Fallout4 Mod データベース

クラフト おすすめMOD順 PAGE 11search

 [クラフト - その他] Boxed Settlement Startup Kit Download ID:74420 Author:Cyberpro123 2023-09-02 20:25 Version:1.1
RATE: =12 TAG: [クラフト] [素材] [居住地]
Boxed Settlement Startup Kit Title画像

Boxed Settlement Startup Kit

居住地の設営に便利な素材セットを追加します。
ケミストリーステーションのユーティリティで作成。AIDアイテムとして使用することで素材に戻ります。素材のロスは無し、重量は素材の合計と同じです。
他のクラフトで勝手に消費されず、ワークショップへのジャンク搬入に含まれない為アイテムの管理が楽になり供給ラインの繋がっていない新規居住地の開発がしやすくなります。
  • Boxed Settlement Startup Kit画像1
Fallout4 Nexus, Cyberpro123. 2 Sep 2023. Boxed Settlement Startup Kit. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74420>.
 [クラフト - 家/居住地] New Lights - Includes UV Glowing Skulls Globe Motorycles Crystals and Computer Terminals Download ID:62911 Author:El Ha 2024-10-29 03:01 Version:1.30
RATE: =12 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [発光] [光源]
New Lights - Includes UV Glowing Skulls Globe Motorycles Crystals and Computer Terminals Title画像

New Lights - Includes UV Glowing Skulls Globe Motorycles Crystals and Computer Terminals

光源になるアイテムをワークショップに追加します。

主にバニラでは発光しなかったオブジェクトを発光させます。現在23種類。
電力は必要ありませんが、発光を消すこともできません。

・岩塩ランプ(色違い各種)
・放射性物質の容器
・ドラム缶の焚き火
・頭蓋骨
・UVライト(スタンディング&フロア)
・ターミナル
・溶鉱炉のポット
・発光キノコ
・ヌカ・コーラ・クアンタム
・地球儀
・建設用バリケード
・ほか多数
  • New Lights - Includes UV Glowing Skulls Globe Motorycles Crystals and Computer Terminals画像1
  • New Lights - Includes UV Glowing Skulls Globe Motorycles Crystals and Computer Terminals画像2
  • New Lights - Includes UV Glowing Skulls Globe Motorycles Crystals and Computer Terminals画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 29 Oct 2024. New Lights - Includes UV Glowing Skulls Globe Motorycles Crystals and Computer Terminals. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62911>.
 [クラフト - 装備] Adhesive X 3 Download ID:61731 Author:NinjaBubby 2022-06-29 06:21 Version:0.0
RATE: =12 TAG: [クラフト] [粘着剤]
ジャンクから手に入る粘着剤の量を3倍にするだけのシンプルなmodです。オプションに1.5倍版もあります。
Fallout4 Nexus, NinjaBubby. 29 Jun 2022. Adhesive X 3. 29 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61731>.
 [イマージョン] Crafting Takes Time Download ID:56738 Author:JanuarySnow 2021-12-21 03:57 Version:0.1
RATE: =11 G=1 TAG: [クラフト] [時間] [イマージョン] [料理]
Crafting Takes Time Title画像

Crafting Takes Time

クッキングステーションやケミカルステーションでアイテムを作成する際に時間経過をしてくれるイマーシブあふれるMODです。
(現在は武器・防具の改造またはワークショップモードでの建築に対応しておりません)
Mod Configuration Menuを導入済みなら設定でアイテム作成に費やした時間を表示できます。

必要MOD
Baka Framework
・F4SE
  • Crafting Takes Time画像1
Fallout4 Nexus, JanuarySnow. 21 Dec 2021. Crafting Takes Time. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56738>.
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 [その他] Small blur Crafting screen background Download ID:34571 Author:kakinotane2000 2018-09-29 05:22 Version:2.0
RATE: =10 G=2 TAG: [クラフト] [ESL]
Small blur Crafting screen background Title画像

Small blur Crafting screen background

その名の通り、クラフト中の背景のブラーを小さく、色も薄くします。

ver.2
Pipboy操作中のぼかし除去(パワーアーマー含む)。特にFallsouls - Unpaused Game Menusでうまくいくでしょう。

併せてオススメ:Alternative Transforms
  • Small blur Crafting screen background画像1
  • Small blur Crafting screen background画像2
  • Small blur Crafting screen background画像3
Fallout4 Nexus, kakinotane2000. 29 Sep 2018. Small blur Crafting screen background. 8 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34571>.
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 [クラフト - 家/居住地] Crafting Workbench Blueprints - Local Leader Tweak Download ID:20983 Author:terzaerian 2017-01-03 05:24 Version:1.1
RATE: =12 TAG: [ワークベンチ] [クラフト]
Crafting Workbench Blueprints - Local Leader Tweak Title画像

Crafting Workbench Blueprints - Local Leader Tweak

武器作業台や調理台の作成にカリスマが何の関係があるっていうんだ!?

各種クラフト台作成設計図を各商人に追加します。
所持しているだけで Local Leader ランク2がなくとも各種クラフト台が作れるようになります。
設計図はそこそこ高額なのでLocal Leaderの恩恵を完全に潰すことなく共存することが可能です
  • Crafting Workbench Blueprints - Local Leader Tweak画像1
  • Crafting Workbench Blueprints - Local Leader Tweak画像2
  • Crafting Workbench Blueprints - Local Leader Tweak画像3
Fallout4 Nexus, terzaerian. 3 Jan 2017. Crafting Workbench Blueprints - Local Leader Tweak. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20983>.
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 [] Wasteland Fashion - Bandanas and Blindfolds Download ID:11262 Author:Ascendia 2016-04-01 02:37 Version:0.2
RATE: =9 G=3 TAG: [クラフト] [バンダナ] [AWKCR] [日本語化対応]
Wasteland Fashion - Bandanas and Blindfolds Title画像

Wasteland Fashion - Bandanas and Blindfolds

3種類の幾つかのバンダナを追加します。
AWKCR Workbench から作成できます。

◆ バンダナの種類と装備箇所 ◆
・Neck bandana (首)/Neck slot を使用。
・Blindfold (目隠し)/Eye slot を使用。
・Head bandana (鉢巻)/Headband slot を使用。

◆ 動作に必要なMOD ◆
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

※ キャンセルパッチ
No AWKCR and AE For Mods File Dump
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2 []
    2016-08-03 03:41:08 1KB [DOWNLOAD]
  • Wasteland Fashion - Bandanas and Blindfolds画像1
  • Wasteland Fashion - Bandanas and Blindfolds画像2
  • Wasteland Fashion - Bandanas and Blindfolds画像3
  • Wasteland Fashion - Bandanas and Blindfolds画像4
Fallout4 Nexus, Ascendia. 1 Apr 2016. Wasteland Fashion - Bandanas and Blindfolds. 25 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11262>.
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 [クラフト - 家/居住地] Cooking Oil from Vegetables Download ID:44291 Author:Pak 2020-04-07 11:13 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [クラフト]
Cooking Oil from Vegetables Title画像

Cooking Oil from Vegetables

ケミカルステーションで酸、きれいな水、プラスチック、テイト、トウモロコシを
使用して食用油を作成できるようになります。

テイトとトウモロコシをテイトの花と野生のトウモロコシで代用したレシピもあります。
  • Cooking Oil from Vegetables画像1
Fallout4 Nexus, Pak. 7 Apr 2020. Cooking Oil from Vegetables. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44291>.
 [クラフト - 家/居住地] Connectable Electricpoles Download ID:10650 Author:Siles 2016-03-08 05:36 Version:1.1
RATE: =5 G=7 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]
Connectable Electricpoles Title画像

Connectable Electricpoles

ワークショップに電柱のセット(6本)を追加します。

◆ 互換MOD ◆
Settlement Keywords (SK)
Homemaker - Expanded Settlements
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2016-03-10 21:01:07 545B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2016-03-06 15:13:59 561B [DOWNLOAD]
  • Connectable Electricpoles画像1
Fallout4 Nexus, Siles. 8 Mar 2016. Connectable Electricpoles. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10650>.
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 [アイテム] Ice Cold Nuka Mixing Download ID:18080 Author:SamusKnight2K 2016-09-05 14:02 Version:1.0
RATE: =7 G=5 TAG: [飲料] [NukaWorld] [クラフト] [ヌカコーラ] [日本語化対応] [削除済み]
Ice Cold Nuka Mixing Title画像

Ice Cold Nuka Mixing

※このMODは削除済みです

以下、Nexusの作者のDESCRIPTIONより

クエスト「Trouble Brewin」のドリンク・バディーを利用したり、冷蔵庫で飲み物を冷やしたりできるMODを使用してる方は、冷えたヌカ・コーラが貯まってるかもしれません。
ヌカ・ワールドDLCを導入し、さまざまな種類のヌカ・コーラを混合して新しいヌカ・コーラフレーバーを作成できることに気付いたときの驚きを想像してください。
次に、これらの新しいフレーバーを作成するには、冷えていない通常のバージョンが必要である事に気付きます。
突然、あなたがこれまでずっと貯めてきた「冷えた」チェリー、クアンタム、およびヌカコーラは役に立たなくなります。
私はこれがフィックスだとは言いたくはありませんが、おそらく冷やした飲み物を使ってコーラを混ぜることができない事はベセスダの見落としです。
そして、このMODの出番です。

-=使用方法について=-

ヌカ・ワールドDLCで作成されたヌカ・ミキサー・ステーションを使用すると、以下の2つの新しいタブが表示されます。

Soda Mixer (Ice Cold) - ヌカ・ワールドにあるすべてのヌカ・ミックス・レシピが含まれています。要件は通常の要件と同じです。
つまり、特定のフレーバーを混合するためには特別なレシピを見つける必要があります。
ここでの違いは、冷えたバージョンのコーラを材料に使用し、冷えたバージョンの完成品を作成する事です。
たとえば、通常だと最初から解放されているニューカ・コーラのレシピでは、ヌカ・コーラとヌカ・チェリーを混合してニューカ・コーラが出来あがりますが、
このレシピでは「冷えた」ヌカ・コーラと「冷えた」ヌカ・チェリーから「冷えた」ニューカ・コーラを作る事が出来ます。

Soda Warmer - 名前が示すように、すべての冷えたバージョンを通常のバージョンに「変換」するレシピが含まれています。
これは主に、冷えたコーラ類は大量に貯め込んでいるが、通常のバージョンが欲しいという場合に使用します。
ヌカ・ニュークのレシピや他のいくつかのレシピでは、通常のヌカ・コーラ・クアンタムを材料に作成する必要があります。
また、一部のクエストでは、冷えたコーラではなく、通常のバージョンのコーラが必要になる場合があります。
コーラはすべてカバーされており、基本的にコーラを「温めなおしてる」だけであって、ゼロから作成するわけではないため、特別なレシピは必要はありません。
ただし、このタブにはすべてのコーラがリストアップされているので、どのようなフレーバーのコーラが存在しているのかがネタバレする事を避けたい場合は注意してください。

-=低温飲料について=-

飲み物を冷やすためのMODがすでにあるので、冷やす機能はありません。代わりに、バニラゲームのドリンク・バディーを使用してください。
ドリンク・バディーをルーファスに売却した場合、グッドネイバーにあるレックスフォードホテルで彼を見つけることができます。
ドリンク・バディーの代替品として、いくつかの推奨されるMODがあります。
ただし、ヌカ・ワールドを利用するように更新されている場合は保証できません。そのため、MOD作成者に確認する必要があります。
ドリンク・バディーと同じことを行う他のMODを知っている場合はお知らせください。下記のリストに追加します。

The Fridge
Working Ice Cooler

-=競合について=-

何もありません。2つの新しいキーワードと各種作成レシピを追加するだけです。他には何も変更されていません。
コーラの効果などを変更したり、名前を変更したり、アイテムのソートを提供したりするMODはすべて正常に機能します。
ヌカ・ミキサー・ステーションを変更するMODも互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#20] []
    2020-01-24 00:19:28 493B [DOWNLOAD]
  • Ice Cold Nuka Mixing画像1
Fallout4 Nexus, SamusKnight2K. 5 Sep 2016. Ice Cold Nuka Mixing. 5 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18080>.
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 [その他] Water 2 Water Download ID:7249 Author:Gawl40 2016-01-27 13:25 Version:3.0
RATE: =6 G=6 TAG: [クラフト] [居住地] []
Water 2 Water Title画像

Water 2 Water

Local Leader によって供給ラインの接続された居住地から、水やキャップを手元に集めることが容易になるMOD。要はきれいな水100個を使い、きれいな水100個作れるようになります

◆ MODの説明 ◆
きれいな水を材料に、きれいな水か Water Vouchers を、キャップを材料にキャップを、それぞれ作成可能になります。

また、通常の作成同様に経験値が得られます。

◆ 作成 ◆
1.フォルダを1~2用意してクッキングステーション > ユーティリティ に進みます。
2.フォルダ所持0の場合は100個、フォルダ所持1の場合は1000個、フォルダ所持2の場合は10000個、作成可
  • Water 2 Water画像1
  • Water 2 Water画像2
  • Water 2 Water画像3
Fallout4 Nexus, Gawl40. 27 Jan 2016. Water 2 Water. 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7249>.
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 [クラフト - 家/居住地] Personal Safe Download ID:23663 Author:Pharros 2017-04-21 12:22 Version:1.0
RATE: =11 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [コンテナ]
Personal Safe Title画像

Personal Safe

クラフトメニューのコンテナカテゴリに、自動で鍵のかかる金庫を追加するMODです
もう急な襲撃によって大切な武器を入植sh・・・レイダーに奪われることはありません!

一度開こうとすると(悔しそうなセリフと共に)鍵が開き、閉じるか5秒間放っておくと再び鍵がかかります。

仕様上、分解は可能ですが、一旦置くと移動できません。置き場所には注意してください。
  • Personal Safe画像1
  • Personal Safe画像2
Fallout4 Nexus, Pharros. 21 Apr 2017. Personal Safe. 21 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23663>.
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 [クラフト - 家/居住地] FW Log Fences Download ID:89583 Author:Fliteska 2024-11-29 17:38 Version:1.0.0
RATE: =11 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト]
FW Log Fences Title画像

FW Log Fences

クラフトメニューに丸太フェンスを追加します。
ESLあり
  • FW Log Fences画像1
  • FW Log Fences画像2
  • FW Log Fences画像3
Fallout4 Nexus, Fliteska. 29 Nov 2024. FW Log Fences. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89583>.
 [クラフト - その他] Boxed Power Armor Repair Materials Download ID:74397 Author:Cyberpro123 2023-09-02 20:30 Version:0.2.1
RATE: =11 TAG: [クラフト] [素材] [パワーアーマー]
Boxed Power Armor Repair Materials Title画像

Boxed Power Armor Repair Materials

パワーアーマーの修理素材セットを追加します。
ケミストリーステーションのユーティリティで作成。AIDアイテムとして使用することで素材に戻ります。素材のロスは無し、重量は素材の合計と同じです。
他のクラフトで勝手に消費されず、ワークショップへのジャンク搬入に含まれない為アイテムの管理が楽になり出先での修理がしやすくなります。
それぞれフルセットのT-45、T-51、T-60、X-01の4タイプ。
  • Boxed Power Armor Repair Materials画像1
  • Boxed Power Armor Repair Materials画像2
Fallout4 Nexus, Cyberpro123. 2 Sep 2023. Boxed Power Armor Repair Materials. 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74397>.
 [クラフト - 家/居住地] Munitions Manufacturing Download ID:68916 Author:MisterMoai 2024-04-09 05:12 Version:1.3a
RATE: =11 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [クラフト] [CW] [日本語化対応]
Munitions Manufacturing Title画像

Munitions Manufacturing

Munitions - Ammo Expansion Projectの追加弾薬を製造できる新しい弾薬工場を追加します。
・Munitionsの設定でレベルドリストに追加された弾薬のみメニューに表示されます。
・ゲームの制限でターミナルに16個以上の項目を表示させられなかったため、追加の工場は2台に分かれています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3a []
    2024-06-28 12:15:24 2KB [DOWNLOAD]
  • Munitions Manufacturing画像1
  • Munitions Manufacturing画像2
  • Munitions Manufacturing画像3
  • Munitions Manufacturing画像4
Fallout4 Nexus, MisterMoai. 9 Apr 2024. Munitions Manufacturing. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68916>.
 [クラフト - 装備] NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Download ID:63510 Author:niston 2025-05-12 01:59 Version:1.32
RATE: =11 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [電力] [電気] [パワー] [配線]
NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Title画像

NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1

居住地間の送電網を確立し、配線を整理して、電力を再び偉大なものにしましょう!

●このMODは何?
NISTRON SNEの本(画像2枚目)を読んで、電力をA地点からB地点に運ぶための新しいワークショップアイテムを作る方法を学びましょう。

以下の内容を含みます。
- ある居住地から他の居住地に電力を送るための高圧変圧器。
- 居住地内の架空配線を管理するための完全モジュール式電柱キット。
- 屋内外の居住地の配線をすっきりさせるための埋設電線。
- 屋内用の小型配線クリップ、屋外に設置することもできます。
- 複雑な電力網を構築するための絶縁変圧器。
- ラベル付けや塗装が可能な、美しいスイッチボックス。
- 全く新しい絶縁スイッチ、OFFになると回路を適切に切断します(スイッチボックスとは全く異なります)。
- 新しい、きれいな「電線管」タイプのコネクターとインシュレータ(絶縁体)(インシュレータは電力を放射しません)。
- コンクリート建築用の電気を通す壁・床・天井。

まだまだあります!
- 新しいアイテムの多くに、エキサイティングで新しい管理能力があります。
- バニラの全ジェネレータ(発電機)の出力が向上。
- ワークショップのワイヤーの色とスタイルを選択可能。
- ワークショップのワイヤーの長さは無制限。
- エクストラボーナス:Vault-Tecシグナルライトの配線が工業規格カラーに。

●前提MOD
F4MS - Fallout 4 Mining System
Mod Configuration Menu
Rename Anything
Settlement Menu Manager
SUP F4SE
TextInputMenu
Workshop Framework(このMODか、もしくはオプションファイルのEEE-Addon-PowerGridToolsを入れるか、どちらかにしてください。)

●使用方法
- セーブデータをバックアップして、MODをインストールします。
- NISTRON EEE Volume 1の本を集めて読みます(またはMCMメニューのCheatを有効にするだけでもOK)。
- ワークショップの「パワー」カテゴリと「コネクター・スイッチ」メニューに新しいワークショップアイテムが登場します。
- 電気を通す壁は、コンクリート建築セットメニューの下にあります。


- アンインストールには対応していません。
- ワールドスペースやバニラセルには一切手を加えていません。

●本はどこで手に入る?

以下の場所のいずれかにランダムで出現します。
- ネイティック変電所(赤い工具箱の中)
- ボストン市立図書館
- ケンブリッジサイエンスセンター
- マス・フュージョン・ビル(机の上)
- 電気愛好家クラブ


●始めましょう!:簡易発電所を作る

- 核融合ジェネレータ(青いやつ)を作りましょう!300の電力を作れます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- ジェネレータを変圧器に接続します。
- 変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configure(設定)を選択します。
- 変圧器の設定メニューで、High Voltage Setup(高電圧セットアップ)オプションを選択します。
- 変圧器の高電圧側を140PU@3x13.8kV(Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Mode(動作モード)を選択します。
- FEEDモードに設定します。
- 緑色の点滅するランプが点灯し(FEEDモードが動作していることを示す)、変圧器からわずかなハムノイズが聞こえます。
- FEED変圧器は、140の電力を他の居住地に送り、同時に1の電力を自ら消費します。
- 残った159の電力は、送電元の居住地内で別の変圧器や、照明、タレットなどに使用できます。


●始めましょう!:簡易発電所から電力を受け取る

- 他の居住地に行きます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- HV変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configureを選択します。
- HV変圧器の設定メニューのHigh Voltage Setupオプションを選択します。
- 変圧器を 140PU @ 3x13.8kV (Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Modeを選択します。
- TAPモードに設定します。
- 設定メニューから、Connect to FEED(FEEDに接続)を選択します。
- 接続メニューから、前回構築したFEED変圧器を探します。
- 接続メニューの中から、該当するボタンを選択して選択します。
- 緑色のランプが点灯し(TAPモードが動作していることを示す)、変圧器の音が聞こえます。
- TAP変圧器はFEEDから最大140の電力を受け取り、1の電力を自ら消費します。
- つまり、この居住地では139の電力を利用可能で、もう一つの居住地の簡易発電所から電力が供給されていることになります。
- TAPの出力で利用できる正確な電力の量は、TAPとFEEDの距離が開くことによって生じる電力ロスによって変わる可能性があります。
※TAPとFEEDの距離が近い場合(例:サンクチュアリからレッドロケット)、電力ロスはゼロかそれに近い値になります。
- 変圧器に街灯を接続すると、街灯が点灯します。
- なんて素敵なんでしょう!

●HV変圧器の詳しい情報
- 変圧器は、そのコイルのほとんどが銅で作られています。そのため、大量の銅が必要になります。

- HV変圧器は、以下の動作モードに設定することができます。
 - FEEDモードは、地域の送電網から電力を受け取り、高電圧接続によって他の場所に送ります。
 - TAPモードは、FEEDから高電圧接続で電力を受け取り、地域の送電網に出力するモードです。
 - DISCONNECTEDモードは、高電圧側は何も接続されておらず、変圧器は電力を消費しません。

- 現実の変圧器とは異なり、Falloutの変圧器は、一方向にしか電力を渡すことができません。FEEDからTAPへ。

- より大きな変圧器はより多くの電力を送ることができますが、製造コストが高く、稼働させるのに必要な電力も多くなります。

- 高電圧の接続には、電力ロス(長距離の送電で漏出する電力)が発生します。
- 電線が長く、送電する電力量が多いほど、送電中に失われる電力量が多くなり、TAP出力で利用できる分が減ります。
- 高電圧側の電圧が高ければ高いほど、電力ロスが少なくなり、より多くの電力を電線で送ることができます。
- 以下の高電圧セットアップを参照してください。

- 高電圧セットアップは、変圧器が送電できる電力量、変圧器が接続できる他の変圧器、および電力ロス係数を決定します。
- 高電圧セットアップメニューオプションは、変圧器がDISCONNECTEDモードになっている間のみ利用可能です。
- 小型および中型の変圧器は、高圧側で13.8キロボルト(kV)を出力することができます。中型はダイレクトカップリング用の22kVモードも追加されています。
- 大型のものは13.8kVと69kVに設定できます。特大は69kVと132kVに設定できます。
- 変圧器の高電圧側は、1相から3相まで構成できます。相が多いほど、高圧線で送電できる電力が多くなります。
- MCMで現実的な配線制約(realistic wiring constraints)を有効にした場合、FEEDの相数は、そのTAPの相数と一致するか、それ以上でなければなりません。
※つまり、1相のTAPを3相のFEEDに接続することは可能ですが、その逆はできません。
- 3x132kVのデルタ高電圧構成を使用すると、1台の特大変圧器で30000の電力を伝送することができます!
※ちなみに、これはパワースフィア(近日公開)で生成される電力の数です。

- 変圧器の電圧は一致させなければなりません。例えば、13.8kVのTAPと132kVのFEEDを接続することはできません。

- 相構成と電圧のいずれかが一致しない場合、FEEDにTAPを接続しようとしても、リストに表示されなくなります。

- 1 つの FEED に多くの TAP を接続することができます。FEED の容量と同じ数の TAP を接続できます。
例えば、120の電力の小型FEED変圧器に、各20電力の小型TAP変圧器を最大6個まで接続することができます。

- FEEDに接続できる容量が残っていない場合、さらに別のTAPを接続しようとしても、リストには表示されません。
- FEEDは、TAPが接続されているかどうかにかかわらず、常に設定された電力をフルに使って送電網から電力を送ります。

- ワールドスペースの境界を越えた接続は、MCMメニューで有効にしない限りサポートされません。電力ロスは55%という途方もない数字になります。

- 運用中のFEEDをDISCONNECTEDモードにすると、それに接続されている全てのTAPも切断されます。

●モジュール式電柱について
- 電柱とTバーがパチンとはまることで電力を伝達します。
- コネクター(色:シルバー)は、Tバーや電柱に接続します。電柱やTバーにあるコネクターに電力を配線すると、Tバーと電柱の両方に通電されます。
- その後、電柱やTバーに別のコネクターを設置すると、最初のコネクターからの電力はTバー/電柱を経由してこの新しいコネクターに流れます。
- インシュレーター(色:茶)は、スナップしたTバーや電柱に電力を通しません。インシュレータ上のワイヤーは、絶縁されたままになります。
※これは、架空配線に複数の回路を通したい場合に非常に便利です。例えば、ドア制御や街灯などです。
- 電柱ピグを電柱にスナップすることができます。電柱ピグは、スナップされた電柱から有線電力を得て、無線電力を放射します。
※電柱ピグには2つのサイズがあり、無線電力半径と有線電力消費量が異なります。
- 埋設電線の一端を電柱にスナップするバージョンもあります。架空配線に接続し、建物内に電力を供給するために使用することができます。

●埋設電線って?
- これを1つ作ると、3つのオブジェクトが出現します。
 - 構築したコネクターまたはボックス(手前側)
 - コネクター(奥側)
 - 埋設電線
- 埋設電線は、手前と奥のコネクターをつないでいます。通常は見えないので、ワークショップモードで操作できません。
- コネクターは通常通り配線できます。
- ボックスはモジュール式電柱にスナップできます。スナップすることで電力を伝送します。
- コネクターを内蔵したボックスもあります。こちらも同様にモジュール式電柱にスナップしますが、スナップによる電力伝送は行わず、代わりに有線接続が可能です。
- 埋設電線のどちらかの端(手前でも奥でも)を好きな場所/必要な場所に置くか、(ボックスの場合は)好きなモジュール式電柱にスナップしてください。
- 埋設電線は普段は見えないので、配線が邪魔になったり、配線に悩まされることはありません。
※電線が地中や壁の中に埋まっているように見せかけることができます。イマーシブ!!
- 埋設電線は普段は見えないけれども、「本物」の電線です。どんな機械であっても、問題なく電力を届けます。
- 本物の電線なので、この埋設電線を介してどちらの方向にも電力を流すことができます。
- メンテナンスメニューで、埋設電線のどちらか一方にラベル付けや塗装を施すと、もう一方がその設定に同期して表示されます。
※こうすることで、回路の識別が容易になり、居住地に張り巡らされた目に見えない送電網を管理することができます。
- ケミストリーステーションでは、アイテム「居住地の地下配線計画」(settlement underground wiring plans)をクラフトすることができます。
※このアイテムをインベントリに入れておくと、ワークショップモード中に、埋設電線が見えるようになり、操作できるようになります。

●その他
- イースターエッグが隠されています。もし見つけたら、賞賛の声をあげてください :D
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像1
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像2
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像3
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像4
Fallout4 Nexus, niston. 12 May 2025. NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63510>.
 [クラフト - 家/居住地] Auto-Floors Download ID:62716 Author:LeahTheUnknown 2022-08-02 21:26 Version:3.0
RATE: =11 TAG: [ワークショップ] [クラフト] []
Auto-Floors Title画像

Auto-Floors

床板を自動で配置します。

ワークショップモードで床板を1枚配置すると、そこを起点に自動的に床板が敷かれます。
板が追加される方向は矢印で表示。(画像2参照)

現在は2x2、5x5のサイズがあります。

▼関連MOD
フェンスを自動配置するMOD
Auto Fencing - Release
  • Auto-Floors画像1
  • Auto-Floors画像2
  • Auto-Floors画像3
  • Auto-Floors画像4
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 2 Aug 2022. Auto-Floors. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62716>.
 [ゲームシステム変更] Player Scale Compatibility Download ID:48350 Author:Akanto10 2023-04-20 08:57 Version:1.4
RATE: =11 TAG: [ターミナル] [クラフト] [Scale]
Player Scale Compatibility Title画像

Player Scale Compatibility

作業台や家具を使用する状況に応じて、プレイヤーのScaleをリアルタイムで判断し拡大縮小するMOD。

[概要]
このMODはバグフィックスMODではなく、プレイヤーのスケールを動的に変化させるMODです。
プレイヤーが家具(椅子、ソファ、パワーアーマー、ターミナルなど)を使うときは、通常(Scale=1.0)のサイズに戻し、
離れると、あなたの設定したスケールサイズに拡大/大縮小します。

"願わくば、プレイヤーのスケール/高さを変更するMODの最終的な解決策にならんことを…"
  • Player Scale Compatibility動画
  • Player Scale Compatibility画像1
Fallout4 Nexus, Akanto10. 20 Apr 2023. Player Scale Compatibility. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48350>.
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 [クラフト - 装備] Auto OMOD Stripper from SKK Download ID:43830 Author:SKK50 2020-03-15 22:41 Version:002
RATE: =11 TAG: [クラフト] [モジュール] [武器] [防具]
Auto OMOD Stripper from SKK Title画像

Auto OMOD Stripper from SKK

武器や防具をモジュールに分解できるコンテナを追加します。

コンテナはワークショップのクラフトカテゴリから作れます。
中に武器や防具を入れると分解が開始され、しばらくするとインベントリにモジュールと装備品のベースアイテム(モジュールがついていない透明のアイテム)が加わります。

外したモジュールはワークベンチで装備の改造に使用できます。

モジュールとベースの送り先はGlobal Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK、現在地のワークショップ、プレイヤーのインベントリの中から自動的に選ばれます。
(どれかに固定したい場合はコンソールで「set SKK_OMSStorage to X」と入力します。Xが0だと自動、1だとプレイヤー、2だとワークショップ、3だとグローバルスタッシュになります。)

コンテナが装備を分解しているときにコンテナに物を入れたりワークショップで解体したりしないでください。

MODで追加された武器や防具でも、特殊なスクリプトを使ってでもいない限りは分解可能だそうです。

必須:F4SE

●統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux

Crafting Framework (CF) - Deprecatedのユニバーサルワークベンチで、このMODの機能を利用できるようにするパッチ
Auto OMOD Stripper Expansion for Crafting Framework
  • Auto OMOD Stripper from SKK動画
  • Auto OMOD Stripper from SKK画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 15 Mar 2020. Auto OMOD Stripper from SKK. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43830>.
 [クラフト - 家/居住地] Automatic Laser Tripwire Download ID:13374 Author:Akarnan 2016-05-12 07:35 Version:1.0
RATE: =9 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [日本語化対応]
Automatic Laser Tripwire Title画像

Automatic Laser Tripwire

自動でスイッチがオンになる「Automatic Laser Tripwire」を追加します。

何かに反応して切れてしまったレーザートリップワイヤは、通常なら手動で電源を入れなおす必要がありましたが、このMODで追加される「Automatic Laser Tripwire 」は設定した時間になると自動的にレーザーワイヤを張りなおします。

デフォルトでは5秒後に自動オンになりますが、ターミナルを接続すれば、1~10秒の間で設定できます。また敵のみに反応するようにも設定可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2016-11-27 18:28:29 2KB [DOWNLOAD]
  • Automatic Laser Tripwire画像1
  • Automatic Laser Tripwire画像2
Fallout4 Nexus, Akarnan. 12 May 2016. Automatic Laser Tripwire. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13374>.
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