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- ☆ [パッチ] 4estGimp - Winchester Model 1873 Five Pack Download ID:60158 Author:4estGimp 2024-12-26 14:12 Version:.98
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Winchester Model 1873 Five Pack
実銃のレバー式銃MOD「Winchester Model 1873」を、修正して拡張する補正。
▼ 内容
・機関部が5種類、銃身が2種類、改造の組み合わせが5種類追加される
・口径と威力が設定し直され、上位の口径への換装も加わる
・射程が、追加配信のレバー式銃の設定に揃えられる
・短い銃床は拳銃扱いになり、対応する特典が乗る
・短く詰めた版も別の武器として追加される。こちらも拳銃扱い
・出現の一覧への差し込みが、商人と各勢力に分けて設定されている
・本体が5種類。修正だけ、置き換え、短い版、その組み合わせ2通り
▼ 注記
・修正の内訳が18項目、記録の名前まで挙げて全て書き出されている。改造の分類の名前の変更、作業台に出ないようにした項目、音の大きさ、価値の変更など
・短く詰めた版を作った理由も説明されている。「継ぎ接ぎの銃の出現を薄めるために、短い銃を独立した武器として作ってきた」と
・導入の順序が4段階で示されている。弾数を数える基盤MOD Bullet Counted Reload System (BCR) 、その右利き用の動作MOD Right Handed Lever Action Reload Animations for BCR 、元の武器MOD Winchester Model 1873 - Lever Action Rifle を入れてから、5種類のうち1つを選ぶ、と
・武器MOD全般の読み込み順の指針が3段階に整理されている。素の武器、素の武器を調整するMOD、素の武器を置き換えるMOD、の順に置くこと。理由も添えられている
・併用の推奨として、超変異体の武器を独立させるMOD Super Mutant Weaponry - Post-Apocalyptic Weapons が挙げられている
・元の作者に「長年の見事な仕事」と謝辞を述べ、使った道具2つ Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List xEdit (FO4Edit) Plugin - Eff's Weapon Patch Helper の作者にも礼を述べているFallout4 Nexus, 4estGimp. 26 Dec 2024. 4estGimp - Winchester Model 1873 Five Pack. 2 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60158>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] AAF Magnolia Sex Scene Download ID:58762 Adult-Only Author:NoAbleEngles 2022-07-17 05:07 Version:2.02
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [アニメーション] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 17 Jul 2022. AAF Magnolia Sex Scene. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58762>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - Patches Download ID:54348 Author:Delicon20 2022-05-20 15:58 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ]

Mutant Menagerie - Patches
新種クリーチャー追加MOD Mutant Menagerie - Big Game Huntingの作者本人による、
任意のクリーチャーやアイテムを削除する公式パッチ集。
[パッチ一覧 v1.0]
・Ambient Creatures Only : 非戦闘クリーチャーのみ利用。それ以外のクリーチャー削除
・Arachnophobia : クモ恐怖症向け。クモ類を削除
・No Heavy Hitters : ヘビーヒッター(好戦的なクリーチャー)のスポーン削除
・No Recipes Patch : 追加された全レシピを無効にするESPパッチ
・Thalassophobia : 海洋恐怖症向け。水生生物のスポーン削除
・Mutant Menagerie - Exotics : 外来種追加。
過去作のクリーチャーをスポーンさせますが、以下のMDOの追加導入が必要。
Institute Centaurs
Lamprey Floaters
Mojave Bighorners
Mojave Cazadores
Mojave Geckos
Mojave Mantises
The FamishedFallout4 Nexus, Delicon20. 20 May 2022. Mutant Menagerie - Patches. 10 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54348>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Boston Natural Surroundings Tree Trim Download ID:51899 Author:4estGimp 2025-01-12 13:59 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Boston Natural Surroundings Tree Trim
植生MOD「Boston Natural Surroundings」の木のうち、他のMODと重なる物だけを取り除く補正。
▼ 内容
・対象は10本ほど。監視塔から3本、その改訂版から2本、建物から4本ほど、依頼の近くから1本、改修MODでは道路や建物に生えていた23本、野営地から2本、隠れ家から3本、基地への道から6本ほど
▼ 注記
・必須なのは元の植生MODだけ。他のMODは、それぞれの頁にこの補正が表示されるように挙げているだけだとしている
・作者は、1本についてはどのMODから消したのか忘れてしまった、と正直に書き添えている
・説明は変更点の一覧だけFallout4 Nexus, 4estGimp. 12 Jan 2025. 4estGimp - Boston Natural Surroundings Tree Trim. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51899>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override Download ID:51622 Author:spacefiddle 2022-07-25 18:46 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [派閥] [B.O.S.] [BOS] [テクスチャ] [パッチ] [日本語化対応]

Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override
ニューゲーム推奨のAd Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.から
modによる変更箇所を一部取り除き、既存セーブデータへの途中導入を可能にします
■変更点
・プリドウェンの内部の変更を取り除きます(CTDはもうありません)
・すべてのNPCの変更を削除します。ニューゲームは必要ありません
・すべてのレーザーをプラズマ兵器ではなくレーザー(そして赤!)に復元します
・従者、遊んでないで服を着ろ、これは戦争です
・クールな視覚的強化とテクスチャを維持するためにmodが行うすべての大規模な変更を削除
■必要mod
Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.
■導入手順
1. 必要modを導入します(Apocalyptic,Pristineのどちらでも可)
2. 必要modのアップデートファイルの代わりに、このmodのメインファイルを導入します
3. これで完了!Fallout4 Nexus, spacefiddle. 25 Jul 2022. Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51622>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unequip Pip-Boy and Pip-Boy Flashlight compatibility patch Download ID:49666 Author:hman720 2021-01-26 17:41 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [Pip-Boy]
Pip-Boyを着脱可能にするUnequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)と、Pip-Boyのライトをフラッシュライトに置き換えるPip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)を同時に使えるようにするパッチFallout4 Nexus, hman720. 26 Jan 2021. Unequip Pip-Boy and Pip-Boy Flashlight compatibility patch. 26 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49666>.[コメントを書く]
- ☆ [車両・乗物] Flyable Personal Vertibird - Interactive Pilot Download ID:47773 Author:niston 2025-02-24 03:35 Version:2.6
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [車両・乗物] [ベルチバード] [パッチ]

Flyable Personal Vertibird - Interactive Pilot
Flyable Personal Vertibird(FPV)のパイロットと、直接または無線で対話できるようにするアドオンです。
★前提MOD
F4SE
Flyable Personal Vertibird
Flyable Personal Vertibird - Tracking Module
Rename Anything
F4MS - Fallout 4 Mining System
★パイロットへの指示の出し方
○直接パイロットに命令を出す
ベルチバードに乗っているパイロットに向かって話しかけます。パイロットがいない場合は、ベルチバードに乗り込んでから降りてください。
○無線でパイロットに命令を出す
(屋外の居住地のみ)
ワークショップの特殊カテゴリで FPV指示無線 をクラフトできます。屋内には設置できません。使用するには周囲に電気の通ったコネクタが必要です。
遠くにいるベルチバードを近くに呼び寄せたりすることができます。
★無線のチューニング
Flyable Personal Vertibird - Tracking Moduleが認識しているベルチバードがチューニング用メニューに表示されます。
(ベルチバードがリストに表示されない場合は、一度使用(飛行)するか、ワークショップにしまってから再配置する必要があります。)
メニューで選ばれたベルチバードと無線が繋がります。
★パイロットの服装の変更
ケミストリーステーションでクラフトできる設定ホロテープから服装を変更できます。(一括で変更されます。)
パイロットのメニューから一人ずつ服装を変えることもできます。
★パイロットとの取引
パイロットとアイテムの取引が可能ですが、パイロット死亡時にすべてのアイテムがロストしてしまうのでデフォルトでは無効になっています。
設定ホロテープから有効化できます。
★指示メニューで可能なこと
・ベルチバードのインベントリを開く。(直接パイロットと対話しているとき限定)
・ベルチバードを拠点の居住地に送り、積荷を降ろさせる。
・拠点の居住地に積荷を降ろさせ、その後プレイヤーのところへ戻させる。
・選んだ居住地に配備する。(所有済みの屋外の居住地限定)
・プレイヤーの周囲で航空支援。
・プレイヤーの近くに着地させる。(飛行中のみ)
・ベルチバードが拠点とする居住地を選ぶ。(所有済みの屋外の居住地限定)
・遠くで着地しているベルチバードを呼び寄せる。(無線限定)
・パイロットとアイテムを取引。(直接対話しているとき限定)
・パイロットの服装を変更する。
・新しいパイロットと交代させる。
★アンインストール
アンインストールする際は、クラッシュを防ぐために、クラフトした FPV指示無線 をすべてスクラップしてください。
その後、コンソールを開き、
stopquest fpv_pilotcommands_systemquest
と入力して Enter キーを押し、セーブしてからMODを無効化してください。Fallout4 Nexus, niston. 24 Feb 2025. Flyable Personal Vertibird - Interactive Pilot. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47773>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] B.I.S. -- Food Module Balance Patch Download ID:30975 Author:reptileye and edits by TheCoolest7248 2018-09-20 06:30 Version:2.0a
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RATE: ★=3 TAG: [食料] [飲料] [料理] [食事] [自動販売機] [自販機] [パッチ]

B.I.S. -- Food Module Balance Patch
注意:Better Immersive Survival (B.I.S.) - Food Moduleが必要です!!! これはシンプルな置き換え用espファイルで、新しいメッシュやテクスチャーはありません。オリジナルMODのBSAファイルが必要です。
Better Immersive Survival (B.I.S.) - Food Moduleで追加されたレベルドリストの削除と食料品のRADダメージの変更を元に戻すパッチです。
新しい食料品と自動販売機に興味があって、バニラオリジナルの食料品も気に入っているなら、このMODはあなたに必要なものです。
このパッチは、「Better Immersive Survival (B.I.S.) - Food Module」で削除されたり、より致命的になったりしたベースゲームのレベルドリストリストや食料品に行われた変更を元に戻すだけです。追加されたアイテムはそのまま残っているので、RAD AWAYを再び見ながら食料品や自販機を見つけることができます。繰り返しになりますが、これは単純なespファイルの置き換えであり、オリジナルのMODが必要であることに注意してください。Fallout4 Nexus, reptileye and edits by TheCoolest7248. 20 Sep 2018. B.I.S. -- Food Module Balance Patch. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30975>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] CROSS_RugerMkV_NonLethalAddon Download ID:30482 Author:Niero 2018-03-16 03:03 Version:090a
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RATE: ★=3 TAG: [銃] [武器] [パッチ]

CROSS_RugerMkV_NonLethalAddon
CROSS_RugerMkVのアドオンです。
Knockout Framework (Death Alternative)のノックアウトシステムを利用して、NPCを殺害せずに気絶させられる「Ruger MkV-NL」が追加されます。
また、新しいモジュールの追加もあります。
Knockout Frameworkを導入していない場合、気絶のシステムはなくなり、単にモジュールの種類が増えるだけになります。
MKV-NLとその銃弾はケミストリーステーションでクラフトできます。
ヘッドショットすると効率的に気絶させられます。
ヘルメットなど硬い部分には効果がありません。
敵がスティムパックを使用してから7秒間は気絶効果が発揮されません。Fallout4 Nexus, Niero. 16 Mar 2018. CROSS_RugerMkV_NonLethalAddon. 16 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30482>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Concealed Armor for Far Harbor and Nuka World DLC Download ID:13763 Author:modman31 2016-12-11 01:58 Version:3.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [パッチ] [防具] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Concealed Armor for Far Harbor and Nuka World DLC
隠し着用MOD「Concealed Armor」を、2つの追加配信に対応させる補正。
▼ 内容
・追加配信の装備も、隠して着られるようになる
▼ 注記
・元のMOD Concealed Armors が必要
・更新で、作成の基盤MODの新しい版に対応した。追加の記述ファイルは要らなくなった、と
・元の作者と、他の追加配信への対応や基盤への対応を担当した3人への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, modman31. 11 Dec 2016. Concealed Armor for Far Harbor and Nuka World DLC. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13763>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] X-02 Tesla Patch Download ID:13854 Author:Nick1040 2016-05-21 07:43 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ]
Enclave X-02 Power Armor のVersion : 0.21で発生している
テスラアーマーを装備すると周囲の味方にも、電撃攻撃を与えてしまう問題を修正します。Fallout4 Nexus, Nick1040. 21 May 2016. X-02 Tesla Patch. 21 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13854>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Perk Magazine Material Fix Download ID:6906 Author:Old Nick 2015-12-26 01:10 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Perk Magazine Material Fix
一部の雑誌で、材質の道筋が間違っている問題を直す修正。
▼ 内容
・地面に置かれた雑誌の一部が、高解像度側の材質を指している問題を直す
▼ 注記
・冒頭に断りがある。「非公式の修正MOD Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P のある版以降を使っているなら、もう必要ない」と
・きっかけが書かれている。「雑誌を光らせて見つけやすくするMODが2本あるのに、一部の雑誌では効かないのが残念だった」と
・原因の説明も丁寧だ。「一部の材質の道筋が、実は『調べる』表示のための高解像度の材質を指している」と
・「素の作品ではほとんど気付かない。だから制作元の検査でも見逃されたのだろう。ただ、それが光る雑誌のMODを壊す」と
・「編集の道具で直せるだろうかと思ってやってみたら、かなり簡単だった」と
・片方のMOD Glow Mags by Kootta を使っている場合の手順も具体的だ。4つのフォルダを別の場所へ移して統合するか、そのMODの更新を待つか
・断りもある。「作った当時は公式の道具が無かったので、この記述は編集の道具で作った。自己責任で使ってほしい」と
・同じ作者の18本の作品と、地図の印の色を変える手引きも並んでいるFallout4 Nexus, Old Nick. 26 Dec 2015. Perk Magazine Material Fix. 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6906>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Community Fixes and Tweaks Merged Download ID:110377 Author:BonesJV 2026-10-21 21:02 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バグフィックス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Community Fixes and Tweaks Merged
Community Fixes MergedとCommunity Tweaks Mergedを統合し、両方の長所を取り入れたパッチMOD。
▼ 概要
・Community Fixes Merged とCommunity Tweaks Mergedを互換性のある形で統合
・両MODの修正と調整をまとめて導入可能
▼ 導入方法
・MODマネージャーを使用するか、Fallout 4のDataフォルダに配置Fallout4 Nexus, BonesJV. 21 Oct 2026. Community Fixes and Tweaks Merged. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110377>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] ZP's Dresses - CBBE - BodySlide Download ID:110170 Author:ChitoRaptor 2026-10-16 02:56 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [服] [CBBE] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

ZP's Dresses - CBBE - BodySlide
ZP's DressesをCBBEボディで使えるようにするBodySlide用ファイル。
▼ 特徴
・CBBEのバニラ服ファイルを元に作成したBodySlide用ファイル
・ZP's Dressesのオリジナル素材を使用
・ZP's Dresses本体のメッシュ、テクスチャ、マテリアルは含まない
▼ 導入方法
・ZP's Dresses、CBBE、BodySlide and Outfit Studioを導入
・ZP's Dressesより後に読み込む(メッシュを置き換えるため)
・BodySlideで「ZP Dress - ...」を選択しプリセットを選んでBuild
・同梱のメッシュは作者のプリセットで作成済み
▼ 前提・必須MOD
・ZP's Dresses(作者: zlostnypopolnik)
・CBBE、BodySlide and Outfit StudioFallout4 Nexus, ChitoRaptor. 16 Oct 2026. ZP's Dresses - CBBE - BodySlide. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110170>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M 60 Realism Overhaul Download ID:110011 Author:christian9776 2026-10-11 20:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [機関銃] [実銃] [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

M 60 Realism Overhaul
Nadie版M60を対象に、実銃に近い550発/分の発射速度・10.5kgの重量・7.62mm NATO弾ダメージを再現するリアリズム調整パッチ。
▼ 主な変更点
・標準型M60が対象(M60E3・Rambo版は対象外)
・口径を7.62×51mm NATO弾に変更、専用の実弾道プロジェクタイルを使用
・初速約850m/s、人工的な弾の落下を省いた直線的な弾道
・攻撃間隔0.109000で550発/分の発射速度を再現
・基本ダメージ73→80、クリティカル時3.5倍
・重量を実際の10.5kgに修正
・反動を大幅強化、初弾から反動が発生、腰撃ちは反動3.0倍
・拡散(Cone of Fire)をMin 0.25/Max 6.5に調整
・ESL化されたESPでプラグイン枠を消費しない
▼ 導入方法・前提
・M60 - M60E3 FO4 (Nadie・i_code_i)が必須
・Fallout 4 Ver1.11.240以降が必要
・M60.espの後にM60_Realism_Patch.espを読み込むFallout4 Nexus, christian9776. 11 Oct 2026. M 60 Realism Overhaul. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110011>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] LOAD-IT - the ultimate patch Download ID:108185 Author:Neptune2004 2026-08-20 03:29 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

LOAD-IT - the ultimate patch
複数のパッチを統合し、スクリプト効率を最適化してFPS向上と読み込み時間短縮を実現するパッチ統合MOD。
▼ 特徴
・異なるモッダーのパッチ間の矛盾を解決し、CPU使用率削減
・スタッター軽減と読み込み時間の大幅短縮
・複数パッチの効果を完全に調和させる設計
▼ 前提・必須MOD
・F4SE必須
・UFO4P必須
・High FPS Physics Fix等の主要パッチに自動対応
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、または直接Fallout 4フォルダにドラッグ&ドロップFallout4 Nexus, Neptune2004. 20 Aug 2026. LOAD-IT - the ultimate patch. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108185>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Nina's Scrap Rifle and Alex's Handmade Rifle Edit - Synergy Download ID:108111 Author:AnyaSereevna 2026-08-17 20:18 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Nina's Scrap Rifle and Alex's Handmade Rifle Edit - Synergy
Nina's Scrap RifleとAlex's Handmade Rifle Editの互換性を実現するパッチ。バニラマガジンをNina's Scrap Rifle専用のスタンドアロンメッシュ化することで、Alexの改造による浮きの問題を解決。
▼ 前提・必須MOD
・Scrap Rifle - Nina's Actually Handmade Assault Rifle Standalone
・Alex's Handmade Rifle Edit - An Accurate Nuka World AK
▼ 互換性・注意
・Nina's Scrap Rifle Standaloneのみ対応。Replacer版は非互換
・.223 Munitions - Ammo Expansion Project 用パッチありFallout4 Nexus, AnyaSereevna. 17 Aug 2026. Nina's Scrap Rifle and Alex's Handmade Rifle Edit - Synergy. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108111>.[コメントを書く] - ☆ [武器] N7kie's Classic 10mm Resize - Tunnel Snakes Rule Download ID:107106 Author:N7kie 2026-07-20 02:24 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ピストル] [パッチ] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

N7kie's Classic 10mm Resize - Tunnel Snakes Rule
公式追加の10mmピストルの受け金を、2割小さくする差し替え。
▼ 内容
・受け金の大きさが2割小さくなる
・付属品の接続点も直してあるので、付属品も一括で小さくなる。1つずつ手を入れずに済む
・覗ける照準器に対応した版もある
▼ 注記
・前提は公式追加のその品
・「作り方を探るために、「DegenerateDak」氏のMODを覗かせてもらった」と
・「作っている間、正気を保たせてくれた友人たちにも感謝」とFallout4 Nexus, N7kie. 20 Jul 2026. N7kie's Classic 10mm Resize - Tunnel Snakes Rule. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107106>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M1903 Day of Infamy Redux - HaBCR Patch Download ID:106936 Author:ElixirM1xer 2026-07-13 09:48 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [リロード] [ボルトアクション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

M1903 Day of Infamy Redux - HaBCR Patch
「M1903 Day of Infamy Redux」に、弾数を数える装填の動作を通す補正。
▼ 内容
・元の銃MODに抜けていた設定ファイルを足し、専用の補正の道具で銃を書き換える
・これで弾数を数える装填の繰り返しが正しく働く
▼ 注意
・その動作が出るのは照準器を付けているときだけ。鉄の照準のままなら、元の挿弾子での装填のまま変わらない
・弾を込めるときに、一瞬だけ模型を突き抜ける小さな貫通がある。元の銃の模型が原因なので直せない、と
▼ 導入
・元のMODを先に入れ、これで上書きする
▼ 前提
・元の銃MOD、弾数を数える装填の仕組み、それに物理を考慮した版
▼ 注記
・補正の道具と、装填の仕組みの作者たちへの謝辞がある
・元のMODの謝辞も、模型・音・質感・動作・付属品の担当ごとに転載されているFallout4 Nexus, ElixirM1xer. 13 Jul 2026. M1903 Day of Infamy Redux - HaBCR Patch. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106936>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Realistic Crawling Speed for Tactical Action Extension Package Download ID:105948 Author:TTesseracTTT 2026-06-11 16:29 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Crawling Speed for Tactical Action Extension Package
動作MOD「Tactical Action Extension Package」の匍匐の移動距離を3割に縮め、地面を滑る見た目を抑える補正。
▼ 内容
・伏せた後の匍匐が速すぎて、地面を滑るように見えていた。そこで前進の動作ファイルを全て変換し、根の移動の軌跡を一律に縮める処理を書いた
・物理的な移動距離が元の3割になり、見た目の動作と釣り合う
・匍匐の速さは仰向けの移動と同じくらいになり、バニラの忍び足より遅い。釣り合いのため
・戦術的な動作そのものは全て残る
▼ 導入手順
・前提の動作MODのどちらかを入れる。ほぼ全ての武器に対応する方が勧められている
・その後にこれを入れ、必ず後に読み込ませる
▼ 注記
・元の動作MODを作った2人と、変換の道具を作った人への謝辞があるFallout4 Nexus, TTesseracTTT. 11 Jun 2026. Realistic Crawling Speed for Tactical Action Extension Package. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105948>.[コメントを書く] -
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