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- ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoer 2023-11-26 22:26 Version:v1.8.9
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RATE: ★=141 G=13 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応] [ヘッドショット]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。
●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。
●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!
●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。
●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。
また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。
釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。
●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestとAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。
※
このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。
※
AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)
※
一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。
※
サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。
※
プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。
※
AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。
↓
v1.7.3で月経周期システムが実装されました。
■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。
●ヘッドショットで即死するシステムを無効化するパッチ
Rant - AN76 - no Headshots Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Nov 2023. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Recolor CBBE Skin for AnimeRace Download ID:38702 Adult-Only Author:opparco 2020-02-19 07:12 Version:v0.0.2
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RATE: ★=139 G=15 TAG: [AnimeRace] [スキン] [Nanakochan]
Fallout4 Nexus, opparco. 19 Feb 2020. Recolor CBBE Skin for AnimeRace. 3 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38702>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
- ☆ [キャラクタープリセット] Picturesque Presets for LooksMenu Download ID:16788 Author:Mystolle 2019-10-17 16:55 Version:2.999b
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RATE: ★=147 G=7 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [男性] [女性] [プリセット]
Picturesque Presets for LooksMenu
プリセット集
190近くのプリセットが用意されているので、Image画像を見て気に入った顔の名前だけ追加すると楽です
【必須】
F4SE
LooksMenu
Looks Menu Customization CompendiumFallout4 Nexus, Mystolle. 17 Oct 2019. Picturesque Presets for LooksMenu. 25 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16788>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Armorsmith Extended Download ID:2228 Author:Gambit77 2019-05-07 09:18 Version:v4.6
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RATE: ★=120 G=34 TAG: [防具] [日本語化対応] [AWKCR] [AE]
Armorsmith Extended
※注意-------------------------------------------------------------------------
古くてバグだらけとTMRで警告されています。
クラッシュの一因ともされ、2023年時点での導入は推奨できません。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Armorsmith Extendedを必要とするMODから、その縛りをなくすパッチも公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump
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Valdacil氏のアイテムソートと互換性を持ちます。服装の上に装甲パーツが着られるようになります。作者はゼロから全衣類の改造システムを改良しています。
このMODは以上の改良に加え、新しく作成(クラフト)できる服装、ヘッドギア、グローブ、カスタムドッグミートアーマー、髪の毛が表示されるヘルメット&ヘッドギア、ヘルメットの下に着用できるアンダーパーツ(BOSやサックフード、服を脱がす指輪)、そして不可視化サームオプティクコンバットアーマーです。
5種類の異なるMODが現在含まれています
Lining MOD (裏地MOD)
Outfit add-on MOD (追加服装MOD)
Headgear add-on MOD (ヘッドギア拡張,追加MOD)
Glove MOD (手袋MOD)
eyewear MOD (メガネ系MOD)。
Ballistic Weavesが改良され、様々な耐性を持つ上位互換版が追加されます。
例外を除きレールロードに所属しなくても改造は可能ですが、基本perkとして「Armor」は必須。さらに強力な物ほど別種のPerkを必要とします。
●Energetic
エネルギー耐性を向上。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Hybrid
バニラのBallistic Weavesと上記Energeticの複合版。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Biohazard
毒耐性を向上。
Mk2以上は「Medic」のPerkが必要。
●Fire Retardant
火炎耐性を向上。
Mk2以上は「Chemist」のPerkが必要。
●Forged Hybrid
上記HybridとFire Retardantの複合版。
クラフト画面ではすべて表示されないが、「Armor」に加えMk2以上は「Science!」「Chemist」のPerkが必要。
さらにクエスト「Out of fire」クリアで解放される。
●Rad Protection
放射能耐性を向上。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Advanced Hybrid
物理、エネルギー、毒、火炎、放射能、全ての耐性が向上する最上位互換版。
クラフト画面ではすべて表示されないが、「Armor」に加えMk2以上は「Science!」「Chemist」「Medic」のPerkが必要。
●CoA Hybrid
クエスト「Visions In The Fog」クリアで解放。
必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
互換性
More Armor Slots 非互換 - 競合
Armor Modifications Expanded 非互換 - 競合
BodySlide and Outfit Studioに対応させるMOD
RustyXXLs CBBE BodySlide Conversions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gambit77. 7 May 2019. Armorsmith Extended. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2228>.[コメントを読む(257)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Improved Institute Download ID:76757 Author:Warsaw 2025-04-23 21:38 Version:3.0.1-1
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [インスティチュート] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Improved Institute
・要件
RobCo Patcher
インスティチュートをロアフレンドリーに強化し、連邦の最大勢力に相応しい強さにします。
・主な変更点
人造人間はアーマーを装備してスポーンします
高レベルの人造人間は人造人間リレーグレネードを装備してスポーンします。
・ボスNPCの変更点
XPN-20A、Z4K-97B、A-2018の3人のボス人造人間のステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
このModのExpandedプラグインをインストールしている場合、彼らはCenturionPerkとTrojanグレネードを装備します。
オプションでXPN-20A、Z4K-97B、A-2018と一部人造人間にインスティチュート塗装のX-01パワーアーマーを装備させます。
X-01をInstitutePowerArmor、Institute Power Armor Redux、Tumbajamba's Synth Power Armor等に置き換えるオプション有り。
ケロッグを伝説の敵に設定しました。
ケロッグはよろめきに対して完全な耐性を持ち、またケロッグの攻撃に確率発生のよろめき効果を付与しました。
人造人間リレーグレネードを装備させました。彼は戦闘中に第一世代の人造人間を呼び出すことができます。
Deadeyeのオプションとして、ケロッグを始めとしたインスティチュートのボスNPCにヘッドショットに対して完全耐性を持たせるパッチを用意しました
・派閥NPC専用Perk
インスティチュートのNPCにPerkを追加し、インスティチュートのクエスト進めることでより良いPerkを獲得するようになります。
この中には攻撃によろけや武装解除を付与するものもありますが、これらの効果はNPC同士での戦闘でのみ発生するため、インスティチュートと敵対しても戦闘で過剰なストレスを受けることはありません。
・新しい派閥NPC
Synth Destroyers、Vanquishers、Obliteratorsといった新しい高レベルの人造人間を追加します。
加えて新型のコーサー、インスティチュート・インフィルトレーターを追加しました。
彼らは通常個体と伝説個体が存在します。
・新しいランダムイベント
Random Encounter Frameworkを使用して新しいランダムイベントを追加します。
敵対派閥(BoSやレイルロード)を討ち倒した後、インスティチュートが連邦の他の派閥を警戒するのは自然なことでしょう。インスティチュートがレイダー、ガンナー、スーパーミュータントといった他のマイナー派閥を襲撃するイベントが発生するようになります。
インスティチュートの管理者となった今、プレイヤーの敵は同時にインスティチュートの敵でもあります。
ヌカ・ワールドでレイダー達を一掃した場合、連邦全域でインスティチュートとヌカ・ワールドのレイダーが戦うようになります。
NPCs Travelとの互換パッチ有り。
・推奨Mod
Aggressive synth voice overhaul
Deadeye
DirectHit
・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
またSynth Overhaul - C.A.S.T、Tactical Courser用のパッチが付属しています。Fallout4 Nexus, Warsaw. 23 Apr 2025. Improved Institute. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76757>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unleveled World - F4SE Download ID:72784 Author:GELUXRUM 2024-08-25 08:46 Version:1.1
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RATE: ★=153 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [敵強化] [LL] [F4SE]
Unleveled World - F4SE
アイテムやNPCの全レベルドリストにおいて、スポーンのレベル要件を1に変更します。
これにより、あらゆるアイテムやNPCがプレイヤーレベル1の時点で全て出現するようになります。
スクリプトによって一括処理するので、パッチは必要ありません。
付属するiniファイルから設定を変更することで、アイテムのみ、またはNPCのみに影響を限定することもできます。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 25 Aug 2024. Unleveled World - F4SE. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72784>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Institute Pulse Carbine Download ID:58521 Author:Degenerate Dak 2022-03-03 02:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=151 G=2 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [プラズマ武器] [インスティチュート] [LL] [日本語化対応]
Institute Pulse Carbine
新しいインスティチュート武器「パルスカービン」を追加します。
バニラのプラズマ武器と同レベルの性能を持ち、ゲーム終盤で役に立ちます。インスティチュートのレベルドリストに追加され、レベル20以降で出現するようになります。
ハイテクなインスティチュートにあるべき武器の姿をしており、追尾性能を持ったモジュールもあります。モデルとテクスチャは新規のものですがアニメーションはバニラのものです。
人造人間から奪ったり、インスティチュートの商人から買って手に入れます。
・黒色リテクスチャMOD
Tech Noir Pulse Carbine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Degenerate Dak. 3 Mar 2022. Institute Pulse Carbine. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58521>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Dynamic Damage Manager Download ID:37963 Author:SKK50 2020-09-06 23:37 Version:016
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [日本語化対応] [SKK]
SKK Dynamic Damage Manager
インベントリに追加されるホロテープを使用して
・被ダメージを0%~800%
・与ダメージを0%~400%
・経験値を0%~200%
・敵への攻撃ヒット時にサウンドを追加するかどうか
・非VATS時にluck * 2%でクリティカルが発生するかどうか
・武器の与ダメージの上限撤廃(各武器PerkのLv5によりプレイヤーレベル * 約2%のダメージ追加)
・不死の人物からプレイヤーを保護するかどうか(被ダメージを0にする)
・不死の人物を殺害可能にするかどうか
を調整することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 7 Sep 2020. SKK Dynamic Damage Manager. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37963>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements Download ID:35405 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-19 07:10 Version:12.0
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RATE: ★=147 G=6 TAG: [レッドロケット] [居住地化] [居住地追加] [日本語化対応]
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
各地のレッドロケット・トラックストップを居住地化するMOD Red Rocket Settlements の
別作者によるアップデート版。
連邦とファー・ハーバーのレッドロケットをカバーしています。
これはリプレイスMODではないので、新規ゲームで開始する必要があります。
▼必要MOD ------------
Automatron
Far Harbor
Vault-Tec Workshop
【説明】---------------------------------------
Tarsis31 氏オリジナルのMOD「Red Rocket Settlements」は、
多くの新規居住地のロケーションを追加し、歓迎されるMODでした。
しかし、それはいくつかの問題を抱えていましたので、氏の寛大な許可を得て、
大幅に変更・修正させてもらいました。
【主な変更点】---------------------------------------
・ESLファイル化
・削除された全レコードを修正し、マスタレコードと同一のものを削除。
・追加された入植者を削除。
・Automatronの要件とそのクエストについての壊れた編集箇所を削除。
・Far Harbor内のエラー修正。
・レキシントンのコインランドリー店のドアを復元。
・不要な文字余白を削除。
・ワークショップのアクティベーションScriptの置き換え、統合。
・各レッドロケットのワークショップを、バニラ・レッドロケットのそれと共通化。
・バラモンは呼べません。(バニラのレッドロケットも同様)
・居住地のサイズや境界線は変更なし。
・輝きの海: 作業台を追加。
・レッドロケットをミニッツメンの無限クエストの候補地化。(輝きの海とFar Harborは除外)
・PRPスタイルのプリコンバインを再生成 (Ver.9~)
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 対応版の追加 (Ver.9~)
【互換性アリ】
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Sim Settlements 2
※Far Harbor内では、連邦の入植者を募集することになる仕様にご注意ください。これでFar Harborの医師との対話バグを回避はできますが、「没入感」が損なわれる可能性があります。
【競合】---------------------------------------
・ほとんどの場合はロード順序を調整することで解決すると思います。頑張って!
・Sim Settlements - Conqueror の対応方法
SimSettlements_XPAC_Conqueror.esp の後に
Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を置くと正しく動作します。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 19 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2024-09-05 23:14 Version:028
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RATE: ★=147 G=6 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SKK]
SKK Workshop Ownership Utilities
周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。
インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。
●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する
●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加
●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する
●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
- 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
- 未割り当てのNPCをハイライト
- 全てのNPCのインベントリを開く
- 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化
※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。
●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 6 Sep 2024. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy) Download ID:15342 Author:7StarC 2021-04-28 06:20 Version:2.0-ESM
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RATE: ★=145 G=8 TAG: [Pip-Boy]
Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)
Pip-Boyを着脱可能にします。
導入するとPip-Boyを外した状態になり、インベントリにPipboyが追加されます。
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)とのパッチ
Unequip Pip-Boy and Pip-Boy Flashlight compatibility patch
Flashlight Replace
Pip-Boyを外したときでも使えるフラッシュライトFallout4 Nexus, 7StarC. 28 Apr 2021. Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy). 20 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15342>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ピップボーイ] Clean Black Pip-Boy Screen Download ID:7762 Author:GodMod99 Bryce 2017-10-23 16:18 Version:1.2
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RATE: ★=145 G=8 TAG: [Pip-Boy] [リテクスチャ]
Clean Black Pip-Boy Screen
Pip-Boyのスクリーンから汚れを取り除き、若干灰色だったバックスクリーンを黒へ変更します。
マテリアルとテクスチャのみを変更し、テキストの可読性を上げる目的で作成しています。
テクスチャは8*8に最適化。
FO:NVのMod "Shiloh DS - Clean Pipboy Screen" を参考に作られています。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, GodMod99 Bryce. 23 Oct 2017. Clean Black Pip-Boy Screen. 6 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7762>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Godrays Performance Fix Redux Download ID:80942 Author:bp42s 2024-10-05 00:06 Version:2.1.1
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RATE: ★=152 TAG: [パフォーマンス] [ゴッドレイ] [景観]
Godrays Performance Fix Redux
ゴッドレイのパフォーマンスを改善します。
ESPを使用していないので安全に導入できます。
デフォルトではNVIDIA環境向けのMODです。
iniファイルを編集してAMD環境でも使用できます。
2種類のバージョンが用意されています。
・Standard - すべてのバージョンをサポート、コンソールのログが有効
・ESPless - 非NG版のみサポート、コンソールのログが無効
◆前提MOD
Garden of Eden Papyrus Script Extender (Standardを導入する場合)
Papyrus Common Library (ESPlessを導入する場合)Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Oct 2024. Godrays Performance Fix Redux. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80942>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK USP - Pistol Download ID:57389 Author:Subleader - Garkain - Oh Deer - HeroicPie 2022-01-25 19:46 Version:1.0c
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RATE: ★=150 G=2 TAG: [銃] [ピストル] [HK] [USP] [実銃] [日本語化対応]
HK USP - Pistol
HKUSPをFallout4に追加します。
武器はレベル20でスポーンを開始します。
フルカスタムアニメーションとカスタムモデルとテクスチャを持ち、
Tactical Reloadと互換性があります。Fallout4 Nexus, Subleader - Garkain - Oh Deer - HeroicPie. 25 Jan 2022. HK USP - Pistol. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57389>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Graf's Security Fences Download ID:39252 Author:GrafPanzer 2022-02-13 23:16 Version:1.5.2
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RATE: ★=143 G=9 TAG: [ワークショップ] [フェンス] [壁] [SMM] [日本語化対応] [スナップ]
Graf's Security Fences
バリエーション豊富な金網オブジェクトをワークショップに追加します
全アイテムがスナップ対応、
金網同士の連結はモチロン床等のバニラアイテムとも繋げて配置可能
通常の金網に加えてトタンや鉄板で補強されたものや、コンクリートブロックを併設したものなどのバリエーションあり。全タイプ共通で上部に有刺鉄線が張り巡らされています
隙間の調整に便利な半サイズ版や斜め型のモデルなども完備されています
General Dave's Wasteland Walls、Snappable Junk Fences、PCDug's Build a Wall等の
著名フェンス系Modとの互換性(スナップ等)も確認されており
更にFOMOD形式でAuto DoorsやSettlement Menu Managerとの互換性を選んで導入可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GrafPanzer. 14 Feb 2022. Graf's Security Fences. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39252>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Combat Zone Restored Download ID:21498 Author:Barbariccia 2017-10-29 11:41 Version:1.02
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RATE: ★=129 G=23 TAG: [没データ] [カットコンテンツ] [コンバットゾーン] [ケイト] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Combat Zone Restored
製品版ではカットされたコンバットゾーンのケイトとの出会うシーンを復刻します。
音声と字幕はほぼ日本語化されています。
1)トミーとケイトとのカットされた会話
2)地下室の選手用エレベーターのギミック
3)選手としてキャップ稼ぎ
4)試合に選手としてではなく客としてキャップを賭けることもできる
5)レイダーと敵対する必要がなくなった
ケイトと会う前でないとうまくいきません。
■ロードオーダー
espファイルをPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなセルの事前結合データを再構築するMODの後にロードする必要があります(前にロードするとちらつきや道が塞がるなどの問題が発生します)
■安定化バージョン
Combat Zone Restored - Restored(本MODのespファイルを置き換えます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Barbariccia. 29 Oct 2017. Combat Zone Restored. 23 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21498>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Infinite Ammo Download ID:6233 Author:TheTalkieToaster 2016-02-11 07:50 Version:1.3
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RATE: ★=140 G=12 TAG: [仲間] [コンパニオン] [弾薬] [日本語化対応] [チート]
Companion Infinite Ammo
コンパニオンに武器を渡した際、弾を消費しなくなります。
バニラでは初期装備こそ無限に撃てるものの
カスタム武器などを渡すとプレイヤー同様に弾を消費しますが
このMODは拠点の住人のように弾をひとつ渡すだけで無限に撃てるようになります。
ただし、ミニニュークやグレネードなどは住民のとき同様に消費します。
v1.2
SINGLE版
仲間の容姿を変更するMODなどと競合しないバージョン。
しかし、仲間を複数連れ歩くようなMODなどで動作しません。
MULTI版
バニラの仲間全員のレコードを編集し、仲間の容姿を変更するMODなどと競合します。
複数の仲間を連れ歩くMODを導入している方向け
仲間のパワーアーマー修復不要をマージしたバージョンはこちら
Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour
スクリプトを使用して競合しないようにして色々と統合したものがこちら
Better Companions - No Conflicts
同機能を持つMOD
Amazing FollowerTweaks
Better Companions - All In One
Companion Tweaks - RobCo Patcher2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheTalkieToaster. 11 Feb 2016. Companion Infinite Ammo. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6233>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Darker Nights Download ID:191 Author:unforbidable 2017-03-08 14:59 Version:1.11p6
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RATE: ★=130 G=22 TAG: [光源調整]
Darker Nights
屋外の夜を全体的に暗くします。それに伴い、暗闇での敵の索敵範囲も調整できます。
2枚ある画像はBefore After
NMMインストーラー(FOMOD)に対応し、様々なオプションから暗さを選べます。以下のMODに対応。
Radiant Clouds and Fogs
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
FogOut
Nuclear Weather
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate OverhaulFallout4 Nexus, unforbidable. 8 Mar 2017. Darker Nights. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] STEAM - Skip Next-Gen update Download ID:81471 Author:Bilago 2024-05-14 00:00 Version:1.0.0.15
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RATE: ★=147 G=4 TAG: [問題解決]
STEAM - Skip Next-Gen update
Steamに「Fallout4が最新の状態である」と勘違いさせることでアップデートを実行することなくFallout4を遊ぶためのacfファイルです。
Modで遊ぶためにFallout4をまだアップデートしたくない人はこれを使用することでSteamを騙して、既にアップデートをダウンロードしたと認識させることができます。
インストール手順
1.Fallout4のインストールフォルダを開きます。
2.2つ上のディレクトリ(Steamapps)に移動します
3.appmanifest_377160.acfを見つけてこのファイルのバックアップを作成します (後で復元することでアップデートをダウンロードできるようになります)
4.このページからダウンロードしたappmanifest_377160.acfをこのディレクトリに配置します
5.appmanifest_377160.acfを右クリックしてプロパティを開き、読み取り専用にチェックが付いていることを確認します。ついていない場合はチェックを入れます
6.Steamを再起動します
Q:機能しないんだけど
A:Steamのインストールディレクトリとこのファイルに設定されているフォルダパスが異なっている可能性があります
その場合はこのファイルをメモ帳で開き、Steamのフォルダパス(LauncherPath)があっているかを確認してください
デフォルトでは「 C:\\Program Files\\Steam\\steam.exe」に設定されていますので、違う場合は実際のディレクトリに変更してください
Q:メインメニューでBethesda.netへの接続エラーがでるんだけど
Fallout4.exeのバージョンが最新でない場合は必ず発生します。
Bethesda.netに接続する時にバイナリでバージョンチェックを実行しているためです
CTDとかは一切ないので問題ありませんFallout4 Nexus, Bilago. 14 May 2024. STEAM - Skip Next-Gen update. 26 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81471>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras Download ID:80164 Author:BethesdaCODModding 2024-04-27 05:20 Version:1.5
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [銃] [武器追加] [機関銃] [軽機関銃] [MG34] [日本語化対応]
Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras
CoD MW2019からMG34を追加するMODです。
1人称及び3人称のアニメーションを備えており、様々なカスタマシズを施すことが出来ます。
また、Tactical Reloadにも対応したファイルがあります。
入手方法
・ケミストリーステーションで作成
・コンソールコマンド Help M4A1 4 を入力しIDを確認後、Player.additem # と入力する。
( # には確認したIDを入力してください。)
※今後の更新で設計図の追加や武器スキン、より多くのアタッチメントの追加を予定
しているそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, BethesdaCODModding. 27 Apr 2024. Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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