Automatron おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [車両・乗物] RidableBot Download ID:27825 Author:Gobbachev Gou 2017-11-18 18:16 Version:0.96
-
RATE: ★=38 G=29 TAG: [RidableBot] [車両・乗物] [ロボット] [ゴウバチョフ] [Automatron] [F4SE] [日本語化対応]

RidableBot
乗り物として搭乗、操縦できる大型ロボット&車「RidableBot」を追加します。
このMODで追加される乗り物は連邦の各所に配置されています。
敵もロボットに搭乗、操縦して、あなたを攻撃します。
ロボットワークベンチでカスタマイズ可能。
カスタマイズ終了時に表示されるメニューから選択します。それに応じたスケルトン(骨格)でRidableBotが作成されます。プロテクトロンの足でアサルトンの骨格ならアサルトンの高速移動も可能、またハンディーの骨格だとホバー移動することができます。
※F4SE(Fallout 4 Script Extender)のv0.4.0以上が必須です。
※DLC『Automatron』が必須です。
プレイヤーがRidableBotの乗り物に搭乗するにはコントロールリングというアイテムが必要です。
ロボットを操縦してる敵(レイダー等)からリングを奪ってください。
その際は、ロボットを破壊せず敵だけを倒してください。
または、レッドロケットステーションの傍にあるコンテナからも入手できます。
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot) パイロット席用
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot ex) パイロット席用(位置違い)
・Control Ring Of Ridablebot(Passenger) 同乗者席用(Gallop Type、自動車の時のみ有効)
次の更新でコントロールリングを入手するクエストを追加する予定です。
▼操作方法
基本的な移動と、武器を構える操作はプレイヤーキャラクターと同じです。
<ゲームパッド>
ゲームパッドには2つの操作タイプがあり、MODを導入すると自動で追加される
「Ridablebot Configuration Menu」というホロテープからタイプの選択が行えます。
XBOXコントローラーではRT/LTが効かない場合があるのでXBOXタイプを使用してください。
※操作タイプの切り替えはゲームをロードすると自動で追加される
ホロテープ「RidableBot Configuration Menu」から行って下さい。
=== 一般的なタイプ(デフォルト) ===
<攻撃>
Rトリガーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
Lトリガーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)
<移動>
下記動作は武器を構えている時のみ有効。
Rショルダー/Lショルダーを押すとそれぞれの方向に
避ける動作をします。
ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。
<視点切り替え>
プレイヤー操作時と同じボタン
=== Xbox 360/Xbox One タイプ ===
<攻撃>
Rショルダーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
Lショルダーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)
<移動>
下記動作は武器を構えている時のみ有効。
Rショルダー/Lショルダーを素早く2回押すと
それぞれの方向に避ける動作をします。
ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。
<視点切り替え>
プレイヤー操作時と同じボタン
<キーボード>
攻撃(右手):
マウス左クリックで右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は長押しすると連射。
自動戦闘:
マウス右ボタンを長押しすると、敵が傍に居ればRidableBotのAIで自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合は、こちらのみ使用します)
移動:
次のアクションは武器を構えている時のみ可能な動作です。
Aキー(左)/Dキー(右)を素早く2回押すとそれぞれの方向に避ける動作をします。
(この動作はマウスの右クリックを押した状態で実行してください。)
スペースキーで前方向(前右)にダッシュ移動します。
※上記の操作はロボットの種類によって無効になってしまうかもしれません。
視点:Vキーを押すと視点の切り替えができます。
▽既知の問題
・ロボット作業台を使用してロボットをカスタマイズせずにキャンセルするとカメラは元に戻りません。(この場合、プレイヤーを移動させる(カメラ用アイボットから遠ざける)とカメラが戻ります)
・NPCがロボットから降りる際に上空に放り出される事がある。
*これらの問題に関しては今後修正して行く予定です。
・自動車のコリジョンが見た目よりだいぶ小さい。
*こちらは仕様とします。
●関連Mod
Assaultron Combatron
RidableBotのセントリーボット用胴体パーツが追加されます。
MorePerkResource
RidableBotの強化用Perkが追加されます。
●導入推奨MOD(Mod作成者ReadMeより)
Nameplates - Floating Healthbars
キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
※ニューゲームから初めた場合、メインクエスト序盤のコンコードの襲撃で2体配置されてるため無対策で挑まないように注意しましょう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gobbachev Gou. 18 Nov 2017. RidableBot. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27825>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [イマージョン] Visual Reload Download ID:15118 Author:pauderek 2017-08-19 03:38 Version:1.9a
-
RATE: ★=38 G=4 TAG: [武器] [弾薬] [銃] [リアリズム] [Automatron] [FarHarbor]

Visual Reload
リロードした後のマガジンはどこへ?
リロード時排出したマガジンが地面に落ちるようになります
またリボルバーやダブルバレルショットガンの薬莢も地面に落ちます
Shell Rainとの併用がおすすめされています
●パフォーマンス
作者さんの環境において100個のマガジンをスポーンさせた状態でパフォーマンスヒットはなかったそうでおそらくFPS低下はあまり考えなくていいのではないかとのこと
もしパフォーマンスに問題がでる場合は以下のコンソールコマンドを試してください
●設定
設定するにはコンソールコマンドが必要になるので新サバイバルモードの場合Survival OptionsやEnabled Console and fast travel in survival、Survival Mode Console Enablerなどでコンソールコマンド自体を使用可能にしてください
1.マガジンが排出されるエフェクトを消す場合
”set PD_VReload_ForEveryone to 0”(数値を『1』にすることで再出現、デフォルトは『1』)
2.排出されたマガジンが消えるまでの時間の調整
”set PD_VReload_Lifetime to 60” (『60』秒後にマガジンが消えます、デフォルトは『0』つまり残り続けます)
●補足
上記2.を『0』もしくはそれ以下に設定している場合そのマガジンは「その場所から十分な距離」を離れるまで残り続けその後自動に消えます
傷跡や血の跡が消えるのと同じような感じです
●互換性
オートマトロン、ファーハーバーなどDLCは必須ではありませんが各武器に対応しています
新しく武器を追加するMODには現時点で対応はしていませんがユーザーの要望に対応していく予定
●既知の問題
ハンティングライフルなどリロードが特殊なものは排出されるマガジン、薬莢のタイミングが遅れることがあります
リボルバーは一発しか撃っていなくても6つの薬莢が排出されます
上記問題は解決次第随時アップデートされるとのこと
●パッチ
a_blind_man氏による様々な武器MODにこのMODを適応させるパッチ
Visual Reload Compatibility PatchesFallout4 Nexus, pauderek. 19 Aug 2017. Visual Reload. 15 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15118>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Robots Provide Settlement Defense - RPSD Download ID:23376 Author:HIIMPIEZ 2017-04-11 12:58 Version:2.0
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [Automatron] [防衛] [襲撃] [日本語化対応]

Robots Provide Settlement Defense - RPSD
ロボットコンパニオンたちに拠点防御のボーナスを付加するシンプルなMODです。
それぞれの個体にベース値が設けられていて、更に武装状況によって防御値の増減をしているようです。
エイダやコズワースなどは当然として、新しく作ったオートマトロン、ディーザーやグッドフィールズ教授、グレイガーデンのロボットたちも対象です。
※New Game推奨ですが、途中導入の際は、そのコンパニオンに一度、何かしらの改造を施せば、防御値が適用されます。
DLC「Automatoron」が必須です。または「Automatoron」+「Nuka-World」バージョンのどちらかを導入できます。Fallout4 Nexus, HIIMPIEZ. 11 Apr 2017. Robots Provide Settlement Defense - RPSD. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23376>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Ada's Sympathy Download ID:48055 Author:dekart811 2021-08-05 07:30 Version:1.1
-
RATE: ★=33 TAG: [Automatron] [エイダ] [Perk] [日本語化対応] [コンパニオンPerk]

Ada's Sympathy
DLC・Automatronで追加されるロボットコンパニオンのエイダに専用Perkを追加します。
同DLC最後のシナリオクエスト『RestoringOrder』をクリアすることで解放され、ロボットに対してダメージを30%増加させられます。
このMODはクエストクリア後に導入しても機能するようになっています。Fallout4 Nexus, dekart811. 5 Aug 2021. Ada's Sympathy. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48055>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Raider Punk Robots Download ID:106733 Author:EnglishIDontKnow 2026-07-09 00:18 Version:1
-
RATE: ★=29 G=1 TAG: [Automatron] [ロボット] [ロボットパーツ] [ペイント] [ワークショップ] [Fallout76] [レイダー] [FalloutFlood]

Raider Punk Robots
Fallout 76に登場するレイダーのロボットをイメージした、オートマトロン用パーツと塗装を追加します。
戦前のロボットをレイダーたちが独自に改造・装飾したという設定で、レイダーらしい荒々しい外観へカスタマイズできます。ロボット作業台を入手するとすぐに利用可能で、将来的には専用の入手クエストが追加される予定です。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 4: Raiders」のために製作されました。Fallout4 Nexus, EnglishIDontKnow. 9 Jul 2026. Raider Punk Robots. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106733>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MAID Assaultron Head Laser Ability Download ID:37613 Adult-Only Author:Justice 2025-11-15 06:24 Version:1.11
-
RATE: ★=29 G=3 TAG: [Automatron] [アサルトロン] [日本語化対応] [ロボットパーツ]
Fallout4 Nexus, Justice. 15 Nov 2025. MAID Assaultron Head Laser Ability. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37613>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [ボイス] Automatron Additional Robot Voices Download ID:18389 Author:Shadowvalor 2025-09-06 13:38 Version:0.2
-
RATE: ★=29 G=3 TAG: [Automatron] [ボイス] [日本語化対応]
Automatronのロボット作業台にて以下の音声が使用できるようになります。
Mr.ガッツィー
Mr.ハンディ
Ms.ナニー
プロテクトロン
新規追加ではなくバニラのボイスを流用しているため日本語音声環境でも使用可能です。Fallout4 Nexus, Shadowvalor. 6 Sep 2025. Automatron Additional Robot Voices. 14 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18389>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sunshine Tidings Overhaul Download ID:22084 Author:Undernier 2017-02-24 06:03
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [居住地] [ロボット] [Automatron] [ラストデビル]

Sunshine Tidings Overhaul
Sunshine Tidings(サンシャイン・タイディングスCo-op)がDLC Automatronのラスト・デビルによって要塞化されるMOD。
待ち構える彼らを全滅させないと拠点化出来ません。
元のフェラルグールの制圧より難易度は高くなっているでしょう。
※動作には全てのDLCが必要です。
拠点内には、オリジナルのロボット作成台やクッキングストーブ、ロボットが設置してあります。
その他、没入感を高めるノートやターミナルなども用意されています。
また、周辺にはラスト・デビルのナワバリであることを示すトーテムが設置されるようになります。
※Automatronのクエストがスタートしてからアクセスしたほうが良さそうです。Fallout4 Nexus, Undernier. 24 Feb 2017. Sunshine Tidings Overhaul. 17 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22084>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mechanist's Lair Pathfinding Fix Download ID:68417 Author:Glitchfinder 2023-02-02 03:13 Version:1.00
-
RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [Automatron] [居住地]

Mechanist's Lair Pathfinding Fix
メカニストの隠れ家におけるNPCの経路検索を改善します。
- サンドボックスエリアを拡大し、入植者が隠れ家全体を歩き回るようにします。
- 大部分のナビメッシュをイチから作り直し、経路検索を向上させます。
- ESL化したESPです。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。
■互換性の有るMOD
All Settlements Extended
Boston Airport Home Plate and the Mechanists Lair are Settlements
Home Plate - Mechanist Lair - Full Workbenches (本MODを先にロード)
Mechanist Lair Deep Clean (本MODを先にロード)
Mechanist Lair Lighting
Mechanist's Lair - expanded corrected and fixed (v4のみ本MODより前にロード)
Mechanist's Lair Patch for Scrap Everything and Interiors Enhanced (本MODをScrap Everythingより前にロード)
Mechanist's Lair Performance Mod
Mechanist's Lair Workshop Unlocked
Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (本MODをPRP.espより前にロード)
Scrap Everything (本MODを先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
■互換性の無いMOD
Mechanist Lair Overhaul (Lore-Friendly Restoration and Cleaning Plus Expansion)
Remove the invincible Tesla turrets in Mechanist Lair Overhaul
■機能の重複するMOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 2 Feb 2023. Mechanist's Lair Pathfinding Fix. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68417>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Dracos Leveled Npcs Enemies Download ID:15116 Author:Draco1122 2017-09-04 11:28 Version:1.0ESMAIO
-
RATE: ★=24 G=7 TAG: [敵強化] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]

Dracos Leveled Npcs Enemies
敵性NPC及びその他のNPCのレベル同期化MOD
Automatron・Far Harbor・Nuka WorldのDLCに対応。
このModの特筆すべきところはDLCに対応している事と、
敵性NPCだけではなくその他のほとんどのNPCのレベルもPCのレベルと同期する事です。
街の住人や商人たち、キャラバン、そして入植者たちも同期します。
それゆえに他のNPC変更Modとの競合には多少注意が必要です。
ActorやLeveledNPCを変更しているModはこのModの下に置くか、あるいはFO4EDITでPatchを作る事をお勧めします。
主にFlagにPC Level Multを加えてるだけなので容易にPatchを作ったり、他Modに変更点を移したり出来ます。
Level Multの値を間違えないように、あり得ないレベルのNPCが出てくる事になります。
それとEncounter Zoneも合わせて上限を排除しているので、ZoneのLevelを変更するModは必要ありません。
途中導入する場合はセルをリセットしてくださいとの事。
日本語化についてはfallout4Translatorで全て自動翻訳可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-01-19 19:07:27 36KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Draco1122. 4 Sep 2017. Dracos Leveled Npcs Enemies. 14 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15116>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
- ☆ [居住地] Build Synth Automatrons Download ID:27829 Author:retakrew7 2017-11-15 01:15 Version:1.25
-
RATE: ★=23 G=3 TAG: [Automatron] [人造人間]

Build Synth Automatrons
人造人間の入植者をロボット作業台で作成できるようにするMOD。ロボット作業台で新しいオートマトロンを作ってから、胴体の項目から各種人造人間のタイプを選び、メニューから出ると、人造人間の入植者が現れます。普通の入植者のように仕事を割り振れますが、24時間働き、ベッドも必要ありません。
作成出来る人造人間の種類
第一世代人造人間
第一世代人造人間(少しメカが追加されたタイプ)
第二世代人造人間
人造人間のプロトタイプ(見た目はDiMA)
必要DLC:
Automatron
Far HarbarFallout4 Nexus, retakrew7. 15 Nov 2017. Build Synth Automatrons. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27829>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Automatron EyeBot Companions Download ID:11459 Author:th1nk 2017-02-03 15:07 Version:v1.6a
-
RATE: ★=23 G=4 TAG: [Automatron] [アイボット] [ロボット] [コンパニオン] [日本語化対応] [ロボットパーツ]

Automatron EyeBot Companions
Automatronの改造にアイボットが加わります。
DLC「Automatron」が必要です。
NVに登場したED-Eがいい!という方はこちらがオススメ
ED-E the EyeBot
Fallout New Vegas - ED-E Companion
※更新v1.3a: OLD WORLD RADIO - BOSTONアドオン追加!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, th1nk. 3 Feb 2017. Automatron EyeBot Companions. 30 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11459>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Hoplite Sentry-Assaultron Download ID:89104 Author:Rapt0rman 2025-11-27 03:23 Version:1.5.3.1
-
RATE: ★=23 TAG: [Automatron]

Hoplite Sentry-Assaultron
Automatronの新しいロボットパーツ。アサルトロンタイプの2足歩行に、セントリーボットのゴツイ装甲を合わせた重装歩兵スタイルです。Fallout4 Nexus, Rapt0rman. 27 Nov 2025. Hoplite Sentry-Assaultron. 9 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89104>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Craft Assaultrons by default with the robot workbench Download ID:29594 Author:Lapo 2018-02-02 04:50 Version:1.0
-
RATE: ★=21 G=2 TAG: [Automatron] [アサルトロン]

Craft Assaultrons by default with the robot workbench
ロボット作業台で新規に制作されるオートマトロンを裸のプロテクトロンから完全装備のアサルトロンへと変更します。
これを作ったのはオートマトロンの初期化バグの対策のためで、バグによってオートマトロンたちが「デフォルト状態」に戻されてしまうのなら、デフォルトを完全装備のアサルトロンに変えてしまえば彼らの戦闘力は落ちず、かつ改造をしていないのならこのバグが起こったことにすら気付かなくなる、とのことです。Fallout4 Nexus, Lapo. 2 Feb 2018. Craft Assaultrons by default with the robot workbench. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29594>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Wintermute - Cyborg Companion Download ID:12573 Author:LazyGirl 2017-10-07 04:44 Version:0.92CT
-
RATE: ★=21 G=8 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [仲間] [日本語化対応] [コンパニオン追加]

Wintermute - Cyborg Companion
AutomatronのAIとボイスを持った人型ロボットのコンパニオンを追加。容姿や音声、性格、戦闘タイプなどがカスタマイズでき、オプションで全11体のボディテクスチャを独立させることができます。詳しくはDescriptionを参照して下さい。
一見ロボット作業台でパーツを変更できるように見えますが「頭」を変更すると首がない状態になる為、会話中の専用選択肢か、武器欄に追加されるコントロールバトンで攻撃してターゲットし、MISKに追加された「ウィンターミュート~プログラム」を使用してエディットしてください。標準体型・子供体型などの変更もプログラムで。
他で作成したプリセットなどが無い時は待機させ、勝手に移動しないようにしてから顔を変えると良いでしょう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LazyGirl. 7 Oct 2017. Wintermute - Cyborg Companion. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12573>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Fleshsmith - Automatron Addon Download ID:62255 Author:RascalArt 2022-07-21 03:29 Version:1.1
-
RATE: ★=20 G=4 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [資源] [新鮮な肉] [モジュール] [日本語化対応]

Fleshsmith - Automatron Addon
ウェイストランドに住む者にとって、資源の有効活用は必要不可欠です!
ほら、さっきまで隣人だったモノがそこに転がってますよね…?
「無駄にしないなら、不自由もしない。」
●概要
このMODでは、人間、フェラル・グール、スーパーミュータント、マイアラーク、モールラットから体の部位を奪い、オートマトロンの生体パーツとして使えるようにします。
オートマトロンに組み込む前に、体の部位を「外科手術作業台」でパーツ化する必要があります。クラフトにはScienceとMedicのPerkが必要です。
●その他
・生体パーツはバニラのテクスチャを流用しているので、テクスチャをリプレイスするとパーツの見た目も変わります。
・対象の生物の死亡時アイテムリストを変更するので、ロード順によっては競合の可能性があります。
・最善を尽くしたそうですが、クリッピング(グラフィックの貫通)が起こります。
・ロボット作業台を初期から使えるようにするMOD→Automatron UnlockedFallout4 Nexus, RascalArt. 21 Jul 2022. Fleshsmith - Automatron Addon. 17 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62255>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Automatron Rebooted Download ID:44425 Author:Gerren 2020-06-14 07:48 Version:1.2
-
RATE: ★=20 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [バグフィックス] [Automatron] [日本語化対応]

Automatron Rebooted
Automatron DLCのオーバーホールMOD
新たなロボットフレームワークとして
Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)、
Worthwhile Eyebot Pods、
Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companionsと同等の内容が含まれています。
・ロアフレンドリーなカスタム・ロボットワークベンチ。
・居住地オブジェクトの追加。
・ロボットを医療ベンダーに割り当てした際のダイアログの追加。
・バニラのロボットはAutomatronのパーツを使用します。
・ロボットコンパニオンが頻繁にプレイヤーに話しかけなくなる。
・ロボットの遠隔ハッキングの追加。
などなど...
オプションにHorizon v1.9.4 (April 2024)パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gerren. 14 Jun 2020. Automatron Rebooted. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44425>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Automatron RE and LS rate Download ID:23787 Author:Itaberless 2018-04-25 11:32 Version:1.0
-
RATE: ★=20 G=8 TAG: [Automatron] [ラストデビル] [バグフィックス] [ロードスクリーン] [ランダムイベント]
DLCオートマトロン関連の、スポーン率やロードスクリーンの頻度を減少させるMOD。
○作者説明の翻訳文
オートマトロンのクエストを終えたあとも、連邦のそこら中にラストデビルや不良ロボットに遭遇することに気づいたか?それに、ロード画面でロボット修理キットについて何度も何度も説明されることに。あぁ、私もそうだ。不思議なゲームデザインだ、Mr. Howard...
○特徴
・DLCオートマトロン関連のランダムイベントの確率を50%から公平な15%に変更
・ロード画面でもオートマトロン関連のものが出る確率を20%から10%に変更。
というのも、DLCはたった6つのロード画面しか追加していないので...
パーセンテージはオプションファイルにて15%、10%、5%、0%から選べます。RE(Random Encounter)はランダムイベントの頻度、LS(Loading Screen)はロード画面の頻度です。
もちろんオートマトロンが必要で、新しいセーブも必要です。申し訳ありませんが(MOD作者には)どうすることもできません。
途中のデータを使うと、ロード画面の頻度は減ります。しかし、ランダムエンカウンターの頻度は多いままです。
○必須
DLCオートマトロン
○インストール
マネージャーより通常通りDL。
このMOD導入後、新しくゲームを始める必要があります。
○類似MOD
Decreased Automatron Bullshit Encounters and Minor Rust Devil Tweaks こっちは既存のセーブデータでいけるそう
○nexusのコメント欄で出てた話
どうもランダムエンカウント値が凡ミスしてるそう?
FO4editで簡単に直せたから反映されてない人は直したら良いかも?と言ってる人がいました。
FO4editでこのespだけ読み込み、FNAM - Typeがunknownになってるのをfloatに治す
'18年で更新停止、作者は消えてる、コメントは'19年。わざとunknownにしたのかな...?
類似MODでいい気もするがどうだろう...?Fallout4 Nexus, Itaberless. 25 Apr 2018. Automatron RE and LS rate. 26 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23787>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Power Automatron Download ID:76559 Author:Walter C Barrett 2023-12-10 03:18 Version:1.0.1
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [パワーアーマー] [入植者]

Power Automatron
パワーアーマー装甲を利用したオートマトロンを作成可能にします。
ワークショップメニューのタレットカテゴリーでクラフトでき、ロボット作業台で改造を施せます(頭をオートマトロンのものに変更できます)。Fallout4 Nexus, Walter C Barrett. 10 Dec 2023. Power Automatron. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76559>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Automatron - Protectrons Expanded Download ID:12932 Author:TheDBCrew -Ghostdudes- 2016-05-12 12:29 Version:2.0
-
RATE: ★=19 G=2 TAG: [Automatron] [コンパニオン] [ロボット] [ペイント] [プロテクトロン] [日本語化対応] [ロボットパーツ]

Automatron - Protectrons Expanded
プロテクトロンに消防・警察など各種プロテクトロン用のペイントとパーツ、音声(デフォルトの人格)を追加します。Fallout4 Nexus, TheDBCrew -Ghostdudes-. 12 May 2016. Automatron - Protectrons Expanded. 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12932>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
