レジェンダリー おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームシステム変更] Bosses Get Legendaries Download ID:72402 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-06 13:41 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [NPC変更]
Bosses Get Legendaries
レイダーやガンナーのボス36体にレジェンダリーを与えます。
Lunar Fallout All in One OverhaulやLegendaries They Can Useなどでレジェンダリーの出現数を減らしているけど少なすぎて物足りない、そんな人のためのMODです。
改変しているのはNPCのレコードのみで、「EncTypeLegendary」キーワードを追加しています。
レジェンダリーシステムを改変するMODと互換性があります。
ESLフラグ付きESPの為、プラグイン数を圧迫しません。
RobCo Patcher対応版
RobCo - Bosses Get LegendariesFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 6 Aug 2023. Bosses Get Legendaries. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72402>.[コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Dynamic Vendor Restocking Download ID:64017 Author:WhiskyTangoFox 2023-02-04 21:47 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [商人] [取引] [レジェンダリー]
Dynamic Vendor Restocking
商人の所持するアイテムが更新される際、全てが入れ替わるのではなく、一部だけが更新されるように変更します。
また、商人がランダムなレジェンダリーアイテムを販売します。
●商人の再入荷
バニラでは、3日に1度、商人の在庫が完全にリセットされます。
このMODではバニラの再入荷を無効にし、設定した時間が経過すると商人の在庫がランダムな割合で更新されるようにします。
●商人のレジェンダリー
武器や防具を所持している商人は、設定した確率に基づいてレジェンダリーアイテムを所持します。
前提MOD:Legendaries They Can Use
●設定
在庫の更新やレジェンダリーの所持に関係する変数をFo4Editで設定できます。
MCMへの対応はまだです。
avgRestockTime
…平均的な再入荷までの時間。プラマイ50%の範囲で設定可能。
avgRestockPercentage
…平均的な再入荷される商品の割合。プラマイ50%の範囲で設定可能。
LegendaryChance
…レジェンダリーアイテムの所持確率。
●パフォーマンスへの影響
スクリプトは設定した時間ごとに実行されます。比較的軽量ですが、同じ場所に数百人の商人を配置したり、再入荷までの時間を0に設定したりなんてことはしないでください。
●互換性
MODで追加された商人に関しては、自分でパッチを作って、商人に割り当てられたコンテナにスクリプトを付与する必要があります。
●Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) 互換パッチ
Dynamic Vendor Restock - Some Assembly Required Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 4 Feb 2023. Dynamic Vendor Restocking. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64017>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO Download ID:66936 Author:GokuGX and Dank Rafft 2022-12-14 02:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー]
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification Enhancedの機能をLEOで使用可能にします。
▼必須MOD
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Legendary Modification And More
▼概要
・オリジナルMOD不要
・LEOのスロット追加
・効果はクラフトのみ可能で、伝説のNPCからはドロップしない
・効果は最初/バニラのレジェンダリースロットでのみ使用可能
・オリジナルMODのバグも含まれる
・MODの効果が極端に偏っている可能性がある
DankRafft氏は要望に応えて作っただけでこのMODを使ったこともなく、サポートも保守もされません。Fallout4 Nexus, GokuGX and Dank Rafft. 14 Dec 2022. Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO. 14 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66936>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legalized Top Tier Legendary Effects Download ID:72622 Author:Cyan49 2023-07-04 23:05 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [レジェンダリー] [バランス調整]
Legalized Top Tier Legendary Effects
作者です。このmodはゲームバランスの改善のために、「爆発の/猛烈な/痛打の/膝砕きの/デッドアイ/ツーショット」レジェンダリー効果を今までにない方法で調整します。すべてESLフラグ付きESPで、個別にインストールできます。
[爆発の(Explosive)]
爆発の半径を33%削減、基礎爆発ダメージを15から10に変更、手足への追加の部位ダメージなし。爆発に伴う光の無効化、爆発は水面を無視する。
武器種ごとに調整された爆発ダメージ: セミオートなら10、フルオートなら6.6、ショットガンまたはミニガンなら3.3。
[猛烈な(Furious)] (+ スプラッターキャノン/The Problem Solver)
連続攻撃ダメージに上限(2倍まで)が追加された。(オプショナルファイルは上限なしバージョン)
武器種ごとに調整された連続攻撃ダメージ: 近接武器は15%、セミオートなら6%、フルオートなら3%。
;DLC要件なし
[痛打の(Wounding)]
武器種ごとに調整された出血ダメージ: 両手近接武器なら24、片手近接武器またはセミオートなら18、フルオートまたはショットガンなら12、ミニガンまたはガトリングレーザーなら6。
;エネルギー武器のスプリッターモジュールはショットガンとして扱われます。
[膝砕きの(Kneecapper)]
「20%の確率で両足に重症を負わせる」から、「50%の確率で片足に部位ダメージを与える」に変更。片足を重症化した後は、もう片足に部位ダメージを与える。
武器種ごとに調整された部位ダメージ: 両手近接武器なら50、片手近接武器またはセミオートまたはショットガンなら33.4、フルオートまたはミニガンまたはガトリングレーザーなら20。
;膝砕きは「爆発の/猛烈な/痛打の」と異なり、弾丸ごとではなく発射ごとにトリガーされます。
[デッドアイ(Deadeye)]
レジェンダリー・スローモーション!の効果時間を半減。
;要ファー・ハーバーDLC
[ツーショット(Two Shot)]
ダメージボーナスと、精度/反動のペナルティーを半減。
;バニラでは「+100% (未改造の武器の)基礎ダメージ、150%精度の悪化、100%反動の悪化、ダメージ判定を2つに分割」だったものを、「+50% (未改造の武器の)基礎ダメージ、75%精度の悪化、50%反動の悪化、ダメージ判定を2つに分割」に変更します。二発ともヒットしている限り、まだマイティーよりも25%強力です。Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Jul 2023. Legalized Top Tier Legendary Effects. 5 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72622>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 13:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。
MCMで好みのバランスに調整することが可能。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。
フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。
ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。
自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。
各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。
▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率
▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない
パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。
レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。
▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%
▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。
▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。
虫
Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can UseFallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.[コメントを書く] - ☆ [服] Legendary Clothes Download ID:3694 Author:tealz 2015-12-19 07:40 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [服] [レジェンダリー] [戦利品]
Legendary Clothes
レジェンダリー効果のついた服や装飾品がドロップするようになります。Fallout4 Nexus, tealz. 19 Dec 2015. Legendary Clothes. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3694>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Scrappable Legendaries Download ID:2326 Author:Xylozi 2015-11-24 00:24 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [スクラップ] [レジェンダリー]
Scrappable Legendaries
★マークの付いたLegendary武器・防具をスクラップ可能にします。
fallout4Translator を使うことで全て日本語化されますFallout4 Nexus, Xylozi. 24 Nov 2015. Scrappable Legendaries. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2326>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Legendary Items From Creatures Download ID:21864 Author:Moonracer 2017-03-09 12:29 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー]
No Legendary Items From Creatures
嘘だ嘘だ嘘だ!幾らレジェンダリーの敵だからって武器持ち歩いてるクリーチャーがいるわけないよ!そんなの絶対嘘だ!
レジェンダリーのモンスターからレジェンダリーアイテムが出なくなります
ドロップするのは人間、グール、スーパーミュータント、人造人間のみですFallout4 Nexus, Moonracer. 9 Mar 2017. No Legendary Items From Creatures. 7 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21864>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Reborn Download ID:26269 Author:User_38374460 2017-08-20 22:44 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [レジェンダリー]
このMODは、レジェンダリーシステムのほとんどを変更します。
今や、レジェンダリーの敵は、伝説と呼ばれるだけの権利を持ちます。
彼らに出会うことは、あなたにとってよい予兆ではありません。
戦闘は挑戦的で激しくなるでしょうが、あなたは勝者になるでしょう。
改良されたレジェンダリーアイテム。今や、価値のあるアイテムだけが手に入ります。
レジェンダリーアイテムのリストに、元々は使われていなかった新しいアイテムが見つかります。
いくつかのものはセットで一緒に着られます。元々は想定されていなかったことです。Fallout4 Nexus, User_38374460. 20 Aug 2017. Legendary Reborn. 20 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26269>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sadistic Legendary Download ID:5502 Author:Ozin 2015-12-12 00:12 Version:0.11
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [銃] [クラフト] [レジェンダリー]
Sadistic Legendary
威力50%Off、四肢ダメージ400%UPのレジェンダリー効果を追加します。
レジェンダリー効果を改造できるMODと併用してください。Fallout4 Nexus, Ozin. 12 Dec 2015. Sadistic Legendary. 12 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modification Continued - Effect Chip Modes - DLC's with 2LM support Download ID:14258 Author:Thirdstorm 2017-07-03 22:57 Version:1.5a
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RATE: ★=5 TAG: [クラフト] [レジェンダリー]
Legendary Modification Continued - Effect Chip Modes - DLC's with 2LM support
Legendary ModificationをDLC:Automatron、Far Harborに対応させます。
Far Harborにて登場した新しいレジェンダリーに対応。
DLCにて登場した装備を2LMワークベンチ(レジェンダリーを2つつけられるスロットを持った装備を作れる作業台)に追加。
またオプションにはMOD装備を2LMワークベンチに追加するパッチもあります。(主に新規追加のパワーアーマーが中心です)
必須MOD
DLC:Automatron、Far Harborの両方またはどちらか一方
Armorsmith Extended
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Legendary ModificationFallout4 Nexus, Thirdstorm. 3 Jul 2017. Legendary Modification Continued - Effect Chip Modes - DLC's with 2LM support. 28 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14258>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Legendary Attachment Points for Various Mods Download ID:58575 Author:The authors of the armors and xEdit 2022-03-26 11:01 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [防具] [装備] [レジェンダリー] [パッチ]
MODで追加される装備にレジェンダリー用のスロットを追加します。
このMOD自体はスタンドアローンですが、クラフトなどで装備にレジェンダリー効果を装着させられるMOD(Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedなど)と併用することを意図して作られています。
各対応MODごとにパッチを導入できます。
もし対応MODを全て導入しているなら、パッチ全部入りのオールインワンESPファイルを利用することもできます。
対応MOD
Capital Wasteland Outfit Pack
Capital Wasteland Outfit Pack Part II
Mojave Geckos
Classic Vault Outfits Pack
NCR Outfit Pack
Capital Wasteland Mysterious Stranger
Merc Outfit Pack
Miami Misadventures - Episode 1
Capital Wasteland Raider Pack
Chinese Stealth SuitFallout4 Nexus, The authors of the armors and xEdit. 26 Mar 2022. Legendary Attachment Points for Various Mods. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58575>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Power Armor Pieces Download ID:12834 Author:ferrari365 2016-09-04 21:33 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [パワーアーマー] [レジェンダリー]
レジェンダリー付きのパワーアーマーが通常のレジェンダリー付き武器防具のようにドロップするようになるMODです。
DLC:Far Harborのレジェンダリーを追加するパッチがあります。
DLC:Nuka Worldと互換性があります。
Legendary Modificationを導入していても特にパッチは必要ありません。
ロードオーダーはLegendary Modificationの後に本MODを配置してください。Fallout4 Nexus, ferrari365. 4 Sep 2016. Legendary Power Armor Pieces. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No More Legendary Screen Download ID:24492 Author:SiphX2012 2017-05-28 18:12 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [レジェンダリー] [武器] [防具] [ボブルヘッド] [雑誌]
No More Legendary Screen
しょーもないレジェンダリーを拾っても、得意げに鳴り物入りで表示される、
レジェンダリー取得画面を表示しないようにします。
ボブルヘッド、スキル雑誌を取得した時の「すごい!」っていう取得画面も表示されません。
通常版、GOTY版ありFallout4 Nexus, SiphX2012. 28 May 2017. No More Legendary Screen. 28 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24492>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Crazy's Simple Legendary Overhaul Download ID:70067 Author:Crazydeal 2023-07-09 19:48 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [レジェンダリー]
Crazy's Simple Legendary Overhaul
レジェンダリーの効果を調整します。
ほぼ全ての伝説の武器のダメージが25%増加し、重量が25%減少します。
ダメージの増加が主な効果であるレジェンダリーに関しては重量のみ減少します。(プラズマ付与、爆発、血濡れなど)
特定の敵へのダメージ増加、殺し屋、一部の近接武器の効果に関しては例外となります。
防具に関しては、元々物理・エネルギーダメージ耐性が+2増加しているため、それを2倍の+4にし放射線耐性も+5増加するようにしました。
また、重量も20%減少します。
レジェンダリーが付与された装備の価値の増加率を400%から50~200%に変更します。
それぞれの効果の有用性に基づき増加するようになります。
200%増加に関しては、ユニークな効果を持つ特定の武器に対してのみ使用されます。
以下MODとのパッチが用意されています。
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer 2.0
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)Fallout4 Nexus, Crazydeal. 9 Jul 2023. Crazy's Simple Legendary Overhaul. 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Explosive Legendary Effect Rebalance Download ID:59988 Author:Stargazerjapan 2022-05-10 03:27 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発] [レジェンダリー]
Explosive Legendary Effect Rebalance
「爆発」のレジェンダリーの効果の爆発ダメージ範囲の半径をオリジナルの20%にします。
サバイバルモードのゲームプレイを想定したバランス調整です。Fallout4 Nexus, Stargazerjapan. 10 May 2022. Explosive Legendary Effect Rebalance. 25 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59988>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Replace useless legendary effect - No F4SE Download ID:32126 Author:checa8888 2018-07-05 21:58 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [日本語化対応]
Replace useless legendary effect - No F4SE
★要注意
・設定にバグがあります、修正パッチの適用をお忘れなく(オプションではなく別MOD、後述)
・Version2時点、パッチでも修正されていないバグがある模様、後述
■ 概要 ■
・多くのレジェンダリー効果を通常のゲームバランスの範囲で変更します
・レジェンダリー効果を武器から付け外しする事が出来ます
・取り外したレジェンダリーMODを解体するとレジェンダリートークンを1つ作成でき、
5つ集める事で任意のレジェンダリー効果を作成し付与する事が出来ます
■ 互換性 ■
・全てのDLCが必要です
・ロードオーダーはなるべく優先度高へ置いて下さい
・類似MODとうまく共存するように作成されています
…とありますが、実際には以下のようなMODと競合するはずです
・既存レジェンダリーの効果を変更するMOD
・既存レジェンダリーを付け外し可能にするMOD
・一部MODと互換パッチ(&バグ修正パッチ)があります
■ 変更されるレジェンダリー効果 ■
・基本的には強化、または効果が追加されているものが多いようです
・一部のレジェンダリーは効果が大きく変更されているものもあります(以下一例)
・アサシン、グールスレイヤー、SMスレイヤー:ヒューマノイドスレイヤーに統合
・毅然:ダメージが50%増加するが、V.A.T.S無しでは攻撃できない
・猛烈:同じ戦闘で連続ヒットした時、ダメージが増加する
・膝砕き:V.A.T.S時、消費APコストが15%増加し、足にクリティカルヒットした際に対象の足を破壊する
・詳細はDESCか翻訳ファイルを参照
■ 注意 ■
・バグ修正パッチ、および下記MODの互換パッチがあります
Replace useless legendary effect - No F4SE PATCHES for Unofficial Fallout 4 Project and AWKCR and Armorsmith Extended and speakers of intelligible English
・互換パッチのある対象MOD(注:バージョン指定有り)
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P ※2.0.4
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※5.0-5.7
・Armorsmith Extended ※4.0
・一部レジェンダリー効果変更に伴い名称が変わっていますが、
InstanceNamingRulesは未編集のため、武器名に付くレジェンダリー名と効果が異なる場合があります
例:名前に「ミュータントスレイヤー」が付いても、実際は「ヒューマノイドスレイヤー」の効果
■ 未修正のバグ?(筆者Fo4Editで発見、ゲーム内未確認) ■
・一部のレジェンダリーを取り外した時、対応するアイテムが未設定のためレジェンダリーが消失する
・壊し屋(ロボットから受けるダメージ減少)
・ハンター(マイアラーク、虫系、動物に与えるダメージ増加)
■ 類似MOD(確実に競合します) ■
・Legendary Mod detachable:シンプルに付け外ししたいだけならこちら
・Legendary Modification:レジェンダリーの付け外し、付与などFallout4 Nexus, checa8888. 5 Jul 2018. Replace useless legendary effect - No F4SE. 2 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Completely Scrappable Uniques and Legendaries Download ID:28997 Author:Els236-Eleiyas 2018-01-09 05:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [スクラップ] [レジェンダリー] [ユニーク]
Completely Scrappable Uniques and Legendaries
これはXylozi氏の「Scrappable Legendaries」の完全な再作成と更新版です。
元のMODは、2015年11月23日が最終更新のため、GECKを使用して作成されたものではなく、DLCに追加された武器や装甲も不足していました。
このモッドでは全てのユニーク装備、レジェンダリー装備を解体できるようになりますFallout4 Nexus, Els236-Eleiyas. 9 Jan 2018. Completely Scrappable Uniques and Legendaries. 9 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28997>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Scrappable Legendaries and Uniques - FO4 and DLCs COMPLETE Download ID:28988 Author:TheBearMan and Els236 2018-01-11 04:17 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [スクラップ] [レジェンダリー]
Scrappable Legendaries and Uniques - FO4 and DLCs COMPLETE
レジェンダリー武器・防具をスクラップ可能にするMOD
DLC対応
類似MOD
Scrappable Legendaries
Completely Scrappable Uniques and LegendariesFallout4 Nexus, TheBearMan and Els236. 11 Jan 2018. Scrappable Legendaries and Uniques - FO4 and DLCs COMPLETE. 9 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28988>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] New Unique Legendaries Download ID:68048 Author:theMUSP 2023-01-22 14:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユニーク] [レジェンダリー]
あなたは血に飢えてますか?まだまだ連邦で暴れ足りない?そんな人のために連邦に新しくレジェンダリーが付与されたバニラ武器を追加します。圧倒的なバランスブレイカーにならないようある程度の調整がされています。レベル1でも入手は可能です。
Survivor's Pistol
見た目は10mmピストルだが、10mm弾の代わりに.45口径弾を使う拳銃。基礎ダメージが18から25に増加したが、マガジン容量が12から10に減少している。所持者がダメージを負うほどダメージが増加する「血塗れ」のレジェンダリーが付与されています。Vault111内にある10mm拳銃の1つと置き換わります。
Hell Razer
グール・スーパーミュータント・動物・昆虫・マイアラーク全てに対して50%のダメージボーナスに加えて着弾した相手を燃やす「発火性」の効果が付与されたコンバットショットガン。武器追加MODで毎度おなじみ、サンクチュアリの地下食料保管室に置いてあります。
Ad Victoriam
一度に3発のミサイルを発射するミサイルランチャー。偵察用シェルター・シータ近くに置いてあるそうですが、B.O.S.とは無関係だそうです。Halo5の同名武器を再現したもの。
The Answer
発射速度が50%、リロード速度が25%増加し、装弾数無限で着弾地点で爆発する上にツーショット効果まで与えられたとんでもミニガンですが、ソードオフバレルのショットガン並みに拡散率が劣悪。こちらもHalo5の武器から発想を得たとのこと。自由博物館に置いてあります。「暴力とは答えではなく、問題だ。それに返す答えはイエスだ」Fallout4 Nexus, theMUSP. 22 Jan 2023. New Unique Legendaries. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68048>.[コメントを書く] -
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