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- ☆ [バグフィックス] Misc Consistency Fixes Download ID:98258 Author:Crazydeal 2026-09-22 07:53 Update! Version:1.24
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RATE: ★=45 TAG: [銃] [アーマー] [防具] [クラフト] [バグフィックス] [日本語化対応]

Misc Consistency Fixes
様々な武器・防具の修正と調整を行います。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PやCommunity Fixes Mergedが対応していないバグ修正も含まれています。
■アーマーの変更点
・ロボットアーマーとメタルアーマーが共通のMODを使用しないようになります。性能自体はバニラから変更されませんが、個別の調整オプションが用意されています。
・「ヘビー」と「スターディ」のアーマーを、ヌカ・ワールドのアーマーのようにMODではなく独立した防具パーツにします。
・レイダーアーマーの出現条件を変更し、より多彩なバリエーションで出現するようにします。防具自体のステータスやスターディ/ヘビーには影響を与えません。
・腕と脚の改造(ポケット付きや軽量化など)が左右共通のMODを使用しないようになります(パワーアーマーも含む)。
・バニラでは解体できなかった服を解体できるようにします。
■武器の変更点
・火炎放射器の発射体がバレル,マズルの両方に紐づけられており、最後に装着したアタッチメントに上書きされてしまうバグを修正します。これにより、バレルのみが射程に影響するようになります。
・火炎放射器の発射体のマズルフラッシュが誤っていたバグと、ブラッドバグの爆発効果がついていたバグを修正します。
・エイリアンブラスターにフュージョンマガジンを取り付けてもダメージが減少していなかったバグを修正します。
・.44ピストルとウェスタンリボルバーに一部レシーバー(ヘビー/ライト/キャリブレート)が欠けていたため追加を行います。
・武器の出血ダメージが重複しないようになります。(レジェンダリー効果を含む)
・インスティチュートピストルのスタンダードコンデンサからダメージ減少効果を削除します。この変更により、レーザーピストルのスタンダードコンデンサと性能が一致するようになります。
・レーザーマスケットに各種マズルの改良型を追加します。
・ディッセンバーズ・チルドレンにuniqueキーワードを追加し、各MOD側で適切に認識できるようになります。
・回収されたアサルトロン頭部が、リロードで消費した弾薬数に比例してプレイヤーに与える放射能ダメージが増えるようになります。
・テスラキャノンの発射体の挙動をテスラライフルに合わせるよう修正します。挙動は完全に同じになりますが、見た目で区別可能です。
・クライオレーターとプラズマ放射器の発射体からブラッドバグの爆発効果を削除します。
・プラズマピストルのバレルに火炎放射バレルの改良型のみ存在しなかったため追加を行います。
・火炎放射器のタンクがリロード速度に影響を与えていなかったバグを修正します。
・ミサイルランチャーの各バレルがリロード速度を悪化させるようになります。
■爆発物の変更点
・Demolition Expertが一部グレネードと地雷(冷却/パルス/プラスマ)のダメージを増加させるようになります。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。ほぼ意味のないダメージであり、誤解を招いていたためです。これにより、各種ダメージ増加Perkの効果が適用されるようになります。(プレイヤー専用のダメージ系Perkを除く)
・冷却グレネードと冷却地雷がクライオレーターのようにエネルギーダメージを与えるようになります。
・ミサイルランチャー、ヌカランチャー、中国軍グレネードランチャー、パイプグレネードランチャーの直撃ダメージを爆発ダメージに移動させます。これにより、ダメージアップ系の効果を受けた際に爆発ダメージが適切に増加するようになります。主に影響があるものは、ミュータントスレイヤー/扇動の/殺し屋等の各種レジェンダリー効果です。爆発武器を変更する他のMODと同時に使用する場合はパッチが必要です。
・「爆発の」レジェンダリー効果を持つショットガンに対し、爆発効果が複数回適用されてしまい異常なほど高いダメージが発生するバグを修正します。また、アーマーを貫通しなくなります。
・一部の爆発系武器が直撃時に2倍のダメージを与えるバグを修正します。このバグは、ダメージタイプが設定されている武器が範囲/直撃ダメージを同時に与えるという奇妙な挙動が原因でした。バニラ+CCにおける対象の武器は「クリスタライズクライオレーター」と「ヘビーインシネーター」と「テスラキャノン」です。また、MODで追加された武器でこのバグが発生しないようにするために、「爆発の」レジェンダリーの発射体を変更します。修正の性質上、ヘビーインシネーターと「爆発の」レジェンダリーで与えるダメージが少なく見えるようになってしまいますが、実際には変更されていません。
■その他変更点
・クラフトメニューの表示順序を制御している「do_ModMenuSlotKeywordList」に各種アタッチポイントキーワードを追加します。これにより、このレコードを使用するMODのメニュー順序が統一されるようになります。
・エイリアン種族からActorTypeSuperMutantキーワードを削除します。
・モー(ダイアモンドシティで野球グッズを取り扱っている商人)の品揃えにDCガードアーマーの一式を追加します。
・ヌカ・ワールドの武器と防具の追加Perk要件を削除します。
■ロードオーダー
Unofficial Fallout 4 PatchとCommunity Fixes Mergedの修正点が取り込まれているため、両MODよりも後ろに配置してください。
■関連MOD
CC Grenade Launchers - Improved
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
Crazy's Weapon Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crazydeal. 22 Sep 2026. Misc Consistency Fixes. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98258>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Weapon Mod Fixes - WMF Download ID:11130 Author:frogs345 2026-01-25 16:53 Version:1.6
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [バグフィックス] [銃] [武器] [近接武器] [モジュール] [日本語化対応]
武器のモジュールに関するバグを修正するMODです。
修正の範囲は、小さなタイプミスからモジュールを使えなくする大きな問題まで多岐に及びます。
例えば・・・
・すべての格闘/非武装モジュールを何も消費せずにクラフトでき、インベントリーにアイテムを追加しないようにして、"アップグレードなし(No Upgrade)"に名前を変える
・エイリアンブラスターのフュージョンマガジンが正しく残弾を減らすように修正
・ツーショットのレジェンダリでダブルバレルショットガンの弾が2倍発射されるように修正(バニラでは弾の数が1発しか増えなかった)
・スパイクマズルブレーキつきのダブルバレルショットガンのバッシュアニメーションを修正
変更点は山ほどあるので確認したい人はNexus MODのページを見てください。
導入にはAutomatron、Far Harbor、Nuka-World、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
このMODはfrogs345's Combined Weapon Mods - fCWMに統合されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, frogs345. 25 Jan 2026. Weapon Mod Fixes - WMF. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11130>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Pipe Reflex-Sight Fix Download ID:6965 Author:opengts 2016-06-09 11:06 Version:1.5
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [銃] [パイプ銃] [照準] [AIM] [エイム] [スコープ]

Pipe Reflex-Sight Fix
パイプピストル・パイプライフルを使っていて、リフレックスサイトの邪魔なデザインにうんざりしていませんか?
このMODはパイプ銃のリフレックスサイトの形を変更します。
インストーラーで2種類のタイプから選択できますFallout4 Nexus, opengts. 9 Jun 2016. Pipe Reflex-Sight Fix. 28 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6965>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Lever Action Rifle Reload Fix Download ID:20454 Author:ajhakra 2016-12-25 23:06 Version:3.1
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RATE: ★=6 G=13 TAG: [武器] [銃] [レバーアクション] [FarHarbor]

Lever Action Rifle Reload Fix
「やあBethesda君、どこから話を始めようか?
大抵の現代的なゲームでは、銃器を使うにあたって適切なリロードが行われる。
何のことかはわかるだろ。ショットガンやレバーアクションライフルは撃った分だけ1発ずつリロードされるのが普通なんだ。
で、その普通をBethesda君は用意してくれなかった。
何でそんなことをしてくれたのかはわからんが、ともかくその苦しみももうおしまいだ」
Far Harbourで追加されたレバーアクションライフルは、撃った弾数にかかわらず常に全弾分のフルリロードを行っていました。
このModでは、レバーアクションライフルのリロードを"正しく"修正し、撃った弾数分だけ1発ずつリロードを行えるようにします。
類似MOD
Bullet Counted Reload System (BCR)
Lever Action Reload Fix (obsolete)Fallout4 Nexus, ajhakra. 25 Dec 2016. Lever Action Rifle Reload Fix. 7 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20454>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MicrofusionCell Fix Download ID:2079 Author:Paragraph64 2015-11-23 18:24 0
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RATE: ★=5 TAG: [レーザー銃] [銃] [マイクロフュージョンセル]

MicrofusionCell Fix
現実的に考えたらレーザー銃にマイクロフュージョンセル装填するとき逆向きじゃない?
セルの装填時に+-が正しい方向になるようにテクスチャを変更しますFallout4 Nexus, Paragraph64. 23 Nov 2015. MicrofusionCell Fix. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2079>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Lever-Action Rifle Compensator and Gatling Laser Fusion Core Fix Download ID:96040 Author:mistermoai 2025-08-21 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Lever-Action Rifle Compensator and Gatling Laser Fusion Core Fix
レバーアクションライフルのコンペンセイターと、ガトリングレーザーの核融合コアのマテリアルの指定漏れを直すMOD。
▼ 問題
・コンペンセイターのメッシュにマテリアルの指定が無く、鋼ではなく鋳鉄のような見た目になっていた
・ガトリングレーザーの核融合コアにも同じ指定漏れがあった
▼ 内容
・コンペンセイターは銃身と同じテクスチャを使うため、両方のメッシュに同じマテリアルの指定を追加
・残りの欠けていたデータも「NifSkope」で埋めてある
・ファイルはそれぞれルーズのメッシュ2点のみ
▼ 注記
・ガトリングレーザーの指定漏れは利用者からの報告で分かったとしているFallout4 Nexus, mistermoai. 21 Aug 2025. Lever-Action Rifle Compensator and Gatling Laser Fusion Core Fix. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96040>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] CreationClub - Minimal Manwell Rifle Patch Download ID:56726 Author:Gaz 2021-12-20 18:36 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [銃] [CreationClub] [マンウェルライフル]

CreationClub - Minimal Manwell Rifle Patch
Creation Club「マンウェルライフル」アドオン用の個人的なバグ修正MODです。
これは私自身のプレイ用に作成した、マンウェルライフル用のクイックバグ修正MODです。
私はこのライフルが大好きなのですが、いくつか気になるバグがありました。
他にも優れたバグ修正MOD(Creation Club - Manwell Rifle - Unofficial Patch (VIS) (AWKCR) (VIS-G))がありますが、そちらはケミストリーステーションでの武器作成やヌカ・コーラの追加レシピなど、私が求めていない要素も含まれていました。
そのため私のように最小限の修正を好む方向けに、自作のパッチをアップロードすることにしました。
どちらを使用するか選ぶ前に両方のMODを確認してください。
併用しても安全なはずですが、あえてそうする理由はあまりないでしょう。
また、Creation Club Delayedを強く推奨します。これを使えばCreation Clubのクエストが一度にすべて発生するのを防ぐことができます。
■このMODは以下のバグを修正します:
・ショットガンレシーバーをアンロック: これらは没データとなったか、あるいは忘れ去られていたようですが、実装の準備は完全に整っていたため、有効化するだけで済みました。
・発射弾数の修正: なぜか弾丸が一度に2発発射される設定になっていたのを修正しました。
・ラッキーストックの素材変更: この不具合の修正を試みました。
・クアンタムラッドスタッグの攻撃性を1に設定: ペットにした場合、元の高い攻撃性設定ではトラシュカン・カーラのような中立の商人を攻撃してしまうことがあったためです。
このMODはESLフラグ付きのため、ロードオーダー枠を消費しません。
■今後修正したい点:
・ラッキーストックの一人称視点: なぜか一人称視点だと装飾に一貫性がなく、表示されないことがあります。修正方法をご存知の方がいればぜひ教えてください。
・ダメージを下げた「バランス調整」版(オプション): デフォルトのマンウェルライフルは不当と言えるほど非常に強力です。必要であればFO4Editを使用して自分で調整してください。Fallout4 Nexus, Gaz. 20 Dec 2021. CreationClub - Minimal Manwell Rifle Patch. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56726>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] IMI Uzi Leveled Lists injection FIX Download ID:72901 Author:Subleader100 2023-07-13 23:18 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [パッチ] [サブマシンガン] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

IMI Uzi Leveled Lists injection FIX
特定の短機関銃MODが、敵の持ち物に出ない不具合を直すMOD。
▼ 注記
・元の短機関銃MOD IMI Uzi - Smg の等級表ファイルを、差し替える形で働く
・元のMODの等級表ファイルも先に入れ、この差し替えを後に読み込ませる必要がある
・軽い形式の追加ファイルとして作られている
・既存のセーブでは効かない可能性があるため、新しく始めることを勧めている
・同じ銃の拡張MOD AnotherOne's IMI Uzi Addon とも併用できるFallout4 Nexus, Subleader100. 13 Jul 2023. IMI Uzi Leveled Lists injection FIX. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72901>.[コメントを書く]
