ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ゲームシステム変更] Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style) Download ID:92976 Author:Flan02 2026-03-06 19:41 Version:1.2
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [MCM] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style)
RDR2やGTA5風のキル時エフェクトを追加。プレイヤーがキルした際に画面フラッシュなどの視覚効果が発生。
▼ 機能
・キル時に画面エフェクトが発生
・エフェクト強度を調整可能
・コンパニオンのキルには反応しない設定が可能
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu (MCM)必須
・(オプション)Kills by Companions are NOT Kills by the Player(F4SE)
▼ 互換性
・ベースゲーム編集なし。高い互換性
・ESL形式でプラグイン制限に影響なし
・F4llout NV - Killcam、Slow Motion Dismembermentなど複数MODと互換確認済みFallout4 Nexus, Flan02. 6 Mar 2026. Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style). 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92976>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Morrowind - PipBoy Edition Download ID:104456 Author:RPGKing117 2026-05-16 21:45 Version:1.23.0
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Morrowind - PipBoy Edition
Fallout 4のPip-Boyの画面にMorrowindを直接ストリーミング表示するMOD。OpenMWの改造版とF4SEプラグインを使用して実現。
▼ 必須環境
・Windows 10/11 64bit
・Steam版Fallout 4
・Steam版The Elder Scrolls III: Morrowind
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)
▼ 導入方法
・OpenMW設定フォルダをバックアップ必須
・HolloWindSetup.exeを管理者権限で実行
・F4SEをインストール
・f4se_loader.exeでFallout 4を起動
・コンソールでhelp morrowind 4実行後、player.additem XX000800でホロテープ追加
・Pip-Boy→MISC→ホロテープ挿入でMorrowind起動
▼ 注意
・インストーラーがOpenMW設定ファイルを上書き
・スタンドアロンOpenMWが破損する可能性あり
・事前にDocuments\My Games\OpenMWフォルダ全体をバックアップ推奨Fallout4 Nexus, RPGKing117. 16 May 2026. Morrowind - PipBoy Edition. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Less Dungeon Loot Download ID:68927 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-28 00:02 Version:1.4
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [ハードコア] [BaseObjectSwapper]

Less Dungeon Loot
クリア可能フラグのついたロケーションから、一定割合でアイテムを取り除きます。
Base Object Swapperが必要です。
★取り除かれる確率
戦前の食べ物:75%
化学物質:75%
薬品(スティムパック、Rad-X、RADアウェイ):50%Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 28 Jul 2024. Less Dungeon Loot. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68927>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Bite Skills Download ID:46097 Author:Elzee 2023-09-11 18:27 Version:1.4.0
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [フェラルグール] [ゾンビ] [モーション]

Feral Ghoul Bite Skills
フェラルグールのキルムーブ「噛みつき」を通常攻撃に追加します。
噛みつき攻撃は強力で、ノックバックとダメージを与えてきます。
しかしパワーアーマーを装備していれば、さすがのフェラルグールも文字通り歯が立たなくなるでしょう。
オプションファイルには、噛まれてもプレイヤーがダウンしないバージョンもあります。
DESCに、他のクリーチャーverへのリンクがあります。Fallout4 Nexus, Elzee. 11 Sep 2023. Feral Ghoul Bite Skills. 6 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46097>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Danse Wear Your Helmet Download ID:42882 Author:neeher 2020-01-07 03:05 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [パラディン・ダンス] [アニメーション] [ゲームシステム変更]

Danse Wear Your Helmet
ダンスが戦闘のためにヘルメットを着用し、戦闘が終了するとヘルメットを脱ぐようになります。 ESLが利用可能です。 カスタムアニメーションがあります。
備考:
このmodのアニメーションはダンスが通常のT60ヘルメットもしくは代わりのアーマーヘルメットを使用することを強制するため、彼が別のパワーアーマーセットを使用するように改造されている場合、アニメーションはそのパワーアーマーと一致しません。
ダンスはすべての戦闘で常にヘルメットを着用するとは限りません。彼は、周りに問題があり、アニメーションを実行するのに十分な時間があることを検出した場合にのみそれを行います。
戦闘が終了していないときに戦闘が終了したと考え、ヘルメットを時期尚早に外してしまうこともあります。Fallout4 Nexus, neeher. 7 Jan 2020. Danse Wear Your Helmet. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42882>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adrenaline Redone - A Logical Approach Download ID:35912 Author:MarkReal 2025-10-08 01:13 Version:3
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]

Adrenaline Redone - A Logical Approach
サバイバルモードのアドレナリン(Adrenaline)パークを、よりロジカルでバランスの取れた内容に再構築します。
バニラでは「敵を倒すほど全攻撃のダメージが増加し、眠るまでその効果が続く」という強力なバフを得られますが、このMODはアドレナリンパークをより現実的な挙動に変更します。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Papyrus Common Library(Papyrusの関数追加)
NV Ammo Crafting and Components(New Vegas風の弾薬作成システム)
See Through Scopes(暗転しないスコープの追加変更)
■主な変更点
1. 時間経過による減衰
眠るまで効果が永続する仕様を廃止し、戦闘を離れるとアドレナリンが徐々に低下するようになります。
・ランク10~7:非戦闘時に1分経過するごとに1ランク低下。
・ランク6以下:非戦闘時に1分経過するごとに2ランク低下。
ランク10から0になるまで現実時間で約8分強かかります。
常に最大ランクを維持して無双することが難しくなり、緊張感が生まれます。
2. ランクアップ条件の緩和
減衰システムが導入された代わりに、ランクアップに必要なキル数が5キルから3キルに緩和されました。
短時間の連戦で素早く高ランクに到達し、休息すると落ち着くというリアリティのあるサイクルになります。
3. バフ内容の刷新
銃や爆発物のダメージ増加が削除され、代わりに近接攻撃ダメージ増加や被ダメージ減少といった、身体能力や持久力に関するボーナスが付与されます。
■制作意図
・アドレナリンが出たからといって、発射された弾丸の威力が増すのは不自然です。しかし、痛みを感じにくくなったり、身体能力が上がったり、疲れを忘れたりするのは現実の生理現象に即しています。
・バニラの「全ダメージ最大50%アップ」はあまりに強力すぎました。このMODでは、特に近接ビルドに恩恵を与えつつ、銃使いにとっても「AP管理が楽になる」「スタミナが続く」といった実用的なメリットを提供します。
■互換性
・Survival Configuration Menuなどのサバイバル設定変更MODと完全に互換性があります。
・タイムスケールを自動検出し、タイマーを調整する機能が備わっています。Fallout4 Nexus, MarkReal. 8 Oct 2025. Adrenaline Redone - A Logical Approach. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Quick Turn Button - F4SE Download ID:108994 Author:AbbieDoobie 2026-09-13 12:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Quick Turn Button - F4SE
キャラクターを素早く回転させるF4SEプラグイン。複数の回転モード・入力方式・カスタマイズオプションを搭載。
▼ 回転モード
・Off: 移動方向に関わらず180度回転
・Backwards Only: 後ろ移動時のみ180度回転
・Cardinals Only: 入力方向の最も近い90度方向に回転
・Omnidirectional: 入力方向と同じ方向に回転
▼ 入力方式
・Shared Action: Sneak/Sprint/Activate/Ready Reloadボタンに割り当て。移動入力で回転、非入力で通常動作
・Direct Input: 専用ホットキー。キーボード/ゲームパッド対応
▼ 設定
・回転時間: 0~500ms(デフォルト100ms)
・一人称/三人称での動作選択可能
・三人称時はカメラ回転/キャラ回転/両方から選択
・メニュー中の動作制御オプション
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
AI Assisted製作。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 13 Sep 2026. WattzIO - Quick Turn Button - F4SE. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108994>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Show All Door Download ID:108747 Author:piyasontiger 2026-09-06 06:39 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [HUD] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Show All Door
近くのドア出入口に自動でクエストマーカーを表示し、建物内への移動をスムーズにするMOD。
▼ 機能
・プレイヤーから5,000ゲームユニット(約78メートル)以内の内部ロードドアを自動検出
・浮遊するHUDマーカーでドア位置を常時表示
・リアルタイムで動的にスキャン範囲を更新
・マーカーのちらつきやスクリプト遅延なし
▼ 技術仕様
・Papyrus最適化による軽量実装
・非破壊的なデルタ更新アルゴリズム採用
・5,500ユニットのクリーンアップ閾値でマーカー安定化
・2.0秒間隔のタイマー実行で負荷軽減
▼ 導入・互換性
・Vortex、MO2などのMODマネージャーで導入可能
・手動導入時はFallout 4\Dataフォルダに.espを配置
・DLC全対応、カスタムUIやロケーション追加MODと互換
・アンインストール時は.espを削除するだけで安全Fallout4 Nexus, piyasontiger. 6 Sep 2026. Show All Door. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Reload AE (F4SE) Download ID:107906 Author:TheGamerX20 2026-08-11 19:14 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Manual Reload AE (F4SE)
マガジン空時の自動リロードを無効化し、手動リロードを強制するMOD。Anniversary Edition対応版。
▼ 機能
・マガジン空時の自動リロード機能を無効化
・弾薬なしで射撃時の自動リロードを無効化
・手動でのリロード操作が必須になる
▼ 前提・必須
・F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
・Anniversary Edition対応版
・元MOD Manual Reload Manual Reload - F4SE (OG/NG版)Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 11 Aug 2026. Manual Reload AE (F4SE). 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Viewmodel Offset and Poses Download ID:101490 Author:Shwowsh 2026-09-07 14:45 Version:1.2.0
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RATE: ★=28 TAG: [F4SEプラグイン] [エイム] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Viewmodel Offset and Poses
手元の武器の位置と角度を、押した鍵で切り替える拡張。
▼ 内容
・5つの好きな位置を割り当て、鍵で切り替える。位置の間は滑らかに繋がる
・武器の名前や分類語ごとに、追加の位置と角度のずれを設定できる
・分類語ごとに、独自の反動も設定できる
・「構え、姿勢、銃を下ろす、といった使い方を想定している」と
・位置を変えると小さな揺れが起き、控えめな金属音も鳴る
・位置ごとに、切り替えの速さと曲線を決められる
▼ 設定
・拡張の階層の設定ファイルで、鍵とずれと各種の設定を決める
・「PrismaUI」を入れていれば、作中で位置を編集する画面を出せる
・武器用の設定ファイルには、表示名に含まれる文字列を書く。その文字を含む武器が、そのずれを使う。例も入っている
・鍵は指定の符号で割り当てる。対照表が同梱されている
・設定ファイルには、各項目の説明が注記として書かれている
▼ 前提と注意
・F4SEと、その番地の一覧
・「次世代版では恐らく働かない。扱えるのは古い版の情報だけで、自分は10年ほど更新を避けている」と
▼ 注記
・参考にした「Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia」への謝辞と、そのMODとの両立の設定がある
・「同じ作者の似たMODも見つけたが、両立は試していない」と
・「素人の作り手なので、制作にはかなり生成の道具の助けを借りた」と明記されているFallout4 Nexus, Shwowsh. 7 Sep 2026. Viewmodel Offset and Poses. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101490>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Who's The General - Minutemen Quest Cleanup - RU Download ID:95698 Author:Glitchfinder and NB - Nillck - translator 2025-12-20 12:03 Version:1.16
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RATE: ★=28 TAG: [QOL] [クエスト]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Glitchfinder and NB - Nillck - translator. 20 Dec 2025. Who's The General - Minutemen Quest Cleanup - RU. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fusion Cores To Perks CN Download ID:93895 Author:kuaichun 2025-05-20 18:18 Version:1
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RATE: ★=28
「GraffitiNoise Fusion Cores To Perks CnJust Very Hard: インプラントには 10 個の Fusion Cores と Scienc...」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, kuaichun. 20 May 2025. Fusion Cores To Perks CN. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93895>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Nights by SKK Download ID:52449 Author:SKK50 2022-05-05 18:19 Version:004
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [フェラルグール] [日本語化対応]

Feral Nights by SKK
午後8時から午前6時までの10時間、プレイヤーが防御レーティングのあるワークショップビルドエリアにいない場合、大量のフェラル・グールがプレイヤーを追いかけてくるようになります。
抽選は1時間毎で、スポーン確率は毎時上がっていきます(設定で変更可)
夜の闇は深く、フェラルで満ちているのです。
▼類似Mod
Night of the Creeps
▼関連MOD
Feral Nights - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 5 May 2022. Feral Nights by SKK. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52449>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SKK Fast Start Minutemen Download ID:37740 Author:SKK50 2019-03-16 09:28 Version:004
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [クエスト] [クエストスキップ] [ミニッツメン] [日本語化対応]

SKK Fast Start Minutemen
ガービー一行を助けて・・・
困っている居住地を助けて・・・
居住地を所有してキャッスル解放クエストを・・・
ああ面倒くさい!2週目以降のミニッツメンのクエストってなんでこうも退屈なの?
でも大丈夫!このMODでクエストを飛ばしましょう!
----------
MODをインストール後ゲームを開始してVault111を脱出すると以下のメニューが現れます。
●Give me a note so I can choose later
→選択を保留します。インベントリのMISCタブに「.SKK Fast Minutemen Activation Note」が追加され、これを読むことで再びメニューを開けます。ただし自由博物館に入るとこのMODはシャットダウンします。
●Option: [ Give me full quest XP / I don't want any bogus quest XP ]
→クエスト達成経験値を入手するかどうかを決めます。「Give me~」が経験値をもらえる方です。
●1. Rescue the Concord Museum gang (When Freedom Calls)
→ガービー一行を救出してサンクチュアリに連れてくるクエスト(When Freedom Calls)を完了させます。
●1+2. Make me Minutemen General (The First Step)
→上にプラスして、困っている居住地を助けるクエスト(The First Step)を完了させます。
●1+2+3. Start the Castle Quest (Taking Independence)
→上にプラスして、キャッスル奪還クエスト(Taking Independence)を開始させます。
----------
スタート変更MODを使っている場合、メニューが出現しないことがあります。
その場合はケミストリーステーションのユーティリティタブから「.SKK Fast Minutemen Activation Note」をクラフトしてください。
また、ミニッツメンのクエストの1つであるForm Ranksは居住地を8つ所有することが目的ですが、このMODではクリアすることはできません。
しかしSKK Workshop Ownership Utilitiesが助けになるでしょう。
えっ・・・プレストン・ガービーにはもううんざりですって・・・?
でしたら、こんなものもありますよ・・・
Preston is killable by SKKFallout4 Nexus, SKK50. 16 Mar 2019. SKK Fast Start Minutemen. 2 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37740>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE Download ID:108860 Author:AbbieDoobie 2026-09-13 11:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=27 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE
1つのボタンで起動・リロード・武器の収納を行うコンボシステム。コントローラーのボタン数削減を主目的としつつ、キーボード・マウスにも対応。
▼ 機能
・タップで起動・相互作用(通常通り)
・タップでリロード(リリース時に発動)
・ホールドでリロード状態/武器収納
・セカンダリアクション設定で UI プロンプト 2 を独立操作
・パワーアーマー搭乗時のホールド長押しで脱出
▼ 設定
・コンボはゲームパッド既定有効、キーボード既定無効
・セカンダリアクション割り当てで UI プロンプト 2 を独立ボタンに配置可能
・バニラのリロード/準備ボタン解放オプション
・パワーアーマー脱出をセカンダリアクションに移動可能
・空の起動音を消音(既定有効)
・武器ドロー時のコンパニオン命令モード無効化オプション
・戦闘中の NPC 相互作用ブロック機能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・(推奨)WattzIO - Control Unbinder - F4SE
▼ 注記
・AI アシスト開発。作者が自身でコード作成・レビューを実施
・ホロテープなど第2プロンプト持ちアイテムはまだ未対応
・AE(1.11.221)と OG(1.10.163)で動作確認済み。NG(1.10.984)対応だが未検証Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 13 Sep 2026. WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108860>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Map Marker Added Shows Name Download ID:108007 Author:lStewieAl 2026-08-14 20:56 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Map Marker Added Shows Name
マップマーカー追加時にUIポップアップにマーカー名を表示するMOD。
▼ 機能
・マップマーカー追加時のUI通知にマーカー名を表示
・Bethesdaが実装していたが未設定だった機能を有効化
▼ 導入方法
・MODマネージャーでダウンロード後、.eslファイルを有効化Fallout4 Nexus, lStewieAl. 14 Aug 2026. Map Marker Added Shows Name. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108007>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settle Anywhere (WSFW-Compatible) Download ID:107142 Author:ColorMeCreations 2026-08-05 15:46 Version:1.7.6-beta
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RATE: ★=27 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settle Anywhere (WSFW-Compatible)
好きな場所を、バニラと同じ仕組みの居住地にできるMOD。
▼ 内容
・持ち物の救護品の欄に入る「ワークショップの一式」を使って、条件を満たす場所を居住地にする
・独自の仕組みではなく、作品の既存のワークショップの仕組みをそのまま使う
・建築、入植者、割り当て、寝台・食料・水・防衛、幸福度、補給線、通常の管理まで全て働く
・1つの記録につき最大10か所まで。名前は10種類の砦の名から選ぶ
・居住地としての境界、地図への表示、ワークショップへの登録も付く
・入植者の移動と補給線も、通常どおり扱える
▼ 手順
・F4SEから起動する
・遊び手を読み込んだら、持ち物の救護品の欄から一式を取り出す
・居住地にしたい場所の近くに立つ。「実際の地図上の場所や目印の近くが最も上手くいく」と
・一式を使うと、近くに使える場所があれば確認を求められる
・空いている砦の名を選び、居住地の中心にしたい所へ作業台を置く
・作業台が現れたら、それを調べて所有を確定する
▼ 復旧の仕組み
・記録を読み込むたびに、居住地の登録を自動で点検して直す
・途切れたワークショップの繋がりも復元する
▼ 前提
・F4SE。作品の居住地の項目や場所の扱いと正しく噛み合わせるために必要
▼ 注意
・一度作った居住地は、そのまま残る前提の作り
・使える場所は、作品側の場所の情報と地図への対応を持っている必要がある
・居住地を作った後にこのMODを外すと、記録に問題が出る恐れがある
・入れる前と更新の前には必ず控えを取ること
・「試験中なので、見つけた不具合は掲示板に書いてほしい」と
・「作業台を置いたら少し待つこと。効き始めるまで一瞬かかる」と
・解体のMODと配置のMODを併用すると、一番快適に使える、とFallout4 Nexus, ColorMeCreations. 5 Aug 2026. Settle Anywhere (WSFW-Compatible). 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107142>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Download ID:78015 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-19 00:41 Version:4.3
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [イマージョン] [オーバーホール]

Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod
所持重量オーバーのシステムを再構築します。
Fallout4における所持重量オーバーシステムは酷いものです。
少しでも物を拾いすぎたら突然動けなくなりますし、
持ちきれない分を再び拾いに来るのは単に時間の浪費です。
このMODでその煩わしさが軽減されるでしょう。
サバイバルモードでの使用を意図しています。
ニューゲーム必須。
●特徴
- 所持重量オーバー
・重量オーバーでも動き回れるようになりますが、APを消耗します。
武器をしまうとAP消費が半分になります。
・大型の武器(ライフル、両手持ち近接武器、特にヘビーガン)は
重量オーバー時のAP消費を増加させます。
・サバイバルでは定期的にダメージを受けます(ただし手足へのダメージはなし)。
※所持重量の管理が容易になる一方、武器を取り出すとAPが減りやすくなるので、
重量オーバーの状態でも戦闘をするのか戦略的に考える必要が生じます。
- STRによる基本所持重量の増加
基本の所持重量は、難易度ノーマルで125、サバイバルで25です。
STR値の高さによってここにボーナスが加わります。
・STR1~5:1ランクにつき+15
・STR6~10:1ランクにつき+10
・STR11~15:1ランクにつき+5
- 3種類のバックパック効果
すべてが所持重量を増加させ、武器をしまっている間のAP消費を減少させます。
・サッチェル(小型鞄):重量+15、AP消費90%減。
・軽いバックパック:重量+30、AP消費50%減。重量オーバーで10%減速。
・大型バックパック:STR1ランク毎に重量+10、AP消費10%減。重量オーバーで20%減速。
※このMODにはバックパックは含まれていないので、他のバックパックMODを導入して
パッチを当てます。たとえばBackpacks of the Commonwealthのパッチがあります。
- アーマーのポケットモジュールの無効化
所持重量を増やすためにバックパックを使用でき、アーマーの軽量化モジュールもあるため。
- Strong Back(Perk)
・ランク1 所持重量+25
・ランク2 重量オーバー時のAP消費25%減少
・ランク3 所持重量+50
・ランク4 重量オーバー時のAP消費50%減少
・ランク5 重量オーバー時にファストトラベル可能、サバイバルでの定期ダメージ無効化
- コンパニオンの荷物持ち化を阻止
コンパニオンの所持重量が一律25になります(ドッグミートは6)。
コンパニオンはバックパックの恩恵を受けません。
※このMODを使えば重量オーバーの管理が容易になり、
また重量オーバーに戦略的な意味合いも生まれるので、
プレイヤーは自分で荷物を運ぶことになります。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Sep 2024. Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Store All Junk Button for all Containers Download ID:67726 Author:LarannKiar 2023-02-13 01:53 Version:2.0
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [UI]

Store All Junk Button for all Containers
ワークベンチにジャンクをしまうときのような「すべてのジャンクをしまう」ボタンを、あらゆるコンテナで使用できるようにします。
ワイド版(16:9)とウルトラワイド版(21:9)があります。
●互換性
FallUI - Inventoryとは互換性がありませんが、他のFallUI系のMODとは互換性があります。
DEF_UIのDEF_INVも互換性がありませんが、DEF_HUDは互換性があります。
HUDFrameworkは互換性があります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 13 Feb 2023. Store All Junk Button for all Containers. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67726>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MAID Assaultron Head Laser Ability Download ID:37613 Adult-Only Author:Justice 2025-11-15 06:24 Version:1.11
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [Automatron] [アサルトロン] [日本語化対応] [ロボットパーツ]
Fallout4 Nexus, Justice. 15 Nov 2025. MAID Assaultron Head Laser Ability. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37613>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
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