ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [ゲームシステム変更] Scavenging station get more item Download ID:18375 Author:TKMini 2016-09-13 19:00 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ジャンク]
Scavenging station get more item
スカベンジング・ステーションがジャンクなどを収集する倍率を変更するMOD
バニラのスカベンジング・ステーションは1日に3個のアイテムを収集しますが、それを10倍(つまり1日30個ほど)に引き上げます。
オプションファイルに×2(バニラの20倍)、×5(50倍)、×10(100倍)があり、どれか一つを選んで導入してください。
MODで変更されたのがわかるように"Scavenging station"の名称が"Scavenging station +"になります。
※ちなみにスカベンジング・ステーションの収集は、睡眠、待機、FTの時間経過では増えないようです。純粋に「ゲーム内時間での24時間(現実での72分?)」を過ぎないと、ワークショップに納品されません。検証したい場合はコンソールコマンドなどで" set timescale to 2000 "(現実の2000倍で時間進行)と入力してみてください、とのこと。元に戻すなら" set timescale to 20"
※推奨MOD
ワークショップにジャンク品が多いと入植者は収拾を停止します。その上限を開放するため以下のMODの使用を勧めています。
Uncapped Settlement SurplusFallout4 Nexus, TKMini. 13 Sep 2016. Scavenging station get more item. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18375>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE Download ID:92024 Author:LarannKiar 2025-03-08 01:12 Version:1.0
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RATE: ★=39
「F4SEプラグインは、プレイヤーが近づき始めると、コンパニオンが即座に背を向けたり、立ち去ったりするフォロワーパスAIの見落としを修正します。(プレビューについてはアニメーション画...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Reduction by SKK Download ID:58701 Author:SKKmods 2024-04-13 06:29 Version:007
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RATE: ★=39 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [戦利品] [SKK]
Dynamic Loot Reduction by SKK
コンテナに入っていたり直置きされていたりする戦利品の出現率を下げられるようにします。
戦利品の出る確率は0%(戦利品なし)から100%(バニラ)まで変更可能です。
ランダム(10%〜90%のどれか)にも設定できます。
設定はVault111脱出後に貰えるホロテープ(.SKK Dynamic Loot Reduction)から行ってください。初期設定は100%です。
ホロテープが入手できなかったときはケミストリーステーションでクラフトしてください。
コンテナのレベルドリストを変更しているので、他のMODと競合することもあります。Fallout4 Nexus, SKKmods. 13 Apr 2024. Dynamic Loot Reduction by SKK. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DLC Timing Download ID:53057 Author:Jonx0r 2024-10-08 09:30 Version:1.3.2
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [クエスト] [DLC] [MCM] [日本語化対応]
DLC Timing
オートマトロンが20レベルで始まるのは早すぎる? ファーハーバーに行くのに探偵を探し出すのは手間? このMODでまとめて解決!
オートマトロン、ファーハーバー、Vault-Tec Workshop、ヌカワールドのクエスト発生タイミングをプレイヤーのレベル、メインクエストのクリア状況、ゲーム内経過日数などの条件でMCMから制御できるようになります。
■必須MOD
Mod Configuration Menu
■Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P互換パッチ
- DLC Timing - UFO4P Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)
↑バージョン1.2以降不要になりました。Fallout4 Nexus, Jonx0r. 8 Oct 2024. DLC Timing. 5 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53057>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radscorpion Stab Skill Download ID:46548 Author:Elzee 2022-02-19 19:20 Version:1.1.0
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RATE: ★=39 TAG: [ゲームシステム変更] [ラッドスコルピオン] [戦闘] [モーション]
Radscorpion Stab Skill
ラッドスコルピオンのキルムーブモーションを、ラッドスコルピオンの戦闘スキルに変更します。(つまりラッドスコルピオンが尾で突き刺すスキルを使ってくるようになります)
以下のMODを併用するのがオススメです。
Faster Getup
Stimpaks help you breatheFallout4 Nexus, Elzee. 19 Feb 2022. Radscorpion Stab Skill. 27 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46548>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MAID Assaultron Head Laser Ability Download ID:37613 Adult-Only Author:Justice 2020-07-14 00:53 Version:1.11
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [Automatron] [アサルトロン] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Justice. 14 Jul 2020. MAID Assaultron Head Laser Ability. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37613>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghouls converted to Human Zombies Download ID:31370 Adult-Only Author:Lazman555 2018-12-28 22:39 Version:1
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RATE: ★=35 G=4 TAG: [敵変更] [NPC変更] [フェラルグール] [スキンテクスチャ] [女体化] [ハーレム]
Fallout4 Nexus, Lazman555. 28 Dec 2018. Feral Ghouls converted to Human Zombies. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31370>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] JOURNEY - Survival Settlement Fast travel Download ID:12685 Author:Maduin81 2016-06-02 03:50 Version:1.6.1
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RATE: ★=36 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [日本語化対応] [ファストトラベル]
サバイバルモードでファストトラベルを可能とします。
以下3タイプから選択。
・Realistic:サプライラインがつながっている居住地間でのみ可能
・Restrictive:どこからでもファストトラベルできますが、行先はサンクチュアリ、ホームプレート、キャッスルのみ。
・Easy:どこからでも、どの居住地へでも可能。
また、以下のオプションあり。
・Caravan Travel:キャラバンに費用(75キャップ)を払うことで、彼らのホームの居住地か行き先の居住地にファストトラベル可能。
MCMで設定できるようにするパッチ
JOURNEY - Survival Settlement Fast travel - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maduin81. 2 Jun 2016. JOURNEY - Survival Settlement Fast travel. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12685>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule Download ID:47951 Author:LarannKiar 2022-01-14 04:32 Version:1.4
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RATE: ★=39 TAG: [入植者] [居住地] [防衛] [日本語化対応]
Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule
入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて
交代で休憩や睡眠をとるようになります。
彼らは通常、午前6時から午前7時までは全員で休憩をとり
午前7時から午後18時までは全員で警備を行います。
ただし、21時以降、警備兵ごとに毎晩ランダムに
4つの夜勤パターンに振り分けられます。
パターンA: 午後21時-深夜12時まで追加で残業します。
パターンB: 深夜12時-午前3時まで追加で残業します。
パターンC: 午前3時から午前6時まで追加で残業します。
パターンD: 夜勤をしない(他の商人や農民と同じです)
このシステムは専用のガードポストを設置することで有効になるようです。
→Ver1.4以降で任意のガードポストで動作するようになりました。1.3以前の専用ガードポストは廃棄するのがおすすめとのことです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 14 Jan 2022. Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule. 16 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Player Archetypes Download ID:92350 Author:Thrillvilled 2025-04-12 06:46 Version:2.0
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RATE: ★=38
「このmodは、プレイヤーからAnimArchetypePlayerキーワードとAnimFaceArchetypePlayerキーワードを削除し、無制限のアニメーションを可能にします...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI for NPCs with Shotguns Download ID:72285 Author:Cyan49 2023-07-01 23:02 Version:1.01
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [AI変更] [弾丸] [射程]
Enhanced AI for NPCs with Shotguns
作者です。このmodはレイダーなどのNPCが射程外からショットガンを撃ち続ける問題を修正します。
「ProjectileShotgun (0001F674)」は他の発射体と同じく10000の射程距離を持っており、このmodはそれを1000に変更します。参考までに、火炎放射器では256/512/1024のいずれかで、クライオレーターでは768です。
ショットガンに「爆発の」または「発火性の」レジェンダリーが付いている場合、発射体が上書きされるため、このmodの変更が無効になります。
ファイルが複数あり、750、1000、1250、1500のいずれかをインストールできます。
戦闘AIや武器の編集はありません。ProjectileShotgunの射程距離の減少により、NPCは届かない距離から撃つ代わりに近づいてから撃つようになります。Fallout4 Nexus, Cyan49. 2 Jul 2023. Enhanced AI for NPCs with Shotguns. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DESOLATION - Infection Balance Download ID:58079 Author:teabizzy 2022-09-25 23:04 Version:1.1
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームシステム変更] [病気] [サバイバル]
DESOLATION - Infection Balance
サバイバルモードで追加される病気「感染」の効果を変更するMOD。
バニラの感染症は楽しいものではありません。
ゲームをやり甲斐のあるものにする他の病気とは異なり、
感染症は医者に駆けつけたり、貴重な抗生物質を使用したりと
ただ、今しているクエストや行動を中断させるだけのものでした。
このMODは従来の定期的なダメージを取り除き、代わりにスティムパックの回復量を50%減らすことで、感染をより不自由でバランスの取れたものに変更します。
▼必要MOD
DLC全部Fallout4 Nexus, teabizzy. 26 Sep 2022. DESOLATION - Infection Balance. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58079>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 Ammo Weight for Fallout 4 Download ID:57682 Author:TylenolJones41 2024-10-26 05:04 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [弾薬] [Fallout76]
サバイバルモードの弾薬の重さをFallout76の弾薬の重さと揃えます。
例えば.308口径弾は重さ0.041から0.006に、ミニニュークは12から6に、ミサイルは7から2に変わります。
DLC対応版と非対応版があります。Fallout4 Nexus, TylenolJones41. 26 Oct 2024. Fallout 76 Ammo Weight for Fallout 4. 29 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57682>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Burning Damage Download ID:12866 Author:Raumfliege 2016-08-03 05:16 Version:1.2.4
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RATE: ★=34 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [エフェクト] [炎] [火炎瓶] [シシケバブ] [バランス調整]
Better Burning Damage
発火ダメージのエフェクトと効果を強化します。
バニラよりも燃え盛るエフェクトになり
発火ダメージも3秒の効果から5秒と長くなります。
更にバニラでは発火ダメージは累積しませんが
当たるたびに発火ダメージが累積し、目に見えてわかる速度で相手の体力を奪います。Fallout4 Nexus, Raumfliege. 3 Aug 2016. Better Burning Damage. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12866>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] KARMA Download ID:80425 Author:bp42s 2025-01-30 10:32 Version:2.0.4
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [カルマ] [ゲームシステム変更] [システム変更] [NewVegas] [Fallout3] [旧作] [日本語化対応]
KARMA
過去作にあったカルマシステムを再現するMOD。
Pip-Boyにカルマタブが追加されます。
善悪に関わる行動やレベルによってアニメーション付きのアイコンが変化します。
F4SEがなくても動作するように作られているので、次世代アップデート後も使用可能とのこと。
必須ではありませんがMCMの調整やPip-Boyで表示させるための機能を開放するために以下のMODとの併用が推奨されています。
Mod Configuration Menu
PipboyTabs
RobCo Patcher
MCMで変更カルマの変化量、変化条件の変更が行えます。
・カルマが上昇する行動
供給ラインを引く
コンパニオンを回復する
ダンジョンクリア(デフォルトではオフ)
居住地を助ける
・カルマが低下する行動
各種犯罪
薬物の使用
派閥クエストの進行でカルマは上昇しますが、インスルートのみデフォルトで低下していきます。(設定で変更可能)
このMODを土台にカルマシステムに関するMODを開発中していくそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bp42s. 30 Jan 2025. KARMA. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80425>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Emotions in VATS - Headtracking and Facial Animations Download ID:75496 Author:LarannKiar 2023-10-25 21:16 Version:1.1
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RATE: ★=37 TAG: [表情] [VATS] [アニメーション] [ヘッドトラッキング]
Emotions in VATS - Headtracking and Facial Animations
VATS中のヘッドトラッキングや表情の変化を有効にします。
付属のiniファイルを編集することで表情を調節することができます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 25 Oct 2023. Emotions in VATS - Headtracking and Facial Animations. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animal Rescue Download ID:57544 Author:RlBaxter 2023-05-28 20:37 Version:4.0
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RATE: ★=37 TAG: [動物] [犬] [猫] [バラモン] [居住地] [ワークショップ]
Animal Rescue
居住地に送ることができる犬、猫、バラモンといった動物を連邦に配置します。
20の動物が追加され、ゲームの初期に発見できるように配置されています。 今後のアップデートで、連邦の周辺にもっと動物を追加する予定です。動物たちは一度居住地に送ってしまえばリスポーンしませんが、敵による攻撃では死にません。このMODで追加された動物、またはワークショップスクリプトが添付されている動物だけが雇用(救助)可能です。 バニラに元からいる動物は居住地に送れません。
このMODが機能しているかどうかを確認するには、サンクチュアリのVault 111につながる小さな木の橋に向かってください。 右側にある家の周りを猫が歩き回っているはずです。 その猫に近づくと、「Rescue Animal」と表示されるはずです。 もし、あなたが居住地の所有権を獲得していれば、猫をその居住地のどれかに送ることができます。
Diverse Dogsを導入していると犬の見た目の種類が増えるようです。
※注意※
2023年5月27日より前にリリースされた古いバージョンを導入しているセーブデータでは、最新バージョンへとアップデートしないでください。また、古いバージョンと最新バージョンの併用もしないでください。アップデートした場合はニューゲームしてください。
●前提MOD
RL_Recruit_Framework
SKK Workshop Ownership UtilitiesやRandom Encounter Manager by SKKを導入していて、これらのMODの入植者を雇用できるようにするオプションを有効化する場合は、RL_Recruit_Frameworkのオプションファイルにあるパッチを導入してください。
●同作者の入植者システム補完MOD
Recruitable NPCs
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff
Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
Moveable Brahmin
Moveable Cats
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)Fallout4 Nexus, RlBaxter. 28 May 2023. Animal Rescue. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fitness at Settlements - Settlers Work Out During Daytime Download ID:51149 Author:LarannKiar 2022-10-09 01:56 Version:1.7
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RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ワークショップ] [入植者] [Vault-Tec_Workshop]
Fitness at Settlements - Settlers Work Out During Daytime
バニラで居住地にウェイトリフトやあん馬を置くと、入植者たちは夜の仕事終わりにのみ利用していましたが、このMODでは日中の時間にも使うようになります。
ESP版とESL版があります。
健康で筋肉美に溢れた居住地に是非!Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Fitness at Settlements - Settlers Work Out During Daytime. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Multiple Legendary Effects - almost like Fallout 76 Download ID:45283 Author:Vuanotto 2022-11-04 17:07 Version:1.3.1
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RATE: ★=37 TAG: [レジェンダリー] [fallout76]
Multiple Legendary Effects - almost like Fallout 76
このMODでは、Fallout 76と同様に複数の伝説的な効果を持つことができる武器や防具の新しい伝説的なバージョンが追加しますが、伝説的な敵に変更はありません。また、このMODは装備品に伝説の効果を追加する機能と、伝説のベンダーを追加します。
必要条件
Far Harbour, Nuka World, Automatronが必要です。
ほぼ全てのFO4武器と防具のバージョンを追加し、さらに複数の伝説的な効果を追加しました。それに伴い、新しいスクリプトが実装され、すべての伝説の敵とあなたが持っているかもしれないどんなMODでも、その伝説のバージョンをドロップするようになりました。
このMODをインストールする前に持っていたレジェンドやベースゲームのレジェンドは、このMODの影響を全く受けません。このmodをアンインストールすると、このmodで受け取ったレジェンドリーはあなたのゲームから削除されます。
前述の通り、このMODは伝説装備の配布方法を変更し、ベースゲームから新しい武器や防具をレジェンドになるかどうかのリストに追加しました。レジェンドは以下のTierリストに従って配布され、ドロップされるレジェンドのTierはレベルリストに基づいており、Tier 2はLvl 20以降、Tier 3はLvl 40以降で利用可能です。
また、このMODではブリッジウェイ・トラスト(ハングマンズ・アレイの東)に新しい声付きのベンダーが追加され、写真のように伝説の効果でアップグレードできる戦利品や衣装を販売しています。
Love To Craftのような伝説のクラフトを可能にするMODに関しては、このMODからの伝説の武器はバニラの伝説とは別物です。つまり、このMODはまだ動作しますが、バニラのドロップ品のみ動作します。Fallout4 Nexus, Vuanotto. 4 Nov 2022. Multiple Legendary Effects - almost like Fallout 76. 25 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45283>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Knockout Framework (Death Alternative) Download ID:27086 Author:Seb263 2022-12-04 09:23 Version:1.4.0
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RATE: ★=27 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [近接武器] [誘拐] [リスポーン] [デスペナルティ] [F4SE] [日本語化対応]
Knockout Framework (Death Alternative)
1つ! 拳、近接武器、落下、爆風などで敵を気絶させられる!
1つ! 気絶させた相手にいろんな事ができる!!起こしてまたぶん殴るもよし!
1つ! 気絶した相手をズタ袋に入れて運べる!キャッチアンドリリース!
○概要
プレイヤーや他のNPCを気絶させられるノックアウト機能を新たに追加します。
○必須MOD
F4SE
○詳しい機能
・気絶したNPCへの3種のキルムーヴを追加。
・漁りや誘拐などしたい場合の専用のホットキーを追加。
気絶させたNPCに"しゃがんだ状態"でカーソルを合わせた際に表示されます。
・NPCの種類、気絶時間(最小と最大時間設定の間からランダム)など細かく設定可能
・デスペナルティの追加可能。
(最新のセーブデータをロードせずに設定されたリスポーン地点から、NPCに盗まれるアイ
テムの種類や取り返す為の専用クエスト開始の有無など罰則(ペナルティ)付きで再開)
○トラブルシューティング
プレイヤーが気絶した時にCTDする場合はほかにリスポーン機能やプレイヤーの死亡時の動作に変更を加えるMODが競合している可能性が高い。気絶を売りにはしているがMOD名にDeath Alternativeとある通り死亡時の動作に変更を加えている(プレイヤーの気絶は死亡と同等の扱い)。
○関連MOD
Non-Lethal Armory (様々な武器でノックアウト可能にする)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seb263. 4 Dec 2022. Knockout Framework (Death Alternative). 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27086>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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