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- ☆ [ゲームシステム変更] True Frags - Watch out for shrapnel Download ID:19464 Author:Make Fallout Great Again Committee 2016-10-28 10:54 Version:1.2
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RATE: ★=6 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [地雷] [爆発物]

True Frags - Watch out for shrapnel
"フラグ"グレネードなのに破片が全然入ってないやん!どうしてくれんのコレ…
そんな貴方に朗報、このMODを導入すればフラググレネード・フラグ地雷・野球ボールグレネード・ボトルキャップ地雷が、画像のように破片を飛ばすようになります!
※画像はわかりやすく飛ぶ破片をレーザーに変更したもので、実際は動画のような飛び散りになります
破片のダメージや転倒効果も選ぶことが可能。
いずれにせよ爆発物の危険性が大幅アップ!ただ単に距離を取るだけでは、破片の餌食になるでしょう!
※注意
爆発物に転倒効果を有効化、VATS中に爆発が起きて転倒した場合、一切カメラ操作を受け付けなくなり、プレイ不能になる致命的なバグがあります
転倒オプションは切ることを推奨します。Fallout4 Nexus, Make Fallout Great Again Committee. 28 Oct 2016. True Frags - Watch out for shrapnel. 23 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19464>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] State-based Automatic Camera Switching Download ID:18000 Author:MrSaitama 2016-09-04 10:48 Version:115
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RATE: ★=6 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [日本語化対応] [モーション] [エイム]

State-based Automatic Camera Switching
プレイヤーキャラクターの行動に応じて1人称⇔3人称を自動で切り替えるMod 。
(SkyrimのAuto PV http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28728 と同様)
導入後、自動的にアイテムのMiscカテゴリに設定用ホロテープが追加されます。
現在(2016.10.12 version 115)対応しているアクションは以下の通り。
- スプリント開始
- スニーク開始
- 近接武器構え
- 遠距離武器構え
- 素手構え
- 座り
- デフォルト
それぞれの項目に対し1人称/3人称を個別に設定可。アクション開始時に設定した人称に切り替わり、終了時にはデフォルトに設定した人称カメラに戻ります。
例 : 普段は3人称だが武器を構えると1人称、ただしスプリントしている間は3人称に戻す (DescのGIFアニメを参照ください)
類似Mod Auto Perspective Switching
※こちらは武器構え中アクティベートキーやホットキーでのアイテム使用が無効になってしまうバグがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrSaitama. 4 Sep 2016. State-based Automatic Camera Switching. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18000>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sofa Surfer - Sleeping on Couches Download ID:24944 Author:Soulsurrender 2025-06-13 22:54 Version:1.2
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [家具] [ソファー] [ベッド] [睡眠]

Sofa Surfer - Sleeping on Couches
ソファーで寝ることができるようになります。
現在は特に制約事項はなく、ベッドと同等の機能を有するとのこと。
ただ次回の更新で睡眠ボーナスの削除とサバイバルモード用のオプションを追加予定だそうです。Fallout4 Nexus, Soulsurrender. 13 Jun 2025. Sofa Surfer - Sleeping on Couches. 17 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24944>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Overhaul Download ID:15959 Author:Drag0nDr0p 2016-10-06 12:12 Version:4.1
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [レジェンダリー] [日本語化対応] [ゲームシステム変更]

Legendary Overhaul
注意: このMODは次の場所に移動しました。
The Legendary Overhaul
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45個の新たなレジェンダリー効果を追加します。
これは今まであったレジェンダリー効果を変更するものではなく、新たにドロップするレジェンダリーに効果を追加するだけなので愛用の装備が変化してしまうと言うようなことはありません。
とりあえず効果を確認したい、という方はコンソールで
Player.PlaceAtMe 1F8545
と入力してください。
バージョンアップでクラフト機能がつきました。
---レジェンダリー効果付与のやり方---
1 Modで追加されたレジェンダリー武器、防具を解体します
2 解体すると「チップ:発火性」のようなチップが得られます
3 チップはモジュール扱いになっているので、武器ワークベンチで改造すれば(X-セルが必要です)レジェンダリー効果が付与されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Drag0nDr0p. 6 Oct 2016. Legendary Overhaul. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15959>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Another Life - Alternative Start Mod Download ID:14253 Author:Xylozi 2016-06-14 08:43 Version:1.08
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]

Another Life - Alternative Start Mod
スタート状況を変更するMOD。
決まったスタート順を回避して、別の役を選んでプレイすることができ、より没入感のあるロールプレイを楽しむことができます。
[特徴]
36種類の職業に就いてロールプレイをすることができます。各職業は、開始時の装備と武器、所属する派閥の同盟者、開始時の特典、開始時のロケーションを定義します。将来的には、どのようなスタートクエストを受けるかも定義される予定です。
[ゲーム開始時]
バスルームを出ると、Awaken(目覚める)か、slumber(まどろむ)かを尋ねられます。
- Awakenは、新しい人生スタートMODを開始
- slumberは、バニラスタートのシナリオ継続
目を覚ますと、研究所に数多くある人造人間プロセッシング・チャンバーの1つにいることがわかる。ここにはPip-boyとパラメータを制御するターミナルがあります。どの職業でプレイするかはここで選択できます。
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戦前の物語は、人造人間のあなたが作られた時にプログラムされた
ただの記憶シミュレーションに過ぎません…。
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処理装置に入ると、連邦に転送されます。もちろん、研究所にいたことを知られることはありません。
Vault 111には通常通りアクセスでき、「Out of Time」ではなく、「Jewel of the Commonwealth」からクエストを開始することになります。
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ver1.06
鏡の前でキャラ設定が終わった後、ドアを開くと選択肢が出ます
上の選択肢をした場合はシンスとして
下の選択肢をした場合はそのまま進みます
ターミナルで所属を決めPipboyを取ってシンス用の出口に向かうとスタートです
所属により特殊能力(スニーキング時歩行速度2倍、飲み物効果2倍等)が1つ追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Xylozi. 14 Jun 2016. Another Life - Alternative Start Mod. 28 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14253>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Transition Save Download ID:12580 Author:gorey666 2016-04-30 00:28 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [セーブ]
ロード画面を挟むとオートセーブするようになるMOD。
サバイバルモード向けですが、それより下の難易度でも機能するので、その場合はオートセーブが2つ作られます。
他のMODでサバイバルモード時のファストトラベルを解除していると、FT時にもセーブされます。Fallout4 Nexus, gorey666. 30 Apr 2016. Survival Mode Transition Save. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12580>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mutant Powers. Download ID:24419 Author:WOTmodsproductions 2025-04-20 20:14 Version:5.5
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [グレネード] [指輪] [戦利品] [日本語化対応]

Mutant Powers.
放射能がどう影響するかは人によって異なる。
ある者は死に、ある者はグールになる。そして時には、特異な能力に目覚める者が現れる。
あなたは200年に渡る冷凍保存の影響で、そうした者たちから能力を吸収することができるようになった。
という設定で様々な特殊能力をゲームに追加します。
Vault111の地上に追加される死体からランダムで2~3種類入手でき、残りは倒した敵から奪うことで手に入れます。
通常の敵からは低確率で、ボスクラスやアトムの敵からは高確率で入手できます。
能力はグレネードとして使用するか、指輪として装備することで機能します。
●必須MOD
Blink Grenades (Teleportation)
●関連MOD
MorePerkResource
※既知の問題
自身が発火する能力を持つ指輪を装備すると、エフェクトが消えなくなります。
現在これがどうして起こるのか調査中とのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WOTmodsproductions. 20 Apr 2025. Mutant Powers.. 25 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24419>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] VATS Tweaks Download ID:1064 Author:Detrax 2016-01-16 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [VATS] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

VATS Tweaks
VATSに関わる様々な仕様を調整するためのModです。
ターゲット時のスローモーション率、攻撃時のスローモーション率、
キルカメラの調整、ストレンジャー出現時や重傷を負わせた時のカメラの調整、
VATS使用可能な距離の調整、クリティカルメーターの調整、
VATSヒット率の調整、その他多岐に渡ってそれぞれの項目ごとに細かく自分好みに調整できます。
特にヒット率の調整はお勧め、perceptionによって大幅にヒット率が変わるようになります。
主にGamesettingsとCameraの調整のため日本語化の必要は無いはずです。Fallout4 Nexus, Detrax. 16 Jan 2016. VATS Tweaks. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1064>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Perks for NPCs - SPID Download ID:110705 Author:thecursedcometh 2026-10-29 22:35 Version:1-25
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Perks for NPCs - SPID
SPIDを使い、種族と戦闘スタイルに応じてNPCにパークを配布するMOD。
▼ 特徴
・プレイヤーと同じレベル条件を満たしたNPCだけがパークを取得(例: Iron Fist ランク5はレベル46)
・NPCが使えないパーク(Mysterious Stranger等)やポップアップが出るパーク(Nerd Rage等)は除外
・ゲームが難しくなる。難易度は100%・50%・25%の3版から選択
▼ 導入方法
・要 Spell Perk Item Distributor
・MODマネージャーでインストールするだけ
・読み込み順は問わないFallout4 Nexus, thecursedcometh. 29 Oct 2026. Perks for NPCs - SPID. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110705>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Anywhere Storage Download ID:110718 Author:Missholy 2026-10-30 07:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [アイテム] [ユーティリティ] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Anywhere Storage
どこからでもアクセスできる個人用の保管庫を追加するMOD。アイテム数の上限なし。
▼ 特徴
・F10でメニューを開く
・Kキーで個人保管庫を開く
・キーはFrameworkから設定可能
・セーブデータごとに保管庫が独立
・Pip-Boyと保管庫間でアイテムを自由に入れ替え可能
・ネイティブエンジンで動作
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性
・作者は全てのMODと互換性があると記載Fallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Anywhere Storage. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110718>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Irradiated Commonwealth Download ID:108253 Author:CerberusTwT 2026-08-23 04:54 Version:0.2
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [リアリズム] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Irradiated Commonwealth
Fallout 4の放射能メカニクスを強化し、コモンウェルス全域に約300の放射能ホットスポットを追加するMOD。
▼ 特徴
・放射能ホットスポットは軽度・中度・致命的の3段階に分類
・すべて手動配置で、環境に自然な危機感をもたらす
・プラグインで体験をカスタマイズ可能
▼ 注意点
・放射能ゾーンは目に見えない設計
・手動配置のため海や空への配置ミスの可能性あり
・ロードオーダーは下部推奨
▼ 推奨MOD
・Not Great Not Terrible - Scarier Geiger Counter Sounds
・Classic Radiation Poisoning 2
・Nac x NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
▼ 導入方法
・MODマネージャーで有効化するだけ
・ゲーム開始後のアンインストールは問題なしFallout4 Nexus, CerberusTwT. 23 Aug 2026. Irradiated Commonwealth. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108253>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE Download ID:107980 Author:intotherough 2026-08-22 22:44 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE
NPCの頭部に銃撃を当てると帽子やメガネが吹き飛ぶMOD。New Vegas版の移植作。
▼ 機能
・NPCの頭部への銃撃で帽子やメガネが外れて飛び散る
・デフォルト60%の確率で発動(MCMで調整可能)
・プレイヤーは除外、NPC同士の戦闘では機能
・フード付きラグなど一部衣類は対象外
▼ 設定
・bIgnoreCompanions: コンパニオンを除外するか
・iHatChance: 帽子が外れる確率(デフォルト60%)
・iGlassesChance: メガネが外れる確率(デフォルト50%)
・設定はゲーム内で即座に反映Fallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remaster2 Survival Modlist Download ID:106670 Author:saorix2 2026-07-06 17:02 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [サバイバル] [ハードコア] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Remaster2 Survival Modlist
サバイバルを極限まで過酷にする、600本超のMODの一括導入リスト。
▼ 位置づけ
・「Desperados Overhaul」を土台に、「MAIM」の過酷な仕組み、大量の現代兵器、作り込んだ人物作成、そしてこのリスト専用の補正をまとめている
・「既存のMODを組み合わせるだけでは実現できない、一貫した過酷な体験を狙った」と
▼ 見た目
・「Desperados Overhaul」と「BADLANDS 2」で地形を作り直す
・天候は「NAC X」、照明は「ELFX」、全体を「REACTOR ENB」でまとめる
・建物、道、小物に至るまで膨大な質感の差し替えが入る
▼ 水の管理
・汚れた水をそのまま飲むと、重い被曝を受ける
・調理台で素材と合わせて沸かすと、被曝を大きく減らせる
・ヴォールトの水飲み場も、コモンウェルスの水ポンプも被曝する。「処理しなければ安全な水源は無い」と
・浄水器の製作を完全に禁止した。居住地に建てられない
・居住地の水の在庫は、自動精算の仕組みで素材を払って買う
・「安全な水の確保には、素材の調達・調理・拠点の管理の全てが求められる」と
▼ 食料と料理
・ほぼ全ての生物からステーキが作れる。ブロートフライ、ブラッドバグ、デスクロー、モールラット、ラドスコーピオン、ラッドスタッグ、スティングウィング、ヤオグアイ、ブラーミンなど
・1品に必要な肉の量が増えたので、狩りを続けなければ食べていけない。「1匹も無駄にできない」と
・ミアルークのケーキ、ローストヤオグアイ、ラッドスタッグのシチューなども追加・調整
・ヌカワールドのゲッコーからも、ステーキと卵のオムレツが作れる
▼ 装備
・「Vtaw Wardrobe」を土台に、「MAIM」の損傷の仕組みに合わせて性能を調整
・薬品の作業台で作れるのは見た目の衣装だけ。見た目と小さな効果はあるが、防護としては意味が無い
・生き延びられる本物の防具は、専用の商人から買う必要がある。「取り扱う商人は順次増やしている」と
▼ 出現表と報酬
・「Looted World」を土台に、69か所を追加で調整した
・BOSとミニッツメンの報酬の依頼も、難易度に見合うよう組み直した
▼ 武器と仕組み
・現代兵器と軍用の銃が多数入る
・「Tactical Reload」と1発ずつの装填で、現実的な装填動作になる
・体型はCBBEと3BBBの物理演算。「LooksMenu」と多数の髪の詰め合わせ
・「MAIM」の負傷の仕組み、「True Damage」「Looted World」「Survival Mode Overhaul」
・NPCと世界を増やすMODも多数入る
・「Buffout 4」「High FPS Physics Fix」などで、600本超でも安定させる
▼ 前提
・旧版の第1.10.163へ戻す必要がある。「Simple Fallout 4 Downgrader」を使う
▼ 導入
・導入後の全体の容量は約250GB
・一括導入の道具を入れ、このページのファイルを読み込ませる
・最初に手で落とす必要のあるファイルが3つあり、その手順が細かく案内されている
・導入後に手で入れる必要のあるMODが4本ある。導入画面での選び方まで指定されている
・管理の道具が開かない場合は、一度作品の起動器を通すこと。「標準では解像度が4Kになっている」と
・読み込み順の並べ替えと、整列の道具の設定の書き方も案内されている
▼ 注記
・説明は英語と日本語の両方で書かれている
・専用の補正で作品の利用を許可した作者への謝辞があるFallout4 Nexus, saorix2. 6 Jul 2026. Remaster2 Survival Modlist. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106670>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Removes Stimpak From Killed Enemies Download ID:102204 Author:cyan49 2026-03-07 00:16 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [戦利品]

Removes Stimpak From Killed Enemies
作者です。このmodは敵を倒したとき死体からスティムパックを取り除きます。レベルドリストを編集しません。また、常駐するスクリプトがないのでいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, cyan49. 7 Mar 2026. Removes Stimpak From Killed Enemies. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102204>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Show Dialogue Affinity Download ID:97983 Author:morita_K 2026-01-19 03:14 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [仲間] [F4SEプラグイン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Show Dialogue Affinity
会話の選択肢が仲間の好感度に与える影響を、記号で示すMOD。
▼ 内容
・仲間の好感度が動く選択肢の前に、プラスかマイナスの記号が付く
・プラグインは無く、共有ライブラリだけ。いつ足しても外しても記録に影響しない
・訳文を壊さないので、どの言語でも働く
▼ 制限
・計算するのは今連れている仲間への影響だけ。素の作品では、一度でも仲間になったNPCが25mほどの範囲にいれば影響を受けるので、そこは食い違う
・全ての変化を表示できるわけではないので、影響があるのに記号が出ない選択肢もある
・解析はバニラの記述を基準にしているので、MODが足した会話には出ないことがある
・MODの仲間でも、好感度の札と記述がバニラに沿っていれば表示される
▼ 前提
・F4SE、番地の一覧、再頒布可能パッケージ
▼ 注記
・第1.1版で次世代版、記念版、最新版に対応したFallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Show Dialogue Affinity. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97983>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Magazine Rack and Smart Frames Download ID:95703 Author:morita_K 2025-08-13 16:56 Version:1.01
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RATE: ★=6 TAG: [収集品] [アイテム] [ワークショップ] [雑誌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Auto Magazine Rack and Smart Frames
雑誌を130冊まで自動で並べる棚と、表紙を映す額を足すMOD。
▼ 内容
・建築の項目に130枠の雑誌棚が加わる。押すだけで持ち物の雑誌を自動で並べる
・他に、はためく旗、回る展示台、3種類の額が入る
・旗や額に雑誌を入れると、表示される絵がその雑誌の表紙に変わる。大きさは自由に変えられる
・バニラの雑誌の絵を変えるMODを使っていれば、その絵柄が反映される
・「これらの表示はバニラの雑誌にしか働かない」と
▼ 置き場所
・建築の項目の 家具→棚 に入る。全て「Magazine」で始まる名前
▼ 使い方
・棚は雑誌を持った状態で起動すると、決められた枠へ自動で並ぶ。「手で並べて時間を無駄にすることはもう無い」と
・額や旗は、開いて雑誌を入れると絵が変わる。入れた雑誌はすぐ手元に戻るので、絵を自由に付け替えられる
・Rを押すと下位の項目が開き、大きさ・位置・角度を調整できる
▼ 第1.01版
・長い竿で、はためきの速い旗を追加。元の短い竿の版は名前が変わった
▼ 任意ファイル
・棚の質感を可愛らしくする物。「ただし変わるのは棚の質感だけ。雑誌そのものの絵を変えるには、雑誌の質感を差し替えるMODを別に入れる必要がある」と
・額に絵を出すと固まる場合向けの、プラグイン版。本体より後に読み込ませる
▼ 前提
・F4SE。版は問わないFallout4 Nexus, morita_K. 13 Aug 2025. Auto Magazine Rack and Smart Frames. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ILD - Improved Legendary Drops Download ID:88344 Author:Flipocles 2025-09-08 07:07 Version:1.4.1
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RATE: ★=6 TAG: [レジェンダリー] [戦利品] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ILD - Improved Legendary Drops
伝説の敵が装備している品にもレジェンダリー効果を付け、落とす数も選べるようにする改修。
▼ 内容
・伝説の敵が既に装備している品にも、レジェンダリー効果が付くようになる
・レジェンダリーの品を配る記述そのものを、記述の拡張の機能で最適化してある
・設定は全て設定画面から変えられる
▼ 主な設定
・伝説の敵1体が落とすレジェンダリーの数を変えられる。下限も決められるので、0〜3個、1〜4個、2〜10個のように無作為にできる
・出したいレジェンダリー効果を個別に入切できる。全て切ると、その品には逆に全ての効果が許可される
・出る品の種類を選べる。全部、防具、動力鎧、武器、銃、近接武器
・生き物の落とし物や、敵の落とし物そのものを切れる
・金庫と車の荷室にもレジェンダリーが出るようにできる。区画に入った時点で判定し、鍵の難度ごとに確率を設定できる。特典の段位に応じて確率を上げる選択肢もある
・弾を落とさなくして、敵が拾った武器を使いにくくできる
・効果を付ける対象を、装備品と生成品の両方、装備品のみ、生成品のみから選べる
▼ 速度の改善
・バニラの記述は、追加できる効果が58個ほどしか増やせず、1体に付けるのに4〜5秒かかっていた
・記述の一覧を使う方式に変えて、ほぼ即時になった
・置き換えの道具で効果を足せるようにもなっている
・既に出た効果を記録する配列を、防具用と武器用に分けた。ほぼ全ての効果が一巡してから繰り返すようになる
▼ 互換
・レジェンダリーの依頼の記述に触らないMODとは完全に噛み合う
・非公式修正とは噛み合う。ただしこれを後に読むこと
・「Legendary Effect Overhaul (LEO)」「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」「Power Armor to the People」向けの補正が同梱されていて、設定画面で入切できる
・「Legendaries They Can Use」とは半分だけ噛み合う。あちらの機能はほぼ含んでいるが、NPCの持ち物の書き換えだけは無いので、それが要るなら併用する
▼ 既知の問題
・伝説の敵を出した直後に即死させると、武器に効果が付かないことがある。死亡時に武器を落とすためらしい
・伝説の敵が同時に複数出ると、1体ずつ順番に処理するので少し時間がかかる
・設定画面の効果の説明は既定の文言なので、効果の説明を変えるMODを入れても古いままになる
▼ 前提
・記述の共通ライブラリ、F4SE、記述の拡張、設定画面のMOD、置き換えの道具Fallout4 Nexus, Flipocles. 8 Sep 2025. ILD - Improved Legendary Drops. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88344>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Time - Sandevistan Download ID:90729 Author:Aimedal 2026-02-21 01:33 Version:1.6
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RATE: ★=6 TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bullet Time - Sandevistan
時間を遅くする効果に、音と残像の演出を足す拡張。
▼ 内容
・アニメに出てくる加速装置を模した音と、人物の残像の演出が加わる
・遅くしている間も、遊び手の走る速さは落ちない
・時間を遅くする定番MODを土台にしている
▼ 使い方
・設定画面で割り当て鍵を選ぶ
・残像を出すには、衣装の仕組みMODとその補正を入れる
・設定画面でNPCの項目を選び、衣装を足して指定の名前を入力する
▼ 注記
・「まだ試験中」と明記されている
・実演の動画が2本あるFallout4 Nexus, Aimedal. 21 Feb 2026. Bullet Time - Sandevistan. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scrap Press Machine Download ID:90493 Author:morita_K 2026-01-21 23:00 Version:1.2.1
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RATE: ★=6 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [ジャンク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrap Press Machine
実際に動く圧縮機を建てて、武器も防具もまとめて解体するMOD。
▼ 内容
・居住地の作業台から巨大な圧縮機を建てられる
・機械が本当に動いて、雑貨だけでなく武器と防具も一気に押し潰し、部品に変える
・戻る材料の量は、作業台で解体した場合とまったく同じになるよう計算されている
▼ 使い方
・建築の項目は資源の中の雑貨
・左側の扉を起動すると開き、品を受け取れるようになる。潰したい品を移して閉じる
・潰し終わったら、右側の格納部から部品を取り出す
・解体できない品や、解体しても何も出ない品は、潰す前に格納部へ分けて移される
▼ 設定
・機械の右端に操作盤がある。飾りではなく、狙いを合わせると起動点が出てPip-Boyに設定が3つ出る
・圧縮の速さ。既定か、2倍以上の速さかを選べる
・解体不可の札が付いた品も潰すかどうか。ただし武器や防具の付属品が足した札は検知できないので注意、と
・部品を作業台の収納へ直接送るかどうか。送る設定にすると、部品以外だけが格納部に残る
▼ 注記
・動きは骨ではなく記述で作っているので、命令窓で位置を動かすと追随できない。動かしたら建築画面で掴んで置き直すこと
・設定は機械ごとに個別で、全体には適用されない
・解体中は他の機械を操作できない
・ESLの印が付いたESPなので、読み込み順の枠を使わない
・旧版と次世代版は主ファイル、記念版は専用の版を使う
・「自分は英語を話せず、この説明もMODの中身も全てAIの翻訳を通している。問題があれば書き込んでほしい」と
・前提はF4SEと番地の一覧Fallout4 Nexus, morita_K. 21 Jan 2026. Scrap Press Machine. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Encounter Zones Download ID:89773 Author:TmaxCreation 2024-12-04 01:12 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Better Encounter Zones
各地の遭遇の区画の上限レベルを引き上げ、高レベルでも手応えのある敵が出るようにするMOD。序盤の弱い敵はそのまま残ります。
▼ 内容
・レベル5やレベル1といった低い区画を、50から90へ引き上げ
・元から厳しい区画は、引き続き厳しいまま
・序盤の地域はおおむね50から60、中程度は70から80、90に達するのはごく一部
・比較として、ガンナーズ・プラザは上限の99
・ESLのフラグ付きで、プラグインの上限を消費しない
▼ 追加要素
・「Far Harbor」も対象
・「Nuka World」は元から上限の99のため変更無し
▼ 敵のレベルの目安
・終盤はいずれも30以上
・レイダーはおおむね30と39。ガンナーはおおむね38、58、82
・ボストン空港は80、レキシントンは55、マス・フュージョンは80、ハルシゲンは75。いずれも元は30や5や25だった
▼ 注意
・区画の上限を上げるだけで、敵の最低レベルは変えていない。序盤は従来通り易しい
・上限を上げても全員が上限になるわけではなく、30から50が多く、80や90が数体、5のままの敵も混じる
・レイダーの上限はボス以外だと39が最高で、本MODでは触っていない。勢力ごとに強弱を付けたいためだとしている
▼ 前提
・「Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)」。必須ではないが、これが無いと区画のレベルが初回の訪問時に固定される
▼ 同じ作者のMOD
・「Vaultman Perks - A Minimal Intrusion Perk Overhaul」「Vaultman - Enemies and Bosses」「Vaultman - Hardcore Settings」
▼ 推奨
・敵のオーバーホールとして「Tumbajamba's Gunner Armor Collection」「Tumbajamba's Brotherhood Armor Collection」「Tumbajamba's Minutemen Armor Collection」「FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition」「Mutant Menagerie - Life Finds A Way」「Forced Evolution - Super Mutant Addons」「Faction Reinforcements」「Combat Drones」「Capital Wasteland Centaurs」
・場所として「Borderlands-Style Fighting Arenas」「The Zone」「Polaria Systems (Dungeon)」「Attack of the Lobotomites」
・遊び方として「Slow Motion Dismemberment」「Scrap Zapper 2」
・音として「Energy Weapon Sounds」「Project Reality Footsteps FO4 Expansion」「PRIME -HI Tech Power Armor Sound Rework-」
・見た目として「NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements」「Godrays Performance Fix Redux」「Shadow Boost FO4」Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 4 Dec 2024. Better Encounter Zones. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89773>.[コメントを書く] -
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