戦利品 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームシステム変更] Better Lootable Vehicles of the Commonwealth Download ID:61702 Author:Instant Hero aka Vegawagon350 2024-11-14 18:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [イマージョン] [戦利品] [車] [日本語化対応]
Better Lootable Vehicles of the Commonwealth
ゲームに登場する6種類の車両から戦利品を回収できるようにします。
既存の類似MOD(Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).など)との違いは、プリコンバインを壊さない設計になっていることです。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPやBoston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombineといったMODと互換性があります。
※Lootable Cars - ExiguousはPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性がある模様
回収できるアイテムはPerk「Scrounger」のランクによって変動します。
ちなみに、居住地にある車両はノータッチなのでアイテムは回収できません。
DLCが必要なバージョンと、必要ないバージョンがあります。Fallout4 Nexus, Instant Hero aka Vegawagon350. 14 Nov 2024. Better Lootable Vehicles of the Commonwealth. 28 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61702>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Damn Apocalypse Download ID:33812 Author:payl0ad - BabyBearington 2023-11-09 16:11 Version:1.0.4-h1
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RATE: ★=46 G=3 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [リアリズム] [戦利品] [パワーアーマー] [戦闘] [日本語化対応]
Damn Apocalypse
サバイバルモードのオーバーホールです。
戦利品や経済、パワーアーマー、放射線、戦闘それぞれに改変を加えて現実的でハードコアなゲーム環境を実現します。それぞれのモジュールごとにファイルが分かれています。
各モジュールを使うには同ページでダウンロードできるコアリソースが必要なので、忘れずにダウンロードしましょう。
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●戦利品(経済)モジュール
・戦利品が場所に応じて変わります。病院では薬が、軍事基地では弾薬が、工業地帯ではジャンクが、人が住んでいる場所では食料がより多く見つかるでしょう。
・鍵のかかっていないコンテナで何かを見つけることはやや稀で、まして有用なものとなるとさらに稀です。
・新たに12個程度のガラクタのアイテムが追加されました。
・戦前と戦後の場所/コンテナは、戦利品リストで区別されます。戦後のアイテムは戦後のコンテナや場所からしか出ません。
・コンテナに入っていない、直に置かれた一部のアイテムは、ランダムに変化します。食べ物がガラクタと置き換わることもあります。
・全く役に立たないアイテムは存在せず、なにか使い道があります。
・DLCのアイテムは一部連邦にも出てきます。
・医者の治療費は大幅に引き上げられ、商人との取引は一般的にプレイヤーにとって不利になります。
・ジェットやきれいな水などでボロ儲けができないようにしました。
・ピッキングで開けるコンテナから有用な(ジャンク以外の)アイテムを見つけやすくなりました。また、ピッキングは少し難しくなりました。
・高レベルの武器の入手が難しくなり、低レベルの銃(パイプ銃など)がより有用になりました。敵は基本壊れた武器をドロップしますが、4分の1の確率で壊れていない銃を落とします。近接武器は壊れた状態で出現することはありません。
・動物が直接肉をドロップすることはありません。肉を入手するには、動物の死体をHunting Kitで捌く必要があります(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=3jXf6…)。
・作物を収穫すると、ランダムで腐った、または未熟な果物や野菜が手に入ります。これらのアイテムには別の使い道があります。「〇〇が追加されました」というUI通知は表示されなくなります。
・フュージョンコアは商人から買わない限りフル充電では入手できません。
・ガラクタ以外のアイテムは中程度~非常にレアです。弾薬、薬、食料、水、薬品などが当てはまります。上述したようにアイテムには出やすい場所が設定されているので、その仕組みを利用すれば比較的目的のアイテムは集めやすいです。
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●パワーアーマーモジュール
・X-01は試作型パワーアーマーであるため本来は入手困難なはずです。X-01の装甲はゲーム中に1組だけ残っており、連邦(3箇所)、ファーハーバー(2箇所)、ヌカワールド(1箇所)のマップマーカーなしの場所にあります。墜落したベルチバードを探しましょう。
・BOSとアトムキャッツが着ているもの以外でT-60をいくつも見かけるのは不自然です。あなたの物にできるT-60の装甲はゲーム中1組しか残っておらず、非常に警備の厳重な場所にあります。
・レイダーパワーアーマーは、レイダーキャンプ、レイダーのボスチェスト、高レベルのレイダーに通常通りスポーンします。
・一般的な軍用パワーアーマー(T-45、T-51)は、パワーアーマー商人(アルトゥーロ、アトムキャッツ、居住地のLv.3以上の武器商人と防具商人、プロクター・ティーガン)や軍用のボスチェストで手に入ります。
・すぐに使えるようなパワーアーマーフレームは入手困難です。ほとんどは壊れていて、使うには修理しなければなりません(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=Fqmke…)。修理にはPerkが必要ですが、拾ったり買ったりした設計図を利用して直すこともできます。装甲つきの稼働可能なフレームは非常に限られた数しか残っておらず、物語背景に沿った場所にあります。パワーアーマー商人からは、非常に高額な値段でフレームを購入することができます。
・クエスト「When Freedom Calls」中に自由博物館で見つかるパワーアーマーはクエスト完了時にプレイヤーから取り上げられます。
・軍用パワーアーマー装甲の修理には高価な部品が必要になります。その部品はWest-Tek Proprietary Screws(ウェストテック社専売ネジ)です。この部品のクラフトレシピは、設計図を入手するまでロックされています。パワーアーマー商人からも買えますが、少量かつ高値です。
・装甲のアップグレードはコストが調整され、いくつかの外見的な変更と価値の変更が行われたため、より妥当なものに感じられるようになりました。
・ヌカワールドのプロモーション用パワーアーマー装甲は、ただの小道具になりました。カカシや装飾品としてなら有用です。ファーハーバーにあるカスタムペイントのT-51はまだありますが、そのうちの1台は鍵のかかったドアの後ろに置かれています。
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●放射線モジュール
・新たな放射性微粒子(IRA)概念を追加し、既存のRADは体組織損傷(RAD)として置き換えられます。
食べ物等を食べるとRADダメージによる最大HP低下が引き起こされていたバニラの仕様が、IRAが導入される事により、まずはIRA値が蓄積していき、許容量を超える程のIRAが蓄積すると、定期的にプレイヤーに対してRADダメージを与える病気のような効果が発生するように変更されます。(RADダメージを受けた場合は、従来通りにHP最大が減少します。このモジュールによって最大HP減少効果自体が廃止されるわけではありません。)
また、RADを蓄積した場合は「急性放射線中毒」を模倣した「放射線中毒」効果が発生するようになります。これらの症状を放置した場合、最終的にプレイヤーは死のふちへと追い詰められるでしょう。
・放射線治療アイテムやその効果が以下の4つに分割・変更されます。
RADアウェイ: IRAを除去し、放射線中毒を治療する。
MUTアウェイ: RADを除去する。
Rad-X: IRAへの抵抗力を高める。
Pb-ゼリー: RADの抵抗力を高める。
・ガスマスクや防護スーツに破損の概念が追加され、これらの防護装備に対して環境災害(霧、塵)によるIRAからの防護効果が得られるようになります。
・核エネルギーを利用する設備等の挙動(設備破壊時・ロボット破壊時の爆発等)を核分裂・核融合の仕組みの違いに基づき変更します。
・既存の天候にRAD & IRAダメージを追加します。また、これらのダメージはガスマスクや防護スーツ、パワーアーマーヘルメット等で防護することが出来ます。
・定期的にプレイヤーに対して周囲のIRA値や放射線中毒症状、その他IRA蓄積レベルの警告や通知を行うRadBoy(Aidアイテム)が追加されます。この通知システムはアイテムの直接使用による確認だけではなく、左上のシステムメッセージや音声通知を行えるように設定用ホロテープで調整可能です。
・連邦に新たな雑誌「レイダーズダイジェスト」を追加し、上記のシステム追加に合わせたクラフトレシピ等を獲得できる手段を増やします。
・医師の放射線治療費用を難易度設定に合わせてHPと同様に増減させられるようになります(設定用ホロテープの難易度設定にて変更できます)
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●戦闘モジュール
・いくら弾を食らっても死なないスポンジ現象は起こらなくなりました。HPはレベルではなくEnduranceに基づいて決まります。
・攻撃部位ごとのダメージの差がより強調されるようになりました。.50口径ライフルによるヘッドショットでほとんどのクリーチャーは仕留められるようになり、手足を切断するのはより簡単になりました。
・バニラにあった武器の反動で浮き上がった照準を自動で戻す機能がなくなり、手動での武器制御が必要になりました。反動は主に口径と武器のサイズに依存し、エネルギー兵器はほとんど反動がありません。
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●このMODのパッチ
*バランス調整
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)
- 下の修正それぞれを分けて導入できます。
・壊れた武器をドロップさせないようにします。
・全ての蛇口から水を飲めない仕様を変え、Vault81などの居住区域の蛇口からは飲めるようにします。
・肉を捌くシステムを廃止し、通常通り入手できるようにします。
・弾薬の入手量を元に戻します。
・戦前のコンテナからジェットを入手できるようにします。
・ワークショップの水資源オブジェクトからきれいな水を生成できるようにします。
・コニー・アバナシーの売り物に銃、弾薬、薬などが加わるように復元します。
*MOD追加ロケーションの戦利品減少
Damn Apocalypse Location Patches
- Stumble Upon Interiors
- Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
- South of the Sea - Atoms Storm
などに対応。
*互換性
・配布ページにて[IAF / Agony / PANPC]といったMODへの互換パッチが多数配布されています。
・NAC X / Vivid Weathers / True Storms 他多数の天候システム追加・変更MOD系への対応パッチ(主に放射線モジュールの効果に影響します)
Damn Apocalypse - Weather Patch CollectionFallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 9 Nov 2023. Damn Apocalypse. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory Download ID:36290 Author:HcGxGrill 2018-12-07 09:35 Version:1
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RATE: ★=45 G=3 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [装備] [アーマー] [ポータブル] [日本語化対応]
Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory
このMODはFallout76のようにパワーアーマーフレームを20個までインベントリに格納できるようになります。
インベントリ内のAフレームを装備すると該当PAがプレイヤーの足元に設置されます。
収納した際の重量は10ポンドです。
注意:アンインストール前にインベントリ内のPAを全部出してください。
アンインストール後にインベントリから消滅します。
Pick Up Your Power Armorの作者がこちらに乗り換える事を推奨しています。Fallout4 Nexus, HcGxGrill. 7 Dec 2018. Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36290>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Engaging Loot of the Commonwealth Download ID:64992 Author:Mortercotic 2025-01-19 18:45 Version:3.2.1
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RATE: ★=45 TAG: [バランス調整] [アイテム] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦利品] [コンテナ] [LL]
Engaging Loot of the Commonwealth
スカベンジに多様性と楽しさを、そして見つかるアイテムがもっともらしくなるようアイテムリストやコンテナに変更を加えます。
ver3.0はLoot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictionsに大きな影響を受けて作られています。
▽アイテムへの変更点
・医薬品や化学薬品、キャップにヘアピンが減ります。ただし、特定のコンテナで見つかる機会はむしろ増えるかもしれません。
・独自性を維持するよう、いくつかのDLCアイテムを統合しました。
・いくつかのコンテナの名称を変更しました。
・弾薬の量を減らしました。
・商人から購入できる注文表の種類が増加しました。
▽クリーチャーの変更点
・合理的な大型クリーチャーを除き、殆どのクリーチャーはキャップやその他のアイテムを落とさなくなりました。
・ベヒモスが独自のドロップリストを持つようになりました(バニラではデスクローと共有していました)。
・ロボットが落とすアイテムは多種多様だが、強力な物は落としにくくなりました。
・グールはキャップや弾薬を殆ど落とさなくなりました。ジャンクはまだドロップします。
・ブラッドバグはあらゆる種類の嚢胞(のうほう)を落とします。
・デスクローとマイアラーク・クイーンは卵をドロップする可能性があります。
・マイアラーク幼生が肉を落とす可能性が少なくなりました。
・ウェイストランド・サバイバルガイドの効果が適用されるクリーチャーが増えました。
・多くのクリーチャーから血液サンプルを入手できるように。
▽NPCの変更点
・所持する食料品やその他アイテムの量を減らし、代わりに多様性を持たせました。
・派閥NPCが人間らしい個別のアイテムリストを持ちました。
・派閥の戦利品が多様性を持つように。
▽コンテナの変更点
・Vaultロッカー
Vaultスーツとアイテムがより見つかるように。
・ドレッサー
見つかる洋服の種類が増え、ジャンクが見つかる可能性を減らしました。
・車庫
自動車部品やスクラップが稀に見つかります。
・レジ
お札やキャップが見つかる可能性が減りました。
etc...。
▽併用オススメmod
このmodが変更しない部分を調整する、以下のmodと併用することをオススメします。
・武器防具のレベルドリスト
Leveled Item Fixes (LIF)
・パワーアーマーのレベルドリスト
SPARS - Simple Power Armor Reduction System
・商人のレベルドリスト
Complex Vendors
・セルとワールドスペースの調整
Less Dungeon Loot
Less Food in Exteriors or unmarked locationsFallout4 Nexus, Mortercotic. 19 Jan 2025. Engaging Loot of the Commonwealth. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64992>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Capped Out - A loot and levelled list rebalance Download ID:62868 Author:SpringHeelJon 2024-03-08 05:19 Version:1.4
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [戦利品] [LL] [Made_for_Fusion]
Capped Out - A loot and levelled list rebalance
コンテナやNPCのレベルドリストを、もっともらしいものに変更します。
Fallout4の雰囲気を大幅に変えることなく、戦利品の量を調節します。
多くのハードコアMODでは、リアリズムを優先したために戦利品漁りの楽しみが減ってしまっています。このMODでは、ロアフレンドリーかつ楽しく戦利品を探せることを重視しています。
また、スクリプトやレコードの改変は最小限に抑えられています。
●このMODは次の変化をもたらします
・戦前のコンテナには戦前のアイテムしかスポーンしない
・1つのコンテナにスポーンするスティムパックの数を減らす
・すべてのレベルドリストでヘアピンの数を減らす
・弾薬コンテナや商人の持つフュージョンコアのスポーン率を大幅に低下させる
・レアな弾薬はよりレアに、一般的な弾薬はより豊富になる
・DLC武器・弾薬・アーマーを、その強さに見合ったレベルから連邦にもスポーンさせる
・派閥ごとに特有の武器を装備させ、プレイヤーのレベルが上がるごとに強化させる
このMODは、作者の作ったMODリスト、FUSION - A Wabbajack modlist向けに作られました。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 8 Mar 2024. Capped Out - A loot and levelled list rebalance. 3 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62868>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed) Download ID:7727 Author:Battousai124 2016-09-23 05:21 Version:4.0
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RATE: ★=43 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [クラフト] [スクラップ] [パワーアーマーフレーム] [ワークショップ]
Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed)
Lootable Power Armor Framesのバグ修正版
パワーアーマーを装着した敵を倒した際、パワーアーマーフレームの取得が可能となります。
又、拠点にてパワーアーマーをスクラップする事が可能となり、
ワークショップ、家具カテゴリからパワーアーマーフレームを設置することが出来ます。
必要なもの:
Nuka World
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
FOMOD形式で、4段階のドロップ率が選べます。Fallout4 Nexus, Battousai124. 23 Sep 2016. Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed). 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7727>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Lootable Vertibirds Download ID:46217 Author:PJMail 2024-08-31 22:36 Version:3.2
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RATE: ★=41 TAG: [ベルチバード] [戦利品]
Lootable Vertibirds
ベルチバードの残骸からアイテムを漁れるようにします。
インストール時に、取得できるパターンが選べます。
・元から墜落しているベルチバード、撃墜したベルチバードから取得
※DLC不要版、連邦のみ
・元から墜落しているベルチバード、撃墜したベルチバードから取得
※要DLC版、ヌカワールドとファーハーバー対応
・敵として倒し撃墜したベルチバードからのみ取得
の3択より選択可能Fallout4 Nexus, PJMail. 31 Aug 2024. Lootable Vertibirds. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46217>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler) Download ID:7552 Author:r3g1t0dd 2017-08-22 12:04 Version:3.0
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RATE: ★=32 G=7 TAG: [戦利品] [敵強化] [商人] [LL]
In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler)
レベルドリストの防具、弾薬、武器のレベルキャップによるロックを解除し、
商人/コンテナ/敵NPCがよりランダムなアイテムを所持/装備するようになります。
よって低レベル帯の敵も強力な武器、防具を装備する事があります。
弾薬箱の内容が異常に充実する場合は、Fo4Editを使用すると解決するかもしれません。
(詳細はコメント欄の#16を参照)
類似MOD
Randomized Enemy Weapons (With Vanilla Style Weapon Mods)Fallout4 Nexus, r3g1t0dd. 22 Aug 2017. In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler). 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7552>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions Download ID:21366 Author:Moonracer 2022-04-06 10:08 Version:1.5.3.1
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RATE: ★=34 G=4 TAG: [ハードコア] [戦利品] [バランス調整]
Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions
コンテナなどの戦利品を変更します。基本的にはバニラで飽和気味だったアイテムの取得を制限し、適切な中身に変更します。弾薬量を半分以上カットとか、薬品類も貴重になります。野生クリーチャーからありえないアイテムを取得することがないように調整されています。例えば、救急箱からは布やピンセットといった、リアリティを感じる内容に編集されています。
オプション:
・畑の収穫物をプレイヤーが直接入手できなくします。野菜などは入植者と取引をするなどして手に入れる必要があります。
・上記からタールベリーを条件から外したバージョン。フィールドのタールベリーも収穫できなかった問題の修正です。
・ワークベンチに納入される、水と食料の数量を減らしたファイル。
作者は以下のMODと組み合わせる事を推奨しています。
Vendor Diversity Overhaul
NPC Loot Drop rebalance
Scrounger Ammo Reduction
詳しくはDESCおよびCHANGESの項目を参照の事。
DLC「Automitron」「Far Harbor」「Nuka World」 が必要です
Desperate Raiders 同作者オススメMODFallout4 Nexus, Moonracer. 6 Apr 2022. Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21366>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Nuka Cola Swap Download ID:67784 Author:DoubleYou 2023-10-11 04:17 Version:1.3
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RATE: ★=37 TAG: [飲料] [ヌカコーラ] [アイテム] [戦利品] [BaseObjectSwapper] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Nuka Cola Swap
ゲー厶内に出現するヌカ・コーラのバリエーションを程よく増やします。
★内容
○様々なフレーバー用の新しい空ボトルを追加。Base Object Swapperを使って配布します。
○すべてのヌカ・コーラを、適度かつランダムに他のフレーバーと入れ替えます。Base Object Swapperを使用。
○ヌカ・コーラ自動販売機のレベルドリストに、ヌカ・ワールドのフレーバーと空ボトルがバランスよく追加されます。RobCo Patcherを使用して修正しています。
Base Object Swapperを使わずに使用することも可能ですが、あまりバリエーションは増えません。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 11 Oct 2023. Nuka Cola Swap. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67784>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendaries They Can Use Download ID:61411 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-11 13:50 Version:2.3
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RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [レジェンダリー] [戦利品] [伝説の敵]
Legendaries They Can Use
伝説の敵の持つレジェンダリーを舞台設定から見て自然なものに変更します。
★必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
★説明
レジェンダリー装備を持って現れる伝説の敵に疑問を抱いたことはないでしょうか?
・なぜ伝説の人造人間がボロいパイプピストルを持っているのか…
・なぜ伝説のレイダーがインスティチュートの武器を持っているのか…
・はたまた、どうして伝説のヤオ・グアイがレジェンダリーの斧を?掴める親指もないのに?
バニラのスクリプトでは、たくさんの装備品が載ったリストからランダムにアイテムを選び、それにレジェンダリーを付与し、伝説の敵のインベントリに放り込む仕組みになっています。
このMODではそのスクリプトを置き換え、NPCのインベントリをスキャンし、彼らがすでに持っているアイテムからランダムに選んで、そのアイテムにレジェンダリーを付与します。
服にレジェンダリーを付与できるようにするMODを使っていれば、服にレジェンダリーがつく可能性もあります。
敵は武器よりもアーマーを多く所持していることが多いので、武器よりもアーマーにレジェンダリーがつきやすくなります。
武器やアーマーのようなレジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵(動物など)は、レジェンダリーアイテムを所持しません。
入手できるレジェンダリーアイテムが減ってしまうことが気になる方は、以下のようなMODがおすすめです。
・Boss Chests Contain Legendaries
・Legendary Items in Safes
★Fallbackバージョン
上述した基本バージョンとほぼ同じですが、レジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵には、バニラと同じ方式でレジェンダリーアイテムを与えます。レジェンダリーの斧を持った伝説のヤオ・グアイは健在です。
●類似MOD
人間は同様に装備がレジェンダリー化する他、新しいレジェダリーアイテムを獲得していることもあります。
クリーチャーやロボットは代替アイテムをドロップします。
それらはMCMで設定変更可能です。
Stuff of Legend - Legendary Drop OverhaulFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Sep 2024. Legendaries They Can Use. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61411>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Junkier Junk Download ID:57906 Author:Glitchfinder 2022-11-01 08:41 Version:1.02
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [ジャンク] [戦利品] [アイテム] [日本語化対応]
Junkier Junk
ダンジョンを探索中、あなたは何かを蹴っ飛ばしたことに気づきました。
「ジャンク品だ!拾って持って帰ろう…あれ?これって拾えないアイテム?」
↑ この絶妙にストレスフルな状況を改善します!
このMODでは多くの動かせるオブジェクトや破壊できるオブジェクトがジャンクとして回収可能になります。
●プリコンバインへの影響
プリコンバインを全く変更しないため、一部のアイテムは拾えないままですが、FPSは低下しません。
プリコンバインを壊してでも拾いたい場合は、Commonwealth Cleanup - Outmoded - Download Remix Insteadを使ってください。
●見た目そのまま!
拾ったアイテムは元の外見を保ちます(絵画を拾ったら描かれていた絵が不思議と消えるなんてことはありません)。
●仕組み
既存のガラクタを取得可能な新しいアイテムへと入れ替えます。
このアイテムはHAVOK神のお戯れによってブレイクダンスを始めたりしない大人しい子たちです。
●類似MODとの関係
Big Junk Reduxのような似たMODを導入している場合、これらのMODはアンインストールせずに残しておいてください(バグ回避のため)。本MODはロードオーダー上でより下方に配置してください。
導入済みのCommonwealth Cleanupによって既に置き換えられてしまっているアイテムはこのMODでは置き換えられません。
●アンインストール
このMODは基本的にアンインストールしないでください!
アイテムを総入れ替えする関係で、アンインストールしてしまうとセルリセットが起きるまで入れ替わったガラクタが消失します。セルリセットが起きない居住地などではガラクタが復活せず寂しい雰囲気になってしまいます。
●その他
F4SEが必要です。
画像3、4枚目では、拾えるようになったジャンクがLoot Detectorの機能でハイライトされています。
●パッチ
追加されるジャンクアイテムの重量を0にするパッチをMOD本体と同じページから入手できます。
>その他のパッチ
・FallUI - Inventory向けのパッチ(名前の下に素材が表示されます)
FALLUI - Junkier Junk - PATCH
・取得ジャンク調整
Junkier Junkier Junk
オートマトロン・ヌカワールド必須Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 1 Nov 2022. Junkier Junk. 19 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57906>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Reduction by SKK Download ID:58701 Author:SKKmods 2024-04-13 06:29 Version:007
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RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [戦利品] [SKK]
Dynamic Loot Reduction by SKK
コンテナに入っていたり直置きされていたりする戦利品の出現率を下げられるようにします。
戦利品の出る確率は0%(戦利品なし)から100%(バニラ)まで変更可能です。
ランダム(10%〜90%のどれか)にも設定できます。
設定はVault111脱出後に貰えるホロテープ(.SKK Dynamic Loot Reduction)から行ってください。初期設定は100%です。
ホロテープが入手できなかったときはケミストリーステーションでクラフトしてください。
コンテナのレベルドリストを変更しているので、他のMODと競合することもあります。Fallout4 Nexus, SKKmods. 13 Apr 2024. Dynamic Loot Reduction by SKK. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58701>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Grab and Eat Revisited - Quick Use items Download ID:72641 Author:Fantafaust 2025-01-08 18:06 Version:1.13
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [アイテム直接使用] [戦利品] [食事] [装備] [日本語化対応]
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Grab and Eat All-in-Oneのリメイク版です。
悩みのタネだった、アイテム消失・CTD・フリーズなどの問題を解決しました。
●前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Lighthouse Papyrus Extender
- Garden of Eden Papyrus Script Extender
- Mod Configuration Menu
●使い方
飲食物・装備品・薬品などにカーソルを合わせると、
「食べる」・「装備する」・「使用する」などのボタンが表示され、
即座にアイテムを使用できます。
コンテナに入ったアイテムは、Shiftキーを押しながら取り出すことで即座に使用できます。
戦利品メニュー(コンテナにカーソルを合わせると出てくるメニュー)でも、
アイテム転送メニュー(コンテナにRキーで出てくるメニュー)でも、
この機能は有効ですが、アイテム転送メニューではメニューを閉じるまでに
アイテムを各種1つずつしか使えないので、戦利品メニューで使った方が簡潔です。
●アップデート方法
MODを一度アンインストールし、その状態でセーブしてから
新しいバージョンをインストールします。
●互換性
- Immersive Animation Frameworkと互換性あり。
- アイテムにカーソルを合わせたときに出てくるボタンを追加するMODと
競合する可能性があります。Fallout4 Nexus, Fantafaust. 8 Jan 2025. Grab and Eat Revisited - Quick Use items. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72641>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Loot Rebalanced Download ID:5994 Author:Valma 2015-12-22 15:16 Version:1.6.1
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [戦利品] [レジェンダリー]
Legendary Loot Rebalanced
伝説ネーム付きの敵から取得できる戦利品を調整します。
LV50以上になっても伝説のデスクローから無用な金属パイプやレザーアーマーなどがドロップされる事や銃指向のゲームにも関わらず近接武器のドロップ率の高さに疑問を感じ作成されています。MOD導入後はプレイヤーレベルに適切なアイテムがドロップされるようになります。(複数のオプションから選択可能)
●武器/防具を取得する確率
バニラ - 50%/50%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 70%/30%
●銃/近接武器を取得する確率
バニラ - 66%/33%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 25%/75%
●インストーラー
-Pool Range
Super Lite - 変更なし。武器/防具と銃/近接武器の確率のみ変更したい場合
Standart - 約5LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
Advanced - 約10LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
-Pool contents
Standart - 高レベルで良いアイテムがドロップしやすくなります。
Lite - Standartより良いアイテムが手に入る確立を下げます。
その他細かい確率など詳細はDescriptionをご確認下さい。
●アドオン
Automatronの防具や武器のレジェンダリもドロップするようにします。
また、バニラとAutomatronのヘルメットにレジェンダリがつくようになります。
(近接武器の割合を増やしたバージョンあり)
→Legendawy Loot Webalanced (Automatron)Fallout4 Nexus, Valma. 22 Dec 2015. Legendary Loot Rebalanced. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5994>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Dining in the Commonwealth (DITC) - Simplistic Cooking and Hunting Improvements Download ID:53781 Author:KaptainCnucklz 2021-08-13 04:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=36 TAG: [食料] [料理] [戦利品] [サバイバル] [食事] [バニラ] [肉] [食物]
Dining in the Commonwealth (DITC) - Simplistic Cooking and Hunting Improvements
「あんなでかい大物仕留めたのに、肉×1って少なすぎるやろがい!」
そんな狩猟サバイバーなあなたに朗報です。
仕留めた後の戦利品が増加。料理で得られる食料も増加するMODです。
バニラを意識して、控えめな調整を行っています。サバイバルモードでも、退屈させない仕様に調整されています。
インストール時に「Hunting Loot Improved」と「Cooking Outputs Improved」の二つを選ぶようになっており、どちらか一方をインストールするだけも可能。
〇「Hunting Loot Improved」
巨大な生物であるほど、より多くの食肉をドロップします。
ほとんどの小型クリーチャーはそれぞれの肉を2~4個
大型クリーチャーは肉を3~6個
巨大なMilelurk Queens等は10個の肉をドロップ
なお、Mole ratは0~7個の歯を落とす。
雑誌「Wasteland Survival #9, Hunting in the Wastes」を見つけたかどうかで数量も変化
〇「Cooking Outputs Improved」
料理作成の量を増加
食べ物のレシピは、x2〜x3の間で量が増えるようになりました。
ほとんどのレシピの出力は2と控えめになっています。
大きな生物の肉や卵を使ったレシピは3に増加します。
〇インストール&アンインストール
マネージャー等で削除するだけでOK
ただし、すでにゲーム中で会っている動物のドロップアイテムがそのクリーチャーの肉とは違う可能性があります。
〇互換性について
Hunting Loot Improvedモジュールは、クリーチャーのドロップレベル一覧を編集するMODとの互換性がありません。
Cooking Outputs Improvedモジュールは、バニラの料理レシピを編集するMODと互換性がありません。
料理レシピや新しいクリーチャーの肉を追加する他のMODとの整合性を保つためにパッチを作成する必要があります。
同じクリーチャードロップのレベル分けリストを参照するMODと互換性があります(編集しない限り)。Fallout4 Nexus, KaptainCnucklz. 13 Aug 2021. Dining in the Commonwealth (DITC) - Simplistic Cooking and Hunting Improvements. 12 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53781>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Road Flares Download ID:11605 Author:mattsahuman 2016-04-08 15:27 Version:1.2
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [戦利品] [日本語化対応] [爆発物] [グレネード] [光源] [発炎筒] [イマージョン]
Road Flares
発炎筒を追加します。
グレネードのように使用することで周囲を明るく照らします。
Darker Nightsを使用している人に特に便利だろうとのこと。
死体や商人、コンテナなどから見つかります。
Ver1.21より、ケミストリーステーションのグレネードカテゴリからクラフト可能になりました。
●使用上の注意
・発煙筒は通常のグレネード類よりも重力の影響が少ない
・投擲するとフラググレネードと同じように時間経過で点火する
・空中で点火した場合、照明弾のように緩やかに降下しながら光り続ける
・点火後に発煙筒が水没した場合は発光し続けるが、点火前に水没すると小爆発して発光しない
・点火時、付近の攻撃可能な対象に攻撃判定が発生する(ダメージは0だがNPCが敵対するので注意)
・発煙筒から発生する光は影を生成するため、少なからずパフォーマンスに影響が出るFallout4 Nexus, mattsahuman. 8 Apr 2016. Road Flares. 3 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11605>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition Download ID:1486 Author:DarthSith 2016-11-24 09:40 Version:3.07
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RATE: ★=15 G=18 TAG: [ハードコア] [戦利品] [食料] [日本語化対応]
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
戦利品テーブル(Loot Table)からアイテムを入手できる確率を減少させます。
アポカリプスから200年、戦前のアイテムがあまりにも多く残っているのが不自然と感じ、それにあわせ、調整する事を目的としているMODです。
1.薬、ジャンク、弾薬、銃、戦前の服やヘアピン、水や食料などの戦利品が大幅に減少します。
殆どの動物の部位は戦利品として取得できなくなります。ウェイストランド・サバイバルガイドの'Hunting the Wastes' を読むことによって取得できるようになります。この変更によってクリーチャーの戦利品を動的に変化させ、狩りや解体に近いシステムを再現します。バラモンとラッドスタッグは例外で変更されません。
2.拠点において作物、水ポンプの取得量は変更されます。作物は0.2へ 水ポンプはバニラの半分に減ります。
また、プレイヤーは作物を直接収穫することができなくなります。これはワークショップからの過度な供給を無くし、逆に作物を商人から買ったり、戦利品として得たものをより有効に活用させるために変更されます。あなたは入植者を養うことに苦労を感じることでしょう。
3.商人の持っているキャップを増加させますが、キャップが再充填される日数もランダムで長くなります。
4.伝説の武器や防具も出現率を60~75%低下させます。ボスでは無い敵が伝説級の武器を持つことが奇妙に思えたために、ユニークボスなどで多めに出るように調節したそうです。
5.戦前の金庫に戦後の武器が入っているという矛盾を無くし、貧しい人々に汚れた水を追加し、富裕層のために綺麗な水を追加するなどアイテムを再配置します。
6.精神面に配慮して、コンテナの中身が空であるかどうか開けるまでわからないようにします。
反映させるためには長時間待機するなどセルリセットが必要です。デフォルト1週間程度
詳細はDescriptionをご確認下さい。
バグがあればPostなどで報告してほしいとの事
v1.59
●互換性
Leveled lists、植物のレコード、ガンナー、レイダー、スーパーミュータントのレコードを編集するMODと競合しますがこのMODのロード順を優先する事で動作します。
NX Pro Farming の方にパッチ有り。
Homemaker - Expanded Settlements を使用している場合 Homemaker Fallout 4 Loot Overhaul Compatibility Patch にパッチがあります。
●このMODを補完するMOD
Longer Area Respawn
JRavens Item Weight Mod
Rebalancer - Gameplay Balance Centre 03G Carry Weight Reduction(100がお勧め)
Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) のHarder Expansion of Settlements option と Harder Crafting of Chems option
Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition 別作者によるパッチ集2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DarthSith. 24 Nov 2016. Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loot Detector Expansion Download ID:62420 Author:Dank Rafft 2025-01-24 02:41 Version:1.1.2
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RATE: ★=32 TAG: [チート] [戦利品] [自動収集] [QOL]
Loot Detector Expansion
NPCやアイテムのハイライト表示&自動収集MOD Loot Detector の機能を拡張するMOD。
[追加要素]
・ハイライトのカラー設定に「選択なし」を追加。
・リスト漏れしていた弾薬、グレネード、武器、DLCアイテムを検知リストに追加。
・雑貨リストを整理&見直し。
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedがインストールされている場合、「マイクロチップ」も回収可能に。
・自動収集時にサウンドとビジュアルエフェクト(爆発を含む)を無効化。
このMODのインジェクタースクリプトを自分のMODで使いたい場合は、
こちらからダウンロードすることができます。(ソースファイルもあります)
Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form ListFallout4 Nexus, Dank Rafft. 24 Jan 2025. Loot Detector Expansion. 22 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62420>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Treasure Hunt Rewards Download ID:79611 Author:shreddah4 2024-03-16 04:07 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [ゲームシステム変更] [ランダムイベント] [戦利品]
Better Treasure Hunt Rewards
ランダムイベント「トレジャーハンター」で入手できる戦利品を改善します。
キャップや薬品の量はバニラの2倍、または3倍のどちらかから選べます。
レベルドリストの調整により有用な武器が手に入りやすくなり、MOD武器を拾えることもあります。
※ランダムイベント「トレジャーハンター」はランダムに出現する死体が持つメモを読むことで始まります。マップマーカーを辿ると戦利品を入手できます。Fallout4 Nexus, shreddah4. 16 Mar 2024. Better Treasure Hunt Rewards. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79611>.[コメントを書く] -
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