☆ Npc18's Faction Perks [派閥] ID:110621 Author:Npc18 2026-10-29 20:59 New! Version:1
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Npc18's Faction Perks
鋼鉄の同胞団・鉄道・ミニッツメン・インスティチュートの任務で解放される階級パークと、敵派閥を壊滅させた際の融合パークを追加するMOD
▼ 階級パーク
・鋼鉄の同胞団: 見習いから哨戒兵まで4段階。パワーアーマー関連の強化が中心
・鉄道: 自由の道から鉄道の騎手まで4段階。サイレンサー武器や隠密関連
・ミニッツメン: 一つ星将軍から五つ星将軍まで5段階。ライフルや運搬重量の強化
・インスティチュート: 構成員から所長まで5段階。レーザー武器や耐エネルギー強化
▼ 融合パーク
・敵派閥を壊滅させると勝者が融合パークを獲得。各派閥2種、計8種
・異なる派閥の融合パークは組み合わせ可能
・例: Ghost in the Machine はインスティチュートが鉄道を壊滅させた場合に獲得
▼ 設定・仕様
・派閥を除名・追放・壊滅されるとそのパークは消える
・MCMの「keep perks」を有効にすると階級を維持したまま即座に復元。デフォルトは無効
・パーク獲得の通知とVault Boyポップアップは派閥ごとに無効化可能
・各パークに専用のPip-Boyエンブレムを追加し、MCMで見た目を選択可能
▼ 前提MOD・互換性
・必須: F4SE、Mod Configuration Menu
・追加はすべて新規レコードで、バニラのレコードは編集しない
・Pip-Boyのパーク画面を変更するMODとはエンブレムが衝突する可能性
・派閥クエストを書き換えるMODではパークのアンロックが検知されない場合ありFallout4 Nexus, Npc18. 29 Oct 2026. Npc18's Faction Perks. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110621>.PR
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