Fallout4 Mod データベース

MCM おすすめMOD順 PAGE 3search

 [インターフェース] Condition Boy - Now with Condition Girl Download ID:56602 Author:Bingle 2022-08-01 00:30 Version:2.4.1
RATE: =197 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [MCM]
Condition Boy - Now with Condition Girl Title画像

Condition Boy - Now with Condition Girl

装備品や部位ダメージ等の、体の状態をリアルタイムで表示する
ScriptフリーのUIウィジェット。
MCMからモニタの画面比や表示位置、カラー設定等の変更が可能です。

▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins

▼表示キャラクター変更
ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer : レントゲン風
Pitt Gal - Condition Girl Replacer : Pitt Gal
GF Condition Boy Anime : アニメ調
  • Condition Boy - Now with Condition Girl画像1
  • Condition Boy - Now with Condition Girl画像2
  • Condition Boy - Now with Condition Girl画像3
  • Condition Boy - Now with Condition Girl画像4
Fallout4 Nexus, Bingle. 1 Aug 2022. Condition Boy - Now with Condition Girl. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56602>.
 [インターフェース] Custom Camera Download ID:29905 Author:Qudix 2019-03-18 10:09 Version:0.4
RATE: =182 G=4 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]
Custom Camera Title画像

Custom Camera

MCMでカメラの位置やFOVを設定し、Hotkey一発で呼び出すことができるようになります(6つまで登録可能)。

例)
肩ごし視点(SS1枚目)
カメラを引いてFOVを小さく(SS2枚目)
俯瞰視点(SS3枚目)
尻を強調したローアングル(SS4枚目)

また、"Experimental" の欄から TFC(Toggle Free Cam)を呼び出せるHotkeyを設定できます。コンソールの「tfc」はカメラを動かすとキャラまで動いてしまい、またこれを防ぐため「tfc 1」を使うと世界が完全に一時停止してしまいますが、このMODの "Tggle Free Cam (Disable Controls)" なら、カメラを動かしてもキャラは動かず、世界も一時停止しません。まったりとキャンプなどのアニメーションを見たい時などに便利です。
ですが、ややバギーです。例えば、このモードの時にうっかり建築モードにすると以後操作不能になります。挙動に慣れるまでは Hotkeyで呼び出す前にクイックセーブしておくことをお勧めします。

① 必須MOD:
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Barber and Surgeon Camera Fix

② 推奨MOD:
変更した結果をリアルタイムで確認するためには Fallsouls - Unpaused Game Menus を使ってください。

③ INI設定:
My Games/Fallout4 にある Fallout4Custom.ini に以下を追加してください。

[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0

④ 競合:
・カメラに変更を加えるあらゆるMODと競合を起こす可能性があります
・このMODは起動時に camera に関する INIの値をいくつか上書きします。あなたが手動で行った編集は効果を持たなくなるでしょう。



<使い方>
"Standard" の欄でパワーアーマを着ていない時、"Power Armor" の欄でパワーアーマーを着ている時の設定を行います。それぞれ "Camera (非戦闘時)"、 "Melee Camera (近接戦闘時)"、 "Combat Camera (銃撃戦)" に分けて以下の値を設定します。

① Horizontal (Right) → カメラを右方向へ水平移動します
② Horizontal (Left) → カメラを左方向へ水平移動します

※デフォルトでは Horizontal(Right) の設定が有効になっています。"Features" の欄にある "Swap Side Key" に Hotkey を設定することで Horizontal(Left) の設定に切り替えることができます。

③ Vertical (Standing) → カメラを垂直方向に移動します
④ Zoom → 武器を抜いた時に、どれだけズームするかを決定します

※ Aimした時に、ズームしたい場合には "Miscellaneous" の欄にある "Field Of View" の "3rd Person Aim" の値を少しだけ小さくします。

⑤ Minimum Distance → ズームイン可能な最大値を決定します
⑥ Maximum Distance → ズームアウト可能な最大値を決定します

※ Minimum Distanceは、一人称視点から三人称視点に切り替えたとき、あるいはHotkeyでプロファイルを切り替えたときの初期値になります。

以上を設定したら "Profiles" の欄でプロファイルをセーブし、Hotkeyを割り当てます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4 [#7] []
    2019-12-29 12:26:29 3KB [DOWNLOAD]
  • Custom Camera画像1
  • Custom Camera画像2
  • Custom Camera画像3
  • Custom Camera画像4
Fallout4 Nexus, Qudix. 18 Mar 2019. Custom Camera. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Enemies Download ID:30765 Author:Aramiteus 2024-04-24 13:11 Version:1.01
RATE: =167 G=13 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [MCM]
More Enemies Title画像

More Enemies

スクリプトを利用した敵増加MOD、MCMに対応しており種族ごとに増減設定が可能
設定に関する詳細な説明はNexusのDescriptionを参照のこと

□TIPS
・屋内の敵を増加させるには設定の変更が必要?デフォルトではあまり変化が見られない模様
 設定変更でも反映されない場合、以下のような対応も可能
 - Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsに屋内敵の追加設定有り
 - More Spawnsから屋外部分を削除して同時使用する荒業
・スクリプト制御のためか近くに突然敵が発生する場合があるので注意

□関連MOD
・死体が消える数の制限を緩和するMOD(負荷に注意)
 - Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
 - More Dead Bodies
・類似MOD
 - More Spawns:非スクリプトの敵増加MOD
 - Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics:敵の出現に関する設定有り
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.76 [#13] []
    2018-06-29 11:55:09 2KB [DOWNLOAD]
  • More Enemies画像1
Fallout4 Nexus, Aramiteus. 24 Apr 2024. More Enemies. 28 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30765>.
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 [ゲームシステム変更] Disable Companion Collision Download ID:76454 Author:VG 2023-12-03 11:18 Version:v1.0.1
RATE: =176 TAG: [F4SE] [コリジョン] [コンパニオン] [MCM]
Disable Companion Collision Title画像

Disable Companion Collision

コンパニオンとの衝突判定を無効化します。

▽同種のコリジョンを無効化するmodと何が違うの?
・MCMを使って有効/無効を切り替えることができる。
・ESPを利用しないのでいつでもインストール/アンイストール可能。セーブデータに影響しない。

▽設定
・武器を下ろしているときのみ有効化(デフォルト:オフ)
・戦闘中のみ有効化(デフォルト:オフ)

▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
Address Library for F4SE Plugins

▽コリジョン関連mod
Player Collision Options
Dead Body Collision
  • Disable Companion Collision画像1
Fallout4 Nexus, VG. 3 Dec 2023. Disable Companion Collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76454>.
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 [インターフェース] FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) Download ID:48958 Author:m8r98a4f2 2022-11-02 00:05 Version:2.2.3
RATE: =170 G=6 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [Horizon] [日本語化対応] [FallUI]
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) Title画像

FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)

あなたは自問したことがありますか…?
何故いくつかの確認ボックスはTABキーで消えないの?
何故いくつかの確認ダイアログを完全に無効にできないの?
何故ボタンではなくリストなの?
これは、そんな貴方のためのMODです。

▼機能 ---------------------------------------------
・キーボードとマウスを使用したPCゲーム用に最適化
・承認はEキー、キャンセルはTabキーを使用して操作が可能に
・よりわかりやすいデザイン
・大きなリストで一度に表示できる項目が増加
・設定可能な自動承認設定 - 確認画面を完全に省略、等々

すべての設定はMCMで設定できます。
スクリプトファイルが含まれていないので、セーブゲームを破壊することはありません。

▼オプションファイル -------------------------------
・ワイドスクリーン対応Ver.
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance用の相互性パッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)画像1
  • FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)画像2
  • FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)画像3
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Nov 2022. FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48958>.
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 [グラフィックス] TULL Light Download ID:80365 Adult-Only Author:Unknow 2024-04-07 00:03 Version:1.2
RATE: =166 G=2 TAG: [MCM] [光源調整] [ライト] [発光]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Unknow. 7 Apr 2024. TULL Light. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80365>.
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 [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 15:00 Version:1.3.2
RATE: =165 G=2 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Baka Power Armor Storage Title画像

Baka Power Armor Storage

Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?

・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。

・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。

・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。

・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。

・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。

・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。

・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。

・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。

類似MOD
Power Armor Collections 76 style
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#3] []
    2023-08-13 09:52:52 2KB [DOWNLOAD]
  • Baka Power Armor Storage動画
  • Baka Power Armor Storage画像1
  • Baka Power Armor Storage画像2
  • Baka Power Armor Storage画像3
  • Baka Power Armor Storage画像4
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.
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 [オーバーホール] Enhanced Creatures AI Overhaul Download ID:78179 Author:PanConKeso 2024-04-13 03:12 Version:1.11.2
RATE: =164 G=2 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [敵強化] [AI変更] [MCM]
Enhanced Creatures AI Overhaul Title画像

Enhanced Creatures AI Overhaul

クリーチャーのAIを変更し、新しい行動を追加します。

敵のステータスを上げる以外で敵を強化することを目的としています。
スクリプトを介して実装され、他のMODと競合を起こさないように作られています。
MCMまたはホロテープを使用して各AIのオン・オフを切り替えられます。
ホロテープはケミストリーステーションから作成。

●各クリーチャーの変更点
>ラッドスタッグ
群れの数で有利だとプレイヤーに対して攻撃的。
群れが半減すると距離を取るようになる。
時より勢いを溜め、プレイヤーをノックダウンさせる突進を繰り出す。
伝説のラッドスタッグがいると群れはやる気になり、自然回復量が増える。
伝説個体はプレイヤーをノックダウンする確率が高い。
しかし、倒すと群れの攻撃性が下がる。

>ラッドローチ
ラッドローチと戦うと仲間が地面から出てくる。(伝説個体では仲間がより多く出現)
死んだラッドローチは仲間に食われ、仲間を強化する。
強化は5回までで、段階が上がるごとに耐性が増し、体が大きくなり、動きが遅くなる。
また、激しい放射線を発する。

>グール
グールの群れにはリーダーがいる。
リーダーはプレイヤーから距離を保ち、他のグールにプレイヤーを狩らせる。
また、リーダーは大量の放射線を放ち、近くのグールを回復し、近くのプレイヤーを燃やす。
光りし者がリーダーだと回復効果や放射線がより強力。
リーダーが死ぬと、他のグールがリーダーを食べ、新たなリーダーとなる。

>ブロートフライ
一部はプレイヤーに特攻し、爆発して放射能汚染エリアを作る。
汚染エリアは約10秒維持され、内部のブロートフライを回復し耐性を増やす。
プレイヤーに産み付けた幼虫や、輝くブロートフライ胎内の幼虫は、特攻の爆発で成虫になる。
輝くブロートフライが爆発してできる汚染エリアは2倍持続しプレイヤーを燃やす。

>ブラッドバグ
より攻撃的になり、プレイヤーの血を吸うと大回復する。
吸った血は吐いて攻撃するのみならず、血嚢に入れて自然回復量を増やすためにも使える。
ブラッドバグは体力が最大でないとき血を血嚢に溜め込み、血嚢が満杯のとき脆弱になる。
プレイヤーは血を吸われすぎると気絶しかける。

>犬 / 狼
より攻撃的になり、噛みつかれて動きを封じられることが増える。
群れにはリーダーがおり、リーダーを殺すと他の犬はあなたを新しいリーダーとみなす。
あなたに付き従う犬は、屋内に行ってもファストトラベルしても付いてくる。
プレイヤーがNPCに攻撃しない限り、犬たちも周りを攻撃しない。
負傷した犬は、スティムパックで治療してもらうために近寄ってくる。
犬は命令に従い、地雷や手榴弾を渡して敵に突撃させることができる。
(か弱い犬を死なせに行けるなら、あなたは最恐のサイコパスになれるでしょう D: )

>モールラット / ラッドラット
より攻撃的になり、群れに女王を保持する。
女王は生きている限り新たなモールラットを出現させる。
女王が死ぬと、死体の周りにモールラットが集まってくる。彼らはもはや攻撃性を持たない。

>カメレオン・デスクロー
攻撃頻度を下げ、攻撃時以外はカモフラージュした状態を維持する。
致命的な毒をプレイヤーに注入して隠れることを繰り返し、その毒は幻聴・幻視を引き起こす。
奴らが狩りを諦めることはなく、プレイヤーを殺すまでどこまでも追いかけてくる。

>ヤオ・グアイ
常に子供と一緒。プレイヤーを無闇に攻撃せず、子供に近づいたり攻撃したときだけ反撃する。
子供を殺すと親は怒り状態になり、非常に素早くプレイヤーを攻撃する。
親は子供を守って戦っている間、より回復力が高くなる。
プレイヤーが追い詰められたとき、威嚇すると一時的に追い払うことができる。
プレイヤーが強いほど効果的で、戦闘が長引くほど効果が薄い。
親を殺すと、子供を殺すか引き取ることができる。
子供を手なずけるには、ステーキか生肉を与える必要がある。
5個の肉でプレイヤーに追随、10個で命令可能かつ戦闘に加わる。
薬品を与えれば強くなり、爆発物を装備できる。
同時に1匹しか飼えず、別の子供を飼おうとすると、既に飼っている子供に殺されてしまう。
犬の群れとは共存可能。

>スティングウィング
針で刺されると幻覚に襲われる。幻覚からはダメージを受けず、経験値もアイテムも入手不可。
針を破壊すれば毒で攻撃できなくなる。毒の効果は刺されただけ蓄積する。
本物のスティングウィングを倒すと幻覚は消える。

>発光デスクロー
爪とツノは放射線でボロボロなので物理ダメージはほぼない。周囲に放射線オーラを放つ。
高い放射能の影響で実質的に無敵で、手足を破壊するとダメージを与えられる。
しかし、手足破壊で漏れてきた強い放射線を浴びてしまう。更に手足は破壊後急速に回復する。
HPを25%失うごとに一時的に無敵状態になり、大量の放射線を放出する。
また、高濃度の放射能汚染エリアを20秒間残す。
尻尾を破壊しても放射線漏れは起こらないが、不安定になって時々転ぶようになる。

>バラモン / バラミラフ
野生の植物や収穫した作物を与えて、野生のバラモンやバラミラフを荷運び用の仲間にできる。
キャラバンからバラモンを買うこともできる。
値段の高い荷袋付きバラモンと、安い荷袋なしバラモンから選べる。
同時に2匹まで所有可能で、いつでも手放せる。
命令すれば、戦闘の邪魔にならないように待機させられる。
野生の植物や収穫した作物で、バラモンの輸送能力、ダメージ耐性、HPを高めることができる。
能力のレベルが上がるごとにより多くの植物が必要になる。
手放した高レベルのバラモンを再家畜化するには多くの植物が要る。
バラモンは屋内以外ならどこでもついてくる上、クエストマーカーを使って見つけ出せる。
死んでしまっても、アイテムを回収するかゲームから削除されるまでマーカーは消えない。

>白皮症デスクロー / 白皮症ゲータークロー
彼らの行動は、昼or夜、屋内or屋外で異なる。
昼の屋外では太陽の光で弱体化し、不器用かつ脆弱になる。
炎の光でも動きが鈍くなるため、火炎放射器や火炎瓶が有効。尻尾を破壊すると体勢を崩す。
夜や屋内では、太陽光がないため耐性が高くなり、ペナルティがなくなる。
Pip-Boyの高出力懐中電灯で目を眩ませたり、皮膚の層を焼いたりできる。
皮膚の層が破壊されるごとに耐性が低下し、動きが鈍くなり、苦痛を与える。
HPが25%失われるごとに、回復能力が大幅に増加する。
これはPip-Boyの懐中電灯で皮膚を焼くことで阻止できる。
攻撃力は高くないが、鋭い爪のせいで出血ダメージを食らう。
出血は60秒間続き蓄積するため、攻撃を受けすぎると回復アイテムで出血を止めるのが難しい。

>マイアラーク / ヌカラーク / ブラッドレイジ・マイアラーク
甲羅がある内は衝撃を吸収できるためほとんど無敵。
甲羅が破壊されると、移動速度が上がり、被ダメージが2倍になる。
連射の遅い武器では甲羅を壊しにくく、フルオート武器、爆発物、火炎放射器の方が適する。
近接攻撃強化Perk、片手・両手近接武器、重火器は甲羅を壊すのに特に優れている。

>マイアラーク・ハンター / ヌカラーク・ハンター
毒、血、泥の混合物を吐いて標的の目を見えなくすると、近接攻撃モードに移行。
近接攻撃は弱めだが、代わりに手足にダメージを与える。
盲目の効果が切れると素早く後退して距離を取り、範囲攻撃を再開する。
その甲殻は遠距離ダメージを軽減する。距離が遠いほどダメージは少なくなる。

※マイアラークの集団戦略(マイアラークとマイアラーク・ハンターが一緒だと発動)
マイアラークはハンターの前に陣取り、遠距離攻撃をブロックする。
ハンターは獲物を盲目にした後もその場で範囲攻撃を続け、マイアラークを攻撃に向かわせる。
盲目の効果が切れると、マイアラークは再びハンターの前に陣取る。

>マイアラーク幼生/ヌカラーク幼生
死亡時に爆発し、酸だまりを残す。
酸だまりに近いほど大きなスリップダメージを受ける。
脅威を感じるとプレイヤーに突進して爆発する。

>マイアラーク・クイーン/ヌカラーク・クイーン
鈍足になり、範囲攻撃がメインになる。
この範囲攻撃を受けると一時的に盲目になる。
一方、吐き出した酸によるダメージは軽くなった。
また、幼生が生まれる卵を発射してくる。
酸だまりはマイアラーク・クイーンの体力を回復する。
甲殻は遠くから攻撃されたときのダメージを軽減する。
HPが25%減るごとに咆哮し、失われた酸の体液を吸収して回復する。
咆哮の後、クイーンは幼生を集めて捕食し回復する。
咆哮を聞いた護衛マイアラークは、クイーンが再生する間、近寄って守る。
幼生を捕食する間は近距離からのダメージに非常に弱くなる。

>マイアラーク・キング/ヌカラーク・キング
音波攻撃で混乱させ、プレイヤー頭部へのダメージを増加させる。
体力が75%以下になるとカメレオンのような姿になる。
この姿になると、周囲を混乱させるために絶え間なく叫ぶ。
さらに非常に機敏になり、あらゆる物理ダメージを回避(90%)できる。
爆発物や範囲攻撃武器からのダメージには弱い。
火を使って一時的にカモフラージュを無効にできる。
焼夷武器と交互に攻撃することで、一時的に弱体化させられる。
特殊な能力を得た代わりに、キングの物理ダメージは30%減少。
  • Enhanced Creatures AI Overhaul動画
  • Enhanced Creatures AI Overhaul画像1
  • Enhanced Creatures AI Overhaul画像2
  • Enhanced Creatures AI Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, PanConKeso. 13 Apr 2024. Enhanced Creatures AI Overhaul. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78179>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Quick Outfit Download ID:27852 Author:Arlequino 2017-11-17 00:21 Version:1.2
RATE: =163 G=3 TAG: [装備切替] [MCM] [日本語化対応]
Quick Outfit Title画像

Quick Outfit

ホットキーで装備を切り替えられるようになるMODです。

----- 特徴 -----
・10セットの装備セットを登録可能
・前のセット/次のセットへ変更できるホットキーを登録可能
・好きなホットキーで素早く装備を切り替えることができる
・スムーズな装備変更アニメーション
・テキストファイルで簡単にセット名を変更可能

----- 必須MOD ------
・F4SE
・Mod Configuration Menu (Ver.1.20以上)

----- 互換性 -----
プレイヤーが装備可能でインベントリ内にあればどんな装備品でもOK

----- 使用方法 -----
(1) MCMにて「Configuration menu」にお好みのキーを割り当てる
(2) 登録したい装備を着た状態で「Configuration menu」を起動し、「Save current outfit as...」から好きなスロットに登録する
(3) MCMにて登録したスロットを装備するためのホットキーを登録するか「Configuration menu」から手動で登録したスロットを選択する

----- セット名の変更方法方法 -----
「Data\Interface\Translations\QuickOutfit_en.txt」を開き「$QUICKOUTFIT_OUTFITSET_NAME_1~10」の行を変更する
  例) $QUICKOUTFIT_OUTFITSET_NAME_1 Awesome combat set

----- インストール方法 -----
NMMでインストールするかDataフォルダに解凍する

----- アンインストール方法 -----
NMMで無効化するかDataフォルダに解凍したファイルを削除する

----- 作者さんのおすすめ -----
Infiltrator - True Disguises (infiltration mod for non-lethal approach)

----- 類似MOD -----
Quick Change -- change outfits with hotkeys
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#9] []
    2021-03-11 00:05:05 2KB [DOWNLOAD]
  • Quick Outfit画像1
  • Quick Outfit画像2
  • Quick Outfit画像3
  • Quick Outfit画像4
Fallout4 Nexus, Arlequino. 17 Nov 2017. Quick Outfit. 10 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27852>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [NPC] What's Your Name Download ID:25321 Author:pra 2022-01-19 02:23 Version:1.13.1
RATE: =157 G=5 TAG: [日本語化対応] [MCM] [入植者] [ESL] [リネーム]
What's Your Name Title画像

What's Your Name

入植者に名前を付けるMOD

既存のリネームMODと違うのは、リネームが半自動な点です。
名前のついてない入植者にカーソルを向け、話す以外に「What's Your Name?」という選択肢を選ぶことにより、ランダムで名前が決まります。
男性用358、女性用263、ユニセックス用105人分の名前リストが用意されています。

ケミストリーステーションで、セッティングホロテープを作成できます。

v1.80:Sim Settlements - Conqueror対応
v1.82:Recruitable Settlers対応
v1.90:Franktown Versus Rontown - A Sim Settlements Story ,cc VIRTUAL WORKSHOPS対応
v1.91:Rename Anything対応
v1.92:Canary Save File Monitor対応,esp版の最終更新(=今後の更新はesl版のみ)
1.10.0:Sim Settlements 2対応

●推奨MOD
Mod Configuration Menu
F4SE

●MCMでの制御
・MODの一時無効/有効
・再リネームの許可(何度でもリネームできる)
・1%の確率でレアネーム
・名前を忘れる(元に戻す)。他のリネームMODとの互換性。
・プロビジョナーのリネーム機能。
・F4SEを使ったフェイルセーフ。
・ホットキー設定

Sim Settlements 2 - Chapter 3との相性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P環境にこのmodを導入している場合、SS2C3の兵士に一度干渉するとその後干渉コマンドが出てこない場合があります。
その場合、コマンドプロンプトで cqf workshopparent UFO4P_ReleaseLock と入力すると正常に動く場合かもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.1 [#25] []
    2020-05-28 07:52:06 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.8 [#24] []
    2019-02-04 22:33:34 10KB [DOWNLOAD]
  • What's Your Name画像1
Fallout4 Nexus, pra. 19 Jan 2022. What's Your Name. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25321>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 09:10 Version:1.9.2
RATE: =154 G=3 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
QuickTrade Redux Title画像

QuickTrade Redux

会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。

主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。

他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。

必須要件
F4SE
Mod Configuration Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.2 []
    2019-10-23 12:53:00 3KB [DOWNLOAD]
  • QuickTrade Redux画像1
  • QuickTrade Redux画像2
  • QuickTrade Redux画像3
  • QuickTrade Redux画像4
Fallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2022-07-03 06:45 Version:1.2.6
RATE: =145 G=4 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]
Active Effects on HUD Title画像

Active Effects on HUD

各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。

[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)

さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。

[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)

------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)

▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.5 [#5] []
    2022-08-20 16:34:32 14KB [DOWNLOAD]
  • Active Effects on HUD画像1
  • Active Effects on HUD画像2
  • Active Effects on HUD画像3
Fallout4 Nexus, Wolfmark. 3 Jul 2022. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
RATE: =130 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2023/7/29時点): 2.0.12.2-stable

GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です

[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…

※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
 Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
 「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
 基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。

―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――

レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
Pack Attack - Mongrel Dogs With Social Awarenessの拡張Modにあたります。

===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。

他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)

また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)

===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。

さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。

他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)

===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)

===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応

MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。

他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。

===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。

>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<

下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。

PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)

1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動

最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了

* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要

===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
 PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
 Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
 Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
 公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
 プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
 問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
 スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
 突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
 互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9
 公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
 #sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
 SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
 SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
 併用禁止!!
 敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
 絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
 互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
 これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
 なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
 あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
 PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
 つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
 私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
 最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
 よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。

===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。

* Horizon 1.9 and PANPC patch
 Horizon v1.9の互換パッチです。
----------------------------------------------

同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps

iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics動画
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像1
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像2
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像3
Fallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [環境] Seasons Change - A Merry Modding Days Mod Download ID:76710 Author:DoubleYou 2024-03-23 20:31 Version:3.1
RATE: =137 G=1 TAG: [緑化] [LOD] [景観] [グラフィック] [イマージョン] [] [MCM]
Seasons Change - A Merry Modding Days Mod Title画像

Seasons Change - A Merry Modding Days Mod

連邦に四季がやってきた! (ver3.0より) 
木々と草花は季節にあった彩りを新たに見せるでしょう。

▽遠景(LOD)
このmodには季節の変化に対応したLODが予め含まれています。
しかし、他のLODを提供するmodとはそのままだと互換性がありません。
あなたの連邦にあったLODを生成しましょう!
・作者提供のLOD生成ガイド
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

▽互換性
季節の変化を描写するために何万ものリファレンスを追加しているので、他の緑化modとの互換性はありません(するためには高度なパッチが必要となります)。

このmod独自の降雪は機能しなくなりますが、
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition等の天候modと併用可能です。

ENB Rainは降雪に合わせた調整の必要があります。

▽Precombines
Precombinesには変更を加えていません。

▽アンチエイリアス
TAAとは相性が悪いです。可能ならDLAAを利用してください。

▽雪
冬になると天候によっては降雪するようになりました。
雪が降らなかったり低解像度に見えるときはMCMから修正できます。
セルを移動するときに雪がちらつくことがあります。

▽必要mod
Mod Configuration Menu
Console Util

▽同作者の草追加mod
Grass Is Always Greener
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像1
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像2
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像3
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像4
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 23 Mar 2024. Seasons Change - A Merry Modding Days Mod. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76710>.
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 [ゲームシステム変更] Chemfluence - AI Combat Dynamics Download ID:73741 Author:Zzyxzz 2024-02-18 19:34 Version:1.2.2
RATE: =136 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [戦闘] [リアリズム] [RobCoPatcher] [MCM]
Chemfluence - AI Combat Dynamics Title画像

Chemfluence - AI Combat Dynamics

NPCが装備している武器や使用した薬品に応じて、彼らの行動をダイナミックに変化させる戦闘AI改変MODです。

射程が長い銃を使うNPCは敵と距離を保ち、ショットガンを使うNPCは接近して一撃を放ち、近接武器を使うNPCは側面攻撃・突撃・防御など、さまざまな行動を見せます。
このMODは、戦闘のリアリズムと予測不可能性を高め、一つ一つの戦闘をユニークで戦略的な体験に変えます。


> 武器別の戦闘スタイル
NPCに新しい戦闘スタイルを複数追加します。
スタイルはNPCごとにランダムに選択され、また薬品の使用状況に応じて変化します。

- 近接武器
新しい4つの戦闘スタイル。
攻撃を好む、防御を好む、側面攻撃を好む、など。

- 射撃武器
新しい5つの戦闘スタイル。
それぞれ好む射撃距離が異なる。
近づこうとする、遠くから狙撃しようとする、など。
また、残弾を気にせず適当に撃ちまくるNPCもいれば、正確に1発ずつ撃つNPCもいる。

- ショットガン
新しい3つの戦闘スタイル。
ショットガンは近づいて撃たなければいけないということに、NPCたちはようやく気づいた模様。

- スコープ武器
新しい6つの戦闘スタイル。
NPCは銃にスコープが付いていることを認識できるようになり、それに応じて敵との適切な距離を保とうとする。


> 薬品による戦闘スタイルや能力の変化

- 近接攻撃
サイコ・サイコバフ・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を増加させ、戦闘能力を強化する。
サイコジェット・サイコタス・メンタス・ジェット・X-セルはNPCを防衛的にし、彼らに追跡や側面攻撃を行わせる。

- 射撃武器
サイコバフ・X-セル・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を上げるが、必要があれば遮蔽物に隠れるくらいの冷静さは残す。
サイコ・サイコタス・サイコジェットもNPCの攻撃性を上げ、こちらは遮蔽物を気にするような冷静さもなくなる。
ジェット・メンタスは攻撃性を上げず、射撃精度を高める。


> 追加の戦闘行動
新しい行動として、「後退」や「遮蔽物に隠れる」が追加されます。
HPが少なくなると、負傷したNPCは身を隠そうとし、より防衛的になります。
どの程度HPが減ると後退し始めるか、行動が発生する確率はどれくらいか、についてはMCMで設定できます。


> 前提MOD
RobCo Patcher

> 推奨MOD
NPCs Use Itemsと併用することを強く推奨します。
敵NPCが使用する薬品の偏りをなくすために有益です。
ただし、このMODは前提MODではありません。

> 互換性
どんなMODとも互換性があります。
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、BLD側のAIシステムを無効化してください。
  • Chemfluence - AI Combat Dynamics画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Feb 2024. Chemfluence - AI Combat Dynamics. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73741>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] NAC X - MCM Settings Menu Download ID:65764 Author:m8r98a4f2 2022-11-07 23:19 Version:1.0.0-r2
RATE: =131 G=2 TAG: [MCM] [日本語化対応]
NAC X - MCM Settings Menu Title画像

NAC X - MCM Settings Menu

NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。

MCM Settings Managerと併用することで、NAC X のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。

[追加機能]
このMCM版設定メニューには、元のホロテープ版にはない新機能がいくつか追加されました。
・天気を5つホットキーに登録する機能。天気予報も登録可
・ホロテープをPip-Boyに追加しないようにするプラグインの追加 (ESLフラグ付ESP)
・ホロテープ版の設定メニューがMCMから呼び出し可能に
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0-r2 [#5] []
    2022-11-08 22:06:35 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] []
    2022-11-05 18:59:18 8KB [DOWNLOAD]
  • NAC X - MCM Settings Menu画像1
  • NAC X - MCM Settings Menu画像2
  • NAC X - MCM Settings Menu画像3
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 8 Nov 2022. NAC X - MCM Settings Menu. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65764>.
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 [ゲームシステム変更] F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Download ID:71381 Author:lKocMoHaBTl 2023-06-23 23:26 Version:1.8
RATE: =130 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [カメラ] [バレットタイム] [NewVegas] [キルカメラ] [MCM]
F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Title画像

F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)

敵を倒した際にシネマチックなスローモーションを発動させます。
より華麗に敵を仕留めよう!

━━━━━
 ★特徴
━━━━━
Fallout New Vegas のキルカメラと、Max Payne に強い影響を受けています。

MCMで以下のような各種設定が可能です。
・スローモーションの強さと時間
・キルカメラ中のキャラクターアニメーションの速度
・キルカメラ中のモーションコントロール
・キルカメラの発動確率
・ビジュアルエフェクトのランダム化
・複数のモード
 -「最後の敵」……警戒または戦闘中のすべての敵を倒しきったときに発動
 -「ワン・ショット」……無警戒の敵を一撃で倒したときに発動
 - または上記2つの併用
・時間や音の歪みエフェクト
・その他、便利なスイッチ類

○その他
・あらゆるものと互換性があります。
・VATSと一切干渉しません。
・ジェットの発動を阻害したり、効果を打ち消したりすることはありません。
・MCMとF4SEが必須です。

━━━━━━━━
 ★既知の問題
━━━━━━━━
○シネマチック・ブラックボーダーについて

ENBなどのフレームワークを使用せずにエフェクトを実現させた関係で、以下の問題があります。
1. 視点移動時にごくわずかな揺れ(揺らぎ)が発生する。
2. 非常に狭い空間にいるとキャラクターと重なることがある。

もし、この2つが我慢できなければ、MCMで無効化もできます。
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)動画
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)画像1
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)画像2
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)画像3
Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 24 Jun 2023. F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod). 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71381>.
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 [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 06:08 Version:1.9
RATE: =121 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]
Fixes and Tweaks by Aurelianis Title画像

Fixes and Tweaks by Aurelianis

作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★内容(調節できるもの)

- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
  死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
  このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
  遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
  ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
   VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
  雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
  特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
  不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
  ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
  変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。

★その他の修正/ 微調整

- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
  クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
  ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
  入力し、クエストをリセットすること。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62427
  Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
  ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
  その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
  オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
  オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
  半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
  No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
  感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
   戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
  Better Low Healthに影響された。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu

★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2023-06-22 09:58:05 11KB [DOWNLOAD]
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像1
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像2
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像3
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.
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 [インターフェース] See Through Scopes - MCM Settings Menu Download ID:56352 Author:m8r98a4f2 2022-01-25 06:01 Version:1.1
RATE: =120 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]
See Through Scopes - MCM Settings Menu Title画像

See Through Scopes - MCM Settings Menu

See Through ScopesMod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。

MCM Settings Managerと併用することで、See Through Scopes のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2024-04-10 00:13:26 1MB [DOWNLOAD]
  • See Through Scopes - MCM Settings Menu画像1
  • See Through Scopes - MCM Settings Menu画像2
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 25 Jan 2022. See Through Scopes - MCM Settings Menu. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56352>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Auto Walk Download ID:31906 Author:5133p39 2019-11-20 12:45 Version:1.7.1
RATE: =114 G=4 TAG: [MCM] [ESL] [イマージョン] [カメラ] [日本語化対応]
Auto Walk Title画像

Auto Walk

AIの経路探索を使用して、選択した目的地まで歩くようにします。
高速走行ができない場合でも、コーヒーを飲みながら目的地までたどり着くのを待ちましょう。

移動速度や武器の構えOn/Off、道中で起こる戦闘への反応などを変更可能、
MCMメニューから設定したホットキーから目的地を選択してください。


マップマーカーの無いものを含む、DLCのロケーションにも対応
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Fallout4 Nexus, 5133p39. 20 Nov 2019. Auto Walk. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31906>.
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