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- ☆ [NPC] NPCs Travel Download ID:16987 Author:aiueoooo 2026-09-06 19:53 Version:3.0.1
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RATE: ★=257 G=45 TAG: [NPC追加] [敵追加] [パトロール] [敵増加] [MCM] [日本語化対応]

NPCs Travel
▼ 概要
連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドの各地を旅する、さまざまなNPCを追加します。
NPCは特定の場所に留まるのではなく、常にどこかの目的地を目指して移動します。目的地は世界各地に400箇所以上用意されており、到着すると次の目的地がランダムに選ばれ、再び移動を開始します。
一部のNPCや勢力は、特定のクエストをクリアしたり、条件を満たしたりすることで出現するようになります。
すべての追加NPCは倒されてもリスポーンします。また、ゲーム内で10日経過するとリセットフラグが有効になり、その後ベッドで寝ることで、旅をしているNPCが初期位置にリセット・再配置されます。
初期状態では敵対NPCの多くが無効(出現数0)になっています。導入後に自動入手、またはケミストリーステーションで作成できるホロテープ「NPCs Travel Config」から、好みの出現数や各種設定を変更してください。なお、設定はMCMのメニューからも変更可能です。
● 重要な互換性の警告
他のスクラップ回収MODや死体掃除MODなどを使用して、このMODで追加されたNPCを削除・解体しないでください。
ゲームがクラッシュすることはありませんが、削除されたNPCは二度と復活しなくなります。
もし Settlement Tidy Bot を使用している場合は、設定メニューから互換性設定を必ず有効にしてください。
● 日本語翻訳
最新バージョンの日本語化には、MODページのオプションファイルを使用してください。
旧バージョン(v2.9.7以前)の [Starfield]xTranslator 用翻訳ファイルは、本ページ下部からダウンロードできます。
▼ 設定方法
● 専用ホロテープ
追加されるホロテープ「NPCs Travel Config」から、以下の項目をカスタマイズできます。
・各NPCの出現数
・プレイヤーとの関係(友好的/中立)
・NPCサービス(取引、医療サービス、商人の品揃え、所持キャップの増加)
・居住地訪問(解放済みの居住地にウェイストランド人やハンターが立ち寄る)
・ロケーション周辺を無視(敵対NPCが選択したロケーション周辺に出現しなくなる)
・ファストリスポーン(敵対グループを倒した24時間後にリスポーンフラグが立ち、ベッドで寝ると対象NPCが即座に再配置される)
・ラージグループ(敵対グループが大集団になる。本来の人数+10~15人、クリーチャーは+2~7体など)
PCへの負荷を抑えるため、一度ラージグループに遭遇すると、次のリセットまたはファストリスポーンまで、その勢力のラージグループは再出現しません。
・ホロテープ設定
- 専用ホロテープのクラフト可否
- 専用ホロテープの名前を [NPCs Travel Config] または [Settings] NPCs Travel に変更
● Mod Configuration Menu(MCM)対応
v3.0.1からMCMに対応しました。設定できる項目は上記のホロテープと同様です。
▼ MODの起動方法
以下のいずれかの方法で、MODが自動的に開始されます。
・クエスト「Out of Time」の進行中に、コズワースとサンクチュアリを探索する
・ケミストリーステーションで専用ホロテープをクラフトする
▼ 追加されるNPC
● 連邦
・ウェイストランド人:最大12名(デフォルト:6名)
一般市民。取引が可能です。
・ハンター:最大6名(デフォルト:3名)
犬を連れていることがあります。肉や動物の素材を販売します。
・スカベンジャー(非敵対):最大6名(デフォルト:3名)
ロボットを連れており、主にジャンク品を販売します。
・傭兵隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、傭兵、ロボット、傭兵ドクター
傭兵ドクターから医療サービスを受けたり、医薬品を購入したりできます。
・ミニッツメンのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、ミニッツメン×2、犬またはアイボット
[アンロック条件]
1グループ目:居住地を6箇所以上所有し、キャッスルを占領
2グループ目:居住地を12箇所以上所有
3グループ目:居住地を18箇所以上所有(DLCエリアを除く)
・B.O.S.のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、B.O.S.ナイト/スクライブ×2、またはナイト/スクライブ×1+犬、Mr.ガッツィー
[アンロック条件]
B.O.S.のプリドゥエンが連邦に到着すると解放されます。
・人造人間のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、人造人間×3
[アンロック条件]
メインクエスト「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアすると解放されます。
・ガンナー隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ガンナー×2、ロボット
・レイダーの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、レイダー×2、アタックドッグ
・スーパーミュータントの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、スーパーミュータント×2、ミュータントハウンド
・フェラル・グールの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:日中5~7体、夜間9~11体
・デスクロー:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:1~2体(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。
・ヤオ・グアイ:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:2~3体(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。
・ベヒモス:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー×2
[アンロック条件]
大型クリーチャーを5体倒すと解放されます。
※実績「デカい奴ほど激しく倒れる」と同じ条件です。
・ロボット(デフォルト:すべて無効)
以下の組み合わせで巡回します。
- 各種プロテクトロン(警察用、消防用、救急用、ユーティリティ)
- アサルトロン、Mr.ガッツィー、セントリーボットのさまざまな組み合わせ
・虫の群れ:各2グループ(デフォルト:0グループ)
ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウィングがランダムで3~5体出現します。
● Automatron
[アンロック条件]
クエスト「Mechanical Menace」をクリアすると解放されます。
・メカニストボットのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、メカニストボット×4
・ラスト・デビルのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ラスト・デビル、ロボット×3
● Far Harbor
[島内のアンロック条件]
クエスト「A Walk in the Park」の「船体を守る」をクリアすると解放されます。
・ハーバーマンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、ハーバーマン×2
[アンロック条件]
エコーレイク製材所を所有すると解放されます。
・チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、CoAジーロット×2
[アンロック条件]
プレイヤーがCoAに加入すると解放されます。
・トラッパーの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、トラッパー×3
・フェラル・グールの集団:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:日中5~7体、夜間9~11体
・スーパーミュータントの集団:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、スーパーミュータント×2、ミュータントハウンド
・ウルフの群れ:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
2~5体(ランダム)が出現します。
・フォグ・クロウラー:最大2体(デフォルト:0体)
主に深い霧の中を徘徊しています。
● Nuka-World
[園内のアンロック条件]
クエスト「Taken For A Ride」をクリアすると解放されます。
・ディサイプルズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ディサイプルズ×2
・オペレーターズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、オペレーターズ×2
・パックスのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、パックス、パックスの犬
・ウェイストランドの旅人:最大5名(デフォルト:0名)
園内の廃墟を旅する商人で、取引が可能です。
・スカベンジャー:最大2名(デフォルト:0名)
ロボットを連れて旅をしており、主にジャンク品の取引が可能です。
[連邦派閥パトロール隊のアンロック条件]
クエスト「Open Season」をクリアすると、以下のパトロール隊が解放されます。
・ミニッツメンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※プレイヤーがキャッスルを所有している必要があります。
・B.O.S.のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※B.O.S.が連邦に到着している必要があります。
・人造人間のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアしている必要があります。
・ガンナー部隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ガンナー×2、ロボット
▼ 関連MOD
・NPCs Travel - MCM Settings Menu
MCMから各種設定を行えます。
※NPCs Travel v2.9.7以降ではテストされていません。
※v3.0.1以降はMCMに正式対応しているため、導入する必要はありません。
・NPCs Travel - Horizon
Horizon 1.9.4用のパッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, aiueoooo. 6 Sep 2026. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.[コメントを読む(125)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Starts Dead Alive Download ID:62509 Author:WasteTheLand 2026-08-11 05:47 Version:017
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RATE: ★=96 G=5 TAG: [Qrsr] [NPC] [敵増加] [死体] [日本語化対応]

Starts Dead Alive
作中死体で登場する、およそ1000のNPCを復活させます。
対象は、フェラル・グール、スーパーミュータント、トレーダー、レイダー、ミニッツメン、ユニークなNPCなど。
場所によっては難易度が高くなる可能性があることに注意してください。
例えばスーパーウルトラマーケットは、このMODにより25体のグールが追加されることになります。
[変更場所]
- ボストン公立図書館
- カレッジスクエア (ちょっとやり過ぎたかも…)
- ダンウィッチ・ボーラー
- フェンズ下水道
- グリーンテック遺伝学研究所
- ハルシジェン社
- ジャマイカ・プレイン (完全にやり過ぎちゃった)
- マーカラ・フィッシュパック
- モールデン・センター
- マスフュージョン
- マス・パイク・トンネル
- ポセイドン・タンク
- リベルタリア
- スーパーウルトラ・マーケット (完全にやり過ぎちゃった)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WasteTheLand. 11 Aug 2026. Starts Dead Alive. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62509>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Epic Encounters Download ID:87972 Author:sargeschultz11 2024-10-24 12:04 Version:2.0
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RATE: ★=15 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア]

Epic Encounters
連邦各地に、ランダムなボスとの戦闘や敵の奇襲が発生するエリアを追加します。
ボスは特定のエリアに入るとスポーンします。30~120分のクールダウンが終わるまでリスポーンしません。
ボスや奇襲してくる敵は、より大きくなり、ステータスが向上しています。また、Perkやエフェクトなどで強化されています。
彼らとの戦闘は弱いプレイヤーキャラ向けではありません。
今後も新しいエリアや敵を追加するためにアップデートを続けるそうです。
ベータリリースにおける敵襲エリア
- アバナシーの少し南(モールラットの奇襲)
- コべナント付近の道路(ハーミットクラブの奇襲)
- ノードハーゲンビーチ付近(クールダウン1時間)
- フォレストグルーブマーシュのダム付近
- どこかの線路(詳細は忘れたそうです)Fallout4 Nexus, sargeschultz11. 24 Oct 2024. Epic Encounters. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] A Few More NPCs Download ID:26546 Author:Pumpe 2018-07-15 08:25 Version:1.06
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [日本語化対応] [NPC追加] [敵増加]

A Few More NPCs
連邦各地に少数のNPCを配置します。
レイダー、ガンナー、スーパーミュータント等の他、スカベンジャーなどの中立NPCも追加。
イスやアニメーションマーカーも若干追加され、NPC達がごく自然にその場にたたずんでいるような工夫もしてあります。Fallout4 Nexus, Pumpe. 15 Jul 2018. A Few More NPCs. 4 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26546>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Battle Zone - The Confused fight Download ID:12118 Author:wanwa 2025-11-24 06:25 Version:0.3
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RATE: ★=6 TAG: [NPC追加] [大規模戦闘] [敵増加]

Battle Zone - The Confused fight
なんか戦闘が足らない?
このMODはNPCを追加して、NPC同士を戦闘させ、乱戦常態のポイントを増やします
追加されるエリア
・レキシントン - レイダー VS レイダー
・Vault 95 - ガンナー VS レイダー
・BADTFL地方事務所 - ガンナー VS 人造人間 VS レイダー
今後の予定
・ガンナープラザ
== このMODはCKのアルファ版で製作されました ==Fallout4 Nexus, wanwa. 24 Nov 2025. Battle Zone - The Confused fight. 18 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12118>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Occult Automatron Download ID:97916 Author:Meshuggggah 2025-11-06 20:38 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [敵追加] [敵増加] [レイダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Occult Automatron
「Mechanism Maleficarum」が足す自動機械の部品を、実際に出てくる敵として組み込む試作。
▼ 内容
・元MODが足す自動機械の部品を使った個体が、水準表に組み込まれて出現するようになる
・組み込み先はラストデビルの水準表で、その上位の変種として設定されている
・出てくるのは3種類。腐食したプロテクトロン、菌に覆われたアサルトロン、そして幽鬼のミスターハンディ
・腐食したプロテクトロンと幽鬼のミスターハンディには、伝説の個体もある
・第1.01版で、腐食したプロテクトロンの出現の型が3通りから6通りに増え、幽鬼のミスターハンディが加わった。出現する水準も60から68に変わり、一部の記述の説明も直された
▼ 注記
・ラストデビルの水準表を書き換えるので、同じ表に触るMODとは衝突する。「稀だとは思うが、起きたら補正を作ってほしい」と
・「元々の狙いは、ただゲーム内に敵として出したかっただけ。元MODの作者が正式に出現を足したら、これは取り下げるかもしれない」と
・元MODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Meshuggggah. 6 Nov 2025. Occult Automatron. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97916>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] (No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly) Download ID:18844 Adult-Only Author:RaiderRevenge2087 2016-10-07 09:52 Version:1.3.5
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [敵増加]
Fallout4 Nexus, RaiderRevenge2087. 7 Oct 2016. (No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly). 28 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18844>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] TWD Whisperers In Fallout (New Version) Download ID:52892 Author:o_0 2021-07-06 23:55 Version:1.03
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RATE: ★=1 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [敵増加] [NPC追加] [TWD]

TWD Whisperers In Fallout (New Version)
フェラル・グールの群れをを引き連れた、グール・レイダーが連邦をさまよう…。
一見、ただ集まっただけの群れのように見える。
しかし、その実態は「囁く者」(ウィスパラーズ)が操る、グール・レイダーとも言うべき非常に危険な一団だ。
「囁く者」はフェラル共を引き連れているだけでなく、新たなフェラルを生み出して襲いかかってくる。実に厄介な相手だ。コイツ等は連邦全土のあちこちに散らばっている。
連邦を歩くならいつどこからでも襲い掛かってきてもおかしくはない。
だが上手いこと倒す事が出来れば、奴等が奪った物を戦利品として得ることが出来るだろう。
それからフェラルを生み出すための奇妙なグレネードも手に入るだろう。
運が良ければ上質な44ピストルも手に入るかもしれない。
まあともかく、フェラルの集団には十分注意することだ。Fallout4 Nexus, o_0. 6 Jul 2021. TWD Whisperers In Fallout (New Version). 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52892>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut Download ID:99335 Author:Ledwickjz 2026-01-02 00:19 Version:0.1
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TAG: [敵追加] [敵] [敵増加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut
クアンタム・デスクローを、世界に出現させるMOD。
▼ 注記
・追加要素の範囲を中心に出るようになる
・伝説の個体としても、待ち伏せの場面でも出る
・説明は2行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Ledwickjz. 2 Jan 2026. Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99335>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] More Faction Enemy Triggerman - Spawn Fix Download ID:91556 Author:Myself 2025-02-18 07:30 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [NPC変更] [敵増加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

More Faction Enemy Triggerman - Spawn Fix
「More Faction Enemy Triggerman」で、トリガーマンがラッドローチとして湧く不具合を直すパッチ。
▼ 内容
・中身はプラグインのファイルのみで、元のMODが要る
・新しい記録で短く検証している
▼ 導入
・MODマネージャーを使わない場合は、元のMODのESPへ上書きする
▼ 経緯
・元の作者が退会しているが、不具合の修正は許可されていたため、独立したMODとして公開したとしているFallout4 Nexus, Myself. 18 Feb 2025. More Faction Enemy Triggerman - Spawn Fix. 18 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91556>.[コメントを書く]
