日本語化パッチ 更新情報 PAGE 6search
- ☆ [クラフト - 装備] Legendary Rearmed Download ID:61287 Author:Exoclyps 2024-11-16 18:13 Version:1.2.8
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RATE: ★=111 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [日本語化対応]
Legendary Rearmed
武器や防具のレジェンダリー効果をモジュール化して、ワークベンチで付け外しできるようにします。
Legendary Modification の「Normal」をベースに、 Legendary Modification - DLC and Additional Fixes のDLC対応も含まれています。
入手した武器・防具等からのレジェンダリー効果取り外しはできますが、自分でレジェンダリー効果をクラフトすることはできません。
v1.1.0で以下アイテムのレジェンダリー効果が調整されました(詳しくはDescriptionを参照)。
・グロッグナックのコスチューム
・アトムの審判
必須DLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Exoclyps. 16 Nov 2024. Legendary Rearmed. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61287>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Sterling SMG Download ID:85546 Author:MrLameGaming 2024-07-17 07:03 Version:1.2
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RATE: ★=22 TAG: [銃] [武器] [サブマシンガン] [ロアフレンドリー] [ドラマ] [日本語化対応]
Sterling SMG
「スターリング・サブマシンガン」を追加します。
ドラマ版Falloutに登場した銃と似たロアフレンドリーな武器です。
.38口径弾を使用し、レベル13からスポーンします。
既知の問題点
3人称視点でのアニメーションがポーズの制限のせいで少し不自然です。Fallout4 Nexus, MrLameGaming. 17 Jul 2024. Sterling SMG. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85546>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2 Download ID:68276 Author:MunkySpunk 2024-07-12 17:24 Version:2.7.5
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RATE: ★=170 G=9 TAG: [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [NPC追加] [ペイント] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]
The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
ダイアモンドシティ観客席の地下に、NPCが暮らす区画を追加するMOD、
The Bleachers - A Diamond City Story の続編。
17,500 を超える音声セリフ、50 のクエスト、コンパニオン、多数の音声 NPC、新しい防具、場所、パトロール、ワークショップ、ワークショップ アイテム、武器などDLC サイズのクエストMODとなります。
※DLCは全部必要です。
前作をプレイ済みの方はホロテープを使って第一部の『The Bleachers』をスキップして、第二部『Fens Sheriff's Department』から始めてください。
コンパニオンの人数はUnlimited Companion Frameworkを使用して、人数制限を回避してください。
Amazing Follower Tweaksはサポートしてません。
▼関連MOD
Voiced Protagonist for The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
セリフにプレイヤーボイスを追加するMOD。
▼当MODのオブジェクトをワークショップで設置するようにするMOD
The Fens Sheriff's Department - Workshop Pack
▼他のMODとの競合回避パッチ
4estGimp - Fens Sheriff's Department Random Patches
A StoryWealth Location - Diamond City
Faces of the Commonwealth - Diamond City Edition
LBPAC - The Fens Sheriff's Dept- The Bleachers 2
Lunar Fallout Overhaul - The Fens Sheriff's Dept
Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch
The Fens Sheriff's Department - A StoryWealth Patch
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 12 Jul 2024. The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68276>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Food Sanitizer Download ID:85372 Author:bp42s - jkruse05 2024-07-13 11:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=32 TAG: [食品] [食料] [旧作] [Fallout3] [日本語化対応]
Food Sanitizer
Fallout 3に登場したアブラクシオ社の商品、食糧殺菌剤を再現したアイテムを追加します。
殺菌剤がインベントリに入っている間、飲食物のHP回復量が増加し、また飲食で受ける放射能ダメージが減少します。
置いてある場所:
スーパーウルトラ・マーケット、Vault 81、チャールズタウン・ランドリーFallout4 Nexus, bp42s - jkruse05. 13 Jul 2024. Food Sanitizer. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85372>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Industrial Gauntlet Download ID:85405 Author:Donskie62 2024-07-06 03:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=48 TAG: [近接武器] [格闘武器] [パワーフィスト] [Fallout76] [NewVegas] [旧作] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Industrial Gauntlet
新しい格闘武器、インダストリアル・ガントレットを追加します。
Fallout 76に登場したガントレット(FO:NVのインダストリアル・ハンドがモデルの武器)を再現した武器です。
RobCo Patcherを使用して、レベル25からパワーフィストのレベルリストに追加されます。
2つのユニークの場所は以下の通り:
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の北西
プリドゥエンの武器庫Fallout4 Nexus, Donskie62. 6 Jul 2024. Industrial Gauntlet. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85405>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] KARMA Download ID:80425 Author:bp42s 2024-09-12 07:13 Version:2.0.3
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [カルマ] [ゲームシステム変更] [システム変更] [NewVegas] [Fallout3] [旧作] [日本語化対応]
KARMA
過去作にあったカルマシステムを再現するMOD。
Pip-Boyにカルマタブが追加されます。
善悪に関わる行動やレベルによってアニメーション付きのアイコンが変化します。
F4SEがなくても動作するように作られているので、次世代アップデート後も使用可能とのこと。
必須ではありませんがMCMの調整やPip-Boyで表示させるための機能を開放するために以下のMODとの併用が推奨されています。
Mod Configuration Menu
PipboyTabs
RobCo Patcher
MCMで変更カルマの変化量、変化条件の変更が行えます。
・カルマが上昇する行動
供給ラインを引く
コンパニオンを回復する
ダンジョンクリア(デフォルトではオフ)
居住地を助ける
・カルマが低下する行動
各種犯罪
薬物の使用
派閥クエストの進行でカルマは上昇しますが、インスルートのみデフォルトで低下していきます。(設定で変更可能)
このMODを土台にカルマシステムに関するMODを開発中していくそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bp42s. 12 Sep 2024. KARMA. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80425>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Flyable Personal Vertibird Download ID:47187 Author:PJMail 2024-09-11 21:06 Version:1.6.7
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RATE: ★=71 G=5 TAG: [ベルチバード] [日本語化対応] [車両・乗物]
Flyable Personal Vertibird
自分で操縦できるベルチバードを追加します。
前提MODはありませんが、特定の機能を使うためには必要なものがいくつかあります。
・F4SE マニュアル操縦をする際に必要です。
・QuickTrade Redux 貨物庫を使うために必要です。
・Lootable Vertibirds クラフトモードでリアリスティックを選んだ際、ベルチバードの残骸からパーツを取得する際に必要となります。
他にも推奨ながらも必須なMODもありますので、詳細はNexusのdescriptionを参照ください。
全DLCおよびMODで追加される場所で使用することができます。
プリドゥエンに着艦したり、ホバリングして敵を銃撃したりできます。
操縦方法:
・Eキー ベルチバードの乗機または降機
・Rキー 離陸または着陸
・Wキー 前進(他のキーが押されるか、マップの端の到達するまで進みます)
・Sキー 停止してホバー すでにホバリング中の時は上昇。ホバリング中に長押しで15m降下
・Aキー 左スピンまたは左バンク
・Dキー 右スピンまたは右バンク
・Spaceキー 飛行中にベルチバードから飛び降りる(PA装備中のみ?)
・Pipboyのマップ 通常と同じように、目的地を指定して自動飛行します。
プリドゥエンに着艦する際はPipboyのマップで目的地をプリドゥエンに指定してください。
なお、Nuka Worldにはもともと高度データが無いので、CKで高度データを作るかNuka World Vertibird Altitude Fixの導入してください。
貨物庫:
ケージには1500までの重量の荷物を入れることが出来ます。出し入れには要QuickTrade Redux
インストール:
インストールの際に、FOMODでクラフト難易度を選択できます。
また、オートマトロンを搭載可能にするESL形式のESPを選択することができます。
ホロテープ:
ケミストリステーションで作成できるホロテープで設定を変えることができます。
Recall beacon:
自分のベルチバードを呼び出したい場合、ケミストリステーションで作れる”Recall beacon”を使用してください。
詳細はNexusのdescriptionを参照ください。
ウォー・バードモデルを追加
Warbird for Flyable Personal Vertibird - POC
ベルチバードのパイロットに指示を出せるようにするアドオン
Flyable Personal Vertibird - Interactive Pilot
各地に着陸パッドを追加
Vertibird Landing Zones
着陸パッドを居住地で作成できるようにする
Vertibird Landing Pads2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PJMail. 11 Sep 2024. Flyable Personal Vertibird. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47187>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Tri-Beam Laser Rifle Overhaul Download ID:80905 Author:Babaloo321 2024-05-28 07:07 Version:v1.1
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [銃] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [旧作] [NewVegas] [Fallout3] [日本語化対応]
Tri-Beam Laser Rifle Overhaul
Tri Beam Laser Rifle (FO3 NV GRA)のトライビーム・レーザーライフルのオーバーホールです。
■前提MOD
・Tri Beam Laser Rifle (FO3 NV GRA)
・RobCo Patcher
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux(オプションファイル使用時)
- アタッチメントと武器ステータスのリバランス(装弾数とダメージを引き下げ)
- レシーバーのモデルを見た目がおかしくならないように変更
- NPCが使うパーツのバリエーションを増やす
- 改造時のPerk条件を追加
- RobCo Patcherによるレベルリストの再調整
- B.O.S.商人のプロクター・ティーガンにユニークアイテムを追加
- スクラップ時の入手素材を修正
- (オプション)Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムに統合
※ニューゲームまたは元MODを導入していないセーブデータが必要です。そうでない場合、元MODのスクリプトによるレベルリスト追加と、本MODのRobCo Patcherによる追加が重複し、戦利品の数が2倍になります。Fallout4 Nexus, Babaloo321. 28 May 2024. Tri-Beam Laser Rifle Overhaul. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80905>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tri Beam Laser Rifle (FO3 NV GRA) Download ID:38541 Author:Captain-Ultima 2019-04-29 19:23 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [銃] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [旧作] [NewVegas] [Fallout3] [日本語化対応]
Tri Beam Laser Rifle (FO3 NV GRA)
Fallout 3とNew Vegasに登場するトライビーム・レーザーライフルを追加します。
旧作と同様に一度に3本のレーザーを発射します。
ゲーム中盤~後半の武器としてLv57以降にスーパーミュータント、ガンナー、そしてB.O.Sのレベルドリストにスクリプトで追加され、所持するようになります。
この武器はGRAのバリアントにインスパイアされた、独自の改造でソードオフスタイルとなっています。その為バレルの変更ができませんが、レシーバーとマズル、グリップの強化でそれを補っています。
全て攻撃力増加に振った改造とパークの習得を行った場合、516ダメージを与えることが出来るようになります。
オプションとして、Creation Clubのペイントの互換性を追加するファイルがDLできます。
■関連MOD
・Tri-Beam Laser Rifle Overhaul
バランス調整とバグ修正、RobCo Patcherによるレベルリスト再調整、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxへの対応パッチを含むオーバーホールFallout4 Nexus, Captain-Ultima. 29 Apr 2019. Tri Beam Laser Rifle (FO3 NV GRA). 22 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38541>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas) Download ID:85379 Author:Dak and Peg 2024-07-04 23:42 Version:1.0.3
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RATE: ★=59 TAG: [銃] [ピストル] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
12.7mm Pistol (Fallout New Vegas)
FO:NVに登場する大型拳銃、12.7mmピストルを追加します。
35種類以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ、アニメーション、サウンド
Munitions - Ammo Expansion Projectの12.7mm弾を使用
レベル28からB.O.S.、ガンナー、レイダーのボス、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
ナショナルガード訓練場のパワーアーマーの近く
リビア衛星アレイのB.O.S.の死体の近く
■類似MOD
Tanker Pistol and Crusader Pistol (Reimagined New Vegas 12.7mm Pistol and Fallout 76 Crusader Pistol)(12.7mmピストルを元にしたFallout 76のクルセイダーピストル再現MOD)
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)(別作者の12.7mmピストル再現MOD)Fallout4 Nexus, Dak and Peg. 5 Jul 2024. 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas). 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85379>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tanker Pistol and Crusader Pistol (Reimagined New Vegas 12.7mm Pistol and Fallout 76 Crusader Pistol) Download ID:85340 Author:Alexerator 2024-07-02 19:39 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [銃] [ピストル] [Fallout76] [NewVegas] [Fallout1] [Fallout2] [旧作] [日本語化対応]
Tanker Pistol and Crusader Pistol (Reimagined New Vegas 12.7mm Pistol and Fallout 76 Crusader Pistol)
"大型の単発式拳銃。優れた職人技" - Fallout 1/2より
Fallout 76のクルセイダーピストル(FO:NVの12.7mmピストルがベースのハンドガン)を元にした、新たなピストルを2種類(+オプションで1種類)追加します。
●タンカーピストル
Munitions - Ammo Expansion Projectの12.7mm弾を使用します。
レベル35からレイダーのボス、ガンナー、B.O.S.ソルジャー、商人、レジェンダリー武器に追加されます。
●クルセイダーピストル
Munitionsの.223口径弾を使用します。
レベル25からB.O.S.スクライブ、B.O.S.ソルジャー、B.O.S.の商人、レジェンダリー武器に追加されます。
また、ユニーク品が偵察用シェルター・シータに追加されます。
●14mmピストル(オプション)
本MODで追加される14mm弾を使用します。
レベル40からレイダーのボス、ガンナーのボス、B.O.S.ソルジャー、商人、レジェンダリー武器に追加されます。
■関連MOD
12.7mm Pistol (Fallout New Vegas)(こちらはFO:NVの12.7mmピストルの再現MODです)
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)(上記とは別作者の12.7mmピストル再現MOD)
※注意:ユニーク品を拾ったときにバグが発生した場合は、所持品からワールドにドロップしてもう一度拾ってください。Fallout4 Nexus, Alexerator. 2 Jul 2024. Tanker Pistol and Crusader Pistol (Reimagined New Vegas 12.7mm Pistol and Fallout 76 Crusader Pistol). 2 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Hellstorm Missile Launcher Download ID:74892 Author:Donskie62 2024-07-02 02:29 Version:1.3.0
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [Fallout76] [ミサイルランチャー] [日本語化対応] [ヘビーガン]
Hellstorm Missile Launcher
Fallout76からヘルストームミサイルランチャーを追加します。
この武器はReunionsのクエスト完了後に、BOSとスーパーミュータントの
レベルドリストに追加されます。それ以外にも固定で設置されている場所もあり、
各派閥に加わった後はエンブレムがアンロックされます。
以下のようなパッチも追加されています。
・Renuionsをクリアする前からすぐにレベルドリストに追加する。
・通常のミサイルランチャーと置き換える。Fallout4 Nexus, Donskie62. 2 Jul 2024. Hellstorm Missile Launcher. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74892>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2024-10-07 08:44 Version:0.4.1-BETA
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [MCM] [SPID] [RobcoPatcher] [日本語化対応]
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。
戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。
●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs
※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。
●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。
すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。
武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。
アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。
武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。
デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。
装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。
●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)
武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。
アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。
Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。
アーマーが壊れる確率はNPCのApply Combat Hitスペルに依存しており、このスペルを使う他のMODとは競合します(MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsなど)。MAIM 2.0向けのパッチがオプションで用意されています。(Damn Apocalypseのパッチもあります。)
●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。Fallout4 Nexus, alegendv1. 7 Oct 2024. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Children of Ug-Qualtoth Download ID:43527 Author:D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory 2024-07-09 07:10 Version:2.1
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RATE: ★=94 G=4 TAG: [クエスト] [クトゥルフ] [武器追加] [日本語化対応] [ウグ・クゥアロス]
Children of Ug-Qualtoth
「Children of Ug-Qualtoth」は広大なダンジョン、ユニークな敵、新しい曲、新しい武器が追加されたラヴクラフト的なクエストMODです。
※クエストを開始する為には、最低でもレベル10が必要で睡眠を取ると開始します。
▼関連MOD
Children of Ug-Qualtoth VIS-G
VIS-GソートパッチMODになります。
すべての新しい武器、メモ、鍵、クラフト材料が含まれているため、対応するカテゴリにきちんと分類されます。
LOST AWKCR VIS-G Patches
AWKCR VIS-Gパッチになります。
▼事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory. 9 Jul 2024. Children of Ug-Qualtoth. 18 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43527>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 17:03 Version:2.2
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RATE: ★=75 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
--------------------------------------------------------------------------------
●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
--------------------------------------------------------------------------------
●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots) Download ID:59938 Author:RlBaxter 2023-10-02 09:12 Version:4.2
-
RATE: ★=75 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [日本語化対応] [NPC追加]
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
ランダムでスポーンする入植可能な放浪者をゲームに追加します。
放浪者は連邦を彷徨っており、時にはあなたの居住地に迷い込むこともあります。
放浪者の種類はランダムで、通常の入植者だけでなく、スカベンジャー、レイダー、ミュータント、ガンナー、人造人間、チルドレン・オブ・アトム、ロボットも含まれます。
Orphans of the Commonwealth - More Childrenを導入していると子供の放浪者も登場します。
放浪者にはプレイヤーに敵対的な者もいます。
設定ホロテープを使うことで、放浪者の種類を制限したり、出現頻度を変えられたりします。
ホロテープはケミストリーステーションでクラフトできます。
Commonwealth of Decay (Open World survival)との互換パッチがあります。
(放浪者の消失を防ぎます。)
●前提MOD
RL_Recruit_Framework
※注意※
2023年5月27日より前にリリースされた古いバージョンを導入しているセーブデータでは、最新バージョンへとアップデートしないでください。また、古いバージョンと最新バージョンの併用もしないでください。アップデートした場合はニューゲームしてください。
放浪者リネームmod
What's Your Name
MCM上でリネームmodのホットキーを切り替えて利用することで、放浪者たちに名前を付けることができる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RlBaxter. 2 Oct 2023. Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots). 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59938>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Vault Dweller's Survival Guide - New Magazines Download ID:85105 Author:TurntLogic 2024-06-27 04:39 Version:1.0
-
RATE: ★=36 G=1 TAG: [雑誌] [本] [Perk] [コレクター] [収集品] [収集品・宝探し] [スキルブック] [Vault-Tec] [日本語化対応]
Vault Dweller's Survival Guide - New Magazines
ロアフレンドリーなスキルブック「Vault居住者のためのサバイバルガイド」を連邦各地に追加します。
各冊子は全部で8冊あり、Vault-Tecに関係する場所で発見できます。
入手すると新たなPerk「Overseer's Prodigy(1冊につき獲得経験値が2%、計16%まで上昇)」を得られます。
このMODはもともと同作者の冊子リテクスチャMOD(Mutant Menagerie - Magazine Retexture - Bestiary - Cook Book - Farming Guide)においてウェイストランド・サバイバルガイドのリテクスチャでしたが、リリース後にスタンドアロン版として作成されました。
・Vault居住者のためのサバイバルガイド(VDSG)
Vault-Tec社がVault居住者へ配布するハンドブックです。シリーズ中でアイテムとしては登場しませんが、ロード画面のテキストやヒント画面などで名前を見ることができます。また、Fallout4公式攻略本や、旧作パッケージ版の説明書はこれを模しています。Fallout4 Nexus, TurntLogic. 27 Jun 2024. Vault Dweller's Survival Guide - New Magazines. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85105>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Munitions Manufacturing Download ID:68916 Author:MisterMoai 2024-04-09 05:12 Version:1.3a
-
RATE: ★=7 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [クラフト] [CW] [日本語化対応]
Munitions Manufacturing
Munitions - Ammo Expansion Projectの追加弾薬を製造できる新しい弾薬工場を追加します。
・Munitionsの設定でレベルドリストに追加された弾薬のみメニューに表示されます。
・ゲームの制限でターミナルに16個以上の項目を表示させられなかったため、追加の工場は2台に分かれています。Fallout4 Nexus, MisterMoai. 9 Apr 2024. Munitions Manufacturing. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68916>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ammunition and Explosive Manufacturing Download ID:54207 Author:LXXI 2021-10-13 00:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [クラフト] [CW] [日本語化対応]
Ammunition and Explosive Manufacturing
Contraptions Workshopの弾薬工場と爆発物工場は、バニラのエナジー弾薬やいくつかの爆発物、DLCの追加アイテムを製造できませんでした。
このMODはそれらを作れる新しい工場を2台追加します。
※設置する際にPerkは不要です。
※互換性のため元々の工場には変更を加えません。
・AEM弾薬工場
弾薬工場で製造できたアイテムに加えて、.45-70口径弾や7.62mm弾などのDLC追加弾薬、フュージョン・セルなどのエナジーウェポン用弾薬を製造できます。
・AEM爆発物&核融合工場
爆発物工場で製造できたアイテムに加えて、フュージョン・コアやミサイル、大砲の弾、特殊グレネード、特殊地雷を製造できます。Fallout4 Nexus, LXXI. 13 Oct 2021. Ammunition and Explosive Manufacturing. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54207>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 Style Components Name Download ID:51568 Author:Alaszka 2021-04-20 07:54 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ジャンク] [素材] [Fallout76] [日本語化対応]
Fallout 76 Style Components Name
ジャンク(素材)の名前をFallout 76スタイルに変更します。
変更される素材名:
酸→廃酸
粘着剤→超過粘着剤
アルミニウム→アルミニウム片
殺菌剤→廃殺菌剤
アスベスト→生のアスベスト
耐衝撃ファイバー→耐衝撃ファイバー片
骨→骨片
セラミック→セラミック片
電気回路→回路
布→布地
コンクリート→コンクリート片
銅→銅片
コルク→コルク片
水晶→水晶片
肥料→生の肥料
光ファイバー→光ファイバーの束
繊維ガラス→グラスファイバーリール
ギア→ばらのギア
ガラス→ガラス片
金→金片
鉛→鉛片
レザー→生皮
核物質→核廃棄物
オイル→廃油
プラスチック→成形プラスチック
ゴム→生ゴム
ねじ→ばらのねじ
銀→銀片
スプリング→ばらのスプリング
鉄→鉄片
木材→木片
■関連MOD
Scrap Component Improvements(本MODから影響されて作成されました。こちらは名前だけではなく、重量と価値も76準拠に変更します)Fallout4 Nexus, Alaszka. 20 Apr 2021. Fallout 76 Style Components Name. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51568>.[コメントを書く] -
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