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- ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Project - Pistol Download ID:96332 Author:Rahneld 2026-04-19 01:30 Version:2.1
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RATE: ★=96 TAG: [10mmピストル] [.44ピストル] [デリバラー] [フレアガン] [銃] [モーション] [アニメーション] [リロード]

Vanilla Reanimation Project - Pistol
バニラのピストル(10mm/.44/デリバラー/フレアガン)のアニメーションを変更します。
同じアニメーションを使用する武器にも反映されます。
VRP Shared Contentが必要です。
Vanilla Reanimation Projectシリーズ
・Vanilla Reanimation Project - Rifle
・Vanilla Reanimation Project - Pistol
・(OBSOLITE _ DEPRECATED) Vanilla Reanimation Project - Assault
・Vanilla Reanimation Project - Pipe
・Vanilla Reanimation Project - LasersFallout4 Nexus, Rahneld. 19 Apr 2026. Vanilla Reanimation Project - Pistol. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96332>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Faster Getup Download ID:46351 Author:Elzee 2020-07-17 23:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=92 TAG: [モーション] [アニメーション]

Faster Getup
遅すぎるバニラの起き上がりモーションを、即座に起き上がるように変更します。Fallout4 Nexus, Elzee. 18 Jul 2020. Faster Getup. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46351>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Faster Workbench Exit Download ID:70013 Author:Hudd 2023-03-30 09:50 Version:.1.3
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [クラフト] [作業台] [ワークベンチ]

Faster Workbench Exit
作業台メニューから出る時のアニメーションを高速化します。
(入るアニメーションも1秒間程度まで短くなっています。)
キャンプファイヤーのクッキングステーション以外のすべての作業台で機能します。(キャンプファイヤーのやつだけやり方が分からなかったそうです。)
メニューに入るアニメーションや作業中のアニメーションはほぼそのままになっており、バグも起こりにくくなっています。
No Crafting AnimationsやFaster Workbenchesは、クラフトメニューに入ると一人称視点が三人称視点に変わってしまうなどのバグがあり、バニラのアニメーションは完全に削除(別のものに置換)されてしまいます。
このMODではそれらの問題が本質的に解決されています。
欠点を言うとすれば、メニューに入るアニメーション(1秒)が再生しきるまではメニューから出られません。しかし、作業中のアニメーションに移行した後であれば、一瞬でメニューから出られます。
★潜在的なバグ
カメラが床の下に沈むことがあります。数回左クリックすればこの現象は止みます。
●類似MOD
No Crafting Animations : 出入り高速・作業中動作変更(ガードポスト)・MOD作業台(要パッチ)
Faster Workbenches : 出入り高速・作業中動作変更(タイピング)・MOD作業台(要パッチ)
Workbench Quick Exit : 出入り高速・カメラ変更・MOD作業台(パッチ不要)
Faster Workbench Exit : 出入り高速・バニラカメラ・MOD作業台(パッチ不要)Fallout4 Nexus, Hudd. 30 Mar 2023. Faster Workbench Exit. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70013>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Crusader Anims Download ID:94170 Author:Donskie62 - Cadavver 2025-06-02 04:27 Version:1.0
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RATE: ★=88 TAG: [銃] [アニメーション] [モーション] [リロード]

Crusader Anims
Crusader Pistolの1人称アニメーションを変更します。Fallout4 Nexus, Donskie62 - Cadavver. 2 Jun 2025. Crusader Anims. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94170>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers Download ID:70421 Author:i3ncore 2023-09-29 03:16 Version:1.04a
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [モーション] [格闘] [バッシュ] [キルムーブ]

Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers
よろめいている敵にバッシュするとキルムーブを決められるようになります。
★特徴
キルムーブは相手のHPに関係なく繰り出されます。
一人称視点でのキルムーブアニメーションは各武器種ごとに1種類ずつだけです。
スニーク時は実行不可能。プレイヤー専用。パワーアーマーでは実行不可能。スクリプトなし。
正面から攻撃するとき:
一人称視点:バニラ武器のキルムーブ
三人称視点:人間から人間へのキルムーブ
後ろから攻撃するとき:
スープレックスまたはネックブリーカー
■よろめき発生率をアップさせるMOD
Hit Animations - Alternate ReactionsFallout4 Nexus, i3ncore. 29 Sep 2023. Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70421>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Russian Stimpack Replacer Download ID:55170 Author:esteva2103 2022-06-20 05:37 Version:1.2
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RATE: ★=83 G=11 TAG: [モーション] [スティムパック] [S.T.A.L.K.E.R.] [ロシア] [アニメーション]

Russian Stimpack Replacer
そのつまんねえスティムパック、もうちょっとcheeki breekiなヤツに変えてみたらどうだ?
スティムパックを新規アニメーション&モデルのロシアのものに置き換えます。
ケースはオレンジ、ブルー、グリーン、レッドの4種類のカラーバリエーションあり。
オリジナルアニメーションは一人称のみで、
三人称はバニラのアニメーションとモデルを使用します。
●関連MOD
Russian Stimpak Replacer Tweaks - 1個のスティムにつき複数回使用できるようにする
Russian Stimpack Replacer - BOS Patch - BOSで各カラーバリエーションを配置Fallout4 Nexus, esteva2103. 20 Jun 2022. Russian Stimpack Replacer. 21 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55170>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Double Action Revolver Download ID:32926 Author:WarDaddy 2018-07-06 23:38 Version:V3
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RATE: ★=82 G=7 TAG: [銃] [モーション] [リロード] [リボルバー] [日本語化対応]

Double Action Revolver
このmodはバニラの44口径ピストルのアニメーションを変更するよ!
ワークベンチでダブルアクションに切り替えられるよ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WarDaddy. 7 Jul 2018. Double Action Revolver. 5 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32926>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Companion Command Animations Download ID:98662 Author:Stentorious - Hitman 2026-03-19 08:51 Version:1.1.1
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RATE: ★=80 TAG: [モーション] [アニメーション] [コンパニオン]

Companion Command Animations
プレイヤーが仲間に命令するときに、独自の一人称アニメーションを追加します。
以下の命令コマンドごとに異なるアニメーションが表示されます:
・追従
・待機
・移動
・攻撃
・インタラクトFallout4 Nexus, Stentorious - Hitman. 19 Mar 2026. Companion Command Animations. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98662>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Interaction Animations Download ID:54974 Author:MilanesaZ 2024-04-19 03:40 Version:0.5
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [モーション]

Interaction Animations
一人称および三人称視点時に、アイテムを拾ったりドアを開けたりするアニメーションを追加します。
●物を拾う
拾う物の高さによって、つかむ動作が変化
●ドアを開ける
・通常 - 手でドアを開ける動作
・非戦闘時&スプリント - アニメーションなし
・戦闘時&スプリント - ドアを蹴破る
●ロックピック
・ヘアピン所持 - ロックピックしている動作
・ヘアピン未所持 - イライラしてドアに体当たり(もちろん開きません)Fallout4 Nexus, MilanesaZ. 19 Apr 2024. Interaction Animations. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54974>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Much Better 3rd Person Animations Tactics Download ID:49437 Author:Onymaru9 2023-11-20 10:32 Version:2.0
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RATE: ★=78 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション]

Much Better 3rd Person Animations Tactics
Better 3rd Person Animations の最新バージョン(?)
このMODを利用する際は
E3PC - Enhanced 3rd Person CameraかCustom Camera
のどちらかの使用を推奨しています。
また、fallout4custom.ini に
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
を追記してくださいとのことです。
【備考】#12より
ジャンプモーションをバニラに戻したい場合は、
下記の「jump」と名の付くhkxファイルをすべて削除、またはリネームして下さい。
data/meshes/actors/characters/animations/2HM
data/meshes/actors/characters/animations/MT/Neutral
data/meshes/actors/characters/animations/MT/Neutral/femaleFallout4 Nexus, Onymaru9. 20 Nov 2023. Much Better 3rd Person Animations Tactics. 15 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49437>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload Download ID:50000 Author:FX0x01 2023-07-19 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=74 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [走行] [リロード] [モーション] [エイム] [スプリント]

Sprint Reload
一人称視点でのリロード中にダッシュできるようになります。
●説明
一人称視点において、リロード中のダッシュや、ダッシュ中のリロードが可能になります。
バニラよりも躍動感の溢れるゲーム性になるでしょう。
スクリプトやプラグインは含まれていません。
「GunBehavior.hkx」を使用するほとんどのバニラやMODの武器で動作するはずです。
また、ボルトを引くアニメーションがダッシュで中断されないように修正が入っています。
●インストールオプション
FOMODで、どのファイルをインストールするか選べます。
★Sprint Reload
…標準
★Sprint Reload + Jiggle Reducer
…銃を撃ったときの手元がグラグラと揺れるアニメーションを全ての武器で軽減させたい場合はこれを選択します(70%軽減されます)。
★Sprint Reload + Jiggle Remover
…手元が揺れるアニメーションを全ての武器で完全に削除します。
★Sprint Reload + Sighted Jiggle Remover
…サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを除去したい場合は、これを選択します。
★Sprint Reload + TR
…Tactical Reloadがインストールされている場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Reducer
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを軽減したい場合に選択します(70%減少します)。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを完全に削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Sighted Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + STS + TR
…See Through Scopesをインストールしている場合に選択します。See-Through ScopesにはTactical Reloadのパッチがあり、手元が揺れるアニメーションを削除するパッチもあります。See-Through Scopesのホロテープ設定メニューでTactical Reloadパッチを有効にするのを忘れないようにしてください。
●互換性
「GunBehavior.hkx」を編集するMODと競合する可能性があります。Tactical ReloadとSee Through Scopesには上述したようにパッチがあります。
●起こりうる問題
「ReloadStart」アノテーションがある場合、リロードアニメーションがループする問題が起こりえます。
例えば、MK18 CQBRとRU556 - Assault rifle、Springfield Armory M1Aのアニメーションには、なぜかそのアノテーションがあります。
HKXPackツールを使えば簡単に修正できます。
また、オプションファイルに上述したMODのリロード修正パッチがあります。Fallout4 Nexus, FX0x01. 19 Jul 2023. Sprint Reload. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50000>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Ultimate Melee Combat Fix Download ID:89561 Author:Sambuca42 2025-01-10 07:04 Version:1
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RATE: ★=71 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [戦闘] [近接攻撃] [防御]

The Ultimate Melee Combat Fix
バニラの近接戦闘システムを改善するMODです。
The real solution for the broken melee systemの完全版にあたり、新機能が含まれています。
旧版のように「fallout4custom.ini」ファイルを編集する必要はありません。
●使い方
1. ブロックボタンを押し続けてブロック(防御)
ブロックボタンを押したままにすると、プレイヤーは全ての攻撃をブロックできます(敵の方を向くのを忘れずに)。
ぱっと見、ブロックのアニメーションが変化しないのでブロックしてくれるか不安になるかもしれませんが、ボタンを押し続けていれば勝手にブロックしてくれます。
一人称と三人称対応。
2. ブロックボタンを押しながら攻撃
ブロック中の攻撃で、プレイヤーはバニラよりも速く一撃を加えます。流れるように連鎖攻撃に持ち込むことができます。(ブロックボタンを押し続けること!)
敵に攻撃を加えられるタイミングでプレイヤーが攻撃すると、パリィで敵の攻撃を弾きます。
3. 攻撃方向が自由自在
バニラではときどき、意味もなく前方を攻撃してしまい、攻撃の方向を選べないときがあります。
ですが、バニラのデータを改変することなく、攻撃の方向を選べるようにする方法が見つかりました。
4. 攻撃ボタンを押し続けてラッシュ攻撃
攻撃ボタンだけを押し続けたときの攻撃は、ブロックしながらの攻撃よりも素早い連撃になります。
防御しないリスクを背負う分、積極的にダメージを与えられます。
攻撃の方向は自由に素早く変えられます。
敵に攻撃を加えられそうになると、かなり素早く攻撃できるようになります。これで助かるときもあれば、そうでないときもあるでしょう。
攻撃ボタンを押し続けるのを忘れずに!
5. ちょっとした安全策
敵が攻撃しようとしている瞬間に攻撃ボタンを押した場合、攻撃する代わりにパリィをします。
ブロックと攻撃を間違えても、この機能で助かるかもしれません。
6. ドッジ
敵の攻撃をかわす新機能です。
攻撃ボタンとブロックボタンの同時押しでかわします。
ドッジの方向は3種類(左、右、後ろ)あり、かわす前の移動方向によって向きが変わります。
ドッジは近接攻撃に対してはほとんど役に立たないですが、ロケットに対しては非常に役に立ちます。
脚が部位破壊されたり重量オーバーだったりするとドッジができなくなります(Strong Backのランク4があると重量オーバーでもドッジ可能)。
7. すべての攻撃でAPを消費
これにより通常攻撃でもAPを消費する(バニラのパワーアタックの4分の1)ようになります。
パワーアタックによるAP消費はバニラの半分になります。
パワーアーマーを着用している場合、攻撃によるAP消費は半分になりますが、攻撃速度はバニラと同じです。
重い武器ほどAPを消費します。
APが0になると、攻撃可能な量にAPが回復するまで攻撃できなくなります。
これを補うため、APは攻撃後0.1秒で回復し始めます(バニラでは3秒ほどかかる)。
ブロックするとAPを消費する(食らったダメージの4分の1)ので、ブロックをし続けるのがベストとは限りません。
APがなくなってブロックを破られると、1〜2秒ほど無防備になります。
ミニガンのシュレッダー改造などはAPを消費しません。
サバイバルモードでAPにデバフがかかっているときは、リッパーや空っぽのミニガンが役に立つかもしれません。
8. 銃弾を弾く(コンソールで取得)
コンソールで専用Perkを取得すると、敵の銃撃をブロックして弾丸を弾き飛ばせるようになります。
爆発しない実弾のみを跳ね返すことができ、レーザー、プラズマ、酸、ロケットなど、弾丸以外はアウトです。
Perk「Iron Fist」に影響されない近接武器を使ったときだけ、弾丸を弾き飛ばせます(拳で弾を弾くのは現実的ではないので…)。
弾かれた弾丸で、敵は自分の武器が与えるダメージから4分の1を食らいます。
残念ながら、弾丸を弾くにはプレイヤーがブロックのタイミングを見計らう必要があります。自動で弾いてもらうことはできません。
Perkを取得するには、まずコンソールで
Help "sambuca" 4 perk
と入力し、PerkのIDを検索します。
出てきたIDを
Player.addperk [ID]
をコピペした後に[ID]の部分に代入して入力するとPerkを入手できます。
Perkを削除したい場合は
Player.removeperk [ID]
と入力してください。
9. いつでもパリィ
プレイヤーと同じアニメーションを持つNPCが攻撃してくるタイミングでパワーアタック(バッシュ)をすると、そのNPCの攻撃をパリィで防ぐことができます。
近接武器でより効果的ですが、銃でも使えます。
10. ブロックで耐えきれる攻撃の調整
大きな武器や大きなクリーチャーによる攻撃は、軽量な武器によるブロックをより貫通しやすくなりました。
パワーアーマーで重いハンマーを振り回しても、レイダーが素手であなたの攻撃をブロックできた時代は終わりました。
●別バージョン
・「Alternative」バージョン(パワーアーマーが強化されますがコア消費量が増えます)
1. 通常攻撃ではAPを消費しない
2. パワーアタックはバニラと同様にAPを消費するが、与えるダメージは1.5倍ではなく2倍になる。
3. パワーアーマーでの攻撃はすべてダメージが2倍になる。
4. パワーアーマーの1秒あたりのコア消費量が0.05から0.125に。
5. 近接攻撃1回あたりのパワーアーマーのコア消費量が0.0から0.25に。
6. ジャンプ1回あたりのパワーアーマーコア消費量を0.0から0.25に変更
7. AP消費に伴うパワーアーマーコア消費量が0.05から0に。
8. 着地の衝撃波1回あたりのパワーアーマーのコア消費量が0.0から0.5に。
・「Compatibility」バージョン(互換性重視の軽量版)
以下の要素が削除されています。
1. ドッジ
2. あらゆる近接攻撃でAP消費
3. APの自動回復の調整
4. リッパーで攻撃するとノコギリを押し付ける動作をする(振り回さない)Fallout4 Nexus, Sambuca42. 10 Jan 2025. The Ultimate Melee Combat Fix. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89561>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch Download ID:88447 Author:Bingle 2024-10-20 17:43 Version:v1.04
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [イマージョン]

Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch
武器の切り替え動作を変更し、プレイヤーが別の武器に切り替える前に、まず武器をホルスターに収めるようにする F4SE MOD。
ゲームバージョン(1.10.163)のみ対応
NG版以降は対応していないFallout4 Nexus, Bingle. 20 Oct 2024. Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Third Person Melee Tweak Download ID:15769 Author:FloorBelow 2016-06-30 03:40 Version:1.0
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RATE: ★=69 G=2 TAG: [モーション] [パワーアタック] [近接攻撃]

Third Person Melee Tweak
三人称視点での近接攻撃のアクションを変更。
近接武器は通常ですと左右に移動しながらの移動攻撃は敵にかなり近づかないと出す事ができず敵から離れて横方向への攻撃をやろうとすると前進攻撃となってしまいます。
このModは横攻撃の条件である敵との距離を無くす事によって
敵から少し離れていても横攻撃が可能となり、
パワーアタックや回転切りなどより自由にアクションしやすくなります。
■類似Mod
The real solution for the broken melee system
こちらは防御キーを押し続けると自動防御する等、より近接戦闘を改変します。Fallout4 Nexus, FloorBelow. 30 Jun 2016. Third Person Melee Tweak. 30 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15769>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] AW - Knundrums Vanilla Patch Download ID:102440 Author:Knundrum 2026-05-23 23:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=69 TAG: [モーション] [アニメーション]

AW - Knundrums Vanilla Patch
各種オブジェクトをインタラクトした際にアニメーションを再生します。
Animated Worldが必要です。
■含まれているアニメーション
・インタラクトアニメーション
(1人称)ボタンを有効にする
(1人称)コンテナを調べる
(1人称)クリーチャーの死体を調べる
(1人称)ドアを閉める
(1人称)ドアを開ける
(1人称)ドアが開かなかった
(1人称)ドアをピッキングする
(1人称)ドアのカギを使う
(1人称)人間の死体を調べる
(1人称)物を拾う
(1人称)NPCに話しかける
・装備アニメーション
(1人称)ビールを飲む
(1人称)バニラのヌカ・コーラを飲む
(1人称)きれいな水を飲む
(1人称)リスの角切りを食べる
(1人称)リスの串焼きを食べる
(3人称)ジェットを使用する
(3人称)サイコを使用する
・アイテムを拾うアニメーション
(1人称)すべてのボブルヘッド
(1人称)すべてのPerk雑誌
・フラッシュライトアニメーション
(1人称)ピップボーイのライトFallout4 Nexus, Knundrum. 24 May 2026. AW - Knundrums Vanilla Patch. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102440>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Series - Double Barrel Shotgun Download ID:88706 Author:MrLameGaming 2024-10-29 10:14 Version:1.1
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RATE: ★=68 TAG: [モーション] [アニメーション] [リロード] [ダブルバレルショットガン]

Vanilla Reanimation Series - Double Barrel Shotgun
ダブルバレルショットガンのアニメーションを変更します。
バニラのアニメーションと完全に同じフレーム数です。3人称パワーアーマーを除く全てのアニメーションが存在します。
Tactical ReloadとMag Poop - Visual Reload Frameworkをサポートしています。
■推奨MOD
Double Barrel HD - リテクスチャ
Tactical Reload - 1人称および3人称のタクティカルリロード
Mag Poop - Visual Reload Framework - ショットガンの薬莢が実際に地面に落ちるFallout4 Nexus, MrLameGaming. 29 Oct 2024. Vanilla Reanimation Series - Double Barrel Shotgun. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88706>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Vanilla Idles Download ID:68029 Author:zed140 2023-03-19 11:00 Version:2.0
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [NPC] [入植地] [入植者] [モーションマーカー] [モーション] [アニメーション]

Workshop Vanilla Idles
可視化したバニラのアイドルマーカーを作成できます。
過去にいくつかあった透明なアイドルマットなどよりもポーズが可視化されているので圧倒的に使いやすくなっています。
Settlement Menu Managerが必要です。
メインメニューの最後に専用カテゴリが追加されます。
Ver2.0に関して。旧バージョンを愛用されているユーザーはメインとオプションファイルが必ず必要です。メインのプラグイン名が変更されています。オプションは旧バージョンと同じプラグイン名なので実質、旧バージョンの上書きです。これは旧バージョンのModデータの保護のためです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, zed140. 19 Mar 2023. Workshop Vanilla Idles. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68029>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK USP .45(New) with Tactical knife Download ID:42805 Author:Tooun 2022-01-09 14:34 Version:1.67
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RATE: ★=67 G=17 TAG: [銃] [ピストル] [ナイフ] [HK] [USP] [モーション] [F4SE] [日本語化対応] [toounx]

HK USP .45(New) with Tactical knife
このMODはUSP 45のニューモデルと、様々なタクティカルナイフを追加します。
Call of Duty:MWシリーズのオマージュです。
アクションでは、リロードアクションとナイフ装備アクションのみがCall of Duty:MWシリーズから流用してます。
他のアクションはすべて私自身のオリジナルであり、多くのアクションはMCMメニューから選択できます。
入手はケミストリーステーションから
F4SEが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tooun. 9 Jan 2022. HK USP .45(New) with Tactical knife. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42805>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Remove Annoying Idles and More - Taking Requests Download ID:37081 Author:gift2 2023-10-17 13:14 Version:1
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [ワークショップ] [居住地] [モーション] [ワークベンチ] [作業台] [サンクチュアリ]

Remove Annoying Idles and More - Taking Requests
Fallout4はいいゲームだけど、入植者がぼーっと突っ立ってるだけで何もしなかったりするのがすごく嫌!!
そんな人のためのMODです。
以下の各内容が1つずつのESPファイルになっています。プラグイン数を減らしたい場合は[Skyrim]Merge Pluginsを使ってください。
1)スロッグで農作業中にぼーっと突っ立っている動作を削除
2)スロッグでタールベリーの収穫作業中にぼーっと突っ立っている動作を削除
3)サンクチュアリで延々とハンマーで壁を叩く動作を削除
4)サンクチュアリの橋で死んでいる男と犬を削除
5)サンクチュアリのワークショップの境界線の外にあった木の柵を境界内に移動
6)グレイガーデンでMr.ハンディが農作業中にぼーっとしている動作を削除
7)サンクチュアリで私道に座ってぼーっとする動作を削除
8)止まって喫煙する動作をNPCのサンドボックス上で検出できないようにする(喫煙しなくなる)
9)入植者などの死体を解体できるようにする
10)プレストンが立っている場所をサンクチュアリの私道の端っこからロータリーになっているところに移す
11)アーマーワークベンチ、武器ワークベンチ、ケミストリーステーションをNPCのサンドボックス上で検出できないようにする(ワークベンチを使わなくなる)
12)ハングマンズ・アリーでNPCが飲み物を飲んだり壁に寄りかかったりするアニメーションを無効化する
リクエストに応じて修正箇所は増えていくそうです。Fallout4 Nexus, gift2. 17 Oct 2023. Remove Annoying Idles and More - Taking Requests. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37081>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Girly Animation Download ID:21914 Author:langnao 2021-11-25 04:56 Version:4.3.1
-
RATE: ★=67 G=21 TAG: [女性] [フェミニン] [モーション] [アイドル] [歩行] [走行] [スプリント] [Physics] [BBP]

Girly Animation
女性プレイヤー用のフェミニン/ガーリーなモーション。変更されるのはアイドル・歩行・走行・スプリントです。武器を持って移動するモーションは男性プレイヤーも対象となります。
バニラ体型のみ対象の乳&尻揺れ(BBP)も実装しています。
Descriptionにサンプル動画へのリンクがあります。
※2018/3/20現在 日本語版でプレイしている場合、英語版とのバージョン差が原因で、Ver4.0以降でモーションが追加された武器を作業台等で確認するとクラッシュします。
回避法がいくつかあります。
1 英語版日本語化をする。同語句で検索してください。
2 Fo4Edit等でクラッシュする原因の箇所を削除する。
#41のコメントを参照。#51に消す箇所の画像あり。
画像のIDと#47のエラーIDとで違うが気にしなくてよし。
Error~となっている箇所すべてを削除する。
3 日本語版が更新されるまでVer4.0以降を使用しない。
可能なら1がおすすめ。理由は#52
ひとまず本modでのクラッシュを止めたい場合は2で充分です。
消す箇所は現日本語版では一切使わない部分なので問題なし。
Horizon v1.9.4 (April 2024)でも同様の問題があり、#143で細かく書いてくれています。
3は上記二つができない人向け。Fallout4 Nexus, langnao. 25 Nov 2021. Girly Animation. 9 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21914>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] -
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