居住地 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [居住地] Frak That Fence Download ID:69173 Author:Kiki B 2023-03-02 07:16 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [サンクチュアリ] [フェンス] [解体]

Frak That Fence
サンクチュアリの端、微妙にクラフトエリア外にある解体できないフェンスを解体できるようにするMODです。
おまけとして、橋周辺のクラフトエリアを拡張して橋全域もクラフト可能エリアにします。橋の近くの川に残ってるスクラップや、何かしらの解体MODを採用している環境ならば犬と相打ちになった死体の処理も出来るようになるでしょう。Fallout4 Nexus, Kiki B. 2 Mar 2023. Frak That Fence. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69173>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2024-05-23 19:23 Version:1.03.3
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RATE: ★=9 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]

Nuka-World Transit Center Settlement
ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)
★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。
★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements Download ID:46001 Author:Ragoda 2020-07-02 03:27 Version:2.5
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements
キャッスル近郊を居住地にするMOD。
バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODやDLCは不要。
Homemaker - Expanded Settlementsのような建物MODを使用することをお勧め。
※このMODはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
▼競合 ------------------------------------
キャッスルのビルドエリアを拡大する他のMODは、店と湖の居住地とは競合しやすく、どれくらいキャッスルのエリアを拡大するかによりますが、教会の居住地までも競合するかもしれません。建物エリアを示す写真を確認してください!
▼ロードオーダー ------------------------------------
1. SouthBostonChurchAndSettlement.esp
2. その他のesp
▼居住地解説 ------------------------------------
1.イワンの店居住地(IvansDinerSettlement.esp)
キャッスルの正面のイワンの店は、今や全く新しい居住地となりました。
2.キャッスルレイク居住地(LakeCastle.esp)
キャッスルの湖、駐車場もまた新しい居住地となりました。
3.サウスボストン旧教会居住地(SouthBostonChurchAndSettlement.esp)
南ボストンの古い教会は、地面は深刻な被害を示していますが、奇跡的に爆弾を生き残りました。壁が居住地として安全な避難所にしてくれます!
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・わかりやすい境界線を作るのが嫌いなのでこれらの居住地にはありませんが、それぞれのビルドエリアがよくわかる画像がありますのでそれで確認してください。
・教会の居住地以外、画像で見られる構築物等のほとんどは単なる例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもありませんが、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 Jul 2020. Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements. 2 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46001>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Chem Cookers Download ID:44953 Author:MaxwellMonster 2020-05-13 03:27 Version:1.4
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RATE: ★=8 G=5 TAG: [居住地] [薬品] [入植者] [日本語化対応] [資源] [ワークショップ]

Chem Cookers
四種類の「Chem Cookers」を設置し、人員を配置することにより
入植者たちに薬物を作らせることができます。
(成果品はスカベンジングステーションのようにワークベンチに入ります。)
ジェット・サイコ・バファウト・メンタスそれぞれに専用の台があります。
全て資源>その他からアクセスできます。
制作にはLocal LeaderLv1とChemistLv1が必要です。Fallout4 Nexus, MaxwellMonster. 13 May 2020. Chem Cookers. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44953>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 111 - Player Settlement REDUX Download ID:37285 Author:Ryanc229 2026-08-05 02:59 Version:V1.3
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [Vault111] [居住地追加]

Vault 111 - Player Settlement REDUX
Vault111の内部を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ryanc229. 5 Aug 2026. Vault 111 - Player Settlement REDUX. 6 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37285>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MadKea - 500 Workshop items Download ID:31988 Author:MadRoX 2018-07-04 08:48 Version:2.2
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [建築] [装飾] [日本語化対応]

MadKea - 500 Workshop items
サイズ、色違いを含めて500を超える家具を追加するMOD。
家具はすべてバニラのカテゴリに分散して追加されます。
また、ウォールデン・ポンドの東、高速道路の降り口付近にイケア…じゃなくてマッドケアという家具展示場を追加します。
現在、本棚の当たり判定がずれており、壁際に配置するにはPlace Everywhereが必要です。
近い内に修正したいとのこと。
何ヶ月もかけた何時間も楽しめるMODを無料で提供しているので、もし気に入ったらあなたの時間をほんの一瞬だけ、このMODを楽しんだ様子のシェアや作者のサポートに使ってください。Fallout4 Nexus, MadRoX. 4 Jul 2018. MadKea - 500 Workshop items. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31988>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka World Shopper's Paradise Download ID:27346 Author:ryanfss 2018-09-09 03:47 Version:2.10.4
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [ワークショップ] [家具] [装飾] [オブジェクト] [店] [プレハブ] [建築] [西部劇] [SMM] [日本語化対応]

Nuka World Shopper's Paradise
ワークショップにオリジナルカテゴリが設置され、ヌカワールドのオブジェクトを利用して作成したプレハブやお店関係の家具などが大量に追加されます。
含まれるのは、大きく分けて三つの種類になります。
①ワイルドウエスト
ドライロックガルチにある、西部開拓時代風の構造物です。
②オープンマーケット
ヌカワールドマーケットのトレーダーショップのような構造物です。
③ゲームスタンド
ヌカワールドに点在するミニゲームやファストフードスタンドのような構造物。
現在、このModはSettlement Menu Managerが必須となります。
また、以下のDLCが必須です。
・Contraptions Workshop
・Far Harbor
・Nuka World
・Wasteland Workshop
・Auto Matron
【インストール】
Modマネージャーを利用して通常通りインストールしてください。
【アンインストール】
ゲーム内のケミストリーステーションで「アンインストールシステムパック」を作成します。メッセージでModアンインストールを確認後、ゲームを保存して終了してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-06-19 13:59:11 12KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, ryanfss. 9 Sep 2018. Nuka World Shopper's Paradise. 20 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27346>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
- ☆ [居住地] PCDug's Build a Wall Download ID:23737 Author:PCDug 2017-04-26 19:39 Version:1.4.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [防御] [日本語化対応] [フェンス]

PCDug's Build a Wall
「私にはいつも廃品のフェンスがひどくちっぽけに見えていた。」
ワークショップに大きい廃品のフェンスを追加します。
90度のコーナー、30度のカーブ、ゲート、ガードポストを含みます。
また廊下も追加され、階段、手すり、特定の廃品のフェンスとスナップします。Fallout4 Nexus, PCDug. 26 Apr 2017. PCDug's Build a Wall. 24 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23737>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh ) Download ID:22322 Author:Hozsa 2017-11-11 21:28 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [居住地] [クラフト] [ナビメッシュ] [日本語化対応] [削除済み]

NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh )
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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111「こっちに来い」 NPC「行けない」
もう何度もやり取りしたこの会話にオサラバできるかもしれません。
ナビメッシュ対応透明床パーツの登場です。
CKを使わずとも、簡単に居住地のナビメッシュを補完してくれるでしょう。
ワークショップカテゴリ>装飾>その他に大小4種あります。
v1.1:階段用パーツと2way、3way用パーツが追加。矢印の方向にしかNPCは移動しません。移動方向を制御したい場合に便利でしょう。Fallout4 Nexus, Hozsa. 11 Nov 2017. NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh ). 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22322>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MDF Hangman's Alley Clean Download ID:24432 Author:Mad Dog Fargo 2019-12-30 12:26 Version:2.1.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [居住地] [拠点] [建築] [ハングマンズアリー]

MDF Hangman's Alley Clean
ハングマンズアリーをただ奇麗にするだけでなく、最適化してバニラより軽くなってます。そのためファイルサイズが大きいです。
ナビメッシュを隅々まで敷いてあり、屋上も有効利用できます。
地面はある程度平坦化されていて、吊るされた死体も消えています。
Settlements Clean-upやBoston FPS Fixとは競合するので、それより後にする必要があります。Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 30 Dec 2019. MDF Hangman's Alley Clean. 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24432>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Where Did I Put That... Download ID:10271 Author:OctaviusSentibar 2016-02-27 14:47 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=7 TAG: [ワークショップ] [装飾] [コンテナ]

Where Did I Put That...
ワークショップにコンテナや壁などに貼り付けられるメモを追加します。
「Armor」「Weapons」といった大枠から「Raider Armor」「Pistol」など細かく分類分けされたものまで多数揃っています。
これを使ってアイテムを整理すれば「あれはどこにしまったんだっけ……」といったことがなくなるでしょう。
自分で好きな文字を入れられる何も書かれていないメモもあります。Fallout4 Nexus, OctaviusSentibar. 27 Feb 2016. Where Did I Put That.... 25 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10271>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Fast Travel Download ID:10157 Author:Cole Robinette 2016-03-31 05:49 Version:5.6
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RATE: ★=8 G=15 TAG: [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [日本語化対応] [サバイバル] [車両・乗物]

Immersive Fast Travel
FarHarborパッチ出ました。
ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch
ALLDLCパッチ出ました。
Immersive Fast Travel DLC Patch
別作者による拡張版(事実上の最新版)
Immersive Fast Travel Extended
ファストトラベルのシステムを変更します。
オプションファイルの「DisableVanillaFastTravel」と合わせて使用することで、拠点から拠点へのファストトラベルしかできなくなり、戦略性が増します。
ver5.0
[メインファイル]
ワークショップ(資源>その他)から以下のファストトラベル用デバイスを作成できるようになります。
テレポーター(2種) :どこでも設置可能。テレポートは時間が経過しません。
バイク(2種)&車(5種):スペクタクル島、ホームプレート以外で設置可能。
ベルチバード :ホームプレート以外に設置可能。
※転送先の拠点にはデバイスがなくてもOK。
※テレポーターとベルチバードは、メインクエストを進めることで作成可能になります。
※テレポーターには電力10が必要です。コネクタをくっつけて電線を繋いでください。
※バイク・車・ベルチバードは目的地までの距離によって燃料を消費します。燃料はケミストリ・ステーションでオイルから作成できます。
[オプションファイル]
DisableVanillaFastTravel :バニラのファストトラベルを使えないようにします。
NoFuelCost :バイク・車・ベルチバードの燃料を不要にします。
NoQuestRequirements :テレポーターとベルチバードをいつでも作成できるようになります。
RequiresWorker :植民者をアサイン(農作物等と同じように)しないと各デバイスが作動しなくなります。
VegetableOil :クッキングステーションで野菜(コーン、ゴード)から燃料が作れるようになります。
テレポーターの使い方
1.作る (Resources -> Miscellaneous)
2.ドアを開ける
3.中に入る
4.ドアを閉める
5.目的地を選ぶ
6.…
7.やったぜ
使用感は動画を確認してください。
作者「ロードスクリーンのアレはごめん、編集するのめんどかった(意訳)」
某所への移動ついて(ネタバレを含みます)
インスティチュートに行ったことがあるなら、テレポーターで移動することができます。
インスティチュートから出るにはエントランスにあるテレポーターを使います(最初にテレポートしてきた場所)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cole Robinette. 31 Mar 2016. Immersive Fast Travel. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Port Royal Download ID:11579 Author:Ethreon 2018-08-08 14:47 Version:1.6
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RATE: ★=8 G=5 TAG: [ワークショップ] [船] [旗] [橋] [日本語化対応] [マスタープラン]

Port Royal
ワークショップに船を始めとした、水上に構築することを前提としたものを追加します。
必要なMODとして、Flags of the Old World、The Master Planが有りますが、どちらも必要ないバージョンも用意してあります(ただし、基本的にFarHarbor DLCは必須です)
◆ 追加されるもの ◆
船:6
・陸上と水上(浅瀬のみ)に配置可能。
・Metal > Prefabs
旗
・旗竿に取り付け可能。
・Decorations > Walls
水上のプレハブ構造物
・Wood > Prefabs
・Metal > Prefabs
扉:3(大:2/小:1)
・Doors
はしけ
・Metal > Floors
釣竿:1
・Deco > Misc
幾つかの船室
・Metal > Prefabs
◆ 併用推奨MOD ◆
Vanilla Extensions
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Ethreon. 8 Aug 2018. Port Royal. 2 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11579>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and Simple - Settlement Startup Download ID:25350 Author:jenncave 2020-09-01 11:31 Version:4.8
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RATE: ★=8 G=8 TAG: [クリーンアップ] [居住地] [削除済み]

Clean and Simple - Settlement Startup
Clean and SimpleシリーズのマージMODです。
周回のたびに掃除がめんどくさい?
このシリーズは予め居住地を掃除し、シンプルな状況でクラフトを開始出来るようにしたものです。
一部の居住地では建物への変更、ワークショップやワークベンチの位置変更、エリア拡大なども行っています。
FOMDインストーラーで一括または個別に導入する居住地を選択可能です。
個別に選択する場合は居住地ごとにespが導入されるのでご注意下さい。
対応する居住地と変更の詳細についてはDESCにある個別のMODページを参照して下さい。
・Previsデータを再構築するMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPFallout4 Nexus, jenncave. 1 Sep 2020. Clean and Simple - Settlement Startup. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25350>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build High - Expanded Settlements 5.0 Download ID:3528 Author:Themon 2018-02-20 12:01 Version:5.0
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張] [制限解除]

Build High - Expanded Settlements 5.0
高さ制限を外し、天高くまで建築できるようになります。
また、居住地の範囲自体も広くなるオマケ付き。
類似MOD
No Building Limits
All Settlements Extended
Bigger SettlementsFallout4 Nexus, Themon. 20 Feb 2018. Build High - Expanded Settlements 5.0. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3528>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Supplies Expanded Download ID:1145 Author:Troy Irving 2016-12-24 11:39 Version:3.9
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [ベッド] [日本語化対応]

Settlement Supplies Expanded
ベセスダが何らかの理由で制限していたワークショップのオブジェクトを配置可能にします。
導入後以下のオブジェクトが追加されます。
39種追加 - Furniture(家具) ベッド/椅子/ベンチ
20種追加 - Door(ドア)
12種追加 - インタラクティブなオブジェクト 理容室/Surgery Chair/ect.
33種追加 - 戦前の車や廃車
10種追加 - その他 ボクシングリング/橋/etc.
※縮小画像が出ないオブジェクトもあります。
詳細はDescriptionをご確認ください。
類似MOD
Homemaker - Expanded Settlements
互換パッチのない製作可能なオブジェクトを追加する全てのmodと競合します。
関連MOD
The Master Plan2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Troy Irving. 24 Dec 2016. Settlement Supplies Expanded. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1145>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Enhanced Robot Settlers Download ID:96986 Author:z80dev 2026-08-08 18:53 Version:0.0.4
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RATE: ★=8 TAG: [入植者] [居住地] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Robot Settlers
居住地のロボットを、改造できる機械に丸ごと作り替えるMOD。
▼ 内容
・本編の居住地のロボットを、改造できる機械に変換する
・対象はコヴナントの機械、日光の農場の機械、酒場の機械、灰色庭園の6体
・コズワースとキュリーは元から改造できるが、コズワースには塗装と山高帽が付く
・戦前風の塗装、戦後風の塗装、別種の機械への変換から選べる
・通常の建築のロボットに近い振る舞いになる。特に2体は大きく改善され、片方は割り当てができるように、もう片方は居住地を取り戻すと日光の農場に加わる
▼ 導入
・新しく始めた記録でも、途中の記録でも、命令で飛んだ場合でも動く
・途中から入れると初期化が走り、終わると表示が出る。少しの間おかしく見えても待つこと
・まだ金庫を出ていない記録には入れないこと。戦闘中の機械がいる時も避けること
▼ バニラとの違い
・1体は待機と作業の予定を持つので、居住地を歩き回るようになる
・灰色庭園の監督たちも、普段と違う場所で働くことがある。完全な建築の予定と派閥の割り当てを持つため
・依頼に影響は無いが、屋内を好むといった性質は無視されることがある
・戦前のコズワースは、完全に組み直さない限り新しい塗装を受け付けない。組み直すと帽子も永久に失う
・酒場の機械は独自の処理を持つので、変換だけして他は触っていない
▼ 似たMODとの違い
・「Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)」は、改造できない部品を作業台に足す作り
・こちらは種族と部品ごと入れ替え、処理で初期化する。入植者としての働きも大きく改善している
・どちらか一方だけを使うこと
▼ 別種の機械にした場合
・通常の武器を使うので、コズワースにはパイパーの10mm拳銃、他には入植者の標準のパイプ拳銃が渡る
・作業台に胴体と脚しか出ないなら、同梱の記録媒体を走らせるFallout4 Nexus, z80dev. 8 Aug 2026. Enhanced Robot Settlers. 2 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96986>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Catapult Download ID:92017 Author:BashminScallops 2025-03-08 00:31 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [防衛] [建築]

Workshop Catapult
全てを空の彼方に飛ばせるカタパルトを導入します
必須:Place Everywhere
①ワークショップ内の家具 > その他からカタパルトを作成します。
(設置時にカタパルトが水平の場合は衝撃を与えるなりして傾かせてください)
②受け皿に飛ばしたいものを置いてください
③再度、家具 > その他から「Catapult weight」を作成して反対側のかごの中に配置
(この際にPlace Everywhereが必要。また重りを入れる場所が高いので足場を配置してアクセスしやすくした方がいいです)
④全ては空の彼方に吹っ飛んで行きます
⑤再発射はカタパルトを掴んで離したら①から同手順Fallout4 Nexus, BashminScallops. 8 Mar 2025. Workshop Catapult. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92017>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Super Duper Settlement - A Merry Modding Days mod Download ID:89313 Author:ChooChoo1 - Concept and workshop implimentation Tenhats - Repair implimentation 2025-03-18 16:46 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1
レキシントンのスーパーウルトラマーケットを居住地化します。
<特徴>
・広いスペースの屋内居住地。内部のグールを一掃することで使用可能。
・ほとんどのゴミや瓦礫が解体でき、崩壊した天井や壁などを修復できる。
・建物奥の設備を修理して100の電力と15の水を供給。
・Sim Settlement 2 に対応。
専用の都市計画もあります。
⇒ Yagisan's Better Settlements and Outposts - Super Duper Mega Mart - A 2024 Merry Modding Days Mod
<インストール>
・居住地のデータが他のMOD(PRPなど)に上書きされないように、
ロードオーダーを最後尾付近にしてください。
・スーパーウルトラマーケット以外の場所のセーブデータで導入してください。
・導入時はテスト推奨(解放時点の満足度が50でマップに表示されること)
<留意点>
・建物内からFTできますが、逆に建物内へのFTはできません。
・CTD防止のため、ナビメッシュ編集がされていません。
瓦礫の撤去跡にはNPCが立ち入れないので、床板などを置いてあげましょう。
・居住地解放後も死体や骸骨は消えないので、コンソールでdisableしましょう。Fallout4 Nexus, ChooChoo1 - Concept and workshop implimentation Tenhats - Repair implimentation. 18 Mar 2025. Super Duper Settlement - A Merry Modding Days mod. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89313>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Quincy Settlement Download ID:72587 Author:Mutrey 2023-07-09 13:02 Version:2.0.2
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RATE: ★=8 TAG: [クインシー] [居住地] [拠点]

Quincy Settlement
クインシーを居住地にできるようにします。
ミニッツメンの旗がかかげられ、ナビメッシュも引き直されるようです。
ワークショップはFTポイントをまっすぐ進んだところにある広場の壁沿いにあります。Fallout4 Nexus, Mutrey. 9 Jul 2023. Quincy Settlement. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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