おすすめMOD順 PAGE 213search
- ☆ [服] Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE) Download ID:19563 Author:Crimsomrider 2017-12-16 06:53 Version:5.0
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [装備] [アクセサリー] [トゥームレイダー] [日本語化対応] [女性用] [男性用]
Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE)
120を超えるアクセサリー類を追加します。
AWKCRのウェポンワークベンチから作成できます。
必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Armorsmith Extended
No AWKCRパッチ:No AWKCR and AE for Crimsomrider's Accessories2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crimsomrider. 16 Dec 2017. Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE). 27 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19563>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture) Download ID:10012 Author:opsedar 2016-03-12 10:26 Version:1.3
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [モーション] [モーションマーカー] [NPC変更] [居住地] [日本語化対応]
Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture)
ワークショップの家具 → 雑貨から、NPCのアニメーションマーカーを作成可能になります。
これにより「コイツ…何突っ立ったままボーッとしてるんだ?」ということが無くなるでしょう。
v1.3よりSettlement Keywords (SK)は不要になりました。
※『Furniture→Misc』でCTDする場合の対応(Postsより、v0.1の場合のみ)
step 1:Data/Meshes/"AnimationMarker"を"AnimationMarkers"にリネーム
step 2:Data/Meshes/AnimationMarkers内の"AnimationMarker.nif"を"AnimationMarkers.nif"にリネーム2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, opsedar. 12 Mar 2016. Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture). 17 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10012>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule Download ID:47951 Author:LarannKiar 2022-01-14 04:32 Version:1.4
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RATE: ★=25 TAG: [入植者] [居住地] [防衛] [日本語化対応]
Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule
入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて
交代で休憩や睡眠をとるようになります。
彼らは通常、午前6時から午前7時までは全員で休憩をとり
午前7時から午後18時までは全員で警備を行います。
ただし、21時以降、警備兵ごとに毎晩ランダムに
4つの夜勤パターンに振り分けられます。
パターンA: 午後21時-深夜12時まで追加で残業します。
パターンB: 深夜12時-午前3時まで追加で残業します。
パターンC: 午前3時から午前6時まで追加で残業します。
パターンD: 夜勤をしない(他の商人や農民と同じです)
このシステムは専用のガードポストを設置することで有効になるようです。
→Ver1.4以降で任意のガードポストで動作するようになりました。1.3以前の専用ガードポストは廃棄するのがおすすめとのことです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 14 Jan 2022. Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule. 16 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK USP .45 Download ID:8773 Author:Wretched89 2016-09-18 10:51 Version:V1.4
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RATE: ★=8 G=17 TAG: [銃] [ピストル] [HK] [USP] [実銃] [日本語化対応]
HK USP .45
●概要
スタンドアロンの拳銃「HK USP .45」を追加します。
●入手方法
ガンナーが所持するようになるので倒して入手
又は@キーでコンソールを開き「help USP 4」でWEAP()内のIDを確認後、
「player.additem 確認したID 1」で入手
V1.1 - 銃装備時にPip-boyライトに置き換わるLAMがバレルの選択肢に追加。
クロムレシーバーは別フォルダでなく内包され、ゲーム内での改造時に選べるように。
ガンナーのLeveled Listに追加。
v1.2 - LAMのレーザーサイトの有無を改造時に選択可能に。
●リテクスチャ
Worn HK USP 45 texture
※以下は過去バージョンの情報
●備考(V1.0まで)
同梱されている「Alt Textures」フォルダの中に、スライド部分のリテクスチャが入っています。好みの色があればTexturesへ上書きして下さい。
色は「クローム」と「ブラック」の二種類です。
●一人称エイム時のズレを修正するMod (V1.0で修正済み)
HK USP .45 - 1st Person Aim Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wretched89. 18 Sep 2016. HK USP .45. 21 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8773>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ToUTF32 - Nihonngo Nyuuryoku Utility Download ID:8506 Author:bagle 2016-01-28 18:27 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=12 TAG: [Tool] [フォント] [リネーム] [日本語] [名前]
ToUTF32 - Nihonngo Nyuuryoku Utility
入力した文字のユニコードを表示する入力支援のユーティリティ
Fallout 4(PC)版では通常日本語入力ができませんがユニコードを
直接入力することで名前や武器名を日本語表示することができます。
Descriptionが日本語なので詳しくはDescriptionで確認してください。Fallout4 Nexus, bagle. 28 Jan 2016. ToUTF32 - Nihonngo Nyuuryoku Utility. 17 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8506>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 05:02 Version:1.1
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]
Enhanced Super Mutants Mod
◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。
導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。
◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]
SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200
SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400
SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600
SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000
※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。
◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]
Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]
Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]
Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]
Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]
Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]
※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。
◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades
Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)
Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。
Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。
※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。
◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)
Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)
Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)
Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)
Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)
Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)
※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。
◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk
Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1
Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2
Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3
Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant
※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。
◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。
◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。
しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。
ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。
Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Nate's Old Footlocker Download ID:8265 Author:Raff1969 2016-01-14 07:11 Version:v1.3
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RATE: ★=15 G=10 TAG: [サンクチュアリ] [銃] [防具] [チート]
Nate's Old Footlocker
サンクチュアリの元自宅にスターターキットを追加します。
元軍人の男性主人公ネイトが、戦前裏庭に隠していたロッカーという設定です。
v1.0 中身
軍用戦闘服
軍用ヘルメット
コンバットアーマー
コンバットナイフ
コンバットライフル・フルストック
.45口径弾 2000
スティムパック 50
戦前のお金 1000
OPTIONAL FILESに弾薬とスティムパックを減らしたv1.1があります。Fallout4 Nexus, Raff1969. 14 Jan 2016. Nate's Old Footlocker. 13 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8265>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Sexy Charisma Download ID:8057 Adult-Only Author:NielsPan 2016-01-10 18:49 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [Perk] [会話] [VaultMeat]
Fallout4 Nexus, NielsPan. 10 Jan 2016. Sexy Charisma. 10 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8057>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Tasty Map - Ultimate customizable map project Download ID:7324 Author:Leorhuss 2016-01-07 09:20 Version:1.0
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RATE: ★=21 G=4 TAG: [マップ]
Tasty Map - Ultimate customizable map project
Pip-Boyのマップをカラーマップに変更します。4K、2K版あり。
1k版が追加されたが、NMMでのインストールに問題があるようなので手動を推奨
Data/textures/interface/pip-boy に好みのファイルを WorldMap_d.dds にリネームして入れる
インストーラーで以下のオプションを複数選択可
-危険度によるヒートマップ
-エリアネームの表示
-居住地の表示(資源情報)
C:\Users\ユーザーネーム\Documents\My Games\Fallout4
マップを正常に反映させる為には上記ディレクトリにあるFallout4.iniに以下の記述が必要です。
※Pip-Boyの文字カラーなどが無効になります。
[Pipboy]
bPipboyDisableFX=1Fallout4 Nexus, Leorhuss. 7 Jan 2016. Tasty Map - Ultimate customizable map project. 31 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7324>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Identifying Friend or Foe (IFF) Targeting HUD within SCOPE Download ID:7119 Author:idlesheep 2015-12-31 00:35 Version:1.12
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RATE: ★=21 G=4 TAG: [スコープ] [ターゲッティングHUD]
Identifying Friend or Foe (IFF) Targeting HUD within SCOPE
リコンスコープと暗視スコープにターゲッティングHUD同様の機能を追加します。
作者さんはターゲッティングHUDを愛し特に驚いた機能であったため作成したようです。
AIM時のみターゲッティングHUDが動作しますが、AIM解除時に数秒効果が残ります。
併用推奨MOD
Customizable Targeting HUDFallout4 Nexus, idlesheep. 31 Dec 2015. Identifying Friend or Foe (IFF) Targeting HUD within SCOPE. 28 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7119>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Paladin Buzz Download ID:11716 Author:Trashlizard and DarkBlueLink 2019-04-16 14:10 Version:v3.0
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [バズ・ライトイヤー] [パワーアーマー] [コンパニオン] [BOS] [パラディン・ダンス] [ネタ]
Paladin Buzz
パラディンダンスのパワーアーマーのカラーが、トイ・ストーリーに登場するバズ・ライトイヤーカラーになります。Fallout4 Nexus, Trashlizard and DarkBlueLink. 16 Apr 2019. Paladin Buzz. 6 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11716>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] NCR Patrolman and Trooper Armors Download ID:26497 Author:Fallout_Cascadia and L0rd0fWar 2017-09-06 12:58 Version:1.2
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [NCR] [ヘルメット] [ガスマスク] [マント] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
NCR Patrolman and Trooper Armors
開発中の大型Modプロジェクト「Fallout Cascadia」より
NCR(New California Republic)隊員の装備を追加します。
Modのアイテムは6種類の制服と、8つの装備品で構成され
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリより入手出来ます。
一部のアイテムはバリスティックウィーブ、改造Modの取り付けも可能です。
※NCRについて
主にFallout:NewVegasの登場で有名な組織。
広大な領土と多数の軍事力を誇り、終末世界において数少ない国家規模の勢力を持つ。
初出は初代Falloutのエンディングからで、その続編であるFallout2から
最新作のFallout4に至るまで、時折登場してはその存在感を示している。
※Fallout Cascadiaについて
http://www.falloutcascadia.com/
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, Fallout_Cascadia and L0rd0fWar. 6 Sep 2017. NCR Patrolman and Trooper Armors. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26497>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Automatron Robot Weapon overhaul Download ID:28922 Author:Alpha115 2019-01-13 17:19 Version:1.28
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RATE: ★=25 TAG: [コンパニオン] [Automatron]
Automatron Robot Weapon overhaul
ロボット作って連れて行くの大好きなんだけどさぁ、ダメージ少なすぎてイマイチだって!
ロボットたちの武器の強化をしますFallout4 Nexus, Alpha115. 13 Jan 2019. Automatron Robot Weapon overhaul. 5 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] No Map Borders - Remove Invisible Walls Download ID:4658 Author:ThatBoyFrom101 2015-12-06 02:59 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [ini]
No Map Borders - Remove Invisible Walls
見えない壁を取り払う方法が記されたMOD。
マップの端に存在する見えない壁を取り払い、マップの点線から外側へ行けるようになります。
●インストール
Fallout4.iniをメモ帳で開き、[General]の項目に書き加えてください。
[General]
bBorderRegionsEnabled=0
●アンインストール
Fallout4.iniをメモ帳で開き、[General]の項目に以下のように書き換えるか、書き加えたものを消し元に戻してください。
[General]
bBorderRegionsEnabled=1
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, ThatBoyFrom101. 6 Dec 2015. No Map Borders - Remove Invisible Walls. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4658>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Fairbairn-Sykes Fighting Knife Download ID:20539 Author:Bread 2019-08-20 05:57 Version:1.3
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RATE: ★=21 G=4 TAG: [近接武器] [ナイフ] [日本語化対応]
Fairbairn-Sykes Fighting Knife
第二次世界大戦でブリティッシュ・コマンドスが採用して以来、世界各国の特殊部隊員に長らく愛されたコンバットナイフ、フェアバーン・サイクス戦闘ナイフ(Fairbairn-Sykes Fighting Knife)をゲームに追加します。
ケミストリーステーションで作成するか、コンソールからIDを検索して入手してください。Fallout4 Nexus, Bread. 20 Aug 2019. Fairbairn-Sykes Fighting Knife. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20539>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic Radstags Download ID:16902 Author:The13thBlackCat 2017-05-28 02:57
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RATE: ★=25 TAG: [ラッドスタッグ] [クリーチャー] [敵] [動物] [リテクスチャ]
Realistic Radstags
鹿を参考に作りました。
ラッドスタッグを現実的な毛色にリプレイスします。Fallout4 Nexus, The13thBlackCat. 28 May 2017. Realistic Radstags. 28 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16902>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Flora Harvesting Download ID:3581 Author:Chikawowwow 2019-05-31 23:22 Version:1.3
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [植物] [ゲームシステム変更] [食料] [レベルドリスト] [LL]
Dynamic Flora Harvesting
アイテムとして回収できる植物にはいくつも実やら葉がついていますが、バニラでは一度に回収できるのは1個だけです。このMODでは、見た目通りの数の材料を植物から得られるようにします。手に入る数は、1個から「だいたい見た目通りの個数」までのランダムな数になります。例えば、トウモロコシなら1から3個、ブラッドリーフなら1から8枚です。Tarburys(タールベリー?)が最低でも5から10個手に入るのを除いて、1個しか手に入らない可能性もあります。
既知の問題として、作物を採ってもお知らせのメッセージが出てこなくなります。
バージョン1.2からは、FarharborとNukaworldが必要です。
*類似MOD
Bountiful HarvestsFallout4 Nexus, Chikawowwow. 1 Jun 2019. Dynamic Flora Harvesting. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3581>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Better Female Sitting Animation Download ID:3426 Author:Voxed 2015-11-29 05:36 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [女性] [座る]
Better Female Sitting Animation
女性の腰掛けた状態のモーションを男性と同じものへ変更します。
バニラのモーションはあまりに行儀が良く、ウェイストランドの女性はもっとワイルドであるべきとの考えから作成しています。Fallout4 Nexus, Voxed. 29 Nov 2015. Better Female Sitting Animation. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3426>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Terminator Synth Gen2 Download ID:2850 Author:SecretAgent99 2016-02-09 01:00 Version:2.2
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [リテクスチャ] [人造人間] [シンス] [ターミネーター]
Terminator Synth Gen2
The Synthinator!!
人造人間(Synth)のGen2をターミネーター風に変更します。Gen1はv2.0現在作成中。
8つのバリエーションから選択してダウンロード可能です。
それぞれ汚れが無いClean版、Dirty版があります。
- Burned
- Chrome
- Extra Shiny Chrome (ロアフレンドリーでは無い)
- Dark Clean
- Dark Dirty
- Steel Clean
- Steel Dirty
- Steel Dirty with skin pieces (ロアフレンドリー)
※All-in-oneはまとめてあるファイルで、そのまま導入出来ないのでご注意下さい。
OPTINAL FILESにTerminator Synth Eyes有り。
CK公開後はこれらをまとめて登場させる予定との事。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
関連MOD
Chrome Synth ArmorFallout4 Nexus, SecretAgent99. 9 Feb 2016. Terminator Synth Gen2. 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2850>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Nightstrikers Download ID:23004 Author:Shadowliger 2020-05-27 09:25 Version:3.1
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [敵追加] [FarHarbor] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
Nightstrikers
Fallout New Vegasのナイトストーカーの変異種
ナイトストライカーを5種連邦に追加します
ナイトストライカーは5種類おり、それぞれ独自のテクスチャーと能力を備えています
この5種にはぞれぞれ伝説の個体が存在し、各々が独自のユニークな変異効果を持ちます
ナイトストライカー特有の新しい戦利品アイテムや、
3つの新しいクラフトレシピ(2つの料理、1つの薬品)、
ナイトストライカーの起源に関する物語を内包した無名のロケーションが追加されます
コンパニオンに出来るナイトストライカーも居ます
場所:
オバーランド駅の南東の小屋(野菜の販売所のミニロケーションとの中間あたり)
必須MOD
ファーハーバーDLC
Horizon用パッチ
Horizon and Nightstrikers Patch
バランス調節&事前結合データの破壊防止パッチ
Nightstrikers TweaksFallout4 Nexus, Shadowliger. 27 May 2020. Nightstrikers. 27 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23004>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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