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- ☆ [バグフィックス] Creation Club Content Complements Combined (CCCCC) Download ID:104245 Author:kcissicknasty 2026-07-21 04:36 Version:1.1.2
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Creation Club Content Complements Combined (CCCCC)
Creation Club コンテンツの各種バグ修正と改善MODを1つに統合したマージMOD。
▼ 概要
・AE Creations Bundle購入者向けの150以上のCC MODから、Bethesdaが修正しなかったバグ修正や改善を集約
・複数のMODの修正内容を1つのESPに統合
・武器・防具・パワーアーマー・Pip-Boyペイント関連の修正は非搭載
▼ 前提・推奨
・AE Creations Bundle必須
・Kelthrayden's DIY シリーズ(Armor/Pip-Boy/Power Armor/Weapon Paints)の併用推奨
・CC Packer推奨
▼ 修正内容
・Vault Suit Customization、Settlement Ambush Kit、Fantasy Hero Set等の各種バグ修正
・武器バランス調整(Assault Rifle、Manwell Rifle、Chinese Stealth Armor等)
・クエスト開始の没入感向上パッチ多数搭載
・テクスチャ改善、ウェイト調整等の各種改善を実装Fallout4 Nexus, kcissicknasty. 21 Jul 2026. Creation Club Content Complements Combined (CCCCC). 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104245>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights - Night Only Download ID:103366 Author:Donskie62 and Iqbalev 2026-04-18 21:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=29 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [光源] [ライト] [光源調整] [景観]

Diamond City Lights - Night Only
Diamond City Lightsを夜間のみ点灯するようにします
■機能
・18:00~翌6:00の間のみ点灯(ESLフラグ付き)
■オプション(ライトの色)
・白色(画像2枚目)
・緑色(画像3枚目)
オプションとオリジナルだけ併用することも可能です
■関連
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62 and Iqbalev. 18 Apr 2026. Diamond City Lights - Night Only. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103366>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Buoyancy Fixes Download ID:103012 Author:LeahTheUnknown 2026-03-29 03:07 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [イマージョン]
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Buoyancy Fixes
複数の素材の浮力を修正し、MISCおよびMSTTオブジェクトが適切に浮沈するようにするMOD。地球儀、野球ボール、キックボールなどが正しく浮くようにメッシュも置き換え。
▼ 機能
・複数の素材の浮力を修正
・MISCおよびMSTTオブジェクトの浮沈動作を改善
・地球儀、野球ボール、キックボールのメッシュを置き換えFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 29 Mar 2026. Buoyancy Fixes. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103012>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Player Comments CTD Fix - Now Female and Male Versions Download ID:102724 Author:glenchester 2026-03-21 17:29 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス] [会話] [パッチ]
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Player Comments CTD Fix - Now Female and Male Versions
主人公の独り言MODが落ちる原因を、音声ファイルの補完で直す手引き。
▼ 何が起きていたか
・「Player Comments」を入れていると、特にNPCと話そうとしたときに落ちる
・落ちたときの記録を解析すると、読み込めない音声ファイルを指していた。ただしその場所にファイルは存在しない
▼ 原因
・書庫の中身を取り出してみると、音声は全て揃っていたが、音と口の動きをまとめた形式で入っていた
・記録が探していた素の音声の形式では入っていなかった
▼ どう直したか
・データの場所に、指定の階層を手で作る
・書庫からまとめた形式のファイルを全て取り出し、その階層に置く
・さらに1つずつ音声と口の動きに分解して、同じ階層に並べる
・結果として、まとめた形式のファイルと、分解した2種類のファイルが同じ場所に揃う
▼ なぜ効くのか
・ゲームが素の音声を探しても、まとめた形式を探しても、どちらでも見つかる
・「素材の参照が曖昧なMODでは音声の読み込みが不安定になる。ばらのファイルで重複して置くことで、経路をはっきりさせて書庫の怪しい参照を迂回させている」と
▼ 利用者向け
・手作業をしたくない人のために、直したファイル一式が用意されている。データの場所へ複製するだけでよい
▼ 注記
・記録を出す解析の道具、元のMODの作者、それに作業に使ったAIへの謝辞があるFallout4 Nexus, glenchester. 21 Mar 2026. Player Comments CTD Fix - Now Female and Male Versions. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102724>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Handmade Rocket Rifle - Animation Pack Download ID:106734 Author:Teslacooler 2026-07-12 06:18 Version:1.02
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RATE: ★=29 TAG: [リプレイス] [アニメーション] [リロード] [ミサイルランチャー] [爆発物] [ESL] [Munitions] [DegenerateDak]

Handmade Rocket Rifle - Animation Pack
Handmade Rocket Rifle で追加されるロケットライフルの一人称、三人称、パワーアーマーアニメーションを完全に新しいカスタムアニメーションに置き換えます。
Munitionsバージョンとバニラバージョンの両方に対応しています。
また、オリジナル版で発生していた三人称やパワーアーマー時の挙動の不具合も解消します。
プラグインはESLフラグ付きでロードオーダー枠を消費しません。
※ページ下部に参考動画があります。Fallout4 Nexus, Teslacooler. 12 Jul 2026. Handmade Rocket Rifle - Animation Pack. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106734>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Interior Rain Download ID:102657 Author:ebullient 2026-03-28 07:48 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [雨] [雨音] [サウンド] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [環境音] [天候]

Interior Rain
一部の場所で外は雨なのに雨音がしない…そんな奇妙な現象に対して雨音を聴こえるようにします
■機能
コベナントなどの多くの家屋には、屋内セルが設定されていないので雨音が鳴りません。
Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixesを導入すると
これらのセルを追加しますが、サウンドは含まれていません
本Modはその雨音を追加するもので、これによりほぼすべての擬似的な屋内で
屋内の雨音が聞こえるようになります。
■要件
Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes
(本Modが後にロードされるようにしてください)
■導入
・No CC (DLCのみ)
・CC (Enclave Remnants導入)
環境に合わせてどちらか選んでください
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※既知の問題※
・音の重複
アバナシーファームなどの一部の場所では、雨音用の独自のエミッターが配置されており
その為、音が重複もしくは音量に若干の問題が生じる可能性があります。
サンクチュアリはバニラの状態で、独自の擬似屋内と発生源を持っているため未編集です
・材質の不一致①
タフィントン・ボートハウスなど、木製の屋根ですが金属製の屋内セルとして
設定されていますがそれほど目立つものではありません。
・材質の不一致②
一部のベランダやベランダ下の空間では、屋根の材質と雨音が一致しな場合があります
(基本的な空間は1つしかなく、すべてに同じ雨音が使用されているためです)
・タフィントン・ボートハウスの2階
2階の屋根が破壊されているにもかかわらず、屋内スペースが設定されています。これは
作者が屋根を修理するモッドを使用しているため自環境用に設定したものです。
・ループ音の読み込み失敗
ループが正常に動作しない場合があります。例えばコベナントの該当セルなど、10秒ほど
待ってからセルに移動すれば機能するはずです。
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■互換性(天候Mod)
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
(屋内の雨音が含まれていない、もしくは上書きしてしまう可能性あり)
Horizon v1.9.4 (April 2024)
(拡張された居住地スペースなどでは未対応)
NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
(互換性あり)Fallout4 Nexus, ebullient. 28 Mar 2026. Interior Rain. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102657>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Corpses 76 - MCM Settings Menu Download ID:101867 Author:acalapez 2026-03-05 14:46 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

SKK Corpses 76 - MCM Settings Menu
SKK Corpses 76 MODの設定をMCMメニューから直感的に変更できるインターフェース。PIP-BOYアイテムを使わずにゲーム内で各種パラメータを調整可能。
▼ 機能
・死体ハイライト、ハイライト範囲、エリアルート機能などの設定をMCMから変更
・自動ルート用ホットキーの設定に対応
・MCM Settings Managerでの設定保存に対応
▼ 前提・必須MOD
・SKK Corpses 76(本MODの設定対象)
・Mod Configuration Menu(MCM)
▼ 注意
・本MODはインターフェースのみ。ゲーム仕様変更なし
・Minimum/Maximum Ammoの値検証なし。最大値が最小値より小さい場合の動作不明
・デフォルト値はSKK Corpses 76で設定Fallout4 Nexus, acalapez. 5 Mar 2026. SKK Corpses 76 - MCM Settings Menu. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101867>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] nevonaar ENB and Reshade Download ID:101269 Author:Rovaniik 2026-10-23 22:05 Version:5.2
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RATE: ★=29 TAG: [ENB] [天候] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

nevonaar ENB and Reshade
終末の空気を狙った、冷たく映画的な描画の設定。
▼ 位置づけ
・別作者の設定を土台に、手を入れて広げた物
・「今風の見た目にして、この作品を今の限界から一歩引き上げようとした」と
・光線追跡に対応する
▼ 特徴
・「Vivid Weather」の自然で明るい設定向け。緑を増やすMODを使うなら夏の設定を選ぶ
・「DLAA」と併用する前提
・光線追跡は「Marty Mc'Fly」の「qUINT」の描画処理による
・荒野を作り直すMODにも、緑を増やすMODにも合わせてある
・深い色を抑え、対比を強めて、質感に奥行きを出している
・雨と嵐が激しく、現実的
・夜は雰囲気があり、明るさの釣り合いが取れている
・屋内は暗く陰鬱。「UILM」や「Calamity」と合わせると不気味さが増す
・水の色と反射が自然
・視差の表現と地形に合わせて影を調整
・遊びと会話に合わせて被写界深度を調整
▼ 導入
・作品側の環境遮蔽を切り、狙い通りの見た目にするために示された前提に従うこと
・「DLAA」を使うなら、作品側の輪郭処理も切ること
・光線追跡には「qUINT Reshade_GI_beta_0.36.1」が要る
・その設定を含まない版も別に用意されている。「有料の配布のみなので、それに関わりたくない人向け」と
▼ 注記
・実演の動画が複数ある
・作者の他作品向けの設定も案内されているFallout4 Nexus, Rovaniik. 23 Oct 2026. nevonaar ENB and Reshade. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101269>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FO4StringUtils Download ID:100881 Author:louisthird 2026-08-22 10:02 Version:4.3
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

FO4StringUtils
Fallout 4のスクリプト向け文字列操作ライブラリ。MOD作者向けのF4SEプラグインで、40以上のネイティブPapyrus関数を提供。
▼ 機能
・大文字小文字を区別しない文字列比較・検索に対応
・文字列操作、検索、比較、配列処理の関数を提供
・ゲームエンジンのパフォーマンスに影響なし
▼ 導入方法
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) を先にインストール
・MODファイルをMODマネージャーで導入、または手動でData フォルダに展開
・FO4StringUtils_X_Y.dll を Data/F4SE/Plugins に配置
・FO4StringUtils.pex を Data/Scripts に配置
・FO4StringUtils.psc を Data/Scripts/Source/User に配置
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 1.10.163、1.10.984、1.11.191 に対応
・MOD作者向けドキュメントはGitHubリポジトリを参照Fallout4 Nexus, louisthird. 22 Aug 2026. FO4StringUtils. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100881>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Simple Settler Names Download ID:100929 Author:Crazydeal 2026-05-22 09:28 Version:1.01
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RATE: ★=29 TAG: [入植者] [名前]

Simple Settler Names
名前が「Settler」のNPCに名前を与えます。(英語のみ)
必要MOD
F4SE
Spell Perk Item Distributor
Garden of Eden Papyrus Script Extender
・名は性別ごとにランダムに選択されます。
・姓もランダムに選択されますが男女共通です。
・全ての名前は3つのテキストファイル(男用、女用、姓)に保存されていて、これを編集することで追加される名前のリストを変更できます。
・各ファイルには300以上の名前が含まれています。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 22 May 2026. Simple Settler Names. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100929>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] ZP's Music for the Wasteland Soundtrack Replacer Download ID:99605 Author:zlostnypopolnik 2025-12-31 23:59 Version:01
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RATE: ★=29 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ZP's Music for the Wasteland Soundtrack Replacer
ゲームのサウンドトラックを227曲のオリジナル楽曲と38曲のリメイク曲で置き換えるMOD。
▼ 特徴
・各地域とゲームの側面ごとに異なるトラック構成
・ZP's Combat Musicとの併用が可能
・全265曲を収録
▼ 対応DLC
・Far Harbor、Nuka World、Automatronの3つのDLCが必須
・これらのDLCのサウンドトラックも置き換え対象
▼ 互換性・注意
・同様の機能を持つMODとは非互換
・異常を発見した場合は報告推奨Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 31 Dec 2025. ZP's Music for the Wasteland Soundtrack Replacer. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99605>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Black Ops 6 - Winchester Model 1895 Download ID:96966 Author:Bethesda COD Modding 2025-10-01 10:58 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [銃] [実銃] [スナイパーライフル] [CoD] [日本語化対応]

Black Ops 6 - Winchester Model 1895
Call of Duty: Black Ops 6に登場する「Winchester Model 1895」を追加します。
移植された効果音とアニメーションが含まれています。
Tactical Reloadに対応するパッチあり。
この銃はシーズン4でマークスマンライフルとして追加され、Black Ops 4と同じく「Essex Model 07」という名前で実装されました。7.62x51mm NATO弾や取り外し可能なマガジンなど、Browning BLR 81の要素をいくつか含んでいると思われます。カスタマイズなしの状態では8発装填可能(現実では5発装填)で、8発セットのクリップを使用してリロードします。ストリッパークリップを使用している場合は6発装填(外見は3発程度しか入らなそうな小型マガジン)になり、マガジンが空の場合は5発セットのクリップを使用してリロードします。それ以外のマガジンはマガジンそのものを取り替える方式のリロードとなります。
上記の通り、現実に存在するのであれば機能しないであろう奇妙な仕様がありますが、あくまでFallout 4の銃なので問題なく機能します。
■取得方法
ケミストリーステーションで作成できます。
もしくはコンソールで「Help Winchester 4」と入力してIDを取得し、「Player.additem 取得したID」と入力してください。Fallout4 Nexus, Bethesda COD Modding. 1 Oct 2025. Black Ops 6 - Winchester Model 1895. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Bush Knife - Kukri Download ID:96060 Author:Commonwealth Weaponry 2025-08-24 00:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=29 TAG: [武器] [近接武器] [ナイフ] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Bush Knife - Kukri
"君もナイフィー・スプーニーを知ってるんだな"
オリジナルモデル&テクスチャの近接武器「ブッシュナイフ(ククリナイフ)」を追加します。
15種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントを組み合わせることができます。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル8以降、近接攻撃をする敵や商人が所持します。
ユニーク武器はケンブリッジのユニオンホープカテドラル(マップマーカーのないロケーション)で入手できます。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 24 Aug 2025. The Bush Knife - Kukri. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Mind Games - Handmade Laser Rifle Download ID:92161 Author:micalov and jhardin 2025-03-15 01:51 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [エナジーウェポン] [ライフル] [モジュラー] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mind Games - Handmade Laser Rifle
依頼MOD「Mind Games」に出る予定の光線銃を、単体で先に公開した物。
▼ 内容
・追加配信の手製の銃を、光線式にした武器
・付属品が36種類
・素の手製の銃の動作を、手直しして使っている
・化学の作業台の専用の分類で作る。科学2段階目と銃器3段階目が要る
・軽い形式なので記述の枠を使わない
▼ 注記
・作中の設定も書かれている。その依頼MODに出る仲間の1人が銃工で、出会ったときは手製の銃を持っている。物語の後半でそれを光線式に改造し、遊撃の部品を運動の力を再利用する仕組みと排熱の仕組みに作り替える。そして主人公の分も余分に作ってくれる、と
・本来は物語の特定の場面で手に入る武器なので、出現の一覧には入れていないと説明している
・その依頼MODの内容も紹介されている。シンスの探偵と、その依頼人の物語を追いながら、新しい事件を解く筋書きだ、と
・動作は素とは独立しているので、右利き用の差し替えを使っていても補正は要らないと明記している
・素材、動作、音、構想、意匠を担当した4人が並んでいる
・体験版と、開発の様子を追える場所が案内されているFallout4 Nexus, micalov and jhardin. 15 Mar 2025. Mind Games - Handmade Laser Rifle. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92161>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Witchs DOGmeat ANIMATION OVERHAUL 2plus Download ID:91911 Author:SexyWitch 2025-03-03 06:23 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [アニメーション] [モーション] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Witchs DOGmeat ANIMATION OVERHAUL 2plus
ドッグミートの動作を49種足し、実際の犬に近づける追加集。
▼ 内容
・新しい動作の変化が49種
・バニラの動作53種も直し、良くしてある
・単独で動く。ESLの印付き
▼ 変わる点
・どの天候でも、屋内でも、無作為に体を震わせる
・匂いを嗅ぐ動作をさらに作り込んだ
・悲しげに鳴く動作を、稀に出るようにした
・座る動作と、忍び足の変化を新しく足した
・感情の表現は3種類あるが、「犬は感情を持たない」という考えで直し、幅を持たせてある
・「人間と違い、犬は一度に複数の動作を使わない。そこを直して、動物らしく振る舞わせた」と
▼ 注記
・前提は「Witchs DOGmeat ANIMATION OVERHAUL」
・作者の他のMODが4本案内されている
・動く様子の画像が用意されているFallout4 Nexus, SexyWitch. 3 Mar 2025. Witchs DOGmeat ANIMATION OVERHAUL 2plus. 3 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91911>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Lore-Based Loading Screens Download ID:90434 Author:manlethamlet 2025-02-03 11:39 Version:1.6
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [ロードスクリーン] [ロアフレンドリー] [旧作] [Fallout1] [Fallout2] [Fallout3] [NewVegas] [日本語化対応]

Lore-Based Loading Screens
ロアフレンドリーな130種類以上の新しいロード画面を追加します。
また、バニラおよびDLCのロード画面表示条件を緩和することで、ゲームプレイ中にFalloutの歴史や設定をより深く学べます。
【ネタバレ注意】
本MODにはFalloutシリーズのストーリーや、実写ドラマ版で言及される2287年以前の出来事に関するネタバレが含まれます。
▼ 主な特徴
● 130種類以上のロアフレンドリーなロード画面
シリーズ全体の歴史、Vault情報、主要派閥の背景、旧作の出来事などを紹介する新しいロード画面を多数追加。
初心者は世界観を理解しやすく、ベテランも新たな発見を楽しめます。
※Fallout 1・2の「スペシャルエンカウンター」に関するロード画面も含まれますが、表示確率は低めです。
● バニラロード画面の表示条件の緩和
既存ロード画面の表示ロックを解除し、特定の派閥加入やエリア訪問なしでも情報が表示されるようになります。
〈表示例〉
「Vault-Tecによって建設されたVault 111は、核戦争が起きた際にサンクチュアリ・ヒルズおよびコンコードの住民を避難させるために作られた」
※バニラでは戦前のVault 111に入ったとき表示
「B.O.S.ソルジャーの多くは最も効果的で最新技術を使った装備を使っている。レーザー兵器やパワーアーマーがその例だ」
※バニラではプリドゥエンに入ったとき表示
「駆け出しの科学者であるジョン・ケイレブ・ブラッドバートンは、2044年にヌカ・コーラのレシピを考案した。1年も経たないうちに、ヌカ・コーラはアメリカ中で販売された」
※バニラではヌカ・ワールド滞在中のみ表示
● 操作チュートリアル画面の非表示オプション
ストーリーを読みたいプレイヤー向けに、操作チュートリアル系のロード画面を非表示にする別バージョンを用意しています。
▼ 互換性
このMODは多くのバニラロード画面を変更します。
他のロード画面リプレイサーと併用する場合は、必ず本MODの後にロード(本MODの変更を上書き)してください。
または、必要に応じてFO4Editで調整してください。Fallout4 Nexus, manlethamlet. 3 Feb 2025. Lore-Based Loading Screens. 3 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90434>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth APC Download ID:90390 Author:BlahBlahDEEBlahBlah and Oynlen 2025-07-29 03:19 Version:4.61.00
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RATE: ★=29 TAG: [車両・乗物] [乗り物] [車] [車両] [APC]

Driveables of the Commonwealth APC
物理演算の働く操縦可能なAPCを追加します。
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Frameworkのアドオンです。
発射可能な砲塔を備え、設定画面ではテクスチャや(主人公を見れるように)ハッチの開閉、ライトやプロペラの動作などを変更できます。
デフォルトのAPCでは砲塔が回転しませんが、砲塔が回転する試作版(バグあり)も用意されています。(スポーンマーカーメニュー→Build APC!→super experimental turret versionで取り出し)
MODをバージョンアップする際は、本体である「Havok Physics Vehicles - Truck」の方も最新バージョンになっているか確認してください。Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah and Oynlen. 29 Jul 2025. Driveables of the Commonwealth APC. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90390>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] CRP Overgrowth - Update and Patch Repository Download ID:87318 Author:MisterNumbers3k - MikMet - Emiral 2025-01-31 02:11 Version:7.01
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [緑化] [景観] [環境] [植物] [木] [草] [リテクスチャ] [キノコ] [LOD] [パッチ] [互換パッチ] [オーバーホール]

CRP Overgrowth - Update and Patch Repository
樹木、植物、環境の完全なオーバーホールを行います。コモンウェルス全体にオブジェクトを追加し、建物、地面、植物、乗り物、その他様々なものをリメッシュし、テクスチャを変更します。このMODページはCRP Overgrowthのパッチリポジトリとして機能しており、Nexusにある多くのMODと一緒に使用することが可能です。また、このページはCRP Overgrowthのアップデート(Precombinesの修正、テクスチャの修正、espのホットフィックス)を行うためにも使用されます。
CRP Overgrowthを入手するには、The Black Pearl Discord Server(https://discord.gg/qugpFAuqe7 )に参加する必要があります。Shadow0fTheWind氏は、CRP Overgrowthへの追加・パッチをここで公開することに対して全面的に許可してくれましたが、メインのアセット・アーカイブはDiscordサーバーから取得するようにしてほしいという唯一の要求がありました。これは今後変わることはありません。
パッチ・サポート対象のMODの一覧は、こちらのCRP Patch Repo(https://docs.google.com/spreadsheets/… )をご覧ください。
もしあなたがDiscordから誘導されてここに来たのなら、正しい場所にいます。たまたまこのMODページにたどり着いたのなら、インストール方法はDiscordサーバー(上記リンク)にあります。インストール手順とロードオーダーに関しては#crp_releasesを参照してください。Fallout4 Nexus, MisterNumbers3k - MikMet - Emiral. 31 Jan 2025. CRP Overgrowth - Update and Patch Repository. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87318>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions Download ID:86499 Author:Mark Real 2024-08-21 02:56 Version:1.8
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RATE: ★=29 TAG: [銃] [リボルバー] [.44ピストル] [モジュール] [日本語化対応]

Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions
各種リボルバーに口径変換やダブルアクション化などを行えるアタッチメントを追加します。
また、一部のバニラアタッチメントの性能を調整します。
.44ピストル、ウェスタンリボルバー、パイプリボルバーが対象となります。
■追加モジュールの詳細
・シリンダー
- .44シリンダー: .44マグナム弾を6発装填できます。
- .38シリンダー: .38口径弾を8発装填できます。ダメージがかなり減少しますが、反動も軽減されます。
- 改良型.44シリンダー: .44マグナム弾を7発装填できます。
- .45シリンダー: .45口径弾を6発装填できます。ダメージがやや減少し、反動が軽減されます。
- チャンファーシリンダー: 各シリンダーの上位版としてそれぞれ存在し、リロード速度が10%上昇します。
・アクション
- シングルアクション: 標準的なモジュールです。
- スピードコッキング: シングルアクションで、発射速度が50%上昇します。
- スリップハンマー: ファニングによる素早い射撃を行います。発射速度が上昇しますが、命中率は悪化します。
- 改良型スリップハンマー: 上記の上位版で、発射速度はより上昇し、命中率の悪化も軽減されます。
- ダブルアクション: 発射後にハンマーが自動でセットされます。発射速度が大幅に増加します。
- トリプルショット: ファニングによる3点バースト射撃を行います。反動とエイム時の命中率が悪化します。
- クアドラショット: ファニングによる4点バースト射撃を行います。反動とエイム時の命中率がより悪化します。
※スリップハンマー、トリプルショット、クアドラショットは射撃ボタンを押し続けることで連続して発射できます。
・ロック機構
- 標準ロック機構: 標準的なモジュールです。
- 張力軽減バネ: ロックタイムが減少し、発射速度がやや上昇します。
- ショートスローハンマー: ロックタイムが減少し、発射速度が上昇します。
- 張力軽減ショートスローハンマー: ロックタイムがより減少し、発射速度もより上昇します。
・ハンマー
- スタンダードハンマー: 標準的なモジュールです。
- ライトハンマー: ロックタイムが減少し、発射速度と命中率がやや上昇します。
- ハンマースパー: 発射速度が上昇します。
- ライトハンマースパー: 発射速度がより上昇します。ロックタイムが減少し、命中率がやや改善します。
- ハンマースパー拡張: 発射速度がより上昇します。
・バレル
- ライトバレル: 重量が減少します。エイム速度とエイム時の移動速度が上昇し、反動が改善されます。
・レシーバー
- 拡張シリンダー(高速): リロード速度が25%上昇します。
- キャリブレートレシーバー: クリティカルダメージがより増加し、エイム時の命中率がやや改善されます。
- ハード拡張レシーバー(高速): ダメージが25%増加し、リロード速度も上昇します。
- キャリブレートパワフルレシーバー: ダメージが50%増加します。クリティカルダメージもより増加し。エイム時の命中率がやや改善されます。
- チューンドレシーバー: ダメージが25%増加し、命中率を20%改善します。
.44ピストルに関しては以下モジュールの性能調整が行われます。
・バレル
- ブルバレル: ダメージと射程が増加し、命中率が改善されます。腰だめ時の命中率もより改善されます。
- スナブノーズバレル: ステルス時とエイム時の移動速度が上昇し、エイム速度も上昇します。反動、射程、命中率は悪化します。
■互換性
The Attachment Pack用のパッチが用意されています。Fallout4 Nexus, Mark Real. 21 Aug 2024. Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86499>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Decrease Player Level Download ID:85848 Author:psydel 2026-08-21 21:58 Version:1.2.1.0
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RATE: ★=29 TAG: [チート] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Decrease Player Level
プレイヤーレベルを低下させるMOD。Papyrus関数またはコンソールコマンドでプレイヤーレベルを減少可能。
▼ 機能
・DecreasePlayerLevel.Decrease(Int amount = 1)のPapyrus関数でレベル低下
・dpl/DecreasePlayerLevel {amount}のコンソールコマンドでレベル低下(Extensible Commands導入時)
▼ 対応バージョン
・Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / v1.11.221.0対応Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Decrease Player Level. 18 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85848>.[コメントを書く] -
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