F4SE おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Modern Power Download ID:57206 Author:LeahTheUnknown 2022-01-21 17:22 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [ワークショップ] [電力] [クラフト] [ジェネレータ] [ライト] [F4SE] [電気] [パワー] [日本語化対応]

Modern Power
Wireless Power (Experimental)
Daisy Chain Lights
Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
上記三つが一つになったMOD。
すべてのDLCとF4SEが必要です。
ワイヤレス電源:ワイヤレストランスミッターを集落内の任意の場所に設置し、パワーグリッドに接続します。 任意の電力を送信することができますが、それ自体は10電力を必要とします。 その後、電力が必要だが電線を引きたくない場所にワイヤレススイッチを配置できます。
自動配線コネクターとパイロン:通常通り構築されますが、最も近いコネクターまたはジェネレーターにワイヤーを自動接続します。
自動配線カラーコネクタ:切り替え用のアイテム(ユーティリティで作成、ニンジンのような形)により有効・無効を切り替えます。カラーでないコネクターと対応した色のコネクターにしか接続しません。対応する色のワイヤーを自動的に配線します。
自動配線ライト:最も近いランプ(同じタイプ)または発電機に接続されます。透明バージョンのワイヤーは、もちろん見えません。地中線/無線電力をシミュレートするのに便利です。
ワイヤー自動配線や見えない配線を使いこなして、建築ライフを充実させましょう!Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 21 Jan 2022. Modern Power. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57206>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Titshirt Download ID:100056 Adult-Only Author:Panda 2026-02-17 23:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=56 TAG: [F4SE] [BodySlide] [CBBE]
Fallout4 Nexus, Panda. 17 Feb 2026. Titshirt. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100056>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Merged Loot Download ID:79832 Author:psydel 2026-08-21 21:48 Version:1.6.4.0
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RATE: ★=56 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [コンテナ] [戦利品]

Merged Loot
付近にあるコンテナ(死体含む)の戦利品を1つのコンテナメニューでまとめて見られるようにします。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Merged Loot. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79832>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2026-08-21 19:26 Version:1.11
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RATE: ★=56 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]

Casing Framework
射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。
必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…
Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。
このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。
このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。
実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述
という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Aug 2026. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 10:10 Version:1.9.2
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RATE: ★=55 G=4 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

QuickTrade Redux
会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。
主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。
他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。
必須要件
F4SE
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FlexRevive Download ID:108006 Author:AndyR007 2026-09-05 14:53 Version:1.3.0
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RATE: ★=55 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [グラフィック] [NVIDIA]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

FlexRevive
Fallout 4の武器破片システムを復活させるプラグイン。最新GPUでクラッシュしていたNVIDIA Flexの機能を独自実装で置き換え、射撃時にコンクリートや金属から破片が飛び散り、落下・衝突・転がる物理演算を実現。
▼ 機能
・射撃時に表面から破片が飛び散り、重力に従って転がり、衝突・散乱する
・設定ファイルで重力・抵抗・反発・摩擦などを調整可能
・CPU上で動作し、弱いCPUでも軽量設定で対応可能
▼ 導入方法
・Vortex等のマネージャーでインストール、またはF4SEフォルダをData直下にコピー
・f4se_loader.exeで起動。武器破片は自動で有効化される
・ForceEnableWeaponDebris=0に設定すれば手動管理も可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4(1.11.221で開発・テスト、1.10.x対応)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)Fallout4 Nexus, AndyR007. 5 Sep 2026. FlexRevive. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108006>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Cell Offset Generator Download ID:104454 Author:SoleVaultBoy 2026-05-16 04:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング]

Cell Offset Generator
Faster Cell Lookupと同様の機能
※両方を併用しないでください!競合によりCTDの可能性が高くなるだけです※
上記Modとの関連について両方のPostで触れられていますが詳細については記載しません。同機能ではありますのでどちらかを導入してくださいFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 16 May 2026. Cell Offset Generator. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] F4SE LooksMenu BodyGen invisible dead bodies fix Download ID:93614 Author:Lee3310 2026-01-29 21:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=55 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

F4SE LooksMenu BodyGen invisible dead bodies fix
LooksMenu BodyGenを使用時に死体が不可視になるバグを修正するF4SEプラグイン
▼ 機能
・エディタで配置したNPCの死体が不可視になる問題を解決
・セルロード時に自動的にフラグを追加して3D更新を実行
・装備を外すなどの操作なしに死体を表示
▼ 前提・必須
・Fallout 4 version 1.10.163以降
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
▼ インストール
・Data\F4SE\Plugins\InvisibleDeadBodyFix.dllを配置
・アンインストール時は同ファイルを削除Fallout4 Nexus, Lee3310. 29 Jan 2026. F4SE LooksMenu BodyGen invisible dead bodies fix. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93614>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FaceGen Resolution Fix Download ID:108073 Author:THExSNOW 2026-08-16 15:02 Version:1
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RATE: ★=54 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

FaceGen Resolution Fix
異なる解像度のフェイステクスチャによる顔の色ズレを修正するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・diffuse、normal、specular、tint、makeup、scar、brow、tattoo、overlayテクスチャに対応
・loose filesとDX10 BA2アーカイブをサポート
・色、アルファ、ノーマルマップ、圧縮、mipmapsを保持
・デフォルトで4K顔に対応
・メモリとディスクキャッシュで高速化
・元のテクスチャは変更されない
▼ 前提・必須
・F4SE 0.7.8以上
・Matching Address Library
・Fallout 4 1.11.221以降
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール後、F4SEを通じてFallout 4を起動
・設定ファイル: Data\F4SE\Plugins\FaceGenResolutionFix.toml
・ログ出力先: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\FaceGenResolutionFix.log
▼ 注意
・初回生成は数秒要する。以降はキャッシュで高速化
・メッシュ欠損やNPCレコード競合は修正不可
・Addictolとの共存を確認済みFallout4 Nexus, THExSNOW. 16 Aug 2026. FaceGen Resolution Fix. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108073>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Power Armor HUD Download ID:73842 Author:shad0wshayd3 2026-01-17 14:25 Version:2.6.0
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RATE: ★=54 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [F4SE] [パワーアーマー]

Baka Power Armor HUD
パワーアーマー装着時にのみ表示されるHUDを追加します。Fallout 76風味。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
[特徴]
Mod Configuration Menu で以下の変更が可能です。
・HUDはON/OFF切替
・HUDのカラーの切替
・パワーアーマーのバッテリー残量メーター表示
「Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy」のVer.1.7.0には、
パワーアーマー 装着時のPip-Boy表示を変更するオプションが含まれています。
"通常のPip-Boy表示をそのまま使いたい"場合は、そちらのオプションを使用してください。
[互換性]
ベースとなるゲームファイルには一切触れません。それ以上の互換性は不明です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 17 Jan 2026. Baka Power Armor HUD. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Terminal Perspective Restore - Keep Your POV After Terminals Download ID:108220 Author:mr53 2026-08-21 03:23 Version:1.0
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RATE: ★=52 TAG: [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Terminal Perspective Restore - Keep Your POV After Terminals
ターミナル使用後、使用前のカメラ視点(一人称/三人称)を自動的に復元するMOD。
▼ 機能
・ターミナル使用前の視点を記憶し、使用後に自動復元
・一人称で入った場合は一人称のまま、三人称で入った場合は三人称に戻る
・ワークベンチや調理台などの他のインタラクションには影響しない
▼ 前提・必須
・Fallout 4
・F4SE(ゲームバージョンに対応したもの)
▼ 互換性
・ターミナルレコードを編集していないため、他MODとの互換性は良好
・Fallout: Londonで動作確認済み
・ESL-flagged ESP形式Fallout4 Nexus, mr53. 21 Aug 2026. Terminal Perspective Restore - Keep Your POV After Terminals. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108220>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Online Download ID:107542 Author:bobbybear007 2026-09-03 14:00 Version:1.0.5
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [マルチプレイ] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [PrismaUI] [ゲームプレイ]

Commonwealth Online
コミュニティが運営する専用サーバーに対応した実験的なマルチプレイMODです。
サーバーごとに専用キャラクターを作成し、他のプレイヤーと一緒に連邦を探索できます。プレイヤーの移動や外見、装備中の衣服・アーマー・武器に加え、時間や天候も同期され、PvPや一部のPvEにも対応しています。
現在も開発途中のため、クエストやインベントリ、ワークショップ、ワールドの変化など、多くのゲームシステムはまだ同期されていません。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
■インストール
MODマネージャーで必要MODを導入した後、本MODをインストールして有効化します。ゲームは通常のランチャーではなくF4SE経由で起動し、ゲーム内の「Multiplayer」メニューからサーバーへ接続してください。
付属のインストーラーを利用するか、ファイルを手動でゲームフォルダへ配置する方法にも対応しています。
■注意事項
各プレイヤーの導入MODを自動で同期・管理する機能はありません。
サーバー管理者は必要なMODリストを配布し、参加者は可能な限り同じロードオーダーを使用することが推奨されています。導入MODが異なる場合、オブジェクトの欠落や見た目の違い、同期エラーなどが発生する可能性があります。Fallout4 Nexus, bobbybear007. 3 Sep 2026. Commonwealth Online. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Elevator Direction Indicator Fix Download ID:88294 Author:morita_K 2025-12-12 23:40 Version:1.0
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RATE: ★=52 TAG: [イマージョン] [F4SE]

Elevator Direction Indicator Fix
エレベーターのボタンが、上下の矢印が同時に点灯するのはなく、移動する方向にのみ点灯するようになります。
別のセルに移動するものや、Vaultのエレベーターは対象外です。
以下の2種類が用意されています。
・ESP版
・ESPなし版(Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要)Fallout4 Nexus, morita_K. 12 Dec 2025. Elevator Direction Indicator Fix. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88294>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] Picturesque Presets for LooksMenu Download ID:16788 Author:Mystolle 2019-10-17 17:55 Version:2.999b
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RATE: ★=51 G=7 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [男性] [女性] [プリセット]

Picturesque Presets for LooksMenu
プリセット集
190近くのプリセットが用意されているので、Image画像を見て気に入った顔の名前だけ追加すると楽です
【必須】
F4SE
LooksMenu
Looks Menu Customization CompendiumFallout4 Nexus, Mystolle. 17 Oct 2019. Picturesque Presets for LooksMenu. 25 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16788>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Player Face Target Fixes and Optional Improvements - F4SE Download ID:96419 Author:LarannKiar 2026-09-02 06:03 Version:2.0
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RATE: ★=51 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Player Face Target Fixes and Optional Improvements - F4SE
会話中に相手の顔を見なくなる不具合を直し、視線の動きも増やせる追加機能。
▼ 内容
・素の不具合の修正は2件。仲間との会話で関係の項目を選ぶと視線が外れる問題と、会話が終わる直前や、取引の画面が開く直前に視線が外れる問題
・任意の改善は5種類。命令中の仲間を見る、命令の選択肢が出たときに仲間を見る、話しかけた相手を見る、話しかけてきた相手を見る、そして近くの人物を時々ひとりでに見る
・最後の1つは細かく設定でき、対象にする人物の種類、頻度、見つめる時間、次までの間隔、相手と目が合っている必要があるかどうかまで指定できる
▼ 注記
・土台 Fallout 4 Script Extender (F4SE) と、その補助 Address Library for F4SE Plugins が必要
・不具合の修正だけが最初から有効で、任意の改善は設定ファイルで自分で有効にする
・設定は同梱のファイルで行う。上書き用の設定ファイルにも対応しており、あらかじめ書かれた物も任意で置かれている
・仕組みへの直接の修正なので、いつ入れても外してもよく、何とでも噛み合うとしているFallout4 Nexus, LarannKiar. 2 Sep 2026. Player Face Target Fixes and Optional Improvements - F4SE. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96419>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Med-X Matters - Stimpak Overhaul - F4SE Download ID:107114 Author:Zzyxzz 2026-09-06 07:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=51 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [RobCoPatcher] [バランス調整] [ハードコア] [戦闘] [薬品] [部位ダメージ] [Zzyxzz]

Med-X Matters - Stimpak Overhaul - F4SE
スティムパックによる部位ダメージの自動回復を廃止し、戦闘での負傷をより重要な要素にするゲームプレイ変更MODです。
手足の負傷はスティムパックでは治療できなくなり、Med-Xが部位回復と一定時間の部位ダメージ耐性を付与するアイテムへと変更されます。
負傷管理やアイテムの使い分けが求められる、より戦術的な戦闘が楽しめます。
■主な特徴
・スティムパックで部位ダメージが回復しなくなる
・Med-Xで部位ダメージを回復
・Med-X使用後、一定時間は部位ダメージへの耐性を獲得
・プレイヤー、通常NPCなど対象ごとに動作をINIで設定可能
・Med-Xの中毒率(バニラ準拠・低下・無効)をオプションファイルで選択可能
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
RobCo Patcher
■推奨MOD
Addiction Overhaul
アルコールや薬物の中毒が時間経過で自然に回復するようになります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. Med-X Matters - Stimpak Overhaul - F4SE. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107114>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 - First person IdleStop fix Download ID:89308 Author:LuBuCake 2026-09-06 03:00 Version:1.1
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RATE: ★=51 TAG: [リソース] [Modderリソース] [アニメーション] [F4SE]

Fallout 4 - First person IdleStop fix
武器の待機アニメーションを再生した後、強制的に 「IdleStop」イベントを無効化するF4SEプラグインです。
一人称視点で動的な待機アニメーションが再生された後に呼び出される「IdleStop」イベントを無効にします。
これにより、よりシンプルな方法で、独自の一人称アニメーションを実装することができます。
Cyberpunk 2077 - Malorian Arms - 3516のアニメーションを改善するために開発されましたが、他のMODでもMODDERリソースとして活用できます。
旧世代版と次世代版の両方で利用可能です。
●必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft C++ Redistributable X64(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, LuBuCake. 6 Sep 2026. Fallout 4 - First person IdleStop fix. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89308>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Gun Mover Download ID:92454 Author:Bingle 2026-07-04 18:31 Version:1.21
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [F4SE] [銃]

Gun Mover
キーワードとomods(Object Modification)に応じて銃の一人称視点を移動させるF4SEプラグイン。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(1.10.163)、AEでのみ機能します。NG(1.10.984)はサポートされていません。
バニラ武器、DLC武器、Creation Club武器のプリセット
Gun Mover - Complete PresetFallout4 Nexus, Bingle. 4 Jul 2026. Gun Mover. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intense Dark Nights Download ID:107579 Author:Missholy 2026-08-29 03:56 Version:1.1.14
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Intense Dark Nights
夜間を極度に暗くする軽量で設定可能なMOD。ゲーム時間に基づいて動的に世界を暗くし、昼間や夕焼けには影響しない。
▼ 特徴
・屋外と屋内で異なる暗さレベルに対応
・暗さがNPCと敵の視認性に影響
・日の出と日の入りのスムーズな移行
・ENBやシェーダー不要
・インターフェースや照明に影響しない
・MCMで全設定を制御可能
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Microsoft Visual C++ Redistributable x64の最新版が必要Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. Intense Dark Nights. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Camera Clipping Download ID:93910 Author:hyperbx 2025-05-22 18:51 Version:1.0.2
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RATE: ★=48 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fix Camera Clipping
一人称の視点で、画面が地形にめり込む問題を直す追加部品。
▼ 内容
・視野角に合わせて、描き始める距離を調整している
▼ 注記
・拡張機能 Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要。作品の版は問わない
・手で入れる場合の置き場所が示されている
・確認済みの版が3つ挙げられている。それより古い版でも動くはずだが未確認、としている
・既知の問題として、視野角を120から150まで上げると、太陽の周りの光がちらつくことを挙げている
・元の記述が公開されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, hyperbx. 22 May 2025. Fix Camera Clipping. 21 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93910>.[コメントを書く] -
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