拠点 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [居住地] West Everett Estates Player Settlement Download ID:21373 Author:caleb68 2017-02-23 07:33 Version:1.05a
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [居住地] [拠点] [日本語化対応] [居住地追加]

West Everett Estates Player Settlement
「West Everett Estates」(ウェスト・エバレット私有地)を居住地化します。
場所は、タフィントン・ボートハウスから川を挟んですぐ目の前の対岸にある、ミュータント拠点です。
横に長く、かなり広めの拠点です。別セルのバンカーも追加されている模様(バニラで元々あるものとはさらに別)。
ワークベンチがカスタムワークベンチなので探すのが大変なため、画像を参考にしてください。
文字で説明すると、タフィントン・ボートハウスから川を泳ぎ渡り、川辺から上がって行く通路を通って左手前の建物にあります(ガレージ部分)。
画像1枚目の俯瞰マップ中央右上の建物です(中央上へ通路を進んだ先がタフィントン・ボートハウス)
ロードアウトは他のMODより優先して最後の方へ持っていくことが推奨されているようです。環境によって1度だけスーパーミュータントがリスポンする場合があったり、セルリセットに出くわす場合なども報告されているため、きちんとDescriptionやPostを読んで利用するのが良いでしょう。Fallout4 Nexus, caleb68. 23 Feb 2017. West Everett Estates Player Settlement. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21373>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] Cambridge Brotherhood Playerhome Download ID:91744 Author:Giblib 2025-02-24 09:58 Version:1.01
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RATE: ★=28 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [日本語化対応]

Cambridge Brotherhood Playerhome
ケンブリッジ警察署のガレージにプレイヤーホームを追加します。
ワークショップがあり拠点化可能。
NPCを送り込むことができます。
※供給ラインはプロビジョナーを設定できますが、資源共有されてないかも。
All-in-one Settlement Solution などで資源供給があると便利
ファストトラベルで直接拠点に来られます。また、拠点内から他にファストトラベル可能。Fallout4 Nexus, Giblib. 24 Feb 2025. Cambridge Brotherhood Playerhome. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91744>.[コメントを書く] - ☆ [家] Eli's Sanctuary Bunker 2.0 Download ID:43712 Author:Elianora 2020-03-02 03:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=28 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [サンクチュアリ] [Elianora]

Eli's Sanctuary Bunker 2.0
多くのmodを作成されている ElianoraさんのMOD
サンクチュアリに地下バンカーが追加される。
同作者さんはほかにもいくつかの拠点modを作成されている。Fallout4 Nexus, Elianora. 2 Mar 2020. Eli's Sanctuary Bunker 2.0. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43712>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Borderless Settlements Download ID:25448 Author:WeebTaku101 2023-02-02 09:49 Version:3.0
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [居住地] [エリア拡張] [拠点]

Borderless Settlements
このMODは、居住地の境界だけでなく、入植者数の上限、ワイヤーの長さの上限を削除し、事実上、ビルド制限を取り除くこととなります。
また、DLC用のAddonもあります。これは、単独でも使用できます。ファーハーバーやヌカワールドの好きな所で建築ができます。
推奨MOD:
ワーク・クレート by Derajalen氏
(https://bethesda.net/en/mods/fallout4…)Fallout4 Nexus, WeebTaku101. 2 Feb 2023. Borderless Settlements. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25448>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 17:50 Version:1.0
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS
【ファーハーバー・カスタム居住地パック】
このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。
11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。
全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。
これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。
【居住地はどこにあるの?】
自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):
1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。
【放射線について】
居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。
すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。
【スクラップ】
スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。
ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。
この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。
全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。
私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。
【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】
島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。
別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。
カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。
【ロードオーダー】
私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。
はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。
カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。
【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。
私はできるだけ正確にしようとしました。
適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。
どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Nexus Hotel and Suites Download ID:92989 Author:-CHURCH- 2025-04-14 12:05 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [プレイヤーホーム] [家] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

The Nexus Hotel and Suites
「Blade Runner」風の集合住宅を、遊び手の家として足すMOD。
▼ 内容
・粗い意匠の内装を持つ、その映画から着想を得た集合住宅
・1982年の映画の主人公の部屋に似た雰囲気の、小さな一室
・想像に任せる眺めの露台
・容器は全て、戦利品を置いても消えない設定
・古典音楽の放送、公共放送、自動演奏機
・昇降機で行き来する。仲間も入れる
▼ 入り方
・入るには鍵札が2枚要る
・1枚目はサンクチュアリの棚の上、漫画の隣に置いてある
・部屋の鍵札は建物の中にある。「そう時間はかからないはず」と
・入口は隠されており、鍵札を通す装置は正面の配電盤にある。必要な情報は全て宣伝画像にある
・待てないなら、命令窓で直接飛ぶ方法も示されている。その場合、鍵札は部屋の机に置いてある
▼ 注記
・「これは自分のために作った。小さな変更や批評は受け付けるが、あなたのために作ったのではない。当然のような態度は他所でやってほしい」と
・最新の更新で、錠と扉の鍵札の問題が直ったFallout4 Nexus, -CHURCH-. 14 Apr 2025. The Nexus Hotel and Suites. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92989>.[コメントを書く] - ☆ [家] Long Bird Vertibird Home Download ID:50490 Author:sheepswirl 2021-03-05 00:38 Version:1.01
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RATE: ★=26 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ファストトラベル] [車両・乗物] [ベルチバード] [移動可能な家] [日本語化対応]

Long Bird Vertibird Home
あらかじめ決められた着陸地点間をファストトラベルできるプレイヤーホーム型のベルチバードを追加します。
他のベルチバードMODのようにリアルタイムに移動したりはしません。
初期位置はウィケッド・シッピングフリート・ロックアップの西にある湖です。
別の着陸地点に移動するには、各着陸地点にある赤いクレートに「着陸地点ツール」を使用する必要があります。インベントリ画面で着陸地点ツールを使って赤いクレートを起動します。各着陸地点の場所のヒントは内部セルとターミナルにあります。
他の場所に移動するには、ターミナルを使います。
-燃料用チェストに燃料を入れましょう。
-移動したい場所で前もって着陸地点ツールを用いて設営を行っておきましょう。
燃料も着陸地点ツールも、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」でクラフトできます。
プリコンバインドメッシュを壊さない設計です。
クッキングステーション、ケミストリーステーション、ベッド、収納スペース、汚れた水の樽、照明スイッチ、マガジンラックが備えられています。
ちなみにワークショップモードにすることはできません。Fallout4 Nexus, sheepswirl. 5 Mar 2021. Long Bird Vertibird Home. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50490>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition Download ID:27889 Author:Wonimal 2018-02-24 01:38 Version:3
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]

Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition
壁、景観、武器庫、エントリーポイントを含むキャッスルの完全なオーバーホールMODです。
修復された壁からはみ出したブロックはなくなり、瓦礫の山は取り除かれ、新しいエントリーポイントができました。
100%、ストーリーラインの互換性があり、新しいゲームまたは現在のゲームから始めることができます。
○類似MOD
数が多いので、タグの「キャッスル壁」に似たものがまとまっています。
○Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch CompendiumFallout4 Nexus, Wonimal. 24 Feb 2018. Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27889>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hangman's Hangout by Cthuloot Download ID:87123 Author:Cthuloot 2024-10-20 03:52 Version:1.3.6
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RATE: ★=24 TAG: [居住地] [ロケーション] [拠点] [クリーンアップ] [オーバーホール] [ハングマンズアリー] [ESPFE]

Hangman's Hangout by Cthuloot
ハングマンズ・アリーの建物に入れるようにして建築範囲を拡大し、さらに様々なゴミをスクラップできるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
2つの建物をナビメッシュつきで開放し、スクラップできなかったものをスクラップ可能にし、さらにスナップが可能になることで、居住地の自由度と建築範囲を向上します。
新しい部屋には家具とレイダーが配置され、没入感もばっちりです。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPに対応した代替バージョンもあります。
(こちらを導入する場合、メインのファイルは必要ありません。)
※1.0より前のバージョンを導入したセーブデータがある場合、アップデートするとデータが壊れる確率が非常に高いので、最新バージョンを導入する際にニューゲームしましょう。
ちなみに、このMODでは入植者のサンドボックス範囲を決定する以下の項目には手を加えていません。
fSandboxCylinderBottom
fSandboxCylinderTop
すでにサンドボックス範囲を拡張するMODは存在するので、このMODで弄る必要はないと判断したためです。設定を弄らなくとも大きな問題は起こらないそうですが、入植者が上階に上がるのを拒否したりするようなら、Multiple Floors Sandboxingなどを使用してみてください。Fallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Hangman's Hangout by Cthuloot. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87123>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home Download ID:32772 Author:Cancerous1 2018-06-27 21:57 Version:0.5
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [建築] [Fallout76]

Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home
Fallout 76スタイルの居住地建築をしよう!
これはどこにでも設置可能なワークショップで、あらゆる建物や屋外を自分の居住地にすることができます。
※このMODに核攻撃は含まれていません。
設置する場所、数に制限はなく、唯一の制限はひとつのロケーションにはひとつまでしかワークショップを置けないことだけです。
屋内、屋外、インスティチュートの中、レイルロード、自由博物館、プリドゥエン…あなたの想像力を働かせましょう!
ケミストリーステーションのグレネードカテゴリーから「C.A.M.P.」が作成可能で、地雷のように装備して投げることで設置ができます。
E長押しで掴むことで設置箇所の微調整も可能です。
また、誤って2つ以上同じ場所に設置してしまった場合は、余分なものをスクラップできます。
以上。もう説明はいらないでしょう。複雑な仕組みはありません。作って投げればいいだけです。
P.S. このMODを使って作った居住地の画像を是非シェアしてください。投稿はIMAGESの「ADD YOUR IMAGES」ボタンから。Fallout4 Nexus, Cancerous1. 27 Jun 2018. Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home. 27 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32772>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 10:53 Version:1.01
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RATE: ★=22 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]

Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair
アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。
ロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。
●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。
ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。
ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。
ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。
アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。
その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。
●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。
キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。
居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2026-01-03 07:14 Version:1.07
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]

We Can Live In - Natick Substation
ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。
●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESPFallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Jan 2026. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild The Castle Download ID:71201 Author:Aurelianis 2024-05-07 02:20 Version:3.1
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RATE: ★=21 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]

Rebuild The Castle
キャッスルの瓦礫を除去して城壁を再建することができるようになります。
必要MOD:
DLC全て
Rebuild - Shared Resources *V2.0より必要となりました。
PRP 0.69.x用のオプションパッチがあります。
(PRP 0.65.x 用パッチはV2.0更新時点では既にありません)
このMODはプリコンバインを壊すので、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPでの使用を強くお勧めします。
PRPがなくても再構築するパッチはあります。
Navmeshは瓦礫の除去および壁の修復をすると更新されます。
「Old Guns」のクリア後まで正面の壁の修復を待った場合、武器庫には瓦礫や破片が残ったままになります。
それ以外の場合は、アクセスする前にクリーンアップされます。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 7 May 2024. Rebuild The Castle. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Way Home 1 - Concord Hideout Download ID:60496 Author:84Cronos 2022-05-19 12:36 Version:1.1
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [家] [拠点] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

The Way Home 1 - Concord Hideout
コンコードにロアフレンドリーな隠れ家を追加します。
各種ワークベンチ、各種ストレージはもちろんのこと、浄水器や緊急防御壁も完備!
独自のオブジェクトアニメーションは必見!
レッドロケット・トラックストップから南のコンコードへ向かい、
おかしなMr.ハンディが小さな隠れ家にアクセスするのを手伝ってください。Fallout4 Nexus, 84Cronos. 19 May 2022. The Way Home 1 - Concord Hideout. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60496>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Atlas Summit Redux Download ID:21961 Author:MrColonelMustard 2017-10-31 01:01 Version:2.01
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RATE: ★=20 G=3 TAG: [拠点] [エンクレイヴ] [クエスト] [日本語化対応]

Atlas Summit Redux
ロアフレンドリーなエンクレイヴ風のプレイヤーホームを輝きの海に追加します。
▽製作者より
Fallout4からエンクレイヴの要素が欠如したことがとても悲しいです。
だから私は、様々な要素を詰め込んだこのプレイヤーホームを作成しました。
▼プレイヤーホームについて
ドアはロックされていますが、前に居た隊員は出発前に予備のキーを紛失したようです。
バンカーの入り口を確認して、欠落しているキーの場所の手がかりを確認してください。
見つからない場合はDescriptionにある最後の画像を参考にしてください。
(ネタバレになるのでこちらには貼ってません)
*MODの特徴
・ロアフレンドリーなプレイヤーホーム
・鍵を手に入れるためのちょっとしたクエスト
・エンクレイヴのラジオ局の追加
・設置されている作業ベンチ
・ホロテープを再生するための端末
・エンクレイヴテーマの拠点やオブジェクトモデル
このMODを補ってくれる素敵なMOD
X-01 Enclave Overhaul
Enclave X-02 Power Armor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrColonelMustard. 31 Oct 2017. Atlas Summit Redux. 11 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21961>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Lets get Wet Download ID:57259 Author:Greekrage 2022-01-11 08:22 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]

Lets get Wet
建築に特化した水上の居住地を追加します。
MGS5のようなマザーベースを作るもよし、映画のような水上に浮かぶ街を作るもよし…
使い道はあなた次第です。
建築可能範囲は土台よりもかなり広いです。
電源、水、食料はもちろん、ベルチバード用のヘリポートもあります(ちゃんと着陸できます)。
スポーンポイントは階段のところ、襲撃マーカーは遠く離れた空港の小さな島にあります。
募集ビーコンを設置するのは、メインの土台の周辺を少し整備してからにした方がよいでしょう。(さもないと入植者が海に落ちます…彼らは広い範囲を自由に歩き回るので)
場所は空港の向かい側、ストロング砦の南側です。Fallout4 Nexus, Greekrage. 11 Jan 2022. Lets get Wet. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57259>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Railroad Redone (HQ revison) Download ID:51735 Author:Xfreakish 2022-04-02 05:45 Version:2.0
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RATE: ★=20 TAG: [レールロード] [派閥] [拠点]

Railroad Redone (HQ revison)
レールロード本部を改装するMODです。
レールロードが連邦内で苦境に立たされている派閥であることは明らかです、バニラの『Fallout4』におけるレールロードの活動拠点は非常に見劣りすると感じています。
個々のキャラクターには生活空間がなく、環境にも生活感がありません。
このMODはレールロード本部の環境を変え、それを解決することを目的としています。
デズデモーナ、何でも屋のトム、ディーコンなどのキャラクターのためにパーソナルスペースが用意されました。
また、プレイヤーキャラクターは、専用ターミナル、ベッド、PAステーションを備えた自分の部屋を持つことができます。
私はすべてのゴミといくつかのレンガをきれいにして、セルを再ナビゲートしました。
修正パッチ:Railroad Redone ImprovedFallout4 Nexus, Xfreakish. 2 Apr 2022. Railroad Redone (HQ revison). 29 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51735>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe Download ID:19802 Author:caleb68 2016-12-31 18:09 Version:1.03
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]

FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe
ナカノ邸を居住地化するMOD。
ナカノ邸のワークショップを利用する前に、「Close to Home」クエストを成功させるか、失敗させる(カスミが死ぬ)必要があります。
クエストを完了させて納屋の中に入ると、ナカノ邸でワークベンチを使用することができるというメッセージが表示されます。
ナカノ夫妻は入植者となり、カスミが帰国すれば、彼女も入植者になります。
ナカノ一家をジョブに割り当てたり、取引したり、さらには他の居住地に移動することができます。
※ナカノを入植者として適切にセットアップするには、クエストが完了(または失敗)した後に1度、納屋に入らなければなりません。
【詳細】-----------------------------------------------
・居住地は少しの例外を除きスクラップ可能。
・キッチンは戦前のアイテムで再建され、冷蔵庫を使用してアイテムを保管することができます。
・また、家の中にいくつかの戦前のアイテム、2階のダブルベッド、テーブルの一部、ダイアモンドシティラジオにチューニングされたステレオ、を見つけることができます。
・すべての出入り口は、納屋や小屋を含め、ドアを取り外したり付けたりできるように設定されています。
・スクラップのレシピはナカノ邸エリアにのみ影響を及ぼし、他の居住地とは共有されません。
・家の中からすべての瓦礫や破片をきれいに掃除し、よりクリーンな外観と感触を与えることができます。
・居住地には、最初からベッドが3つあります(カスミのベッド(v.1.01)とナカノ夫妻のベッド)。
・家、納屋、小屋は修理されているので、壊れた屋根/壁はありません。
・家のメイン階段の隣にウォーターポンプ(水3)があり、キッチンシンクも居住地の水源として機能します(水3)。
・ワークベンチの近くの納屋に発電機が追加。
・居住地のメインハウスの階段のすぐ外に3つのマットフルーツ。
・ナカノ夫人は、食料部隊に自動的に割り当てられます。
・カスミが帰国した場合、スカベンジャー部隊(納屋の特別なコンピュータコンソール)に自動的に割り当てられます。
・ナビメッシュの変更は行わなかったので、そのエリア内のナビメッシュデータを変更する他のMODには影響しません。
・どんなに長時間かけても、あるいはどんなに素早く「Close to Home」クエストを終えたとしても、ワークショップは常に50の幸福度で始まります。Fallout4 Nexus, caleb68. 31 Dec 2016. FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19802>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Genesis - Raintree Island - Settlements Download ID:53329 Author:Joe 2022-11-13 05:47 Version:FINAL
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [島] [ロケーション追加] [拠点] [ワークショップ]

Genesis - Raintree Island - Settlements
建築可能な新しい島(ロケーション)を追加します。
現在、島全体に5つの異なるワークショップ/集落があります。
*併用推奨MOD
CleanSettlements-landscapes
Spring in the Commonwealth - A Performance Friendly Grass Mod
Faded Glory - A Post-Apocalyptic SoundscapeFallout4 Nexus, Joe. 13 Nov 2022. Genesis - Raintree Island - Settlements. 18 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53329>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Spotlight Fix Download ID:11090 Author:ccmads 2016-04-03 08:33 Version:v1.0DLC
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RATE: ★=17 G=9 TAG: [ワークショップ] [ライト] [影] [拠点] [バグフィックス] [スポットライト]

Workshop Spotlight Fix
ファストトラベルした際にスポットライトタレットが消えてしまうバグをFixします
オプションとしてスポットライトの有効距離の変更と影の描写追加ができます
50%, 100%, 150%, 200%, 250%, 300% + 影の描写追加が選択できます
Fomod形式なのでNMMなどのMOD Managerでの導入が推奨されています
画像は200% Shadow versionです
このFixはメッシュファイルの置換がメインなので有効距離の変更、影の描写ともに必要ない場合はespファイルは必要ありません
TurretSpotlightEye.nif を Data/meshes/actors/turret/CharacterAssetsへコピペしてください
注意点:影の描写追加は拠点に多くのスポットライトを設置している場合やロースペな環境でのパフォーマンスドロップの原因になります
※
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで修正済みのため、導入済みの場合は不要ですが、
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PはDLC必須のため、DLC未導入環境であればこちらで修正が可能ですFallout4 Nexus, ccmads. 3 Apr 2016. Workshop Spotlight Fix. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11090>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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