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- ☆ [場所 - バニラ] Quincy Ruins Settlement Expansion Download ID:46294 Author:Transient3292 2020-07-31 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クインシー]
Quincy Ruins Settlement Expansion
クインシーを居住地にします。
他のクインシー居住地化MODが上手く動作しなかったので作ったそうです。
ワークショップモードに入るためのワークベンチは、スタージェスのガレージにあるパワーアーマーワークベンチの隣りにあります。
敵のスポーンマーカーを無効化するので、敵と戦いたい場合は導入前に済ませてください。
あるいは、Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacreを導入してください。競合はしません。
3つのバージョンがあります。
一番下以外は全DLCが必須です。
・メインバージョン
事前結合データを編集しないようにしつつ、大きな建物にオクルージョンを追加したり、屋根同士を繋ぐ足場を追加したり、ナビメッシュを敷いたりしています。
邪魔なオブジェクトのスクラップはさほどできません。
敵は3人のユニークボス以外全て削除され、トラップやガンナーのエンブレム、血痕、死体もなくなっています。
繰り返しクエストの目的地にならないようにキーワードを削除しています。
・事前結合破壊バージョン
事前結合データに含まれていたオブジェクトをスクラップ可能にします。
Place Everywhereを導入して「Insert」キーでモードを切り替えると大体のものはスクラップできます。
事前結合データの再構築を行う予定はないとのことです。
・居住地追加限定バージョン
居住地を追加する最低限の編集を行うだけのバージョンです。
敵は湧きますし、ナビメッシュも不十分ですが、DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Jul 2020. Quincy Ruins Settlement Expansion. 31 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 14:56 Version:2.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Jalbert Brothers Expansion
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。
この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。
プレコンバインメッシュは完全にそのままです。
Sim Settlements 2と完全に互換性があります!
概要:
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。
小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。
居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。
放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。
全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。
また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。
写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。
NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。
これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。
私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。
プレイヤーホーム:
プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。
入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。
バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。
ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。
相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。
バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。
コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。
居住地:
この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。
cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。
輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。
最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。
私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。
全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。
私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。
MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Boston Police Ration Site Settlement Download ID:59254 Author:Transient3292 2022-04-01 09:48 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Boston Police Ration Site Settlement
ボストン警察配給所を居住地にします。
モールラットと血痕は削除してあります。
倉庫のドアのかんぬきは外しています。
この場所にはマス・パイク・トンネルへの入り口があります。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Boston Police Ration Site Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59254>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Concord Restoration Project - Phase II Download ID:62789 Author:Team CRP 2023-07-24 10:34 Version:0.9
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RATE: ★=20 TAG: [ロケーション] [コンコード] [場所・バニラ] [居住地追加] [居住地化]
The Concord Restoration Project - Phase II
コンコード復旧プロジェクト、フェーズ2!
ミニッツメン工兵隊の活躍によって、コンコードのすべてが生まれ変わりました。
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★特徴
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多くの建物はプレイヤーが利用できるように開放され、放射線を防いでくれます。
建物の屋内セルは綺麗な見た目になり、建築が可能です。
ヘリポート・公園・池・広い農地・建築に適した平らな駐車場2つがあります。
コンコード市民アクセスも拡張され、綺麗になっています。
付近の給水塔は実際に水を蓄える機能を持ちます。
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★MODの使い方
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MODの導入前にコンコードのミニッツメンクエストを完了しておいてください。
メインのMODファイルには、復旧されたコンコードのデータが含まれ、コンコードの「ワークハウス」の内部を居住地にします。
メインファイルにはF4MS - Fallout 4 Mining Systemが必須です。
アドオンファイルを導入すると、コンコードの屋外を居住地化できます。「ワークハウス」の裏に、赤い作業台があるワークショップ小屋があります。
アドオンを使いたい場合は、メインファイルと一緒に導入してください。
屋外の居住地はとても大きいので、iniファイルの「uGridsToLoad=」の数値を7にすることをおすすめします。
コンコードのいくつかの設備は電気がないと動かないので、送電網を確立しておきましょう。
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★注目の機能
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○インテリア ストック マスター・ワークステーション
建築可能な屋内セルが多すぎるため、これらに供給ラインを繋ぐことができません。
その代わりとして、他の居住地と素材を共有するためのワークステーションを追加しました。
ワークショップの特殊カテゴリにあり、入植者を割り当てて使います。
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○教会の照明、時計、鐘
教会の時計は、かなり正確にゲーム内の時間を表示します。
時計には操作盤があり、細かな設定ができます。
例)
特定のタイミングでチャイムを鳴らすことができます。
文字盤をライトアップできます。
街灯に電力を供給できます。
これらの機能は、電力がないと機能しません。
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○給水塔
コンコードの給水塔は、実際に500の水を蓄えられるようになりました。
居住地で水が余ると、給水塔に送られます。
逆に居住地の水が不足すると、水を送り出します。
給水塔を利用するためには、他の居住地とコンコードの「ワークハウス」との供給ラインを結ぶだけでOKです。
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○ベルチコール・サポート
コンコード航空基地の裏、着陸パッドの横に電話があります。ベルチバードでファストトラベルできる状態であれば、電話でベルチバードを呼び出せます。Flyable Personal Vertibirdもパッドを利用できます。
便利なベルチコールを別の場所でも使いたい場合は、こちらをチェックしてください。
VertiCall - BoS Prydwen Flight Deck
VertiCall - Milton General Helipad
VertiCall - Cambridge PD Helipad
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○入植者を教会に集める
教会の講壇の上に、マイクが置いてあります。これを調べるとメニューが表示され、そこから入植者を教会に呼び出すことができます。
人間は座席に座り、ロボットは外に集まります。
メニューで「Assemble Now(今すぐ集合)」を選ぶと、より速く集まります。
入植者たちはゲーム内時間で1時間ほど留まります。
屋外セルの居住地の入植者のみが集まります。
マイクを使うには電力が必要です。
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★その他
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Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けのパッチは今の所ありませんが、このMODをPRPより後ろでロードするようにすれば大丈夫なはずです。
居住地を追加するので、不具合を防ぐため、導入後にアンインストールしないでください。
以下のMOD向けの互換パッチがあります。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Super Clean and Simple Sanctuary Startup
Boston Natural Surroundings
Auto DoorsFallout4 Nexus, Team CRP. 24 Jul 2023. The Concord Restoration Project - Phase II. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Concord Revised Download ID:34604 Author:Jafr5625 2022-10-13 09:58 Version:V1B
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [ロケーション] [自由博物館] [コンコード] [居住地追加] [室内追加] [日本語化対応]
Concord Revised
コンコードに8つの屋内ロケーションを追加し、2つのエリアを再デザインし、博物館を居住地化可能にします!
また、3つのユニーク武器や居住地に設置できる大砲とイースターエッグが存在します。
Museum of Freedom - Cut Content - Settlement - and Moreの後継MODであり、前作の内容も統合されています。
互換性のあるMOD:
The Beantown Interiors Project
Concord Township
Plenty 'o' Exploration - More Interiors and Exteriors - Discontinued
Commonwealth Underground and Forgotten Spaces
Vault Tec in Concord
Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt)
互換性のないMOD:
The Museum of Freedom - Reborn
Barstool Games
Minuteman HQ - The Museum Of Freedom RebornFallout4 Nexus, Jafr5625. 13 Oct 2022. Concord Revised. 10 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34604>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Relay Tower 0MC-810 Settlement Download ID:50297 Author:Transient3292 2022-03-27 14:18 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所・バニラ]
Relay Tower 0MC-810 Settlement
Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Relay Tower 0MC-810 Settlement. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50297>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone Download ID:40786 Author:Corrunda 2023-05-22 07:11 Version:4.01
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RATE: ★=6 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [居住地追加] [コンコード]
Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone
コンコードの一部とドラムリン・ダイナーの大部分を拡張/変更します。
コンコードには14の新しい探索可能な家屋が追加され、見た目も雰囲気も異なっています。
他に洞窟2つとバンカー2つ(1つは小さなプレイヤーの隠れ家で、居住地にもなります)もあります。
また、3人の新しいベンダー(ハンター、メディック、ガンスミス)が登場します。
そして、ダイナーのトルーディとパトリックのAIを再構築し、スケジュールを設定できるようにしました。
さらに、新しく3つのレイダーキャンプが追加されました。
全てのナビメッシュ、previs、プリコンバインは作り直されています。
●既知の不具合
「molerat den」(モールラットの巣)で、モールラット・クイーンが時々見えなくなったり、ラグドール状態でマップから飛び出たりします。これはクイーンが大きすぎるせいです。もしFo4Editが使えるなら、クイーンのサイズスケールを1~1.5の値まで下げれば解決すると思われます。
レッドロケットとコンコードの間の道で、オブジェクトがちらついたり、突如出現したりします。
ロードオーダーは最下部にしてください。
●互換性
今のところ、コンコードとドラムリン・ダイナー周辺のセル(エリア)に触れるすべてのMODは互換性がないものと思われます。競合しているとプリコンバインが壊れる可能性があるからです。オブジェクトの表示にちらつきが見られたら、競合するMODのいずれかを削除する必要があります。Fallout4 Nexus, Corrunda. 22 May 2023. Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone. 23 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40786>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fort Strong BoS Outpost Download ID:28488 Author:CookieMonster9000 2017-12-22 04:06 Version:V1.4
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [B.O.S.] [日本語化対応] [居住地追加] [ストロング砦]
Fort Strong BoS Outpost
プレイヤーがBOSクエストで確保した、ストロング砦にある大量の核弾頭が手付かずになっているのはおかしい!
スクライブは何をやっている!せっかく掃討したSMが戻ってきてしまっているではないか!
というわけで、ストロング砦内の芸術的なオブジェクトとがれきを消去し、BOS兵士達とタレット、弾薬を追加します。
ワークショップのある部屋があり、狭いですが家具などを置いて自分の部屋として使用可能です。他の拠点と供給ラインを結べるかは未確認です。
!注意!
・ストロング砦掃討クエストをクリアした後にインストールしてください!
・このmodはWIP版です。なので何らかのミスがあるかもしれません。
今後のアップデートでミニッツメン版、インスティチュート版も追加するそうです。Fallout4 Nexus, CookieMonster9000. 22 Dec 2017. Fort Strong BoS Outpost. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28488>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hub City Autowreckers Settlement Download ID:59231 Author:Transient3292 2022-03-31 09:49 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Hub City Autowreckers Settlement
ハブシティ自動車解体場を居住地にします。
事前結合データを変更しません。
トラップ、ガンナー(ほぼ全て)、ガンナーのエンブレムは削除しました。
高架道路や水場を含む大規模な居住地です。
倉庫の小屋にある道具箱がワークベンチです(画像4枚目)。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Mar 2022. Hub City Autowreckers Settlement. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59231>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Easy City Downs-Settlement and Player Home Download ID:45939 Author:Transient3292 2022-03-28 09:02 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [イージーシティ・ダウンズ]
Easy City Downs-Settlement and Player Home
イージーシティ・ダウンズのボットレーサーとトリガーマンを
友好的に変更しここを新たな居住地に変更するmod
プレイヤーホームも追加される模様
導入するとレイダーは削除され住人はイーガーと4人のトリガーマンのみとなる
ワークショップはロボット整備小屋の中に有る工具箱
(一般的なワークショップではないので注意)
■注意
・イーガーは近付くと敵対し放送も止まる(彼の居る部屋に近寄らない事)
・稀にトリガーマンと新規入植者は敵対する事が有る模様Fallout4 Nexus, Transient3292. 28 Mar 2022. Easy City Downs-Settlement and Player Home. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Westing Estate Settlement Download ID:18276 Author:greekrage 2016-09-11 20:02 Version:2.0
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RATE: G=2 TAG: [居住地追加] [ウェスティング不動産]
Westing Estate Settlement
ウェスティング不動産を居住地化します。
初めからジャンクヤードの犬が2匹居ます。
MOD導入前にダイアモンドシティのモーのクエストクリア推奨。
日本語化はTranslatorで2つの単語を変更するのみなので簡単です。Fallout4 Nexus, greekrage. 11 Sep 2016. Westing Estate Settlement. 10 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18276>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Revere Beach Settlement Download ID:47260 Author:Transient3292 2022-04-01 10:30 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Revere Beach Settlement
リビア・ビーチ駅を居住地にします。
作者曰く、素晴らしい場所なのに邪魔なオブジェクトが事前結合データに含まれているせいでスクラップできないのが不満だそうです。今の所、事前結合データはそのままです。
ワークベンチはビーチの小屋の中にある道具箱です。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Revere Beach Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47260>.[コメントを書く]