MCM おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ゲームシステム変更] Mine and Trap Detector Download ID:34477 Author:IceStormNG 2019-02-21 23:30 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [地雷] [MCM] [防具] [罠] [効果音] [削除済み]

Mine and Trap Detector
再掲版: Mine and Trap Detector
地雷や罠を探知し、赤く光らせたりビープ音で警告してくれる機器を追加するMOD。
導入するとケミストリー・ステーションに新しい項目が追加され、そこで製造する。
・mine detector:シンプルに、地雷への接近をビープ音で警告。
・High-tech Mine detector:地雷を赤くハイライトし、ビープ音で警告。アップグレードでトリップワイヤやテンショントリガーなどを検知できる。
ビープ音のon/offをトグルできるアイテムもあり、検知距離を変更するアップグレードを施すことも可能。フュージョンセルが動力源で、一つでリアルタイムの30分稼働する。
MCMに対応しており、ビープ音のon/offやエネルギー消費など設定を変更できる。
パワーアーマーヘルメットの改造も可能で、こちらはフュージョン・コアを動力源にしている。
Ver1.2から装備スロットが変更されたので、右腕のアーマーと併用できるようになった。Fallout4 Nexus, IceStormNG. 21 Feb 2019. Mine and Trap Detector. 3 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34477>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Atomguard Continued Download ID:29970 Adult-Only Author:Samedog 2019-10-02 06:10 Version:3.01
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [派閥] [ヴァンパイア] [吸血鬼] [セラーナ] [コンパニオン] [クエスト] [場所追加] [近接武器] [超能力] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Samedog. 2 Oct 2019. Atomguard Continued. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29970>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Simple Settlement Manager Download ID:109571 Author:Suwuming 2026-09-30 20:59 Version:0.8.7
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Simple Settlement Manager
入植地と入植者、職業を一つのパネルで管理するホロテープ型ユーティリティ。
▼ 主な機能
・全入植地の人口、ベッド、食料、水、電力、防御力を一画面で表示
・入植者を職業別に分類し、詳細情報と個別操作が可能
・職業中心の画面で空いた職業枠を最少人数で埋められる
・「指揮可能」「移動可能」「運搬可能」の切り替えが即座に反映
・中英双言語対応
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 AE 1.11.137~1.11.240
・F4SE 0.7.4以上
・PrismaUI F4 2.2.0以上
・Workshop Framework
▼ 導入方法
・MO2またはVortexでインストール、またはアーカイブをFallout 4\Dataに解凍
・ホロテープが自動的にインベントリに追加される
・Pip-Boyから再生してパネルを開く(デフォルトホットキー:F10)
・F4SE\Plugins\SimpleSettlementManagerUI.dllはオプション(パネル表示時に一時停止メニューを非表示にするのみ)
▼ 注意
・入植者の詳細情報は現在地の入植地のみリアルタイム更新、他は最後の訪問時のスナップショット
・入植者の改名はセーブに記録され、MODアンインストール後も保持される
・クエストエイリアスで名前が固定された入植者は改名不可Fallout4 Nexus, Suwuming. 30 Sep 2026. Simple Settlement Manager. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109571>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Safe Level (Enemy Damage and Health Rebalance) Download ID:109500 Author:Victor389 2026-10-16 01:45 Version:1.3.0
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RATE: ★=4 TAG: [QOL] [バランス調整] [MCM] [ゲームシステム変更] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

No Safe Level (Enemy Damage and Health Rebalance)
ゲーム後盤でも常に危険な戦闘を維持するバランス調整MOD。プレイヤーの装甲耐性を25%削減し、敵のダメージに補正倍率を適用。高レベル敵の過剰なHP増加を制限して、弾スポンジ化を防止。
▼ 主な機能
・装甲ダメージ耐性を25%削減
・敵ダメージに補正倍率を適用(脅威レベル1~10で調整可能)
・レベル50以上の敵の+5HP/レベルボーナスを除去(設定で変更可能)
・プレイヤーダメージのみ変更。コンパニオンや入植者への影響なし
▼ 設定
・MCM対応(F4SE必須):脅威レベル(1~10、デフォルト5)と敵HP上限レベル(0~100、デフォルト50)を調整可能
・MCM未導入時はコンソールコマンドで設定変更可能
・難易度を問わず動作。サバイバルモード向けにバランス調整済み
▼ 互換性・注意
・難易度・ダメージMODとスタック可能
・武器ダメージ再バランスMODは動作するが、バニラ値向けにチューニング
・装甲計算式を変更するMOD(Damage And Armor Formula Revisedなど)との併用は未テスト
・DLC・他MODの敵・武器にも対応
・既存セーブへの追加は安全。アンインストール時はNSL_Enabledを0に設定後、プラグイン削除
▼ 前提・オプション
・必須:Fallout 4本体のみ
・オプション:Mod Configuration Menu(MCM設定用、F4SE必須)、Garden of Eden Papyrus Script Extender(デバッグログ用)Fallout4 Nexus, Victor389. 16 Oct 2026. No Safe Level (Enemy Damage and Health Rebalance). 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109500>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Revive Player Download ID:90215 Author:Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog 2024-12-27 14:11 Version:1.2.5
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Revive Player
死んでも記録を読み直さず、鍵ひとつで蘇生できるようにするMOD。
▼ 内容
・死んだときに自動で記録を読み直す動きも無くなるので、いつ蘇るかは遊び手が決める
▼ 蘇る場所
・その場で蘇る。除細動器が要る。薬品の作業台で作れて、専用の模型と音も付いている
・蘇生用の繭。ワークショップの画面でどこにでも建てられ、最後に起動した1つが行き先になる。白・赤・黒の3色
・指定した居住地。連邦の10か所から選べる
▼ 操作
・死んでいる間に決めた鍵を押すと、蘇る場所を選ぶ画面が出る
・「死ぬと入力が効かなくなるので、命令窓か一時停止の画面を開いた状態で押すこと」と
・拡張側の鍵と、設定画面側の鍵の2通りがある。制限が無く融通の利く後者が強く勧められている
▼ 設定
・ホロテープと設定画面のどちらからでも触れる
・蘇る場所と方法、鍵の割り当て
・画面を出さずに自動で蘇らせるかどうか
・被曝が回復する割合と、代償として失う金
・映像と音の演出の入り切り。蘇って目を覚ますとき、画面の効果が入り、息を吹き返す音が鳴る
▼ 既知の不具合と直し方
・部位が壊れた状態で死ぬと、足を引きずったままになる。直す機能が用意されている
・行動力が空の状態で死ぬと、行動力が回復しなくなる。これも直す機能がある
・被曝の最中に死ぬと、被曝していないのに計測音と表示が止まらなくなる。記録を保存して読み直せば直る
▼ 保守
・不調のときにMODを動かし直す機能と、安全に外すための機能が用意されている
・外すときはその機能を使って綺麗な記録を作ること。使わずに消すと動きがおかしくなる
▼ 前提と両立性
・F4SEと「Garden of Eden Papyrus Script Extender」が必須。「Mod Configuration Menu (MCM)」は任意
・スクリプトで作られているので基本的に他と衝突しない
・遊び手を不死にするMODとは噛み合わない
・死亡後に記録を読み直すまでの時間を変えるMODを入れていると、勝手に読み直されることがある
▼ 注記
・第1.2.5で、特典が働かなくなる重大な不具合を直し、失った武器を取り戻す機能を足した
・元にした資料の作者と、繭の質感の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog. 27 Dec 2024. Revive Player. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90215>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Toss That Download ID:74454 Author:Zzyxzz 2023-09-03 18:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM]

Let Me Toss That
インベントリにしまったばかりのアイテムを簡単に取り出せる機能を追加します。
しまったアイテムは5個まで記録され、順番に取り出すことができます。
事前にアイテム取り出し用のホットキーをMCMで設定しておく必要があります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. Let Me Toss That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74454>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On Download ID:43628 Author:shad0wshayd3 2020-05-10 19:41 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [NewVegas] [ボクっ娘] [MCM] [日本語化対応]

Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On
Stealth Suit - New Vegasの「ステルススーツMk.II」にNewVegasで実装されていた音声ラインと自動投薬機能を追加します。
音声ファイルの再生には当然NewVegasのDLC「Old World Blues」のアセットが必要です。
音声の導入方法についてはArticleタブを参照してください。
必要MOD
・Stealth Suit - New Vegas
・Baka Framework:小規模な音声ライン追加やコンソールコマンド用コメント出力等の機能を追加する小規模フレームワーク。あんたバカァ?
・Mod Configuration Menu:必須ではありませんが細かい設定が可能になりますFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 10 May 2020. Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43628>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Ini Setting Switcher Download ID:38002 Author:PhantomK1ng 2019-12-08 16:28 Version:1.06
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [ini]

Ini Setting Switcher
ゲーム内 MCM で Fallout4.ini の内容を編集できるようになる MOD
dll や MCM用の json、ini ファイルのみ、Fallout4.ini は同梱されていません
+ パワーアーマーなどの HUD カラーを個別に設定したり、FOV、グラフィックオプションなどの変更
- すべての ini 設定に対応してはいません(DL 欄に完備したファイルもありますが、MCM を開くのに30秒以上かかるそうですよ)
- 含まれていない ini 設定を追加/削除するには、Data/MCM/Config 以下の settings.ini の項目を増やすなり消すなりすれば、自動でゲーム内項目を更新するとのこと
・必須ファイル
MCM
F4SE
・アンインストールするには以下のファイルを削除してください
- \Data\F4SE\Plugins\ 以下の SettingSwitcher.dll
- \Data\MCM\Config\ 以下の SettingSwitcher フォルダ
+ 同作者さんの別 MOD
- キャラクターごとに個別の Fallout4.ini を使用
Multi-Character SettingsFallout4 Nexus, PhantomK1ng. 8 Dec 2019. Ini Setting Switcher. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38002>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Player Voice Frequency Slider (PVoFS) Download ID:30953 Author:CDante 2019-12-05 22:00 Version:2.4
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [MCM] [ボイス] [女性] [男性] [プレイヤー] [F4SE]

Player Voice Frequency Slider (PVoFS)
プレイヤーボイスのトーンを変更できます。男性と女性の両方で動作し、様々な言語にも対応しています。
スライダーまたはホロテープで任意の周波数を設定。
4つのプリセットがあります(子供、若者、喫煙者、非常に低い声)。
▼ 前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
▼ 関連MOD
Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition
本MODのバグを修正したAE対応版
Player Voice Frequency
スクリプトを使用せずピッチ(周波数)を変更Fallout4 Nexus, CDante. 5 Dec 2019. Player Voice Frequency Slider (PVoFS). 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30953>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Shei - Wolf Ally (2.1) Download ID:14677 Author:Netherworks 2017-10-16 11:30 Version:2.1.1
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [コンパニオン] [動物] [NPC追加] [FarHarbor] [日本語化対応] [MCM] [コンパニオン追加] [削除済み]

Shei - Wolf Ally (2.1)
ウルフのコンパニオン「シェイ」を追加します。
彼女はバニラの犬用の装備を装備させることが可能です。
サンクチュアリの橋『オールド・ノース・ブリッジ』周辺に居ます。
要:FarHarbor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Netherworks. 16 Oct 2017. Shei - Wolf Ally (2.1). 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14677>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] VATS is not a TBS game (A-VATS) Download ID:110890 Author:redminos 2026-11-03 07:27 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [Perk] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

VATS is not a TBS game (A-VATS)
VATSをターン制戦略ゲームのような地味な仕様から、FPS寄りのアクション感覚に作り替えるMOD。
▼ 主な変更点
・ターゲット選択ではなく、部位まで手動で狙う方式に変更
・VATS中は時間が0.6倍速(MCMで設定可)、移動は1.2倍速、ダッシュ不可
・VATS中の移動・リロード・射撃はAPを消費
・クリティカルはVATS中のみ自動発生。確率は知覚・運とクリティカルスターで決まる
・Mysterious Stranger→Lucky、Critical Bankerなど関連パークと伝説効果を大幅変更
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240.0
・F4SE(必須)
・MCM(必須・設定用)
▼ 互換性・注意
・他のVATS改造MODとの併用は非対応(VATSのロジックを置き換える設計)
・開発中でesp本体は現在空。数値も調整中で変わる可能性ありFallout4 Nexus, redminos. 3 Nov 2026. VATS is not a TBS game (A-VATS). 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110890>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Npc18's Faction Perks Download ID:110621 Author:Npc18 2026-10-29 20:59 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [MCM] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Npc18's Faction Perks
鋼鉄の同胞団・鉄道・ミニッツメン・インスティチュートの任務で解放される階級パークと、敵派閥を壊滅させた際の融合パークを追加するMOD
▼ 階級パーク
・鋼鉄の同胞団: 見習いから哨戒兵まで4段階。パワーアーマー関連の強化が中心
・鉄道: 自由の道から鉄道の騎手まで4段階。サイレンサー武器や隠密関連
・ミニッツメン: 一つ星将軍から五つ星将軍まで5段階。ライフルや運搬重量の強化
・インスティチュート: 構成員から所長まで5段階。レーザー武器や耐エネルギー強化
▼ 融合パーク
・敵派閥を壊滅させると勝者が融合パークを獲得。各派閥2種、計8種
・異なる派閥の融合パークは組み合わせ可能
・例: Ghost in the Machine はインスティチュートが鉄道を壊滅させた場合に獲得
▼ 設定・仕様
・派閥を除名・追放・壊滅されるとそのパークは消える
・MCMの「keep perks」を有効にすると階級を維持したまま即座に復元。デフォルトは無効
・パーク獲得の通知とVault Boyポップアップは派閥ごとに無効化可能
・各パークに専用のPip-Boyエンブレムを追加し、MCMで見た目を選択可能
▼ 前提MOD・互換性
・必須: F4SE、Mod Configuration Menu
・追加はすべて新規レコードで、バニラのレコードは編集しない
・Pip-Boyのパーク画面を変更するMODとはエンブレムが衝突する可能性
・派閥クエストを書き換えるMODではパークのアンロックが検知されない場合ありFallout4 Nexus, Npc18. 29 Oct 2026. Npc18's Faction Perks. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110621>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Tracker Download ID:110039 Author:BigDan200985 2026-10-12 07:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [パワーアーマー] [入植者] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Tracker
フォールアウト4のパワーアーマーを入植者に盗まれても、マップとコンパスで追跡できるMOD。
▼ 特徴
・乗り込んだパワーアーマーを自動で所有登録(最大60台)
・マップとコンパスにマーカー表示(クエスト「Power Armor Tracker」)
・入植者が乗った場合はマーカーが入植者を追従
・移動や乗降時に通知(移動方向・装着者・付近の地名)
・「Get out of my power armor!」で装着中の入植者を降ろす
▼ 導入・前提
・前提: Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
・任意: Mod Configuration Menu (MCM)で設定・ボタン・ホットキーを変更可能
・Fallout 4 1.11.240 専用、既存セーブに追加可能
・ESL指定のためロードオーダーの枠を使わない
▼ 注意・互換性
・追跡はそのセーブ内のパワーアーマーのみ、アンインストール前に「Forget all tagged power armor」を実行
・遠方のマーカーは位置の更新が遅れる場合がある
・バニラのパワーアーマー用キーワードを持つ他MODのパワーアーマーも追跡対象
・降ろされた入植者には「パワーアーマー使用不可」のキーワードが付与される
・スクリプトとプラグインは生成AI(Claude)で作成、作者が検証・使用Fallout4 Nexus, BigDan200985. 12 Oct 2026. Power Armor Tracker. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110039>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout4 Aozora Favorites Download ID:108277 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 17:39 Version:2.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [PrismaUI] [UI] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 Aozora Favorites
Fallout 4の収藏メニューをPrismaUI対応の使いやすいサイドリスト形式に置き換え、分類・ホットキー・装備状態表示・12スロット制限の廃止に対応
▼ 主な機能
・全て、武器、服装、補助の4カテゴリで整理
・キーボード(1~=)とゲームパッド(十字キー)のホットキー対応
・アイテム使用、武器装備、服装着脱、収藏解除を直接実行
・600pから4K、16:9/16:10/超ウルトラワイド対応
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Prisma UI Framework 2.x(2.0.3で検証)
▼ 注意事項
・他の収藏メニューMODとの併用非推奨
・QCM、QMW等と十字キー競合の可能性あり(MCMで調整可)
・旧版やその他の収藏メニューMODのデータは自動移行されない
・中英文版の同時インストール不可、ESLフラグ付きのAozoraFavorites.espを有効化Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout4 Aozora Favorites. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108277>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] AW - Cigarettes Download ID:100948 Author:Knundrum 2026-08-01 20:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

AW - Cigarettes
煙草の箱を開け、一人称で煙草を吸えるようにする動作の追加ファイル。
▼ 内容
・煙草の箱と、紙巻きの箱を、開けられる消耗品に置き換える
・吸うと一人称の動作が再生され、望むならその後で記録を取る。設定画面で切り替えられる
・動く小物を扱うために、挙動の記述ファイルを2つ差し替える必要がある。どちらも同梱されている
▼ 注記
・元になっている動作MODの古い版とは両立しない
・煙草の雑貨の記述に触る他のMODより、後に読み込むことFallout4 Nexus, Knundrum. 1 Aug 2026. AW - Cigarettes. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100948>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Rotating Saves Download ID:101247 Author:kamicane 2026-02-12 21:24 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [QOL] [ユーティリティ] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rotating Saves
決めた数だけを使い回して保存する、上書き式の記録を足すMOD。
▼ 内容
・「MCM」の割り当て鍵で、保存と読み込みを行う短い記述
・ESPは無い
・複数の人物に対応する。ただし名前が違う場合に限る
▼ 使い回しの記録とは
・素早い保存に近いが、枠が複数ある。上限に達すると古い物から上書きされる
・上限3なら、押すたびに1、2、3、1、2、3と回っていく
▼ 仕組み
・「Garden of Eden」の命令機能を使って保存している。命令窓で保存の命令を打つのとほぼ同じ
・そのため、「Garden of Eden」が対応する版なら全て動くはず、と
▼ 癖
・人物の識別に名前を使っている。記述の側から記録の識別子を取る方法が無いため
▼ 使い方
・入れて、「MCM」で割り当て鍵と設定を好みに直すだけFallout4 Nexus, kamicane. 12 Feb 2026. Rotating Saves. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101247>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Auto Light Assist Download ID:104948 Author:PanConKes0 2026-05-18 04:57 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [光源調整] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Auto Light Assist
会話中とV.A.T.S中に、人物を照らす明かりを自動で出すMOD。
▼ 内容
・会話の場面が始まると、遊び手に動く光源が置かれる。会話が終わると綺麗に消える
・V.A.T.Sで狙っている間も同じ光を出せる。会話の分とは別々に入切できる
・「見せ場で人物がきちんと照らされるようにする」と
▼ 設定できること
・光の種類は18通り。青い夜、寒色3種、炎、緑の菌、暖色、白、赤、紫、黄、橙、桃、水面の揺らぎ5種
・高さは低・中・高の3段階
・左右の位置も左・中・右の3段階。高さと合わせて9通りの位置が選べる
・周囲の明るさの下限。暗いときだけ働かせられる。常時と、4段階の明るさから選ぶ
▼ 操作
・設定画面から全ての項目を変えられる。切り替えは即座に効き、点灯中に切れば その場で消える
・ホロテープでも操作できる。導入時に持ち物へ入るほか、化学の作業台でも作れる
・割り当て鍵も設定できる。会話の光、V.A.T.Sの光、明るさの下限、光の種類、高さ、左右の6つ
▼ 注記
・MOD管理の道具で入れ、外すだけ。記録には何も残らない
・作者の他のMODが6本案内されているFallout4 Nexus, PanConKes0. 18 May 2026. Auto Light Assist. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104948>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Throw Money At SS2 Download ID:71762 Author:pra 2023-12-02 00:35 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Throw Money At SS2
居住地の区画の建設と昇格を、金で即座に済ませられるMOD。
▼ 内容
・投資の板挟みを作り、区画の前で使うと、その場で昇格する
・資源が足りないときの、建設の開始にも使える
・必要な金額は、その区画の資源の要求量に基づく
・費用の倍率を、専用の記録か設定の画面から、0%から200%で変えられる
・設定の仕組みがあれば、鍵の割り当ても使える
▼ 注記
・導入部が芝居がかっている。「区画の昇格をどうしても待てないときがある。今すぐ、ここで、この瞬間に、その昇格が要るのだ」と
・「では、どうやってこの怠けた入植者たちに、油を売るのをやめて建設に戻らせる? あるいは、足りていない廃材を手に入れさせる?」と
・「彼らが欲しがる物、あるいは建材を買える物が、もし手元にあったなら。持ち歩いている、文字通り山のような瓶の蓋を、何かに使えたなら」と
・使い方が3段階で示されている。机で板挟みを作り、区画まで歩き、道具の欄から使う
・限界も明かされている。「これに時間がかかった理由の1つは、基盤MODに区画を即座に昇格させる簡単な方法が無いことだ」と
・「今でも、追加分の作者向けの試験用の命令を使い、そのあと区画を作り直している。だから、途中の建設の段階は出ない」とFallout4 Nexus, pra. 2 Dec 2023. Throw Money At SS2. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71762>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adjustable Survival Mode Damage Download ID:68855 Author:ExtremeBias 2023-02-16 03:51 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [MCM] [サバイバル] [敵強化] [チート]

Adjustable Survival Mode Damage
サバイバルモードの被ダメ与ダメ乗数をゲーム内(MCM)でいつでも調整できるようになります。
各乗数は1xから100xまで調整可能、すべてのキャラクターセーブの難易度サバイバルモードで適応されます。
設定画面以外に追加項目はなく他のMODと競合することはないはずです。
――ベリーハードがお好き?サバイバルのハイリスクハイリターンをヌルゲーでやりたいときもあるかも。あなただけの難易度を探してね。
■前提MOD
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, ExtremeBias. 16 Feb 2023. Adjustable Survival Mode Damage. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68855>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Legendaries Download ID:58833 Author:Zzyxzz 2022-04-13 22:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [MCM] [戦利品]

Better Legendaries
MCMメニューを使って、レジェンダリーアイテムのドロップを調節できるようにします。
●主な機能
・戦利品がドロップしない不具合の修正(有効/無効)
「弾を撃ち尽くしてやっと伝説の敵を倒したのになぜか戦利品もレジェンダリーもドロップしない…!」という不具合が起こりえるのを知っていましたか?またベセスダに裏切られましたね。
でもこの機能をオンにすれば不具合は発生しません。
・ブラックリスト(有効/無効)
使い物にならないレジェンダリー効果がありますか?それなら取り除いてしまいましょう。
画像2枚目の「BL_Blacklist_Legendary_Effects」というFormlistに不要なレジェンダリー効果のOMODを追加し、この設定を有効にすれば、ゲームの中にそのレジェンダリーは出てこなくなります。
・伝説の敵の突然変異(有効/無効)
Fallout4は大好きだけど伝説の敵が突然変異するのは大嫌いですか?
よかったですね!これで無効化できますよ!
・動物/クリーチャー/ロボット/人造人間からのレジェンダリーのドロップ(有効/無効)
モールラットが巨大なレジェンダリーコンバットアーマーをどうやって、どこから運んでいるのか気になったことはありませんか?
気にしたくもないかもしれませんが、ともかくこの機能でこういったドロップを無効化できるので考える必要はなくなります。
・レジェンダリー武器のドロップ(有効/無効)
武器のレジェンダリー効果は強すぎたり弱すぎたりして好きではありませんか?この機能によって、レジェンダリーの武器を無効化して、アーマーだけをドロップするようにできます。
●オプションファイルの機能
・レジェンダリーの改善
→多くのレジェンダリーにおいて、価値が上がりすぎてインフレを引き起こさないよう、価値の倍率を引き下げました。
→説明文の改善を行いました。
・レジェンダリー効果の拡張
新しいレジェンダリー効果を追加します(MCMから追加可能)。
追加レジェンダリーの効果については、こちら(https://zzyxzz-mods.de/fallout-4-mods…)の下の方にある表を見てください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Apr 2022. Better Legendaries. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58833>.[コメントを書く] -
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