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- ☆ [モーション] Faster Workbench Exit Download ID:70013 Author:Hudd 2023-03-30 09:50 Version:.1.3
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [クラフト] [作業台] [ワークベンチ]

Faster Workbench Exit
作業台メニューから出る時のアニメーションを高速化します。
(入るアニメーションも1秒間程度まで短くなっています。)
キャンプファイヤーのクッキングステーション以外のすべての作業台で機能します。(キャンプファイヤーのやつだけやり方が分からなかったそうです。)
メニューに入るアニメーションや作業中のアニメーションはほぼそのままになっており、バグも起こりにくくなっています。
No Crafting AnimationsやFaster Workbenchesは、クラフトメニューに入ると一人称視点が三人称視点に変わってしまうなどのバグがあり、バニラのアニメーションは完全に削除(別のものに置換)されてしまいます。
このMODではそれらの問題が本質的に解決されています。
欠点を言うとすれば、メニューに入るアニメーション(1秒)が再生しきるまではメニューから出られません。しかし、作業中のアニメーションに移行した後であれば、一瞬でメニューから出られます。
★潜在的なバグ
カメラが床の下に沈むことがあります。数回左クリックすればこの現象は止みます。
●類似MOD
No Crafting Animations : 出入り高速・作業中動作変更(ガードポスト)・MOD作業台(要パッチ)
Faster Workbenches : 出入り高速・作業中動作変更(タイピング)・MOD作業台(要パッチ)
Workbench Quick Exit : 出入り高速・カメラ変更・MOD作業台(パッチ不要)
Faster Workbench Exit : 出入り高速・バニラカメラ・MOD作業台(パッチ不要)Fallout4 Nexus, Hudd. 30 Mar 2023. Faster Workbench Exit. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70013>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Inertia - Physical Movement Response System - F4SE Download ID:101561 Author:Zzyxzz 2026-06-28 23:18 Version:2.1.1
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [イマージョン] [移動速度] [重量] [モーション] [アニメーション] [F4SE] [Zzyxzz]

Inertia - Physical Movement Response System - F4SE
Fallout 4に重量ベースの移動慣性を追加するF4SEプラグインです。
加速・減速・急旋回時の挙動が所持重量に応じて変化し、より滑らかで重量感のある、没入感の高い移動体験を実現します。
◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
◆主な機能
・所持重量に応じて変化する加速挙動
・自然に調整された減速処理
・逆方向入力時の慣性抵抗を強化
・重量が増えるほど強まる急旋回時の減速効果
・INIによる各種パラメータの完全カスタマイズ対応
本MODはすべての計算をエンジンレベルで直接処理します。
スクリプト常駐を必要とせず、安定した一貫性のある滑らかな挙動を実現しています。
◆設定
加速の強さ、減速の挙動、重量の影響度、逆方向入力時の抵抗、急旋回時の減速量など、すべてのゲームプレイパラメータはINIファイルから自由に調整可能です。
軽快な操作感から、より戦術的で重量感のある移動まで好みに合わせて設定できます。
◆互換性
本MODはバニラのレコードを一切編集せず、エンジンレベルのフックのみで動作します。
移動速度そのものを直接変更するのではなく、加速挙動を制御する方式を採用しているため、多くの移動系オーバーホールMODと競合せず併用可能です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Jun 2026. Inertia - Physical Movement Response System - F4SE. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101561>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers Download ID:70421 Author:i3ncore 2023-09-29 03:16 Version:1.04a
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [モーション] [格闘] [バッシュ] [キルムーブ]

Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers
よろめいている敵にバッシュするとキルムーブを決められるようになります。
★特徴
キルムーブは相手のHPに関係なく繰り出されます。
一人称視点でのキルムーブアニメーションは各武器種ごとに1種類ずつだけです。
スニーク時は実行不可能。プレイヤー専用。パワーアーマーでは実行不可能。スクリプトなし。
正面から攻撃するとき:
一人称視点:バニラ武器のキルムーブ
三人称視点:人間から人間へのキルムーブ
後ろから攻撃するとき:
スープレックスまたはネックブリーカー
■よろめき発生率をアップさせるMOD
Hit Animations - Alternate ReactionsFallout4 Nexus, i3ncore. 29 Sep 2023. Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70421>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance Download ID:22489 Author:OverLord of Chaos 2021-04-03 14:45 Version:1.0
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RATE: ★=80 G=2 TAG: [モーション] [近接武器] [キルムーブ] [FarHarbor]

Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバーで追加されたキルムーブばかり偏って発生する状況を無くし
それ以前の物も発動するよう均等に調整したMODですFallout4 Nexus, OverLord of Chaos. 3 Apr 2021. Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22489>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Crusader Anims Download ID:94170 Author:Donskie62 - Cadavver 2025-06-02 04:27 Version:1.0
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RATE: ★=80 TAG: [銃] [アニメーション] [モーション] [リロード]

Crusader Anims
Crusader Pistolの1人称アニメーションを変更します。Fallout4 Nexus, Donskie62 - Cadavver. 2 Jun 2025. Crusader Anims. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94170>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Almost vanilla sprint Download ID:91823 Author:bechitter 2025-04-03 22:49 Version:1.01
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [スプリント]

Almost vanilla sprint
速度の割にジョギングみたいな走り方をしているのに違和感を感じ、バニラモーションをスプリント(全力疾走)らしく調整したMod
fomodから調整段階と適用する性別が選択できます。
サンプルGIF(NexusのDescriptionページと同様)
(1) Slanted posture(前傾姿勢)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740655924-98802245.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740655902-70078901.gif
(2) Run straight(足の振りを真っ直ぐに)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740656431-459634141.gif
(3) Keep elbows in(脇を締める)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740656563-1819630695.gif
全ての作業はhkxPoserを使用して行われました。Fallout4 Nexus, bechitter. 3 Apr 2025. Almost vanilla sprint. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Companion Command Animations Download ID:98662 Author:Stentorious - Hitman 2026-03-19 08:51 Version:1.1.1
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RATE: ★=76 TAG: [モーション] [アニメーション] [コンパニオン]

Companion Command Animations
プレイヤーが仲間に命令するときに、独自の一人称アニメーションを追加します。
以下の命令コマンドごとに異なるアニメーションが表示されます:
・追従
・待機
・移動
・攻撃
・インタラクトFallout4 Nexus, Stentorious - Hitman. 19 Mar 2026. Companion Command Animations. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98662>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Tactical Action Extension Package (Beta) Download ID:38715 Author:tooun 2021-09-14 12:50 Version:1.66
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RATE: ★=73 G=18 TAG: [モーション]

Tactical Action Extension Package (Beta)
飛び込みからの伏せ撃ち(lyingdawn)ないしはスライディングからの上半身起こし(supine)モーションを導入できる。どちらか一つしか入れることはできない。
追記 Ver1.3でMCMから切り替える事で両方できるようになりました。
必須mod
F4SE
MCM
HUDFramework
Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle
Kriss Vector
RU556 - Assault rifle
どんな武器でも使えるが、必須の武器三種のみがモーション後姿勢を維持・移動可能。
他の武器はモーション後通常のしゃがみ状態に移る。
導入後はMCMで設定。
拡張版
Tactical Action Extension Package ExtendedFallout4 Nexus, tooun. 14 Sep 2021. Tactical Action Extension Package (Beta). 4 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38715>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save Download ID:13431 Author:Flipdeezy 2017-08-06 11:25 Version:2.3
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RATE: ★=72 G=13 TAG: [タバコ] [モーション] [Marijuana] [日本語化対応] [サバイバル]

Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save
タバコや葉巻を吸うアニメーションを追加します。
ジョイントでPERを5強化する機能もついたイマーシブなMODです。
セーブオプションはサバイバルモードでのみ機能します。タバコがあればどこでもセーブ可です。
類似MOD
Usable Cigarettes
Smoking in fallout 4 -updated-
Smoking Script for AHK
喫煙関連MOD
Up In Smoke
Smoking Re-texture
タバコや葉巻を入れるケースを追加
Cigar and Cigarette Packs (Smokable)Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 6 Aug 2017. Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save. 13 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13431>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Double Action Revolver Download ID:32926 Author:WarDaddy 2018-07-06 23:38 Version:V3
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RATE: ★=71 G=7 TAG: [銃] [モーション] [リロード] [リボルバー] [日本語化対応]

Double Action Revolver
このmodはバニラの44口径ピストルのアニメーションを変更するよ!
ワークベンチでダブルアクションに切り替えられるよ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WarDaddy. 7 Jul 2018. Double Action Revolver. 5 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32926>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch Download ID:88447 Author:Bingle 2024-10-20 17:43 Version:v1.04
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [イマージョン]

Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch
武器の切り替え動作を変更し、プレイヤーが別の武器に切り替える前に、まず武器をホルスターに収めるようにする F4SE MOD。
ゲームバージョン(1.10.163)のみ対応
NG版以降は対応していないFallout4 Nexus, Bingle. 20 Oct 2024. Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK USP .45(New) with Tactical knife Download ID:42805 Author:Tooun 2022-01-09 14:34 Version:1.67
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RATE: ★=70 G=17 TAG: [銃] [ピストル] [ナイフ] [HK] [USP] [モーション] [F4SE] [日本語化対応] [toounx]

HK USP .45(New) with Tactical knife
このMODはUSP 45のニューモデルと、様々なタクティカルナイフを追加します。
Call of Duty:MWシリーズのオマージュです。
アクションでは、リロードアクションとナイフ装備アクションのみがCall of Duty:MWシリーズから流用してます。
他のアクションはすべて私自身のオリジナルであり、多くのアクションはMCMメニューから選択できます。
入手はケミストリーステーションから
F4SEが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tooun. 9 Jan 2022. HK USP .45(New) with Tactical knife. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42805>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Third Person Melee Tweak Download ID:15769 Author:FloorBelow 2016-06-30 03:40 Version:1.0
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RATE: ★=69 G=2 TAG: [モーション] [パワーアタック] [近接攻撃]

Third Person Melee Tweak
三人称視点での近接攻撃のアクションを変更。
近接武器は通常ですと左右に移動しながらの移動攻撃は敵にかなり近づかないと出す事ができず敵から離れて横方向への攻撃をやろうとすると前進攻撃となってしまいます。
このModは横攻撃の条件である敵との距離を無くす事によって
敵から少し離れていても横攻撃が可能となり、
パワーアタックや回転切りなどより自由にアクションしやすくなります。
■類似Mod
The real solution for the broken melee system
こちらは防御キーを押し続けると自動防御する等、より近接戦闘を改変します。Fallout4 Nexus, FloorBelow. 30 Jun 2016. Third Person Melee Tweak. 30 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15769>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Tactical Action Extension Package All Weapon Support Download ID:105849 Author:NoobdooN 2026-06-10 08:41 Version:1.66
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RATE: ★=68 TAG: [アニメーション] [3人称] [モーション] [日本語化対応]

Tactical Action Extension Package All Weapon Support
Tactical Action Extension Package (Beta)の別作者による全銃器対応版です。
スタンドアロンでオリジナルのMODを導入する必要はありません。
MCMから追加されたアクションに移行するホットキーを設定可能です。
[既知の問題]
・伏せた姿勢でリロードする際キャラクターの下半身が回転する
・一部の武器のモデルに視覚的不具合
・リボルバーを使用するとスタックする
・一部の武器のリロードアニメーションが異常な動作をするFallout4 Nexus, NoobdooN. 10 Jun 2026. Tactical Action Extension Package All Weapon Support. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105849>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Ultimate Melee Combat Fix Download ID:89561 Author:Sambuca42 2025-01-10 07:04 Version:1
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RATE: ★=68 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [戦闘] [近接攻撃] [防御]

The Ultimate Melee Combat Fix
バニラの近接戦闘システムを改善するMODです。
The real solution for the broken melee systemの完全版にあたり、新機能が含まれています。
旧版のように「fallout4custom.ini」ファイルを編集する必要はありません。
●使い方
1. ブロックボタンを押し続けてブロック(防御)
ブロックボタンを押したままにすると、プレイヤーは全ての攻撃をブロックできます(敵の方を向くのを忘れずに)。
ぱっと見、ブロックのアニメーションが変化しないのでブロックしてくれるか不安になるかもしれませんが、ボタンを押し続けていれば勝手にブロックしてくれます。
一人称と三人称対応。
2. ブロックボタンを押しながら攻撃
ブロック中の攻撃で、プレイヤーはバニラよりも速く一撃を加えます。流れるように連鎖攻撃に持ち込むことができます。(ブロックボタンを押し続けること!)
敵に攻撃を加えられるタイミングでプレイヤーが攻撃すると、パリィで敵の攻撃を弾きます。
3. 攻撃方向が自由自在
バニラではときどき、意味もなく前方を攻撃してしまい、攻撃の方向を選べないときがあります。
ですが、バニラのデータを改変することなく、攻撃の方向を選べるようにする方法が見つかりました。
4. 攻撃ボタンを押し続けてラッシュ攻撃
攻撃ボタンだけを押し続けたときの攻撃は、ブロックしながらの攻撃よりも素早い連撃になります。
防御しないリスクを背負う分、積極的にダメージを与えられます。
攻撃の方向は自由に素早く変えられます。
敵に攻撃を加えられそうになると、かなり素早く攻撃できるようになります。これで助かるときもあれば、そうでないときもあるでしょう。
攻撃ボタンを押し続けるのを忘れずに!
5. ちょっとした安全策
敵が攻撃しようとしている瞬間に攻撃ボタンを押した場合、攻撃する代わりにパリィをします。
ブロックと攻撃を間違えても、この機能で助かるかもしれません。
6. ドッジ
敵の攻撃をかわす新機能です。
攻撃ボタンとブロックボタンの同時押しでかわします。
ドッジの方向は3種類(左、右、後ろ)あり、かわす前の移動方向によって向きが変わります。
ドッジは近接攻撃に対してはほとんど役に立たないですが、ロケットに対しては非常に役に立ちます。
脚が部位破壊されたり重量オーバーだったりするとドッジができなくなります(Strong Backのランク4があると重量オーバーでもドッジ可能)。
7. すべての攻撃でAPを消費
これにより通常攻撃でもAPを消費する(バニラのパワーアタックの4分の1)ようになります。
パワーアタックによるAP消費はバニラの半分になります。
パワーアーマーを着用している場合、攻撃によるAP消費は半分になりますが、攻撃速度はバニラと同じです。
重い武器ほどAPを消費します。
APが0になると、攻撃可能な量にAPが回復するまで攻撃できなくなります。
これを補うため、APは攻撃後0.1秒で回復し始めます(バニラでは3秒ほどかかる)。
ブロックするとAPを消費する(食らったダメージの4分の1)ので、ブロックをし続けるのがベストとは限りません。
APがなくなってブロックを破られると、1〜2秒ほど無防備になります。
ミニガンのシュレッダー改造などはAPを消費しません。
サバイバルモードでAPにデバフがかかっているときは、リッパーや空っぽのミニガンが役に立つかもしれません。
8. 銃弾を弾く(コンソールで取得)
コンソールで専用Perkを取得すると、敵の銃撃をブロックして弾丸を弾き飛ばせるようになります。
爆発しない実弾のみを跳ね返すことができ、レーザー、プラズマ、酸、ロケットなど、弾丸以外はアウトです。
Perk「Iron Fist」に影響されない近接武器を使ったときだけ、弾丸を弾き飛ばせます(拳で弾を弾くのは現実的ではないので…)。
弾かれた弾丸で、敵は自分の武器が与えるダメージから4分の1を食らいます。
残念ながら、弾丸を弾くにはプレイヤーがブロックのタイミングを見計らう必要があります。自動で弾いてもらうことはできません。
Perkを取得するには、まずコンソールで
Help "sambuca" 4 perk
と入力し、PerkのIDを検索します。
出てきたIDを
Player.addperk [ID]
をコピペした後に[ID]の部分に代入して入力するとPerkを入手できます。
Perkを削除したい場合は
Player.removeperk [ID]
と入力してください。
9. いつでもパリィ
プレイヤーと同じアニメーションを持つNPCが攻撃してくるタイミングでパワーアタック(バッシュ)をすると、そのNPCの攻撃をパリィで防ぐことができます。
近接武器でより効果的ですが、銃でも使えます。
10. ブロックで耐えきれる攻撃の調整
大きな武器や大きなクリーチャーによる攻撃は、軽量な武器によるブロックをより貫通しやすくなりました。
パワーアーマーで重いハンマーを振り回しても、レイダーが素手であなたの攻撃をブロックできた時代は終わりました。
●別バージョン
・「Alternative」バージョン(パワーアーマーが強化されますがコア消費量が増えます)
1. 通常攻撃ではAPを消費しない
2. パワーアタックはバニラと同様にAPを消費するが、与えるダメージは1.5倍ではなく2倍になる。
3. パワーアーマーでの攻撃はすべてダメージが2倍になる。
4. パワーアーマーの1秒あたりのコア消費量が0.05から0.125に。
5. 近接攻撃1回あたりのパワーアーマーのコア消費量が0.0から0.25に。
6. ジャンプ1回あたりのパワーアーマーコア消費量を0.0から0.25に変更
7. AP消費に伴うパワーアーマーコア消費量が0.05から0に。
8. 着地の衝撃波1回あたりのパワーアーマーのコア消費量が0.0から0.5に。
・「Compatibility」バージョン(互換性重視の軽量版)
以下の要素が削除されています。
1. ドッジ
2. あらゆる近接攻撃でAP消費
3. APの自動回復の調整
4. リッパーで攻撃するとノコギリを押し付ける動作をする(振り回さない)Fallout4 Nexus, Sambuca42. 10 Jan 2025. The Ultimate Melee Combat Fix. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89561>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] AW - Knundrums Vanilla Patch Download ID:102440 Author:Knundrum 2026-05-23 23:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=67 TAG: [モーション] [アニメーション]

AW - Knundrums Vanilla Patch
各種オブジェクトをインタラクトした際にアニメーションを再生します。
Animated Worldが必要です。
■含まれているアニメーション
・インタラクトアニメーション
(1人称)ボタンを有効にする
(1人称)コンテナを調べる
(1人称)クリーチャーの死体を調べる
(1人称)ドアを閉める
(1人称)ドアを開ける
(1人称)ドアが開かなかった
(1人称)ドアをピッキングする
(1人称)ドアのカギを使う
(1人称)人間の死体を調べる
(1人称)物を拾う
(1人称)NPCに話しかける
・装備アニメーション
(1人称)ビールを飲む
(1人称)バニラのヌカ・コーラを飲む
(1人称)きれいな水を飲む
(1人称)リスの角切りを食べる
(1人称)リスの串焼きを食べる
(3人称)ジェットを使用する
(3人称)サイコを使用する
・アイテムを拾うアニメーション
(1人称)すべてのボブルヘッド
(1人称)すべてのPerk雑誌
・フラッシュライトアニメーション
(1人称)ピップボーイのライトFallout4 Nexus, Knundrum. 24 May 2026. AW - Knundrums Vanilla Patch. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102440>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Russian Stimpack Replacer Download ID:55170 Author:esteva2103 2022-06-20 05:37 Version:1.2
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RATE: ★=64 G=11 TAG: [モーション] [スティムパック] [S.T.A.L.K.E.R.] [ロシア] [アニメーション]

Russian Stimpack Replacer
そのつまんねえスティムパック、もうちょっとcheeki breekiなヤツに変えてみたらどうだ?
スティムパックを新規アニメーション&モデルのロシアのものに置き換えます。
ケースはオレンジ、ブルー、グリーン、レッドの4種類のカラーバリエーションあり。
オリジナルアニメーションは一人称のみで、
三人称はバニラのアニメーションとモデルを使用します。
●関連MOD
Russian Stimpak Replacer Tweaks - 1個のスティムにつき複数回使用できるようにする
Russian Stimpack Replacer - BOS Patch - BOSで各カラーバリエーションを配置Fallout4 Nexus, esteva2103. 20 Jun 2022. Russian Stimpack Replacer. 21 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55170>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Interaction Animations Download ID:54974 Author:MilanesaZ 2024-04-19 03:40 Version:0.5
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [モーション]

Interaction Animations
一人称および三人称視点時に、アイテムを拾ったりドアを開けたりするアニメーションを追加します。
●物を拾う
拾う物の高さによって、つかむ動作が変化
●ドアを開ける
・通常 - 手でドアを開ける動作
・非戦闘時&スプリント - アニメーションなし
・戦闘時&スプリント - ドアを蹴破る
●ロックピック
・ヘアピン所持 - ロックピックしている動作
・ヘアピン未所持 - イライラしてドアに体当たり(もちろん開きません)Fallout4 Nexus, MilanesaZ. 19 Apr 2024. Interaction Animations. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54974>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload Download ID:50000 Author:FX0x01 2023-07-19 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=63 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [走行] [リロード] [モーション] [エイム] [スプリント]

Sprint Reload
一人称視点でのリロード中にダッシュできるようになります。
●説明
一人称視点において、リロード中のダッシュや、ダッシュ中のリロードが可能になります。
バニラよりも躍動感の溢れるゲーム性になるでしょう。
スクリプトやプラグインは含まれていません。
「GunBehavior.hkx」を使用するほとんどのバニラやMODの武器で動作するはずです。
また、ボルトを引くアニメーションがダッシュで中断されないように修正が入っています。
●インストールオプション
FOMODで、どのファイルをインストールするか選べます。
★Sprint Reload
…標準
★Sprint Reload + Jiggle Reducer
…銃を撃ったときの手元がグラグラと揺れるアニメーションを全ての武器で軽減させたい場合はこれを選択します(70%軽減されます)。
★Sprint Reload + Jiggle Remover
…手元が揺れるアニメーションを全ての武器で完全に削除します。
★Sprint Reload + Sighted Jiggle Remover
…サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを除去したい場合は、これを選択します。
★Sprint Reload + TR
…Tactical Reloadがインストールされている場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Reducer
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを軽減したい場合に選択します(70%減少します)。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを完全に削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Sighted Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + STS + TR
…See Through Scopesをインストールしている場合に選択します。See-Through ScopesにはTactical Reloadのパッチがあり、手元が揺れるアニメーションを削除するパッチもあります。See-Through Scopesのホロテープ設定メニューでTactical Reloadパッチを有効にするのを忘れないようにしてください。
●互換性
「GunBehavior.hkx」を編集するMODと競合する可能性があります。Tactical ReloadとSee Through Scopesには上述したようにパッチがあります。
●起こりうる問題
「ReloadStart」アノテーションがある場合、リロードアニメーションがループする問題が起こりえます。
例えば、MK18 CQBRとRU556 - Assault rifle、Springfield Armory M1Aのアニメーションには、なぜかそのアノテーションがあります。
HKXPackツールを使えば簡単に修正できます。
また、オプションファイルに上述したMODのリロード修正パッチがあります。Fallout4 Nexus, FX0x01. 19 Jul 2023. Sprint Reload. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50000>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grappling Hook Download ID:76631 Author:Bingle 2026-04-17 23:10 Version:1.21
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RATE: ★=62 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [MCM] [日本語化対応]

Grappling Hook
グラップリングフックを追加します。
MCMメニューから、キー割り当てや各種設定(移動速度やクールダウンの長さ変更)が可能。
前提MOD
- Actor Velocity Framework
- Address Library for F4SE Plugins
- Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Bingle. 18 Apr 2026. Grappling Hook. 11 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76631>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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