おすすめMOD順 PAGE 167search
- ☆ [場所 - 追加] Cut Content Restoration Project - Vault 120 (DEMO) Download ID:93446 Adult-Only Author:Jlghost 2026-03-15 07:36 Version:1.0
-
RATE: ★=26 TAG: [ロケーション追加]
Fallout4 Nexus, Jlghost. 15 Mar 2026. Cut Content Restoration Project - Vault 120 (DEMO). 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93446>.[コメントを書く]
-
PR
-
PR
- ☆ [グラフィックス] ZP's Robots AIO Download ID:100659 Author:zlostnypopolnik 2026-02-14 08:46 Version:03
-
RATE: ★=26 TAG: [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ZP's Robots AIO
ゲーム内の全ロボット、アクセサリ、タレットを2Kテクスチャで刷新するビジュアルMOD。444ファイル54フォルダ分のテクスチャ、マテリアル、メッシュを含む。
▼ 対象
・Assaultrons、Eyebot、Liberty Prime、Protectrons、Mr. Handy、Sentry bot、Turrets、Robo brains、Robot workstation、Eyebot station、Drill gun、Protectron pods、Spot lights、Gun trap、Alien animatronicに対応
▼ 前提・互換性
・ベースゲーム、Automatron、Far Harbor DLCのテクスチャを改変
・同じ内容のテクスチャMODと非互換
・旧版MOD(ZP's Robot workbench、ZP's Robobrains等)をアンインストール必須
▼ 注意
・2026年2月の更新でプラグイン名の誤字を修正。古いプラグインは削除して新版に置き換えFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 14 Feb 2026. ZP's Robots AIO. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100659>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CompanionStimpak Download ID:99667 Author:Ozzey_Lee 2026-09-18 03:56 Version:1.03
-
RATE: ★=26 TAG: [コンパニオン] [仲間]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

CompanionStimpak
コンパニオン同士がスティムパック/修理キットを使用して互いに蘇生する機能を追加。
▼ 機能
・コンパニオンが所持または環境にあるスティムパック/修理キットを使用して倒れた仲間を蘇生
・ロボットコンパニオンの所持品からスティムパック/修理キットを取得して蘇生
・倒れたコンパニオンの回復に専念する「蘇生者」を最大3体まで配置
・蘇生者は必要な数だけスティムパック/修理キットを収集し、戦闘中は無視
・プレイヤーが地面に置いたスティムパック/修理キットも蘇生に使用可能
・コンパニオンに直接スティムパック/修理キットを渡して蘇生者に指定可能
・蘇生者に「Follow」で蘇生活動を開始、「Stay/Go」で待機または移動を指示
▼ 仕様
・倒れたコンパニオンの起き上がり時間は約42日(現在のコンパニオン)、5分(非追従)、60秒(不適格)
・FEssentialCompanionDeathTimeを0に変更
▼ 対応・テスト
・バージョン1.10.163.0でUnlimited Companion Frameworkとの組み合わせでテスト済みFallout4 Nexus, Ozzey_Lee. 18 Sep 2026. CompanionStimpak. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99667>.[コメントを書く] - ☆ [服] GF2 M200 Cloth Download ID:99354 Author:662lilia 2026-01-05 10:52 Version:1.1
-
RATE: ★=26
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, 662lilia. 5 Jan 2026. GF2 M200 Cloth. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99354>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] NoLegendary (F4SE) Download ID:98001 Author:Disi 2026-02-20 07:09 Version:0.3.3
-
RATE: ★=26 TAG: [クラフト] [F4SE] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NoLegendary (F4SE)
レジェンダリー効果の付け外しを、バニラの作業台で行えるようにするF4SEプラグイン。
▼ 位置づけ
・枠組みを入れず、ゲームの記述にも手を加えずに、バニラのままレジェンダリーを扱いたい人向け
・記述に改造の項目を持つレジェンダリー効果なら、どのMODの物でもそのまま扱える
▼ 内容
・品からレジェンダリー効果を外し、雑貨として持ち物に保管できる。後から別の装備に付け直せる
・処理はゲーム本体の機能をそのまま使う。バニラの記述を書き換えないので、入れた品はバニラの品のまま出てくる
・作業は防具と武器のバニラの作業台で、通常の製作画面から行う
・専用の製作項目が加わる
・このMOD自体はレジェンダリー効果を1つも足さない。落とす・外す・しまう・付ける・作るを可能にするだけ
▼ 任意の機能
・砂場の形式。読み込まれている全てのレジェンダリー効果を、作業台で作って付けられるようにする補正
・設定ファイルで、レジェンダリー効果が戦利品として落ちる機能を有効にできる。既定はバニラの挙動のまま
・「Mythic Legendary Modifications」と「Custom Legendary Modifications Remade」から改造の記述だけを抜き出したファイルもある。「使うなら元の頁を評価してほしい」と
▼ 互換
・標準のレジェンダリーの枠を使う改造なら、実行時に自動で拾う
・「ECO」はバニラとは全く別の仕組みなので、衝突する見込み
▼ 前提
・F4SEと、番地の一覧、それに再頒布可能パッケージ
・F4SEは第1.10.163版・第1.10.984版・第1.11.191版に対応する
▼ 注記
・作者の同系列が4本案内されている。仲間の強化、入植者への装備の配布、装備中と愛用の品の保護、そしてこれFallout4 Nexus, Disi. 20 Feb 2026. NoLegendary (F4SE). 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98001>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] True Hidden Armors and Helmets Download ID:97395 Author:maniman303 2026-07-29 21:41 Version:1.11.0
-
RATE: ★=26 TAG: [装備] [防具] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Hidden Armors and Helmets
防具と兜と帽子を、ホロテープで見えなくできるようにするMOD。
▼ 位置づけ
・「Concealed Armors」の後継を意図した作り
・F4SEのプラグインで動的に補正をかけるので、衝突が起きにくい
・頭部の装備にも対応が広がり、隠しても髪がきちんと出る
▼ 内容
・導入後、初めてコモンウェルスに入ると専用のホロテープが持ち物に入る
・そのホロテープを読み込むと、今身に着けている防具の表示を切り替えられる
・バニラと追加要素の防具・兜・帽子の大半を、製作かホロテープで隠せる
・眼鏡は部分的に対応する。防具の作業台で隠せる
・遊び手にもNPCにも効く
・頭部の装備への対応は、設定ファイルを書き換えれば切れる
▼ 制限
・髪の表示切り替えが、まれに0.5秒ほど遅れることがある
・ホロテープで隠したり出したりできるのは、その種類の品をちょうど1つだけ持っているときに限る
▼ 互換
・記念版で作られ、主にそちらで試験されている。旧版向けは試験段階
・同じことをするMODや「Concealed Armors」とは両立しない。「Concealed Armors」を検知すると起動を拒否する
・装備枠58番を使う品を足すMODとも両立しない
▼ 独自の防具への対応
・複雑でない防具なら、記述の一覧をいくつか入れた簡単なプラグインと、指定の場所に置く設定ファイルだけで対応できる。バニラの品の設定が参考になる、と
▼ 注記
・「試験的なMODの初版なので、細かい問題は起きうる。報告してくれれば調べる」と
・遊びの途中で外しても安全なはずだが、勧めはしない、と
・不具合の報告には指定の記録ファイル2つを添えること。無い場合はその旨を書くこと。添付も言及も無い報告は破棄する、とFallout4 Nexus, maniman303. 29 Jul 2026. True Hidden Armors and Helmets. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97395>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] BEJP's Cola Machines Download ID:96715 Author:Blue Emperor JP 2025-12-30 16:43 Version:1.0.0
-
RATE: ★=26

BEJP's Cola Machines
ワークショップにヌカ・コーラ販売機、ヴィム販売機、ポートAダイナー、ジュークボックスを追加します。
ヌカ・コーラ販売機とヴィム販売機は、コリジョンを差し替えて壁際に配置できるようにしました。
ヌカ・コーラとヴィムは冷えた飲み物も追加されます。
ポートAダイナーは100%の確率でパイが手に入ります。
飲み物とパイは居住地から離れて戻ってくるとスクリプトによって追加されます。
ジュークボックスは電源が必要ありません。Fallout4 Nexus, Blue Emperor JP. 30 Dec 2025. BEJP's Cola Machines. 18 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96715>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] ZP's Combat Music Download ID:96554 Author:zlostnypopolnik 2025-10-14 01:19 Version:02
-
RATE: ★=26 TAG: [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ZP's Combat Music
Fallout 4の戦闘音楽を23曲の現代的でダイナミックなトラックに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・Keoszとの協力により、戦闘音楽をより重厚でモダンに再構成
・曲の途中カットなどの問題を修正し、開始から終了まで途切れなく再生
・プレイヤーレベルに関わらず常に戦闘音楽が再生される仕様に変更
・全36曲を収録(オプションで音量大きめ版も用意)
▼ 互換性・注意
・戦闘音楽を置き換える他のMODと非互換
・戦闘音楽ループを改変するMODと非互換
・プレイヤーレベルに基づく戦闘音楽再生を改変するMODと非互換
・他のMODで戦闘音楽が無効化されている場合は設定を確認が必要Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 14 Oct 2025. ZP's Combat Music. 13 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96554>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lever Action Shotgun (Winchester 1887 Terminator Shotgun) HaBCR Patch Download ID:106715 Author:ElixirM1xer 2026-07-06 11:24 Version:1
-
RATE: ★=26 TAG: [ショットガン] [レバーアクション] [アニメーション] [TacticalReload]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Lever Action Shotgun (Winchester 1887 Terminator Shotgun) HaBCR Patch
Lever Action Shotgun (Winchester 1887 Terminator Shotgun) にHaBCR対応を追加し、部分リロード時の不自然な手の動きを修正するパッチ
▼ 必須MOD
・Lever Action Shotgun (Winchester 1887 Terminator Shotgun)
・Bullet Counted Reload System (BCR)
・Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)
▼ 導入方法
・Dak's modを先にインストール後、本MODで上書き
・MODマネージャーを使用してインストールFallout4 Nexus, ElixirM1xer. 6 Jul 2026. Lever Action Shotgun (Winchester 1887 Terminator Shotgun) HaBCR Patch. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106715>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Emirals America Rising 2 DLC and Previs Patch Download ID:96540 Author:emiral 2026-06-20 08:34 Version:1.0
-
RATE: ★=26 TAG: [Previs] [パッチ] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Emirals America Rising 2 DLC and Previs Patch
America Rising 2との互換性を向上させるパッチ。セルヘッダー情報の復元、DLC対応、ランダムエンカウンター修正、Sanctuary周辺の地形変更を実施。
▼ 対応内容
・破損したセルヘッダー情報の復元
・Far HarborとAutomatronのDLC情報を反映
・ランダムエンカウンター2件とグローバル1件を修正
・Sanctuary周辺の地形変更を復元し階段を追加
・ナビメッシュを更新
▼ 互換性・注意
・バージョン1.1.2非対応。1.1.1向けのパッチ
・1.1.2使用時はOtellino提供パッチが必要
・PRP使用時は本MODのパッチを使用可能
・Aurie's Rebuild Sanctuaryなど他MODとの互換性向上
▼ Previsパッチ
・Vanilla版とPRP版を同梱
・Commonwealth内1クラスタのみ再生成
・AR2の全新規インテリア・ワールドスペースに対応Fallout4 Nexus, emiral. 20 Jun 2026. Emirals America Rising 2 DLC and Previs Patch. 10 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96540>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Loot Reduction BOS (Base Object Swapper) Download ID:94481 Author:Greenleaf1mile 2025-07-01 02:55 Version:1.0.1
-
RATE: ★=25 G=2 TAG: [バランス調整] [戦利品] [ジャンク] [BaseObjectSwapper]

Loot Reduction BOS (Base Object Swapper)
Base Object Swapperを使用してゲーム内のアイテムを何もない状態に置き換える、モジュール式の戦利品削減MODです(画像の2枚目と4枚目がBefore、3枚目と5枚目がAfter)。
※必須MOD
Base Object Swapper
アイテムは14のカテゴリから選択でき、削減幅はそれぞれ10段階で調整可能です。
自分のプレイスタイルに合わせて、不要なものだけ削減して他は残すということも可能です。
いつでもインストール、調整、アンインストールできます。
FOMOD形式でインストール時に、下記のカテゴリごとに削減幅を選択できます。
・連邦のジャンク
・Far Harbor のジャンク
・Nuka World のジャンク
・ヘアピンとヘアピン ボックス
・焼けた本と雑誌
・返却期限を過ぎた本や地下鉄トークンなどのその他のアイテム
・薬品と医療用品
・血液パック
・水
・バニラのコーラ類
・DLCのコーラ類
・アルコール飲料
・戦前の食料
・戦後の食料
選択する際の数字はどれくらい“残すか”という数字なので、0.1にすると90%の削減幅となり、1.0にするとその項目の削減はスキップされて100%残ったままになります。
クエストアイテムやレアアイテム等はこのMODの処理の対象にならないようになっています。
連邦内のコンテナ類を置き換えて、コンテナ類から取得できるアイテムも削減できるオプションファイル(eslフラグつきesp)もあります。
メインファイルのみの場合はespファイルはありません。Fallout4 Nexus, Greenleaf1mile. 1 Jul 2025. Loot Reduction BOS (Base Object Swapper). 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94481>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] The Conclave - COA Addon Download ID:93776 Author:RascalArt 2025-05-17 02:49 Version:1.0
-
RATE: ★=26 TAG: [敵追加] [近接武器] [防具] [服] [チャイルド・オブ・アトム] [エンクレイヴ]

The Conclave - COA Addon
チャイルド・オブ・アトム勢力に新たな武器・防具を装備した敵を追加します。
■このMODに含まれるもの
エンクレイヴが宗教に目覚めたらどうなるのでしょうか?連邦の外に拠点を構える勢力「Conclave」は、新たな武器・防具を装備した宣教師をチャイルド・オブ・アトムに派遣しています。
・ユニークなエフェクトを持つ2種類の新たな近接武器 - Division BladeとDivision Axe
・新たな衣装(袖ありと袖なし)、アーマーの一式、各種ヘルメット(アニメーションする視覚効果つき)
・スクリプトでCOAのレベルドリストに追加される勢力「Conclave」。この勢力は新たな武器(もしくはラジウムライフル)と新たな防具を装備しています。
すべてのDLCが必要です。また、Conclaveのアーマーは次世代アップデートの「Enclave Remnants」の一部である「Hellfire Power Armor」をベースにしています。
今すぐ使用したい、または見つけられない場合は、コンソールで「help conclave 4」か「help division 4」と入力してください。
■QA
・新しいクリーチャーは追加されますか?
実はこのMODは当初、エンクレイヴの科学技術、ロボット、そしてCOAの放射能に対する信仰を組み合わせた大規模なものになるはずでしたが、MOD制作に疲れてしまいました。アイデアが消えてしまったわけではないので、インスピレーションが湧けば再開するかもしれません。Fallout4 Nexus, RascalArt. 17 May 2025. The Conclave - COA Addon. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93776>.[コメントを書く] - ☆ [服] Jill Battlesuit - CBBE (ReVerse conversion) Download ID:92540 Adult-Only Author:Capcom - DroLamarr - FS-Raven 2025-03-30 17:41 Version:1.0
-
RATE: ★=26 TAG: [ゲーム] [女性用] [服]
Fallout4 Nexus, Capcom - DroLamarr - FS-Raven. 30 Mar 2025. Jill Battlesuit - CBBE (ReVerse conversion). 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92540>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] MW Heavy Weapons Pack Download ID:92103 Author:Alphaccca 2025-03-15 19:35 Version:1.1
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [銃] [実銃] [ミニガン] [グレネードランチャー] [COD] [日本語化対応]

MW Heavy Weapons Pack
CoD: Modern WarfareシリーズのM134ミニガンとM32 MGLを追加します。
MW MinigunとModern Warfare - M32 MGLのリマスター版で、ミニガンのパワーアーマー用アニメーションが追加されています。
ケミストリーステーションで作成可能です。
■要件
必須ではありませんが、Casing Frameworkを導入することで空の薬莢が飛び出すようになります。
■既存の問題・バグ
M32のパワーアーマー用アニメーションがありません。Fallout4 Nexus, Alphaccca. 15 Mar 2025. MW Heavy Weapons Pack. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92103>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] ZP's Music for the Wasteland Download ID:95418 Author:zlostnypopolnik 2025-10-17 03:19 Version:04
-
RATE: ★=26 TAG: [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ZP's Music for the Wasteland
Fallout 4とそのDLCに様々なソースから音楽を追加し、オリジナルサウンドトラックは保持するMOD。
▼ 収録音楽
・Nobody's Nail Machine作曲の複数のFalloutサウンドトラック
・S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alphaのサウンドトラック
・Keoszの楽曲46曲
・作成者によるダンジョン音楽18曲
・合計149曲を収録
▼ 特徴
・全ての音楽はFallout 4用に音量と開始・終了地点を調整
・XWM形式で提供
・プラグインはesl形式でプラグイン枠を消費しない
・ロアフレンドリーな音楽を各ロケーションに配置
▼ 前提・必須
・Fallout 4本体、Far Harbor、Nuka Worldの全DLCが必須
・他の音楽MODとの併用不可
・作成者の他の音楽MOD(ZP's Gritty FO4 Musicなど)とは互換性ありFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 17 Oct 2025. ZP's Music for the Wasteland. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95418>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Cycling Rifle - Rat Runners Arsenal Download ID:90542 Author:Spadey - Selakii 2025-01-09 05:27 Version:1.0
-
RATE: ★=25 G=2 TAG: [銃] [武器] [ボルトアクション] [リボルバー] [ライフル] [スナイパーライフル] [RatRunnersArsenal]

Cycling Rifle - Rat Runners Arsenal
ボルトアクションでマガジン給弾式、かつ密閉シリンダーを備えたリボルバーライフルを追加します。
Munitions - Ammo Expansion Projectが必要です。
理屈よりも意味不明で特徴的な見た目を追求したデザインとなっています。
(最初はベルト給弾式のリボルバーというさらに滅茶苦茶なものを作ろうとしていたようですが、アニメーションの制限により実現不可能となりました。)
コンバットライフルとハンティングライフルの中間的な性能です。
レベル12からスポーンします。
48個のアタッチメントが付属します。
ESL化ESPです。
●ユニークの場所
> ブロートーチ
サウガス製鉄所のボス部屋近くのテーブルの上
> ラトラー
リベルタリア
> パーペチュアル・マシン
バージルが潜伏している洞窟
●互換性
ハンティングライフル、.44、コンバットライフルのテクスチャを流用しているため、それらのリテクスチャMODに影響を受けます。
バニラのハンティングライフルのアニメーションを使用します。 右手リロードアニメーション用のパッチを用意しています。Fallout4 Nexus, Spadey - Selakii. 9 Jan 2025. Cycling Rifle - Rat Runners Arsenal. 7 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Rat Runners Plushies Download ID:88686 Author:Spadey 2024-10-26 06:59 Version:1.0
-
RATE: ★=26 TAG: [ワークショップ] [装飾]

Rat Runners Plushies
ワークショップに3種類のネズミのぬいぐるみを追加します!
装飾 -> その他 -> ぬいぐるみ(Plushies) にあります。Fallout4 Nexus, Spadey. 26 Oct 2024. Rat Runners Plushies. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88686>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix Download ID:87593 Author:SKKMods 2024-09-11 21:07 Version:002
-
RATE: ★=26 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix
BOSの火力支援の依頼が進まなくなる不具合を、迂回して直すMOD。
▼ 何が起きるか
・ケンブリッジ警察署に近付いて屍鬼を湧かせたあと、離れて人物が読み込まれない状態にすると起きる
・戻ったとき、一部の屍鬼が地形に嵌まるか、死なずに消えてしまい、依頼が進まなくなる
▼ どう直すか
・戦闘の場面がまだ始まっていなければ、始まるのを待って段階を進める
・戦闘中で警察署にいる場合は、場面を片付けて依頼を進め、直した旨を表示して止まる
・既に場面を過ぎていれば、不要である旨を表示して止まる
▼ 導入
・状態を判定するので、いつ入れても構わない
・「ただし最初の屍鬼の波と戦いたいなら、問題が起きるまで入れないこと。その段階を自動で終わらせてしまうので」と
・依存も読み込み順の指定も無い。軽い印を付けてもよい
・2019年11月より後の公開なので、本体は1.10.162.0以降が要る
・「動いている記録からこの手のMODを外すことは支持しない」と
▼ 注記
・既存の内容もスクリプトも一切書き換えないので、衝突しにくい
・命令窓でも半々の確率で迂回できるが、時間の計測が動き続けるので良くない、と
・「同じ依頼を直すMODは既にあるが、どれも本体の内容やスクリプトに手を入れている。これは品質と安定を気にする人向け」と
・戦闘の処理は「Feral Replacement System」から取っている。元はその任意ファイルだったが、検索で見つけられないので独立させた、とFallout4 Nexus, SKKMods. 11 Sep 2024. BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87593>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Composter Download ID:87076 Author:Sars99 2024-09-15 18:55 Version:1.0.1
-
RATE: ★=26 TAG: [イマージョン] [資源] [肥料] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Composter
余った食料を肥料に変える堆肥入れをワークショップに追加します。
弾薬をクラフト可能にするMODなどを使っていると肥料が足りなくなりがちですが、このMODを使えば肥料を論理的かつ自動的に生成することができます。
●使い方
「資源→その他」に2つの堆肥入れがあります。これらに見た目以外の違いはありません。堆肥入れは1つの居住地につき1つまでです。
まず、不要な食料を堆肥入れに入れます。「Mass Transfer」を選ぶと、プレイヤーやワークショップのインベントリから対象となる食料をすべて入れます。 ゲーム内時間で2時間後、堆肥入れの食料は堆肥に変わり(2時間経つ前にワークショップを再訪するとタイマーがリセットされます)、ワークショップのインベントリに保管されます。 堆肥の量にもよりますが、ゲーム内で最大5時間かけて堆肥が肥料に変換されます。堆肥10個で肥料1個です。これもまたワークショップのインベントリに保管されます。
●互換性
DLCおよびMutant Menagerie - Life Finds A Wayの食料に対応していますが、必要なのはFallout4本体のみです。
上記以外で食料を追加するMODを使用していて、堆肥入れに対応させたい場合、RobCo Patcherを使うのがベストです。
Nexusの説明ページにRobCo Patcher向けのテンプレートが書いてあるので参考にしてください。Fallout4 Nexus, Sars99. 15 Sep 2024. Settlement Composter. 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87076>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Creative Perks Overhaul Download ID:85701 Author:GraffitiNoise 2024-11-10 23:23 Version:1.67
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [Perk] [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]

Creative Perks Overhaul
Creative PerksのオーバーホールMOD。
基本的な部分に変更は無いが、一部の数字に変更が加えられている他に、
LocksmithやLife Giver等の元のMODでは編集されていない
パークにも変更が加えられている。
今後はこちらをメインに更新していくとのこと。Fallout4 Nexus, GraffitiNoise. 10 Nov 2024. Creative Perks Overhaul. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85701>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
