検索結果:ゲームプレイ 戦利品 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Loot Detector Download ID:4380 Author:xatmos 2018-06-07 14:37 Version:3800
-
RATE: ★=164 G=27 TAG: [MCM] [Perk] [死体] [戦利品] [日本語化対応] [esl] [自動収集]
Loot Detector
スクラッパーPerkを取得すると、自分および味方が倒した、アイテムを持っている死体がハイライトされるようになります。倒した敵を探す手間を削減できる便利なmodです。
付属機能として、死体やコンテナからアイテムを自動収集することも可能。
v10から全DLCに対応し、Mod Configuration Menuでハイライト対象やその条件などポーズメニューから設定することができます。
倒した敵のハイライト色はOptional filesを適用することで変更が可能です。
Corpse Visoon:死体のハイライト
KO Vision:気絶しているNPCをハイライト
Sandman Vision:眠っているNPCハイライト
Loot Vision:タグ付けしたアイテムのハイライト
Dumpster:コンテナのハイライト(アイテムが入っているもの)
Terminal Vision:ターミナルのハイライト
Aiming IFF:エイム時、友好的なNPCをハイライト
Vigt-Kampff:人造人間の入植者のハイライト
Bum Vision:ワークショップモード時に怠けているNPCや通電していないものをハイライト
Workshop Vison:ワークショップモード時に動いていないタレットをハイライト
既にPerkを取得済みのゲームで導入した場合、再取得が必要になるかもしれません。
その場合は以下のコンソールコマンドでScrapperPerkを再取得してください。(#15も参考に)
player.removeperk 65e65
player.addperk 65e65
※ゼネラル・アトミックス工場のQuality Assuranceサブクエストで、Customization > Behavior Modes > Auto CollectをOnにしていると、「ティミーに罰を与えてください」で先に進まなくなることを確認しました。
このようなクエストの時は一時的にAuto CollectをOffにしてください。
※DLC未所持/MCM未導入の方向けに旧仕様を残しておきます
[旧バージョン(v8)の説明]
Old filesからScrapper Corpse Highlighting (v8)を導入します
DLCに対応するにはDLC Compatibility Patchを適用します
Optional filesを適用することでハイライト色を変更できます
武器を構えていると倒した敵がハイライトされます
武器を下すと消えますが、構えなおすと再びハイライトされます
前述のMod Configuration Menuは勿論、Fallout 4 Script Extender (F4SE)との併用も推奨
関連MOD
Loot Detector - Scrapper Corpse Highlighting - DLCRobots Fix (旧バージョン用パッチ。最新版では修正済)
Loot Detector Item Manager - 自動回収するアイテムを自由選択可能に
Loot Detector Expansion - 機能拡張
Loot Detector Less Flashy - ハイライトの明るさを調整する
類似MOD
Rings of Highlighting2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, xatmos. 7 Jun 2018. Loot Detector. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4380>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory Download ID:36290 Author:HcGxGrill 2018-12-07 09:35 Version:1
-
RATE: ★=70 G=3 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [装備] [アーマー] [ポータブル] [日本語化対応]
Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory
このMODはFallout76のようにパワーアーマーフレームを20個までインベントリに格納できるようになります。
インベントリ内のAフレームを装備すると該当PAがプレイヤーの足元に設置されます。
収納した際の重量は10ポンドです。
注意:アンインストール前にインベントリ内のPAを全部出してください。
アンインストール後にインベントリから消滅します。
Pick Up Your Power Armorの作者がこちらに乗り換える事を推奨しています。Fallout4 Nexus, HcGxGrill. 7 Dec 2018. Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36290>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Download ID:26851 Author:Minuos 2019-03-01 05:24 Version:1.2
-
RATE: ★=36 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [日本語化対応] [自動収集]
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot
略奪やサルベージでそこらじゅうを漁りまわって荷物をパンパンにするのにはもう疲れた?
これはそんなあなたのためのMODです。
●このMODがなにをするか
敵を倒すと、その敵のレベルと最大HPに応じたキャップが得られ、持っていたキャップや戦前のお金が自動的に取得されます。
オプションを有効にすれば弾薬、薬品、肉なども自動取得可能です。
それに加え、敵を倒したときに低確率でランダムな注文票が手に入るチャンスもあります。
このMODは既存キャラのセーブデータを最初にロードしたときか、新規ゲームで初めて経験値を取得した時に起動します。
●必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka-World
●もっと詳しく
1.キル時にキャップ獲得
敵を倒したときに得られるキャップの額の計算式は以下です。
(敵のレベル + 最大HP) / 10 x (0.8-1.0 + (Luck / 100) + 1-X(注1) x 乗算 + オフセット(注2)
※注1 Xはプレイヤーの現在の Fortune Finderのランクです。これは乗算(後述)の後に追加されるので、乗算が0の時は、ランクに応じてキャップが1~4追加されます。
※注2 オフセットはカスタマイズオプションです。以下のBountiful Hunterの項を参照してください。
例:レベル10で体力100の敵を倒したときは、最大11キャップに加えてFortune Finderランクx乗算とオフセットに設定した額、それと敵が持っていたキャップと戦前のお金が入手されます。
2.キル時に注文票を獲得
注文票のドロップ率は0.5%です。
また、LuckとFortune Finderのランクごとに1回抽選されます。
例:Luck10、Fortune Finderランク4のプレイヤーなら、1キル毎に0.5%の確率で14回抽選されます。
3.自動取得
キャップに加え、不可欠であろうアイテム(弾薬、薬品、肉)を自動取得できるようにしました。
今後、自動取得の変更を行ったりさらに追加したりするかもしれないし、しないかもしれません。
4.[Bountiful Hunter]
このMODを導入して最初のロードされたときか、新規キャラが初めて経験値を得るときのどちらかで自動的に入手するAIDアイテムです。
なくしたり手に入らなくてもケミストリーステーションのユーティリティで作成可能です。
使用すると、このMODを導入してからのキル数とそれによる収入が確認でき、以下のオプションの変更が可能になります。
A)サイレントモード:アイテム取得時の音と通知を無効にできます。
B)乗算の調整:乗算の値を設定することができます。
C)オフセットの調整:キル時に得られるキャップに固定の追加額を設定できます。
D)インフォメーション:どのようにMODが動作するかの情報をゲーム内で確認できます。
E)自動取得オプション:弾薬、薬、肉の自動取得のON/OFFができます。
●互換性
独立性を保つMODなので競合は起こらないでしょうが、他にOnKillスクリプトを使用しているMODがあれば可能性はあります。
※注:ほかのMODで追加されたアイテムは自動取得の対象になりません。
●既知の問題
実際にスクリプトが動作するまでに遅れがあります。これはMODのせいではなくOnKillスクリプト自体が原因です。Bethesda頼むよ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Minuos. 1 Mar 2019. Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot. 18 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26851>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Quality Randomizer Download ID:44946 Author:Phoynix 2020-05-09 01:45 Version:1.0
-
RATE: ★=39 G=6 TAG: [武器] [ゲームシステム変更] [戦利品]
Weapon Quality Randomizer
ゲーム中に登場する全ての武器に11段階の品質ボーナスをランダムで付与します。
(全ての等級が等しい確率で出るわけではなく
最高等級の+10は1.72%の確率でしか登場しません。)
このボーナスは主人公だけではなく敵が使った場合も適用されます。
そのため、時には雑魚に思わぬ苦戦を強いられる可能性もあります。
vanillaだと終盤で通用する武器が限られてしまう、という問題を解消するため
基本ダメージが低い武器ほど品質が高いものを使った時のボーナスが大きくなるようです。
競合
武器の基本性能を編集するMODに対して競合します。
モジュールを追加・編集するMODに対しては競合しません。
既知の問題
既にゲームを始めたセーブデータでMODを導入した場合
これまでに入手した武器の品質は全て「普通」(最低値)になります。Fallout4 Nexus, Phoynix. 9 May 2020. Weapon Quality Randomizer. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44946>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbogus Lunchboxes Download ID:24681 Author:Ethical Lune 2017-08-20 00:23 Version:1.2
-
RATE: ★=36 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [ランチボックス]
Unbogus Lunchboxes
正直言って、バニラのランチボックスは信じられないほどつまらないです。
このmodは、ランチボックスを見つけて開けるのが楽しくなることを目的としており、実際に価値のあるもの、または少なくとも使えるランダムなスクラップアイテムの山を提供します。
HD紙吹雪テクスチャも追加しました。
すでに似たようなことをしているLunchBox Surpriseのことは知っていますが、爆弾や伝説のNPCが箱から出てくるという私の好みにはあまりにも過剰でしたが、そんなクレイジーで危険なものが好みの場合はチェックしてください!
隠し場所をもっと面白くするものが欲しい場合は、Worthwhile Caps Stashesをチェックしてみてください。
機能:
•ランチボックスからのアイテムが更にランダムになります。
•ランチボックスからは1つではなく5つのランダムなアイテムが出てきます。
•ランチボックスから野球ボールグレネードと火炎瓶が出てくることがあります。
•ランチボックスから薬や化学物質を生成する場合があります。
•ランチボックスからはランダムで少量の弾薬が出て来る場合があります。運が良ければミサイルやフュージョンコアのような珍しい弾薬さえも入手できます。
•ランチボックスが爆発してキャップの山が飛び散る事もあります。1つのキャップを選択すれば一度にすべて取得できます。
オプションには、出るアイテム数を少し減らした「Stingy」、より多くのアイテムの出る「Greedy」、そして更に多くのアイテムの出る「Insatiable」があります。Fallout4 Nexus, Ethical Lune. 20 Aug 2017. Unbogus Lunchboxes. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24681>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler) Download ID:7552 Author:r3g1t0dd 2017-08-22 12:04 Version:3.0
-
RATE: ★=27 G=7 TAG: [戦利品] [敵強化] [商人] [LL]
In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler)
レベルドリストの防具、弾薬、武器のレベルキャップによるロックを解除し、
商人/コンテナ/敵NPCがよりランダムなアイテムを所持/装備するようになります。
よって低レベル帯の敵も強力な武器、防具を装備する事があります。
弾薬箱の内容が異常に充実する場合は、Fo4Editを使用すると解決するかもしれません。
(詳細はコメント欄の#16を参照)
類似MOD
Randomized Enemy Weapons (With Vanilla Style Weapon Mods)Fallout4 Nexus, r3g1t0dd. 22 Aug 2017. In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler). 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7552>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition Download ID:1486 Author:DarthSith 2016-11-24 09:40 Version:3.07
-
RATE: ★=10 G=18 TAG: [ハードコア] [戦利品] [食料] [日本語化対応]
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
戦利品テーブル(Loot Table)からアイテムを入手できる確率を減少させます。
アポカリプスから200年、戦前のアイテムがあまりにも多く残っているのが不自然と感じ、それにあわせ、調整する事を目的としているMODです。
1.薬、ジャンク、弾薬、銃、戦前の服やヘアピン、水や食料などの戦利品が大幅に減少します。
殆どの動物の部位は戦利品として取得できなくなります。ウェイストランド・サバイバルガイドの'Hunting the Wastes' を読むことによって取得できるようになります。この変更によってクリーチャーの戦利品を動的に変化させ、狩りや解体に近いシステムを再現します。バラモンとラッドスタッグは例外で変更されません。
2.拠点において作物、水ポンプの取得量は変更されます。作物は0.2へ 水ポンプはバニラの半分に減ります。
また、プレイヤーは作物を直接収穫することができなくなります。これはワークショップからの過度な供給を無くし、逆に作物を商人から買ったり、戦利品として得たものをより有効に活用させるために変更されます。あなたは入植者を養うことに苦労を感じることでしょう。
3.商人の持っているキャップを増加させますが、キャップが再充填される日数もランダムで長くなります。
4.伝説の武器や防具も出現率を60~75%低下させます。ボスでは無い敵が伝説級の武器を持つことが奇妙に思えたために、ユニークボスなどで多めに出るように調節したそうです。
5.戦前の金庫に戦後の武器が入っているという矛盾を無くし、貧しい人々に汚れた水を追加し、富裕層のために綺麗な水を追加するなどアイテムを再配置します。
6.精神面に配慮して、コンテナの中身が空であるかどうか開けるまでわからないようにします。
反映させるためには長時間待機するなどセルリセットが必要です。デフォルト1週間程度
詳細はDescriptionをご確認下さい。
バグがあればPostなどで報告してほしいとの事
v1.59
●互換性
Leveled lists、植物のレコード、ガンナー、レイダー、スーパーミュータントのレコードを編集するMODと競合しますがこのMODのロード順を優先する事で動作します。
NX Pro Farming の方にパッチ有り。
Homemaker - Expanded Settlements を使用している場合 Homemaker Fallout 4 Loot Overhaul Compatibility Patch にパッチがあります。
●このMODを補完するMOD
Longer Area Respawn
JRavens Item Weight Mod
Rebalancer - Gameplay Balance Centre 03G Carry Weight Reduction(100がお勧め)
Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) のHarder Expansion of Settlements option と Harder Crafting of Chems option
Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition 別作者によるパッチ集2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DarthSith. 24 Nov 2016. Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Desperate Raiders Download ID:22706 Author:Moonracer 2018-08-21 09:52 Version:1.4
-
RATE: ★=14 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [レイダー] [敵強化] [AWKCR] [戦利品]
Desperate Raiders
Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictionsの作者のレイダーオーバーホールMOD。
レイダーに関してハードコア向けな幾つかの変更を行います。
バニラとは異なり、多くのレイダーはナックルやスティムパックのかわりに
雑多なJUNKや頭装備を落とすようになります。
また、SPECIALやparkが(主に防御面で)バニラより強化されており
乏しい装備のままでも十分な打たれ強さをみせるようになります。
より多くの服装・アーマー類を身に着け、そこにはある意味統一性がありません。明日をも生きるのに必死な彼らの、困窮感を演出しています。
レベルドリスト対応で、身に着ける装備・アイテムが変化していきます。
「Raider Overhaul WIP」などのレベルリストを変更するMODと競合します。
オプションで、レイダーの体型をランダムに産出するファイル有り。(メインファイル必要なし)Fallout4 Nexus, Moonracer. 21 Aug 2018. Desperate Raiders. 15 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22706>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Loot Rebalanced Download ID:5994 Author:Valma 2015-12-22 15:16 Version:1.6.1
-
RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦利品] [レジェンダリー]
Legendary Loot Rebalanced
伝説ネーム付きの敵から取得できる戦利品を調整します。
LV50以上になっても伝説のデスクローから無用な金属パイプやレザーアーマーなどがドロップされる事や銃指向のゲームにも関わらず近接武器のドロップ率の高さに疑問を感じ作成されています。MOD導入後はプレイヤーレベルに適切なアイテムがドロップされるようになります。(複数のオプションから選択可能)
●武器/防具を取得する確率
バニラ - 50%/50%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 70%/30%
●銃/近接武器を取得する確率
バニラ - 66%/33%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 25%/75%
●インストーラー
-Pool Range
Super Lite - 変更なし。武器/防具と銃/近接武器の確率のみ変更したい場合
Standart - 約5LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
Advanced - 約10LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
-Pool contents
Standart - 高レベルで良いアイテムがドロップしやすくなります。
Lite - Standartより良いアイテムが手に入る確立を下げます。
その他細かい確率など詳細はDescriptionをご確認下さい。
●アドオン
Automatronの防具や武器のレジェンダリもドロップするようにします。
また、バニラとAutomatronのヘルメットにレジェンダリがつくようになります。
(近接武器の割合を増やしたバージョンあり)
→Legendawy Loot Webalanced (Automatron)Fallout4 Nexus, Valma. 22 Dec 2015. Legendary Loot Rebalanced. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5994>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mutant Powers Download ID:24419 Author:thelonewarrior 2019-09-30 06:51 Version:5.4
-
RATE: ★=9 G=7 TAG: [グレネード] [指輪] [戦利品] [日本語化対応]
Mutant Powers
放射能がどう影響するかは人によって異なる。
ある者は死に、ある者はグールになる。そして時には、特異な能力に目覚める者が現れる。
あなたは200年に渡る冷凍保存の影響で、そうした者たちから能力を吸収することができるようになった。
という設定で様々な特殊能力をゲームに追加します。
Vault111の地上に追加される死体からランダムで2~3種類入手でき、残りは倒した敵から奪うことで手に入れます。
通常の敵からは低確率で、ボスクラスやアトムの敵からは高確率で入手できます。
能力はグレネードとして使用するか、指輪として装備することで機能します。
●必須MOD
Blink Grenades (Teleportation)
●関連MOD
MorePerkResource
※既知の問題
自身が発火する能力を持つ指輪を装備すると、エフェクトが消えなくなります。
現在これがどうして起こるのか調査中とのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, thelonewarrior. 30 Sep 2019. Mutant Powers. 25 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24419>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lucky Loot Download ID:38590 Author:neeher 2019-04-26 00:31 Version:1.0
-
RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [戦利品] [ESL]
Lucky Loot
鍵のかかったコンテナの中身が、Luckの数値に影響を受けるようにします。
ESP・ESLバージョンがあります。
バニラでは、鍵のかかったコンテナを開ける際、ロックの難易度に応じて追加の戦利品をコンテナに加える仕様になっています。
その際に使われるスクリプトを書き直して、ロックの難易度だけでなく、Luckの数値も高いほど、戦利品を高確率で入手できるようにしました。
(効果はLuck 10までで頭打ち。それ以上上げても変化はありません。)
このMODの効果は、いまだ読み込まれたことのないコンテナ、あるいはリセットされたコンテナにしか適用されません。MODの効果がきちんと発揮されているのか確かめるのは難しいかもしれませんが、鍵のかかった弾薬箱にキャップが入ったりしていた場合、MODは正しくインストールされています。
ルーズファイル版とアーカイブファイル版がありますが、ルーズファイル版の方がインストールが簡単なのでおすすめです。(ルーズファイルの読み込みを有効化しておいてください)
lockExtraLootSCRIPT.pexを上書きする他のMODとは競合します。Fallout4 Nexus, neeher. 26 Apr 2019. Lucky Loot. 26 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38590>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Valuables Download ID:31226 Author:GenghisKhanX 2018-07-18 20:11 Version:1.3
-
RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [ボブルヘッド] [雑誌]
Random Valuables
プレイするたびに同じ場所にあるボブルヘッドや雑誌に飽き飽きしていませんか?
このMODでは連邦中に配置された貴重なアイテムの置き場所をランダムに変更します。
ボブルヘッド…用意された300箇所からランダムに20箇所が選ばれて配置されます。
雑誌…「焼けた雑誌」が置かれている場所にスポーンするようになります。同じ雑誌が複数手に入ったり、手に入らない雑誌があったりしますが、同じ場所に同じ雑誌がスポーンすることはありません。
弾薬…セルに直置きされた弾薬が全て入れ替わります。
飲食物と薬品…弾薬と同じように入れ替わります。飲食物が薬品と入れ替わることはありません。
※ロアフレンドリーなMODにするために、一部のアイテムは手つかずになっています。(例:自由博物館前に落ちているフュージョンセルはそのままです)
Whisky's Lunar Fallout Gun Patch Emporiumの中に修正パッチがあります。
Redux版
Random Valuables Redux - Randomized Collectible Bobbleheads and MagazinesFallout4 Nexus, GenghisKhanX. 18 Jul 2018. Random Valuables. 19 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31226>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take and Equip or Use Download ID:41171 Author:Dylbill 2019-10-17 09:06 Version:1.6
-
RATE: ★=7 TAG: [戦利品] [MCM] [F4SE] [アイテム直接使用]
Take and Equip or Use
落ちている武器・防具をその場で装備できるMOD。
アップデートで飲食物や薬物、ホロテープにも対応しました。
導入後自動でインベントリに追加されるtake and equip configを使用することで設定の変更が可能です。
MCM対応版と非対応版があります。
前者はF4SEおよびMCMが必須ですが、MCMで設定の変更ができる他、ホットキー機能で別のキーに割り当て可能です。
※注意
・ホロテープの再生は半分くらい失敗します。また、DLCおよびMODのホロテープは非対応です。
・MCM版のホットキーを使用した場合、装備しようとしている武器・防具を正確に装備できないことがあります。これは装備しようとしている武器・防具と同じ種類が既にあなたのインベントリにある場合に発生し、その武器・防具を装備します。Papyrusの仕様なので回避できません。
類似MOD
Grab and Eat All-in-One
消耗品のみConsume Without PickupFallout4 Nexus, Dylbill. 17 Oct 2019. Take and Equip or Use. 17 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41171>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] H.A.R.D.Core - Fusion Generator Overhaul Download ID:28890 Author:payl0ad - BabyBearington 2018-01-04 01:31 Version:1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [戦利品]
H.A.R.D.Core - Fusion Generator Overhaul
なんで二百年もフュージョンコアが百パーセント使えるの?
拾えるフュージョンコアの容量が15から95で変動しますFallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 4 Jan 2018. H.A.R.D.Core - Fusion Generator Overhaul. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28890>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) Download ID:2593 Author:FogZZZ 2016-01-26 19:03 Version:1.83
-
RATE: ★=4 G=3 TAG: [戦利品] [ハードコア] [日本語化対応]
Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian)
このmodはFallout4をより挑戦的で退屈さを感じさせないように作り変えます。
得られる戦利品と弾薬を減少させます。(戦後200年後の世界に大量のアイテムが見つかる不自然さをなくすため)
伝説の敵から伝説装備が得られる確率を減らします。
拠点で生産できる資源の量を減らします。資源を生産するために必要な資源を増加させます。
その他にも多くのシステムをよりハードコアにすることができます。
あなたはこれらの中から必要な物だけfomod形式で選ぶことができます。Fallout4 Nexus, FogZZZ. 26 Jan 2016. Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian). 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2593>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Vanilla Weaponry - More Attachments-Drop Randomization-DLC Dispersion Download ID:31913 Author:Sorrywerefull 2019-08-30 15:46 Version:3.1
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [銃] [モジュール] [レーザー銃] [戦利品] [FarHarbor] [NukaWorld]
Enhanced Vanilla Weaponry - More Attachments-Drop Randomization-DLC Dispersion
レーザー銃に「物理ビーム増幅器(physical beam amplifier)」というモジュールを追加します。このモジュールはレーザー銃の発射物の種類をスタンダードレーザープロジェクタイルからスペースレーザープロジェクタイルに変更します(動画リンクで撃っているのがそれです)。着弾まで時間がかかりますが威力が上がります。死んだNPCから拾ったり自分で作ったりできます。
また、NPCの所持する銃のモジュール(アタッチメント)をランダムにします。ランダムといっても、ベースとなる武器に属するモジュールから選ばれるので銃が壊れたりはしません。
さらに、DLCで追加される武器を全マップで拾えるようにします。レバーアクションライフル、ウェスタンリボルバー、ハンドメイドライフルに関してはどこでも拾えて、ラジウムライフルについてはチルドレンオブアトムが持っています。
導入にはFar HarborとNuka-Worldが必要です。
NPCの武器のモジュールの種類を増やすMODは、これ以外にIncreased Weapon Mod Distributionがあります。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 30 Aug 2019. Enhanced Vanilla Weaponry - More Attachments-Drop Randomization-DLC Dispersion. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31913>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Survival-Pro Download ID:28950 Author:User_38374460 2018-01-13 08:50 Version:1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [サバイバル] [戦利品]
Survival-Pro
難易度サバイバルを遊んでいる人向けのMOD。
DLCには適応されないが、このMODはDLCがあっても作動する。
説明:
レイダーとガンナーは1つの派閥にまとめられて、レイダーになる。
火器を所持している確率を3%に(いくつかの武器を除く)。
弾薬の発生確率を3%に。
薬品の確率を3%に。
死亡後の戦利品の発生の確率を(アーマーを除き)3%に。
コンテナでの異なったアイテムの発生確率を3%に。
伝説の武器のドロップ確率を3%に。
かなり限られた品揃えの商人。レイダーの派閥はより強くなった。
97%の敵は格闘武器だけを持っている。弾薬を大切にしよう。弾薬は黄金と等しい価値がある。弾薬があるときだけ、火器はより更に危険で便利なものとなる。今や、弾薬が店売りされていたら、とても運がいいことになる。
元々の武器やレイダー、ガンナー、レベルドリストに変更を加えるMODや、他の似たようなMODとは互換性がない。MODの雰囲気を完璧に感じとるなら、ニューゲームで始めよう。
DLCの近接武器を内包する追加ファイル、"Survival-pro DLCs"がある(Automatron、Far-Harbor 、 Nuka-Worldが必要)Fallout4 Nexus, User_38374460. 13 Jan 2018. Survival-Pro. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28950>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lootable Workbenches Download ID:4483 Author:Valmere 2015-12-05 03:54 Version:1.0
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦利品]
Lootable Workbenches
何故どこもかしこも各種作業台の中身が空なんだ!?
◆ MODの説明 ◆
各地に置かれた各種作業台から、アイテムを得られるようになります。
中身のアイテムはバランスを考慮して、Leveled List から生成、追加されます。
◆ 変更が加えられる作業台と中身のアイテム ◆
武器作業台
・2つの武器 / 幾つかの弾薬 / グレネード
防具作業台
・3つの部位防具 / 無作為に選ばれたジャンク
ケミストリーステーション
・医療品 / ドラッグ
クッキングステーション
・食料Fallout4 Nexus, Valmere. 5 Dec 2015. Lootable Workbenches. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Institute Loot Download ID:33271 Author:GenghisKhanX 2018-07-15 04:59 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦利品] [インスティチュート]
Institute Loot
インスティチュートのキャビネットにアイテムを追加します。
戦利品漁りをしようとしてもクリーンルームスーツしか見つからない、あのガッカリ感がなくなります。
キャビネットには戦前のアイテムやインスティチュート関連の器具類が入っています。Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 15 Jul 2018. Institute Loot. 15 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33271>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Loot Detector - Scrapper Corpse Highlighting - DLCRobots Fix Download ID:11516 Author:dm 2018-01-09 04:25 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [死体] [戦利品]
Loot Detectorのロボットから全回収してもハイライトしっぱなしのバグフィックス。Fallout4 Nexus, dm. 9 Jan 2018. Loot Detector - Scrapper Corpse Highlighting - DLCRobots Fix. 31 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11516>.[コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶