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- ☆ [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 13:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]

Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。
MCMで好みのバランスに調整することが可能。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。
フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。
ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。
自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。
各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。
▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率
▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない
パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。
レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。
▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%
▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。
▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。
虫
Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can UseFallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload Expansion for ECO Download ID:62737 Author:Dank Rafft 2022-10-28 22:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=7 TAG: [ECO] [パッチ] [リロード] [削除済み]

Tactical Reload Expansion for ECO
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの改造項目にTactical Reloadの機能をオンオフする項目を追加するパッチです。おおよその場合、このパッチがあれば追加でパッチやプラグインを用意や作成をする事が減る『かも』しれません。
前述の二つとパッチ導入後、武器作業台で改造したい銃にECOのレジェンダリーやダメージ増減オプション等の改造項目を開放する選択。すると一番下にTR用項目が追加表示されるようになり、そこで選択中の武器へTR機能キーワードを付与するかを選べるようになります。
ただし、この機能は銃にタクティカルリロードのモーションが存在もしくは追加されていることが『大前提』の内容になります。モーションが無い銃でTR項目をオンにする改造を施した場合リロードが出来なくなる可能性があります。それぞれの環境をしっかりと確認してください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 28 Oct 2022. Tactical Reload Expansion for ECO. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Combat Boundaries - Revised and Renewed Download ID:62485 Author:Instant Hero and MM137 2022-07-23 20:49 Version:1.01
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更]

No Combat Boundaries - Revised and Renewed
敵の行動エリア制限を取り除くMOD。全DLCが必要です。
従来では自分の元の居場所から離れすぎると追跡を諦めて帰ってしまう敵が、
あなたを倒す/倒される/完全に見失うまで、セル移動もなんのその、
外から室内に、逆に建物内から外に逃げてもずっと追跡してきます。
敵の検知強化&追跡時間を長くするSearch and Destroy - Extended Combat Range and Stealth Searches と併用すると、さらに戦闘を予測不可能で楽しいものになるでしょう。Fallout4 Nexus, Instant Hero and MM137. 23 Jul 2022. No Combat Boundaries - Revised and Renewed. 23 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62485>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dangerous Deathclaws Download ID:61594 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-24 04:09 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [デスクロー] [DT]

Dangerous Deathclaws
シンプルで互換性の高いデスクロー強化MODです。
●変更点
デスクローの戦闘AIが少し賢くなります。
デスクローに2%のDT(ダメージしきい値システム)が付与されます。(アーマー貫通や重火器で回避できます。)
デスクローはダメージを受けると移動速度が上がります。
NPCのレコードを一切改変せずに調節を行ったので、どんなMODとも互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 24 Jun 2024. Dangerous Deathclaws. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61594>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Black Summer Download ID:53765 Author:FarmingDarkness 2021-08-28 20:19 Version:1.4
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [ゾンビ] [敵強化] [死体] [フェラルグール] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Black Summer
このMODは、Netflixシリーズの「ブラックサマー」に触発されて作成したものです。
人間・グール・スーパーミュータントが死ぬと、ゾンビになって復活し、襲い掛かってきます。
・人間とグール
100%の確率でゾンビ化。
1~10秒ほどで変化。
・スーパーミュータント
40%の確率でゾンビ化。
元人間だったため、一応ゾンビ化はする。
4~10秒ほどで変化。
光りし者に変化するので注意。
・フェラル・グール
100%復活。
0~6秒ほどで変化。
-相手を倒した後、頭部を破壊することで、ゾンビ化を防ぐことができます。
相手が「死亡」してから復活するまでの間に、更に2本の手足を破壊することでも、アンデッド化を防ぐことができます。
この手足の破壊については、頭部を破壊しようとして、代わりに手足がとれてしまう事象に対する救済措置です。
-NPCがフェラルを攻撃した場合、40%の確率でフェラルは死にます。
これは、NPCがあまりヘッドショットをしないためによる措置です。
-ゾンビ化前の手足の欠損は、ゾンビ化後にも引き継がれます。
-所持品は、ゾンビ化後も引き継がれます。
-頭を完全にバラバラに吹き飛ばさないと復活する、ハードモードに切り替えるオプション(薬物)を用意しています。
私の環境は、papyrusへの高い要求に敏感なので、パフォーマンスには十分注意してこのMODを設計しています。
SKKのMODとの組み合わせは、papyrusのラグの為、うまく動きませんでしたが、NPCs Travelでは問題なく動作しています。
・その他注意事項等
ゾンビは、常に倒れた場所から復活してくるわけではありません。残念ながら、コントロールできないので、唐突に背後から襲われる可能性もあります。
ゾンビ化後、起き上がる際に音が鳴るので、十分注意してください。
バラバラにした手足が、回復する事がありますが、これはその時の状況によります。
灰化したNPCは、通常ゾンビ化しませんが、vanillaのAttachAshPileスクリプトを使用していないクリティカルヒットで死んだ場合、ゾンビ化する事があります。
あまりにも遠くから狙撃した場合、スクリプトが適用されず、ゾンビ化しない事があります。
カスタム種族は、プレイヤーと全く同じ種族でないと、このMODは機能しません。
※ケミカルステーションで設定用のホロテープが作成できます。
設定用ホロテープで人間、フェラル、スーパーミュータントの蘇生率が設定できます。
<類似・関連MOD>
Ghoulish Ghouls フェラルが対象。頭部破壊しないと復活してくる。
Zombie Walkers ゾンビ(フェラル)に殺されたNPCが、ゾンビ化して復活する設定がある。
Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 28 Aug 2021. Black Summer. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Explosive Box Loot Download ID:52800 Author:Yeti 2021-06-25 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [爆発物]

Better Explosive Box Loot
バニラの爆発物ボックスは普通のグレネード、普通の地雷、火炎瓶しか入っていなくて退屈です。
このModは様々な爆発物が手に入るように変更します。
すべての種類のグレネード、すべての種類の地雷が見つかるようになります。
また、レベル18以降はミサイル、大砲の弾、低確率でミニニュークも出ます。
これらのカテゴリに当てはまらない爆発物があったら教えてほしいとのこと。
DLCはチェックしていませんが、作者はDLCを所有しているので組み込むことは可能だそうです。Fallout4 Nexus, Yeti. 25 Jun 2021. Better Explosive Box Loot. 25 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Combat Download ID:52475 Author:FarmingDarkness 2021-08-21 19:13 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [リスポーン] [死亡回避] [蘇生] [ハードコア] [死亡] [日本語化対応]

Infinite Combat
死ぬたびにロードスクリーンを挟むのは面倒?
持ち物をすべて失うスリルを味わいたい?
そんなあなたにはこのMODだ
死亡時の処理を7days To Dieのような一定割合の経験値と全ての持ち物を失った状態でリスポーンするようにします。
~死亡時の処理~
・遺体を残す: 死んだ場所に自分の遺体を残す(最終的には消える)
・経験値減少:死亡時に経験値総量の1~10%減少する。最初は気づかないが、後で痛感する。レベルやスキルは影響を受けません。
・リロケート:最後に寝たベッドにテレポートするかどうかを切り替えられる。これがオフの場合、短時間の無敵状態で倒れた場所に起き上がります(すぐに隠れるには十分です)。
・転送:装備品を死体に残すか、手元に残すか切り替え可能
・ハードコア:持っていた装備品を失うかどうかを切り替えられます。
・オプションホロテープをケミストリーステーションで作成可能
・トグル可能な設定をすべてオンにして、Horizon v1.9.4 (April 2024)+サバイバルオプションを設定して、1発2発で相手も自分も死ぬようにプレイするのが楽しいです。また、すべてを失うかもしれないという恐怖から、最小限の装備で旅をするようになります。Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 21 Aug 2021. Infinite Combat. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52475>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks Download ID:49822 Author:Hamper 2022-11-29 04:56 Version:1.3
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RATE: ★=7
「このMODは、はるかに改善された3rd人のカメラのゲームプレイ体験のための調整の60行のiniファイルを持っています。主にゲームパッドコントローラ用にテストされていますが、マウスで...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Rank 4 Scrounger Download ID:48642 Author:NoCashNoExp 2021-02-27 19:10 Version:1.4
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RATE: ★=7 TAG: [Perk] [MCM] [日本語化対応]
ScroungerのPerkのランク4の効果をマガジンの最後の弾を打った時に発動するのではなく、
リロードした時に発動するように変更します。
MCMを使用して下記のオプションを適用することができます。
・主人公のLuckに応じて発動確率が上がる(Luck1につき1%アップ)
・グレネードを投げたときにも発動するFallout4 Nexus, NoCashNoExp. 27 Feb 2021. Better Rank 4 Scrounger. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48642>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD) Download ID:14484 Author:SirKorax 2016-07-23 17:10 Version:3.0.3
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [敵] [死体] [仲間] [シンス] [入植者] [タレット] [日本語化対応] [ターゲッティングHUD] [ナイトビジョン]

Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD)
PAモジュール「ターゲッティングHUD」なしで敵、死体、仲間、入植者に紛れているシンス、ダメージを受けているタレットのハイライト表示とナイトビジョンを可能にするMODです。
このMODで追加されるホロテープでそれぞれのハイライト表示のオンオフ、ナイトビジョンのオンオフや表示される範囲(距離)、ハイライトの色指定、スニーク時だけ有効にするなどの設定ができます。
また、合わせてハイライトの薬、ナイトビジョンの薬もインベントリーに追加されホロテープを再生することなくオンオフが可能です。
ゲーム内で有効にするにはVault111の近くにUnstable Nuka Cola Quantumが置いてあるのでそれ飲むことでホロテープなどが手に入ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SirKorax. 23 Jul 2016. Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD). 1 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14484>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack Download ID:22539 Author:Kirseva 2021-06-04 00:31 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ロボット] [セントリーボット] [ロボブレイン] [Automatron] [日本語化対応]

No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack
セントリーボットのオーバーヒートを無効にし、ロード画面のオーバーヒートに関する説明を書き換えます
(セントリーボットは手強いぞ、みたいな文章)
また、ロボブレイン頭部のメスメトロン攻撃の無効化も追加されました。
インストール時にFOMOD形式で
オーバーヒート無効
メスメトロン無効
オーバーヒート無効 + メスメトロン無効
を導入選択して下さい。
言うまでも無くAutomatronが必要です
併用オススメMOD
Recruit Kat and Gus as SettlersFallout4 Nexus, Kirseva. 4 Jun 2021. No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack. 9 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22539>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Food Healing By Percentage Download ID:24691 Author:Aaronpriced 2018-06-14 00:34 Version:1.2
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [食料] [食品] [飲料] [回復] [日本語化対応]

Food Healing By Percentage
飲食物の体力回復効果をポイント制からパーセンテージ制に変更します。
たとえば「きれいな水」はバニラだと1本で体力を40ポイント回復させますが、本modを導入すると40%回復するようになります。
さすがに回復量が多くなるので効果を5分の1に抑えたバージョンも用意されています(きれいな水なら1本で8%回復)。Fallout4 Nexus, Aaronpriced. 14 Jun 2018. Food Healing By Percentage. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24691>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Removes Stimpak From Killed Enemies Download ID:102204 Author:cyan49 2026-03-06 23:16 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [戦利品]

Removes Stimpak From Killed Enemies
作者です。このmodは敵を倒したとき死体からスティムパックを取り除きます。レベルドリストを編集しません。また、常駐するスクリプトがないのでいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, cyan49. 7 Mar 2026. Removes Stimpak From Killed Enemies. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102204>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enjoy gadgets (Picking and Hacking) Download ID:93416 Author:bechitter 2025-04-30 09:29 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ピッキング] [ハッキング] [バランス調整]

Enjoy gadgets (Picking and Hacking)
ロックピッキングとハッキングに調整を加えるMod
ほどほどの難易度にしてミニゲームを楽しもう!という趣旨です。
◆ピッキング
バニラの解錠は簡単すぎるし、スイートスポットを最大化して回せばすぐ解けるというModはよくありますが、大量のヘアピンを持て余してしまうのでGame Settingの「fLockpickBreak」群を調整して解錠に緊張感を持たせつつヘアピンの価値を高めます。
Master難度だと元々難しいのでそのままに、低難度ほど折れやすく油断ならないようにしています。
FO4Editで簡単に変更できるので自分に合った値を探してみてください。
<具体的な変更は以下>
Vanilla このMod
Apprentice 2 0.5(4倍折れやすい)
Adept 2 1 (2倍折れやすい)
Expert 2 1.5(約1.3倍折れやすい)
Master 2 2 (元のまま)
◆ハッキング
神経衰弱みたいで普通に難しいしハッキングしてる感も特になく、ストレスマッハなので激甘難易度に調整しました。
ただし「iHackingMaxWords」で上限を押さえつけるのではなく、「iHackingMinWords」の変更で選択文字の最小数を減らしています。(バニラの5から2に変更)
これにより簡単にはなりますがスキルを上げたりPerkを取ったりの意味は残ります。
もちろんこちらもFO4Editで簡単に変更できるので自分に合った値を探してみてください。Fallout4 Nexus, bechitter. 30 Apr 2025. Enjoy gadgets (Picking and Hacking). 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93416>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Chems Download ID:91238 Author:buzzudit 2025-02-11 11:57 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [クラフト] [薬品] [戦利品] [商人] [能力強化] [中毒]

More Chems
Fallout 4にユニークな効果を持つ新しい薬品を追加します。
現時点で6種類のタブレットタイプの薬品が追加されており、それぞれにユニークな効果を持っています。
・Punchaps - レジェンドの近接攻撃を付与して、敵を吹き飛ばします。
・Clawaps - 味方のデスクローを召喚して、一緒に戦うことができます。
・Speedaps - 移動速度が10秒間2倍になります。
・Jumpaps - ジャンプの高さが数秒間5倍に増加します。
・Dartaps - すぐに近くの敵にダッシュします。
・Shieldaps - legendary-tieのダメージ耐性を短時間付与します。
・Magnaps - 装備していない武器をプレイヤーに向かって引き寄せます。
・Nudaps - 近くにいるすべての人間をヌード状態に見せます。
・Fartaps - おならのガス雲を放出して敵を嫌悪感でよろめかせます。
それぞれの薬品はユニークな効果と引き換えに、デメリットとして敏捷性(Agility)と知覚(Perception)を低下させるChemaps中毒を引き起こす可能性があります。中毒を治すには、飛車に治療してもらうか、中毒を直す薬品若しくは飲み物等を摂取する必要があります。
(一般的なChemaps中毒の回復方法と一緒です)
入手するには、「商人から購入する」「戦利品として入手する」以外にも、ケミストリーステーションの[More Chems]で作成することも可能です。
*注意*
アンインストールする際はゲーム内時間で24時間待って、全ての薬品の効果が切れたことを確認してから、該当するMODのファイルを消去ょしてください。Fallout4 Nexus, buzzudit. 11 Feb 2025. More Chems. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Time - Sandevistan Download ID:90729 Author:Aimedal 2026-02-21 00:33 Version:1.6
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RATE: ★=6
「Edgerunners Sandevistanからサウンドとキャラクタートレイルエフェクトを追加し、プレイヤーの走行速度はスロータイムモードの影響を受けません。古典的なmod Bu...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Collectibles Helper Download ID:88264 Author:Jonx0r 2024-11-04 12:06 Version:1.0.3
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RATE: ★=6
「ボブルヘッドやマガジンなどの収集可能なアイテムにクエストマーカーを設定したり、すぐにインベントリに直接転送したりできます。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attachments Penalty Begone - RobCo Patcher Download ID:77470 Author:keyzen97 2024-02-25 21:45 Version:1.0.2
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RATE: ★=6 TAG: [アタッチメント] [モジュール] [RobCoPatcher]

Attachments Penalty Begone - RobCo Patcher
銃の各種アタッチメントからペナルティ/ボーナスを削除します。
RobCo Patcherが必要です。
■使用可能なオプション
・マズル(サプレッサーやコンペンセイター等)から射程減少ペナルティを削除します。代替ファイルとして、拡散度に影響を与えるもの(ビームスプリッターやフォーカサー)は対象外とするものが用意されています。
・オートレシーバーから射程減少ペナルティを削除します。
・すべてのオートレシーバーとバレルからダメージ減少ペナルティを削除します。
・(Miscellaneous files)ADS速度テンプレート。バレルの長さがエイム速度にどれ程度影響を与えるかを設定できます。詳しい説明はファイル内に記載されています。
■注意点
・モジュールの説明文は変更されません。
・作者が適切にアタッチポイントを設定していればMOD武器にも反映されます。
■Q&A
・なぜバレルの射程は変更されないのですか?
実はショートバレルとスタブバレルは射程を減少させるのではなく増加させています。ロングバレルはそれらに比べてより射程が増加します。つまり、ゲーム内における射程の最低距離は「武器の基本射程値×バレルの最短倍率」となります。また、「バレルが長い=射程が増加する」という表現も理にかなっています。Fallout4 Nexus, keyzen97. 25 Feb 2024. Attachments Penalty Begone - RobCo Patcher. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77470>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE Download ID:74305 Author:Zzyxzz 2023-08-31 02:05 Version:1.0.4
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [スリ]

Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE
置かれた物を盗んだり、NPCにスリを働いたりすると、経験値を入手できるようになります。
スリの方が盗みよりも経験値が多めに貰えます。
盗みやスリに気づかれると、経験値はもらえません。
付属するiniファイルから各種設定が可能です。
[Settings](基本設定)
iEnableSlickFingers=1
MODの有効化/無効化
iEnablelog=0
ログ生成の有効化/無効化
iEnableXPMessage=1
獲得経験値のメッセージ表示を有効化/無効化
sMessageXPPart1=You gained
表示メッセージの前半部分
sMessageXPPart2=XP
表示メッセージの後半部分
[Steal](盗み)
iExperienceStealBase=5
盗みにおけるすべてのアイテム(弾薬、武器、防具を除く)の基本経験値
iExperienceStealAmmoBase=1
弾薬の基本経験値
iExperienceStealWeapArmoBase=15
武器と防具の基本経験値
iExperienceStealMax=200
1つのアイテムから得られる最大経験値
fValueStealMultiplier=0.25
アイテムの価値に応じて追加される経験値の量
(アイテムの価値のxx倍を余分に追加)
[Pickpocket](スリ)
iExperiencePickPocketBase=20
スリにおけるすべてのアイテム(弾薬、武器、防具を除く)の基本経験値
iExperiencePickPocketAmmoBase=5
弾薬の基本経験値
iExperiencePickPocketWeapArmoBase=60
武器と防具の基本経験値
iExperiencePickPocketMax=300
1つのアイテムから得られる最大経験値
fValuePickPocketMultiplier=0.25
アイテムの価値に応じて追加される経験値の量
(アイテムの価値のxx倍を余分に追加)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 31 Aug 2023. Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74305>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adjustable Survival Mode Damage Download ID:68855 Author:ExtremeBias 2023-02-16 02:51 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [MCM] [サバイバル] [敵強化] [チート]

Adjustable Survival Mode Damage
サバイバルモードの被ダメ与ダメ乗数をゲーム内(MCM)でいつでも調整できるようになります。
各乗数は1xから100xまで調整可能、すべてのキャラクターセーブの難易度サバイバルモードで適応されます。
設定画面以外に追加項目はなく他のMODと競合することはないはずです。
――ベリーハードがお好き?サバイバルのハイリスクハイリターンをヌルゲーでやりたいときもあるかも。あなただけの難易度を探してね。
■前提MOD
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, ExtremeBias. 16 Feb 2023. Adjustable Survival Mode Damage. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68855>.[コメントを書く] -
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