Fallout4 Mod データベース

検索結果:イマージョン 弾薬 おすすめMOD順search

 [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
RATE: =90 G=4 TAG: [弾薬] [薬莢] [弾痕] [イマージョン]
Shell Rain Title画像

Shell Rain

薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。

・薬莢
 表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
 表示数を1500に増加。バニラは25。
 可視範囲を2048に増加します。

・弾痕
 可視範囲を4096に増加します。

・発砲エフェクト
 可視範囲を4096に増加します。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Shell Rain動画
  • Shell Rain画像1
  • Shell Rain画像2
Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.
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 [イマージョン] Visual Reload Download ID:15118 Author:pauderek 2017-08-19 02:38 Version:1.9a
RATE: =25 G=5 TAG: [武器] [弾薬] [] [リアリズム] [Automatron] [FarHarbor]
Visual Reload Title画像

Visual Reload

リロードした後のマガジンはどこへ?

リロード時排出したマガジンが地面に落ちるようになります
またリボルバーやダブルバレルショットガンの薬莢も地面に落ちます
Shell Rainとの併用がおすすめされています

●パフォーマンス
作者さんの環境において100個のマガジンをスポーンさせた状態でパフォーマンスヒットはなかったそうでおそらくFPS低下はあまり考えなくていいのではないかとのこと
もしパフォーマンスに問題がでる場合は以下のコンソールコマンドを試してください

●設定
設定するにはコンソールコマンドが必要になるので新サバイバルモードの場合Survival OptionsEnabled Console and fast travel in survivalSurvival Mode Console Enablerなどでコンソールコマンド自体を使用可能にしてください

1.マガジンが排出されるエフェクトを消す場合
”set PD_VReload_ForEveryone to 0”(数値を『1』にすることで再出現、デフォルトは『1』)
2.排出されたマガジンが消えるまでの時間の調整
”set PD_VReload_Lifetime to 60” (『60』秒後にマガジンが消えます、デフォルトは『0』つまり残り続けます)

●補足
上記2.を『0』もしくはそれ以下に設定している場合そのマガジンは「その場所から十分な距離」を離れるまで残り続けその後自動に消えます
傷跡や血の跡が消えるのと同じような感じです

●互換性
オートマトロン、ファーハーバーなどDLCは必須ではありませんが各武器に対応しています
新しく武器を追加するMODには現時点で対応はしていませんがユーザーの要望に対応していく予定

●既知の問題
ハンティングライフルなどリロードが特殊なものは排出されるマガジン、薬莢のタイミングが遅れることがあります
リボルバーは一発しか撃っていなくても6つの薬莢が排出されます
上記問題は解決次第随時アップデートされるとのこと

●パッチ
a_blind_man氏による様々な武器MODにこのMODを適応させるパッチ
Visual Reload Compatibility Patches
  • Visual Reload画像1
  • Visual Reload画像2
  • Visual Reload画像3
  • Visual Reload画像4
  • Visual Reload画像5
Fallout4 Nexus, pauderek. 19 Aug 2017. Visual Reload. 15 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15118>.
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 [イマージョン] Immersive NPC Ammo Download ID:19201 Author:KelCaLe 2016-11-22 12:22 Version:1.2
RATE: =8 G=4 TAG: [弾薬]
■機能
・NPCが弾薬を消費するようになります。
・NPCは3~5マガジン分の弾薬を所持するようになります。
・NPCは弾切れに備えて近接武器を所持するようになります。
・オプション:コンパニオンのデフォルト武器が弾薬を消費するようにする。
・オプション:ロボットが弾薬を消費するようにする。
・オプション:NPCがグレネードを消費するようにする。
・ヌカワールドまでのDLCにも対応。

■互換性
・バニラ武器を変更するmodと互換性はありません。
・新しい武器を追加するmodとは互換性がありますが、NPCに持たせると無限に撃ち続けるかもしれません。
・AWKCR対応版もあります。
Fallout4 Nexus, KelCaLe. 22 Nov 2016. Immersive NPC Ammo. 12 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19201>.
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 [イマージョン] Shoot Through Walls Download ID:67187 Author:Oxsus 2023-01-24 11:33 Version:1.1
RATE: =9 TAG: [弾薬] [VATS]
Shoot Through Walls Title画像

Shoot Through Walls

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このMODは作者により公開停止になりました。
作者により後継は Bullet Penetration and Ricochet (BPR) を推奨しています。
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V.A.T.Sを使用しなくても、弾が遮蔽物を貫通するようになるMOD。

ほとんどの壁/オブジェクト/小道具を撃ち抜けるようになります。
ただし弾の威力は半減(50%)します。

▼必須MOD
Real Time Cover Penetration Framework

[対応する銃]
・実弾を発射するバニラ銃。DLC「Nuka World」のAKも含みます。
・バニラの弾薬を使用する銃ならなんでも。MOD銃でも貫通します。
・ショットガン、レーザー、ガンマ線銃等のエナジー銃は非対応。貫通しません。
 →アップデートで、エナジー兵器でも貫通可能なバージョンが追加されました。

敵も同じ銃を所持していれば、当然ながら貫通攻撃が可能ですが、
NPCは基本的に視認できる相手しか撃たない仕様なので心配御無用、とのことです。

[貫通するもの]
薄い金属、木、すべてのオブジェクト、すべての小道具、
そして人間 (つまり一発の弾丸で連続キルも可能!)

コンクリートや岩、分厚い金属等の硬い材質の物は撃ち抜けません。
壁を撃ち抜くと弾道が不規則に変化します。
壁やオブジェクトから離れたもの(1m以上離れている場合)には命中しません。

[オプションファイル]
以下のMODの対応パッチがあります。
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER COMPLEX Patches
  • Shoot Through Walls画像1
  • Shoot Through Walls画像2
Fallout4 Nexus, Oxsus. 24 Jan 2023. Shoot Through Walls. 23 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67187>.
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 [イマージョン] Rain of Brass - Shell Casings Download ID:1097 Author:XLSJ 2024-01-28 15:59 Version:1.2
RATE: =6 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
Rain of Brass - Shell Casings Title画像

Rain of Brass - Shell Casings

薬莢の表示距離、時間を変更します。

・表示距離500メートル
・表示時間1時間

OPTINAL FILESに100メートル15分版有り。

併用推奨MOD
Long Range Bullet Holes

類似MOD
Shell Rain
  • Rain of Brass - Shell Casings画像1
  • Rain of Brass - Shell Casings画像2
Fallout4 Nexus, XLSJ. 28 Jan 2024. Rain of Brass - Shell Casings. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1097>.
 [イマージョン] Scrounger Ammo Reduction Download ID:27559 Author:Hroun 2019-02-02 20:16 Version:1.1
RATE: =5 TAG: [弾薬] [Perk] [戦利品]
Scrounger Ammo Reduction Title画像

Scrounger Ammo Reduction

Scroungerのperkで手に入る弾薬を3分の2に減らします。
また、.45-70弾と.7.62弾がScroungerで手に入る弾薬に加わります。それぞれ19レベルと29レベルから見つかります。
Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictionsが必要です。
  • Scrounger Ammo Reduction画像1
Fallout4 Nexus, Hroun. 2 Feb 2019. Scrounger Ammo Reduction. 27 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27559>.
 [イマージョン] Bullets Don't Spark Download ID:68300 Author:LeahTheUnknown 2023-01-29 15:57 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [イマージョン] [弾薬] [エフェクト]
Bullets Don't Spark Title画像

Bullets Don't Spark

あのさあ…、銃弾ってフリント(火打ち石/燧石)じゃなく、鉛でできているんだけど?
そういうわけで、金属物に銃弾が当たった時に火花が散らないように変更します。
ESLプラグイン。
  • Bullets Don't Spark画像1
  • Bullets Don't Spark画像2
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 29 Jan 2023. Bullets Don't Spark. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68300>.
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