Fallout4 Mod データベース

F4SE おすすめMOD順 PAGE 11search

 [リソース・チュートリアル] Mag Poop - Visual Reload Framework Download ID:65212 Author:Bingle 2023-03-11 16:42 Version:v1.1
RATE: =9 TAG: [リソース] [F4SE] [イマージョン]
リロードでマグを排出するアニメーションを表示するためのフレームワーク。
このmod単体では動作しない。

要件
Address Library for F4SE Plugins

対応武器パッチ集
Mag Defecate Patches
  • Mag Poop - Visual Reload Framework動画
Fallout4 Nexus, Bingle. 11 Mar 2023. Mag Poop - Visual Reload Framework. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65212>.
 [ユーティリティ] Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version Download ID:10106 Author:SomeThingEviL 2016-02-20 14:58 Version:Betav0.9
RATE: =9 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [F4SE]
Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version Title画像

Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version

F4SE に付属している「CustomControlMap.txt」の編集を分かりやすくしてくれるツール。

*CustomControlMap.txt とは、ゲーム内では変更できないショートカットキーもカスタマイズできるようになるファイル。
編集した「CustomControlMap.txt」は、\Data\F4SE\CustomControlMap.txt へ出力されます。
  • Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version画像1
Fallout4 Nexus, SomeThingEviL. 20 Feb 2016. Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version. 20 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10106>.
 [ゲームシステム変更] Weapon Based VATS Distance Download ID:77696 Author:Cyan49 2024-06-03 00:02 Version:1.10
RATE: =8 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [バランス調整] [VATS] [日本語化対応]
Weapon Based VATS Distance Title画像

Weapon Based VATS Distance

作者です。このmodはVATS可能な対象の最大距離である「fVATSMaxEngageDistance」を武器のRange×10(もしスコープ付きなら+1000)に変更します。(バニラのVATS距離は5000です)
近接武器では、Blitzパークの最大距離である1200に変更されます。

Garden of Eden Papyrus Script Extender未インストールまたはバージョン17.2未満の場合、VATS距離の計算は大まかに行われます。また、Gunslingerパークなどの影響は反映されません。

Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.2以降の場合、VATS距離の計算は正確に行われます。また、アップデートファイルはスクリプトを上書きし、通知機能が無効化されていない限り「VATSDistance = XXXX」を「射程(日本語で表示) = XXX(武器のRange)」に変更します。このmodの仕組みである VATS距離 = 武器のRange×10 を理解していて、装備中の武器の射程を忘れがちな方におすすめ。

MatchCompassオプションを有効にした場合、コンパス上の敵の表示とVATS距離を一致させます。

ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。

Dynamic VATS Distance (In combat VATS - PER bonus - ADS bonus - etc.)と互換性がありません。ゲーム設定「fVATSMaxEngageDistance」を変更するmodと互換性がありません。

要件: Fallout 4 Script Extender (F4SE)
オプション: Garden of Eden Papyrus Script Extender

変更履歴:
(バージョン1.02 - 近接武器/銃器チェックのための代替手段を見つけたのでGarden of Eden Papyrus Script Extenderを要件から外しました。)
(バージョン1.10 - 可能ならGarden of Eden Papyrus Script ExtenderのGetEquippedWeaponRange関数を使用します。modの要件ではありません。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10 []
    2024-08-11 22:47:35 1KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Based VATS Distance画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 3 Jun 2024. Weapon Based VATS Distance. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77696>.
 [インターフェース] Ini Setting Switcher Download ID:38002 Author:PhantomK1ng 2019-12-08 15:28 Version:1.06
RATE: =7 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [ini]
Ini Setting Switcher Title画像

Ini Setting Switcher

ゲーム内 MCM で Fallout4.ini の内容を編集できるようになる MOD
dll や MCM用の json、ini ファイルのみ、Fallout4.ini は同梱されていません

+ パワーアーマーなどの HUD カラーを個別に設定したり、FOV、グラフィックオプションなどの変更
- すべての ini 設定に対応してはいません(DL 欄に完備したファイルもありますが、MCM を開くのに30秒以上かかるそうですよ)
- 含まれていない ini 設定を追加/削除するには、Data/MCM/Config 以下の settings.ini の項目を増やすなり消すなりすれば、自動でゲーム内項目を更新するとのこと

・必須ファイル
MCM
F4SE

・アンインストールするには以下のファイルを削除してください
- \Data\F4SE\Plugins\ 以下の SettingSwitcher.dll
- \Data\MCM\Config\ 以下の SettingSwitcher フォルダ

+ 同作者さんの別 MOD
- キャラクターごとに個別の Fallout4.ini を使用
Multi-Character Settings
  • Ini Setting Switcher画像1
  • Ini Setting Switcher画像2
  • Ini Setting Switcher画像3
Fallout4 Nexus, PhantomK1ng. 8 Dec 2019. Ini Setting Switcher. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38002>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:75679 Author:SoleVaultBoy 2024-02-23 06:44 Version:1.3.1
RATE: =7 TAG: [F4SE] [MCM] [Hotkey] [日本語化対応]
Dynamic Activation Key Title画像

Dynamic Activation Key

アクティベート項目の切り替えなどが可能なホットキーを導入します。
このMOD単体では何も起こりません。対応MODと合わせて導入してください。

MCMからキーバインドの変更や操作のトグル、ホールド切り替えが行えます。

必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library

対応MOD
Alternative Activation Prompts
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2024-12-10 15:37:04 716B [DOWNLOAD]
  • Dynamic Activation Key画像1
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 23 Feb 2024. Dynamic Activation Key. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75679>.
 [バグフィックス] Hold to Sprint or Crouch - Fallout 4 Download ID:57731 Author:x65 2022-01-31 12:14 Version:1
RATE: =7 TAG: [バグフィックス] [インターフェース] [replacer] [F4SE] [走行] [スプリント]
Hold to Sprint or Crouch - Fallout 4 Title画像

Hold to Sprint or Crouch - Fallout 4

スプリントをトグル式からスカイリム(LE版)と同じ押しっぱなしに変更します。
スニークに同様の変更を行うオプションあり。

必須
F4SE https://f4se.silverlock.org/
  • Hold to Sprint or Crouch - Fallout 4画像1
Fallout4 Nexus, x65. 31 Jan 2022. Hold to Sprint or Crouch - Fallout 4. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57731>.
 [その他] Console Commands Extender Download ID:47328 Author:Ryan 2021-06-12 01:42 Version:1.2.0
RATE: =7 TAG: [F4SE] [コンソール] [実績]
Console Commands Extender Title画像

Console Commands Extender

コンソールに新しいコマンドを追加します。

■必要MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins

----------------------------------------------------------------------------

■readmeのアーカイブ
https://web.archive.org/web/202207041…

■Fallout 4の実績のID
https://steamdb.info/app/377160/stats/

追加コンソールコマンド

AddAchievement
コマンド: "AddAchievement"
説明: 指定されたidの実績を付与します。
使用例: AddAchievement 1

Clear
コマンド: "Clear"
説明: コンソール出力をクリアします。
使用例: clear

ClearAchievement
コマンド: "ClearAchievement"
説明: 指定されたidの実績を削除します。
使用例: ClearAchievement 1

CrashToDesktop
コマンド: "CrashToDesktop" | "CTD"
説明: 強制的にゲームをクラッシュさせます。メインメニューでは動作しません。
使用例: ctd

Help
コマンド: "Help"
説明: すべてのフォームに対して、(オーバーライド)名とエディタIDによる部分文字列検索を実行します。この再実装は、元のバージョンよりも顕著に速く、正確です。
使用例: help laser 4 weap

----------------------------------------------------------------------------

■実績解除の必要MOD (いずれか一つ)
Buffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
Achievements
Achievements Mods Enabler

■実績解除MOD
Fallout 4 Achievement Unlocker
実績解除なら、こちらのほうが楽です。
  • Console Commands Extender画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 12 Jun 2021. Console Commands Extender. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47328>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 01:30 Version:1.8.1c
RATE: =6 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]
Damage Threshold Framework (DTF) Title画像

Damage Threshold Framework (DTF)

注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。

アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。

これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!


このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。

2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。

また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。

詳細はDESCRIPTIONを確認してください。

オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bullets
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.1c [#3] []
    2021-01-02 15:20:50 4KB [DOWNLOAD]
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像1
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像2
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像3
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.
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 [音楽・BGM] Automated Sound Track Replacer (ASTR) Download ID:67343 Author:Hudd 2023-02-26 02:50 Version:.6.1
RATE: =5 G=1 TAG: [BGM] [F4SE]
Automated Sound Track Replacer (ASTR) Title画像

Automated Sound Track Replacer (ASTR)

複数のBGM MODを自由にカスタマイズしてプレイリスト内で共存させることを可能とするF4SEプラグイン。ESPは不要です。

BGM MODのうちバニラのBGMをリプレイス(置き換え)するものは、バニラのBGMや複数のMODを共存させることは不可能です(ESPにより新しくレコードを追加するMODはその限りではない)。
Music Mods Mergedなどのように、ESPのレコード追加によりそれらをマージするMODも存在しますが、
本MODはF4SEを使用して複数のMODをミックスし、Data\Musicフォルダを自動的に構築することで、任意のBGM MODを共存させるすることを可能とします。
もちろん、既存のMODに限らず、自分で好きなBGMを流すように設定することも簡単にできます。
また、オプションでメインメニューのBGMをリプレイスする機能や、ゲーム中の探索BGMでランダムに置き換える機能もあります。

■必要要件
・F4SE

■あると便利なもの
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio filesMultiXwmなどのXWM⇔WAV変換ツール
B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorなどのBA2解凍用ツール


▲▽▲注意事項▽▲▽
冒頭で述べた通り、Musicフォルダを自動的に構築する仕組み上、ゲーム起動の際に「Data\Music」フォルダの中身はすべて削除されます!
必要なファイルがある場合は事前に退避するようにしてください。
(訳注:MO2環境では「overwrite」フォルダが影響を受けます)


■導入手順
1. Nexusからメインファイルをダウンロードし、MODをインストール。Optional Filesも存在しますが、いずれもメインファイルに含まれる「Data\F4SE\Plugins\ASTR.ini」の置き換えであり、iniを自分で書き換える場合これらのDLは不要です
2. インストール後に作成された「Data\F4SE\Plugins\ASTR_Music_Dir\」内に、それぞれのMOD用のフォルダ(以後「アルバムフォルダ」と呼びます)を作成。フォルダ名は自分が判別できればなんでも構いません
3. 含めたいBGM MODから「Data\Music」以下にあるファイルを、2で作成したアルバムフォルダにコピー。ファイル階層に注意してください(アルバムフォルダ内に「Music」フォルダを入れないように!)
4.他のMODについて手順2と3を繰り返す
5.ゲームを起動すると、その都度「Data\Music」が再構築され、すべてのMODのトラックがシャッフルされるようになる

・手順2と3のファイル階層が分からない場合、「Data\F4SE\Plugins\ASTR_Music_Dir\Example Mod」というフォルダにサンプルの画像が入っていますので、そちらを参考にしてください。
・曲がBA2に梱包されている場合はB.A.E. - Bethesda Archive Extractorなどで解凍してください。

△BGM追加系のMODを使う場合
バニラをリプレイスせず新規にトラックを追加するMODの場合は、そのままではASTRに認識されないため、ASTR_Music_Dirフォルダ内の「ASTR_Track_Settings.ini」を編集し、各ファイルのパスを適切に追記してください。(詳細は後述)

△自分の好きな曲を鳴らしたい場合
本MODはWAV形式とXWM形式に対応しています。MP3やFLACなどは適切に変換してください(Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio filesなどが使いやすいでしょう)。
アルバムフォルダを新規に作成し、変換されたファイルをその中に格納してください。ファイル名は他MODのものを参考にするか、「ASTR_Track_Settings.ini」に記載されているもので置き換えてください。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

■オプション設定
・Data\F4SE\Plugins\ASTR.ini
MOD自体の全般的な設定。※First Time Install Check Successは手動で編集しないでください。

- Verify music:ゲーム起動時にトラックファイルを検証し、エラーがある場合はログに出力します。エラーログはMy Games\Fallout 4\F4SE\ASTR.logです。プロンプトが鬱陶しい場合は0にしてください。

- Allow inclusion of default~:バニラのBGMを含めるかどうかの設定です。0にするとバニラの曲はプレイリストから除外されます。
ambient=通常時、探索時などの戦闘外で流れるBGM(定義的にアンビエントでないものも含む)
combat=戦闘時のBGM
special=レベルアップ時、Vault脱出時など、特殊な状況でのみ流れるBGM(ON推奨)
palette=パレットBGM(通常BGMに被せて流れるトラック?詳しい人加筆求む)
menu=メインメニューのBGM

- Disallow inclusion of default music listed in custom:個別のトラックごとに、対応するバニラの曲をプレイリストから除外する機能(?)
ASTR_Track_Settings.iniの「Custom Music」にて指定されたパスのトラックが影響を受けます。

- Enable menu music replacement:メインメニューのBGMの置き換えを有効にします。もちろん複数アルバム内に存在する場合はランダムでシャッフルされます。
※メインメニューの再生に対応しているのはWAV形式のみです。XWMは(現バージョンでは)非対応です。

- Enable selection of random ambient music to replace menu music:通常、メインメニューのBGMは「Music\Special_mus_maintheme.wav」を再生しますが、かわりにランダムなアンビエントBGMを再生します。

・Data\F4SE\Plugins\ASTR_Music_Dir\ASTR_Track_Settings.ini
トラックのパスの設定です。
ここに記載されているものだけが再生されますので、ノンリプレイス系のMODの曲を入れる場合はこちらに追記してください。
「見つかったがASTRが認識しなかったトラック」はMy Games\F4SE\ASTR.logに記載されます。(Verify music:1の場合のみ)

また、ここの設定をカスタムすることで、BGMを別のカテゴリに変更したり複数カテゴリにまたがらせることも可能です(戦闘BGMを探索BGMに変更するなど)。
  • Automated Sound Track Replacer (ASTR)画像1
Fallout4 Nexus, Hudd. 26 Feb 2023. Automated Sound Track Replacer (ASTR). 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67343>.
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 [リソース・チュートリアル] VR Address Library for F4SEVR Download ID:64879 Author:alandtse 2025-07-04 12:37 Version:1.13.1
RATE: =6 TAG: [リソース] [F4SE] [FO4-VR]
VR Address Library for F4SEVR Title画像

VR Address Library for F4SEVR

VR版向けに作られたAddress Library for F4SE Pluginsです。

▲注意▲
前提MODとして「VR Address Library」が指定されている場合にのみ、このMODを導入してください。このMODは通常版「Address Library」の代用にはなりません。

●前提MOD
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
  • VR Address Library for F4SEVR画像1
Fallout4 Nexus, alandtse. 4 Jul 2025. VR Address Library for F4SEVR. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64879>.
 [ゲームプレイ] Scrolling Doesn't Change POV (F4SE) Download ID:38673 Author:lStewieAl 2019-12-22 06:52 Version:1.10.163
RATE: =6 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]
Scrolling Doesn't Change POV (F4SE) Title画像

Scrolling Doesn't Change POV (F4SE)

スクロールホイールで一人称視点と三人称視点が切り替わるのを防ぐF4SEプラグインです。
視点変更キーは変わらず使えます。三人称視点時のズームイン・ズームアウトも可能のままです。
  • Scrolling Doesn't Change POV (F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, lStewieAl. 22 Dec 2019. Scrolling Doesn't Change POV (F4SE). 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38673>.
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 [モーション] Sleep Together Anywhere Download ID:32839 Author:Hoamaii 2019-05-19 23:31 Version:01.2
RATE: =4 G=2 TAG: [アニメーション] [キャンプ] [F4SE]
Sleep Together Anywhere Title画像

Sleep Together Anywhere

仲間と共に眠る事ができるアニメーションMODです。

▼MODの主な特長
・プレイヤーが休んだときにコンパニオンが寝袋を共有する。
・目覚まし時計の音楽にラジオ。
・設定可能な仲間のコメントや特典。
・すべてのDLCと互換性がある。

※このMODにはF4SEが必須です。

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい
  • Sleep Together Anywhere動画
  • Sleep Together Anywhere画像1
  • Sleep Together Anywhere画像2
  • Sleep Together Anywhere画像3
  • Sleep Together Anywhere画像4
Fallout4 Nexus, Hoamaii. 20 May 2019. Sleep Together Anywhere. 1 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32839>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Steam F4SE Launcher Download ID:24995 Author:Rabbit 2017-06-20 13:09 Version:1.0
RATE: =2 G=4 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [Tool]
●概要
F4SE利用中のプレイヤーを支援するユーティリティです。

本ツール導入後、F4SEを実行するとSteamランチャーの起動、F4SEの起動を一挙に行うことができ、さらにFO4本体のランチャーの起動を回避できます。
(原理等については作者様のReadMe参照)

●導入要領概略
Fallout4Launcher.exeファイルを、ツール作者が用意したファイルに置換して運用します。

●導入手順
①本ツールのアーカイブファイルをDL後、解凍
②生成されたフォルダ内の“Fallout4Launcher.exe”をコピー、もしくは切り取り
③FO4本体のフォルダと同階層にある元の“Fallout4Launcher.exe”をリネームするか、別階層等に退避させる(バックアップのため)
④手順②のファイルをFO4本体のフォルダと同階層に貼り付ける

その後、Steamランチャーが起動していない状態からF4SEを起動し、導入結果を確認してください。
Fallout4 Nexus, Rabbit. 20 Jun 2017. Steam F4SE Launcher. 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24995>.
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 [弾薬] Friendly Fire Download ID:74000 Author:GELUXRUM 2023-09-04 17:00 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [F4SE]
Friendly Fire Title画像

Friendly Fire

ウェイストランド人は皆Inspirationalを取得しているのだろうか?いや、ない。

NPCのフレンドリーファイアを有効化します。

Ver1.0現在、この効果は「爆発物にのみ」適用されます。

銃撃への適用は調べている最中です。

必要なもの
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
  • Friendly Fire画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Sep 2023. Friendly Fire. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74000>.
 [リソース・チュートリアル] HAL7032 aka Papyrus Terminal Download ID:74190 Author:niston and Scrivener07 2025-03-22 10:44 Version:1.3
RATE: =5 TAG: [リソース] [スクリプト] [F4SE]
HAL7032 aka Papyrus Terminal Title画像

HAL7032 aka Papyrus Terminal

Papyrusスクリプトからターミナルへのアクセスを可能にし、ターミナル向けの新しい対話型Papyrusアプリケーションを導入します。
スクリプトの機能拡張を行うだけなので、このMOD単体では何もしません。

機能
- ターミナル画面の好きな場所に好きな色で文字列を表示*
- サウンドの再生
- ターミナル画面で(現実の)キーボード入力を読み取り
- ホロテープ画面でも使用可
- 文字列処理機能つき

前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/

推奨MOD
- NISTRON HD Color System
 * 色つきの文字を表示するために必要です。
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
 ターミナル画面などの時間停止を解除することで、非同期処理に完全対応します。
  • HAL7032 aka Papyrus Terminal画像1
  • HAL7032 aka Papyrus Terminal画像2
  • HAL7032 aka Papyrus Terminal画像3
Fallout4 Nexus, niston and Scrivener07. 22 Mar 2025. HAL7032 aka Papyrus Terminal. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74190>.
 [ゲームプレイ] Face to Face - F2F Download ID:23694 Author:KernalsEgg 2020-02-07 23:34 Version:3.0.1
RATE: =3 G=2 TAG: [ヘルメット] [帽子] [F4SE] [日本語化対応]
Face to Face - F2F Title画像

Face to Face - F2F

■特徴
このMODは、会話中にヘルメットなどの頭部装備を自動で脱着してくれます。
MCMメニューを利用すれば、頭部の各装備スロットごとに脱着のON・OFFの設定も可能。

頭部装着を解除したときに再生されるサウンドエフェクトが気になる場合、
オプションファイルを利用すれば無音にすることができます。
このオプションファイルはeslフラグ化してあるので、espファイルの255個制限に影響しません。

■必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
・Fallout 4 1.10.162+(オプションファイル利用の場合)

■類似MOD
R2K's Gameplay Mods
Wasteland Dress Code
Remove Helmet In Dialog
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#1]
    2020-02-04 12:35:32 891B [DOWNLOAD]
  • Face to Face - F2F画像1
  • Face to Face - F2F画像2
  • Face to Face - F2F画像3
  • Face to Face - F2F画像4
  • Face to Face - F2F画像5
Fallout4 Nexus, KernalsEgg. 8 Feb 2020. Face to Face - F2F. 23 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23694>.
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 [居住地] Shielded Settlers Download ID:20472 Author:othunderx 2017-01-23 15:12 Version:1.4.1
RATE: G=5 TAG: [パワーアーマー] [F4SE] [日本語化対応] [入植者]
Shielded Settlers Title画像

Shielded Settlers

---特徴---

1.入植者がパワーアーマーを装着してプレイヤーが定義したポジションを守ってくれる

2.パワーアーマーを入植者達が各自で修理する

3.あらゆる種類のパワーアーマーに対応!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2016-12-08 20:02:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Shielded Settlers動画
  • Shielded Settlers画像1
  • Shielded Settlers画像2
Fallout4 Nexus, othunderx. 23 Jan 2017. Shielded Settlers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20472>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE) Download ID:78905 Author:Cyan49 2024-02-28 21:47 Version:1.1
RATE: =4 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [チート]
Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE) Title画像

Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE)

作者です。このmodは装備中の武器に"RepeatableSingleFire"フラグを追加し疑似的にフルオート化します。Fallout 4 Script Extender (F4SE)が必要です。

ガウスライフル系、ボルトアクション系(リボルバー/ポンプアクション/レバーアクション等)、近接武器は対象外です。

シンプル、互換性100%、ESPFE
  • Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 28 Feb 2024. Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE). 23 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78905>.
 [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:42421 Author:battlebrother13 2019-12-12 03:13 Version:1.10.163
RATE: =4 TAG: [F4SE] [ロックピック]
Remember Lockpick Angle - Updated Title画像

Remember Lockpick Angle - Updated

鍵穴の中でヘアピンが折れると、毎回リセットされるのではなく、次のピンも同じ角度になります。これにより解錠の難易度を下げることができます。
OnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデート版です。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Remember Lockpick Angle - Updated画像1
Fallout4 Nexus, battlebrother13. 12 Dec 2019. Remember Lockpick Angle - Updated. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42421>.
 [ゲームプレイ] Take and Equip or Use Download ID:41171 Author:Dylbill 2019-10-17 09:06 Version:1.6
RATE: =4 TAG: [戦利品] [MCM] [F4SE] [アイテム直接使用]
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Take and Equip or Use

落ちている武器・防具をその場で装備できるMOD。
アップデートで飲食物や薬物、ホロテープにも対応しました。
導入後自動でインベントリに追加されるtake and equip configを使用することで設定の変更が可能です。

MCM対応版と非対応版があります。
前者はF4SEおよびMCMが必須ですが、MCMで設定の変更ができる他、ホットキー機能で別のキーに割り当て可能です。

※注意
・ホロテープの再生は半分くらい失敗します。また、DLCおよびMODのホロテープは非対応です。
・MCM版のホットキーを使用した場合、装備しようとしている武器・防具を正確に装備できないことがあります。これは装備しようとしている武器・防具と同じ種類が既にあなたのインベントリにある場合に発生し、その武器・防具を装備します。Papyrusの仕様なので回避できません。

類似MOD
Grab and Eat All-in-One
消耗品のみConsume Without Pickup
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Fallout4 Nexus, Dylbill. 17 Oct 2019. Take and Equip or Use. 17 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41171>.
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