おすすめMOD順 PAGE 218search
- ☆ [防具・アーマー] Tumbajamba's Minutemen Ranger Outfits Download ID:83656 Author:tumbajamba 2024-06-05 03:29 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [日本語化対応]

Tumbajamba's Minutemen Ranger Outfits
このMODは、ゲームに全く新しいミニッツメン・レンジャーのアーマーを追加します。Fallout4 Nexus, tumbajamba. 5 Jun 2024. Tumbajamba's Minutemen Ranger Outfits. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83656>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] MA Optics Pack Download ID:83026 Author:DegenerateDak and CSEP - DreadedJake 2024-05-31 01:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [スコープ] [エイム] [モジュラー] [銃] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

MA Optics Pack
「M&A」の照準7種を、バニラの銃に足す照準の詰め合わせ。
▼ 内容
・反射、ホロ、短・中・長距離、暗視付きの長距離、偵察付きの長距離の7種
・付く銃は、10mm、.44回転式、西部劇の回転式、戦闘散弾銃と戦闘ライフル、二連散弾銃、ラジウムライフル、手製突撃銃、狩猟用ライフル、レバーアクション、アサルトライフル、サブマシンガン
・性能はバニラの同種の照準と同じ
・本体では作業台で作るだけだが、任意のパッチを入れると改造の組にも入る
▼ 前提
・追加要素のニューカ・ワールドとファーハーバー
・「Dak's Assault Rifle Replacer REDUX」。厳密には必須ではないが、この照準はその差し替えに合わせて作られている
・「The Attachment Pack」。組み込みのパッチにのみ必要
▼ 任意のパッチ
・戦闘ライフルの作り直し、右利き版の追加要素のAK、そのAKの修正版、NVの軽機関銃、R系のライフル、暴動用の散弾銃、RPDの計7本向け
・「要望は受け付けない。ただし自分で作ったパッチはここで公開していく」と
▼ 両立性
・その突撃銃の差し替えを使っていない場合、短・中・長距離の照準は銃身と突き抜ける。反射とホロは問題ない
・10mmの大きさを変えるMODとは合わない。「その手のMOD向けのパッチは作らない。反射とホロの照準は大きいので、合わせると小さく見えてしまう」と
・狩猟用ライフル、レバーアクション、サブマシンガンの右利きの動作とは両立する
▼ 注記
・素材を公開している作者と制作班、助言をくれた集まり、宣伝画像を撮った人への謝辞があるFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP - DreadedJake. 31 May 2024. MA Optics Pack. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher) Download ID:81830 Author:Kantasey 2025-04-12 19:28 Version:1.21
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [Fallout76] [重量] [RobcoPatcher]

Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher)
RobCo Patcherを利用して、バニラの武器をFallout76の環境と同じ威力まで強化します。
射撃武器のみならず、近接武器、爆発物にも対応。
コンパニオンの武器とベルチバードのミニガンにも適用されます。
また、いくつかの武器の重量も減らします。
ESPなし。
類似MOD
Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4Fallout4 Nexus, Kantasey. 12 Apr 2025. Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher). 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81830>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Outfitting Download ID:80845 Adult-Only Author:MrRomerius 2025-06-07 02:59 Version:1.78
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RATE: ★=19 TAG: [イマージョン] [居住地] [NPC]
Fallout4 Nexus, MrRomerius. 7 Jun 2025. Dynamic Outfitting. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80845>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Combat Rifle Lore Fix Remesh Redux - Replacer and Standalone Download ID:80122 Author:Spadey 2024-04-02 02:09 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [BAR] [ライフル] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Combat Rifle Lore Fix Remesh Redux - Replacer and Standalone
戦闘ライフルの模型を、本来のBARに近い形へ作り直す差し替え。
▼ 内容
・「the original Combat Rifle Lore Fix Remesh」の完全な作り直し
・「公開から1年で、設計上の判断への苦情と、質感の差し替えなどとの両立の問題が複数寄せられた。それらを全て踏まえて作り直し、見栄えも良くした」と
・機関部の改造に応じて、標準・強化・現代風の3つの形に変わる。現代風は「HCAR」を元にしている
・薬室も正しく.308になる
・「ベセスダがこれほどひどく戦闘ライフルを間違えたとは、今でも信じられない。何もかもが誤りで機能せず、論理より魔法で動く銃だ」と
▼ 両立性
・「Combat Rifle Barrel Overhaul」の併用が強く勧められている。バニラの銃身をBARの設計に近付けるMOD
・「Dak's attachment pack」をはじめ、戦闘ライフル向けの付属品MODとは完全に両立する
・戦闘ライフルの機関部の質感を使うので、質感の差し替えMODの併用が強く勧められている
▼ 今後
・「独立した武器MODにもしたいが、機関部以外の付属品を全て共有する新しい武器を、まだ作れずにいる。差し替えの方法が分かれば、いずれ仕上げる」と
▼ 注記
・模型と質感の元はベセスダの物
・制作道具の作業、模型、宣伝画像、予告の動画の担当者がそれぞれ挙げられている
・家庭用機向けの移植の案内があるFallout4 Nexus, Spadey. 2 Apr 2024. Combat Rifle Lore Fix Remesh Redux - Replacer and Standalone. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80122>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA) Download ID:79834 Author:Pigness 2024-03-22 14:43 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ]

Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA)
ウェスタンリボルバーを地面に落としたとき、シリンダーが外に飛び出た状態になるのを修正し、シリンダーを銃身に収めます。
Colt Single Action Army - F4NVにも同様の修正を施します。Fallout4 Nexus, Pigness. 22 Mar 2024. Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA). 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79834>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] DC Guard Armor Overhaul - eXoPatch (CBBE) Download ID:79229 Author:Exoclyps 2025-02-22 18:09 Version:1.0.1
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RATE: ★=19 TAG: [防具] [CBBE] [ヘルメット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

DC Guard Armor Overhaul - eXoPatch (CBBE)
ダイアモンドシティの衛兵の防具MODを、細かく調整してCBBEに対応させる補正。
▼ 内容
・兜で、目と髭が隠れないようにする
・重い兜も同様にし、耐性を少し強化。エネルギー耐性が2、放射線耐性が10
・一式にも、元の胴体にある改造の選択肢を足す
・他のMODが参照できるよう、専用の語を2つ追加
・出現の表を調整。素の混成が40%、士官の一式が40%、重装の一式が20%
・士官の一式の帯革に、隠しの塗装を適用
▼ 注記
・帯革に手を入れた理由が書かれている。「武器の携行MODを使うと、突き抜けがひどすぎたので」と
・追加した語は、別の大型MODのような作品が新しい防具を扱えるようにするためだが、そちらには別途補正が要る、と
・町の改修MOD A StoryWealth Location - Diamond City を使う場合の読み込み順が、記述の名前まで挙げて指定されている
・元の防具一式2本 DC Officer DC Pretor を作った人と、改修MOD DC Guard Armor Overhaul の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Feb 2025. DC Guard Armor Overhaul - eXoPatch (CBBE). 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79229>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Elevenlabs or Minimax Batch Generator Download ID:79213 Author:XadamantiaX 2025-10-22 04:20 Version:4.2
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RATE: ★=19 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Elevenlabs or Minimax Batch Generator
ElevenlabsまたはMinimaxのAPIを使用してテキスト音声変換(TTS)を一括生成するツール。
▼ 対応サービス
・Elevenlabs.io
・Minimax.io
▼ 主な機能
・CSVファイルからの一括音声生成
・テキスト入力フィールドからのTTS生成
・音声設定用スライダー
・ツール内での音声再生機能
・一時停止/再開機能
・Elevenlabs限定:Speech-to-Speech統合
・Minimax限定:感情制御設定
▼ 使用上の注意
・CSV一括生成は複数回実行しないこと(ファイル重複生成)
・Minimaxは最低$25の使用量ベース課金が必要
・Speech-to-Speech生成時は"STS-Inputs"サブディレクトリが作成される
・CSVフォーマット:FileName,"Response text"で統一Fallout4 Nexus, XadamantiaX. 22 Oct 2025. Elevenlabs or Minimax Batch Generator. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79213>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] DC Guard Armor Overhaul Download ID:79124 Author:Valerian17 and grandmastoes 2024-03-05 12:38 Version:1.3
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RATE: ★=19 TAG: [防具] [ヘルメット] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

DC Guard Armor Overhaul
ダイアモンドシティの衛兵の防具と兜を、別の作者の防具で置き換える改修MOD。
▼ 内容
・素の衛兵の防具を、別の作者の2種類の防具に差し替える
・兜も新しく作り直す。打者用の兜を少し編集し、素の面覆いをほぼそのまま残した組み合わせ
・暗い金属質の灰色になる質感を追加
・拳銃と帯革を模型から外し、武器の携行MODと噛み合うようにした
・地面に置いたときの模型も独自に用意
・数値は素の衛兵の防具を基準に調整。全ての部位を占める分だけ、少し強めに
・任意ファイルで、帽子、組み合わせで作った防毒面2種類、眼鏡が出現の表に加わる
▼ 注記
・任意ファイルの出方が説明されている。「無作為の組み合わせか、単品か、ごく稀に何も付かない。兜は今まで通りよく出る」と
・帽子ごとに勧めの質感MODが添えられているが、「必須ではなく、単に自分の好みだ」と
・兜の細かい直しが2つ。「眼鏡はどちらの兜とも一緒に着けられる」「標準の兜が髭を消さなくなった」と
・進行中の保存データに入れる場合の注意が具体的だ。「その町の外で、遊戯内で3日から7日待たないと、補正や上書きが反映されない」と
・作成については断りがある。「素の防具は作れないので、このMODにも作成は入っていない」と
・「作りたければ、元の防具MODの作成対応版を残しておくか、落としてほしい」と
・併用の一覧が3段構えで、補正が要る物、読み込み順だけで済む物、併用できない物に分かれている
・元の防具を作った人について「とても格好良く、とても新鮮な防具を、編集して同梱して公開させてくれた」と謝辞が記されている
・「もし落とすなら、その人の防具MOD DC Pretor DC Officer にも評価を送ってほしい」と
・許可も明快だ。「元の作者がそうしていたので、広く開放する。有料のMODには使わないでほしい。それは格好悪い」とFallout4 Nexus, Valerian17 and grandmastoes. 5 Mar 2024. DC Guard Armor Overhaul. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79124>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Consumables Anim Fix Download ID:78350 Author:MadeOfPuddin 2024-06-03 23:08 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Consumables Anim Fix
スティムパック類の使用動作を外して、2つの不具合を直すMOD。
▼ 直る点
・キュリーの治療パックと鉄道のステルスボーイを使うと、一人称でも三人称でもピップボーイが強制的に閉じる
・その2つが三人称では消費されない。一人称に切り替えてピップボーイを開閉しない限り
▼ 前提
・「RobCo Patcher」
・任意の版では「Immersive Animation Framework」
▼ 任意のファイル
・全てのスティムパック類とステルスボーイ類から、動作を外す版
・全てのスティムパック類について、バニラの仕組みではなく動作の骨組みを使う版
▼ 両立性
・記録を一切書き換えない
・選んだ版に応じて、該当の分類語を持つ全ての品から動作が外れるはずFallout4 Nexus, MadeOfPuddin. 3 Jun 2024. Consumables Anim Fix. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78350>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ghoulish Rank 4 Fix Download ID:77703 Author:Alegendv1 2024-04-30 08:47 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [Perk] [Ghoulish] [日本語化対応]

Ghoulish Rank 4 Fix
バニラではランク 3 が最大だった Perk “Ghoulish” ですが、DLC Nuka-World で新たにランク 4 が追加されたことは皆さんご承知の通りです。
ですが、このランク 4 の効果(放射能ダメージがゆっくり回復し、HPも回復する効果)の処理には、常時稼働タイプのスクリプト(しかも 2 秒毎に実行されます)が使われています。
このスクリプトはランク 4 を取得した瞬間から起動し始め、バックグラウンドで常に(プレイヤーの健康状態に関係なく 2 秒毎に)走り続けるため、パピルスのパフォーマンスに悪影響を与える可能性をはらんでいます。
しかし実際には、この Perk の効果を実現するために、必ずしも常駐スクリプトは必要ではないのです。
そんなわけで当 MOD では、この常時稼働スクリプトを無効にし、代わりに MGEF + Conditions の Value および(常時稼働ではないスクリプト)で同じ効果が得られるシステムに切り替えます。
メリットとしては、説明の通りバックグラウンドで動き続ける常駐スクリプトが 1 つ減り、その分パピルスが内包するパフォーマンス低下の要因(ないし不具合になり得る可能性の種)が 1 つ減ります。
尚、この MOD にも 2 つのスクリプトが組み込まれています。
プレイヤーの体力が減った際に発動するスクリプトと、同様に Rad が蓄積した際に発動するスクリプトです。
しかしこれらのスクリプトは非常駐タイプです。
プレイヤーの健康状態の監視は、マジックエフェクト や Perk エントリーに基づきゲームエンジン側で処理され、特定の条件下でのみスクリプトの起動がトリガーされます。
この処理は公式が採用している「2 秒毎に走るスクリプトを常駐させる」システムと比べて、はるかに少ない頻度で動きます。
──要件──
DLC Nuka-World
──類似 MOD ──
DLC04 Ghoulish Rank 4 Perk Infinite Script Fixed and ModifiedFallout4 Nexus, Alegendv1. 30 Apr 2024. Ghoulish Rank 4 Fix. 27 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77703>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MW2023 - BAS-B (SIG XM7 Spear) Download ID:76876 Author:Winter 2024-01-02 11:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [銃] [武器] [実銃] [CoD] [アサルトライフル] [SIG]

MW2023 - BAS-B (SIG XM7 Spear)
MW3(2023)のBAS-BをFallout 4に追加します。Fallout4 Nexus, Winter. 2 Jan 2024. MW2023 - BAS-B (SIG XM7 Spear). 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76876>.[コメントを書く] - ☆ [武器] PBW - The Chinese Assault Rifle Download ID:76233 Author:Alexerator - Wardaddy 2023-11-24 01:06 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [銃] [武器] [Fallout3] [アサルトライフル] [旧作] [中国軍アサルトライフル] [中国軍]

PBW - The Chinese Assault Rifle
Fallout3の中国軍アサルトライフルを追加します。
レベル12 からレイダー、ガンナー、ミニッツメン、商人、レジェンダリーでスポーンします。
また、派生銃の中国軍カバートカービンがレベル16からレイルロード、商人、レジェンダリーでスポーンします。
2種類のユニーク武器があります。
タイプ・レイ エナジーカービンとエナジーランチャー
ヒント:国に帰りたい人のそば
ネタバレ:長江の寝室にある机の上
ズーロンズ・ブレス
ヒント:こんなにも燃え盛る武器は、燃え盛る場所にあるに違いない
ネタバレ:サウガス製鉄所入り口の外にある小さなキッチントレーラーのカウンター上
前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
Leveled Item Fixes (LIF)Fallout4 Nexus, Alexerator - Wardaddy. 24 Nov 2023. PBW - The Chinese Assault Rifle. 23 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76233>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Working Escalators Download ID:75692 Author:Justreddz 2023-10-29 09:16 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ワークショップ] [建築] [建物]

Working Escalators
ワークショップに稼働するエスカレーターを追加します。
上りと下り並走の2列式と、上りか下りのみの1列式があります。
バニラのテクスチャと、ピカピカの戦前テクスチャが用意されています。
構造物→金属→プレハブのカテゴリーの後ろの方にあります。
ワークショップの床とスナップします。
MOD環境によっては配置が難しいかもしれないので、Place Everywhereの併用推奨です。Fallout4 Nexus, Justreddz. 29 Oct 2023. Working Escalators. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75692>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:75679 Author:SoleVaultBoy 2024-02-23 07:44 Version:1.3.1
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RATE: ★=19 TAG: [F4SE] [MCM] [Hotkey] [日本語化対応]

Dynamic Activation Key
アクティベート項目の切り替えなどが可能なホットキーを導入します。
このMOD単体では何も起こりません。対応MODと合わせて導入してください。
MCMからキーバインドの変更や操作のトグル、ホールド切り替えが行えます。
必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library
対応MOD
Alternative Activation PromptsFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 23 Feb 2024. Dynamic Activation Key. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75679>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Animation Framework - Mutant Menagerie-Life FInds a Way Patch Download ID:74662 Author:DreamcatcherJ 2024-05-11 07:51 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [アニメーション] [パッチ] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Animation Framework - Mutant Menagerie-Life FInds a Way Patch
生き物の追加MOD「Mutant Menagerie」の飲食物に、動作を足す補正。
▼ 内容
・飲み食いするときの動作が、動作の基盤MODの物になる
・別の生存MOD向けの補正も任意で用意されている
▼ 注記
・動作の基盤MOD Immersive Animation Framework が必要
・任意の対象となる生存MOD Survive The Wasteland (Hunger Thirst and Fatigue) も案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, DreamcatcherJ. 11 May 2024. Immersive Animation Framework - Mutant Menagerie-Life FInds a Way Patch. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74662>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Combat Rifle Barrel Overhaul Download ID:74556 Author:RazzTheSpazz 2023-09-10 09:57 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [テクスチャ] [ライフル] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Combat Rifle Barrel Overhaul
戦闘ライフルの銃身を、BARの形に作り直して増やす差し替え。
▼ 内容
・銃身をBARの1918A1やFNのD型の様式にする
・二脚と運搬用の取っ手を足して銃身同士を見分けられるようにし、散弾銃との違いも際立たせている
・標準の長短は取っ手のみ
・軽量の長短はバニラのままの銃身
・排気口付きの長短は「均衡」の名に変わり、取っ手と、中ほどに付けた展開済みの二脚が付く
・重量の長短が新たに加わる。反動が抑えられ、前寄りの二脚と取っ手が付く
・銃口の部品の模型は、追加要素のレバーアクション銃の物に差し替わる
・ドラム弾倉が2種類。通常の物と、素早く外せる物
・銃身とドラム弾倉は水準表にも入るので、世界にも出てくる
・軽い印付きに圧縮してある
▼ 両立性
・付属品を足すMODや、戦闘ライフルの模型の作り直しとは、おおむね両立するはず
・「Combat Rifle Lore Fix Remesh」「Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul」「Combat Rifle and Shotgun stock to pistol grip replacer」とは両立する
・「Pistol Grip Combat Rifle」向けにはパッチがある
・「Micalov's Combat Rifle Remesh」と「Micalov's ARMY COMBAT RIFLE REPLACER AND STANDALONE」とは両立しない
▼ 任意のファイル
・新しい機能が要らない人向けに、重量の銃身へ模型を差し替えるだけの簡易版がある
▼ 注記
・着想を与えた「Combat Rifle Modification Pack」など2本と、素材を提供した3人への謝辞がある
・宣伝画像で使った質感と防具、併せて勧めるMOD3本が案内されているFallout4 Nexus, RazzTheSpazz. 10 Sep 2023. Combat Rifle Barrel Overhaul. 9 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74556>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Great War-esque Armor Mash-ups Download ID:74011 Author:Blacklight2207 2025-02-10 15:14 Version:v2.00
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RATE: ★=19 TAG: [軍服] [防具] [アーマー] [世界大戦]

Great War-esque Armor Mash-ups
第一次・第二次世界大戦にインスパイアされた軍服を追加します。
4種類の軍服、2種類のベレー帽、8種類のガスマスク、4種類のフェイスマスク、2種類のバックパックで構成されたマッシュアップ装備です。
ケミストリーステーションで制作できます。
またアーマー作業台で7種類の迷彩に変更することが可能です。
ミニッツメン、レールロード、ガンナー、B.O.Sのレベルドリストに追加するプラグインもあります。Fallout4 Nexus, Blacklight2207. 10 Feb 2025. Great War-esque Armor Mash-ups. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74011>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] A Variety of Containers-Unofficial BOS version Download ID:73892 Author:sawe5555 2023-08-16 00:15 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [コンテナ] [スーツケース] [BaseObjectSwapper]

A Variety of Containers-Unofficial BOS version
Base Object Swapper を使用して、連邦中のコンテナを
A Variety of Containers のカラフルなコンテナに置き換えるMOD。
別作者による非公式アップデートです。
これによりセルを改変せずに、さまざまなコンテナが配置されるようになります。
[オリジナル版との違い]
1. バニラと競合するセルやワールドスペースの変更部分を全削除し、ESPをESLフラグ付きに。互換性を最大化しました。
2. 「クーラーボックス/ダッフルバッグ/小型ロッカー/金属の箱/道具箱/道具収納箱/木箱」をランダム入替。一般的なコンテナのみが交換され、特殊なコンテナやキャップ箱は変更しません。
3. いくつかのコンテナのレベルドリストを調整、外見に相応しい戦利品が入るように変更。
▼必須MOD
Base Object Swapper
A Variety of Containers (DLCパッチは不要です)Fallout4 Nexus, sawe5555. 16 Aug 2023. A Variety of Containers-Unofficial BOS version. 16 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73892>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Enemies Can Recover Crippled Legs Download ID:72293 Author:Cyan49 2023-06-23 21:23 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [SPID] [ハードコア]

Enemies Can Recover Crippled Legs
作者です。このmodは足の重症を回復し立ち上がる能力を大型クリーチャーに与えます。Spell Perk Item Distributorが必要です。
片足の重症の場合、20秒後に部位ダメージを50%回復します。両足の重症の場合、10秒後に片足の部位ダメージを50%回復し、20秒後にもう一方の足の部位ダメージを50%回復します。コンソールコマンドとiniで調整可能です。DISTR.iniについてはSPIDの説明に従ってください。
"set RecoverCrippledOneLegsTimeGV to 任意の値"
;デフォルトは20
"set RecoverCrippledBothLegsTimeGV to 任意の値"
;デフォルトは10
"set RecoverCrippledLegsFullGV to 任意の値" (0 または 1)
;0なら部位ダメージを50%回復し、1なら部位ダメージを完全に回復する。
メインファイルが二種類あります。「Base」はマイアラーククイーン、ベヒモス、デスクロー、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ用であり、「Added」はさらにヤオグアイ、ガルパー、アングラー、ラッドスコルピオン、スーパーミュータントをサポートします。どちらか一方をインストールしてください。
オプショナルファイルは実験的なアドオンです。フェラルグールをサポートするために、死後にのみ手足の切断を許可する「NoLiveDismember」(生存時は切断なし)キーワードをフェラルグールに与えます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jun 2023. Enemies Can Recover Crippled Legs. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72293>.[コメントを書く] -
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