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 [イマージョン] Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Download ID:101081 Author:Zzyxzz 2026-02-14 17:51 Version:1.6.0
RATE: =93 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [弾道] [リアリズム] [Zzyxzz]
Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Title画像

Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE

エンジンレベルでの弾丸がオブジェクトを貫通する効果を追加します。
弾丸が素材と口径に応じて壁や遮蔽物、その他オブジェクトを貫通するかどうかが決まります。

弾薬の種類
・弾薬の種類によって貫通力が異なります。
・簡単に遮蔽物を貫通する弾薬があれば全く貫通しない弾薬もあります。

武器の種類
・武器の種類とプロジェクタイルの挙動が貫通力とエネルギー保持力に影響します。

材質による貫通力
・遮蔽物の材質によって硬度が変わります。
・木材、金属、コンクリート等の各材質は着弾に大してそれぞれ異なる反応を示します。

遮蔽物の厚さ
・貫通距離は動的に計算されます。
・薄い遮蔽物は弾丸が貫通する可能性が高くなり、厚いものは弾丸を完全に阻止する可能性があります。

防具認識貫通(NPC)
・貫通力はNPCが身につけた防具も認識して適用されます。
・より重く厚い防具は、遮蔽物を貫通した後の弾丸の貫通力を低下させて弾を完全に防ぐことができます。

貫通減衰
・遮蔽物を貫通した後の弾丸は以下の値を失います。
・有効射程
・貫通力
・ダメージ

NPCの制圧効果の認識(WIP)
・NPCは全ての遮蔽物を絶対的な防御として扱うのではなく、プレイヤーが隠れる遮蔽物の材質に反応するようになります。
・隠れる遮蔽物の材質によって、NPCがプレイヤーのいる位置をどれだけ積極的に銃撃するかに影響します。
・より脆弱な材質は継続的な制圧射撃を引き起こしてプレイヤーを遮蔽物から追い出す可能性があります。

新しい弾薬タイプを追加するMODにはパッチが必要な場合があります。
本MOD作者によるパッチ集も公開されています。
Commonwealth Ballistics - Patch Repository
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE動画
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 14 Feb 2026. Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101081>.

 [イマージョン] Visual Reload Download ID:15118 Author:pauderek 2017-08-19 02:38 Version:1.9a
RATE: =40 G=4 TAG: [武器] [弾薬] [] [リアリズム] [Automatron] [FarHarbor]
Visual Reload Title画像

Visual Reload

リロードした後のマガジンはどこへ?

リロード時排出したマガジンが地面に落ちるようになります
またリボルバーやダブルバレルショットガンの薬莢も地面に落ちます
Shell Rainとの併用がおすすめされています

●パフォーマンス
作者さんの環境において100個のマガジンをスポーンさせた状態でパフォーマンスヒットはなかったそうでおそらくFPS低下はあまり考えなくていいのではないかとのこと
もしパフォーマンスに問題がでる場合は以下のコンソールコマンドを試してください

●設定
設定するにはコンソールコマンドが必要になるので新サバイバルモードの場合Survival OptionsEnabled Console and fast travel in survivalSurvival Mode Console Enablerなどでコンソールコマンド自体を使用可能にしてください

1.マガジンが排出されるエフェクトを消す場合
”set PD_VReload_ForEveryone to 0”(数値を『1』にすることで再出現、デフォルトは『1』)
2.排出されたマガジンが消えるまでの時間の調整
”set PD_VReload_Lifetime to 60” (『60』秒後にマガジンが消えます、デフォルトは『0』つまり残り続けます)

●補足
上記2.を『0』もしくはそれ以下に設定している場合そのマガジンは「その場所から十分な距離」を離れるまで残り続けその後自動に消えます
傷跡や血の跡が消えるのと同じような感じです

●互換性
オートマトロン、ファーハーバーなどDLCは必須ではありませんが各武器に対応しています
新しく武器を追加するMODには現時点で対応はしていませんがユーザーの要望に対応していく予定

●既知の問題
ハンティングライフルなどリロードが特殊なものは排出されるマガジン、薬莢のタイミングが遅れることがあります
リボルバーは一発しか撃っていなくても6つの薬莢が排出されます
上記問題は解決次第随時アップデートされるとのこと

●パッチ
a_blind_man氏による様々な武器MODにこのMODを適応させるパッチ
Visual Reload Compatibility Patches
  • Visual Reload画像1
  • Visual Reload画像2
  • Visual Reload画像3
  • Visual Reload画像4
  • Visual Reload画像5
Fallout4 Nexus, pauderek. 19 Aug 2017. Visual Reload. 15 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15118>.
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 [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
RATE: =24 G=4 TAG: [弾薬] [薬莢] [弾痕] [イマージョン]
Shell Rain Title画像

Shell Rain

薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。

・薬莢
 表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
 表示数を1500に増加。バニラは25。
 可視範囲を2048に増加します。

・弾痕
 可視範囲を4096に増加します。

・発砲エフェクト
 可視範囲を4096に増加します。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Shell Rain動画
  • Shell Rain画像1
  • Shell Rain画像2
Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.
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 [イマージョン] Bullets Don't Spark Download ID:68300 Author:LeahTheUnknown 2023-01-29 15:57 Version:1.0
RATE: =23 TAG: [イマージョン] [弾薬] [エフェクト]
Bullets Don't Spark Title画像

Bullets Don't Spark

あのさあ…、銃弾ってフリント(火打ち石/燧石)じゃなく、鉛でできているんだけど?
そういうわけで、金属物に銃弾が当たった時に火花が散らないように変更します。
ESLプラグイン。
  • Bullets Don't Spark画像1
  • Bullets Don't Spark画像2
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 29 Jan 2023. Bullets Don't Spark. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68300>.
 [イマージョン] Scrounger Ammo Reduction Download ID:27559 Author:Hroun 2019-02-02 20:16 Version:1.1
RATE: =4 TAG: [弾薬] [Perk] [戦利品]
Scrounger Ammo Reduction Title画像

Scrounger Ammo Reduction

Scroungerのperkで手に入る弾薬を3分の2に減らします。
また、.45-70弾と.7.62弾がScroungerで手に入る弾薬に加わります。それぞれ19レベルと29レベルから見つかります。
Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictionsが必要です。
  • Scrounger Ammo Reduction画像1
Fallout4 Nexus, Hroun. 2 Feb 2019. Scrounger Ammo Reduction. 27 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27559>.
 [イマージョン] Immersive NPC Ammo Download ID:19201 Author:KelCaLe 2016-11-22 12:22 Version:1.2
RATE: =2 G=4 TAG: [弾薬]
■機能
・NPCが弾薬を消費するようになります。
・NPCは3~5マガジン分の弾薬を所持するようになります。
・NPCは弾切れに備えて近接武器を所持するようになります。
・オプション:コンパニオンのデフォルト武器が弾薬を消費するようにする。
・オプション:ロボットが弾薬を消費するようにする。
・オプション:NPCがグレネードを消費するようにする。
・ヌカワールドまでのDLCにも対応。

■互換性
・バニラ武器を変更するmodと互換性はありません。
・新しい武器を追加するmodとは互換性がありますが、NPCに持たせると無限に撃ち続けるかもしれません。
・AWKCR対応版もあります。
Fallout4 Nexus, KelCaLe. 22 Nov 2016. Immersive NPC Ammo. 12 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19201>.
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 [イマージョン] Shoot Through Walls Download ID:67187 Author:Oxsus 2023-01-24 11:33 Version:1.1
TAG: [弾薬] [VATS]
Shoot Through Walls Title画像

Shoot Through Walls

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このMODは作者により公開停止になりました。
作者により後継は Bullet Penetration and Ricochet (BPR) を推奨しています。
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V.A.T.Sを使用しなくても、弾が遮蔽物を貫通するようになるMOD。

ほとんどの壁/オブジェクト/小道具を撃ち抜けるようになります。
ただし弾の威力は半減(50%)します。

▼必須MOD
Real Time Cover Penetration Framework

[対応する銃]
・実弾を発射するバニラ銃。DLC「Nuka World」のAKも含みます。
・バニラの弾薬を使用する銃ならなんでも。MOD銃でも貫通します。
・ショットガン、レーザー、ガンマ線銃等のエナジー銃は非対応。貫通しません。
 →アップデートで、エナジー兵器でも貫通可能なバージョンが追加されました。

敵も同じ銃を所持していれば、当然ながら貫通攻撃が可能ですが、
NPCは基本的に視認できる相手しか撃たない仕様なので心配御無用、とのことです。

[貫通するもの]
薄い金属、木、すべてのオブジェクト、すべての小道具、
そして人間 (つまり一発の弾丸で連続キルも可能!)

コンクリートや岩、分厚い金属等の硬い材質の物は撃ち抜けません。
壁を撃ち抜くと弾道が不規則に変化します。
壁やオブジェクトから離れたもの(1m以上離れている場合)には命中しません。

[オプションファイル]
以下のMODの対応パッチがあります。
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER COMPLEX Patches
  • Shoot Through Walls画像1
  • Shoot Through Walls画像2
Fallout4 Nexus, Oxsus. 24 Jan 2023. Shoot Through Walls. 23 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67187>.
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 [イマージョン] Rain of Brass - Shell Casings Download ID:1097 Author:XLSJ 2024-01-28 15:59 Version:1.2
TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
Rain of Brass - Shell Casings Title画像

Rain of Brass - Shell Casings

薬莢の表示距離、時間を変更します。

・表示距離500メートル
・表示時間1時間

OPTINAL FILESに100メートル15分版有り。

併用推奨MOD
Long Range Bullet Holes

類似MOD
Shell Rain
  • Rain of Brass - Shell Casings画像1
  • Rain of Brass - Shell Casings画像2
Fallout4 Nexus, XLSJ. 28 Jan 2024. Rain of Brass - Shell Casings. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1097>.
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