Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Don't Lose Your Head Download ID:14017 Author:PedroBears 2016-10-26 15:08 Version:1.1
RATE: =5 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ゴア]
敵の頭を攻撃した時、首が吹っ飛んだり「爆発」しなくなります。

オプションファイルに頭、腕、胴体、脚が切断、「爆発」しなくなる設定があります。
Fallout4 Nexus, PedroBears. 26 Oct 2016. Don't Lose Your Head. 23 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14017>.
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 [ゲームシステム変更] Read Notes from Containers and Corpses Download ID:18077 Author:wyz123 2016-09-05 12:44 Version:1.0
RATE: =5 G=4 TAG: [死体] [コンテナ] [戦利品] [アイテム直接使用]
Read Notes from Containers and Corpses Title画像

Read Notes from Containers and Corpses

コンテナや死体が持っている手紙やノートをその場で読めるようになるMODです。
もういちいちPipboyを開き大量にある手紙から今拾ったものを探す必要はありません。

同作者のGrab and Eat All-in-Oneからこの機能だけを独立させた物。
上記MODをすでに導入しているならこれは不要です。
  • Read Notes from Containers and Corpses画像1
Fallout4 Nexus, wyz123. 5 Sep 2016. Read Notes from Containers and Corpses. 5 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18077>.
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 [ゲームシステム変更] A Different Way Home - Alternate(ish) Start Download ID:109143 Author:BMslashW 2026-09-17 16:08 Version:26.09.17.02
RATE: =5 TAG: [スタート変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
A Different Way Home - Alternate(ish) Start Title画像

A Different Way Home - Alternate(ish) Start

Vault 111を脱出した直後、キャラクターが連れ去られ、コモンウェルス各地の異なる場所で目覚めるゲーム開始地点変更MOD。

▼ 特徴
・Vault 111の標準的な脱出シーンは保持し、その直後から別の場所で目覚める
・目覚める場所を選択するか、ランダムに決定可能
・連れ去った者の装備品とパックブラミンが近くにある
・連れ去った者の装備はバニラのレイダーシステムから生成
・距離に基づいた移動時間を反映
・スターターチェストやカスタム装備パッケージなし

▼ 互換性・注意
・目覚める場所を大幅に改変するMODは影響を受ける可能性
・バニラレイダーシステムで装備を追加するMODは連れ去った者の装備に影響
・プラグイン削除は非推奨

▼ 導入方法
・通常のMODマネージャーでインストール
・新規ゲームを開始し、Vault 111を通常通りプレイ
Fallout4 Nexus, BMslashW. 17 Sep 2026. A Different Way Home - Alternate(ish) Start. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109143>.
 [ゲームシステム変更] Fat Man Ballistic Assist Download ID:108376 Author:a16068820 2026-08-25 18:25 Version:1
RATE: =5 TAG: [QOL] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Fat Man Ballistic Assist Title画像

Fat Man Ballistic Assist

Fat Manの遠距離・間接射撃を支援する軽量な弾道計算MOD。専用の測距銃とRecon Scopeによる敵追跡機能を搭載し、低角・高角・水平方向の射撃角度を提示。F4SE不要。

▼ 機能
・測距銃で地形や敵をロック、推奨射撃角度(低角L・高角H・方向Z)を表示
・Long Recon Scopeで敵を追跡、3秒ごとに位置と角度を自動更新
・Fat Man装備時に現在の仰角(E)と方向(Z)をリアルタイム表示
・第一人称射撃のみ対応、実測データに基づく近似弾道モデル

▼ 入手方法
・Chemistry Stationで「Fat Man Assist Settings」ホロテープを無料製作
・ホロテープから「Fat Man Range Finder」と「Laser Gun Mods」を取得
・Weapon Workbenchで測距銃にLong Recon Scopeを装着

▼ 注意
・第三人称射撃は非対応
・敵の移動予測は行わない(3秒ごとの位置更新のみ)
・測距銃射撃で敵が警戒する可能性あり
・実装上の誤差により微調整が必要な場合あり
Fallout4 Nexus, a16068820. 25 Aug 2026. Fat Man Ballistic Assist. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108376>.
 [ゲームシステム変更] SWAP Vanilla plumbing fixtures to CWSS Download ID:107780 Author:plp111 2026-08-08 04:32 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
SWAP Vanilla plumbing fixtures to CWSS Title画像

SWAP Vanilla plumbing fixtures to CWSS

Base Object Swapperを使用してゲーム内の配管設備をCWSS製の動作するモデルに置き換えるINIファイル。

▼ 機能
・シャワー、蛇口、トイレなどの配管設備が実際に機能するように変更
・蛇口と飲料水の水は放射能汚染なしのクリーンウォーター
・破損したトイレも動作するトイレに変換
・サバイバルモードやAN76 mod、Get Dirty modとの相性が良好

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.10.163(全DLC必須)
Base Object Swapper
・CWSS v4.011(このバージョンのみ対応)

▼ 互換性・注意
Universal Working Bathroom Fixtures - Base Object Swapper と非互換。ゲーム中の置き換えは非推奨
Fallout4 Nexus, plp111. 8 Aug 2026. SWAP Vanilla plumbing fixtures to CWSS. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107780>.
 [ゲームシステム変更] Parry And Block System Download ID:104757 Author:r3i898 2026-06-03 01:05 Version:3
RATE: =5 TAG: [F4SE] [近接攻撃]
Parry And Block System Title画像

Parry And Block System

近接攻撃をブロックすると敵の武器を弾き飛ばせるようになります。
近接攻撃が命中すると敵の武器を弾き飛ばせるようになります。
ブロックに成功するとスーパーアタックを発動できるようになります。
敵をふっとばしても高所から落下しない限りダメージはありません。
  • Parry And Block System動画
  • Parry And Block System画像1
  • Parry And Block System画像2
Fallout4 Nexus, r3i898. 3 Jun 2026. Parry And Block System. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104757>.
 [ゲームシステム変更] Lootable Skeletons Redux Download ID:102886 Author:BusinessVulture - ArcanicVoid 2026-03-25 09:03 Version:1.0.1
RATE: =5 TAG: [戦利品] [アイテム] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Lootable Skeletons Redux Title画像

Lootable Skeletons Redux

世界中の白骨死体を、置き換えの枠組みで漁れるようにする作り直し。

▼ 内容
・元MOD「Lootable Skeletons」と同じことを、作動装置と置き換えの枠組みで行う
・バニラの白骨死体を置き換えの枠組みで差し替え、漁れる作動装置に置き換えている
・ヴォールト111の白骨の作動装置を除き、全ての白骨死体が漁れる
・漁った後は白骨が消える。一部ではなく、丸ごと消える

▼ 注記
・見張り塔を足すMODのような物とも噛み合う
・元MODの作者への謝辞がある
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, BusinessVulture - ArcanicVoid. 25 Mar 2026. Lootable Skeletons Redux. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102886>.
 [ゲームシステム変更] Boomer Shooter Movement Download ID:101072 Author:Maloney 2026-02-04 13:41 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Boomer Shooter Movement Title画像

Boomer Shooter Movement

空中制御と移動速度を上げ、怯みも転倒も無くす軽快化MOD。

▼ 内容
・移動速度と動作速度が1.5倍になり、再装填も速くなる
・爆発による転倒を無効化する
・落下の損傷を半分にし、損傷が発生し始める高さを上げ、増え方も緩めてある。「これが無いと、他の変更のせいで骨が硝子になる」と
・跳躍中の移動の倍率を0.3から1に上げてある。空中で完全に方向を操れるようになる

▼ 仕組み
・依頼が特典を足し、その特典が呪文を足し、その呪文が効果を掛ける形
・効いていれば起動時に通知が出る

▼ 前提
・版は問わない

▼ 注記
・上記の効果と設定に触らないMODとは、全て噛み合うはず
・手で入れる場合は、ばらのファイルの読み込みを有効にしてから、データの場所へ重ねる
・併用が勧められるMODが5本挙げられている。自動で拾う物、移動の拡張、照準の改修、時間を遅くする物、鉤縄
・「爆発で自分を吹き飛ばして跳ぶ仕組みも入れたかったが、目的は果たしたのでやめた。いずれ足すかもしれないが、たぶん足さない」と
Fallout4 Nexus, Maloney. 4 Feb 2026. Boomer Shooter Movement. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101072>.
 [ゲームシステム変更] Companion Take All NG (F4SE) Download ID:98810 Author:TheGamerX20 and morita_K 2025-12-02 01:27 Version:1.0.0
RATE: =5 TAG: [仲間] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Companion Take All NG (F4SE) Title画像

Companion Take All NG (F4SE)

仲間から全て受け取っても、装備品は残るようにするF4SEプラグイン。

▼ 内容
・仲間の持ち物で「全て受け取る」を使っても、身に着けている装備は取り上げない
・旧版向けのMODを、次世代版と記念版に対応させた物

▼ 注記
・設定画面への対応はまだ入っていない。今のところは設定ファイルを編集して変える、と
・元のMODの作者から移植の許可と協力を得たと明記されている
・原文は公開の置き場にある
Fallout4 Nexus, TheGamerX20 and morita_K. 2 Dec 2025. Companion Take All NG (F4SE). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98810>.
 [ゲームシステム変更] Faster Pip-Boy Open and Close Download ID:98651 Author:HornyGlue 2025-11-28 03:41 Version:1.0.0
RATE: =5 TAG: [Pip-Boy] [モーション] [アニメーション]
Faster Pip-Boy Open and Close Title画像

Faster Pip-Boy Open and Close

Pip-Boyの開閉アニメーションの速度を変更します。

0.5倍、0.6倍、0.75倍の3つのバージョンがあります。
0.6倍バージョンを製作したのは、0.5倍では三人称視点で閉じるアニメーションがほとんど(または全く)再生されないためです。
0.6倍はほぼ同じ速度ですが、三人称視点で閉じるアニメーションが見えるようになります。

このMODはロードオーダーの順序に関係なく機能し、ESPもありません。

注意:PIP-Padとは互換性がなく、アニメーションが壊れる可能性があります。
  • Faster Pip-Boy Open and Close画像1
Fallout4 Nexus, HornyGlue. 28 Nov 2025. Faster Pip-Boy Open and Close. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98651>.
 [ゲームシステム変更] RobCo - Robots Regenerate Health Download ID:94903 Author:JinAndHaze 2025-07-10 03:39 Version:1.1b
RATE: =5 TAG: [RobCoPatcher] [敵強化] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
RobCo - Robots Regenerate Health Title画像

RobCo - Robots Regenerate Health

ロボットが常に体力を回復し続けるようにするMOD。戦闘中も戦闘外も回復するため、倒すのが難しくなります。

▼ 内容
・「RobCo Patcher」で、種族を条件に独自のパークを全てのロボットへ付与
・リバティ・プライムと合成人間は対象外
・敵だけでなく、ロボットのコンパニオンやNPCにも効く
・魔法効果、パーク、呪文を収めたESLフラグ付きのESPを同梱

▼ 対象
・本編とDLCのロボットの種族を使う相手なら、MODが足した敵やコンパニオンにも効く
・ミスター・ハンディ、アイボット、セントリーボット、アサルトロン、プロテクトロン、ロボブレイン、自作ロボットの各種族

▼ 推奨
・必須ではないが「Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE」の導入を強く勧めている

▼ 注意
・撤去した後も、パークが付いた状態のロボットがいる場所で作ったセーブデータでは効果が残る
・読み込んだ場所から離れたロボットには効果が付かない

▼ 注記
・「RobCo Patcher」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 10 Jul 2025. RobCo - Robots Regenerate Health. 8 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94903>.
 [ゲームシステム変更] Nuka World All Gangs Live Download ID:90106 Author:love7732851 2025-06-26 21:36 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [NukaWorld] [ゲームシステム変更] []
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Nuka World All Gangs Live Title画像

Nuka World All Gangs Live

「Power Play」のクエストを書き換え、ヌカワールドの全てのギャングを生き残らせるMOD。どの派閥も倒さずに済みます。

▼ 内容
・クエスト「Power Play」だけを編集した軽いMOD
・最後の敵はガンナーのアベンジャーに差し替わる
・煩雑なスクリプトは使っていない
・不具合のある居住地を足さないため、競合が起きにくい

▼ ファイル
・メインファイルは中国語のESL版
・任意ファイルに、中国語のESP版と英語のESL版・ESP版
・ESP版はVRでの利用を想定した物

▼ 互換と配置
・「Power Play」を編集する他のMODとだけ競合
・どこに置いても構わないが、MODリストの一番下を勧めている
・「Skip raiding your own settlements」とは併用可

▼ 経緯
・「FO 4-ANWGA (All Nuka World Gangs Alive)」に着想を得ている
・そちらは不具合が多く、作者が更新を止め、余計な要素も多いとしている
・ヌカワールドの居住地が欲しいなら「tenhats」の居住地MODを強く勧めている

▼ 注記
・鍵は指揮官が持っている
・作者は英語が不得手だとしている
Fallout4 Nexus, love7732851. 26 Jun 2025. Nuka World All Gangs Live. 18 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90106>.
 [ゲームシステム変更] Stimpaks - Heal No Limbs - F4SE Download ID:80412 Adult-Only Author:Zzyxzz 2024-04-28 17:03 Version:1.0.1
RATE: =5 TAG: [F4SEプラグイン] [RobCoPatcher] [部位ダメージ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Apr 2024. Stimpaks - Heal No Limbs - F4SE. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80412>.
 [ゲームシステム変更] VATS Activation Cost Download ID:79608 Author:SoleVaultBoy 2024-07-15 01:45 Version:2.1.0
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [VATS] [Fallout76]
VATS Activation Cost Title画像

VATS Activation Cost

Fallout 76のように、VATSの起動でAPを消費するようにします。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。

ターゲットが見つからなくとも、VATSを発動する度に一定量のAPコストがかかるので、索敵を面倒くさがってVATSボタンを押しまくるような使い方はできなくなります。
F4SEフォルダに作成されるVATSActivationCost.iniファイルからAPコストの量を設定可能です。
  • VATS Activation Cost画像1
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 15 Jul 2024. VATS Activation Cost. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79608>.
 [ゲームシステム変更] Quit Conversations Anytime - F4SE Download ID:76780 Author:LarannKiar 2024-05-18 22:05 Version:1.2
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [Hotkey] [F4SE]
Quit Conversations Anytime - F4SE Title画像

Quit Conversations Anytime - F4SE

ホットキーで強制的に会話を終了させられるようにするシンプルなF4SEプラグインです。
デフォルトのホットキーは左CTRLです。


MODの設定用ファイル(..\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\QuickDialogueExit.ini)で設定を変更できます。

設定項目:
iHotkey=0xA2
(ホットキーとして使うキーのコード。0xA2は左CTRL。https://learn.microsoft.com/en-us/win…にキーのコード一覧が載っています。)
iCoolingOffTimeMS=2350
(ホットキーを押した後のクールダウン時間。)
bAllowExitOnlyWhileWaitingForInput=0
(会話におけるプレイヤーの返答待ちの間だけホットキーを機能させたい場合は1に変更。)

iniファイルはいつでも(ゲームをプレイしている最中でさえも)編集できます。
  • Quit Conversations Anytime - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 May 2024. Quit Conversations Anytime - F4SE. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76780>.
 [ゲームシステム変更] Delayed Stimpak Heal Rate Download ID:75270 Author:bp42s 2023-10-15 03:16 Version:1.2
RATE: =5
「スティンパックの回復率を調整して、Fallout 76での動作に近づけます。」
[このMODの説明を記入する]
Fallout4 Nexus, bp42s. 15 Oct 2023. Delayed Stimpak Heal Rate. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75270>.
 [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) Download ID:74685 Author:bp42s 2023-09-20 03:06 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [F4SE] [SPID]
Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) Title画像

Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)

フェラルグールはボディショットのダメージが減少し、ヘッドショットのダメージが大幅に増加します。他のMODとの互換性のため、手作業による編集を大幅に減らしたREDUXです。複数のエディションを用意しています。(ほとんど)SPIDにより動作します。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Spell Perk Item Distributor


■概要
フェラルグールはデフォルトで全体ダメージが30%軽減されますが、頭部は4倍のダメージを受けるようになりした。フェラルグールとの遭遇にちょっとした挑戦と、わずかな『ゾンビ』感を加えます。
私の他のMOD GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)と一緒に使うことを意図していますが、完全にスタンドアローンです。

ESLフラグ付きESPです。

- SCOURGETRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberと組み合わせることを想定していますが、どちらのMODがなくても機能します。

- Feral Ghoul Headshotという素晴らしいMODにインスパイアされました。Endorseしてください。

- FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive EditionMore Feral Ghouls. A Zombie ModのようなフェラルグールMOD用のパッチはオプションセクションにあります。もしあなたがパッチを当ててほしい他のグールMODを持っているなら、コメントに投稿してください。数値の調整が必要な場合や、このMODの影響を受けていないようなFGEPやMore Feral Ghoulsの敵がいたら教えてください。
FallEvil - Zombie Mega Packバージョンは近日公開。


■どのFGHRエディションを使うべきか?
STANDARD EDITION:
一般的な使い方でしたら、これがお勧めです
|
Standard Editionの変更点: すべての被ダメージを30%軽減し、ヘッドショットダメージを4倍にする。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.7 = 28 フェラルと光りし者のボディ・ダメージ。
40 * 0.7 * 4 = 112 フェラルと光りし者のヘッドショットダメージ。


CRIPPLE EDITION:
グールを簡単に重傷化させたいけれど、ボディダメージではなくヘッドショットで殺さなければならない場合に使用します。よりゾンビ/ウォーカーらしいです。
|
Cripple Editionの変更点: すべての被ダメージを75%減少し、四肢のヘルス(脚/腕の重傷化)ダメージを15倍にする。ヘッドショットダメージも15倍になる。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.25 = 10 フェラルと光りし者のボディダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 四肢のヘルスダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 ヘッドショットダメージ。


NO HEADSHOT EDITION:
Headshots kill any actorHeadshot Damage MultipliersなどのMODと併用します。
|
No Headshot Editionの変更点: フェラルグールが受ける全てのダメージを30%軽減する。以上。
全てのグールに少しタンク感を与えたい場合、これらのMODなしで使用することもできる。
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsのようなMODには使えない。その場合はStandardかCripple Editionを使おう。


■このMODとオリジナルの違いは?
オリジナルのMODでは、グールの四肢ごとにBodyPartDataを手動で編集していたため、そのデータを編集する他のMODとコンフリクトを起こす可能性がありました。
このMODはその可能性を最小限にするため、BodyPartDataの編集を1つ(頭部ダメージ)だけにし、残りはSPIDによって適用されるPerkによって行うようにしています。

またさまざまなプレイスタイルに対応できるよう、より多くのオプションをアップロードしたかったのです。

より詳しい説明はDescriptionを読んでください。
  • Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 20 Sep 2023. Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR). 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74685>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sprint Overhaul Download ID:74444 Author:GELUXRUM 2024-05-06 02:27 Version:1.1
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [スプリント] [走行] [AP]
Sprint Overhaul Title画像

Sprint Overhaul

ShiftダッシュのAP消費量をオーバーホールします。

所持重量、装備アイテム、武器を取り出しているか、HP、戦闘中かどうか、APの残量などに影響されてAPの消費量が変化します。
APの残量が低い方がAPの消費は大きいので、きちんと全回復するまで待った方が効率的です。
ちなみに移動速度は変化しません(挙動が不自然になるので)。

iniファイルで細かい設定が可能です。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Sprint Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 6 May 2024. Sprint Overhaul. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74444>.
 [ゲームシステム変更] Friendly Radroaches - ESPless Download ID:75093 Author:bp42s 2025-02-05 00:03 Version:1.1.0
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [ラッドローチ] [RobCoPatcher]
Friendly Radroaches - ESPless Title画像

Friendly Radroaches - ESPless

RobCo Patcherを使用してラッドローチを敵対関係から友好関係に変更します。
何故って?実世界ではローチは人間に対して臆病だからです。
  • Friendly Radroaches - ESPless画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Feb 2025. Friendly Radroaches - ESPless. 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75093>.
 [ゲームシステム変更] Legalized Top Tier Legendary Effects Download ID:72622 Author:Cyan49 2023-07-05 00:05 Version:1.0
RATE: =4 G=1 TAG: [レジェンダリー] [バランス調整]
Legalized Top Tier Legendary Effects Title画像

Legalized Top Tier Legendary Effects

作者です。このmodはゲームバランスの改善のために、「爆発の/猛烈な/痛打の/膝砕きの/デッドアイ/ツーショット」レジェンダリー効果を今までにない方法で調整します。すべてESLフラグ付きESPで、個別にインストールできます。

[爆発の(Explosive)]
爆発の半径を33%削減、基礎爆発ダメージを15から10に変更、手足への追加の部位ダメージなし。爆発に伴う光の無効化、爆発は水面を無視する。
武器種ごとに調整された爆発ダメージ: セミオートなら10、フルオートなら6.6、ショットガンまたはミニガンなら3.3。

[猛烈な(Furious)] (+ スプラッターキャノン/The Problem Solver)
連続攻撃ダメージに上限(2倍まで)が追加された。(オプショナルファイルは上限なしバージョン)
武器種ごとに調整された連続攻撃ダメージ: 近接武器は15%、セミオートなら6%、フルオートなら3%。
;DLC要件なし

[痛打の(Wounding)]
武器種ごとに調整された出血ダメージ: 両手近接武器なら24、片手近接武器またはセミオートなら18、フルオートまたはショットガンなら12、ミニガンまたはガトリングレーザーなら6。
;エネルギー武器のスプリッターモジュールはショットガンとして扱われます。

[膝砕きの(Kneecapper)]
「20%の確率で両足に重症を負わせる」から、「50%の確率で片足に部位ダメージを与える」に変更。片足を重症化した後は、もう片足に部位ダメージを与える。
武器種ごとに調整された部位ダメージ: 両手近接武器なら50、片手近接武器またはセミオートまたはショットガンなら33.4、フルオートまたはミニガンまたはガトリングレーザーなら20。
;膝砕きは「爆発の/猛烈な/痛打の」と異なり、弾丸ごとではなく発射ごとにトリガーされます。

[デッドアイ(Deadeye)]
レジェンダリー・スローモーション!の効果時間を半減。
;要ファー・ハーバーDLC

[ツーショット(Two Shot)]
ダメージボーナスと、精度/反動のペナルティーを半減。
;バニラでは「+100% (未改造の武器の)基礎ダメージ、150%精度の悪化、100%反動の悪化、ダメージ判定を2つに分割」だったものを、「+50% (未改造の武器の)基礎ダメージ、75%精度の悪化、50%反動の悪化、ダメージ判定を2つに分割」に変更します。二発ともヒットしている限り、まだマイティーよりも25%強力です。
  • Legalized Top Tier Legendary Effects画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Jul 2023. Legalized Top Tier Legendary Effects. 5 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72622>.
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