MCM おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] NPCs Use Items Download ID:73717 Author:Zzyxzz 2023-09-03 20:20 Version:1.2.1
-
RATE: ★=130 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [ハードコア] [イマージョン] [MCM]
NPCs Use Items
NPCが自分でアイテムを使って回復やバフを行えるようにします。
MCMで設定が可能です。
● 前提MOD
- RobCo Patcher
- Jet Script Bug Fix
● アイテムの影響
NPCは以前より頻繁に自己回復します。
全てのNPCがスティムパックを使うわけではなく、1回の戦闘で何人が使えるかを設定できます。
バファウトやサイコなどのバフアイテムは、ステータスやダメージ、HPを増加させ、彼らをよりタフにします。
また、ジェットを使うと、NPCの行動速度が大幅にアップします。
● アイテムの所持
NPCはアイテムそのものを所持してはいません。
戦利品として獲得できないので、アイテムの氾濫を防ぐことができます。
● NPCが使用できるアイテム
> 回復アイテム
- スティムパック
> バフアイテム
- サイコ - ジェット - バファウト
- メンタス - ウォッカ
> レアなバフアイテム
- サイコバフ - サイコジェット - サイコタス
- X-セル - Med-X - バフジェット
- 密造酒
● アイテムの追加
フォームリストに他のMODのアイテムを追加することで、NPCがそのアイテムを使用するようになります。
NPCはリストからアイテムをランダムに選択します。
● コンパニオンへの対応
コンパニオンは元から所持アイテムを使用できるので、効果の対象外です。
●派閥モード
MCMの設定項目で、デフォルトでは無効になっています。
これを有効にすると、派閥ごとに使用可能な薬品が制限されます。
デフォルトでは、ガンナー、レイダー、トリガーマンのみがジェット、サイコなどの薬品を使います。
● Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの併用
BLDにも同様のシステムがあり、このMODを使用する際には、BLDのアイテム使用システムを無効にしておく必要があります。
BLD側のシステムはデフォルトで無効になっています。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. NPCs Use Items. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73717>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 06:08 Version:1.9
-
RATE: ★=124 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]
Fixes and Tweaks by Aurelianis
作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★内容(調節できるもの)
- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。
★その他の修正/ 微調整
- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
入力し、クエストをリセットすること。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62427
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
Better Low Healthに影響された。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu
★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder CategoriesFallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Persistent Volume Sliders Download ID:58416 Author:spacefiddle 2022-02-26 13:15 Version:1.1
-
RATE: ★=116 G=1 TAG: [サウンド] [効果音] [BGM] [MCM] [日本語化対応]
Persistent Volume Sliders
バニラの音量スライダーの設定をMCMで管理し、サウンドMODの音量設定を維持できるようにします。
MODで追加された環境音などの音量スライダーを調節したのに、ゲームを再起動したらスライダーが初期化されていた、ということがありませんでしたか?
実はそれは、Fallout4が8つの音量スライダーの情報しか記録できず、その内の6つはバニラのスライダーで埋まってしまっているからなのです!
(なんだって!?)
このMODでは、マスター音量以外の7つのスライダーをMODの音量スライダーのために確保します。ゲームのオーディオ設定に行けばいつものように音量を設定できますし、設定は保存されます。
バニラの音量スライダーはMCMメニューに移され、そこで管理されるようになります。
おまけとして、Perk画面でリラクゼーションミュージックを流せるようになっています(デフォルトではミュート)。ラジオはPip-Boyから流れるものと、オブジェクトとして配置されたラジオ受信機から流れるものとで、別々に音量を変えられます。
更に、バニラのサウンドはホットキーでミュートのオン・オフを即座に切り替えられます。
なお、8つ以上の音量スライダーを追加するようなMOD環境(ヤバい!)の場合は、再び保存しきれないスライダーが出てきてしまいます。
タイトルメニューの設定から音量スライダーを操作しないでください!
スライダーが初期化されてしまいます。
必ずセーブデータをロードしてから設定してください。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 26 Feb 2022. Persistent Volume Sliders. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58416>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] See Through Scopes - MCM Settings Menu Download ID:56352 Author:m8r98a4f2 2022-01-25 06:01 Version:1.1
-
RATE: ★=116 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]
See Through Scopes - MCM Settings Menu
See Through Scopes を Mod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、See Through Scopes のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 25 Jan 2022. See Through Scopes - MCM Settings Menu. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56352>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bullet Time - Slow Time Download ID:9325 Author:registrator2000 2017-09-15 02:17 Version:1.3
-
RATE: ★=90 G=19 TAG: [バレットタイム] [日本語化対応] [MCM]
Bullet Time - Slow Time
APを消費してバレットタイムを発動するMod
バレットタイム時間、AP消費量、エフェクトを細かく調整できるのが特徴。
使用方法
導入後AIDに"Bullet Time"と"Bullet Time Configuration"の2つのアイテムが追加
"Bullet Time"=バレットタイム発動/解除アイテム
"Bullet Time Configuration"=バレットタイムのメニュー
それぞれ一つしかありませんが消費されません。
"Bullet Time Configuration"を使用すると画面上にメニューが表示されます。
上からスローの時間調節、AP消費量、エフェクト変更なので好きなように設定してください。
"Bullet Time"をお気に入りに追加後、ホットキーを押すことで発動・解除できます。
※OptionalFile
VATSボタンを押すことでバレットタイムを発動できるようにCustomControlMapが追加
導入にはF4SEが前提
『Keyboard Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番下のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除
『Xbox 360 Controller Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番左のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除
類似MOD
BULLET TIME
Bullet Time Mod (Toggle Slow Motion)
Shaikujin's V.A.A.S. -Bullet Time mod-Fallout4 Nexus, registrator2000. 15 Sep 2017. Bullet Time - Slow Time. 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9325>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
-
RATE: ★=101 G=4 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Simple Wait Anywhere (Lightweight) Download ID:55597 Author:m8r98a4f2 2022-06-01 17:25 Version:1.1
-
RATE: ★=96 TAG: [待機] [MCM]
Simple Wait Anywhere (Lightweight)
ホットキー(デフォルトはT)でいつでもどこでも待機ができるようになります。
espもスクリプトも利用していないのであらゆるmodと互換性がある、極めて軽量かつ安全なmodです。
必須mod
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 1 Jun 2022. Simple Wait Anywhere (Lightweight). 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55597>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hunter of the Commonwealth Download ID:48853 Author:Zzyxzz 2023-09-07 01:44 Version:2.0.2
-
RATE: ★=82 G=6 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [食料] [人肉] [F4SE] [MCM] [サバイバル]
Hunter of the Commonwealth
[Skyrim]Hunterborn のFO4バージョンMOD
※F4SE・MCMが必須です
クリーチャーや動物は素材をドロップしなくなり、代わりに死体をアクティベートすると表示される専用のメニューからそれぞれ剥ぎ取れるようになります。
解体には近接武器が必要です。武器が解体に適したものなら解体時間が短くなります。
MODなどで追加した武器でも、MCMメニューから解体用の道具として追加することができます。
Butcher(肉の採取)
Harvest(分泌腺や歯などパーツの採取)
Skin(皮を剥ぐ)
Collect blood(血液の採取 ※BoSのクエストを受けている場合のみ。ケミストリーステーションで血液採集用の試験管を作成可能)
Dispose(死体を処分する)
それぞれアクションを実行すると時間が経過し、ハンターレベルの経験値がたまります。
アクションにかかる時間はクリーチャーのサイズとハンターレベル、解体用武器のクオリティに依存します。
●クリーチャー・動物から採取可能
肉、毛皮、骨、パーツ
発光するクリーチャーからは核物質が入手出来ます。
●人間から採取可能(MCMで設定を切替可能)
腕や足、脳(肉)、目玉(パーツ)が入手出来ます。
クッキングステーションで各パーツを使用した専用の料理が作成できます。
◆MCMメニューの主な設定内容
各キーの設定、取得できる肉の量、各プロセスにかかる時間などを調整できます。
■類似MOD
IHO - Immersive Hunting Overhaul
■互換パッチ
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Sep 2023. Hunter of the Commonwealth. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48853>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merged Loot Download ID:79832 Author:psydel 2024-04-20 11:06 Version:1.4.3.0
-
RATE: ★=85 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [コンテナ] [戦利品]
Merged Loot
付近にあるコンテナ(死体含む)の戦利品を1つのコンテナメニューでまとめて見られるようにします。Fallout4 Nexus, psydel. 20 Apr 2024. Merged Loot. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Download ID:36519 Author:Itzal713 2020-05-13 17:34 Version:1.4.2
-
RATE: ★=80 G=5 TAG: [MCM] [日本語化対応] [バレットタイム] [VATS] [クリティカル] [Horizon]
VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
バレットタイムシステムを追加するMOD。
類似MODと比べてバランスが考慮されている他、VATS外でのクリティカルヒット、VATS関連Perk/アイテム/装備の変更なども含まれています。
別作者のVAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Timeを原案とし、MCM対応を含む完全新規MODとして作成されました。
Mod Configuration MenuおよびF4SEが必須です。
また必須ではありませんが、後述のクリティカルメーターを動作させるためにHUDFrameworkの併用が推奨されています。
●バレットタイム(VAFS)
バニラのVATSが関連Perkを取得しないとあまり強くないように、VAFSも低レベルかつ低PERではそれほど強力ではありません。
序盤はAP消費量のわりにそれほど遅くならず、またペナルティにより威力も低いVAFSを使用するよりも、中毒になるリスクがあってもジェットを使ったほうが効果的でしょう。
しかしPERを上げ、VAFS関連のPerkを取得するにつれて強力になっていく他、MCM設定でそもそもの難易度を下げることも可能です。
・どれくらい遅くなるかはPerception、Perk、装備(によるPERボーナス)に影響されます。
・有効/無効のホットキーをMCMを通して割り当てることができます。
・APコスト、ビジュアル、サウンドなどをMCMで設定できます。
・有効にするとAPが消費される(デフォルトで毎秒30AP)ほか、攻撃するたびに消費します。
・攻撃で消費するAPは、武器ごとのAPコストと倍率(デフォルトで0.75)に基づきます。
・有効になっている間、セミオート武器は精度が20%増加しますが、威力が20%減少します(設定で変更可能)
・バレットタイムはAPを使い切る、武器を変更する、他のスクリプトなどでスローモーションが発動するなどで自動的に無効になります。
・攻撃で全てのAPを消費すると、2秒間APが自動回復しなくなります。
・Perceptionによるスローモーションの割合は以下の通り
デフォルト:20/28/35/41/46/50/53/56/58/60%
Stronger Focus option:40/46/52/56/60/63/65/67/69/70%
PERが10を超えた場合、1%ずつ上昇し最大PER30で80%(optionでは85%)
●クリティカル
いつでも、攻撃が成功するたびにクリティカルメーターが貯まるようになります。
・VATSのクリティカルメーターとは分離しています。
・メーターの貯まる速度はLuckの値により上昇し、またVAFS外では遅くなります(変更可能)
・MCMでホットキーを設定することにより、次の攻撃がクリティカルになります(オートマチック武器の場合、最大3発)
・VAFS外で使用した場合、次の攻撃のために50%のスローモーションがかかります。
・VAFS中に使用した場合、APが回復します。量は現在の秒間消費速度の倍です。
・MCMでAPコスト、ビジュアル、サウンドを設定可能です。
・HUDFrameworkを導入している場合、クリティカルメーターウィジェットが表示されます。
・MCMでウィジェットが表示されるタイミング、表示される時間、位置とサイズが変更可能です。
●Perk
VATSに関連する全てのPerkが対象です。
置き換えではなくVAFS専用のPerkの追加で、バニラのPerkが取得された時に対応するPerkが有効になります。
DLCにも対応していますが、導入時のFOMODでパッチを導入する必要があります。
リストは省略しますが、特筆すべき点はMysterious StrangerやコンパニオンのPerkにも対応していることです。
●アイテム
一部レジェンダリの効果が変更された他、クリティカルで発動するタイプのレジェンダリも動作します。
●互換性
このMODは可能な限り互換性を保つために、一部の例外を除いてすべての要素はバニラから独立しています。
非互換性があるとすれば、名前や説明文の変更などです。
例えば、バニラのPerkを変更するMODをこのMODより後にロードされるようにすれば、このMODによるPerkの説明文は上書きされてしまいますが、どちらも正常に動作します。
●既知の問題
近接武器でBlitzのPerkを使用中、3人称視点だと攻撃ができません。
これは攻撃アニメーションが移動速度に紐付いているというゲームエンジン側の問題なので、現時点では解決策が存在しません。
●修正パッチ
VAFS Redux v1.4.2 - Awareness perk fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Itzal713. 13 May 2020. VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36519>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Cheat Menu Download ID:51399 Author:NoCashNoExp 2021-04-20 15:49 Version:0.4
-
RATE: ★=81 G=1 TAG: [MCM] [ユーティリティ] [チート]
Simple Cheat Menu
Mod Configuration Menuが必要です。
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceのようにゲーム内でプラグインリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。
こちらは更に検索機能とESL/ESPFEファイルをサポートしています。
互換性について
- メニューが開いているときに他のMODのホットキーを無効にする方法がわからないため、一般的にホットキーを使用するMODは検索バーと競合します。
- 英語のみ対応、デフォルトのキーボードレイアウトをサポートしています。
- MCM(わずかな非互換性)。
他のMODにバインドされているホットキーを押すと、チートメニューを開いていてもそのホットキーの機能が発動する。
- FO4Hotkeys(互換性なし)。
FO4Hotkeysでマッピングされているホットキーは完全にブロックされ、検索バーでの入力中は使用できません。Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 20 Apr 2021. Simple Cheat Menu. 13 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51399>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Categorizer - Sorter Folder Categories Download ID:66311 Author:m8r98a4f2 2022-11-23 09:02 Version:1.0.1
-
RATE: ★=80 G=1 TAG: [インターフェース] [MCM] [日本語化対応]
MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
MCM (Mod Configuration Menu )メニューにカテゴリーを作成して、分類したり好きな順にMODを並び替えたりできるようになる、MCMリスト管理MOD。
[機能]
・好きな数だけカテゴリーの追加が可能
・カテゴリーには自由に名前を付けられます
・ドラッグ&ドロップ操作で、どのカテゴリーにもMODを格納できます
・ドラッグ&ドロップ操作で、MODを移動、分類が可能
・カテゴリー、MODメイン、MODサブにかわいいアイコンを表示
・MCMメニューリストの圧縮 - より多くのMODを画面表示できるようにリスト間の余白を縮小
などなど。
アイコンをカラーにするMOD
MCM Categorizer ColorsFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 23 Nov 2022. MCM Categorizer - Sorter Folder Categories. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66311>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DLC Timing Download ID:53057 Author:Jonx0r 2024-04-15 07:51 Version:1.3
-
RATE: ★=79 G=1 TAG: [クエスト] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [Vault-Tec_Workshop] [MCM] [日本語化対応]
DLC Timing
オートマトロンが20レベルで始まるのは早すぎる? ファーハーバーに行くのに探偵を探し出すのは手間? このMODでまとめて解決!
オートマトロン、ファーハーバー、Vault-Tec Workshop、ヌカワールドのクエスト発生タイミングをプレイヤーのレベル、メインクエストのクリア状況、ゲーム内経過日数などの条件でMCMから制御できるようになります。
■必須MOD
Mod Configuration Menu
■Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P互換パッチ
- DLC Timing - UFO4P Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, Jonx0r. 15 Apr 2024. DLC Timing. 5 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53057>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Gender Ratios Download ID:66018 Author:Magnusen2 2023-10-02 06:14 Version:v1.3
-
RATE: ★=74 G=2 TAG: [NPC変更] [MCM]
Gender Ratios
Mod Configuration Menu から、NPCの男女比を変更できるMOD。
スクリプトでレベルドリストを編集するだけなので、NPCの顔を変更するようなMODは問題なく動作します。
[必須MOD]
・Mod Configuration Menu
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PFallout4 Nexus, Magnusen2. 2 Oct 2023. Gender Ratios. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Download ID:36162 Author:Neanka 2019-12-07 00:17 Version:1.10.163.0a
-
RATE: ★=75 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [HUD] [弾薬] [日本語化対応]
DEF_ACW Ammo Count Widget Redone
ammo count widget (wip) のリメイクバージョン
弾薬数表示の変更MOD
999を超える弾薬表示の桁数設定/その際に桁数合わせの0を表示するか否か、また水平方向表示への変更、フェードアウトするまでの時間の変更、弾倉内の弾薬数のみを表示し、所持弾薬数は非表示にも設定可能、表示位置・スケール・回転の設定
MCMとF4SE用のファイルのみ、MCMとF4SEが必須です
#1にあるが
F4SE(0.6.13)必須なので日本語版1.9.4は無理Fallout4 Nexus, Neanka. 7 Dec 2019. DEF_ACW Ammo Count Widget Redone. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36162>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 16:35 Version:0.2.2
-
RATE: ★=75 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]
Universal Objects Detector
ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。
version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。
必要なものはF4SEとMCMです。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone) Download ID:58032 Author:Flipdeezy 2022-02-28 04:49 Version:2.3
-
RATE: ★=71 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [バックパック] [アニメーション] [F4SE] [インベントリ] [MCM]
Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)
Metro Exodusにインスパイアされた、バックパック開閉アニメーションMOD。
Accessible Backpacksのスタンドアローン版です。
バックパックにアクセス可能なインベントリを追加します。
F4SEが必要です。
ほとんどのバックパックMOD(装備品スロットの54番から58番を使うMOD)に対応しています。
ホットキーを押すことでバックパックのインベントリを開いてアイテムを入れることができます。
バックパックにはデフォルトで100の所持重量制限があります。
MCMに対応しており、ホットキーやバックパックの所持重量を設定できます。
もしあなたの使いたいバックパックMODが装備品スロット54番を使っていない場合、どのスロットを優先して認識するかを変えられます(54番を使うのが一番安定だそうです)。
バックパックを開くときのアニメーション(しゃがむ動作、バックパックを取り出す動作)をオフにできます。
MODが認識している装備中のバックパックがどれなのかを見ることもできます。
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)をインストールしておくと、Q.W.Mのバックパック開閉アニメーションが代わりに再生されます(Q.W.Mは必須ではありません)。
クリエーション・クラブのModular Military Backpack向けのパッチがあります。Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 28 Feb 2022. Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone). 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58032>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NPCs Travel - MCM Settings Menu Download ID:56311 Author:m8r98a4f2 2021-12-06 05:34 Version:1.0
-
RATE: ★=73 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]
NPCs Travel - MCM Settings Menu
NPCs Travel を Mod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、NPCs Travel のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 6 Dec 2021. NPCs Travel - MCM Settings Menu. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56311>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Player Voice Frequency Slider (PVoFS) Download ID:30953 Author:CDante 2019-12-05 21:00 Version:2.4
-
RATE: ★=67 G=3 TAG: [MCM] [ボイス] [女性] [男性] [プレイヤー] [F4SE]
Player Voice Frequency Slider (PVoFS)
このMODはプレイヤーボイスのトーンを変更でき、男性と女性の両方で動作して様々な言語にも対応します。
スライダーまたはホロテープで任意の周波数を設定。
4つのプリセットがあります。(子供、若者、喫煙者、非常に低い声)
*必須MOD
Mod Configuration Menu
F4SE:http://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, CDante. 5 Dec 2019. Player Voice Frequency Slider (PVoFS). 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30953>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] SKK Dynamic workshop time Download ID:29069 Author:SKK50 2020-10-01 01:03 Version:009
-
RATE: ★=69 G=1 TAG: [ワークショップ] [SKK] [MCM] [タイムスケール] [日本語化対応]
SKK Dynamic workshop time
Fallout4では、現実の20倍の早さで時間が経過しますが、このMODを使うことでワークショップで建設している間やワークベンチでクラフトする間は時間の流れが現実と同じ1倍の早さになります。
ホロテープかMCMから時間の早さを変更できます。
・スローになる間: 現実の1倍、2倍、3倍、4倍、5倍
・普段の早さ: 現実の20倍、15倍、10倍、8倍、6倍
・画面上に時間の早さのお知らせを表示するかどうかFallout4 Nexus, SKK50. 1 Oct 2020. SKK Dynamic workshop time. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29069>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶