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 [グラフィックス] Image Space Project - HDR Bloom Blur Fog Ambient Lights Alteration Download ID:75382 Author:WasteTheLand 2025-03-26 07:47 Version:-
RATE: =9 TAG: [グラフィック] [光源調整] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Image Space Project - HDR Bloom Blur Fog Ambient Lights Alteration Title画像

Image Space Project - HDR Bloom Blur Fog Ambient Lights Alteration

HDRとブルームと霧を取り除き、環境光を作り直す3本のプラグイン。

▼ なぜ作ったか
・「制作道具の標準の見た目に近づけるための、個人的な試み。本来それが最初から製品に入っているべきだった」と
・「制作道具で光の切り替えをいじると、ブルームがあらゆる雰囲気を一瞬で台無しにしているのが分かる」と
・「制作道具の光が、遊びの中の光より良いというのは、それ自体が矛盾している」と
・調べた内容と数値を全て公開しており、好きに使ってよいとされている

▼ 3本のプラグイン
・1本目は、屋内の映像空間と光の雛形を書き換える。他のMODと衝突しにくく、読み込み順もどこでもよい
・2本目は、全ての屋内の区画に映像空間を差し込み、霧を薄くし、光の減衰する距離も変える。1本目の変更も含むが、区画の記録を書き換える他のMODを上書きしてしまう
・3本目は、屋外の映像空間と、地域や気候に結び付いた天候の記録を全て書き換える。まだ試験中
・霧がそれほど気にならないなら1本目だけ、見た目を徹底したいなら2本目、と

▼ 使う前に
・ENBは切るか、まずENB無しで試すこと。この試みは、どれか一つのENBに合わせて作られた物ではない
・映像空間を変える他のMODとは衝突しうる
・自動実行のファイルに描画の設定を書いていると、そちらが遊びの中で優先されるので、試す間は消しておくこと

▼ 何をどういじったか
・屋内は、中立の雛形を全ての屋内の区画の雛形に写した
・最も効くのはブルームの半径と、自動露出の上限の2つ
・ブルームの倍率が要で、高いほど強く光る。低いほど良く、遠くの端末が明滅しなくなる
・光の雛形は、霧の遠近の値を両方0にして霧を消している
・9つの値それぞれについて、制作道具と編集の道具での呼び名の違いと、推奨値が表で示されている
・遊びの中で試すための命令と、天候ごとのIDの一覧も載っている

▼ 天候
・連邦、ファーハーバー、ニューカ・ワールドの全ての天候を扱い、ブルームをほぼ無くしている
・追加要素の天候は無効にし、天候の出る割合も少し変えてある。乾いた地域には砂埃、湿った地域には霧と靄が入る

▼ 両立性
・旧版と次世代版のどちらでも働く
・「Fog Remover - Performance Enhancer II」と「Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog」は、2本目とは全く合わないが、1本目とは問題なく働く
・「FogOut」は2本目とは部分的に合わない。屋外向けの分は働く
・「Dynamic Interior Fog Removal」は2本目とは役目が重なる。1本目の代わりや追加としては良い

▼ 注記
・手引きの動画を作った人への謝辞がある。その動画はこのMODの動画の欄に置かれている
・参考にした資料が6つ挙げられている
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 26 Mar 2025. Image Space Project - HDR Bloom Blur Fog Ambient Lights Alteration. 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75382>.

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 [クラフト - 装備] NISTRON HD Color System Download ID:57573 Author:niston 2022-01-24 03:16 Version:1.1
RATE: =9 TAG: [ターミナル] [パワーアーマー] [モジュール] [Pip-Boy] [HUD] [グラフィック]
NISTRON HD Color System Title画像

NISTRON HD Color System

このMODでは、Pip-Boy、パワーアーマーHUD、ターミナルの画面の色を個別に設定することができます。

iniファイルで色を編集するのとは異なり、これらの改造は個別に適用されます。つまり、T-60 の画面をモノクロのホワイト、Pip-Boyをカラーに設定したうえで、1台のターミナルをアンバーの画面に、もう1台のターミナルをグリーンの画面にできます。バニラのターミナルに変更を加えないでおくこともできます。

●使用可能な画面色
- バニラ
- HD モノクロ グリーン
- HD モノクロ アンバー
- HD モノクロ ホワイト
- HD カラー

●使い方
Pip-Boyの設定は、NISTRON HD Color System MCMメニューから直接行うことができます。
パワーアーマーのHUDは、パワーアーマーステーションで製作可能な特別なヘルメットモジュールによって変更できます。T-45、T-51、T-60、X-01に対応しています。
ターミナル改造キット(Terminal conversion kits)はケミストリーステーションでクラフトでき、ファームウェアローダホロテープ(Firmware Loader Holotape)を使えば、ゲーム内のほとんどのターミナルに適用できます。
ファームウェアローダーホロテープはケミストリーステーションでも作ることができます。

ターミナルの画面色を変更するには、インベントリにターミナル改造キットとファームウェアローダーホロテープの両方が必要です。
ホロテープを目的のターミナルにセットし、適用したい改造キットを選択します。
すると、改造キットのモニターが消費され、ホロテープは残ります。そして、バニラの改造キットのモニターが代わりに手に入ります。

詳しくは画像をご覧ください。
また、カラーディスプレイをフルに活用するには、カラー対応ソフトが必要ですので、ご注意ください。
MODはESLファイルで、ロードオーダーのスロットを占有しません。
  • NISTRON HD Color System画像1
  • NISTRON HD Color System画像2
  • NISTRON HD Color System画像3
  • NISTRON HD Color System画像4
Fallout4 Nexus, niston. 24 Jan 2022. NISTRON HD Color System. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57573>.
 [グラフィックス] Starlight Drive-in Movies - Fighting Furies Download ID:108214 Author:SayetNice 2026-08-21 02:11 Version:1
RATE: =8 TAG: [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Starlight Drive-in Movies - Fighting Furies Title画像

Starlight Drive-in Movies - Fighting Furies

Starlight Drive-inに映画「Fighting Furies」を追加するMOD。Far Harborが必須。

▼ 機能
・Starlight Drive-inで「Fighting Furies」の映画上映を追加
Fallout4 Nexus, SayetNice. 21 Aug 2026. Starlight Drive-in Movies - Fighting Furies. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108214>.
 [環境] VELDT - Grass Retexture Download ID:43481 Author:Delicious Vegetable 2020-02-15 03:38 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [緑化] [景観] [] [グラフィック] [植物]
VELDT - Grass Retexture Title画像

VELDT - Grass Retexture

VELDTは草のリテクスチャMODです。ウェイストランドを青々とした大草原に変えます。今まで見たこともないような「ウェルス」を見てみましょう!
  • VELDT - Grass Retexture動画
  • VELDT - Grass Retexture画像1
  • VELDT - Grass Retexture画像2
  • VELDT - Grass Retexture画像3
Fallout4 Nexus, Delicious Vegetable. 15 Feb 2020. VELDT - Grass Retexture. 15 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43481>.
 [モデル・テクスチャ] Toothpick Stretching Mouth Bug Fix Download ID:57990 Author:takosako 2022-12-21 19:19 Version:1.1
RATE: =7 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [LooksMenu]
Toothpick Stretching Mouth Bug Fix Title画像

Toothpick Stretching Mouth Bug Fix

Looksmenuで顔の編集を行う際、口が顔からはみ出ることがあった問題を修正。
  • Toothpick Stretching Mouth Bug Fix画像1
Fallout4 Nexus, takosako. 21 Dec 2022. Toothpick Stretching Mouth Bug Fix. 10 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57990>.
 [ゲームプレイ] The Boston Massacre - Let's March Update Download ID:43407 Author:SorryWereFull 2020-08-02 07:37 Version:1.61
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [スタート変更] [イマージョン] [グラフィック]
The Boston Massacre - Let's March Update Title画像

The Boston Massacre - Let's March Update

爆弾が落ちた日にボストンで起こった、あまり知られていない戦場で戦いましょう。国家警備隊の将校として空から戦闘に参加して、中国に雇われた傭兵や薬物中毒の暴漢からボストンの大都市を守りましょう。ボストンを襲った最初の核を目撃し、フォールアウトを生き延びましょう。自分の所属する派閥のために敵から基地を奪いましょう。

Warlike 2:The Boston Massacreへようこそ。

それで、The Boston Massacreとは何ですか?
The Boston Massacreは多くの事を指します。ボストン虐殺事件は歴史上実際に起こった事ですが、このmodはそれではありません。
なので簡単なリストを次に示します。
別状況スタートmod
クエストMOD
イマージョン強化MOD
スポーンmod
武器改造mod
AI強化MOD
グラフィカル強化mod
リスポーンmod
Perkシステムリワークmod
ベースキャプチャMOD

1.別状況でのスタート
戦争に使用するために米国で建造された大型飛行船プリドゥエンの内部から始まります。ネイトとしてプレイするか、二段ベッドのノーラとしてプレイするかを選択できます。キャラクターをセットアップしたら、すぐに戦闘に参加できます。本当にシンプルです。泣き叫ぶ赤ちゃんをあやす必要はもうありません。

2.新しいクエストライン
ショーンはどこ? いやマジでどこいったの? 彼はこの世界に存在していません。あなたは国家警備隊のBoS支部の役員です。この支部は爆弾が落ちる前の夜に中国人傭兵による奇襲攻撃に対応するために、その地域に入隊した軍人/女性ボランティアとして投下されます。おっと、これ以上はネタバレになりますね。

3.イマージョン強化
敵は初期配置以上にはスポーンしません。スティムパックがなければ、10~12発撃たれたら生き残れません。敵は通常、ほとんどの武器の2〜3発で死にます。他の損傷の修正は次のとおりです。
弾道、火、爆発、およびエネルギーのダメージは命中時にひるみを起こします。
弾道、火、爆発のダメージは、ヒット時によろめきを引き起こします。
弾道および爆発ダメージは、ヒット時に出血を起こすようになりました。出血はスティムパックによってのみ止められます。
スティムパックの効果中はプレイヤーの出血は少なくなり、体力の回復が続く前に最小限の出血ダメージしか受けません。
スティンパックは効果は長く持続しますが、回復は遅くなります。
審美的なものにすぎませんが、手足を失うまで敵から血が噴き出すことはありません。
これらのイマージョン強化に加えて、HUDはより現実的な体感のために多くの変更されました。まず、キャラクターのカスタマイズ後、ゲームの最初に装備されているHUDGlassesによって説明されています。心配しないでください。それはヘルメットを着用する邪魔になりません。
HUDに十字線と敵の体力が表示されなくなりました。

4.更に多くの敵が出現
戦争中は物事は本当に混沌としており、このMODはそれを体感させます。The Boston Massacreは、Warlike - The Great War of 2287をベースに使用しており、もしWarlikeを使った事があるなら何が起こるのか分かるはずです。 Warlikeは、プレイヤーの周りの特定の境界線でNPCを生成するスクリプトベースのランダムスポーナーです。このmodのスポーナーは、砲手、レイダー、BoS兵士、および森林火災をスポーンするように設定されています。

5.新しい武器MOD
いくつかの新しい武器MODがゲームに追加されており、実際には敵からドロップする武器に装着できます。
[ミニガン]コンバーター:弾薬の種類をに変更します。ダメージが増加します。 rpmを下げます。精度と範囲が向上します。
[レーザー武器]コンデンサー:レーザービームを短く高速照射する発射体に集光します。ダメージが大幅に増加します。
[パイプ武器] LMGコンバーター:弾薬の種類を.45口径弾に変換します。ダメージが大幅に増加します。 rpmを下げます。オートマチック。
また、ミニガンは強化されました。以前よりも拡散が少なくなりました。

6. AIの機能強化
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaksからインスピレーションを受けました。実際にそのmodを調べて、どのような変更が行われたかを確認しました。まったく同じ変更を加えていませんが似ています。敵は通常、攻撃的で立ちはだかります。棒立ちのかかしを撃つ事はもうありません。

7.グラフィカルな機能強化
このmodのグラフィカルな機能強化はIntensityによってもたらされます。それはこのbad-boyに組み込まれています。彩度とコントラストを上げて、実際にそれらの色をポップにします。

8.リスポーンメカニックス
リスポーンはすぐに始まります! キャラクターが死亡すると、すべてのものを失い、プリドゥエンで新しいキャラクターとして目覚めます。外見とSPECIALステータスとものを保持されていますが、物語上は新しいキャラクターとみなされます。目覚めたときに部屋のPCを確認してください。スペシャリストのToewsからメールが届きます。メールには、装備を取り戻すことができるキルクエストと、失ったクレジットが含まれています。クレジットについては後で詳しく説明します。
寝室でターミナルの辻褄合わせを終えた後、あなたは超ハイテクなドロップポッドで空から猛烈な地表降下することができます! 底面の近接ジェットによってユーザーが火傷をしないようポッドは過冷却されています。なので着陸の衝撃は柔らかいです。

9.新しいPerkシステム
レベリングシステムを完全に削除しました。レベルアップはせず、Perkポイントも獲得しません。代わりに、選択したSPECIALの統計に応じて、ゲームの開始時に一連のPerkを取得します。どのステータスがどのようなPerkを与えているかを確認できるように、後でSPECIALステータスを部屋のPCからやり直すことができます。

10.派閥基地の領土獲得と報酬
占領することができる7つの異なる基地があり、それぞれで異なる報酬を与えられます。
基地の占領には部隊とクレジットが必要です。はい、これはクレジットが手に入る場所です。部隊が保有する場所が多いほど、1時間あたりに受け取る部隊とクレジットの獲得量が増えます。これらの場所を整理して、より多くのリソースを取得します。また、7つの基地のにはそれぞれ、派閥全体に対して獲得できる特別な小さな報酬があります。
フォートストロングを占領すると、部隊により多くのグレネードと爆発物系武器が与えられます。また、基地を取り巻く3つの大砲を制御できます。
メドフォード記念病院を占領すると、派閥は数十万のスティムパックとRADアウェイにアクセスできます。
Munitions Stockpileを占領すると、軍隊がハイテク兵器にアクセスできるようになります。
ファーム111を占領すると、軍隊がより多くの食料にアクセスできるようになります。
食料備蓄庫をキャプチャすると、BoSの役員はAdvanced Warfare Intelligenceシステムアプリケーションのより多くの機能にアクセスできます(後で確認します)。
ヌカ・コーラの瓶詰工場を占領すると、軍隊は多くのソーダにアクセスできます。しかし、それは非常に強いソーダです。
また、読み込み画面からアクセスできる建物を占領できます。建物は基地よりも占領にかかるコストは低くなりますが、基本的な部隊と1時間あたりのクレジットの増加も得られます。リソースを管理するときは、そのことに留意してください。

クエストの第2章は今年後半に登場します

推奨MOD:
Vivid Fallout HD Textures - All in One
Boston Natural Surroundings
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)

このModを使用するためのヒント:
ヒント1.戦闘開始前のスティムパック。理由がわかります。
ヒント2.略奪品から戦利品を集めます。 60秒後に消えます。消える前に戦利品を取り戻さないと、その戦利品はすべて永久に失われます。これはクエストアイテムにも適用されます。
ヒント3.セーブすることを忘れないでください。スポーンルームのベッドを利用してください。
ヒント4.スポーンポッドには砲塔があります。ポッドの左側または右側を非常に遠くに見てそれらの1つをアクティブにします。ゲーム内の砲塔は、プレイヤーがそれらを見ていないと撃ちません、それは奇妙です。
ヒント5.ゲームの開始時にサンクチュアリにテレポートされる場合は、少し座ってください。動かないで。テレポートしてください。これは、バニラのニューゲームのナンセンスをスキップするために必要なプロセスの一部です。
  • The Boston Massacre - Let's March Update動画
  • The Boston Massacre - Let's March Update画像1
Fallout4 Nexus, SorryWereFull. 2 Aug 2020. The Boston Massacre - Let's March Update. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43407>.
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 [グラフィックス] CLO - Custom Lighting Overlay Download ID:18823 Author:fLokii 2016-10-01 11:04 Version:1.0c
RATE: =6 G=5 TAG: [エフェクト] [景観] [グラフィック] [日本語化対応]
CLO - Custom Lighting Overlay Title画像

CLO - Custom Lighting Overlay

メニューベースでゲームの見た目を変えられるMOD。
導入後自動で追加されるアイテムを装備することで、明るさ、色相、コントラスト、ブルーム、空、DoF、彩度を変えることができます。
確認できるレベルでのパフォーマンスへの影響はなく、競合もないとのこと。

既知の問題
1.新規ゲーム開始時はコンフィグ用アイテムが手に入りません。その場合や他の理由などでアイテムを失ってしまった時は、一度MODを削除してこのMODがない状態でセーブしてから再度導入してください。
2.バージョン1.0c以降では、新しく彩度を変更する前にまず彩度をリセットしてください。

類似MOD
Intensity - In - Game Graphical Customization Tool
Simplest Brightness Saturation Contrast Changer
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0c [#4] []
    2017-12-29 10:18:03 2KB [DOWNLOAD]
  • CLO - Custom Lighting Overlay画像1
  • CLO - Custom Lighting Overlay画像2
  • CLO - Custom Lighting Overlay画像3
Fallout4 Nexus, fLokii. 1 Oct 2016. CLO - Custom Lighting Overlay. 28 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18823>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [環境] More Kelp Download ID:93023 Author:Snake Slippers 2025-04-16 07:57 Version:1
RATE: =6 TAG: [緑化] [] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
More Kelp Title画像

More Kelp

殺風景な海底に海藻を大量に生やして、水中を作り変えるMOD。

▼ なぜ作ったか
・「素の作品の海に海藻がほとんど無いのはなぜだろう、と思ったことは」と
・「シリアルを食べ終わった後の、牛乳だけが残った器のような海底に飽き飽きしていないか」と
・「水中をもっと怖くしたくないか」と

▼ 内容
・海岸沿いの地形を書き換えて、草が生えるようにしただけ
・記述も、世界の編集も、配置した出現も無い。ESLの印付き
・濡れた砂、砂の紋、海底、濡れた岩と砂 の4つの地形にだけ海藻を生やす
・浜辺にある小さな岩も置き換えてあり、そこからも海藻が生える
・「開発元がどこでも同じ質感を使っているおかげで、水中の質感だけが海藻を生やし、陸の質感は生やさない」と
・海藻の質感そのものは入っていない。作者は「Nature's Awakening」の物を使っている。「入れている物によって見た目は変わる」と

▼ 既知の不具合
・海岸沿いの海藻が一部、水面から突き出る。「そこは受け入れてほしい。自分にできることは無い」と
・海の水そのものを消すMODとは併用できない。海藻は水中でないと生えないため

▼ 注記
・「泳ぎ回っても描画速度の低下は感じなかったが、草の量は大幅に増えるので影響は出るかもしれない」と
Fallout4 Nexus, Snake Slippers. 16 Apr 2025. More Kelp. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93023>.
 [パッチ] Loot Detector Less Flashy Download ID:75609 Author:MarinaKha 2025-01-25 22:55 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [パッチ] [グラフィック] [リテクスチャ]
Loot Detector Less Flashy Title画像

Loot Detector Less Flashy

オリジナルの Loot Detector の派手すぎる見た目を解消するための、シンプルなシェーダー調整です。
Nexusにサンプル画像が掲載されていますが、各自、 Mod Configuration Menu で好みに合わせて調整してほしいとのこと。

### 前提Mod:
Loot Detector
  • Loot Detector Less Flashy画像1
Fallout4 Nexus, MarinaKha. 25 Jan 2025. Loot Detector Less Flashy. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75609>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Luxor's Vehicle SSR real time reflections for ENB Download ID:62004 Author:luxor8071 2023-01-18 22:39 Version:1.02
RATE: =5 G=1 TAG: [エフェクト] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Luxor's Vehicle SSR real time reflections for ENB Title画像

Luxor's Vehicle SSR real time reflections for ENB

乗り物に、実時間の映り込みを付ける描画設定。

▼ 内容
・対象は、飛行機、小型車、単軌鉄道、貨物車、単車、円盤、飛行機械、乗合車、荷台付きの車、乗用車
・飛行機、単軌鉄道、円盤、そして車の鍍金の部分で特によく見えるとしている

▼ 注記
・描画補正の本体が必要で、その設定で映り込みを有効にしておく
・この方式は仕組み上の制約があり、特定の角度からしか映り込みが見えない。それでも作り物の映り込みよりは良く見えると作者は述べている
・書庫に入っているのは素材の指定だけなので、どの質感MODと組み合わせても働く
・作者は、窓の大型改修MODの併用も勧めている
Fallout4 Nexus, luxor8071. 18 Jan 2023. Luxor's Vehicle SSR real time reflections for ENB. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62004>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [環境] Denser Vanilla Trees Download ID:108032 Author:irishbutcher 2026-08-20 12:15 Version:1.3
RATE: =5 TAG: [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Denser Vanilla Trees Title画像

Denser Vanilla Trees

バニラの樹木を適度に増やし、より密度の高い森林環境を実現するMOD。

▼ 特徴
・既存の樹木を編集せず、新しい樹木を追加するのみ
・precombinesを破損させない安全な実装
・葉を追加するMODとの組み合わせに最適
・ランドスケープレコードは変更しない
Fallout4 Nexus, irishbutcher. 20 Aug 2026. Denser Vanilla Trees. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108032>.
 [グラフィックス] ZP's Gore Galore 2 Download ID:99876 Author:zlostnypopolnik 2026-01-08 05:32 Version:01
RATE: =5 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ZP's Gore Galore 2 Title画像

ZP's Gore Galore 2

傷や損壊の質感を、作り直す差し替え。

▼ 内容
・2K
・作者の前作とは、絵柄も考え方も全く違う物になっている。どちらか片方だけを使うこと
・前作と素と今作の比較写真が用意されている

▼ 注記
・冒頭に大文字で「説明を読め」と書かれ、続けて「英語が得意ではない、すまない」と添えられている
・作者自身の環境が、部品の型番から画面の大きさ、遊んでいる設定まで具体的に書き出されている
・写真は素の血で撮っているが、こぼれた糖蜜のように見えるので、別の血のMOD Enhanced Blood Textures の併用を勧めている。見え方は照明MODや画質MODに左右される、とも
・作者による血のMOD2本 ZP's Enhanced Blood Textures ZP's Vanilla Blood も公開済みで、これで血と損壊の作り直しは完結するとしている
・素の質感を作り直しただけで、何も足していないし減らしてもいない。同じ質感を触るMODとは併用できない、常識で判断してほしい、としている
・おかしな点があれば知らせてほしい、すぐ直す、と書いている
・自分より詳しい人がこの場には大勢いるので、間違いがあれば直し方も含めて教えてほしい、と添えている
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 8 Jan 2026. ZP's Gore Galore 2. 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99876>.
 [グラフィックス] ZP's Robot workbench and Eyebot pod Download ID:99669 Author:zlostnypopolnik 2026-01-07 05:57 Version:01
RATE: =5 TAG: [グラフィック] [リテクスチャ] [Automatron]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ZP's Robot workbench and Eyebot pod Title画像

ZP's Robot workbench and Eyebot pod

ロボットの作業台と目玉機の格納庫の質感を、描き直す差し替え。

▼ 内容
・ロボットの作業台と、目玉機の格納庫が対象
・質感は2K
・オートマトロンの質感を作り直している

▼ 任意の更新
・2026年1月の更新で、格納庫の扉と土台の質感が専用の物になった
・バニラでは扉が掘っ立て小屋の質感を、土台が建物の質感を使い回していたので、他の質感MODと干渉していた。それが起きなくなる

▼ 注記
・同じ箇所に触る質感MODとは両立しない
・「英語がよく分からない。すまない」と冒頭に断りがある
・作者の環境が細かく書かれている。次世代版を2560×1440の最高設定で、ENBは使わず遊んでいる、と
・作者のロボットの質感の連作が4本と、全部入りが案内されている
・ロボットを直接操作するMODの併用も勧められている
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 7 Jan 2026. ZP's Robot workbench and Eyebot pod. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99669>.
 [グラフィックス] ZP's Fauna All In One Download ID:89135 Author:zlostnypopolnik 2025-04-02 03:16 Version:01
RATE: =5 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ZP's Fauna All In One Title画像

ZP's Fauna All In One

生き物の質感を、まとめて作り直す全部入りのMOD。

▼ 内容
・本編と追加要素の生き物をほぼ全て網羅。50種類以上
・作者の以前の生き物MODを全て含み、犬の相棒と類人猿を作り直した物も入る
・質感の大半は2K
・材質のファイルにも小さな変更がある
・鳴き声の差し替えも6種類同梱
・書庫の形と独立したファイルの形があり、どちらか一方だけを使う

▼ 注記
・冒頭が強い。「説明をちゃんと読んでくれ。英語が得意ではない。すまない」と
・「この世界には自分より賢い人がいる。何か間違っていると思うなら、それが何で、どう直せばいいか教えてほしい」と続く
・自分の機械の構成と、遊んでいる解像度と設定まで公開している
・効果の範囲を軽口で限定している。「これは質感と、材質のファイルの小さな変更だ。気に入らない映り込みがあったので直した。名前を変えたりはしないし、テレビを壊しもしないし、借金も返さない。そして何より、誰かの鼻の長さも変わらない。要するにただの質感で、生き物の見た目だけが変わる」と
・「元より細部を詰め込んだつもりだ。成功したと思うが、気に入るかどうかはあなた次第だ。死体にたかる蠅まで手を入れてある」と
・対象の生き物が、本編と追加要素ごとに分けて全て列挙されている
・更新の履歴も日付付きで、どの生き物の光沢や色を抑えたかまで書かれている
・「注目の一覧に入るのは3本目だ。上がっていく」と喜びも記されている
・「おかしな所があれば報告してほしい」と添えている
・より新しい版が既にある、とも案内されている
・勧めのMOD Dark Commonwealth も併せて挙げられている
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 2 Apr 2025. ZP's Fauna All In One. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89135>.
 [グラフィックス] Image Space Tweaks - FO4 Download ID:88693 Author:HellFrozenRain 2024-11-24 01:19 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Image Space Tweaks - FO4 Title画像

Image Space Tweaks - FO4

画面のぼかしと明るさの効果を、取り除く描画設定。

▼ 内容
・対象は、通常のぼかし、動きのぼかし、放射状のぼかし、そして被写界深度。ただし水中の効果は残している
・光の滲みも消し、露出を調整している

▼ 注記
・説明は1行だけしかない
Fallout4 Nexus, HellFrozenRain. 24 Nov 2024. Image Space Tweaks - FO4. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88693>.
 [グラフィックス] Remove or Replace Far Harbor Ground Fogs Download ID:83213 Author:Capra 2025-10-11 01:29 Version:1.2
RATE: =5 TAG: [エフェクト] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Remove or Replace Far Harbor Ground Fogs Title画像

Remove or Replace Far Harbor Ground Fogs

ファーハーバーの地面の霧を、消すか差し替えるかを選べるMOD。

▼ 何が置かれているか
・ファーハーバーの領域には、動かせる霧が3千個ほど置かれている
・通常の地面の霧が2種類、緑色の放射線の霧、それに大きな平面の雲。雲は遠景の山にも使われている物と同じ

▼ 選べること
・霧を消す
・目障りでない別の霧に置き換える。コモンウェルスの通常の霧が使われる
・一部だけ残す
・緑の霧に付いている放射線の危険を、残すか消すか

▼ 注記
・区画は一切編集していない。空の質感と模型に差し替えているだけなので、事前可視も壊れない
・プラグインは全てESLの印付き
・いつ入れても、いつ外してもよい
・導入画面が手順を案内する。MOD管理の道具の使用が強く勧められている
・旧版とGOG版でのみ試験されている。次世代版でも動くはず、と
Fallout4 Nexus, Capra. 11 Oct 2025. Remove or Replace Far Harbor Ground Fogs. 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83213>.
 [天候・光源] ZP's Storm Download ID:79506 Author:zlostnypopolnik 2025-02-09 01:44 Version:01
RATE: =5 TAG: [天候] [グラフィック] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
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ZP's Storm

「Dark Commonwealth」を土台に、雷雨の音と雨の質感を作り直すMOD。

▼ 内容
・雷と雨の音、その音量、そして雨と稲光の質感を変える
・「音はより力強く、轟くように、大きくした。ただしNPCの声が聞こえなくなるほどではない」と
・「雨が濃くなったので、雨音も厚くした」と
・「全体としてはバニラの延長と考えてよい」と

▼ 更新
・2024年3月10日に、雨の質感と水面の波紋を更新
・2025年8月2日にプラグインを更新。雨をさらに濃くし、粒の落ちる速さを上げた

▼ 導入と両立
・ばらのファイルで、演出・音・質感のいくつかの階層を上書きする
・土台にした「Dark Commonwealth」を使っている場合は、その音のプラグインより後に置く
・ファーハーバーが要る
・気に入らなければいつでも外せる

▼ 注記
・「英語が得意ではない。間違いがあれば、何がどう間違っているか教えてほしい」と
・「自分のMODは土台にしたMODに沿って作っているので、こういう仕上がりになっている」と
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 9 Feb 2025. ZP's Storm. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79506>.
 [グラフィックス] ENB HQ Raindrops 2 Download ID:61891 Author:luxor8071 2022-07-05 06:44 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [エフェクト] [グラフィック] [リテクスチャ]
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ENB HQ Raindrops 2 Title画像

ENB HQ Raindrops 2

画面効果の雨粒の質感を、高精細にする差し替え。

▼ 内容
・雨がより密で、細かく、写実的になる
・作者の前作より精細

▼ 注記
・画面効果の基盤の特定の版が必要
・導入は、ファイル1つを所定の場所に置いて上書きするだけ
・作者自身の雨の設定値が、13行にわたってそのまま書き出されている。「ただし使っている画面効果の設定によって変わる」と添えられている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, luxor8071. 5 Jul 2022. ENB HQ Raindrops 2. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61891>.
 [環境] MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups Download ID:29601 Author:Mad Dog Fargo 2021-12-19 08:32 Version:5.1.1
RATE: =5 TAG: [緑化] [] [グラフィック] [景観] [esl]
MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups Title画像

MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups

「緑化MODは好きだけど、重要な場所や居住地の床を突き抜けて草が生えてくるのにはうんざりしている?私もだ!だから、ちょっと手を加えた。」(作者)

草が床を突き抜けて生えてくるセルの地形を修正します。修正したのは、作者が個人的に苛立ったり気にしている箇所で、更なる修正を加えてアップデートを共有する予定だそうです。このMODでは、作者が投稿した他の清掃MODに含まれるエリアの草は修正しません(清掃MODで修正するから)。

Spring in the Commonwealth - A Performance Friendly Grass Mod の使用を前提に設計されていますが、このMODは必須ではありません。
  • MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups画像1
  • MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups画像2
  • MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups画像3
  • MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups画像4
Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 19 Dec 2021. MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29601>.
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 [グラフィックス] Balanced Utility Targeting HUD Download ID:14374 Author:SephDragoon 2016-06-13 03:41 Version:v1.2
RATE: =5 TAG: [HUD] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Balanced Utility Targeting HUD Title画像

Balanced Utility Targeting HUD

標的表示の射程を抑え、代わりに遺体や仲間の見分けを足すMOD。

▼ なぜ作ったか
・「戦利品を取り逃さないよう遺体を見つけたい、乱戦で仲間を見分けたい、と思ったことはないか」と
・「標的表示が強すぎて、コモンウェルスの狙撃の神になってしまうと感じたことはないか。多少の強さを手放して使い勝手を取る気があるなら、これは向いている」と

▼ 弱くする方向の変更
・赤く光るのは敵だけになる
・敵の強調を大幅に抑えた。「何もかも狙撃できてしまわないように」と。解析の特典の第3段で元に戻せる
・透明化している敵は見えなくなる。アサルトロンの隠密など

▼ 使い勝手を上げる変更
・既に戦闘中の敵は、ずっと遠くから見える。戦場や差し迫った脅威を早く把握できる
・遺体が青く光る。射程は短いが、解析の第2段で伸ばせる
・仲間は戦闘中に緑で光る。乱戦で見分けられ、誤射も減る
・設定で味方全員を緑にすることもできる。解析の第2段が要る

▼ 導入
・解析の第1段があれば、薬品の作業台で割り当て鍵の起動具と設定のホロテープを作れる

▼ 両立
・全ての動力鎧(MODの物を含む)、および眼鏡MODと防具MODが足す標的表示にも対応する
・標的表示の仕組みを変える他のMODとは両立しない

▼ 既知の不具合
・「作品が最初から配置している遺体は、生死どちらとも判定されず何色にも光らない。理由は分からない。一度でも生きていた遺体は必ず青く光る」と
Fallout4 Nexus, SephDragoon. 13 Jun 2016. Balanced Utility Targeting HUD. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14374>.

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