Fallout4 Mod データベース

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 [リソース・チュートリアル] High Heel Sounds Download ID:45345 Author:Carreau 2020-05-30 04:02 Version:1.1
RATE: =16 G=1 TAG: [] [ハイヒール] [F4se] [足音] [] [HHS]
High Heel Sounds Title画像

High Heel Sounds

ハイヒール付きのMODを導入したのに、あの特徴的なコツコツ音がしない…そんなハイヒール愛好家のためのサウンドリソースMod。対応HHSパッチを導入した装備Modや好みのmodの足音を変更できます


※※導入時にsoundsフォルダをsoundにリネームしてください!※※

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■足音が動作する行動
・歩行
・走行
・スプリント(Silent Running 取得時は消音)
・スニーク
・ジャンプからの着地

■足音が動作する地面
・金属
・木材
・コンクリート / 固い石
・砂利
・緩い石
・カーペット

■装備Mod例
Eve's Skin Suit from Stellar Blade

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■関連
High Heel Sounds --Patch Repository--

■その他
Persistent Volume Sliders (足音の調整)

■類似
High Heels Sound - Fallout 4 Edition
New High Heels Sound Library
(これらは指輪が装備必須になり、音質にこだわる方は本Modの使用をオススメします)

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■好きなModに導入する場合
①loose files resourceをダウンロード(パッケージ版はMod製作者のためのリソース)

FO4Editを起動して下記のみ選択
・HighHeelSounds.esm
・対応させたい装備Modのesp/esl等

③装備Modを右クリックして「Add master」でHighHeelSounds.esmを選択

④装備ModのArmor Addonを展開して足装備(Heel、Boot等)を選択

⑤右パネルをスクロールすると下にSNDD - Footstep Soundの項目があるのでそこを
・HHS_HeelFootstepSet [FSTS:010026D8]
に変えます

⑥導入完了

またskyrim側にはなりますが丁寧に解説して下さってるkotaさんの動画でも同様の手順を踏んで対応しているので参考用に記載します
  • High Heel Sounds動画
  • High Heel Sounds画像1
Fallout4 Nexus, Carreau. 30 May 2020. High Heel Sounds. 29 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45345>.
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 [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-16 23:51 Version:20180716
RATE: =17 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Title画像

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。

PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdImpervious Power Armour (Armor)Damage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。

最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。

プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。

(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)

逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。

私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。

相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。

更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。

そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。
  • Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.
 [ユーティリティ] Outfit ReDress Fix Download ID:72657 Author:Snapdragon and GELUXRUM 2023-07-05 06:33 Version:1.0.0
RATE: =16 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
Outfit ReDress Fix Title画像

Outfit ReDress Fix

入植者にせっかくおしゃれな服を着させてあげたのに、いつの間にか元の草臥れた服を着ていた…。
なんてことはありませんか?

このmodはそれを修正します。

必須
Address Library for F4SE Plugins
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Outfit ReDress Fix画像1
Fallout4 Nexus, Snapdragon and GELUXRUM. 5 Jul 2023. Outfit ReDress Fix. 5 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72657>.
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 [武器] Crossbow Download ID:50832 Author:Bwones and ColdFrontST 2021-03-20 16:34 Version:1
RATE: =15 G=6 TAG: [武器] [LL] [クロスボウ] [F4SE] [日本語化対応]
Crossbow Title画像

Crossbow

クロスボウと3種類のボルトを追加します。
レベルドリストに追加され、商人や各地のチェストから入手可能。
※F4SEが必須です。

ボルトは通常のボルト、ストームボルト、爆発ボルトの3種。
通常のボルトは発射後に回収可能(ストームボルト、爆発ボルトは回収不可)。

複数種類のボルトを所持している場合、リロードボタンを素早く2回押すことでボルトの切り替えが可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#10] []
    2021-10-31 18:10:07 3KB [DOWNLOAD]
  • Crossbow動画
  • Crossbow画像1
  • Crossbow画像2
  • Crossbow画像3
Fallout4 Nexus, Bwones and ColdFrontST. 20 Mar 2021. Crossbow. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50832>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Rename Anything Download ID:22105 Author:registrator2000 2026-06-08 17:06 Version:1.11.221
RATE: =15 G=8 TAG: [リネーム] [インターフェース] [ソート] [F4SE]
Rename Anything Title画像

Rename Anything

--概要--
すべてのアイテムの名前を変更できるようになります。
(AIDアイテム・MISCアイテムなど含む全てのアイテム)
画像三枚目のようにアイテム詳細の画面でリネームが可能です。
また、名前に斜体や太字、イタリック体や下線なども使用可能にします。

v2.0でコンソールコマンドが追加されました。
入植者を含むNPC、コンテナなどの家具やドアなどあらゆるモノをリネームできます。
デフォルトの名前は保存されているのでいつでも戻すことが可能です。

--コンソールでのリネーム方法--
1. コンソールを開く
2. リネームしたい対象をクリック
3. 次のようにタイプ:setname "new name"

デフォルト名に戻す場合は上記 3.で setname だけタイプする。
また、バッチを使うことで日本語名にもリネームできます。

例)NPCをジェゼベルとリネームする場合
1. テキストファイルにコマンドを記述:setname "ジェゼベル"
2. ファイルを適当な名前で保存:filename.txt
3. ファイルをDataフォルダに配置
4. ゲームを起動してコンソールを開く
5. リネームしたいNPCをクリック
6. 次のようにタイプ:bat filename


--必須環境--
Fallout4本体 v1.10.75
F4SE v0.6.6


--このMODの拡張版--
MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler
  • Rename Anything画像1
  • Rename Anything画像2
  • Rename Anything画像3
  • Rename Anything画像4
  • Rename Anything画像5
  • Rename Anything画像6
Fallout4 Nexus, registrator2000. 8 Jun 2026. Rename Anything. 18 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22105>.
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 [武器] Recoil Shake and Low Ammo Sounds Download ID:54741 Author:Elzee 2022-08-29 16:04 Version:2.2.0
RATE: =15 TAG: [リコイル] [イマージョン] [F4SE]
Recoil Shake and Low Ammo Sounds Title画像

Recoil Shake and Low Ammo Sounds

タイタンフォールのような射撃機能をシミュレートします。

射撃時に様々な条件に応じたカメラシェイクが発動します。
条件:コンペンセイター、マズルブレーキ、サプレッサー装着時、スニーク等の条件でカメラシェイク値が変動

マガジン内の弾薬が空になりそうな時にヒント音が発生します。

機能のON/OFF、カメラシェイクの強さや時間をMCMで変更可能です。

*要
F4SE
Buffout 4
  • Recoil Shake and Low Ammo Sounds動画
  • Recoil Shake and Low Ammo Sounds画像1
  • Recoil Shake and Low Ammo Sounds画像2
  • Recoil Shake and Low Ammo Sounds画像3
Fallout4 Nexus, Elzee. 29 Aug 2022. Recoil Shake and Low Ammo Sounds. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54741>.
 [モーション] opparco Poser Hotkeys for fo4 Download ID:45967 Author:opparco 2020-06-29 19:01 Version:0.0.1
RATE: =14 G=1 TAG: [ポーズ] [F4SE]
opparco Poser Hotkeys for fo4 Title画像

opparco Poser Hotkeys for fo4

[Skyrim]Poser Hotkeys Plusの操作性をFallout 4にも!
コンソールで入力して逐一呼び出す必要があったポーズや表情の変更を、ホットキーから簡単に再生できるようになります。

## 前提
・F4SE 0.06.21 http://f4se.silverlock.org/
## オプション(対応モーション)
THPoses Redux

## インストール
Fallout 4のDataフォルダの中に配置します。

## 使い方 ------------------------------------------
このmodの操作対象は「コンソールで選択したActor」になるので、
あらかじめコンソールで任意のActorをクリックして、選択しておきます。
三人称カメラ状態でプレイヤーを選択するのがオススメです。

※注意:コンソールでActorを選択していない場合は次のメッセージが出ます。
 この場合は操作モードに入りません。
  no console reference.
  no console actor.

### 操作モード ------------------------------------------
・idle : 待機(idle)モーションを選択するモード
・face : 表情(AnimFaceArchetype keyword)モーションを選択するモード

### 使用するキー ------------------------------------------
[HOME] キー: 操作モード起動
 自動的にidleモードに入ります。再度押すとfaceモードに切替。
 キーは押すたびにモードを交互に繰り返します。

[END] キー: 操作モード終了

[LEFT] [RIGHT] キー(左右カーソルキー): モーション変更

[UP] [DOWN] キー(上下カーソルキー): モーション変更。移動量は±10

[PAGE UP] [PAGE DOWN] キー: モーションセットの切替。
 定義した他のポーズMODに切り替えることができます。
 定義ファイルの作成方法等の詳細はdocフォルダの解説書を参照。

------------------------------------------
▼多くのポーズMODに対応させるパッチ集
Patches for opparco Poser Hotkeys for fo4
  • opparco Poser Hotkeys for fo4画像1
Fallout4 Nexus, opparco. 29 Jun 2020. opparco Poser Hotkeys for fo4. 29 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45967>.
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 [その他] Fallout 4 Version Check Patcher Download ID:42497 Author:dm 2019-12-10 15:04 Version:1.00
RATE: =14 G=8 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [FO4-VR]
Fallout 4 Version Check Patcher Title画像

Fallout 4 Version Check Patcher

このF4SEプラグインは、古いバージョンの本体EXEが新しいプラグイン(要はespとかesmとかesl)を読み込む際に、バージョンチェックを回避させて動作できるようにさせます。

Bethesdaは2019年11月のアップデートでFallout4のheaderのバージョン値を1.0に変更しました。また、同時期にリリースされた新しいCKで作られたMODのプラグインのheaderバージョン値も1.0になるようになりました。
Fallut4のheaderバージョン値はこれまで0.95だったため、なんらかの理由でFallout4本体のアップデートを保留にしている場合には、新しいCKで作られたMODのプラグインを読み込むことができません。

このF4SEプラグインを使うことで、古い本体EXEでもHeader値が1.0のMODのプラグインを読み込むことができます。結果としては、EditerでプラグインのHeader値を手動で1.0から0.95に変更することと同じ効果が得られます。

VR版は古いEXE扱いのため、上記日付以降のCKで作られたMODはすべて上記の問題に引っかかります(esm/esp不使用のものはこの限りではない)。このため、VR版でMODを利用する際には事実上必須です。
  • Fallout 4 Version Check Patcher画像1
Fallout4 Nexus, dm. 10 Dec 2019. Fallout 4 Version Check Patcher. 10 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42497>.
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 [ゲームシステム変更] Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE Download ID:99333 Author:AbbieDoobie 2025-12-30 04:34 Version:1.1
RATE: =14 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [近接攻撃] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
投擲システムのオーバーホールを行います。
意図しない投擲の防止、クイックスロット追加、キル時のグレネード補充、各種アクションのキーバインドなどの機能が含まれています。
各種機能はMCMからカスタマイズが可能で、ほとんどはデフォルトで無効となっています。

■機能
・グレネードを意図せず投げないようにするため、武器をホルスターから出しているかの判定を追加します。非遮り時/非構え時/リロード時などの追加の判定も可能です。
・クイックスロットを追加します。グレネードと地雷用のお気に入りスロットになりますが、押すと即投げられるようにするオプションも用意されています。
・クイックスロットを入替/切替させられます。
・各種操作のキーバウント(キーボート+マウス/パッド)を設定できます。
・投擲時にグレネードを装備していない場合、クイックスロットかインベントリから自動的にグレネードを装備できます。
・敵のキル時にグレネードを獲得できます。伝説の敵をキルした場合は、クイックスロットがすべて補充されます。この機能の発生確率を設定可能です。
・上記すべての機能には通知が用意されています。
Melee And Throwへの互換用設定が用意されています。
Canary Save File Monitorに対応しています。
・esl、かつBA2アーカイブなし(スクリプトファイルが数個あるのみ)。どんなMOD環境でも問題なく使用できるはずです。

■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Garden of Eden Papyrus Script Extender (互換性の問題によりv18.5以前かv21以降がおすすめ)
Papyrus Common Library

■互換性
・OG版とNG版でテスト済みです。
・AE版でも機能するはずですが、現時点(2025/12/24)ではPapyrus Common LibraryがAE版に対応されていません。
・Fallout Londonと互換性があります。
・理論上はあらゆる投擲系MOD(グレネード追加やアニメーション変更)と互換性があります。互換性がないものは見つかりませんでした。

■推奨MOD
Melee And Throw (iniファイルの設定項目はこのMODのMCMで設定可能。近接武器でカウンターしたい場合はおすすめ)
Canary Save File Monitor (実装済み)
Warfighter's Grenade Animation Replacer
Dak's Explosive Pack
・投擲物を追加するMOD

■その他注意点
・このMODは、既存システムの変更やrecordの変更、 spell/effectを使用することなく投擲システムを拡張します。あらゆるシステムを互換性があるはずなので、投擲物を追加するMODを導入することをおすすめします。
・現状のスクリプトは過度に慎重かつ冗長です。人生の大半をModdingに費やしてきましたが、これほど多機能なスクリプトを作成したのは始めてであるためです。もっと簡略化できるかもしれませんが、安全性を重視して作成しています。テストプレイとしてロンドンを100時間ほど探索しましたがクラッシュは発生しませんでした。
・MCMの画像はデフォルトの設定値ではなく、作者が個人的に使用している設定です。
・通知用のメッセージはiniファイルに記載しているため、翻訳を行う場合はiniファイルを編集する必要があります。

■既知の問題
パッドの入力(サイクルなど)は、セーブデータのロード直後の数秒間は感知できません。スクリプトのロード時にキーの登録が行われるためです。
場所を移動した際のロード等については問題なく、あくまでセーブデータをロードした時のみ発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2026-01-03 22:14:35 12KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 30 Dec 2025. Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99333>.
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 [モーション] Guard Counter (Counter Attack F4SE) Download ID:91044 Author:Cyan49 2025-02-05 00:21 Version:0.40
RATE: =13 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [近接攻撃] [F4SE] [格闘] [防御] [日本語化対応] [SPID]
Guard Counter (Counter Attack F4SE) Title画像

Guard Counter (Counter Attack F4SE)

作者です。このmodは近接戦闘にカウンター攻撃を追加します。攻撃を防御した後に通常攻撃を入力することで実行可能です。一人称視点/三人称視点/パワーアーマー/NPC/ゲームパッド/キーボードをサポートします。Fallout 4 Script Extender (F4SE) (要件) と Spell Perk Item Distributor (オプション) が必要です。

・カウンター攻撃は防御後0.3秒以内に入力する必要があり、0.15秒以内の場合はジャストカウンターとなり2倍のダメージとより大きなよろめきを与えます。武器種に応じて10~20 APを消費します。
・AP不足の場合、ジャストカウンターは無効になります。
・カウンター攻撃が防御された場合、防御を中断させAPコストの半分のAPダメージを与えます。
・SPIDがインストールされている場合、NPCはカウンター攻撃をすることができます。確率は20%(NPC)、30%(コンパニオン)で、常にジャストカウンターとして扱われます。
・ホロテープ「Settings: Guard Counter」で設定を変更できます。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。

[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。

[既知の問題]
ゲームの戦闘AIはカウンター攻撃を防御することが可能なほどに賢く、現時点ではカウンター攻撃は防御に対して不利です。

[推奨mod]
Melee hold block
(Skyrimのようにブロックし続けることを可能にする)
Blocking Overhaul
(ブロックにダメージ軽減率を追加、AP消費を追加、弾かれモーションの仕組みを変更、など)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.30 []
    2025-02-02 00:39:22 2KB [DOWNLOAD]
  • Guard Counter (Counter Attack F4SE)動画
  • Guard Counter (Counter Attack F4SE)画像1
  • Guard Counter (Counter Attack F4SE)画像2
  • Guard Counter (Counter Attack F4SE)画像3
Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Feb 2025. Guard Counter (Counter Attack F4SE). 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91044>.
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 [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:75679 Author:SoleVaultBoy 2024-02-23 06:44 Version:1.3.1
RATE: =14 TAG: [F4SE] [MCM] [Hotkey] [日本語化対応]
Dynamic Activation Key Title画像

Dynamic Activation Key

アクティベート項目の切り替えなどが可能なホットキーを導入します。
このMOD単体では何も起こりません。対応MODと合わせて導入してください。

MCMからキーバインドの変更や操作のトグル、ホールド切り替えが行えます。

必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library

対応MOD
Alternative Activation Prompts
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2024-12-10 15:37:04 716B [DOWNLOAD]
  • Dynamic Activation Key画像1
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 23 Feb 2024. Dynamic Activation Key. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75679>.
 [クラフト - 家/居住地] Zebrina's Workshop Devices Download ID:24678 Author:Zebrina 2023-07-10 09:53 Version:2.6.3
RATE: =13 G=7 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [電源] [エレベーター] [日本語化対応] [F4SE]
Zebrina's Workshop Devices Title画像

Zebrina's Workshop Devices

このMODはスイッチ、電源、エレベーター等機械オブジェクトを複数追加します。
スナップについてはWorkshop Rearrangedで調整されます。

・アウトプット機能付き電力ボタン他
・パワーリフト
・クレ-ンによるはね橋(もちろんアクション付き)
・夜間電力スイッチ
・ペイントミキサー
・図書館の貸本返却機
・銀行のセキュリティドア
・キャッスルの武器庫入り口の油圧シリンダーの扉
・などなど


▼必須
・Automatoronを除くすべてのDLC
Mod Configuration Menu
・F4SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zebrina's Workshop Devices画像1
Fallout4 Nexus, Zebrina. 10 Jul 2023. Zebrina's Workshop Devices. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24678>.
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 [インターフェース] Baka Level Up Menu Download ID:48730 Author:shad0wshayd3 2023-08-12 12:22 Version:2.0.0
RATE: =12 G=2 TAG: [インタフェース] [Perk] [F4SE] [HUD] [UI]
Baka Level Up Menu Title画像

Baka Level Up Menu

インタフェースを全体的に使いやすく改良することを目的としたMOD。
アップデートにてさまざまな新機能を段階的に追加する予定とのこと。

■必要要件
公式DLC (Automatron、Far Harbor、Nuka World)
F4SE
Address Library for F4SE Plugins

■変更点
Ver1.0ではPerk画面の変更のみとなっています。

・Perk画面の変更
Perk画面をFO3/NVスタイルのリスト表示に変更し、検索機能を追加します。
バニラのレベルアップ画面はとても楽しいデザインですが、その代償としてMOD経由で新しいPerkを追加しても、既存のPerk選択から新Perkを取得することができないという欠点がありました。
この変更を行うことで、MOD作者が新たなPerkをプレイヤーに提供しやすくする環境を整えることができます。
  • Baka Level Up Menu画像1
  • Baka Level Up Menu画像2
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 12 Aug 2023. Baka Level Up Menu. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48730>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [武器] BR77 Download ID:35032 Author:N7R 2019-06-19 15:59 Version:1.2
RATE: =12 G=11 TAG: [アサルトライフル] [武器] [F4SE] [HALO] [日本語化対応]
BR77 Title画像

BR77

HALOシリーズのバトルライフルにインスパイアされた銃を追加します。
MOD導入後、主人公宅(サンクチュアリ)の隣家に置かれるほか、敵からも入手可能です。

※ver.1.2より、照準器をのぞいた際にFOVが強制変更される仕様(ズームしたような感じになる)が削除されました。

本Modの特徴
・弾数カウンターが動作する(Fakeバージョン以外)
・豊富なスキン(ライトバージョンは数種類のみ)
・レシーバー、サプレッサー、照準器など、カスタマイズ要素が豊富
・リロードアニメーションは本Modオリジナル
・HALOシリーズに登場するアサルトライフルやDMRなどをモチーフとした外観にも変更可能
・射撃モードを、3点バースト、セミオート、フルオートに変更可能
・メインバージョンは倒した敵の数により、追加スキンや銃に追加できるさまざまな機能をアンロック可能(APやHP自動回復など)

Modは以下の4種類があります。

①BR77 - Battle Rifle 77 (Main)
メインバージョン(約1.7GB。最新のF4SEが必要)。

②BR77 - Battle Rifle 77 (LITE)
ライトバージョン(約400MB。最新のF4SEが必要)。
メインバージョン同様、弾数表示機能はありますが、スキンは初期状態の数種類のみで、敵を倒すことによるスキンや機能のアンロック要素はありません。

③BR77 - Battle Rifle 77 (Main - Fake Ammo Counter)
F4SEが不要なことと、銃の弾数表示が機能しない以外は①に準じた仕様です。

④BR77 - Battle Rifle 77 (LITE - Fake Ammo Counter)
F4SEが不要なことと、銃の弾数表示が機能しない以外は②に準じた仕様です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#20] []
    2019-02-16 11:32:18 34KB [DOWNLOAD]
  • BR77画像1
  • BR77画像2
  • BR77画像3
  • BR77画像4
  • BR77画像5
  • BR77画像6
Fallout4 Nexus, N7R. 19 Jun 2019. BR77. 7 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35032>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Knockout Framework (Death Alternative) Download ID:27086 Author:Seb263 2022-12-04 09:23 Version:1.4.0
RATE: =12 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [近接武器] [誘拐] [リスポーン] [デスペナルティ] [F4SE] [日本語化対応]
Knockout Framework (Death Alternative) Title画像

Knockout Framework (Death Alternative)

1つ! 拳、近接武器、落下、爆風などで敵を気絶させられる!
1つ! 気絶させた相手にいろんな事ができる!!起こしてまたぶん殴るもよし!
1つ! 気絶した相手をズタ袋に入れて運べる!キャッチアンドリリース!

○概要
プレイヤーや他のNPCを気絶させられるノックアウト機能を新たに追加します。

○必須MOD
F4SE

○詳しい機能
・気絶したNPCへの3種のキルムーヴを追加。
・漁りや誘拐などしたい場合の専用のホットキーを追加。
 気絶させたNPCに"しゃがんだ状態"でカーソルを合わせた際に表示されます。
・NPCの種類、気絶時間(最小と最大時間設定の間からランダム)など細かく設定可能
・デスペナルティの追加可能。
 (最新のセーブデータをロードせずに設定されたリスポーン地点から、NPCに盗まれるアイ
 テムの種類や取り返す為の専用クエスト開始の有無など罰則(ペナルティ)付きで再開)

○トラブルシューティング
プレイヤーが気絶した時にCTDする場合はほかにリスポーン機能やプレイヤーの死亡時の動作に変更を加えるMODが競合している可能性が高い。気絶を売りにはしているがMOD名にDeath Alternativeとある通り死亡時の動作に変更を加えている(プレイヤーの気絶は死亡と同等の扱い)。

○関連MOD
Non-Lethal Armory (様々な武器でノックアウト可能にする)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.11 [#31] []
    2020-05-30 03:03:39 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#20] []
    2018-03-18 11:55:46 11KB [DOWNLOAD]
  • Knockout Framework (Death Alternative)動画
  • Knockout Framework (Death Alternative)画像1
  • Knockout Framework (Death Alternative)画像2
  • Knockout Framework (Death Alternative)画像3
Fallout4 Nexus, Seb263. 4 Dec 2022. Knockout Framework (Death Alternative). 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27086>.
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 [パッチ] High Heel Sounds --Patch Repository-- Download ID:85438 Author:Markuzkiller 2024-07-14 08:08 Version:1.1.0
RATE: =12 TAG: [] [ハイヒール] [F4se] [足音] [] [HHS]
 [ゲームシステム変更] Exit Power Armor Anywhere - F4SE Download ID:81755 Author:LarannKiar 2024-05-06 09:58 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [F4SE]
Exit Power Armor Anywhere - F4SE Title画像

Exit Power Armor Anywhere - F4SE

どこにいてもパワーアーマーから降りられるようになります。
ここではパワーアーマーから出られない、と警告メッセージが出ることはなくなります。

必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
  • Exit Power Armor Anywhere - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 May 2024. Exit Power Armor Anywhere - F4SE. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81755>.
 [ゲームシステム変更] Jump Jump F4 Download ID:80387 Author:VG 2024-04-07 20:55 Version:v1.2
RATE: =12 TAG: [ゲームシステム変更] [ジャンプ] [F4SE]
ジャンプを複数回行えるようにするF4SEプラグイン。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)が必要です。
旧世代版(1.10.163)にのみ対応しています。

F4SE/Plugins/JumpJumpF4.iniにて設定が可能です。
・uMaxAdditionalJumpCnt: 追加でジャンプできる回数。デフォルト1。
Fallout4 Nexus, VG. 7 Apr 2024. Jump Jump F4. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80387>.
 [ゲームシステム変更] Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver) Download ID:77759 Author:Cyan49 2024-04-20 22:50 Version:1.2
RATE: =11 G=1 TAG: [F4SE] [バランス調整] [部位ダメージ] [レジェンダリー]
Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver) Title画像

Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver)

作者です。このmodは以下の「ボルトアクション」フラグ付き武器を強化します。(ボルトアクション/レバーアクション/ポンプアクション/シングルアクションリボルバー)

プレイヤーがこれらの武器を使用した場合に、ダメージを125%(+25%)、部位へのダメージを150%(+50%)、以下のレジェンダリー効果を200%(+100%)にします。(爆発の/毒殺者の/痛打の/発火性)

デフォルト設定ではVATS中は無効です。有効にするには「set BoltActionAllowInVATSGV to 1」と入力する必要があります。

ホロテープ/MCMはありませんが、コンソールコマンドで設定を変更できます。

互換性100%、ESPFE

要件: Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver)画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 20 Apr 2024. Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver). 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77759>.
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 [ゲームシステム変更] Toggle Aim (F4SE) Download ID:54331 Author:Flan02 2026-05-28 21:37 Version:3.1
RATE: =11 G=1 TAG: [F4SE] [エイム]
Toggle Aim (F4SE) Title画像

Toggle Aim (F4SE)

ADS(銃の照準器を覗く)操作をキーを押し続けるホールド式から押すたびに切り替わるトグル式にします。
  • Toggle Aim (F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, Flan02. 28 May 2026. Toggle Aim (F4SE). 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54331>.
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