居住地化 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [建物] FC-HiddenCafe Download ID:57714 Author:Autistic Aussie 2022-04-19 05:38 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [居住地] [居住地化] [ダイアモンドシティ]

FC-HiddenCafe
ダイアモンドシティの屋上にある、隠されたカフェに簡単にアクセスできるようにするMOD。
ダイアモンドシティ外壁や周囲の建物に足場を追加し、ジェットパックを使わずともカフェにたどり着くことが出来るようになります。また警備員の行動AIを変更してカフェを巡回したり、ベッドで休むように変更します。
ダイアモンドシティ内(市長室のフロア)へ通じるドアもあり、パイパーに案内される前に町に入ることも可能。(作者的にはパイパーがゲートを開けるイベントを見てからドア使用を推奨)
・Ver.2.0
食堂にワークベンチを追加するバージョン登場。屋上の食堂が居住地化可能になりました。
*このMODはFC-MinuteMen2theRescueの内容が含まれており、併用時は後にロードしたほうに置き換わります。
★類似MOD
Diamond City Rooftop Home
Caseter6's Diamond City Rooftop Home
Diamond City Rooftop Settlement
Usable Diamond City HouseFallout4 Nexus, Autistic Aussie. 19 Apr 2022. FC-HiddenCafe. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57714>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Nuka-World Settlements Pack - Tenhats' Collection Download ID:88056 Author:Tenhats 2025-02-04 02:29 Version:1.00.3
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RATE: ★=8 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [ESPFE]
Tenhats氏の作成したヌカ・ワールド居住地化MODの統合版
ESLフラグ付きESPで、下記のMODが統合されている
・Dry Rock Gulch Employee Area Settlement - with Immersive Repair
・Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
・Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement
・Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement
・Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement
・Northpoint Dam - Nuka-World Settlement
導入の際はヌカ・ワールドの外部セルにいないデータを使用すること
特徴
・ほとんどの物をスクラップ可能
・ 事前結合データの再構築
・ナビメッシュの修正
・居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、
レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
・居住地の境界線が建築可能範囲と一致
・BA2を1つに纏めている
・Previsファイルを除く全てのファイルでESMタグを使用することで読み込み時間を短縮
・下位互換性があるためそれぞれのMODを使用しているデータから乗り換え可能
・下記MOD用のオプションファイルが用意されている
Nuka-World Reborn
Viva Nuka-World
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (ver.74)
Nuka-World Raider Clutter Cleanup (Open Seasonが完了後に自動適用)
関連MOD
・Emirals Nuka-World Locations Pack
Nuka World Farm Settlement及びRebuild Nuka-World Red Rocketを含むPRPパッチFallout4 Nexus, Tenhats. 4 Feb 2025. Nuka-World Settlements Pack - Tenhats' Collection. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88056>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT Download ID:55093 Author:Ragoda 2021-10-17 08:21 Version:v.2.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT
コンコード・ダウンタウンの居住地
コンコードに屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けなので、他のMODまたはDLCの必要はありません。
オプションにレッドロケットエクステンションがあります。これで、レッドロケットでサンクチャリとの境の川から水を取ることができるようになります。面積は大きく、完全にオプションです!
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
テスト中に私は面白い機能に気づきました。
入植者を防衛や店に割り当てることは、どこでもうまくいきます、メインストリートを除いては。そこに集まってぶらぶらします。それが起こるのを避けたい場合は、メインストリートで防衛位置を構築しないでください。*笑い*
これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
バグが見つかったら私に知らせてください。修正するために最善を尽くします!
注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。しかし、おおよその建築面積を示す良い写真があります。
重要:写真では、コンコードの家のいくつかが開かれているのを見ることができますが、MODでは閉じられています。
また、写真のワークベンチや調理オブジェクトはMODに含まれています。
ヒント:コヴナントの家は、同じように見える閉鎖的な家を置き換える最高のものです!正確な位置決めには実際の座標とコンソールコマンドを使いますが、目視で十分にうまく行えるのは確かです。
閉じた家を取り除く方法?コンソールを開き、家をクリックし、高さを例えば-8888にすると、じゃじゃーん、家はない!去る者は日々に疎し。:)
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 17 Oct 2021. CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55093>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 14:56 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Jalbert Brothers Expansion
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。
この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。
プレコンバインメッシュは完全にそのままです。
Sim Settlements 2と完全に互換性があります!
概要:
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。
小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。
居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。
放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。
全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。
また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。
写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。
NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。
これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。
私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。
プレイヤーホーム:
プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。
入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。
バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。
ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。
相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。
バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。
コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。
居住地:
この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。
cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。
輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。
最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。
私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。
全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。
私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。
MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Old Pond House Settlement - with Immersive Repair Download ID:75582 Author:Tenhats 2024-02-29 06:45 Version:1.00.3
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]

Old Pond House Settlement - with Immersive Repair
ファー・ハーバー南部の不気味な古い家を居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 壁、窓、床、屋根を修理可能。ドアを修理するとドアをスナップできるように。
- 霧コンデンサーの働きにより、周囲の霧や放射能を一掃。
- 他のMODなしでスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応など充実した機能。
居住地内の樹液バケツや野生の作物はワークショップとリンクしており、それらを栽培できるようにするMODがあれば収穫できます。
また、玄関ポーチにある小さなベルを鳴らすと入植者を呼べます。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に居住地付近から離れてセーブしましょう。
付近のトラッパーを殲滅し、霧コンデンサーを直すことで居住地を獲得することができます。
なお、オプションファイルを使えば、この場所の名前をJordan Pond Houseに変えることができます。(現実世界のこの場所には、ジョーダン池という名前の池があります。)
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 29 Feb 2024. Old Pond House Settlement - with Immersive Repair. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement Download ID:71434 Author:Tenhats 2024-03-01 22:14 Version:1.02.1
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [居住地] [NukaWorld]

Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement
ハボロジストのキャンプを居住地化します
・ほとんどのものをスクラップ可能
・再構築された事前結合データ
・ナビメッシュの修正有り
所有権を得るには、ハボロジストのクエストを進めるか、彼らを全員殺害してください
・Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性有り
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとNuka World Farm Settlementの互換バージョン有り
オプションファイルにハボロジストの服を作れるようになるファイルと居住地の名前を変更するファイル有りFallout4 Nexus, Tenhats. 1 Mar 2024. Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71434>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3 Download ID:54165 Author:RaccoonVI 2021-11-01 03:14 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]

Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3
※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
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ファーハーバー南部のカンタベリー島の沼周辺を居住地化するMOD
襲撃マーカーは居住地の周りに配置されています。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 1 Nov 2021. Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3. 1 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54165>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Northpoint Dam - Nuka-World Settlement Download ID:75176 Author:Tenhats 2024-03-10 08:40 Version:1.01.3
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]

Northpoint Dam - Nuka-World Settlement
ヌカ・ワールド北部のノースポイント・ダムを居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 以前は見えない壁に阻まれていたマップの端を拡張。
- ほぼ全てスクラップ可能。ダムと橋以外のほぼすべてを他のMODなしでスクラップできる。
橋はDisableできる。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応などフルに機能。
- ワークベンチに置かれたお掃除ボックスをスクラップすると、
ほとんどのゴミを即座にスクラップ。
●既知の問題
- 時々プロビジョナーのバラモンがダムの後ろ側にスポーンする。
1~2分すると勝手にテレポートして出てくるが、
プレイヤーが作ったスロープでも引き上げられる。
- 北にある崖が描画されるまで時間がかかることがある。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前にダムから離れてセーブしましょう。
近づくと即座に居住地を獲得することができます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Northpoint Dam - Nuka-World Settlement. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod Download ID:76463 Author:JKalts - Tarsis31 - Yagisan 2025-03-10 07:59 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [橋] [Merry_Modding_Days]

Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
Bridgeport Settlementの他作者によるリメイク版です。
変更点
ESLファイルになったのでプラグイン数の制限に影響しません。
削除されたレコードをすべて修復し、余分なレコードをすべて削除しました。
DLCが必要なくなりました。
建築可能エリアを拡張しました。
入植者が橋の下にアクセスできるようになりました。
カスタムスクラップリストを作成しました。
邪魔な低木と茂みの多くを取り除きました。
展望台の手すり、椅子、および一部の木は、意図的にスクラップできないようにしています。
ワークショップのスクリプトを置き換え、統合しました。
ミニットメンの繰り返しクエストの目的地になります。
ワークショップの境界線を訂正しました。
新しいPRPスタイルの事前結合データが生成されました。
PRP互換バージョンが利用可能です。Fallout4 Nexus, JKalts - Tarsis31 - Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76463>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement Download ID:67465 Author:LarannKiar 2023-01-04 19:31 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]

Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement
ヌカ・ワールドで最も友好的なキャラクターであるエヴァンを入植者として雇用できるようになります。
また、エヴァンの家が居住地になります。初期の幸福度は100です。
エヴァンと彼の家の周辺にしか影響が及ばないので、競合はないはずです。
事前結合データを改変しないため、彼のトレーラーはスクラップできません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Jan 2023. Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cochituate Cove Download ID:53543 Author:GreekRage 2022-04-19 15:12 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [コチチュエート湖] [居住地化]

Cochituate Cove
コチチュエート湖を居住地化し、新しく作り直します。
地形は改変され、元からあった壊れた家が建て直されました。
コチチュエート湖は沿岸部の雑貨店のある小さな町になりました。
プレイヤー向けに小さな島もついてきます。
探検すると面白いものが見つかるかも?
敵がいるので注意しましょう。Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 Apr 2022. Cochituate Cove. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53543>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 81 Entrance Settlement Download ID:53425 Author:VFX and Yagisan 2021-07-23 10:31 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [SimSettlemens2] [Vault81]

Vault 81 Entrance Settlement
Vault81の入口付近の居住地です。Vault81の洞窟エリアや内部セクションは含まれません。
プレコンバインを壊さず、ESLフラグ付きESPを使用し、カスタム境界線を持っています。
再生成済みプレコンバインのオプションがあります。
----
・私が新しい居住地の場所を作成する主な理由は、
Sim Settlements 2のプロットで簡単に建築ができることや、キャラバン・ネットワークで簡単に連邦をカバーできること
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2で都市計画を作ること
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsでブループリントを作ること
Sim Settlements - Conquerorのための新しい襲撃場所をで作ることです。
・プレコンバインを壊さないことで、より優れたパフォーマンスを維持し、必要に応じて再生成済みプレコンバインを実現できます。
・バニラの場所は、ほぼ全てRise of the Commonwealth for Sim Settlements 2で既にシティプランを持っている上に、シティプランコンテストでさらに急速にオプションのプランが増えており、シティプランナーに新しい場所を提供することはよいことだと思いました。
・最良の結果を得るには、下記のようなCELLレコードを変更する他のMODの下にロード順を持ってきてください。そうしないと、LCTNサブレコードがコモンウェルスロケーションに戻される原因となるようです。
Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
Boston Natural Surroundings
ENB Lights HDR(削除済)
----
この居住地と一緒に使用することをお勧めします:
Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist)
Workshop Framework
Workshop Plus
A New Beginning - Vault Hub 81(SS2のこの居住地のための新しいアドオンパック)
同作者のSS2アドオンパック
SS2 Superstructures - A Sim Settlements 2 Addon PackFallout4 Nexus, VFX and Yagisan. 23 Jul 2021. Vault 81 Entrance Settlement. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53425>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lynn Woods Settlement Download ID:45328 Author:homodemiks 2020-05-31 03:35 Version:V1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ]

Lynn Woods Settlement
塔の上にあるサイレンを鳴らすとデスクローが寄って来るイベントでお馴染みの
リンウッズを居住地化するMOD。
[説明]---------------------------------------------------------
フォールアウト4用の最初のソロのMODとして、リン・ウッズ居住地はまさに直球勝負です。バニラのリン・ウッズでの新しいフルワークショップ居住地ですから。
それが失敗した農業居住地であるという事実にもかかわらず、この場所を含んだMODはたくさんないことに気づいたので、私はそれをどんどん作りたいと思いました。
ビルドエリアはかなり小さく保たれていますが、高さは、石塔の頂上のかなり上まで広がっています。しかし、近くに水源がないのでポンプを構築する必要があります。
ワークベンチは石塔の頂上に置かれているので、アクセスするには、スポーンしたレイダーと戦う必要があります。
押す必要はありませんが、サイレンのスイッチを押せば、2頭のデスクローがスポーンします。
scrap everything(MOD)で、あなたは問題なくこの場所をきれいにすることができるはずです。
とはいえ、時々MODで改造された居住地では奇妙なことも起こるので、ワークベンチの隣にScrap-O-Matic trashcanを追加しました。
これは、courtesy of LivelyNightmare氏の好意によるものです。This is Trash - A Scrapping Alternative
ゴミ、染み、イバラ等々を一挙にスクラップするには、このScrap-O-Matic trashcanを単にスクラップしてください。
【謝辞】
LivelyNightmare氏以外にも、私はStuyk Programmingの信じられないほど有用な記事『Mod a Custom Settlement for Fallout 4』に感謝したいと思います。クリエーション・キットひとつで、たった1時間半でこのMODを作ることを可能にしました。
(訳者より:リンクは、ネクサス外なので省略しました)。
この記事だけでなく、クリエーション・キットを最大限に活用する一般的な知識を学びたい場合は、Seddon4494氏とNeeher氏によるチュートリアルが非常にお勧めです。
【私について】
私はかなり長い間MODシーンにいましたが、私はいつもミニットメン対ガンナーズプロジェクトと今は亡きフォールアウトバッドランズに貢献し、グループプロジェクトのちょっとした男でした。
たくさんのソロMODを作りましたが、これは私がリリースすることを決めた最初のものです。
【私への連絡】
私はネクサスのこのMODのページのすべてのコメントを読むために最善を尽くしますが、あなたが直接私に連絡したい場合は、お気軽にネクサスフォーラムや Minutemen Vs. Gunners Discord(訳者:リンク省略)でメッセージを送ってください。私はそこにでかなりの時間を費やしています。Fallout4 Nexus, homodemiks. 31 May 2020. Lynn Woods Settlement. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Shamrock Taphouse Download ID:39402 Author:KahvozeinsFang 2020-09-15 16:27 Version:0.0.3
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

The Shamrock Taphouse
【概要】
・シャムロック酒場を、完全に機能し、完全に修復された居住地に変えます。
・内部の全てがスクラップMODを必要とすることなくスクラップ可能です。
・ドリンク・バディーは安全です。
・ESLフラグ付きESPです。
【重要】
すでにこのMODがインストールされている場合は、ESLフラグ付きESPにアップデートしないでください。古いバージョン0.0.2と互換性がありません。
【説明】
このMODは、シャムロック酒場を、完全に機能し、完全に修復された居住地に変えます。居住地のすべてが、scrap everythingを必要とせずにスクラップ可能です。私は完全にスクラップされた場所のいくつかの写真を追加しました。
レイダーは無効になっています。彼らはリスポーンしません。彼らの死体から何かを取る必要がある場合は、MODをインストールする前にそれを取ってください。
最初から50の食料と水が設置されています。
下の階の壁には電力を放射するコネクションがあります。点滅する赤色灯の近くにあります。あなたがそれに供給した電力のすべてを居住地全体に放射します。
また、ワークショップのジェネレータサブメニューに電源コネクターを追加しました。電源コネクターを任意の場所にダイレクトに追加できます。それは5の電力を供給しますが、居住地の電力にカウントされません。意図的にそうしました。
入植者用に2部屋を追加しましたが、そこ以外でも好きな場所に彼らを住まわせることができます。あなたが好きなようにその部屋を使用してください。
パークマガジンは削除していません。同様に、ドリンク・バディー関係のものも削除していませんが、いくつかをちょっと移動しました。バディーがトラップドアから出て行くのに問題がある場合は、彼の前に外に出れば、彼は後ろからついてきます。
ESLフラグESPを提供してきましたが、修正が必要だと気付いたことの編集が含まれています。特に、スクラップリストに追加されなかった壁掛けライトです。そして入植者用の2部屋の天井の修正です。しかし、既にこのMODをインストールしている場合は、ニューゲームまでアップデートしないことが最善です。
このMODは、Fo4Editで掃除してあります。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 15 Sep 2020. The Shamrock Taphouse. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39402>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Valenti Station Settlement Download ID:66796 Author:MrFunreal 2022-12-24 04:38 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [居住地化]

Valenti Station Settlement
レールロード本部付近の地下鉄駅(ヴァレンティ駅)を居住地化します。
この地下鉄駅をとても気に入ったため、本格的な居住地のようにしました。(やりすぎかもしれませんが)
室内ではあるものの、制限がある屋内用のワークショップは使用していません。そのため収まるスペースさえあれば何でも配置可能です。
個人的には切符売り場を店に置き換えるつもりですが、皆さんはお好きなように置き換えてください。
この居住地にあるもの
・200の電力を供給する電力ボックス。居住地全体に届きます。
・きれいな水が汲める水飲み場。
・瓦礫と床の汚れ以外の小さなオブジェクトはすべてスクラップ可能です。
・カウンターの後ろに、戦前の金1500以上とデフォルトの金庫の中身が入った金庫を設置しています。貴重品入れにご利用ください。
・オイルランプ以外のランプは配置されていません。追加でランプを配置することもできます。
・少し前に亡くなった愛猫を偲び、「Piccolo」という名前の猫を配置しています。
・入植者を送り込んで供給ラインを結ぶことはできますが、ワールドマップで供給ラインを表示しても、その居住地や供給ラインは表示されません。Fallout4 Nexus, MrFunreal. 24 Dec 2022. Valenti Station Settlement. 9 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66796>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Boston Police Ration Site Settlement Download ID:59254 Author:Transient3292 2022-04-01 09:48 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Boston Police Ration Site Settlement
ボストン警察配給所を居住地にします。
モールラットと血痕は削除してあります。
倉庫のドアのかんぬきは外しています。
この場所にはマス・パイク・トンネルへの入り口があります。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Boston Police Ration Site Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59254>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY Download ID:54676 Author:Ragoda 2021-09-25 01:48 Version:v1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY
ファーハーバーのヴィム・ポップ工場を居住地化するMOD。
まれにスーパーミュータントがスポーンがするので御用心。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Natick Banks Hillside Settlement 1.3 Download ID:54197 Author:RacconVI 2021-10-14 04:03 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Natick Banks Hillside Settlement 1.3
連邦西にあるネイティック・バンクス、それを見下ろす丘の上に居住地を追加します。
[説明]
これは私の2番目の居住地MODです。
・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。
・いくつかの茂みやゴミを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。
・スナップポイントは、建物内の床のパーツに置かれています。なので、そこに床を作ることができます。
・アイテムの下にあるものをスクラップした場合、そのアイテムは浮かんだままになりません。
・エリア内のデスクローの通り道を調整しました。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
オプションのファイルには、プレコンバインを含むファイルがあります。ファイルは、1つだけを使用してください。
尊敬しているSSK50氏もここに居住地を作っています。Natick Warehouse Settlement by SKK
チェックしてみてください。私自身も彼のMODをたくさん使っています。Fallout4 Nexus, RacconVI. 14 Oct 2021. Natick Banks Hillside Settlement 1.3. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] femshepping's Rocky Pond - A Serene Location Download ID:42607 Author:femshepping and speedynl 2021-03-14 15:31 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

femshepping's Rocky Pond - A Serene Location
アバナシーファームから更に西にある、ロッキー湖周辺を居住地にするMOD。
[解説]-----------------------------------------------------
ロッキー池は、バニラロケーションのオーバーホールです!
バックストーリーとしては、戦前の家族の休暇キャビンであり、戦後様々な人々によって維持されてきたということです。
最新の住人はそこに住んでいるトレーダーです。
あなたがプレイする各キャラクターのために、トレーダーの外観はランダム化されます。
猫も、トレーダーの家、池、外のエリアを移動します^.^
バラモンもいます。
トレーダーとプレイヤーのベッドは、居住地統計にカウントされません。
・このMODが何をするか
サンクチュアリの西の素敵な場所の外部セルにプレイヤーの家を追加します(場所は画像を参照してください)。
キーは、中央の建物(橋の前にあるもの)の左側に赤いトラクターのツールボックスにあります。
speedynl氏が、ここを何とか居住地にしてくれました!現時点では、居住地機能はベータ版と思ってください。私は何時間もテストし、そこにコンパニオンを送ったり戻したりしても、何の問題も見つけていませんが、あなたが実行しているMODによって問題が発生する可能性があります。
・DLCが必要
V2の場合は、オートマトロンが必要です。
・スクリーンショットで使用されているMOD
- NAC
- Chalk Outline Reshade
- Fallout 4 Seasons - Autumn
- Clean Water of the Commonwealth (Clear Version)
- WET (Clearer Version)
・その他
コモンウエルスセル -25、17を編集するMODと互換性がありません。
最初にV1をインストールしてからV2で上書きしてください。Fallout4 Nexus, femshepping and speedynl. 14 Mar 2021. femshepping's Rocky Pond - A Serene Location. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Waushakum Pond Settlement Download ID:43737 Author:pra 2024-04-05 04:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [居住地化]

Waushakum Pond Settlement
忘れられた教会の北、マップの境界線の外側に新しい居住地を追加します。
名前は、現実世界のほぼ同じ地点に存在する「ワウシャカム池」から付けられました。
●特徴
- 他の居住地と同様に完璧に動作します。
- ESLフラグ付きESP。
- マップの境界線を西に拡張し、そこまで行けるようにしました。
- 到達可能になったセルにナビメッシュを設定しました。
- 到達可能になった地域の景観を修正。
- 居住地の事前結合データを再生成。
- 岩、木、低木などを事前結合データから除外。
(Scrap EverythingやPlace Everywhereがあればスクラップできます。)
- いくつかのオブジェクトは連動してスクラップされます(主に低木と近くの木)。
- 居住地の境界線を建築可能範囲に(ほぼ)沿わせて配置。
●互換性
このMODでは多くのセルを改変します。
ほとんどは新たに到達可能になったセルへの改変ですが、それだけに限りません。
忘れられた教会や、そこから北の地域に影響するMODには、パッチが必要かもしれません。Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Waushakum Pond Settlement. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43737>.[コメントを書く] -
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