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☆ [ユーティリティ] Fallout Art Mixer Download ID:109697 Author:kindaginga 2026-10-16 03:15 Version:1.0.3
RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [リテクスチャ] [MCM] [F4SE] [UI] [Tool]
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Fallout Art Mixer Title画像

Fallout Art Mixer

既存のアートMODが同じ絵を取り合う問題を解消し、導入したアートMODを割合スライダーで配分するユーティリティ。

▼ 特徴
・導入したアートMODを1つずつパック化し、スライダーで表示割合を設定
・絵画・ポスター・看板・雑誌・ローディング画面・メインメニュー等が対象
・小道具・食品・TVなどの置き換えはパックごとにON/OFF
・Pip-Boyの背景・スキン、ワールドマップも選択可能

▼ 前提・必須MOD
・F4SE(ゲームバージョンに対応したもの)
・Mod Configuration Menu 1.39以降 Mod Configuration Menu
・Address Library for F4SE Plugins または Runtime Database のどちらか一方
・.NET 10 Desktop Runtime(x64、コンバーターのみ)

▼ 導入方法・注意
・ArtMixer.eslを有効化し、Tools\ArtMixerのコンバーターで導入済みアートMODを変換
・MO2はArt Mixer Packsを有効化、Vortexは Art Mixer Packs.zip を導入し優先度を上げる
・変換元のアートMODは無効化(独自にオブジェクトを追加するものは有効のまま)
・ペイント等以外の変更(体・防具・武器・サウンド等)は元MODが担うため有効のまま
・変換するMODの組み合わせを変えると設定がリセットされる

▼ 関連MOD
・RandomMainMenu と連携可能(任意)
・IMM - Immersive Main Menus と連携可能(任意)
・Automated Loadscreen Replacer (ALR) とは切り替え式で選択
Fallout4 Nexus, kindaginga. 16 Oct 2026. Fallout Art Mixer. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109697>.

PR

PR

☆ [ユーティリティ] Perk Conditions Framework (PCF) Download ID:109515 Author:SilentlyGayming 2026-10-03 10:27 Version:1.0.3
RATE: ★=24 TAG: [F4SEプラグイン] [Modderリソース] [フレームワーク] [F4SE]
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Perk Conditions Framework (PCF) Title画像

Perk Conditions Framework (PCF)

パーク条件をランタイムで動的に追加・置換・削除できるF4SEプラグイン。クラフトレシピや会話、メッセージボックスなどのパーク要件をカスタムパーク・能力値・クエスト状態・グローバル値で満たせる。

▼ 主な機能
・既存パーク要件をカスタムパーク・能力値・グローバル値に置換
・REPLACE(完全置換)またはOR(追加条件)の2つのモード
・クラフトレシピと会話オプションに新規条件をESPパッチなしで追加
・カスタム要件に対応したUIでの表示名・SWFアートワーク指定
・パーク説明文の動的置換(他の値に応じて条件付き変更可能)

▼ 設定方法
・TOML形式の設定ファイルで要件を指定
・Data\F4SE\Plugins\PerkConditionsFramework\フォルダに配置
・プラグイン名とFormIDで対象フォームを指定
・クエストステージチェックも含めて設定可能

▼ 前提・必須
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・CommonLibF4
Fallout4 Nexus, SilentlyGayming. 3 Oct 2026. Perk Conditions Framework (PCF). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109515>.
☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch) Download ID:108565 Author:cmdgz123 2026-08-31 16:38 Version:1.1.1
RATE: ★=24 TAG: [Fallout76] [VATS] [Tool] [F4SE] [F4SEプラグイン]
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Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch) Title画像

Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch)

Fallout 76 VATS - OG の動作を変更し、VATS 使用時に敵の最も脆弱な部位(ダメージ倍率が最高、通常は頭部)を自動選択するパッチ。

▼ 機能
・VATS 進入時に敵の全身部位をスキャンし、ダメージ倍率が最高の部位を自動選択
・前回選択した部位を復元する OG mod のデフォルト動作を変更
・他の VATS オーバーホール MOD の「最も脆弱」ターゲティングモードと同じロジック

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 + F4SE
・Fallout 76 VATS - F4SE v1.1.1(この正確なバージョンのみ対応)

▼ 導入方法
・Fallout 76 VATS - OG v1.1.1 を先にインストール
・本 MOD をインストール後、MOD リストで Fallout 76 VATS より下に配置(優先度を上げる)
・有効化して起動
・アンインストール時は本 MOD を無効化・削除するだけで、ゲームファイルは変更されない

▼ 技術仕様
・DLL 内の 73 バイトのバイナリパッチ、ESP・スクリプト・INI なし
・新規フック追加なし、パフォーマンス影響なし
・OG mod の全設定(INI、コンソール変数、キーマッピング)は継続有効
Fallout4 Nexus, cmdgz123. 31 Aug 2026. Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108565>.
☆ [インターフェース] PRISMA DESIGNER. Download ID:107857 Author:NomadsReach 2026-09-02 08:17 Version:1.1.0
RATE: ★=24 TAG: [PrismaUI] [UI] [Tool] [F4SE]
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PRISMA DESIGNER. Title画像

PRISMA DESIGNER.

PrismaUI_F4用のビジュアルUIエディタ。JavaScriptを書かずにノードベースのビジュアルスクリプティングでインターフェース動作を構築できる。

▼ 主な機能
・ビジュアルキャンバスでメニュー、HUD、Pip-Boyスクリーンなどを設計
・ノード接続によるビジュアルスクリプティングでロジック構築
・テンプレート、テーマ、4,180個のSVGアイコン、フォント埋め込み対応
・ライブプレビューと検証機能で出力前の確認が可能
・生成されたHTML、CSS、JavaScriptはPrismaUI_F4統合用

▼ 必要環境
・Fallout 4、Fallout 4 Script Extender、PrismaUI_F4
・ChromeまたはEdgeブラウザ
・オプション:PrismaDesignerBridge(ホットリロード用)

▼ 導入方法
・リポジトリまたはリリースアーカイブをダウンロード
・Launch PrismaDesigner.batを実行またはindex.htmlをブラウザで開く
・ビューを設計、ビジュアルスクリプティングで動作構築
・Export HTMLで生成、Fallout 4/Data/PrismaUI_F4/views/Interface/YourPlugin/に配置
Fallout4 Nexus, NomadsReach. 2 Sep 2026. PRISMA DESIGNER.. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107857>.
☆ [ゲームシステム変更] Director Relay - Institute Teleportation Download ID:107768 Author:Anomie 2026-08-08 19:48 Version:0.6.2
RATE: ★=24 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM]
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Director Relay - Institute Teleportation Title画像

Director Relay - Institute Teleportation

Institute中継技術をモチーフにしたF4SE製の戦術的テレポーテーションシステム。カメラで目的地を選択して転送される。

▼ 機能
・フリーカメラで目的地を選択。時間は停止
・Institute風の出発・到着エフェクト使用
・テレポート中はNPC検知を抑制
・移動速度、カメラ高さ、最大距離、着地位置をカスタマイズ可能
・MCMで設定変更可能

▼ 操作方法
・G キー:リレイ起動/目的地確定
・キャンセルキー:リレイ中止
・MCMで操作キーを変更可能

▼ 前提・必須
・Fallout 4
・F4SE
・Mod Configuration Menu

▼ 注意
・リレイカメラは衝突判定なし。ジオメトリを通過可能
・不適切な場所へのテレポートは着地位置が無効になる可能性
・カメラ操作時は目的地選択に注意が必要
Fallout4 Nexus, Anomie. 8 Aug 2026. Director Relay - Institute Teleportation. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107768>.
☆ [ゲームシステム変更] Scroll Zoom - Keyword Expansion Download ID:105914 Author:Lice23 and MasterShrew 2026-08-10 07:20 Version:1.3
RATE: ★=23 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [照準]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Scroll Zoom - Keyword Expansion Title画像

Scroll Zoom - Keyword Expansion

スコープのズーム機能を拡張するF4SEプラグイン。キーワードシステムでスコープのズームパラメータを簡単に設定可能。

▼ 機能
・固定ズーム、可変ズーム、ズームステップなどをキーワードで指定
・スコープのOModにキーワードを追加するだけで動作
・マウスホイールまたはミドルボタンでズーム操作
・.iniファイルでキー設定を変更可能

▼ 導入方法
・F4SEプラグインとして通常通りインストール
・付属の.espは例示用で必須ではない
・FO4Editでスコープのキーワードを設定

▼ 注意
・元のScroll Zoomとは非互換
・キーワードを追加しない場合は通常のScroll Zoomと同じ動作
・前提MOD: F4SE、Address Library for F4SE Plugins
Fallout4 Nexus, Lice23 and MasterShrew. 10 Aug 2026. Scroll Zoom - Keyword Expansion. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105914>.
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☆ [ゲームシステム変更] FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE) Download ID:103155 Author:Flan02 2026-08-19 11:55 Version:1.0.3
RATE: ★=24 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [エフェクト]
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FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE) Title画像

FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE)

Fallout 3とNew Vegasのスタイルに合わせたVATS音声エフェクトを追加。VATS射撃開始時に「Screech」音を、VATS終了時の音を変更。

▼ 機能
・VATS射撃フェーズ開始時に音声エフェクトを追加
・VATS終了時の音声を置き換え
・各設定はINIファイルで個別に有効/無効を切り替え可能

▼ 互換性
・F4SE DLL内で処理を実行し、ゲームフォームに変更なし
・他のMODで置き換えられた音声と良好に互換性あり

▼ 前提MOD
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)必須
Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Aug 2026. FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE). 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103155>.
☆ [リソース・チュートリアル] FO4StringUtils Download ID:100881 Author:louisthird 2026-08-22 10:02 Version:4.3
RATE: ★=24 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
FO4StringUtils Title画像

FO4StringUtils

Fallout 4のスクリプト向け文字列操作ライブラリ。MOD作者向けのF4SEプラグインで、40以上のネイティブPapyrus関数を提供。

▼ 機能
・大文字小文字を区別しない文字列比較・検索に対応
・文字列操作、検索、比較、配列処理の関数を提供
・ゲームエンジンのパフォーマンスに影響なし

▼ 導入方法
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) を先にインストール
・MODファイルをMODマネージャーで導入、または手動でData フォルダに展開
・FO4StringUtils_X_Y.dll を Data/F4SE/Plugins に配置
・FO4StringUtils.pex を Data/Scripts に配置
・FO4StringUtils.psc を Data/Scripts/Source/User に配置

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 1.10.163、1.10.984、1.11.191 に対応
・MOD作者向けドキュメントはGitHubリポジトリを参照
Fallout4 Nexus, louisthird. 22 Aug 2026. FO4StringUtils. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100881>.
☆ [ゲームシステム変更] Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style) Download ID:92976 Author:Flan02 2026-03-06 19:41 Version:1.2
RATE: ★=24 TAG: [F4SE] [MCM] [エフェクト]
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Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style) Title画像

Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style)

RDR2やGTA5風のキル時エフェクトを追加。プレイヤーがキルした際に画面フラッシュなどの視覚効果が発生。

▼ 機能
・キル時に画面エフェクトが発生
・エフェクト強度を調整可能
・コンパニオンのキルには反応しない設定が可能

▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu (MCM)必須
・(オプション)Kills by Companions are NOT Kills by the Player(F4SE)

▼ 互換性
・ベースゲーム編集なし。高い互換性
・ESL形式でプラグイン制限に影響なし
・F4llout NV - Killcam、Slow Motion Dismembermentなど複数MODと互換確認済み
Fallout4 Nexus, Flan02. 6 Mar 2026. Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style). 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92976>.
☆ [バグフィックス] Sprint Jump AP Fix Download ID:73888 Author:GELUXRUM 2024-05-16 10:22 Version:1.0
RATE: ★=24 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [AP] [ジャンプ] [スプリント] [F4SE]
Sprint Jump AP Fix Title画像

Sprint Jump AP Fix

Shiftダッシュ中にジャンプすると、空中にいる間もAPが消費されるのを修正します。
バージョン 1.10.163 のみ対応しています。

APの消費量が少なくなりすぎると感じる場合は、Jumping Requires APでジャンプによるAP消費を設定できます。
Sprint Overhaulと互換性があります。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
  • Sprint Jump AP Fix画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 May 2024. Sprint Jump AP Fix. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73888>.
☆ [ゲームシステム変更] Morrowind - PipBoy Edition Download ID:104456 Author:RPGKing117 2026-05-16 21:45 Version:1.23.0
RATE: ★=24 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Morrowind - PipBoy Edition Title画像

Morrowind - PipBoy Edition

Fallout 4のPip-Boyの画面にMorrowindを直接ストリーミング表示するMOD。OpenMWの改造版とF4SEプラグインを使用して実現。

▼ 必須環境
・Windows 10/11 64bit
・Steam版Fallout 4
・Steam版The Elder Scrolls III: Morrowind
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)

▼ 導入方法
・OpenMW設定フォルダをバックアップ必須
・HolloWindSetup.exeを管理者権限で実行
・F4SEをインストール
・f4se_loader.exeでFallout 4を起動
・コンソールでhelp morrowind 4実行後、player.additem XX000800でホロテープ追加
・Pip-Boy→MISC→ホロテープ挿入でMorrowind起動

▼ 注意
・インストーラーがOpenMW設定ファイルを上書き
・スタンドアロンOpenMWが破損する可能性あり
・事前にDocuments\My Games\OpenMWフォルダ全体をバックアップ推奨
Fallout4 Nexus, RPGKing117. 16 May 2026. Morrowind - PipBoy Edition. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104456>.
☆ [リソース・チュートリアル] Additional Attributes Download ID:52693 Author:Dlinny_Lag 2026-09-15 06:09 Version:1.0.1
RATE: ★=24 TAG: [Modderリソース] [フレームワーク] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Additional Attributes Title画像

Additional Attributes

人物に新しい数値の属性を足すための、F4SEを使った土台。

▼ 内容
・MOD作者向けの物。ただし付属の見本は遊び手にも面白いかもしれない、と
・構成は3つ。補助の情報を収めたESM、F4SEのプラグインと記述、それに窓口の記述
・属性の管理と、属性が変わったときの通知の窓口を提供する。新しい遊びの仕組みを作るのに使える

▼ できること
・登録した属性で人物を初期化する。制作の道具より柔軟に、初期値・初期の基準値・最小値を別々に決められる。無作為な値での初期化にも最初から対応する
・属性が変わったときに通知を受け取れる。組み込みの属性でも通知は飛ぶ
・主人公以外のどの人物にも使える
・ゲーム内の時間に基づいて、属性をまとめて変化させられる。既定では切ってあり、対象を絞る仕組みを作って登録すると有効になる
・人物ごとに一意の正の整数を作れる。時計の識別などに使える
・属性の一群に、無作為な値をまとめて作れる
・F4SEのプラグイン側でも通知を受け取れる

▼ 見本
・見本のMODが付いていて、仲間に「苛立ち」と「忍耐」の2つの属性を足す
・主人公が仲間を撃つと苛立ちが上がり、上限に達すると1発ごとに忍耐が下がる。忍耐が0を下回ると、仲間は何も言わずに去っていく
・苛立ちは時間で下がり、忍耐は時間で上がる

▼ 注記
・記述の原本が公開されている。手引きはこれから用意する、と
Fallout4 Nexus, Dlinny_Lag. 15 Sep 2026. Additional Attributes. 19 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52693>.
☆ [ゲームシステム変更] Wasteland Dialogue History Download ID:110354 Author:Mikey4300 2026-10-21 03:43 Version:1
RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Wasteland Dialogue History Title画像

Wasteland Dialogue History

ゲーム中の全会話を自動で記録し、ポーズメニューから過去の会話をいつでも読み返せるMOD。

▼ 特徴
・NPC・コンパニオン・入植者・独り言・プレイヤーの台詞を記録(プレイヤーの台詞は「(you)」表記)
・発言者・内容・ゲーム内時間を表示。日付と場所ごとに見出しを付与
・字幕OFFでも記録される
・ポーズメニュー内の組み込み画面で表示

▼ 表示機能
・全員表示または特定キャラクターのみの表示
・単語・名前・場所で検索、ページの遡り
・古い順・新しい順の切り替え、保持行数の設定、履歴の消去
・キーボード・マウス・コントローラー対応

▼ セーブ・導入
・セーブごとに履歴を保持。古いセーブを読み込むと当時の会話を表示
・ロードオーダーへの追加なし(.espなし、メニュー置換なし)
・途中のプレイへの追加・削除は安全

▼ 前提・対応バージョン
・F4SE必須
・Fallout 4 1.10.163向けに作成・テスト済み。Anniversary Edition 1.11.191対応
・未対応バージョンでは自動的に無効化され、ゲームに影響しない
・導入時点以降の会話のみ記録。過去の会話はゲーム自体が保存しないため復元不可
Fallout4 Nexus, Mikey4300. 21 Oct 2026. Wasteland Dialogue History. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110354>.
☆ [バグフィックス] Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout Download ID:110290 Author:DuduPhudu 2026-10-19 07:28 Version:1.0.0
RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout Title画像

Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout

Zzyxzz製のKnockout Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE 用のバグ修正MOD。キルムーブで致命打を受けた際のクラッシュを防ぐ。

▼ 特徴
・キルムーブ中の致命打は、キルムーブ終了まで保留してからKnockoutの気絶処理を実行
・キルムーブで倒れなかった場合は250ミリ秒後に保留した被弾をKnockoutへ渡す(60秒を超えた被弾は破棄)
・ペアアニメーション中の対象には気絶を発動させず、通常の被弾として処理
・設定不要。F4SEプラグインとして動作

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 でインストール。手動導入は非対応
・必須: Fallout 4 Anniversary Edition(1.11)、F4SE
・必須: Address Library for F4SE Plugins (Anniversary Edition版)
・必須: Knockout Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE 1.1.0

▼ 互換性・注意
・Anniversary Edition(1.11)専用。1.10.163では読み込まれるが何も変更しない
・Knockoutが無い場合や1.1.0以外のビルドの場合は、ログに記録される
・同じエンジン呼び出しを変更する他のプラグインがある場合は本MODが無効になり、ログに記録される
・プレイヤーのキルムーブを無効化するMODとは併用可能(待機対象が減るだけ)
・コメント欄への返信は作者の生成AI「Dudu's Butt」が対応
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 19 Oct 2026. Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110290>.
☆ [キャラクタープリセット] Diverse CBBE BodyGen Download ID:108947 Author:broken9bot 2026-09-12 02:37 Version:1.0
RATE: ★=23 TAG: [CBBE] [F4SE] [LooksMenu] [BodySlide] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
Diverse CBBE BodyGen Title画像

Diverse CBBE BodyGen

Fallout 4にF4SE LooksMenuを通じて、33種類の若年・高齢女性ボディタイプを追加するMOD。

▼ 特徴
・27種類の若年女性ボディプリセット
・6種類の高齢人間/グール女性ボディプリセット
・NPCの年齢に適切なボディタイプを自動割り当て
・女性キャラクターの多様性を大幅に向上

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・LooksMenu (F4SE版)
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer (CBBE)
・BodySlide and Outfit Studio
・F4SE LooksMenu BodyGen invisible dead bodies fix (推奨)

▼ 導入方法
・前提MODをすべてインストール
・BodySlideで全アウトフィットを選択し「Zeroed Slider」プリセットで「Batch Build」実行
・f4se_loader.exeでゲーム起動後、セーブファイルの再生成が必要
・詳細な手順は原文参照(インストール&プレイ型ではない)
Fallout4 Nexus, broken9bot. 12 Sep 2026. Diverse CBBE BodyGen. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108947>.
☆ [インターフェース] WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE Download ID:108900 Author:AbbieDoobie 2026-09-10 08:49 Version:1.0.0
RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [UI] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE Title画像

WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE

ラジオ局と入植地ビーコンの信号検知通知を個別に制御できるMOD。

▼ 機能
・ラジオ局の信号検知/喪失通知を個別に表示/非表示に設定可能
・入植地ビーコンの信号検知/喪失通知を個別に制御
・デフォルトでは信号喪失通知のみ非表示

▼ 設定
・Mod Configuration Menuから「WattzIO - Radio Notifications」を開いて変更
・4つのトグル: Hide Station Found、Hide Station Lost、Hide Settlement Beacon Found、Hide Settlement Beacon Lost
・変更はポーズメニューを閉じると即座に反映

▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable

▼ 注意
・クエスト関連のラジオ信号(遭難信号、Courser信号など)も対象となるため、Station Found非表示にするとこれらも隠れる
・アンインストール時は全通知が復活

AI Assistedで開発。
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 10 Sep 2026. WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108900>.
☆ [インターフェース] TextInput Menu - RD Download ID:108770 Author:Zzyxzz 2026-09-06 22:32 Version:1.0.0
RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
TextInput Menu - RD Title画像

TextInput Menu - RD

Neanka作のTextInputMenuを現代的なFallout 4ランタイムに対応させた復活版。F4SEを使用するMODが、プレイヤーに整数・小数・文字列・プレイヤー名の入力をゲーム内で行わせるためのテキスト入力インターフェースを提供。

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AE

▼ 導入方法
・元のTextInputMenu をまず導入
・その後TextInput Menu - RDを導入
・Mod Organizer 2またはVortexのプロンプトで「Merge」を選択し、このバージョンで上書き
・「Replace」は選ばない(元のMODの必須ファイルが削除される可能性)
・元のMODは導入・有効化したままにする必要あり
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. TextInput Menu - RD. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108770>.
☆ [仲間・コンパニオン] Companion Command Rescue Download ID:108369 Author:mr53 2026-08-26 21:37 Version:1.1
RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [MCM] [コンパニオン拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Companion Command Rescue Title画像

Companion Command Rescue

コンパニオンのコマンド失敗時に自動救済するMOD。ロック対象へのコマンドが失敗した場合、コンパニオンをターゲット近くにテレポートさせて元のバニラ操作を続行。Moveコマンドを直接テレポートに変更するオプション設定も搭載。

▼ 主な機能
・ロック対象へのコマンド失敗を自動救済
・バニラのロック解除・ハッキングコマンドを保持
・Moveコマンドのテレポート化(オプション)
・救済遅延時間とテレポート最大距離を設定可能
・MCM設定でマスター有効/無効切り替え
・個別トグルで各機能を制御

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール
・FOMOD選択時に言語(English/Korean)を選択
・CompanionCommandRescue.espを有効化

▼ 互換性・注意
・Fallout: London 1.03で動作確認済み
・Next-Gen/Anniversary Updateランタイムは未テスト
・バニラコマンドのタイミング次第で拒否音声が再生される場合あり
Fallout4 Nexus, mr53. 26 Aug 2026. Companion Command Rescue. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108369>.
☆ [ゲームシステム変更] Better LooksMenu Experience - Portable Mirror Download ID:106555 Author:AozoraCynthiA 2026-07-18 22:17 Version:1.2.0
RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
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Better LooksMenu Experience - Portable Mirror

Vault 111を出ると手に入る携帯用の化粧鏡から、いつでもLooksMenuを開けるMOD。Vault 111のエレベーターでキャラクターを作る時と同じカメラの流れを使い、コンソールのslm 14より安全に外見を変えられる。

▼ 機能
・Vault 111を出た後に、携帯用の化粧鏡を自動で入手(序章やVaultの中では渡さない)
・インベントリかお気に入りから使え、床屋や手術台、コンソール、ワークショップの鏡は要らない
・顔と体の両方を編集でき、終わると普通のプレイに戻る
・鏡は常に1個に保たれ、捨てたりしまったり売ったりしても自動で補充される

▼ 使えない状態
・戦闘中、スニーク中、武器を構えている・狙っている時、座っている・寝ている時、パワーアーマーの装着中、会話の直後、一部のメニューやスクリプトの場面では開かず、通知が出る
・お気に入りから、壁の近くを避けた開けた場所で使うのがおすすめ

▼ 前提・互換
・LooksMenu、Garden of Eden Papyrus Script Extender(どちらもF4SEが必要)
・1.10.163と1.11.221(AE)で確認。最新のAE(1.11.240)には今のところ非対応
・ESLフラグ付きのESPで、Papyrusのスクリプトだけ。DLLやF4SEプラグインは含まない
・v1.1.0で、コンソールのslm 14のカメラを全体で直す機能は外した(他のカメラや骨格のMODとぶつかるため)
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 18 Jul 2026. Better LooksMenu Experience - Portable Mirror. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106555>.
☆ [ゲームシステム変更] Bullet Ballet Download ID:103083 Author:YeiZoneX 2026-08-23 06:18 Version:0.4.0.0
RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Bullet Ballet

弾薬のダメージを管理するバリスティックフレームワーク。銃ではなく弾薬にダメージを割り当て、同じ口径の銃は同じダメージを与えるシステムに変更。

▼ 特徴
・JSONファイルで全て設定可能。スクリプト・ESPなし
・カスタム公式で弾薬ダメージを計算可能(質量×速度など)
・銃が使用する弾薬タイプ、NPC装備、ペレット数など多数の属性を変更可能
・詳細なログシステムで公式実行時の値を確認可能

▼ 設定方法
・BulletBalletWeapon_*.json:銃データ
・BulletBalletAmmo_*.json:弾薬データ
・BulletBalletMod_*.json:銃改造データ
・BulletBalletExplosion_*.json:爆発データ
・yzx_bullet_ballet_global_settings.json:グローバル設定
・ファイルは YOUR_FO4_GAME_FOLDER/Data/F4SE/Plugins/YZX に配置

▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 version 1.10.163(次世代版非対応)

▼ 注意
・デフォルト設定は運動量ベースの公式を使用し、リアルな値から大幅に調整済み
・大規模戦闘ではバニラより難易度が上がる可能性あり
Fallout4 Nexus, YeiZoneX. 23 Aug 2026. Bullet Ballet. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103083>.

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