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- ☆ [家] Fenway Flat - an interior settlement home Download ID:58747 Author:bbypaarthurnax 2023-04-12 04:58 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [アパート] [場所追加]
Fenway Flat - an interior settlement home
ダイアモンドシティ近辺に、アパート型の内部セルの居住地を追加します。
ナビメッシュ完備で、完全な機能を持った居住地です。
コンパニオンの待機場所として使えます。
マップマーカーつきです。
Snappy HouseKitの壁紙がぴったりフィットします。
入口近くの道具箱からワークショップモードに入れます。
ヒューズボックスに電線を繋いで灯りをつけてください。
中から見た外の景色はダミー(LOD)なので処理は軽いです。
時間帯に合わせて日が昇るなどダイナミックに変化します。Fallout4 Nexus, bbypaarthurnax. 12 Apr 2023. Fenway Flat - an interior settlement home. 11 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58747>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] The Coastal Cottage Bunker Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 4 Download ID:26055 Author:RedRocketTV 2018-01-20 01:45 Version:1.01
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RATE: ★=51 G=6 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応]
The Coastal Cottage Bunker Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 4
新しいプレイヤーホーム「沿岸のコテージ・バンカー」を追加します。
場所は画像の地図を参考にしてください。
戦前、ハウスインダストリーズのために働いていた幹部が雇用者の下から逃亡して横領した資金で家族のために機能性家具付きのバンカーを建てました。
バンカーに入るには、コテージにあるワークショップにアクセスする必要があります。Fallout4 Nexus, RedRocketTV. 20 Jan 2018. The Coastal Cottage Bunker Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 4. 11 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26055>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor Download ID:13959 Author:Vman0341 2016-08-28 23:08 Version:5.0
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RATE: ★=52 G=5 TAG: [オブジェクト] [ワークショップ] [拠点] [居住地] [スナップ]
NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor
ワークショップのオブジェクトにスナップポイントを追加するMODです。
*併用推奨MOD
Homemaker - Expanded Settlements
Settlement Keywords Expanded
Settlement Objects Expansion Pack
Place Everywhere
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...Fallout4 Nexus, Vman0341. 29 Aug 2016. NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor. 22 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13959>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Drumlin Bunker Download ID:88326 Author:Cthuloot 2024-10-20 12:18 Version:1.3.1
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [室内追加] [拠点] [居住地追加] [バンカー]
Drumlin Bunker
ドラムリン・ダイナーの南西にあるバンカーに放棄された地下施設(兼居住地)を追加します。
すべての家具と照明がスクラップ可能で、創造力を発揮すればあなた好みの地下基地を建設できます。
クエストはありませんが、探索中にかつての住人が残したメモを発見することがあり、バンカーの苦悩に満ちた過去を垣間見ることができます。
また過去の遺物として、ユニーク武器「科学者の愚行」が隠されています。
互換性は高く、ドラムリン・ダイナー近くのアイボットバンカーを大きく改変するMODがなければ競合は起こらないでしょう。
注意:FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Editionと併用する場合、新しく追加されるグールの一部が正しく動作しない可能性があります。敵が無反応になったり、マップの外へ貫通したりするかもしれません。その場合、コンソールのtclコマンド(壁抜け)やkahコマンド(敵対NPCを全てキル)を使うことで解決を試みてください。
導入推奨MOD:Interior NavCut FixFallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Drumlin Bunker. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88326>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Rock Island Lighthouse Download ID:63892 Author:Glitchfinder 2024-07-05 04:54 Version:1.04
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RATE: ★=52 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [日本語化対応]
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
FMSノーザンスターの南にある無名の灯台周辺を居住地化します。
作者が「面白いなぁ、ここで建築してみたい!」と思ったロケーションだそうです。
●特徴
新しくマップマーカーが追加されます。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応しています。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能になりました。
一部のオブジェクトがグループ化され、簡単にスクラップできるようになりました。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESL化したESPにしました。
●互換性
★互換性あり
・Sim Settlements 2
都市計画は用意されていません。
・A Forest
このMODの次に本MODをロードしてください。
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth(https://discord.gg/qPJAXbT)
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Desperados Overhaul
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
対応パッチがオプションファイルにあります。
★互換性なし
・Wasteland Navy Scituate Lighthouse Settlement
同じ場所を居住地化します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 5 Jul 2024. We Can Live In - Rock Island Lighthouse. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63892>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Snike - Camp Dynamic Download ID:38160 Author:Mario Lara 2019-04-01 09:52 Version:1.1
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [ワークショップ] [キャンプ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Snike - Camp Dynamic
連邦の好きな場所に設置できる8つの新しい居住地を追加します。
設置した居住地はマップマーカー、Pip-Boyに表示されるワークショップの統計情報、建築エリア外の襲撃ポイントを持ちます。
また、他の居住地のように入植者を送り込んだり送り出したりすることができます。
供給ラインも作れます。
●使い方
初回導入時にメッセージが表示され、いつでも好きな場所に居住地を設置することができるようになります。また、インベントリのAID欄にアイテムが追加されます。お気に入りキーに登録すると便利です。
アイテムを使うとメニューが出現します。近くに他の居住地がなけば新しい居住地を設置できます。(ワークベンチの撤去や移動は実装されていないため、置き場所は慎重に選んでください)
居住地の設置後はアイテムで表示されるメニューの内容が変わります。
以下メニューの内容↓
★Workshop:ワークショップモードに切り替えます(他の居住地のようにVキーを押してワークショップモードに入ることはできません)。
★Container:ワークショップのインベントリを開きます。
★Extend SandBox Area:入植者のサンドボックスエリア(歩き回る場所)を追加したり移動させたりできます。屋内セルを入植者の居住スペースにし、マップマーカーを表示させるために居住地自体は屋外に置く、といった使い方がおすすめです。この選択肢を選んだ後、希望の場所に行き、もう一度アイテムを使ってメニューを開いてください。
★Move Settlers Here:入植者を現在の場所に集めます。Instabell - Gather all Settlers INSTANTLYのようなMODを使うことができないので代わりに使ってください。
●技術的な制限
・新しい入植地を設置したときは建築可能エリアの端が表示されませんがセーブ&ロードで表示されます。
・新しい入植者の募集に少し時間がかかります。
・入植者に仕事を割り当てないとベッドの割り当てが行われません。
●前提MOD
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Workshop Framework
●パッチ
設置できる居住地の数をさらに12個増やします
Snike - Camp Dynamic Extra 12 Pack
●他のMODとの競合
Conquest - Build New Settlements and Campingよりもロードオーダーが上だと居住地を設置できないという報告があります。
※連邦のエリアのみに対応しており、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドは対象外です。また、屋内セルに居住地を直接置くことは基本的にできません。
★注意★
このMODに限らず、居住地を追加するMODはゲームの途中でアンインストールしないようにしてください。ワークショップシステムに破損が生じ、正常に機能しなくなります(供給ラインが結べないなど)。Fallout4 Nexus, Mario Lara. 1 Apr 2019. Snike - Camp Dynamic. 28 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38160>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Commonwealth Express Courier Stations Download ID:36587 Author:RedRocketTV 2019-11-24 02:58 Version:1.2
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応] [削除済み]
Commonwealth Express Courier Stations
※このMODは削除済みです
連邦の各地に、プレイヤーホームとして使える「宅配便事業所」を追加します。
Fallout: New Vegasのお気に入りのMODの1つ、
「Mojave Express Courier Stations」へのオマージュ作品。
サバイバルモードで Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul のような
通常のスタート場所以外からゲーム開始をすると、清潔なベッドと安全な倉庫を確保する選択肢が制限されるので、そういうプレイ時にもおすすめのMOD。
▼追加されるロケーション--------------------------------
コモンウェルスの様々な場所に追加された8つの小さな滞在地の内装は
それぞれ独自のスタイルを持っています。
各事業所へ入るには入口をピッキングで解錠する必要があり、
設置されている備品の充実度に応じて必要なピッキングレベルが変化します。
・レキシントン
・ウェストリバー(WRVR放送局直近)
・ロードハウス(DCとイーグレット・ツアー・マリーナの中間)
・クインシー
・バンカーヒル
・イーストボストン(カウンティー・クロッシング南)
・サレム
・ダイアモンドシティ南(レッド・ロケット直近)
― 全てのステーション共通機能 ―
・内部ライト(デフォルトでは消灯しています)
・外装照明(夜間は自動点灯、日中は消灯)
・クリーンな水源
・ボーナスを付与するベッド
・安全な保管庫
・全ステーション各種ワークベンチは共通ストレージ
・Pip-Boyに最寄りのステーションのマップマーカーを追加する(未発見状態から)
・全ステーション内部からファストトラベル可能
・コメントとアイドルマーカーを使用したコンパニオン制御
― 注意点 ―
・内部及び外観の建築はできません
・入植者の割り当てはできません
・コンパニオンの待機場所に指定できません
・居住地の補給線を繋ぐことはできません
・このMODは作者のゲームのために作者が望んだ形に作られたものです。
リクエストには受けることはできません。
ほとんどのアイテムは静的になっていますが、各セルにはいくつかの取得可能なアイテムとコンテナがあります。
※作者のおすすめスタート ---------------------------
ダイアモンドシティ付近にあるステーションでターミナルを読み、
各ステーションを自身で探して歩く旅をお勧めします。
忙しい人は、動画でステーション位置をご確認下さい。
▼UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
▼Stumble Upon Interiors互換パッチ
Commonwealth Express Courier Stations - Stumble Upon Interiors Compatibility PatchFallout4 Nexus, RedRocketTV. 24 Nov 2019. Commonwealth Express Courier Stations. 25 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Lets get Wet Download ID:57259 Author:Greekrage 2022-01-11 07:22 Version:1.0
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]
Lets get Wet
建築に特化した水上の居住地を追加します。
MGS5のようなマザーベースを作るもよし、映画のような水上に浮かぶ街を作るもよし…
使い道はあなた次第です。
建築可能範囲は土台よりもかなり広いです。
電源、水、食料はもちろん、ベルチバード用のヘリポートもあります(ちゃんと着陸できます)。
スポーンポイントは階段のところ、襲撃マーカーは遠く離れた空港の小さな島にあります。
募集ビーコンを設置するのは、メインの土台の周辺を少し整備してからにした方がよいでしょう。(さもないと入植者が海に落ちます…彼らは広い範囲を自由に歩き回るので)
場所は空港の向かい側、ストロング砦の南側です。Fallout4 Nexus, Greekrage. 11 Jan 2022. Lets get Wet. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57259>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild The Castle Download ID:71201 Author:Aurelianis 2024-05-07 01:20 Version:3.1
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RATE: ★=40 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]
Rebuild The Castle
キャッスルの瓦礫を除去して城壁を再建することができるようになります。
必要MOD:
DLC全て
Rebuild - Shared Resources *V2.0より必要となりました。
PRP 0.69.x用のオプションパッチがあります。
(PRP 0.65.x 用パッチはV2.0更新時点では既にありません)
このMODはプリコンバインを壊すので、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPでの使用を強くお勧めします。
PRPがなくても再構築するパッチはあります。
Navmeshは瓦礫の除去および壁の修復をすると更新されます。
「Old Guns」のクリア後まで正面の壁の修復を待った場合、武器庫には瓦礫や破片が残ったままになります。
それ以外の場合は、アクセスする前にクリーンアップされます。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 7 May 2024. Rebuild The Castle. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FO4 Settlement Basement Download ID:59175 Author:Yinzicao202203 2025-04-17 20:10 Version:V3.96
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RATE: ★=40 TAG: [拠点] [ワークショップ] [地下室]
このMODは地下室を20箇所に設置します。
場所は、レッドロケット・トラックストップ、サンクチュアリ・ヒルズ、テンパインズの断崖 、スターライト・ドライブイン、サンシャイン・タイディングスCo-op、グレイガーデン、オバーランド駅、ジモンヤ前哨基地、グリーントップ菜園、フィンチ・ファーム、タフィントンボートハウス、コベナント、キングスポート灯台、ボストン空港、ハングマンズアリー、スペクタクル・アイランド、イーグレット・ツアー・マリーナ 、ジャマイカ・プレイン、サマービル・プレイス、ワーウィック農園です。
地下には100の電源スイッチボックスがあります。地下は居住地になっており、入植者を募集することができます。
クループの館、バンカーヒル、キャッスルには元々ある地下室にワークショップと100の電源スイッチボックスを設置しています。
サンクチュアリにはVault111まで繋がるトンネルを特別に作りました。Fallout4 Nexus, Yinzicao202203. 17 Apr 2025. FO4 Settlement Basement. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59175>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 16:50 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS
【ファーハーバー・カスタム居住地パック】
このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。
11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。
全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。
これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。
【居住地はどこにあるの?】
自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):
1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。
【放射線について】
居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。
すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。
【スクラップ】
スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。
ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。
この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。
全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。
私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。
【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】
島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。
別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。
カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。
【ロードオーダー】
私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。
はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。
カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。
【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。
私はできるだけ正確にしようとしました。
適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。
どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2025-02-19 00:36 Version:1.04
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]
We Can Live In - Nahant Red Rocket
ナハントのレッドロケットを居住地にします。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Feb 2025. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Portable World Space Download ID:24823 Author:HighHive 2017-06-18 03:39 Version:1.0.6
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RATE: ★=32 G=4 TAG: [ポータブル] [ワークショップ] [クラフト] [作業台] [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応]
Portable World Space
仮想空間に作られた私有地「ポータブル・ワールド・スペース」を追加します。
移動には、ケミストリーステーションで制作できるメガネ(スロット47)、または指輪(スロット51)を装備すると移動し、外すと元の位置に戻ります。
空間内にはポツンと置かれたターミナルがあるだけですが、そのターミナルで各種設定が可能です。
・プラットホームの大きさ変更(初期値:小型)
・転落防止機能のオンとオフ(初期値:オン)
・作業台の表示のオンとオフ(初期値:オフ)
・天候の変更(初期値:標準の空)
・緊急時用サンクチュアリへの転送
(上記設定はケミカルステーションで制作できるホロテープからも、変更可能です)
また、ターミナルの左にある銀色の円盤がベッドの機能、テーブルの裏に電力1000のヒューズボックス、テーブルそのものがワークショップになっています。
水道がありませんが、ワークショップが全機能使用可能なので、プランターを作り、ウォーターポンプを設置することで解決できます。ナビメッシュも設置されているので、コンパニオンの待機場所としても使用可能です。
ただし、外の世界から入植者を移動させられないので、居住地としては使用できません。
類似MOD
Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported)Fallout4 Nexus, HighHive. 18 Jun 2017. Portable World Space. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Billionaires Vault Download ID:23901 Author:Carnatics 2017-05-07 01:28 Version:1.1
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RATE: ★=31 G=4 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応]
Billionaires Vault
ポセイドンタンクの西に新しいプレイヤーホームを追加します。
MOD導入後、自動的に開始されるクエストでカードキーを入手する事でマップに追加されます。
外部から直接室内にファストトラベルでき、逆に内部から外にもファストトラベルも可能です。
各種ワークベンチを始め手術椅子、ロボット作業台も完備。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Carnatics. 7 May 2017. Billionaires Vault. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23901>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 09:53 Version:1.01
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RATE: ★=34 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]
Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair
アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。
ロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。
●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。
ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。
ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。
ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。
アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。
その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。
●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。
キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。
居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] The Red Wave (Reloaded) Fast Travel Player Home Download ID:22013 Author:Alex Ramon 2017-02-20 00:30 Version:1.1a
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [拠点] [ファストトラベル] [日本語化対応] [FarHarbor] [船] [ボート]
The Red Wave (Reloaded) Fast Travel Player Home
ボートで19の場所を移動できるようになります。
The Red Wave - Personal Traveling Boatを再構築したものです。
互換性がないので、上記のMODを使用してる場合はアンインストールしてから導入してください。
オリジナル版を愛していましたが、EspにはCTDを引き起こす多くの問題がありました。
作者とは連絡が付かないため、一からオリジナルとして作る事にしました。
問題がありましたら、出来るだけ対応しますので教えてください。
※DLC「Far Harbor」が必須。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alex Ramon. 20 Feb 2017. The Red Wave (Reloaded) Fast Travel Player Home. 13 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22013>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Red Wave 3 - Mobile Player Home Download ID:48691 Author:RoadWarrior9 2021-10-24 02:54 Version:1.0
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ファストトラベル] [船] [ボート] [移動可能な家] [日本語化対応]
The Red Wave 3 - Mobile Player Home
コモンウェルスとファーハーバーを高速で移動できる船型プレイヤーホーム。
このMODは ThorsHand11 氏によるオリジナルのThe Red Wave - Personal Traveling Boatと、その後 AlxRam 氏によって改良されたThe Red Wave (Reloaded) Fast Travel Player Homeという二つのMODの更なる発展形として制作されました。
導入後はミスティック・パイン北東の湖岸から船を復活させる為のクエストが始まり、完成後はコモンウェルスの20の港と、ファーハーバーの11の港の間を行き来する事ができます。
ファーハーバーに行く為には、クエスト「Far From Home」を開始する必要があり、その後 Red Wave でもファーハーバーに行く事が出来るようになります。
航海毎にオイルが2つ必要で、完成後はその為のジャンク解体ストレージが船内に設置されます。
※必須
全てのDLC
及び、船内の弾薬ワークベンチを利用する為に
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
と、以下のような弾薬レシピMODが必要です。
Ammo Crafting
Basic Ammo Crafting for AWKCR
(筆者注: 上記2つに限らず、AWKCRの弾薬ワークベンチを利用するものであれば問題ないと思われます。又、弾薬の制作をしないのであればレシピMODの方は必要ありません)
※NON AWKCRバージョンもあります。Fallout4 Nexus, RoadWarrior9. 24 Oct 2021. The Red Wave 3 - Mobile Player Home. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48691>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [家] Back Bay Penthouse Download ID:16184 Author:Calarand 2017-11-18 09:01 Version:1.0
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [拠点] [居住地化] [ダートマスPROビル]
Back Bay Penthouse
ダイアモンド・シティそばの「ダートマス・PROビル」の屋上を居住地にすることができます。
屋上へはビル内に追加されたエレベーターからアクセス可能です。Fallout4 Nexus, Calarand. 18 Nov 2017. Back Bay Penthouse. 9 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16184>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。
★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lynn Woods Settlement Download ID:45328 Author:homodemiks 2020-05-31 03:35 Version:V1.1
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ]
Lynn Woods Settlement
塔の上にあるサイレンを鳴らすとデスクローが寄って来るイベントでお馴染みの
リンウッズを居住地化するMOD。
[説明]---------------------------------------------------------
フォールアウト4用の最初のソロのMODとして、リン・ウッズ居住地はまさに直球勝負です。バニラのリン・ウッズでの新しいフルワークショップ居住地ですから。
それが失敗した農業居住地であるという事実にもかかわらず、この場所を含んだMODはたくさんないことに気づいたので、私はそれをどんどん作りたいと思いました。
ビルドエリアはかなり小さく保たれていますが、高さは、石塔の頂上のかなり上まで広がっています。しかし、近くに水源がないのでポンプを構築する必要があります。
ワークベンチは石塔の頂上に置かれているので、アクセスするには、スポーンしたレイダーと戦う必要があります。
押す必要はありませんが、サイレンのスイッチを押せば、2頭のデスクローがスポーンします。
scrap everything(MOD)で、あなたは問題なくこの場所をきれいにすることができるはずです。
とはいえ、時々MODで改造された居住地では奇妙なことも起こるので、ワークベンチの隣にScrap-O-Matic trashcanを追加しました。
これは、courtesy of LivelyNightmare氏の好意によるものです。This is Trash - A Scrapping Alternative
ゴミ、染み、イバラ等々を一挙にスクラップするには、このScrap-O-Matic trashcanを単にスクラップしてください。
【謝辞】
LivelyNightmare氏以外にも、私はStuyk Programmingの信じられないほど有用な記事『Mod a Custom Settlement for Fallout 4』に感謝したいと思います。クリエーション・キットひとつで、たった1時間半でこのMODを作ることを可能にしました。
(訳者より:リンクは、ネクサス外なので省略しました)。
この記事だけでなく、クリエーション・キットを最大限に活用する一般的な知識を学びたい場合は、Seddon4494氏とNeeher氏によるチュートリアルが非常にお勧めです。
【私について】
私はかなり長い間MODシーンにいましたが、私はいつもミニットメン対ガンナーズプロジェクトと今は亡きフォールアウトバッドランズに貢献し、グループプロジェクトのちょっとした男でした。
たくさんのソロMODを作りましたが、これは私がリリースすることを決めた最初のものです。
【私への連絡】
私はネクサスのこのMODのページのすべてのコメントを読むために最善を尽くしますが、あなたが直接私に連絡したい場合は、お気軽にネクサスフォーラムや Minutemen Vs. Gunners Discord(訳者:リンク省略)でメッセージを送ってください。私はそこにでかなりの時間を費やしています。Fallout4 Nexus, homodemiks. 31 May 2020. Lynn Woods Settlement. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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