イマージョン おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [ゲームシステム変更] Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Download ID:47975 Author:KennedyMadeIt 2022-07-24 13:49 Version:1.0.6
-
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [ホットキー] [MCM] [バランス調整] [イマージョン] [ハードコア]
Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More
便利で簡単に利用でき、オン・オフを切り替えられる、ゲームプレイを向上させる機能を追加します。
アクション用のAIDアイテムをお気に入りに登録することで簡単に機能を利用できます。お気に入りに入れるのが嫌?それならMCMメニューでホットキーを設定できます!
★サブウェポン自動装備 -------------------------------------------------------
戦闘中に手榴弾を使い果たし、火炎瓶を装備するためにPip-Boyを開かなければならないことにうんざりしていませんか?
お好みのサブウェポンを設定してください。手榴弾、火炎瓶、地雷のいずれかです。現在装備しているサブウェポンを使い切ると、インベントリにある設定済みのサブウェポンが自動的に装備されます。お好みのものを選ばなかった場合、手榴弾、火炎瓶、地雷の順で装備されます。
★武器を落とす ---------------------------------------------------------------
攻撃を受けたときに、武器を地面に落としてしまう確率を追加します。武器を落とした場合、敵との交戦計画を練り直したり、その場から逃げ出さなければならなくなるかもしれません。
この機能を有効にすると、手に持った武器を落とす可能性が計算されるので、身を隠してください(武器をしまっているときは適応されません)。
・警告
落とした場所によっては、武器を回収できない場合があります。例えば、背の高い草むらでは見つけにくいかもしれません。でもとりあえず、生きて帰れただけ良かったじゃありませんか!
メモ:
バッシュアタックとパワーアタックを食らうと、武器を落とす可能性が高くなります。
重い武器はより落としやすくなります。
体力や持久力が低いと、武器を落とす可能性が高くなります。
サバイバルモードの「弱体化」の効果がある場合、確率が上がります。
体力が低いと武器を落とす可能性が高くなり、放射線量が高いとその可能性が高くなります。
★経済 -----------------------------------------------------------------------
ゲーム内の経済をよりダイナミックで予測不可能にします。
・売買価格の変動。1~3日おきに、午前6時に売買価格が変動するようになります。この調整は常に売り手側に有利になります。この調整が行われる日の幅は、設定により制御することができます。
・サービスコストの変動。部屋を借りる、医者にかかる、散髪する、顔の手術を受ける、家を買うなどの費用が、3日から5日おきに午前6時に個別に調整されます。コストは-15%から150%まで調整可能で、設定により日数幅をコントロールできます。
メモ
価格やサービスコストの変動を無効にすると、次の午前6時に正常化するようにスケジュールされます。これは、価格に満足できない場合の不正行為を防止するためです。
標準的な日の範囲を最小1~最大3に設定すると、1日後、2日後、3日後のいずれかにランダムに別の変動が発生することになります。
最大日数を最小値以下に設定すると、最小値からX日後に必ず変動が発生するようになります。
★パワーアーマーの管理 -------------------------------------------------------
「Misc」セクションの「パワーアーマー管理」設定を有効にして、空のパワーアーマースーツで「管理」アクションを使用できるようにしましょう。適用可能なアクションの新しいメニューが表示されます。現在のところ、新しいアクションは1つだけ利用可能です。
フレームの分解
パワーアーマーのフレームをスクラップして、素材を得ることができるようになります。素材の量はScrapperのPerkレベルにより決定されます。
メモ
ゲーム冒頭のコンコードにあるような、スクラップしてはいけないスーツがあるかもしれません。この機能を使用する際は、ご自身の判断で行ってください。
戦闘中はパワーアーマーを解体できません。
★バックパックのクイック装備 -------------------------------------------------
MCMやホロテープで使用中のバックパックを設定すると、アクションメニューで素早く装備したり装備を解除したりできるようになります。また、荷物が多くなったときに自動でバックパックを装備することも可能です。
★銃を下げる効果の切り替え ---------------------------------------------------
Automatically Lowered Weaponsをインストールしている場合、クイックアクションで銃を下げる効果のON/OFFを切り替えることができます。これは、フラッシュライトのアタッチメントが付いた武器を使用する際に、ライトを前方に向けたままにしたい場合に非常に便利です。
★仲間がスティムパックやロボット修理キットを使用する --------------------------
仲間が倒れたとき、すでに彼らのインベントリにスティムパック(ロボットの場合はロボット修理キット)があれば、仲間はそれを使用することができます。
メモ
ハードコア(サバイバル)モードでプレイしていないときは、仲間は自動的に回復するので、回復アイテムは必要ありません。
クエストなどで一時的にプレイヤーについてくるだけの仲間は、サバイバルモードであろうとなかろうと、自動で回復するので、回復アイテムは必要ありません。
Survival OptionsなどのMODでは、仲間の自動回復のオン・オフを切り替えられます。本MODの仲間の回復機能が動作しない場合、プレイしているゲームモードと、他のMODでバニラの動作を変更していないかどうか、を確認してください。
同様の機能を追加するMODは他にもあります。他のMODで実装したい場合は、このアクションパックでは無効化することもできます。
★仲間にアイテムを投げる -------------------------------------------------------
「仲間がダウンしたとき、スティムパックを投げて渡せば危険を冒さずに仲間を助けられるじゃないか!なんでできないんだ!」
倒れたロボット以外の仲間にスティムパックを、倒れたロボットの仲間にロボット修理キットを投げられます。スティムパックを投げても、ロボットはそれを拾うだけで、使いません。ロボット修理キットを非ロボットに投げても同じことです。投げたアイテムの受け手が倒れていなければ、彼らはただそれを拾うだけです。
アイテムを投げた後、それまで装備していたグレネードなどのサブウェポンは再装備されます。
★その他の機能 -----------------------------------------------------------------
・「Disarm Quick」アクションを使って、メインウェポンを素早く装備解除できます。
・アクションメニューの「外見管理」を選択することで、簡単に外見を管理することができます。
・ウェイトリフトを利用すると、リアルタイムで10分間、Strengthが+1されます。
・着替えをする際、手持ちのアイテムを1つずつ装備解除する必要はありません。脱衣用のクイックアクションを使用します。MCMやホロテープを使って、どの装備スロットから装備を取り外すかをカスタマイズできます。
・保管したくない、処分したいガラクタがたくさんありますか?「Misc」の「捨てる」機能を有効にして、アイテムをゴミ箱に入れ、捨ててしまいましょう。
・散歩を楽しみたいけど、ゆっくり歩こうとしてもコントローラーではうまく操作できない?ウォークメニューで歩く速度を通常より遅く調整しましょう。よりゆっくりな歩きが3段階、より速い歩きが3段階用意されています。Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 24 Jul 2022. Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47975>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). Download ID:42335 Author:sweddd 2019-11-30 22:20 Version:2
-
RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンテナ]
Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).
Lootable CarsのDLCまで含めた更新版。
■後継MOD
Lootable Cars - Exiguous
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。Fallout4 Nexus, sweddd. 30 Nov 2019. Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42335>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Mama Mutie Download ID:30406 Author:pip 2020-07-26 00:21 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=4 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [クリーチャー] [ママ・マーフィー] [ネタ]
Mama Mutie
ママ・マーフィーをママ・ミューティへ置き換えます。
同時に彼女の服と椅子を新しい姿に適した物へ変更します。Fallout4 Nexus, pip. 26 Jul 2020. Mama Mutie. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30406>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Functional Kingsport Lighthouse Download ID:23767 Author:Wheeze 2017-04-26 03:21 Version:1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [居住地]
Functional Kingsport Lighthouse
キングスポート灯台に灯りが戻りました!
灯台下に接続端子が追加されます。Fallout4 Nexus, Wheeze. 26 Apr 2017. Functional Kingsport Lighthouse. 26 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23767>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Toilets Download ID:36203 Author:El Ha 2019-06-27 03:36 Version:1.2
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ワークショップ] [トイレ] [椅子] [装飾] [イマージョン]
Toilets
7種類のトイレを追加します。
幸福度が少し上昇し、定期的に肥料を生産するそうです。
スッキリしましょう。Fallout4 Nexus, El Ha. 27 Jun 2019. Toilets. 2 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36203>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hunting Overhaul Download ID:21088 Author:LLX 2024-07-10 09:55 Version:1.6
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [イマージョン] [食料] [奇妙な肉] [日本語化対応]
Hunting Overhaul
これは作者本人がBethesda.netにアップロードしていたModの再構築版です。
Hunting Overhaul https://mods.bethesda.net/#en/worksho…
ウェイストランドに蔓延る敵を倒した際、肉だけでなく血や皮を入手することができます。
また、入手した素材を使ってステーキや血液パックなどをクラフトすることが可能です。
勿論「ウェイストランド・サバイバルガイド」による肉類ドロップ2倍の恩恵を受けられます!
さあ貴方もレッツハンティング!
※レベルドリストを操作するタイプのModの為、敵クリーチャーや人型NPCなどのレベルドリストを変更するModと競合するかもしれません(未確認)Fallout4 Nexus, LLX. 10 Jul 2024. Hunting Overhaul. 7 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21088>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Worthless Mod Download ID:16520 Author:PaddyGarcia 2017-06-05 00:33 Version:1.3
-
RATE: ★=2 G=5 TAG: [イマージョン] [日本語化対応]
Worthless Mod
たくさんの無価値で役に立たないアイテムをゲームに追加します。
これらはゲーム中のほとんど全てのコンテナで見つけることができます。
追加はスクリプトによって行われるため、Leveled listの競合は起きません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PaddyGarcia. 5 Jun 2017. Worthless Mod. 16 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16520>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive South Boston Military Checkpoint Download ID:36263 Author:MoreLikeVicky 2018-12-06 04:59 Version:1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [ガンナー]
Immersive South Boston Military Checkpoint
南ボストン軍検問所をイマーシブにするMOD。
ゴミを整理し、高レベルの敵やユニークなボス(Augen二等兵)を追加。
ガンナーが駐留しているような場所になっています。Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 6 Dec 2018. Immersive South Boston Military Checkpoint. 6 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36263>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Quit Your Day Job Download ID:23165 Author:LazyGirl 2017-04-01 13:44 Version:0.12
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [クラフト] [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応]
Don't Quit Your Day Job
なんで俺が作業しようとすると毎回居住者がワークベンチ使ってんだよ……そんなお悩みを持つアナタへ。
このMODは居住者からワークベンチを奪うものではないけど、居住者達がワークベンチに合わせたアイテムを作るように変更するよ。
【始め方】
・MODをインストール
・"Crafting NPCs"をケミステで制作
・ホロテープで良い感じに設定
・NPCがワークベンチを利用する度に自動的に検知されるようになる
最初はフィードバックモードをDEBUGにすることを推奨するよ。簡単に動作チェックができるんだ。
【何のアイテムがクラフトされるんだ?】
アイテムはバニラのルートリストから選ぶよ。
つまり、もしNPCのクラフトレベルが1でもプレイヤーのレベルに応じて作られるって事。
ちょっとした区別ってことでPAベンチはレイダーアーマーしか作らないようになっているよ。
【誰がクラフトしてくれるんだ?】
Workshopnpcスクリプトを持っているNPCだよ。
居住地化していなくても、近付いたらNPCは勝手に自分達の為にアイテムを作るよ。
【いつクラフトしてくれるんだ?】
プレイヤーが近付いた時だけだよ。
NPCを検知するトリガーはワークベンチが読み込まれた、表示された時だけ稼働するよ。
アイテムが作られる際の処理は一瞬で終わるので、もしワークベンチを使いたくなったらいつでも蹴り出してくれて構わんよ。Fallout4 Nexus, LazyGirl. 1 Apr 2017. Don't Quit Your Day Job. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23165>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Backstory Lore for Vault 111 Download ID:89545 Author:Tathrin 2024-12-06 14:09 Version:1.1.2
-
RATE: ★=6 TAG: [イマージョン] [場所・バニラ]
Backstory Lore for Vault 111
ESL フラグ付きプラグイン。Vault 111 全体にいくつかのフレーバー テキスト ノートを追加し、Wasteland へ向かう途中の唯一の生存者が歩くためのより興味深い場所を作成します。
Vault 111にフレーバーテキストのメモを追加して、本物の (以前の) 居住地という感覚を少し与え、その環境とかつてそこに住んでいた死者に個性を与えようと決めました。
この mod は、 Vault 111 全体に58 個(厳密には 62 個ですが、そのうち 1 つは 5 枚の紙に分散されています) のまったく新しいメモを散りばめ、そのトーンは明るいドラマから暗い悲劇まで多岐にわたり、プレイヤーが Vault から脱出する際に発見できるようにしています。これらはバニラのストーリーに溶け込むようにデザインされており、ゲーム内で見つかるターミナルのエントリや死体から推測されるイベントを直接組み込んで拡張したものもあれば、最後の数か月を一緒に閉じ込めて過ごした Vault スタッフ間の無関係な人間関係を特徴としているものもあります。Fallout4 Nexus, Tathrin. 6 Dec 2024. Backstory Lore for Vault 111. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89545>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Kids Dont Smoke Download ID:82400 Author:niston 2024-05-09 02:33 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [イマージョン] [子供] [煙草]
Kids Dont Smoke
子供は天使MOD
たばこだめぜったい
MOD説明が短すぎますFallout4 Nexus, niston. 9 May 2024. Kids Dont Smoke. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82400>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] They Are Everywhere - Randomly Distributed Synths Download ID:78524 Author:Blackmoor 2024-02-09 23:30 Version:0.1
-
RATE: ★=6 TAG: [イマージョン] [人造人間] [NPC]
非ユニークの人間NPCの死体に、2%の確率で人造人間の部品が見つかります。
死後インベントリに追加される都合上、死体になるまで人造人間かわかりません。
▽必要mod
Spell Perk Item DistributorFallout4 Nexus, Blackmoor. 10 Feb 2024. They Are Everywhere - Randomly Distributed Synths. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78524>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] Die In Silence - Raider Edition Download ID:60498 Author:KeyViolet 2022-05-16 11:49 Version:1.0
-
RATE: ★=4 G=2 TAG: [ボイス] [イマージョン]
Die In Silence - Raider Edition
致死性のヘッドショットを受ければ即死するはずであり、苦痛で悲鳴を上げる間もないはず。
レイダーの死亡時に無言にさせます。これによって戦闘をよりリアルにします。
男性と女性のそれぞれでMODは分かれているため片方のみを適用することができます。Fallout4 Nexus, KeyViolet. 16 May 2022. Die In Silence - Raider Edition. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60498>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearing Damage Download ID:56751 Author:ModdedMeghan 2022-01-30 09:02 Version:v0.8.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン]
Hearing Damage
本物の火器は、使用時にすさまじい騒音を生じるため、人間の耳にダメージを与えます。
このMODではその聴覚へのダメージをゲーム性のある形で取り入れます。
(1)聴覚へのダメージ
プレイヤーキャラクターの聴覚は5000ポイントのヘルス値を与えられます。聴覚ダメージを受けると、このポイントから直接減算されます。つまり、もしあなたが5000ポイントの聴覚ヘルスを持っていれば、8ポイントの聴覚ダメージを受けると、4992ポイントの聴覚ヘルスが残る、といった感じです。
聴覚のダメージは、銃声と爆発物のどちらからも受けます。ダメージ量は特定の要素によって変化させることができます。
(パフォーマンス上の理由で、プレイヤーの銃声だけが聴覚にダメージを与えるので、仲間が耳元で50口径のスナイパーライフルを撃っても大丈夫です。ただし、爆発物はどのようなものであっても聴覚にダメージを与えます)。
●銃声
銃声がどの程度の聴覚障害を引き起こすかは、3つの要素に基づきます。
使用される弾薬の種類(基本のダメージ値)
プレイヤーが屋内にいるかどうか(インテリアオフセット)
銃がサプレッサー付きかどうか(サプレッサーオフセット)
※聴覚へのダメージ = (基本のダメージ値) + (インテリアオフセット) − (サプレッサーオフセット)
例えば10mm弾の場合、基本のダメージ値は4ポイント、インテリアオフセットは1ポイント、サプレッサーのオフセットは1ポイントです。
そのため、10mm弾を撃つと3~5ポイントの聴覚ダメージを負います。
詳しく書けば…
・屋外でサプレッサーを使用した場合、3ポイント。
・屋外でサプレッサーを使用しない場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用した場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用しない場合、5ポイント。
他の例では、.308弾の基本ダメージ値は10ポイントで、インテリアオフセットは4ポイント、サプレッサーのオフセットは5ポイントとなっています。
つまり、.308弾は5~14ポイントの聴覚ダメージを生じます。
特殊な例として、レーザー・マスケットは、発射前に何回クランクを回したかによって何倍にもダメージが増えます。それ以外の点は標準的なレーザーライフルと同じです。
●爆発物
それぞれの爆発物には、引き起こすことのできる最大聴覚ダメージと、聴覚ダメージを与えることのできる最大距離があります。室内で爆発させた場合は、この両方の数値が増加します。
例えば、標準的なフラググレネードは次のような値を持っています。
■爆発の内側領域(威力が高い)
最大距離: 1750
最大ダメージ:175
■爆発の外側領域(威力が低い)
最大距離: 1250
最大ダメージ: 125
※距離の単位はベセスダのゲーム内単位(IGU)を使用しています。
22IGU≒1フィート
70IGU≒1m
実際に受ける聴覚のダメージは、爆発の中心から離れるほど、なだらかに減っていきます。
つまり、屋外で爆発の中心と聴覚ダメージを受ける最大距離のちょうど真ん中にいる場合、最大聴覚ダメージの50%を受けます(最も近い整数に丸められます)。この場合、フラググレネードなら63ポイントです。
屋内にいて、爆発半径の端から中央に向かって4分の1の距離にいる場合、最大聴力ダメージの25%を受けます(これも最も近い整数に四捨五入されます)。この場合、44ポイントです。
当然ながら、最大距離を超えた場合は聴覚のダメージはありません。
(2)聴覚保護
難聴にならないようにするには、適切な聴覚保護具を使用する必要があります。
聴覚保護はFallout 1、2、New Vegasのダメージスレッショルドシステムと同じ働きをします。つまり、聴覚保護は聴覚ダメージから直接減算されます。
このMODで追加された「平均的な耳栓」を装着して、10mmピストルを撃っているとします。
平均的な耳栓は2ポイントの聴覚保護作用があるので、10mmピストルを撃っても1~3ポイントの聴覚ダメージしか受けません。
耳栓は、他のアイテムと一緒に装着することで、聴覚保護を「二重化」できるユニークな利点があります。
例えば、耳栓に加え、4ポイントの聴覚保護が可能なコンバットヘルメットを装着しているとします。この場合、10mmピストルで聴覚ダメージを負うことはありません。また、.308弾の場合、この状況下での聴覚へのダメージは0~8ポイントになります。
このMODでは、耳栓やイヤーマフといった聴覚ダメージを和らげるアイテムが6つ追加されます。
それらは以下の通りです。
・その場しのぎの耳栓 (聴覚保護 1ポイント)
・平均的な耳栓 (聴覚保護 2ポイント)
・高品質な耳栓(聴力保護 5ポイント)
・低品質なイヤーマフ(聴力保護 3ポイント、5ポイントにアップグレード可能)
・平均的なイヤーマフ(聴覚保護 4ポイント、6ポイントにアップグレード可能)
・高品質なイヤーマフ (聴覚保護 5ポイント、12ポイントにアップグレード可能)
このMODでは、バニラのヘルメットにも聴覚保護機能を追加しています。もちろん、すべてのパワーアーマーヘルメットも含まれます(手榴弾をしのぐのに十分な聴覚保護が可能です)。
(3)聴覚障害の影響
●聴覚障害のステージ
前述したように、プレイヤーは聴覚ヘルスが5000ポイントある状態でスタートします。
1000ポイント失うごとに、より深刻な聴覚障害のステージに移行します。
各ステージにはそれぞれ固有の効果があります。
その内容は以下の通りです。
■聴覚に大きなダメージなし(5000〜4001)
効果なし
■軽度の聴覚障害 (4000〜3001)
Perception -1
■中程度の聴覚障害 (3000〜2001)
Perception -2
■聴覚の著しい異常(2000~1001)
Perception -3
Charisma -1
■重度聴覚障害 (1000〜1)
Perception -3
Charisma -2
■完全な聴覚障害(0)
Perception -4
Charisma -3
Pip-Boyの「Perk」タブにある"聴覚 "というPerkを見ると、これらの症状の効果を確認できます。
●コミュニケーションの破綻
聴覚障害は、単なるデバフを引き起こすだけではありません。耳が聞こえなくなると、一部の例外を除き、ゲーム内のNPCと会話することができなくなります。
雇用しているコンパニオンや、雇用したことがあるコンパニオンとは常に会話することができます。仲間にしたことがなくても、ドッグミートとは話すことができます。そして、このMODで追加された新しいNPC、ドク・ギボンズとは常に会話することができます。
Perkの“Lip Reader”を取得すれば、人型のNPCにも読唇術で話しかけられるようになります。ただし、ロボットには唇がないため、Perkを取得しても会話することはできません。
●ゲーム内の音量調整
難聴になるにつれて、ゲーム内の音量は0%に近づいていきます。
ただし、ゲーム内音楽の音量がゼロになることはありません。
デフォルトでは、キャラクターが聴覚障害になると、Pip-Boyのラジオ音量はゼロになりますが、これはMODで追加されたホロテープの設定で変更可能です。
ホロテープを使うことで、音量の範囲を変更することができます。
ただし、ゲーム本体の設定メニューでゲーム音量を調整することができなくなることに注意してください。ホロテープの設定で上書きされてしまいます。
音量調整はすべて設定用ホロテープで行うとよいでしょう。
●耳鳴り
このMODは、特定のタイミングに再生される耳鳴りの効果音も追加します。
耳鳴りは3つの状況で発生します。
銃を発射して聴覚にダメージを受けると、ランダムな確率で耳鳴りが発生します。
爆発で聴覚にダメージを受けると、必ず耳鳴りが発生します。
聴覚障害ステージが「聴覚の著しい異常」または「重度聴覚障害」の場合、耳鳴りの効果音がランダムな時間間隔で再生されます。
この効果音はステータスには全く影響せず、単純に没入感を高めるためのものです。
耳鳴りの効果音は、設定用ホロテープで無効にすることができます。
(4)聴覚の回復
Falloutの世界でなら、聴覚のダメージを元に戻すことは比較的簡単です。
前述したように、このMODでは新しいNPCであるドク・ギボンズが追加されます。
ドク・ギボンズは、わずかな料金で聴覚回復のサービスを提供します。
彼女には失われた聴力の一部を回復させる基本的な手術しかできず、その効果は徐々に落ちていきます。
一度の治療で聴覚障害の1ステージ分までしか回復させることはできません。
しかし、彼女が必要とするものを見つければ、聴覚を永久に回復させる方法が分かるかもしれません。
ギボンズ博士のオフィスは、グッドネイバーのサードレールから、バーの右側にある線路を下ったところにあります。
(5)前提MOD
F4SE
Extended Dialogue Interface
(ニューゲームでの使用が推奨されていますが絶対というわけではありません)
(6)その他
アンインストールしたいときは設定用ホロテープからアンインストール用の選択肢を選んでセーブしてからMODを無効化してください。Fallout4 Nexus, ModdedMeghan. 30 Jan 2022. Hearing Damage. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56751>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Partial Chems Download ID:52942 Author:LeahTheUnknown 2021-12-17 07:18 Version:2.0
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [イマージョン] [アイテム] [日本語化対応]
Immersive Partial Chems
酒・薬品・食品を一回で摂取するのではなく、数回に分けて摂るようにします。
戦闘中にウォッカを一瓶まるごと消費するのは変?
このMODはそんなあなたのためにあります。
●該当アイテム
・ワイン(4回)
- ワイン
- アモンティリャード(キャッスル)
- 毒入りワイン(ボイルストンクラブ)
・強い酒(5回)
- バーボン
- 密造酒
- ラム
- ウィスキー
- ウォッカ
・瓶や箱入りの薬品(6回)
- 各種メンタス
- Rad-X、X-111
- デイトリッパー
・1回では食べきらなそうな食品(3回)
- バブルガム
- ファンシーラッドケーキ
- シュガーボム
該当アイテムを改変するMODとは競合します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 17 Dec 2021. Immersive Partial Chems. 1 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52942>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Idle Hands Download ID:42922 Author:CylonSurfer 2021-02-05 16:08 Version:3.0.3
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [FO4-VR] [リテクスチャ] [イマージョン]
Idle Hands
このMODはVR版プレイヤーに「手」を与えます。
武器を構えているときも構えていないときも、主人公の手が表示されます。同時に、左手のPip-Boyも常時表示されます。手はアニメーションしません。FOMODで様々なスタイルや肌色を選べます。
導入時、Fallout4のDataフォルダに追加されるIdleHands_Readme.txtを読んで必要な変更を行ってください。
↓最低限必要な変更
〇Fallout4Custom.iniに書き加える
[Archive]
sResourceDataDirsFinal=
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4_VR - Shaders.ba2
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2, Fallout4_VR - Main.ba2, Fallout4_VR - Textures.ba2
と書き加える。
〇Fallout4Custom.iniを書き換える
[VRWand]
bForceFallbackWandModel=0
を
[VRWand]
bForceFallbackWandModel=1
にする。
Kabuto VRと一緒に使うと没入感が増します。
必須:10mm Pistol Resize
Fallout4 VR Tools
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)Fallout4 Nexus, CylonSurfer. 5 Feb 2021. Idle Hands. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42922>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Flashy(JoeR) - Player Farming Download ID:40261 Author:joerqc 2020-02-22 11:21 Version:v1.5
-
RATE: ★=6 TAG: [ワークショップ] [居住地] [食料] [イマージョン] [削除済み]
Flashy(JoeR) - Player Farming
自分自身の手で作物を育てられるようになります。
ワークショップメニューの「FARMING」カテゴリから作物を設置して手入れ(アクティベート)をすると一定時間後に収穫できるようになります(初期設定ではゲーム内時間で1日)。
Mod Configuration Menuを導入していれば、
・作物の成長速度
・手入れの際のアニメーションの有無
・手入れの際に肥料を必要とするかどうか
を設定することができます。
MCMがなくても以下のコンソールコマンドで設定を変更することもできます。
・アニメーションの無効化:set Flashy_SkipAnims to 0 (有効化する場合は0を1に)
・肥料の不要化:set Flashy_NeedFertilizer to 0 (必要にする場合は0を1に)Fallout4 Nexus, joerqc. 22 Feb 2020. Flashy(JoeR) - Player Farming. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40261>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shatter - Shardz and Spillz Download ID:33280 Author:JM 2019-05-28 02:51 Version:1
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [オブジェクト] [ガラス] [破壊] [イマージョン]
Shatter - Shardz and Spillz
ガラスやセラミックなど、多くの物が壊せるようになるMOD。
espファイルは3種類に分けられており、導入することで破壊が可能になります。
・glass(ガラス) - ガラス製品
・ceramic(セラミック) - セラミック(陶磁器)製品
・filled(満杯) - 容器の中に物が入っているアイテム(飲み物、食べ物、その他も含みます)
- ガラスや陶器の破片の上を歩くと、その音が聞こえます。
- 花の入った花瓶がたくさんありますよね?花瓶を破壊して、様々な花を集めることができます。
- 花は売ったり、飾ったり、燃やしたりできます。
- プロパンガスのタンクを撃つと、空中にガスが漏れるよ。
- ガソリンやオイルのボンベを撃つと、床に漏れてきます。
- 燃料、オイル、ガス、化学物質が入っているアイテムは、破損するとガスやオイルのトラップが発生します。
- ペンキの缶を撃ってこぼすことができる。
- 他にも色々…
これらの機能をぜひお試しください。
※ Shatterシリーズ統合版 → ShatterFallout4 Nexus, JM. 28 May 2019. Shatter - Shardz and Spillz. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33280>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fort Strong - No Brotherhood of Steel Download ID:36644 Author:JLF65 2018-12-28 23:46 Version:1.0
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [イマージョン] [爆弾] [ヌカランチャー] [BOS] [日本語化対応]
Fort Strong - No Brotherhood of Steel
BOSのクエストにて赴くストロング砦を、別派閥RPでも有効活用できるように変更します
バニラではBOSのクエストフラグが無い状態ではストロング砦の最深部、
「配備前の大量のミニニューク保管庫」に到達できない仕様となっていました。
連邦、ひいてはウェイストランドにとっても貴重なミニニュークの供給源である砦を
BOSしか活用できない仕様に絶望した作者さんは、意を決して制作作業に取り掛かります。
ストロング砦最深部へ向かうためのエレベーターに設置されていた瓦礫を取り除き、
更に現場に置かれた木箱をアクティベート可能なミニニュークコンテナに変更、
仕上げにそこから取れるパーツでミニニュークを組み立てられるようにしました。
日常的にミニニュークで遊びたいスーパミュータントの方にもおすすめのModです。Fallout4 Nexus, JLF65. 29 Dec 2018. Fort Strong - No Brotherhood of Steel. 29 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36644>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Beantown Brewery Download ID:31598 Author:MoreLikeVicky 2018-05-08 14:01 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [イマージョン] [レイダー]
Immersive Beantown Brewery
ダイアモンドシティのDJトラビスのクエストで訪れる、ビーンタウン醸造所をイマーシブにするMOD。
酒を製造している場所を拠点にしたレイダーたちの生活臭をより感じる雰囲気になります。Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 8 May 2018. Immersive Beantown Brewery. 8 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31598>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶