パッチ おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [パッチ] Tales from the Commonwealth - eXoPatch Download ID:72111 Author:Exoclyps 2025-05-17 20:56 Version:1.2.7
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RATE: ★=9
「さまざまな小さな修正を加えた連邦からの物語のパッチ。」
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- ☆ [パッチ] Beretta M9-FS - Unofficial Update Download ID:66637 Author:Crash 2022-12-19 02:30 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [パッチ]
Beretta M9-FS - Unofficial Update
Beretta M9-FS Pistol (92FS)の非公式アップデートです。
多数の調整が含まれています。
●前提MOD
Beretta M9-FS Pistol (92FS)(ESP版が必要)
Fiddler's Beretta M9FS Animation Overhaul(→FGs_Beretta_M9FS_AnimationOverhaul_SeparateESPが必要)
Munitions - Ammo Expansion Project
Leveled Item Fixes (LIF)
●変更点
武器名をサービス・ピストルに変更。
バランス調整(価値を120→65に減少、ダメージを20→17に減少)。
弾薬をMunitionsの9mm弾に変更。
アタッチメントのクラフトレシピとPerk要件を調整。
スポーン時のアタッチメント構成が多様に。
BOSのユニーク武器をフォー・ザ・シタデルに改名。
派閥のスキンは、当該派閥のメンバーであればクラフト可能に。
レベルドリストへの追加方法を一新。
(レベル10から、BOS、ガンナー、ミニッツメン、商人、レジェンダリーで出現)
フラッシュライトとレティクル(リフレックスサイト)の色オプションを削除。
※レベルドリストへの追加方法が変わるため、導入後にニューゲーム推奨です。
さもないとレベルドリストへの追加が二重に行われます。Fallout4 Nexus, Crash. 19 Dec 2022. Beretta M9-FS - Unofficial Update. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66637>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Defense Gun - Unofficial Update Download ID:63430 Author:Crash 2022-12-04 13:50 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [パッチ]
Defense Gun - Unofficial Update
DefenseGunの非公式アップデート
多数の調整、バグ修正、微調整、追加などが含まれています
●前提MOD
DefenseGun
Leveled Item Fixes (LIF)
●バランス調整
武器の重量を減少。
武器の価値が向上。
レシーバーの見直し。バニラのように1つずつ強いレシーバーにアップグレードしていく形に変更(.45口径レシーバーが上位互換になる)。
その他のアタッチメントもバニラに寄せる。
全フルオートレシーバーの射程を縮め、発射速度を向上。
アタッチメントのクラフトレシピとPerk要件を調整。
スポーン時のアタッチメント構成を調整。
サプレッサーの騒音レベルを静音から無音に調整。
●削除
ヘビーバレル、ブルバレル、スタブバレル、コーンバレル、延長バレルを削除。
過圧弾、焼夷弾、徹甲弾マガジンを削除。
フロントリフレックスサイトを削除。
●追加
クイックドラムマガジンを追加。
中距離の標準&暗視スコープを追加。
レベルドリストへの追加方法を一新。
(レベル5からレイダー、スーパーミュータント、ミニッツメン、トリガーマン、商人、レジェンダリーで出現)
Munitions - Ammo Expansion Project対応。9mm弾または.32口径弾を使用させるオプションパッチあり。
●修正
ディフェンスガンを持ったNPCが弾薬を持たずにスポーンする問題を修正。
スペルミスや文法ミスを修正。
●変更
独自規格の命名規則(INNR)を削除し、デフォルトのINNRを使用するように変更。
ライトバレルの名前を「ライト」から「フルーテッド」に変更。
バニラの命名規則に合わせて、いくつかの名前と説明を変更。
※レベルドリストへの追加方法が変わるため、導入後にニューゲーム推奨です。
さもないとレベルドリストへの追加が二重に行われます。Fallout4 Nexus, Crash. 4 Dec 2022. Defense Gun - Unofficial Update. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63430>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Deadeye - Munitions - RobCo Patch Download ID:75463 Author:Zzyxzz 2023-10-20 04:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=9
「これは単純なパッチで、弾薬弾薬を含む弾薬拡張プロジェクトからいくつかの弾薬タイプをデッドアイフォームリストに追加して、それらの弾薬がさまざまな種族グループにヘッドショットを処理でき...」
[コメントを書く] - ☆ [パッチ] No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons Download ID:50531 Author:Raider2078 2025-03-05 09:16 Version:1.7.7
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RATE: ★=9 TAG: [銃] [武器] [リコイル] [リアリズム] [パッチ]
No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons
バニラの武器と、MODで追加される武器で、リコイルの自動リカバリー(射撃後にリコイルで跳ね上がった照準が自動で元の位置に戻る機能)を削除するパッチ集です。
対応MODはDESCRIPTIONを参照してください。
FOMODで好きなパッチを選んで導入できます。
全てのパッチがESLでフラグづけしたESPです。
バニラ武器でリコイルリカバリーを削除する類似MOD
AMO - Aim Model Overhaul
Immersive FalloutFallout4 Nexus, Raider2078. 5 Mar 2025. No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons. 4 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50531>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] America Rising 2 - Unofficial ECS Patch Repository Download ID:75988 Author:FirePonk 2024-09-13 08:01 Version:2.0
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RATE: ★=8 TAG: [AmericaRising2] [エンクレイヴ]
America Rising 2 - Unofficial ECS Patch Repository
America Rising 2 - Legacy of the EnclaveにClassic Advanced Power Armorのアドバンスド・パワーアーマーを装備したエンクレイヴ兵士が登場するようになるパッチ。
Classic Advanced Power ArmorのESL版が必要です。(現在はESP版も対応されました)
※X-01に置き換わる形になる為、X-01装備のエンクレイヴ兵士が登場しなくなります。
アップデートでEnclave Power Armor、Enclave X-02 Black Devil Power Armor、T 65 Power Armorのパッチも追加されました。Fallout4 Nexus, FirePonk. 13 Sep 2024. America Rising 2 - Unofficial ECS Patch Repository. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75988>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FGEP - Lore-Friendly Ghoul Patch Download ID:62290 Author:Babaloo321 2024-05-21 01:57 Version:v1.2
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RATE: ★=8 TAG: [フェラルグール] [敵追加]
FGEP - Lore-Friendly Ghoul Patch
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Editionのロアフレンドリーバージョン。FGEPのシャンブラーのみスポーンします。また、シャンブラーの名前を「ハーフフェラルグール」と変更しました。
作者がやりたかったのは、Rad-X を購入する余裕がなく、手に入れることもできず、フェラルになりかけの人々を作り出すことです。没入感を損ねる衣装などは取り除き、ハーフフェラル自体もスポーン率が少なくなります。
各MODパッチあります
・D.E.C.A.Y - Better Ghouls
・Feral Nights by SKK
・FGEP - A Legendary AdditionFallout4 Nexus, Babaloo321. 21 May 2024. FGEP - Lore-Friendly Ghoul Patch. 18 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62290>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive Drumlin Diner - eXoPatch Download ID:63319 Author:Exoclyps 2024-09-29 11:57 Version:1.3.0
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RATE: ★=8 TAG: [ドラムリン・ダイナー] [パッチ]
Immersive Drumlin Diner - eXoPatch
Immersive Drumlin Dinerのプリコンバインとナビメッシュを修正します。
Immersive Drumlin Dinerは、非常にシンプルながら雰囲気を壊さずにドラムリン・ダイナーを連邦環境に適した外見へ変更します。しかし極初期に作成されたMODのためプリコンバインが無く、ナビメッシュにも抜けがあり、現在では他のMODですより見劣りします。
このMODはそのプリコンバインとナビメッシュを修正し、安定した動作を取り戻します。
PRP環境とは競合するためロード順を最後にしてください。
バニラ環境では地形変更系MODに以外には競合はありません。
※元MODの製作者へ誤解の無いように説明しますが、このMOD配布の2016年当時はプレコンバインの重要性は殆どの製作者へ認識・理解されていなかったためで、いい加減なMODを配布したわけではありません。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 29 Sep 2024. Immersive Drumlin Diner - eXoPatch. 16 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63319>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] .45 Auto Pistol (Colt M1911) - Unofficial Update Download ID:57363 Author:Crash and others - see Credits 2022-11-20 06:02 Version:2.0
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RATE: ★=8 TAG: [パッチ] [日本語化対応]
.45 Auto Pistol (Colt M1911) - Unofficial Update
.45 Auto Pistol (Colt M1911)の非公式アップデート
多数の調整、バグ修正、微調整、追加などが含まれています
●前提MOD
.45 Auto Pistol (Colt M1911)
Leveled Item Fixes (LIF)
●変更点
武器のダメージ、価値、重量を減少
サイレンサー装着時の音を「無音」から「静か」に
バレルアタッチメントの追加
バニラの10mmピストルよりもわずかにリコイルが強めに
マガジン、サイト、マズル、ペイントのアタッチメントがユニークにも共有される
マガジンとマズルアタッチメントにブラックのマテリアルスワップを追加
マズルアタッチメントの色味調整
武器の名前や説明文をバニラに寄せる
バグ回避のため、ユニーク武器の持つ特殊効果を発火性に変更
ユニーク武器のバレルアタッチメントに射程を変更する効果がなかったのを修正
レベルドリスト追加の仕様を一新
(レベル14から、ガンナー、ガンナーボス、レイルロード、
トリガーマン、ミニッツメン、ボス、商人、レジェンダリ―で入手)
1st Person Power Armor Footsteps Fixによる修正を統合
Power 1911 (DoomBased)による効果音の変更を統合
※レベルドリストへの追加方法が変わるため、導入後にニューゲーム推奨です。
さもないとレベルドリストへの追加が二重に行われます。Fallout4 Nexus, Crash and others - see Credits. 20 Nov 2022. .45 Auto Pistol (Colt M1911) - Unofficial Update. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57363>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] NAVI Power Armor - Sideways Headlamp Patch Download ID:52493 Author:testIgnor 2021-06-08 13:25 Version:0.3
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RATE: ★=8
「NAVI - Brand New Power Armor」
上記で追加されたパワーアーマーの装着時、3人称視点でヘッドランプが横向きになってしまう不具合の修正パッチ。Fallout4 Nexus, testIgnor. 8 Jun 2021. NAVI Power Armor - Sideways Headlamp Patch. 7 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52493>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Militarized Minuteman-We are the Minuteman Compatibility Patch Download ID:42491 Author:Senki01 2019-12-12 01:56 Version:2.0
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RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [ミニッツメン] [パッチ]
Militarized Minuteman-We are the Minuteman Compatibility Patch
Militarized MinutemenとWe Are The Minutemenの両方がインストールされている場合に裸のミニッツメンになるバグを修正します。 緑と青の両方のバージョンが利用可能です。Fallout4 Nexus, Senki01. 12 Dec 2019. Militarized Minuteman-We are the Minuteman Compatibility Patch. 10 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42491>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] NPCs Travel - Horizon Download ID:33985 Author:Salovas17 sushicid3 2025-06-17 06:46 Version:v1.94a
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [日本語化対応] [Horizon] [互換パッチ]
このパッチは、NPCs TravelのモンスターをHorizon v1.9.4 (April 2024)のバランスに合うように修正します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Salovas17 sushicid3. 17 Jun 2025. NPCs Travel - Horizon. 11 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33985>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Lore Friendly Posters - Disappearing Mesh Fix Download ID:31856 Author:battlebrother13 2018-05-21 05:12 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [ポスター]
Lore Friendly Posters - Disappearing Mesh Fix
Lore Friendly Postersのポスターを極端な角度から見ると点滅してしまうバグを修正したメッシュFallout4 Nexus, battlebrother13. 21 May 2018. Lore Friendly Posters - Disappearing Mesh Fix. 21 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31856>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon - Comprehensive Power Armor Merge Download ID:31657 Author:Yvileapsis - maintained by Greb751 2024-10-19 22:12 Version:0.7.4
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [パワーアーマー] [Horizon] [互換パッチ] [日本語化対応] [オーバーホール]
Horizon - Comprehensive Power Armor Merge
H-CPAMは、Horizonのオーバーホールで使用するように設計された
SAR(Some Assembly Required (Power Armor Overhaul))
CPAO(Consistent Power Armor Overhaul)
BPAO(Brotherhood Power Armor Overhaul)
P4APAシリーズ(MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue) / RRP4APA - Railroad Paint for ALL Power Armors / IP4APA - Institute Paint for ALL Power Armors)
などのMODに類似した変更を導入します。
多数のパワーアーマーMODがHorizonで使用可能になります。
■特徴
- すべてのバニラパワーアーマー用のCPAOとP4APAのペイント。
- BPAOのようなB.O.S.のランクとアーマーの相関関係。
- SARのような機能性。連邦に存在するPAフレームは6つで、その他は軍用/レイダートランクに置き換えられ、T-45やレイダーのパーツが含まれている。T-51のパーツは高レベルの場所に分散されている。
- 大規模なPA関連のロアの矛盾に対処。
- DLCパワーアーマーの「独自性」の削除。ヴィムとクアンタムのペイントはクエストによってアンロックされるペイントジョブに過ぎない。
- コミュニティPAをHorizon用にパッチ。
- ランク付けされたアーマー:BPAO2アセットのおかげで、B.O.S.の兵士は皆、アーマーにランクに対応した記章を持つ。
イニシエイトからナイトキャプテンまでの兵士はT-45 PAを使用し、ナイトコマンダーからパラディンコマンダーまでの兵士はT-60 PAを使用する。
スターパラディンやセンチネルのような高ランクの兵士はT-51 PAを使用し、エルダーはエンクレイヴから取り入れた独自のX-01を持っている。
⁃ すべてのバニラパワーアーマーは、レイダー以外のすべてのFO4派閥のペイントが施されている。
⁃ PA装着中は、より多くの荷物を持ち運べる。
⁃ Nuclear Physicistパークに注ぎ込めば、補助ユーティリティMODをインストールできる。
⁃ 装飾用バックパックやポーチをPAに追加して、より没入感を高めることができる。
⁃ PA装着中はよろめかない。
■ロア
ベセスダの後付設定はFallout 4の最大の問題のひとつだ。CPAMはそれに対処している。
- T-60はB.O.S.が製造したアーマーである。そのため、B.O.S.の兵士しか入手できない。野良T-60はすべてT-45に置き換えられている。
- X-01はアドバンスドPAである。輝きの海で見つけることが唯一の入手方法だ。野良X-01はすべてT-51に置き換えられている。
- T-51はT-60より優れており、本来あるべきPAの頂点である。T-60とT-51のステータスは基本的に入れ替わる。
- クアンタムX-01がクアンタムT-51になったり、戦前の軍隊がT-60の代わりにT-51アーマーを使ったりする。
■インストール:
1. Horizon v1.9.4 (April 2024)をインストールします。
2. 必要なMODをインストールします。
3. 以下のMODを使用している場合は、以下の手順に従ってください。
FO4 War Tags
- AWKCRはインストールしないでください。
- オリジナルMODをインストールします。
4. Main files及びUpdate filesをインストールします。インストーラーで必要なパッチを選択します。
■対応MOD
Enclave X-02 Power Armor
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
Hellfire X-03 Power Armor (ESPのみ)
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob
Hellfire X-03 Power Armor Camouflage Retexture - StandAlone
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Excavator Power Armor
Red Shift Power Armor (ESLのみ)
Bastion - Soviet Power Armor - community choice
Ultracite Power Armor (ESPのみ)
T 65 Power Armor (ESPのみ)
T-47R Power Armor
Creation Club X-02 Power Armor
Creation Club Hellfire Power Armor
Hellfire Redone
Creation Club Horse Power Armor
Creation Club Captain Cosmos
Creation Club Gunners vs Minutemen
Tribal Power Armour
SuperAlloys - Enhanced Power Armor Paints and 4k Textures
FO4 War Tags
T-51 Settlers
T-60 Equipment
Improvised Backpack for Power Armor
T-60 Shoulder Cape
Captain's Power Armor Paint Pack 2
X-01 Tesla Upgrade Kit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Yvileapsis - maintained by Greb751. 19 Oct 2024. Horizon - Comprehensive Power Armor Merge. 15 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31657>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] FGEP - Reduced Idle Sounds Volume Download ID:79816 Author:Rantanplan76 2024-03-27 14:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=7
「アイドル音の音量を25% 50% 75%減らします(「Exploder、Goliath、Shambler、Tank」からwavファイルを編集>いびきをかくShamblerや潜...」
[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rant - AN76 - no Headshots Patch Download ID:74291 Author:Rantanplan76 2024-05-01 14:22 Version:1.0.3
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RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [バランス調整]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76から、ハードコードされているヘッドショットで即死するシステムを削除します。
以下が対象です。
- 人間
- スーパーミュータント
- グール
- 人造人間Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 1 May 2024. Rant - AN76 - no Headshots Patch. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74291>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Yowyow's Horizon 1.9.4d Clothing and Armor Patches Download ID:71050 Author:Yowyow 2024-10-07 01:36 Version:4.31
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RATE: ★=7
「衣類と鎧のパッチのコレクション」
[コメントを書く] - ☆ [パッチ] DKS-501 Sniper Rifle - Unofficial Update Download ID:64169 Author:Crash 2022-12-04 13:15 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [パッチ]
DKS-501 Sniper Rifle - Unofficial Update
DKS-501 Sniper Rifle - Standaloneの非公式アップデートです。
多数の調整、バグ修正、追加などが含まれています。
●前提MOD
DKS-501 Sniper Rifle - Standalone
Munitions - Ammo Expansion Project
Leveled Item Fixes (LIF)
●変更点
武器のバランス(ダメージの減少とバッシュダメージの増加など)が調整され、バニラ寄りに。
レシーバーの見直し。バニラのように標準からアドバンスまでアップグレードしていく形に変更。
その他のアタッチメントもバニラに寄せる。
弾薬換装は.308口径(デフォルト)、.223口径、.50口径、7.62mm、.38口径(ユニーク)。(換装には要Gun Nut)
.223口径と7.62mmでは、「黄色の警告色ストライプ」のレシーバーを使用。
射程距離を伸長。
武器の名前をスナイパーライフルに変更。
アタッチメントのクラフトレシピとPerk要件を調整。
スポーン時のアタッチメント構成がバニラ武器のように多様に。
短距離リコンスコープにクラフトレシピを追加。
円形リフレックスサイトと、急ごしらえでない短距離スコープを追加。
レベルドリストへの追加方法を一新。
(レベル20からレイダー、ヌカ・ワールド・レイダー、ラスト・デビルが急ごしらえの銃を所持。急ごしらえでないものはレベル25からガンナー、レイルロード、ミニッツメン、ボス、商人、レジェンダリーが所持)
カスタム命名ルール(INNR)を追加し、武器名がアタッチメント、弾薬、スキンを反映するように。
DKS-501 Sniper Rifle - Weapon Integration ProjectやClassicSniper Animation Fixesによる変更を取り入れる。
Power DKS-501 (Lt Commander)の効果音を統合。
武器ペイントがバニラのアタッチメント枠を使用するようになり、ユニークにもペイントの着脱が行える。
レジェンダリー効果を武器スキンと分離し、互いに独立して追加/削除できるように。
ゴビ・キャンペーン・スカウトライフルと同じコンテナに入っている手紙の一部を書き直し。
バニラの命名規則と一致するように、名前と説明を調整。
※レベルドリストへの追加方法が変わるため、導入後にニューゲーム推奨です。
さもないとレベルドリストへの追加が二重に行われます。Fallout4 Nexus, Crash. 4 Dec 2022. DKS-501 Sniper Rifle - Unofficial Update. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64169>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - Tweaks Download ID:63729 Author:szandor81 2022-12-07 05:39 Version:1.6.1
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RATE: ★=7 TAG: [パッチ] [バランス調整] [MutantMenagerie] [動物]
Mutant Menagerie - Tweaks
クリーチャーを多数追加する Mutant Menagerie - Big Game Hunting シリーズ3作を
個人的に調整したMOD。クリーチャーとアイテムのサイズ、ネーミング、攻撃データなども調整しています。
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■必須MOD
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Mutant Menagerie - Big Game Hunting
・Mutant Menagerie - Horrors of the Deep Fog
・Mutant Menagerie - Nuclear Safari
※Mutant Menagerie - Backwater BeastsはこのMODでは使用しません。
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大まかに行った変更点。
様々な誤字を修正し、UFO4Pに沿った命名規則に変更し、より一貫性を持たせました。また、UFO4Pに沿った命名規則とし、一貫性を持たせました。
神話が好きで、この方法が好きなので、ほとんどのユニークなクリーチャーを既存の神話(そのクリーチャーにふさわしい)にリネームしました。
私は神話が好きで、この方法を好みます。私の好みに合わせて、多くのアイテムの名前を変更(および削除)し、できるだけ首尾一貫して現実的にしました。
ほとんどのレシピの乱暴な効果を減らして、サバイバルに適したものにしました。この作業はとても面倒で、道に迷って壁に適当なことを書き始めたので、もっと作業が必要です。
非常に複雑で膨大なレベルリストをオーバーホールしました。ジャンク、キャップ、武器、防具をクリーチャーから排除しました。
ごく少数の合理的な例外を除いて、クリーチャーからのジャンク、キャップ、武器、防具を廃止しました。ヤドカリからガーデンノームを見つけることはできるかもしれませんが、これは多くの人にとって非常に重要なことだと思うので、そうします。クリーチャーから得られる肉は、複数かつしばしば非論理的な種類ではなく1種類のみとなり、その量も合理的でサイズに応じたものになりました。
多くのファーハーバーの生物を連邦から削除しました。
というのも、ほとんどの場合、動物相はその地域の特徴であることが望ましいからです。その方がワクワク感が増し、新しい発見がある満足感が得られます。
個人的にMM版MODの最大の欠点は、クリーチャーの数が膨大なことです。私は通常テクスチャとパフォーマンステクスチャの混合アーカイブでプレイしていますが(クラケンは本当に4Kが必要)、クリーチャーが見栄えすることは非常に重要で、通常でもその巨大さゆえに見栄えがしないものが多いと思っています。また、伝承的な観点からも好ましくなく、大げさだと思います。デスクトローやベヒーモスよりも大きくて威圧感のあるクリーチャーが世界に溢れるべきではありませんから、私はあらゆるバリエーションを整然と調べ、バニラの物語にうまく合うようにサイズを変更しました。また、少なくとも私のような古いシステム上では、よりよく動き回ることができ、パフォーマンスも強化されています。WIP。
多くのクリーチャーの挙動を変更し、より個性を持たせるようにしました。ネーミング・システムも彼らの振る舞いに一役買っていて、あるクリーチャーが "enraged "や "aggressive "であれば、それに応じた振る舞いをします。多くのクリーチャーは、以前のように見つけ次第攻撃するのではなく、慎重になり、近づきすぎた場合にのみ攻撃するようになります。圧倒されたと感じれば、逃げるかもしれません。このように、出会ったときにどんな反応をするかわからないように、できるだけ多様性を持たせています。これは明らかに現実の自然に近いもので、やはり私の好みです。私はゆっくり計算しながらプレイするので、選ばなければ常に戦場にいる必要はないのです。多くのクリーチャーとバリエーションが追加されるため、おそらくもっとテストと調整が必要になるでしょう。Fallout4 Nexus, szandor81. 7 Dec 2022. Mutant Menagerie - Tweaks. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63729>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Combined Arms Integration Project Download ID:58003 Author:DeathByPewPew 2022-05-31 04:15 Version:1.2a
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RATE: ★=7 TAG: [互換パッチ] [銃] [武器] [CombinedArms]
Combined Arms Integration Project
Combined Arms Integration Project (CAIP)はCombined Arms - Modern Weapon PackとCombined Arms - Expansion Packに含まれる17種類の武器全てを、合理的でバランスの取れたゲームプレイを実現するための一連の包括的な編集によってベースゲームに組み入れます。
CAIPはDankRafftのWeapon Pack Integration Project (WPIP)の精神的後継で、DankがMODの作業を止めることにしたため、もう利用できません(ただし、オリジナルのファイルのコピーはここで見つけることができます)。
Dank Rafft の「Weapon Pack Integration Project」に基づいており、許可を得て作成されています。
機能の一部を説明。
Combined Arms - Modern Weapon PackとCombined Arms - Expansion Packの使用する弾薬をベースゲームの弾薬のみにする「スタンダード エディション」。
使用する弾薬をArmament - Ammunition and Ballistics Overhaulに合わせる「アーマメント エディション」。
武器アタッチメントのクラフトレシピをオーバーホール。
※後継MOD→Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR PistolFallout4 Nexus, DeathByPewPew. 31 May 2022. Combined Arms Integration Project. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58003>.[コメントを書く] -
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