入植者 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [NPC] Recruit Random Encounter Settlers and Farmers Download ID:59098 Author:LarannKiar 2022-03-25 22:40 Version:1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [NPC変更] [入植者] [ランダムイベント]
Recruit Random Encounter Settlers and Farmers
いくつかのランダムイベントで出会う入植者や農民をプレイヤーの居住地に連れていけるようにします。
「捕虜を連れて帰るスーパーミュータント」、「人造人間に襲撃される入植者」、「レイダーに目をつけられた農民」などのランダムイベントが該当します。
バニラのデータを上書きしないので、他のランダムイベント関連のMODとも互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 25 Mar 2022. Recruit Random Encounter Settlers and Farmers. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59098>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [NPC] Recruit Miranda as Settler - From Acadia Download ID:54552 Author:LarannKiar 2021-09-18 04:10 Version:1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [NPC変更] [入植者] [ワークショップ] [FarHarbor] [アカディア] [日本語化対応]
Recruit Miranda as Settler - From Acadia
クエスト「Acadian Ideals」をクリア後にアカディアのミランダを入植者として雇用可能にします。
もちろん彼女が生きていないと雇用できないのでご注意を。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Sep 2021. Recruit Miranda as Settler - From Acadia. 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54552>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 14:56 Version:2.0
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Jalbert Brothers Expansion
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。
この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。
プレコンバインメッシュは完全にそのままです。
Sim Settlements 2と完全に互換性があります!
概要:
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。
小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。
居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。
放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。
全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。
また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。
写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。
NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。
これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。
私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。
プレイヤーホーム:
プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。
入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。
バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。
ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。
相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。
バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。
コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。
居住地:
この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。
cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。
輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。
最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。
私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。
全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。
私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。
MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Build a Tree House Download ID:28273 Author:borjoyzee 2017-12-03 06:08 Version:1
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [ワークショップ] [プレハブ]
Build a Tree House
ツリーハウスのプレハブを追加します。
オールインワンで設置するだけでOK、あとはデコレーションをお楽しみください。
お値段はたったの木材250、鉄25、ねじ75、布20です。
Navmesh済みなのでコンパニオンも入植者も入れます。
クソみたいなAIのおかげで混乱しているように見えることもありますが、"It just works"
もしNPCがツリーハウスに入れないようだったら、できるだけ平坦な地面に設置し直してみてください。
また、ツリーハウスは非常に高いので、いくつかの居住地の高さ制限に引っかかります。コースタルなんちゃらとか。
Place Everywhereで建築範囲外のタイムアウトを一時的にOFFにするといいでしょう。
あともうひとつ、ツリーの上のほうで作業をしているときは、間違えてツリーを選択しないようによく注意してください。落ちます。
木の枝の先に座って手前をのこぎりで切り落としたようなものです。落ちます。
実際にやると恥ずかしいので気を付けて!Fallout4 Nexus, borjoyzee. 3 Dec 2017. Build a Tree House. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Subversion - Institute-Railroad Alliance - Tweaks and Enhancements Download ID:74173 Author:ashjay101 2023-08-25 02:36 Version:1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [クエスト] [インスティチュート] [レールロード] [BOS] [B.O.S.] [問題解決] [日本語化対応]
Subversion - Institute-Railroad Alliance - Tweaks and Enhancements
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
におけるいくつかの問題点を修正するアドオンです。
改良点(ネタバレありにつき部分的に反転)
・コンパニオンの修正
元MODで導入された4人のコンパニオンに改良が加えられ、彼らを解雇した後、それぞれを入植者として雇用できるようにします。
・BOSによるレールロードへの攻撃を阻止できるようにする
BOSがレールロードを攻撃するタイミング(インスティチュートのリアクターが起動した直後)までに、クエスト「Tactical Thinking」が平和的に解決されている場合
(例としてBOSメンバーとしてプレイしているときにレールロードとも友好関係にある場合や、MODThe Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)のようなMODを使用している場合)
BOSはレールロードを攻撃しなくなります。
・バージルの改善
バージルにインスティチュートに戻らないように依頼することができるようになりました。これはMODRecruit Virgil as Settlerを併用する場合を想定して設計されたもので、バージルを入植地に継続して雇用できるようになります。
・パラディン・ダンスについて
メインクエストをクリアした後、Blind Betrayalをクリアしていれば、ダンスはマクソンと交代し、BOSを裏切った主人公に対して怒らなくなります。さらに、マクソンを人造人間とすり替えることで、パラディン・ダンスに対する他のBOSメンバーの敵意も取り除かれます。(注意:マクソンと入れ替わった既存のセーブゲームで行う場合、コンソールコマンド'removefromfaction 1ac452'をダンスに使用する必要があります)Fallout4 Nexus, ashjay101. 25 Aug 2023. Subversion - Institute-Railroad Alliance - Tweaks and Enhancements. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Synth Settler Detector Download ID:56644 Author:LarannKiar 2022-02-23 01:59 Version:1.4
-
RATE: ★=24 TAG: [イマージョン] [居住地] [入植者] [人造人間] [日本語化対応]
Synth Settler Detector
人造人間の入植者にクエストマーカーをつけたり、ハイライトして表示できるようにします。
また、インスティチュートを裏切らせ、代わりにあなたのために働くように説得したり、賄賂を贈ることもできます。
説得するには、カリスマが5以上である必要があります。カリスマが5より低くても、賄賂を渡すことはできます。そのためには、バーボン、ウィスキー、ウォッカのいずれか1本がインベントリに必要です(1本で十分です)。賄賂を渡すと、彼らはもうあなたの入植地を攻撃しなくなり、普通の入植者のように行動するようになります。
「Synth Settler Detector」ホロテープで設定を行えます。
1. 特殊メニュー用のキーの有効化/無効化。
2. 人造人間の入植者のマーカーをマップに追加/マップから削除。
3.近くにいる1人または全ての人造人間の入植者にハイライトを適用/除去。
4. 人造人間の入植者にインスティチュートを裏切るよう説得/賄賂を渡す。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 23 Feb 2022. Synth Settler Detector. 17 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Essential Unique NPCs and Pets Download ID:54054 Author:Kashenkon 2021-09-09 02:24 Version:v.4
-
RATE: ★=24 TAG: [入植者] [猫] [バラモン] [犬] [不死属性] [NPC変更] [日本語化対応]
Essential Unique NPCs and Pets
ユニークなNPCやペットをEssential(不死属性)やProtected(保護属性)にします。
Essentialになるのは、各居住地の住人や犬、猫、バラモンと、ランダムエンカウントで出会う友好的なNPC、レベル4の商人たちなどです。
Protectedになるのは、クエストに関係したり、敵対化しうる、入植者などのユニークNPCです。
また、名前のなかった居住地の住人やカーラのバラモンなどに名前をつけます。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P対応版があります。
ESL化したESPです。Fallout4 Nexus, Kashenkon. 9 Sep 2021. Essential Unique NPCs and Pets. 26 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54054>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scavenging station get more item Download ID:18375 Author:TKMini 2016-09-13 19:00 Version:1.0
-
RATE: ★=21 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ジャンク]
Scavenging station get more item
スカベンジング・ステーションがジャンクなどを収集する倍率を変更するMOD
バニラのスカベンジング・ステーションは1日に3個のアイテムを収集しますが、それを10倍(つまり1日30個ほど)に引き上げます。
オプションファイルに×2(バニラの20倍)、×5(50倍)、×10(100倍)があり、どれか一つを選んで導入してください。
MODで変更されたのがわかるように"Scavenging station"の名称が"Scavenging station +"になります。
※ちなみにスカベンジング・ステーションの収集は、睡眠、待機、FTの時間経過では増えないようです。純粋に「ゲーム内時間での24時間(現実での72分?)」を過ぎないと、ワークショップに納品されません。検証したい場合はコンソールコマンドなどで" set timescale to 2000 "(現実の2000倍で時間進行)と入力してみてください、とのこと。元に戻すなら" set timescale to 20"
※推奨MOD
ワークショップにジャンク品が多いと入植者は収拾を停止します。その上限を開放するため以下のMODの使用を勧めています。
Uncapped Settlement SurplusFallout4 Nexus, TKMini. 13 Sep 2016. Scavenging station get more item. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18375>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。
★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World Download ID:54339 Author:LarannKiar 2021-09-18 02:05 Version:1.2
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [商人] [NPC] [トレーダー] [入植者] [日本語化対応]
Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World
DLCヌカワールド導入後に登場するトレーダー、コラを居住地に移住可能にするMOD。
妹のチェルシーとその夫ピーターも含まれるバージョンもあり。
[説明]
このMODについて:
非常に単純なMODです、本当に。
あなたはヌカワールドからの行商人であるCoraをリクルートすることができます。
彼女はエヴァンの家で見つけることができます。
彼女がトレーダー大商店に割り当てられている場合、彼女はレベル4の商人になります。
彼女は通常の入植者のように振る舞うので、あなたも彼女と取引することができます。
彼女が道路にいる場合、彼女は通常の商人に戻ります(しかし、あなたが彼女をリクルートした場合、彼女はもう道路であまり多くの時間を費やすことはないでしょうが、私はそのことが没入感をちょっと追加すると思いました)。
もっと見たければ、ビデオを参照してください。
インストール:
いつでも好きなときに。
要件:
ヌカワールドDLC
互換性:
他のどんなMODとも互換性があるはずです。バニラゲームのレコードを一つも上書きしません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Sep 2021. Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement Download ID:35553 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-10 21:38 Version:10.0
-
RATE: ★=23 TAG: [居住地追加] [居住地化]
Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement
町外れの湖を居住地化するLakeside Cabin Reduxのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。
事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2やPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。
> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- 湖にいるバニラ商人のインベントリをレベル3商店相当に変更。
- バニラ商人を保護属性にし、プレイヤーだけが殺害可能に。
- DLCが必要なくなった。
- 多くの茂みと低木を削除。
- 野生の作物をワークショップで耕作可能な作物に変更。
- バニラ商人の小屋をスクラップ不可に。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- 居住地にバラモンを呼べるように。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。
※居住地の大きさ、境界線は変えていません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
> パッチ
Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks
以下の変更を行います。
- 猫の復元、名前は「ヌードルズ」(保護属性つき)。
- 商人を入植者に、名前は「ボニー」(商人としての機能は保持)。
- 居住地の境界線と建築可能範囲を合致させた。
- 野生の作物を復活させ、居住地とリンク。
- ナビメッシュはオブジェクトがスクラップされる度に調整される。
- 猫や入植者の溺死を防ぐため、水辺のナビメッシュを修正。
- 背の高い草を減らすFOMODオプションあり。
- ロード時間を最適化。
- 湖の水の乱流を少なくした。
- 居住地は即時アンロックではなく、デフォルトの居住地獲得クエスト、またはボニーの殺害で得られるように。
- キャンドルを復元し、スクラップ可能に。
- オイルランプがスクラップされた場合、ランプの明かりが正しく消えるように修正。
- 岩場の下の小さな地形の穴を修正。
- ベッドを居住地にリンク。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement. 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35553>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Boston State Prison Download ID:19640 Author:greekrage 2022-07-19 09:35 Version:2.1
-
RATE: ★=19 G=4 TAG: [ロケーション追加] [監獄] [プレイヤーホーム] [日本語化対応]
Boston State Prison
新拠点/ロケーション。
誰か監獄を必要としていますか?
保安上の問題があって、安全を感じられる場所が必要ですか?
心から落ち着ける、カッコ良い場所が必要ですか?
友よ、もうキョロキョロする必要はありません・・・。
私が要望に応え、州立ボストン刑務所をプレゼントします!!
連邦で唯一の稼働可能な監獄であり、あなたはここを使用できます。大統領になるよりも安全ですよここは!
ここは手作りの埋め立て地の様な物で、ナハントの海に面した場所にあります。海に囲まれており、入るには道/橋を通るしかなく、守りやすくなっています。
"デイエリア"は、仕事が設定されていない受刑・・入植者たちが時間を潰す場所になります。
4つのベッドルームとシャワールーム、2つの賑やかな食堂、落ち着いたエクササイズエリアがあります。
監視台、保安と監視、医務室、厨房、武器庫、そしてついに、刑務所長のオフィスをあなたが家として使用する事ができます。
辿り着いたら(動画も見てみましょう)
・まず、近くにあるターミナルでメインエントランスへの正面ドアを開けよう!
・管理棟のドアは施錠されていますが、自分で捜索しよう!
いずれにせよ、管理棟へは監獄エリアからラクに侵入できます。
鍵を開けるほうが、出かけるために屋上から飛び降りたりエントランスに戻る必要もなく 早いですけどね。
---注意---
!いくつかのテクスチャが不安定になるかもしれません。もしそれらを見かけら何とか(ロードし直すなりして)してください!
!最初から設置されているアイテムは通常と同じくクラフトでスクラップにしたりコンソールも使用できるはずですが、作成の都合上、もしかしたら壁の中からまた壁が出てくるかもしれません!
!ドアはターミナルと連結しているので、消さないでください!Fallout4 Nexus, greekrage. 19 Jul 2022. Boston State Prison. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19640>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers Download ID:14922 Adult-Only Author:AerysTMD 2016-06-10 13:50
-
RATE: ★=23 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [女体化] [FarHarbor]
Fallout4 Nexus, AerysTMD. 10 Jun 2016. Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers. 10 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14922>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [居住地] Immaculate Settlements Download ID:85759 Author:z80dev 2024-10-16 07:45 Version:0.8
-
RATE: ★=22 TAG: [居住地] [クリーンアップ]
ニューゲームの度に建築の邪魔になるガラクタを片付ける作業は、クリーニングmodを使っていてもうんざりするものです。
そこで、FO4Editを使った手作業でガラクタを一つ一つ選択し、スクリプトで片付けました!!
ニューゲームで利用してください。
ロードーオーダーは居住地に変更を加えるmodとPRPの後ろに配置してください。
▽特徴
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの互換性あり。
・Precombinesを壊しません。
・OG、NG両方対応。
・居住地に巣食うモールラットやラッドローチなどのアボミネーションはいなくなりました。
ワークベンチに触れれば自動で居住地を利用することができます。
・クイックスタート機能
雑誌とボブルヘッドがサンクチュアリのワークベンチの上にまとめて置いてあります。
ホームプレートがすぐに利用できるように。
コズワースがその場で着いてきてくれるように。
・居住地にスクラップボックスを設置。
▽注意事項
・ニューゲームで始める。
・利用できるようになるまで、その居住地の近くで待機する。
・利用できなければ何度かワークベンチを開いてみる。
・入植者がベッドや仕事を持たなくなる可能性があります。
・Precombinesを壊さないようにするため、いくつかのガラクタがまだ居住地に残っていることがあります。(特にアバナシー・ファーム、ハングマンズ・アリー、ボストン空港などRebuildが触れていない居住地がその傾向)
▽対応mod
The Rebuild Collection - AIO
Demo Finch Farm
Demo Outpost Zimonja
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F
We Can Live In - North Point Park
We Can Live In - Natick Substation
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition
Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult
Lake Cochituate Village Settlement
Lake Quannapowitt Settlement
Nuka-World Transit Center Settlement
Prospect Hill Diner and Park SettlementFallout4 Nexus, z80dev. 16 Oct 2024. Immaculate Settlements. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85759>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Idle Handy Farmers Download ID:59188 Author:SKK50 2022-04-09 07:58 Version:002
-
RATE: ★=22 TAG: [ワークショップ] [入植者] [ロボット]
Idle Handy Farmers
Mr. Handyをワークショップで作物の栽培に割り当てたときにバニラでは棒立ちだったのを、グレイガーデンのようなモーションを再生するようになるMODです。
----------------------------------------------------------------------------------------
★Automatronのロボット作業台で作成したMr. Handyが動作しない場合
1.)アニメーションを適切に利用していない(棒立ち状態の)Mr. Handy を見つけます。
2.)コンソールを開きMr. Handyを選択した状態で、「SetRace HandyRace」と入力して Enter キーを押します。
3.)コンソールを閉じて作物に割り当てれば完了です。Fallout4 Nexus, SKK50. 9 Apr 2022. Idle Handy Farmers. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59188>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Covenant Enhancements Download ID:45163 Author:El Ha 2020-05-20 00:03 Version:1.0
-
RATE: ★=22 TAG: [居住地] [コベナント] [日本語化対応]
Covenant Enhancements
コベナントにいくつかの変更を加えます。
■以下の変更は既存プレイでも適用されます。
・湖の方向にビルド可能エリアを拡張する。
・ビルドの高さ上限を上げる。
・二名の入植者に名前を付ける。
・壁をスクラップできる。
■以下の変更は新規プレイで訪れると適用されます。
・ワイルドマットフルーツが誰の所有物でもなくなる。
・タレットを解体できる。Fallout4 Nexus, El Ha. 20 May 2020. Covenant Enhancements. 20 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45163>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Doors Not Walls Download ID:24699 Author:cygnosis 2017-06-08 01:08 Version:0.1
-
RATE: ★=22 TAG: [ワークショップ] [Vault-Tec_Workshop] [建築] [ナビメッシュ]
Doors Not Walls
Vault-Tec Workshopで追加される建築パーツに生じる、NPCの経路検出の問題を修正します。
MOD作者は以下の不具合に気づきました。
・アトリウムの下段の出入り口を設置し、部屋の出入り口のパーツと接続すると、NPCがドアを通らなくなる。
・アトリウムの上段の出入り口があるマスには、NPCは入れない。
どうやらVaultのパーツは接続の仕方によってナビメッシュが切り替わる仕様になっているらしく、その計算を改変することで入植者たちが経路を検出できるようにしたそうです。Fallout4 Nexus, cygnosis. 8 Jun 2017. Doors Not Walls. 7 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24699>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Shrines and Gods - Pray for blessings (No support) Download ID:36260 Author:El Ha 2022-02-25 03:00 Version:1.3
-
RATE: ★=20 G=2 TAG: [ワークショップ] [資源] [防衛] [食料] [満足度] [チャイルド・オブ・アトム] [日本語化対応]
Shrines and Gods - Pray for blessings (No support)
居住地には信仰が足りません
「資源>その他」で神々を祀った祭壇を作れるようになります
農業の祭壇に入植者を設置すれば食物+12の効果
戦の神ならばディフェンス+20
クリックして祈ることで効果が現れる物など様々な種類があります
盗み、アトム、グロッグナックや川の神
FallOut世界に潜むあのウグ・クゥアロスまで全11種類
DESKに画像つきの解説があるのでをご覧ください
ESP、ESLの2つのファイル有り2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 25 Feb 2022. Shrines and Gods - Pray for blessings (No support). 5 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36260>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Power Automatron Download ID:76559 Author:Walter C Barrett 2023-12-10 02:18 Version:1.0.1
-
RATE: ★=20 G=1 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [パワーアーマー] [入植者]
Power Automatron
パワーアーマー装甲を利用したオートマトロンを作成可能にします。
ワークショップメニューのタレットカテゴリーでクラフトでき、ロボット作業台で改造を施せます(頭をオートマトロンのものに変更できます)。Fallout4 Nexus, Walter C Barrett. 10 Dec 2023. Power Automatron. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76559>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit the Mariner as Settler Download ID:68697 Author:LarannKiar 2023-02-11 07:11 Version:1.0
-
RATE: ★=20 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [ファー・ハーバー] [日本語化対応]
Recruit the Mariner as Settler
ファー・ハーバーのNPC「マリナー」をミニクエストを通して入植者に出来るMODです。
ESL版とESP版を選べます。
バニラクエスト『The Great Hunt』完了後しばらくすると、島で座礁した船を調査するマーカーが出るのでそこから短いクエストが始まります。
一連のクエストを終えるとナカノ邸の船着き場でマリナーが座っているので、話しかけて勧誘しましょう。
勧誘後は所持品の交換も可能で、その後ファー・ハーバーと敵対することになっても彼女には影響ありません。
必要条件
DLC:Far Harbor
また、ミニクエストが始まる段階でマリナーが生存している必要があります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 11 Feb 2023. Recruit the Mariner as Settler. 11 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68697>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶