ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [ゲームシステム変更] No Negative Affinity DLC Patch- Far Harbor and Nuka World Download ID:14525 Author:CVedant95 2018-09-26 22:30 Version:2.0.2
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RATE: ★=27 TAG: [仲間] [コンパニオン] [日本語化対応]

No Negative Affinity DLC Patch- Far Harbor and Nuka World
コンパニオンから嫌われなくなるNo Negative Affinity and No Affinity CooldownのFar Harbor&Nuka World版です。
「Disliked」のようなネガティブアフィニティを無くします。
・No Negative Affinity
ゲームからネガティブアフィニティを無くします。
何もメッセージは表示されません。
・No Negative Affinity(No Fucks)
ゲームからネガティブアフィニティを無くします。
"but no fucks were given"と表示されます。
・No Negative Affinity
ゲームからネガティブアフィニティを無くします。
ただしバニラのメッセージ(嫌われた)は表示されます。
・Negative Affinity Is Positive Affinity
ネガティブをポジティブに変更します。
・Super Affinity
ネガティブをポジティブに変更し、ポジティブの効果が10倍になります。
・They Want The D (They Want The Ass)
あなたの取る行動や言動全てを愛し、崇拝します。(Assは女性主人公用)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CVedant95. 26 Sep 2018. No Negative Affinity DLC Patch- Far Harbor and Nuka World. 2 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14525>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Custom Survival HUD Download ID:92445 Author:morita_K 2025-09-04 16:21 Version:1.1.5
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RATE: ★=26 G=1
「喉の渇き、空腹、睡眠、病気、アドレナリンなどの生存指標の正確な数値と、健康、弾薬、放射線などの基本情報を表示するカスタマイズ可能なHUDを追加。」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Home Shopping Download ID:100306 Author:morita_K 2026-02-10 23:34 Version:1.0.2
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RATE: ★=26
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- ☆ [ゲームシステム変更] Vendors Always Sell Player Weapons Ammo Download ID:99110 Author:morita_K 2025-12-13 18:51 Version:1.0
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RATE: ★=26
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Who's The General - Minutemen Quest Cleanup - RU Download ID:95698 Author:Glitchfinder and NB - Nillck - translator 2025-12-20 11:03 Version:1.16
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RATE: ★=26
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Fusion Cores To Perks CN Download ID:93895 Author:kuaichun 2025-05-20 17:18 Version:1
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RATE: ★=26
「GraffitiNoise Fusion Cores To Perks CnJust Very Hard: インプラントには 10 個の Fusion Cores と Scienc...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Simple Dodges Download ID:89639 Author:Sambuca42 2024-11-30 05:01 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション]

Immersive Simple Dodges
攻撃とブロックを同時に押して目的の方向に移動しながら回避を実行できるようにします
左、右、または後ろへお好みで回避します。
目的の方向へ移動しながら、攻撃とブロックの両方を押します。
3 人称のみ。
スクリプトなし
カスタム アニメーションなし
簡単ですべてと互換性があります。
プレイヤー以外は誰も影響を受けません。 100% 安全です。Fallout4 Nexus, Sambuca42. 30 Nov 2024. Immersive Simple Dodges. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89639>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tunnel Blocker - RobCo Patcher Download ID:84273 Author:0wligator 2024-06-09 04:17 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [クリーチャー] [RobCoPatcher] [バグフィックス]
RobCo Patcherを利用し、モールラット・ラッドスコルピオン・ブラッドワームがトンネルを掘って移動するのをやめさせます。
No Tunneling - RobCo PatcherがNexusから削除されてしまったため、その代用です。Fallout4 Nexus, 0wligator. 9 Jun 2024. Tunnel Blocker - RobCo Patcher. 9 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84273>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendaries They Can Use Download ID:61411 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-11 13:50 Version:2.3
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [レジェンダリー] [戦利品] [伝説の敵] [日本語化対応]

Legendaries They Can Use
伝説の敵の持つレジェンダリーを舞台設定から見て自然なものに変更します。
★必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
★説明
レジェンダリー装備を持って現れる伝説の敵に疑問を抱いたことはないでしょうか?
・なぜ伝説の人造人間がボロいパイプピストルを持っているのか…
・なぜ伝説のレイダーがインスティチュートの武器を持っているのか…
・はたまた、どうして伝説のヤオ・グアイがレジェンダリーの斧を?掴める親指もないのに?
バニラのスクリプトでは、たくさんの装備品が載ったリストからランダムにアイテムを選び、それにレジェンダリーを付与し、伝説の敵のインベントリに放り込む仕組みになっています。
このMODではそのスクリプトを置き換え、NPCのインベントリをスキャンし、彼らがすでに持っているアイテムからランダムに選んで、そのアイテムにレジェンダリーを付与します。
服にレジェンダリーを付与できるようにするMODを使っていれば、服にレジェンダリーがつく可能性もあります。
敵は武器よりもアーマーを多く所持していることが多いので、武器よりもアーマーにレジェンダリーがつきやすくなります。
武器やアーマーのようなレジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵(動物など)は、レジェンダリーアイテムを所持しません。
入手できるレジェンダリーアイテムが減ってしまうことが気になる方は、以下のようなMODがおすすめです。
・Boss Chests Contain Legendaries
・Legendary Items in Safes
★Fallbackバージョン
上述した基本バージョンとほぼ同じですが、レジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵には、バニラと同じ方式でレジェンダリーアイテムを与えます。レジェンダリーの斧を持った伝説のヤオ・グアイは健在です。
※メインファイルv2.5からFallback機能はMCMで制御されるようになりました。
デフォルトではOFFになっています。
(以前のFallbackバージョンはFile archiveに格納されています)
●類似MOD
人間は同様に装備がレジェンダリー化する他、新しいレジェダリーアイテムを獲得していることもあります。
クリーチャーやロボットは代替アイテムをドロップします。
それらはMCMで設定変更可能です。
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Sep 2024. Legendaries They Can Use. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61411>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2025-12-31 13:38 Version:v1.2.0
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RATE: ★=25 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]

Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shooting Is Not Hostile Download ID:92800 Author:psydel 2026-06-07 16:36 Version:1.4.2.0
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RATE: ★=24 G=1
「射撃(およびホーミング)を敵対的にしない」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Green skins - the Super Mutant overhaul Download ID:87297 Author:vasyanchigg 2024-12-17 22:34 Version:1.4.4
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [敵追加] [防具] [コンバットアーマー] [日本語化対応]

Green skins - the Super Mutant overhaul
緑色の肌の連中がより恐ろしく、そしてより強靭に!
このMODはスーパーミュータントをオーバーホールし、新たな防具一式と武器を追加します。ユニークな敵も追加され、このMODの内容で置き換えるか、既存のものと統合するかを選択できます。
Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansionが必要です。
主な変更点は以下の通りです。
-スーパーミュータントは10mmピストル、サブマシンガン、レーザーライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、アサルトライフル、ミニガン、ガトリングレーザー、火炎放射器、ミサイルランチャー、ハンティングライフル、スーパースレッジを装備するようになります。
-スーパーミュータント用の新たなコンバットアーマーがレベルドリストに追加されます。
-新しい敵タイプとして、「Scab Shotgunner」と「Trooper」が追加されます。今後さらに新しい敵を追加する予定です。
武器置き換えMODとの互換性はあるはずですが、銃の追加アニメーションデータを自分で作成する必要があるかもしれません。作業そのものは比較的簡単です。Fallout4 Nexus, vasyanchigg. 17 Dec 2024. Green skins - the Super Mutant overhaul. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Morrowind - PipBoy Edition Download ID:104456 Author:RPGKing117 2026-05-16 20:45 Version:1.23.0
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RATE: ★=25
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Barter - A Vendor and Economy Overhaul Download ID:72654 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-29 14:29 Version:2.0.1
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RATE: ★=25 TAG: [商人] [取引] [イマージョン] [日本語化対応]

Barter - A Vendor and Economy Overhaul
販売品目に基づき、商人が購入可能な商品を再調整し、入手可能なキャップを削減することで、ゲーム内経済をより取引ベースのものにします。
- 商人は、自らが販売する商品に関連する品目のみを購入するようになる。例えば医師は医療用品のみを購入する。
- 商人のキャップ上限を平均30~50キャップにし物々交換をメインにする
- 商人は設定した閾値以下の価値を持つジャンクを購入しない。
- 商品はランダムな間隔で再補充される(MCM設定値±50%に基づく)。
[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkにより様々なMODで動作するはず。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 29 Jul 2024. Barter - A Vendor and Economy Overhaul. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72654>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Capped Out - A loot and levelled list rebalance Download ID:62868 Author:SpringHeelJon 2025-10-19 03:55 Version:2.1
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [戦利品] [LL] [Made_for_Fusion]

Capped Out - A loot and levelled list rebalance
コンテナやNPCのレベルドリストを、もっともらしいものに変更します。
Fallout4の雰囲気を大幅に変えることなく、戦利品の量を調節します。
多くのハードコアMODでは、リアリズムを優先したために戦利品漁りの楽しみが減ってしまっています。このMODでは、ロアフレンドリーかつ楽しく戦利品を探せることを重視しています。
また、スクリプトやレコードの改変は最小限に抑えられています。
●このMODは次の変化をもたらします
・戦前のコンテナには戦前のアイテムしかスポーンしない
・1つのコンテナにスポーンするスティムパックの数を減らす
・すべてのレベルドリストでヘアピンの数を減らす
・弾薬コンテナや商人の持つフュージョンコアのスポーン率を大幅に低下させる
・レアな弾薬はよりレアに、一般的な弾薬はより豊富になる
・DLC武器・弾薬・アーマーを、その強さに見合ったレベルから連邦にもスポーンさせる
・派閥ごとに特有の武器を装備させ、プレイヤーのレベルが上がるごとに強化させる
このMODは、作者の作ったMODリスト、FUSION - A Wabbajack modlist向けに作られました。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 19 Oct 2025. Capped Out - A loot and levelled list rebalance. 3 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62868>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 20:26 Version:7.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]

IHO - Immersive Hunting Overhaul
狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。
●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。
●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。
●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。
●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。
●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。
●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。
●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。
●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。
●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished
・Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。
●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。
●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
ESL化したESP版のみ配布されています。
●類似MOD
Hunter of the Commonwealth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] PlayerUndead death recovery by SKK Download ID:41002 Author:SKK50 2023-11-01 23:24 Version:009
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [死亡回避] [SKK] [日本語化対応]

PlayerUndead death recovery by SKK
SKK GriefProof PlayerUndead™ サービスをご利用いただきありがとうございます!
当サービスではプレイヤーの皆さまが死を迎えたとき、その場で生き返らせたり、最も近いあなたの居住地にお送りしたりさせていただいております。
持ち物やお仲間は無事にあなたについていきます。
さらに、復活時の料金や回復する体力量はご自分でお選びいただけるのです。
さあ、いますぐ導入を!
「当サービスのすべてのスクリプトは、7.1サラウンド、フル4K UHDでデジタルリマスターされています!」
★解説★
Vault111を脱出した後、AID欄に [.SKK pLAYERuNDEAD ] というアイテムが与えられます(ケミストリーステーションでスペアを作れます)。このアイテムを起動すると、以下のメニューがポップアップします。
・サービス状態
サービス状態: [ 有効 | 無効 ]
・サービス料金
プレイヤーキャップの [ 0% | 50% | 100% ]
・回復量
プレイヤーの体力を [ 10% | 50% | 100% ]回復させます。
・復活後しばらくAPの自動回復を低下させる
[ 有効 | *無効 ]
・インベントリの中身
[ *何もしない | その場に置いていく | すべて削除する ]
●ユーザーのための素晴らしいマニュアル
PlayerUndead™が有効な場合、プレイヤーはコンパニオンのように死なない存在になります。
プレイヤーがHP0でダウンすると、その場で復活するか、一番近い所有済みの居住地(SKK Settlement Attack Systemの襲撃を受けている居住地は除く)で復活するかを選べます。
もし所有する居住地がない場合、サンクチュアリで復活します。もしサンクチュアリのNPCと敵対していたら…それはあなたの責任です。
プレイヤーがダウンしたときに、標準のコンパニオン枠を使うコンパニオンがダウンしていても、復活時には逃げずについてきます。サバイバルモードでコンパニオンを回復してあげなかったせいで逃げられる悲しさを味わうことはないでしょう。
●既知の問題
(1) VATS中にプレイヤーが死亡した場合、イメージスペースのアニメーションがフリーズし、死亡から回復することができません。セーブデータからリロードしてください。
(2) ワールドのいくつかのエリアでは、路面やナビメッシュが悪いと、「地面に倒れているプレイヤー」のアイドルアニメーションがワールドを通過したり、3人称カメラが動かなくなったりすることがあります。セーブからリロードしてください。
(3) 主人公がダウンしているとき、システム上では実際に死んだということにされ、攻撃を受けなくなります。この仕様のため、他のNPCがダウン中にプレイヤーの武器や弾薬を略奪する可能性があります。周りにいたNPCやコンパニオンが武器や弾薬を持っていないか確認してください。
●互換性
(1) このMODは、他のMODやDLCに依存しません。
(2) ゲーム本体のアセットは1つだけ改変されます(「MGEF RestoreRadsCompanion」)。これは、スティムパックがessential(不死状態)のプレイヤーのRADを回復させないようにするためのものです。このアセットを変更するMODとは競合します。
(3) [ .SKK pLAYERuNDEAD ] メニューアイテムを起動させたとき、プレイヤーがすでにessential(不死状態)であることを検出した場合、動作を継続できないことを警告メッセージで伝えます。プレイヤーの不死状態を管理しているMODとして、Death Matters、 Horizon v1.9.4 (April 2024)、Follower Revive System、Zombie Walkers、Fallout 4-76 Open World feral and synthのPlayerUndead™ オプションがあります。
(4) このMODは、「その場で復活」の選択肢を使用すれば、複数のコンパニオン/フォロワーを連れ歩けるMODと互換性があるはずです。「最寄りのワークショップで復活」の選択肢を選ぶと、メインのコンパニオン以外は認識できないので一緒に送り届けることができません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 2 Nov 2023. PlayerUndead death recovery by SKK. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beast Master - Creature Companion Overhaul Download ID:14265 Author:steelfeathers 2017-04-01 13:30 Version:1.4
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RATE: ★=24 G=6 TAG: [コンパニオン] [動物] [仲間] [日本語化対応]

Beast Master - Creature Companion Overhaul
クリーチャー・動物のコンパニオン・オーバーホールMOD。
現verではDLC「ワークショップ」の檻で捕まえられるクリーチャーのみを対象としています。
「Control Chip」を任意の対象に適用することでコンパニオンとなるシステムです。
「Control Chip」はケミトリーステーションのユーティリティから作成できます。
■装備(アクセサリー)
"サドルバッグ"、"アクセサリー"、"ボディーペイント"をコンパニオンに着用させることができます。
(一部、装備できないクリーチャーも存在します)
"サドルバッグ"はケミトリーステーションから作成します。
"アクセサリー"として「バンダナ」を装備させることができます。
"ボティーペイント"は対象との会話時に「"Check In"」を選択します。
(ペイントにはJunkの「ペンキ缶」が必要です)
■食料・薬
"エサ"はクラフトの料理鍋から作成できます。
Crispy Bits Treat > +30% HP regen for 5 min. Slightly increases happiness.
Meat Cake Treat > +25 HP for 5 min. Slightly increases happiness.
Spazz Out Treat > +15% speed for 5 min. Slightly increases happiness.
これが放射能の力!
シリンジャー弾薬の"Mutating Serum"はケミトリーステーションから作成できます。
Mutating Serum: Super Strength > The target deals 2x damage for 5 minutes. Decreases happiness.
Mutating Serum: Venom Claws > The target's attacks do poison damage for 5 minutes. Decreases happiness.
Mutating Serum: Atom's Glow > The target becomes highly radioactive for 5 minutes. Decreases happiness.
■好感度
あなたの起こす行動はコンパニオンの好感度に影響します。
GOOD:
・あなたと一緒にだらだらと時を過ごす
・コンパニオン用のおやつを与える
・アクセサリーでオシャレさせる
・ボディーペイントを施す
BAD:
・あなたのコンパニオンを撃つ(このひとでなし!)
・Mutating Serumを使用する
更なる詳細は「Description」を参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, steelfeathers. 1 Apr 2017. Beast Master - Creature Companion Overhaul. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14265>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oldschool Detection Tweak Download ID:78805 Author:i3ncore 2024-02-18 07:53 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [ステルス] [AI変更]
音による敵からの見つかりやすさを調整します。
ファイルが3種類用意されています。
> 0.55
相手の視界に入るか、走ったり撃ったりして騒音を立てなければ発見されない。
> 0.333
中間の見つかりやすさ。
> 0.1
ある程度の騒音を立てても(寝ている敵の近くで銃を撃っても)気づかれない。
●技術的な話
音の聞き取られやすさを決める「fSneakSoundsMult」(デフォルト1.0)を書き換えます。
ESLフラグ付き。
いつでも導入・削除可能。Fallout4 Nexus, i3ncore. 18 Feb 2024. Oldschool Detection Tweak. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78805>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 15:00 Version:1.3.2
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RATE: ★=23 G=3 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Baka Power Armor Storage
Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?
・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。
・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。
・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。
・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。
・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。
・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。
類似MOD
Power Armor Collections 76 styleFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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