イマージョン おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [アイテム] Nuka-Cola in a Can Download ID:37850 Author:Mazetism 2019-03-07 15:49 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [ヌカコーラ] [イマージョン] [飲料] [ジャンク]

Nuka-Cola in a Can
缶入りのNuka-Colaを追加します。
サンクチュアリとスーパーデュパーマートに置かれるほか
スクリプトでゲーム中に出現するようになります。
また、作者の友人の協力によってスクリプト制御で
缶入りコーラを飲むと空き缶を手に入れることができるようになっています
空き缶はもちろんアルミニウム資源としてリサイクルもできます!やったぜ!
MODには3つのバージョンがあります
1:基本バージョン
2:VIS-Gの名前順バージョン
3:テストバージョン
テスト版は、ドリンキンバディと交換したときにアイスコールド缶のヌカコーラを手に入れることができるかテストしているバージョンです。
これは主にそれがソーダの凍結を可能にするためにバディの探求をテストしているものです。
FutoshisanのTincan Free Resource
Tincan Free Resource
を見て即座に思いつき作ったとのことFallout4 Nexus, Mazetism. 7 Mar 2019. Nuka-Cola in a Can. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37850>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [その他] Seasons and Holidays Reminder Download ID:32652 Author:Dracotorre 2019-03-17 05:51 Version:1.18
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [日本語化対応] [イマージョン]

Seasons and Holidays Reminder
季節や休日を表示するシンプルなリマインダーを追加します。
クリスマスやハロウィーンなどの季節行事や、アメリカ独立記念日、聖パトリックの祝日などをメッセージ画面やPip-Boyでお知らせします。
また、春分 - 春 - 晩春などといった、細かい季節の語句を表示をさせる機能もあります。Fallout4 Nexus, Dracotorre. 17 Mar 2019. Seasons and Holidays Reminder. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32652>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Download ID:58259 Author:msalaba 2022-12-22 03:58 Version:1.0.8
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RATE: ★=10 TAG: [NPC] [名前] [リネーム] [インターフェイス] [イマージョン] [入植者] [レイダー] [ガンナー] [人造人間] [ゲームシステム変更] [F4SE]

MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler
レイダーやガンナー、人造人間などの一部の汎用NPCに、自動的に固有の名前をつけます。
また、その対象でないNPCやオブジェクトの名前も手動で簡単に変更できるようにします。
道行く人々に名前がなくて、単に入植者やスカベンジャーなどと呼ばれていることに違和感を覚えますか?
それならこのMODがおすすめです!
★★特徴★★
●自動名前変更システム
ホワイトリストに入っている人間やグール、人造人間の名前を自動的に変更します。
この設定はホロテープやMCMでいつでも有効化/無効化できます。
ホワイトリストと、NPCにつけられる名前のリストは、ユーザーがカスタマイズできます。
システム上で発見されたNPCは一度だけ処理されます。もし適用された名前が気に入らない場合は、手動で編集することができます。
●手動名前変更システム
対話したり使用したりできるオブジェクトはすべて手動で名前を変更できます。
名前変更は以下の方法のどれかで行えます。
・クラフト可能なリネームガンを装備してオブジェクトを狙ったときに現れる、名前変更用のキーを押す
・リネームガンでNPCを撃つ
・MCMでホットキーを設定する
リネームガンやMCMのホットキーで変更した名前を元に戻すこともできます。
●MCM対応
MCMがインストールされている場合、以下の設定ができます。
自動名前変更システムの有効化/無効化
手動名前変更ホットキーの割り当て
名前変更取り消しホットキーの設定
●クラフト可能なアイテム
リネームガンと設定ホロテープは、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトすることができます。
★★ユーザーカスタマイズ可能★★
すべての名前データは.xmxlのスプレッドシートに書き込まれており、お好みで変更可能です。独自の名前リストを作成し、MODで追加されたNPCを自動名前変更のホワイトリストに入れることができます。
★★技術的な制限★★
NPCを検出する確実な方法が見つかっていないので、NPCの名前変更に失敗することがあります。
MCMホットキーを使用して狙ったオブジェクトの名前を手動で変更する場合、デフォルトで名前がない別のオブジェクトの名前を変えてしまうことがあります。この場合、名前の変更をキャンセルする必要があります。
★★互換性 ★★
このMODはあらゆるものと互換性があるはずです。名前変更ホワイトリストは.xmlxスプレッドシートを参照するため、マスターファイル指定なしにDLCに対応できます。
Sim Settlements 2のサポートは限定的です。今のところ「visitors」のみです。
Rename AnythingはExamineMenu.swfを置き換えるので、それを置き換える他のMODと衝突します。
FallUI - WorkbenchはExamineMenu.swfを置き換えるので、Rename Anythingで上書きするとUIが壊れてしまいます。Fall UIのExamineMenu.swfを優先して上書きすることで、インベントリのアイテムの名前変更はできなくなりますが、UIの破壊を防げます。
ver1.0.2からWe Are The Minutemenに対応しました。
★★前提MOD★★
F4SE
Rename Anything
SUP F4SE
TextInputMenu
★★更新★★
v1.0.1 オブジェクトの名前を変えると主人公の名前が変わってしまうバグを修正しました。また、主人公の名前がMCMを介して変えられるようになりました。
v1.0.6 自動名前変更を行った敵NPCの名前をデフォルトに戻す機能が追加されました。Fallout4 Nexus, msalaba. 22 Dec 2022. MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58259>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Bullet Deflection Download ID:13810 Author:Zentelioth 2016-05-25 11:01 Version:1.1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [近接攻撃] [防御] [イマージョン]

Bullet Deflection
敵からの銃撃を、素手または近接武器で防御し、はじき返せるMOD。
具体的には、防御してる間はLuckの最終Perk「Ricochet」が100%発動する感じです。
ちょっと強すぎる…とか地味すぎる…って場合にはオプションファイルで調整も可能。
▼オプションファイル
・Bullet Deflection Mod No Damage to Enemies
攻撃反射はするが、敵にダメージを与えない
・Esp For Optional Block to Attack Animations
攻撃反射はするが、プレイヤーがガード時に少しよろめく
・Optional Block to Attack Animations
防御モーションを攻撃モーションに変更し、攻撃しつつ銃撃をはじき返すスタイルFallout4 Nexus, Zentelioth. 25 May 2016. Bullet Deflection. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13810>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Have a Beer - Animated Drinking Download ID:13857 Author:Flipdeezy 2016-08-28 19:07 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [イマージョン] [モーション] [アニメーション] [食事] [飲食] [日本語化対応]

Have a Beer - Animated Drinking
ゲーム中にドリンクを飲むアニメーションを追加します。
現在、バニラの飲み物全てとMODドリンク対応しています。
・プレミアムローストコーヒー
・カプチーノ
・スローカム・ジョーオリジナルブレンド他
ドリンクのアイテム効果については変更していませんが、変更するMODとは互換性がありません。
タバコや葉巻などのアニメーションを楽しみたい場合はSmokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Saveを使うと良いですよ。Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 28 Aug 2016. Have a Beer - Animated Drinking. 21 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13857>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Press X to respond Download ID:24932 Adult-Only Author:MrGimp21 2017-06-22 07:21 Version:V1.3
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [イマージョン] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrGimp21. 22 Jun 2017. Press X to respond. 17 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24932>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [居住地] Settlement Labor - Building and Scrapping Take Time (Survival - Hardcore) Download ID:110080 Author:Memorae 2026-10-13 12:39 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [建築] [居住地] [MCM] [イマージョン] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Settlement Labor - Building and Scrapping Take Time (Survival - Hardcore)
ワークショップでの建築・解体にゲーム内時間を加えるサバイバル向けMOD。入植者数や幸福度で作業速度が変わる。
▼ 特徴
・建築・解体時間は対象の大きさ基準。車は椅子より長くかかる
・入植者数・幸福度・担当建設員が多いほど作業が速くなる
・Builder Station(Resources > Miscellaneous、鋼鉄3・木材5)に入植者やロボットを割り当てて建設を速められる
・サバイバルでは作業時間中も空腹・喉の渇き・疲労が進む
・MCMで倍率を0.1〜5.0で調整可能。時間を消費しない一時停止ホットキーあり
▼ 導入・必須MOD
・必須: F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE) 、MCM Mod Configuration Menu
・Fallout 4 AE 1.11.240で動作確認。古いバージョンは非対応
・Vortex・MO2で導入し、SettlementLabor.espを有効化。F4SE経由で起動
・ESL指定のため読み込み枠を使わない。途中導入も可能
▼ 互換性・注意
・Crafting Takes Time と互換。二重計算はなく併用推奨
・Sim Settlements 2 は未検証
・スクリプトで自動配置された物は対象外。解体前の警告はなし
・幸福度は定期更新のため、作業速度への反映に時間がかかる
▼ 作者
・作者は生成AIの支援を受けて制作したと申告しているFallout4 Nexus, Memorae. 13 Oct 2026. Settlement Labor - Building and Scrapping Take Time (Survival - Hardcore). 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110080>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cola Machines - Working Fans Download ID:92475 Author:robotized 2025-08-10 02:57 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ヌカコーラ] [アニメーション] [イマージョン]

Cola Machines - Working Fans
ヌカ・コーラ/ヴィム販売機のファンが回るようになります。
2つのバリエーションが用意されています。
・CCW - ファンが反時計回りに回転
・CW - ファンが時計周りに回転Fallout4 Nexus, robotized. 10 Aug 2025. Cola Machines - Working Fans. 25 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92475>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companions charge caps Download ID:91474 Author:SKKMods 2025-02-16 20:37 Version:002
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [イマージョン] [キャップ] [日本語化対応]

Companions charge caps
SKK Settlement Attack Systemなどで有名なSKK氏によるイマージョンMod
ゲーム内で色々根拠はあるものの、常に同伴してくれて、代わりに荷物を持ち、激戦にも耐えてくれる仲間達に報いよう!
◆内容
・一日一度コンパニオンにキャップを渡すようになります。
・金額や渡す対象(非人間の場合)は設定可能です。
・デフォルトではオフになっているので、設定用アイテムからオンにしましょう。
◆要件
なし
◆設定項目
・一日あたりの金額:1%,2%,5%,10%,10キャップ,50キャップ,100キャップ
・ロボットを対象とするか(コズワース、エイダ)
・動物を対象とするか
・支払い時のメッセージを表示するか
金額についてはコンソールから好きな値を設定することが可能です。
1未満の値については割合支払いとなります。(0.01→1%)
例:set SKK_CCCCapsCost to 10Fallout4 Nexus, SKKMods. 16 Feb 2025. Companions charge caps. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91474>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Fear Power Armor Download ID:79662 Author:bp42s 2024-08-29 13:55 Version:3.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [AI変更] [イマージョン]

Enemies Fear Power Armor
パワーアーマーを着て戦ったりNPCを殺したりすると、敵が恐れ慄いて逃げるようになります。
ESLフラグつきESP、バニラのデータへの編集なし。いつでもインストール可能。
Bastion - A Power Armor OverhaulなどのパワーアーマーMODと互換性があります。
常時動作するスクリプトではないためスクリプトのラグが発生しません。
MCMで逃げ出す確率などを設定することができます。Fallout4 Nexus, bp42s. 29 Aug 2024. Enemies Fear Power Armor. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79662>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon grabbing sound replacer Download ID:78445 Author:RIKRURURU 2024-02-06 21:46 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [効果音]

Weapon grabbing sound replacer
武器を入手または切り替えたときのサウンドを置き換えます。Fallout4 Nexus, RIKRURURU. 6 Feb 2024. Weapon grabbing sound replacer. 6 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78445>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Suppressors - No Range Debuff (RobCo Patcher) Download ID:77305 Author:nanashi 2024-01-11 10:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [銃] [イマージョン] [RobCoPatcher] [サプレッサー]

Immersive Suppressors - No Range Debuff (RobCo Patcher)
RobCo Patcherを使って、サプレッサーによる距離減衰をまとめて無くします。
Before → 画像2
After → 画像3
※注意点
アタッチメントの説明文は書き換えられないので距離減衰が生じると書かれたままですが、実際のステータスは変化します。
RU556など、サプレッサーによって射程が伸びる武器もありますが、そういったプラスの影響も含めて射程を変化させる効果が除去されます。
また、名前に「Suppressor」、「Silencer」、「Muzzle」の文字列が含まれるアタッチメントのみに作用するので、日本語化などでアタッチメント名が変わっていると上手く動作しません。コメント#1にあるように、iniファイルの中を書き換えることで対処可能です。Fallout4 Nexus, nanashi. 11 Jan 2024. Immersive Suppressors - No Range Debuff (RobCo Patcher). 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77305>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Alchemy - New Flora for Botanists Download ID:67156 Author:El Ha 2025-01-16 04:54 Version:1.2
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RATE: ★=9 TAG: [食料] [クラフト] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Alchemy - New Flora for Botanists
野草と菌類を20種以上追加し、調合の幅を広げるMOD。
▼ 内容
・新旧の草木が世界に100か所以上増える。作成の手順も40種以上加わる
・草木ごとに、生える場所と効能が細かく決められている。汚染地帯の縁に咲く花は肉の味付けになるが生で食べると毒になり、病と依存には効く。墓地や採石場の花は石灰質に富み耐久を上げる。農場の近くの黒い人参は知覚を上げるが栽培はできない
・沼地の木に生える茸は夜目が利いて休息にもなるが毒があり、屑鉄置き場の茸はエネルギー耐性、水辺の花は水中呼吸、割れた卵に生える実は蛋白質に富む
・素の野草には伝説級の変種が5つあり、通常の物と混ぜると強力な精髄になる
・特別な品もある。経験を大きく得られる代わりに長く毒に侵される物、どこでも眠れるようになる茶、そして金
▼ 注記
・ほかの草木MODとは、ほとんど問題なく併用できるとしている
・物を足しているだけなので、描画の前計算を壊さない
・一部の造形は、別の作者のMODの物を変えて使っていると明記しているFallout4 Nexus, El Ha. 16 Jan 2025. Alchemy - New Flora for Botanists. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67156>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 14:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]

Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。
MCMで好みのバランスに調整することが可能。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。
フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。
ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。
自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。
各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。
▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率
▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない
パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。
レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。
▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%
▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。
▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。
虫
Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can UseFallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Useful Folders and other Junk Download ID:62935 Author:SkyrimSloot 2022-08-05 10:34 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [イマージョン] [スクラップ] [ジャンク] [日本語化対応]

Useful Folders and other Junk
いくつかのアイテムをスクラップ可能にします。
また、それらの重量を0.1にします。
フォルダ、焼けた雑誌、焼けた本 → 布1個
地下鉄トークン → 鉄1個Fallout4 Nexus, SkyrimSloot. 5 Aug 2022. Useful Folders and other Junk. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62935>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot Download ID:50575 Author:Alaszka 2021-10-18 05:15 Version:3
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RATE: ★=9 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [レイダー]

More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot
死んだレイダーの戦利品をより没入感のあるものにします。
レイダーも人間ですから、食べ物や飲み物、個人的なアクセサリーを持っていないはずがありません。でも、このMODさえあれば彼らは何かを持ちあるくようになります。
Fallout 4の戦利品の仕組みでいつも気になっていたことがある。なぜレイダーは食料や水を持ち歩かないのか?彼らは麻薬中毒者ではないのか?ドラッグはどこにあるんだ?アルコールは?私物は持っていないのか?タバコもないのか?
このMODはこの問題を解決します。飲み物、食べ物、アルコールや、タバコ、薬、個人的な持ち物など、人間らしく見せるためのものを加えることで、レイダーの戦利品をより興味深いものにしようとしています。彼らは強盗し、略奪し、タバコを吸います。レイダーは、プレイヤーと同じように、金メッキのフリップライターをかっこいいと思うかもしれません。あるいは、あの素晴らしいロボットモデルかもしれない。レイダーらしいことをしないで、ウェイストランドの退屈さから逃れるために、野球をことだってあるかもしれない。
このMODのバランスについてコメントがあればありがたいです。プレイヤーの顔に戦利品の山を投げつけることなく、できるだけロアフレンドリーなものにしたいと思っています。Fallout4 Nexus, Alaszka. 18 Oct 2021. More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50575>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Guards Sleep And Have Time Off Download ID:47604 Author:LarannKiar 2020-09-27 00:25 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [居住地] [入植者] [防衛] [イマージョン]

Settlement Guards Sleep And Have Time Off
入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて他の入植者たちと
同じように睡眠・休憩時間を取るようになります。
夜の守りはタレットに頼ることになります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 27 Sep 2020. Settlement Guards Sleep And Have Time Off. 26 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47604>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Kitcat's Camping Gear Download ID:39451 Author:kitcat81 2019-06-25 08:26 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [クラフト] [ワークベンチ] [料理] [食事] [ポータブル] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火] [日本語化対応]

Kitcat's Camping Gear
インベントリに入れて持ち歩き、好きな場所で使用できるキャンプ用アイテムを多数追加します。
もしワークショップ版が欲しい、入植者用のテントを作りたいなら、Simplistic Tentsをチェックしてください。
わざわざ休憩場所を探して彷徨わずとも、このMODのアイテムを使えばどこでも休むことができます。多少所持重量を圧迫するのはバランスのためです。
使い方はとても簡単で、ほんの数秒で組み立てられます。動画リンクを見ればすぐわかります。もし自分で使い方を考えてみたいなら、「キャンピングギア・マニュアル」を読めば、十分なヒントになります。
設置できるテントの最大数は、25個に制限されています。
寝袋では熟睡できないことに悩まされたことはありませんか?寝袋や汚れたマットレスだけでなく、そこら辺のタオルの上でも十分眠れることを保証します。生き残りをかけているのに、テントがあっても眠れないなんて言ってられませんよね?
追加アイテムはキャンピングギア・ワークベンチでクラフトすることができ、インベントリのMiscセクションに追加されます。アルファベット順に並べ替えると、すべてのキャンプギアがMiscセクションの一番上に表示されます。
アイテムの一覧です。
* ベーステント(テントフレーム)…底あり(B)および底なし(NB)バージョン
* 焚き火用木材アイテム
* バッグやバスケットなどの収納用品(テントを組み立てるには、これらのいずれかがインベントリにある必要があります)。
* 数種類の寝袋
* 数種類のテント用塗料(組み立てたテントに塗ることができます)
* 携帯用ランタン(テントの装飾にいいアイテムです)
* 料理ポット
* ミニケミストリーベンチ
* 雑誌「キャンピングギア・マニュアル」
アイテムにはすべて名前の前に「♯」または「/ \」を付けています。これは、インベントリリストの上位に表示するためと、用途を覚えておくためのものです。 「♯」のついたアイテムは、使用するために別のアイテムが必要です。「/ \」がついているものは、単体で使用できますし、インベントリに入れておくと、追加の選択肢を選べるようになります。 例えば、クッキングステーションを設置できるようにするには、インベントリに料理ポットがある必要があります。
キャンプ用品を作るのに必要な「キャンピングギア・ワークベンチ」は、他のワークベンチと同じように設置できます。
ワークベンチのMiscセクションには雑誌があり、これを読んでクラフトすると、既存のオプションがすべて表示されるようになります。
*テントを作るには
2つのベーステントと、ワークベンチにある収納アイテムのいずれかをクラフトします。作成したテントは、インベントリからテントを建てたい場所にドロップします。組み立てるまでは、テントのフレームがむき出しになっているように見えるでしょう。インベントリからドロップしたフレームと同じ位置にテントが組み立てられるので、十分に平らな場所であることを確認してください。
雑誌を読んでいれば、テントを組み立てるための選択肢が表示されますが、そうでなければ、手や近接武器でテントのフレームを叩くことができます。テントの組み立てが完了すると、テントの中に収納用アイテムが配置されます。これを調べることで、さらに多くの選択肢を得ることができます。
*キャンプファイヤーを作るには
(雑誌を読むのを忘れないでください。)
焚き火をしたい場所に、インベントリから焚き火用木材アイテムをドロップします。十分に平らな場所でないと、メニューの選択肢が表示されませんので注意してください。その後、アイテムをつかんで動かすと、位置を調整できます。
火をつけるには、インベントリに木材の素材が必要です(1つの木材を消費します)。 難易度がハードコアの場合、キャンプファイヤーの持続時間は限られており、燃え続けるために木材を追加する必要があります。
難易度ハードコアではないけど現実的なキャンプファイアーを楽しみたい場合は、
CQF Cozy_Tent_Quest RunHCMode 1
と入力すれば焚き火がハードコアモードになります。
焚き火を設置し直すと、変更が適応されます。 通常のモードに戻すには、「1」を「0」に置き換えて同じことを入力してください。
キャンプファイヤーを起動すると、さらに多くの選択肢が出ます。
*焚き火をクッキングステーションにする場合
料理ポットをクラフトし、インベントリに鍋を入れた状態でキャンプファイヤーを起動します。料理をする選択肢が表示されます。
*テントの色を変更する
塗料をクラフトし、インベントリに塗料がある状態で、テント内の収納用アイテムを調べます。
*テントを解体する
テント内の収納用アイテムを調べます
*テントの探し方
Pip-Boyでテント追跡用のクエストマーカーを確認してください。
*寝袋を使用する場合
雑誌を読むのを忘れないでください。インベントリから好きな場所に寝袋をドロップします。武器や食料など、通常の携帯可能なアイテムと同じように、掴んだり、運んだり、回転させたりすることができます。 キャンピングギア・マニュアルを読めば、眠るための選択肢が追加されます。
バージョン1.1以降、寝袋は「十分な休息」の効果を追加しています。 サバイバルモードではベッドと同等の効果がありますが、それはテントの中で使うときだけです。テントの外では、通常の寝袋と同じ効果になります。
*ミニケミストリーベンチを使うには
インベントリからドロップして調べます。
*注意事項
* 作者がモデリング初心者のため、アイテムの3Dモデルはそこまで詳細ではありません。
* 全てのテントはナビメッシュされていますが、ワークショップモード以外でテントを建てると、NPCがナビメッシュをすぐに認識しないことがあり、その結果テントの中を歩こうとすることがあります。この場合、ゲームを再起動することで解決できる場合があります
* テントや焚き火を置くのに十分な平らな場所を選ぶとよいでしょう。完全に平らである必要はありませんが、許容範囲よりも高い角度だと、組み立てたり火をつけたりする選択肢が得られません。この制限は、ゲームシステム上の制約に関するいくつかのバグを防ぐために設定されました。焚き火の最大許容角度は8度、テントの場合は20度前後です。 つまり、一般的にテントは丘の斜面に建てることができますが、焚き火は平らな場所でないと発動しません、主にクッキングステーションのためです。
互換性
このMODにはバニラのファイルの改変はありませんので、大きな競合はありません。
このMODは、特定のMODアイテムにのみ表示される、いくつかのPerkを有効化する選択肢を追加します。もし、特定のアイテム以外(例えばバニラキーワードを持つ全てのアイテム)に対して追加のPerkを有効化する選択肢を追加するMODを持っている場合、競合が起こり、いくつかの選択肢が機能しない可能性があります。しかし、これはゲームを壊すものではありませんし、修正することもできます。
このMODはSee You Sleep - Common Wealth Editon animated sleepingと互換性がありますが、このMODの寝袋を使用した場合、睡眠アニメーションは再生されません。Fallout4 Nexus, kitcat81. 25 Jun 2019. Kitcat's Camping Gear. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39451>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Manual Reload Simple Download ID:35378 Author:Bwones 2018-10-30 23:49 Version:v1.02
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リロード]

Manual Reload Simple
バニラでは弾倉の弾を撃ちきった後に自動でリロードが行われますが、このMODを入れるとリロードキーを自分で押さないとリロードしなくなります。
また、オプションとして弾倉を落としたり銃がジャミングしたりする仕様を追加したバージョンもあり、こちらは使うのにMCMが必要です。
必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, Bwones. 30 Oct 2018. Manual Reload Simple. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35378>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt) Download ID:27333 Author:cryptdick 2019-07-22 06:59 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [場所追加] [イマージョン] [日本語化対応] [コンコード] [建物] [室内追加]

Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt)
コンコード周辺を拡張します
20以上の建物と農場を追加
The Beantown Interiors Projectを使用する場合はこのmodを先にロードして下さい
競合確認が大変なため他の町拡張modに先に手を付けていくそうです
ナビメッシュ修正パッチが以下のパッチ集の中にあります
Optimization Patches Collection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, cryptdick. 22 Jul 2019. Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt). 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27333>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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