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- ☆ [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2024-05-15 00:46 Version:0.8.10
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RATE: ★=712 G=28 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE] [パフォーマンス] [日本語化対応] [NVIDIA] [AMD]
High FPS Physics Fix
60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。
ロード時間の短縮もできます。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
■特徴
・FPS上限を解除する。
・高FPSでもゲームスピードが速まる問題やカクつきが起こらず、iFPSClamp=60の設定をせずとも好きなFPS値で通常通りのスピードでプレイできる。
・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。
・ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮できる。
・低解像度でもフルスクリーンに拡大できる。
・ウィンドウモードでもG-SyncとHDRを使用できる。
・マウスカーソルをゲーム画面内から飛び出さないようにする(マルチディスプレイに関わるバグの修正)
・ロード中のディスクの読み込み速度の低下を修正
・ゲーム内でつかめるアイテムや死体、ワークショップで選択中のオブジェクトを回す速さを修正
・NPCのスタックや、プレイヤーがパワーアーマーとターミナルにアクセスするとスタックする場合がある問題を修正する。
・ロックピックの回す速さと効果音を修正
・FallUI導入時の、Pip-Boy起動中のアニメーション速度を修正
・風でなびく髪と服の挙動を修正
・3人称視点で落下中、画面が真っ白になり音声が途切れるバグを修正
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。
■設定例
Performance optimization guide - mod list and tweaks
// DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
// DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
- DisableAnimationOnLoadingScreensをtrueにすると、ロード画面に入っても何も表示されずに真っ暗なままフリーズするような状態になり、ロードが終わるまでの待機時間が短くなる。
- ロード画面に今まで通りオブジェクトを映したままにしたいなどの場合はfalseにする。
* The Midnight Rideでは上記の設定に加えて更に最適化を行っています。
https://themidnightride.moddinglinked…
// PostloadingMenuSpeed=3.0 (51行目)
ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮する
// InGameFPS={固定したいゲームのFPS値} (58行目)
- VRRを有効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 * 0.932}
- VRRを無効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 - 0.005}
を超えない値で設定する(VRR: 可変リフレッシュレートのこと)
例)
VRRありでリフレッシュレート値が144Hzの場合: 144 * 0.932 = 134.208
VRRなしでリフレッシュレート値が60Hzの場合: 60 - 0.005 = 59.995
を超えない範囲で好きなfps値をInGameFPSに設定してください。
InGameFPS を60より高い値に設定した場合:
// DynamicUpdateBudget=true (264行目)
// BudgetMaxFPS={InGameFPS と同じ値} (283行目)
G-Sync(NVIDIA)またはFreeSync(AMD)を使用する場合:
// AllowTearing=true (26行目)
// FramerateLimitMode=1 (92行目)
■関連MOD
競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)
FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・ReshadeFallout4 Nexus, Antonix35. 15 May 2024. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P Download ID:4598 Author:The Unofficial Patch Project Team 2024-10-01 11:13 Version:2.1.7
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RATE: ★=678 G=49 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [UFO4P]
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
非公式の大型バグフィックスMOD。通称UFO4P。
公式では修正されていないバグを大量に修正します。
■対応バージョン
・対応本体バージョンはNexusのDESCに記載があります。基本的にUFO4P更新時点の最新バージョンが必要です。
・UFO4P v2.1.6以降、有償DLC全6種および、Fallout 4 NextGenアップデート時に追加された9つのCreation Clubコンテンツが必要です。(無償DLCのHigh Resolution Texture Packは任意)
■ロードオーダー(Fallout 4 v1.10.980以上)
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
(※) DLCUltraHighResolution.esm
ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl
ccBGSFO4115-X02.esl
ccBGSFO4116-HeavyFlamer.esl
ccBGSFO4110-WS_Enclave.esl
ccBGSFO4096-AS_Enclave.esl
ccFSVFO4007-Halloween.esl
ccBGSFO4046-TesCan.esl
ccSBJFO4003-Grenade.esl
ccOTMFO4001-Remnants.esl
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[残りのMOD]
(※) DLCUltraHighResolution.esmは必須DLCではありません。
■更新履歴
こちらから、どのバージョンでどのバグを修正したかを見ることができます。
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…
Canary Save File Monitor対応
■音声が一部英語になる
Archive2などを使ってUnofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2中のfuzファイルを削除すれば日本語にもどります。ただし完全ではありません。
Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされます。
(Creation Kitは公式より)
ba2ファイル編集ツール BSA Browser (with .BA2 support)
■次世代アップデート以前のバージョン向けアーカイブ
v2.1.5 https://nexusmods.com/fallout4/mods/4…
●パッチ
様々なMODとの互換パッチ集
Vish's Patch Hub (UFO4P)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Unofficial Patch Project Team. 1 Oct 2024. Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598>.[コメントを読む(403)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB Download ID:39006 Author:SQr17 2022-11-20 23:10 Version:3.0
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RATE: ★=456 G=5 TAG: [バグフィックス] [膝] [CBBE] [女性] [男性] [Skeleton]
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB
しゃがんだ時の脚のゆがみなどを修正するためのスケルトンファイルです。
※CBBE体系の一部プリセットなどによっては完全には修正されない可能性があります。Bodyslideの「KneeHeight」や「Calf Size」スライダーを下げることで改善できる場合もあります。
注意事項(NEXUS説明欄「3BBBの概要」欄より"一部"抜粋)
バージョン2.0にてCBBEとTWB3BBB体型をサポートするために、3BBBボーンが追加されました
これはZeX - ZaZ Extended Skeletonに依存している体型MODとは互換性がありません
Skeleton.nifというスケルトンファイルを編集するMODとは互換性がありません
CBBE/TWB体型でプレイする場合、CBP Physics for Fallout 4やOCBPとOCBPCなどの物理MODと互換性があります
関連MOD(FOMODインストラーにより項目を選んで選択可能)
Discrete Female Skeleton (DFS) ←作者オススメ DFS
Gender-Specific Skeletons GSS Legacy
その他詳細についてはNEXUS説明欄「DESCRIPTION」を参照してくださいFallout4 Nexus, SQr17. 21 Nov 2022. Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB. 19 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39006>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Long Loading Times Fix Download ID:73469 Author:Antonix35 2024-05-08 23:53 Version:1.1.1
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RATE: ★=359 G=4 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [パフォーマンス] [ローディング]
Long Loading Times Fix
一部のゲームコードを最適化することにより長すぎるロード時間を短縮するF4SEプラグインです。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
FO4をプレイしているならこのロード時間とも縁が深いでしょう。
このModはLoad AcceleratorやHigh FPS Physics Fixなどのローディング画面で垂直同期を無効化することでロード時間の短縮を試みる方法とは別のアプローチを行います。
ローディングを行うスレッドの速度を低下させる一部のゲームコードを最適化することで、この長すぎるローディングを修正します。
また、同梱のiniファイルを編集することで複数の修正を適用することができます。
他に、次の効果も利用できます。
・エレベーターを利用した拠点間の移動時間の短縮
・最近訪れた場所へ再訪問する際のロード時間の短縮
・高フレームレートモニターのゲーム内垂直同期の修正
・ローディング画面で画面に表示させるものの選択機能
(3Dモデルを表示するか黒いロード画面を表示させるか)
・ローディング画面へ移行する際の遷移の高速化
■互換性
このModにはHigh FPS Physics Fixとの互換性のために、構築済みのiniファイルが同梱されています。
ENBを使用している場合はENBの垂直同期とFPS制限を無効化してください。
グラフィックスカードのコントロールパネルで垂直同期を行っている場合は、これをアプリケーション側で動作するようにしてください。
つまり、垂直同期やFPS制限などの動作はすべてMod側で有効になるように設定を行ってください。Fallout4 Nexus, Antonix35. 9 May 2024. Long Loading Times Fix. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Leveled Item Fixes (LIF) Download ID:63914 Author:Dank Rafft 2024-10-31 22:37 Version:3.0.5
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RATE: ★=316 G=5 TAG: [リソース] [バグフィックス] [LL] [日本語化対応]
Leveled Item Fixes (LIF)
レベルドリストにおけるバグや不整合を修正し、インスタンスの標準化や拡張を行い、DLCアイテムの配布を管理するMODです。
設定用ホロテープとMCMでの設定オプションが付属しています。
●はじめに
バニラのレベルドリスト(LVLI)は、時に扱いの難しさから悩みの種となります。
リストにアイテムを入れ、実際に動かしてみたとき、全く予想外の混沌とした結末に終わることもあります。
さらに、スクリプトを介したリストへの追加は、一度やってしまうと簡単には元に戻せません。
このMODではこのプロセスを簡略化し、MOD作者とユーザーの両方がより的確にリストを操れるようにします。
●特徴
★不具合修正
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pからのレベルドリスト(LVLI)修正は全て移植されました。
- ユニークパーツのテッサ・フィストを修正。
- ピエゾ核パワーアーマーがT-45やT-51以外としても正常にスポーンするようになりました。
- エピック・アイテムのマリーンアーマー胴体が正しいマテリアルでスポーンするようになりました。
- 追加アイテムの組み込みに使用されるほとんどのLVLIが、他の入れ子にされたLVLIを使用しないように作り直されました。これにより、アイテムをリプレイスするMODがアイテムを壊してしまうことがなくなりました。
- スーパーミュータントの武器に特化したLVLIにより、スーパーミュータント用のアニメーションを欠くMOD武器の追加(もしくはバニラ武器の置き換え)によってスーパーミュータントが悪影響を受けないようにします。
- 関連するアイテムがベース・ネームとして望ましい名前を含んでいるか、すでにオーバーライド・ネームを含むオブジェクト・テンプレートを持っている場合、LVLIから不要なオーバーライド・ネームを削除しました。これは、競合の回避やアイテムのINNRを使用できるようにするためのものです。
- さらに、いくつかの追加修正。
★標準化されたレベルドリスト
- ほとんどのレベルドリスト(LVLI)は 「Calculate from all levels <= player's level」フラグを使用し、コンテナやNPCが同じアイテムを持たないようにします。
- 「UseAll」フラグのLVLIは「UseAll」のままですが、コンテナ/NPCのインベントリを数百のアーマー、武器、弾薬、消耗品等で埋め尽くすことなく、アイテムを追加できるサブリストが付属しています。
- 全てのLVLIにはエピックチャンスの数値が設定されています。この数値は、デフォルトのモジュール構成ではなく、ランダムなモジュール構成のアイテムが手に入る確率を決定します。この確率はLIFのホロテープとオプションのMCMで設定することができます。
- 特に同じアイテムやサブリストが複数回参照されるようなLVLIをクリーンアップしました。その結果、主にパイプ武器などの出現確率が減りました。これにより、あるレベルを超えるとパイプ武器の出現率が下がり、代わりに高品質な装備が増えるようになりますが、その分、敵の装備も若干強くなります。
- 一部の派閥は、より高いレベルのゲーム本体のアイテムを所持するようになりました。派閥固有の装備はそれらの派閥に残ります。
★DLCアイテムの追加 [オプション]
- DLC装備はゲーム本体のレベルドリスト(LVLI)に追加され、DLC武器(レバーアクションライフル、ハープーンガン、ウェスタンリボルバー、ハンドメイドライフル、いくつかの近接武器)や弾薬、アーマーを連邦で見つけられるようになりました。
- 一部のDLCのLVLIには、ゲーム本体と他のDLCのアイテム/サブリストが追加され、もう少しバラエティに富んだ内容になります。
★設定 [オプション]
- ホロテープは、ケミストリーステーションの「Leveled Item Fixes」カテゴリーでクラフトすることができます。
- これにより、様々なエピック・アイテムの確率を調整することができます。この設定に関する説明は、上の段落かホロテープの説明を読んでください。
- デバッグオプションがあり、不適切に追加されたフォームを元に戻すことができます。
- また、Fallout 4 Script Extender (F4SE)とMod Configuration Menuをインストールすると、オプションでMCMが使用できるようになります。ホロテープと同じようなオプションがありますが、より簡単に素早く操作することができます。
★レベルドリスト追加スクリプトのセット [オプション]
- 作者の作ったレベルドリスト追加用スクリプトがいくつか同梱されています。自分のMODで使用したいときは、LIFをマスター指定すれば、スクリプトを自分のMODに同梱する必要はありません。
★その他 [オプション]
- Canary Save File Monitor対応: これはオプションであり、Canaryを使用する必要はありませんが、もし使用するのであればLIFがCanaryをサポートすることは有益です。LIFの機能に影響を与えるようなデータ損失が発生したセーブファイルをロードすると、通知が届きます。このMODを使うことにデメリットはなく、メリットしかありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 31 Oct 2024. Leveled Item Fixes (LIF). 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63914>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rusty Face Fix Download ID:31028 Author:Seb263 2024-03-26 09:20 Version:2.0.2
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RATE: ★=304 G=17 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [顔] [顔黒バグ]
Rusty Face Fix
・必須(※v2.0.0以降)
F4SE
主人公死亡による強制セーブデータリロードやプレイヤーの自発的なロードにより発生する、ゲームエンジンに起因するガングロ化バグを修正します。
v2.0.0以降、Papyrusスクリプトの代わりにF4SEのDLLライブラリを利用するようになったため、パフォーマンスや安定性が大幅に向上しました。
コンソールからPC/NPCの顔黒バグを直す方法(v2.0.0以降)
1.コンソールを開く
2.顔黒バグを起こしているPC/NPCをクリック
3.コンソールに「rff」と入力して閉じる
・いつでもコンソールからバグ修正可能にするMOD(v1.2.1以前のバージョン用)
Rusty Face Fix Bat File
・いつでもホットキーでバグ修正可能にするMOD
Community Fixes Merged
・ホットキー対応(AAFユーザー向け)
Rusty Face Fix Redux 2022Fallout4 Nexus, Seb263. 26 Mar 2024. Rusty Face Fix. 9 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31028>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Discrete Female Skeleton (DFS) Download ID:56115 Author:SQr17 2022-01-04 02:07 Version:1.1
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RATE: ★=299 G=4 TAG: [バグフィックス] [女性] [男性] [Skeleton]
Discrete Female Skeleton (DFS)
バニラでは男女共用であったスケルトンを分離し、女性固有の独立スケルトンを使用出来るようにします
Q. 他のスケルトン変更管理MODと何が違うん?
A. このMODのスケルトン変更はプレイヤー - NPC間ではなく男女で分離するため、Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBの'Legs For Days' Editionのような「普通に導入すると女性プレイヤー・NPCは問題ないが、男性NPCが奇妙なプロポーションになってしまうMOD」を気にせず使うことが出来ます。
また、このMODの女性用スケルトンは独立したスケルトンとして完全に切り離されているため、プレイヤーの性別ごとにスケルトンを変更する必要がなく、NewGame時や間違った性別のスケルトンMODを使ってしまったときに起きるCTDも回避できます。
つまり、Gender-Specific Skeletons使用時などに起きがちだった「女性主人公を選ぶ際にわざわざスケルトン変更MODを途中導入する」「違う性別のセーブデータで遊ぶ際に一度ゲームを終了させてスケルトンMODを入れ替える」などの手間が省けます。
更に特定のフォルダに女性用のskeleton.nifをぶちこむだけで機能するので非常に簡便です。
[使用方法]
女性に適応したいスケルトン(ZeX - ZaZ Extended Skeletonなど)を
Fallout 4\Data\meshes\actors\character\characterassets\female
へ入れるだけでOKです。
(Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBを使用する方は向こう側のFOMODにあるDFSオプションを選択してください)
一人称(主観)用スケルトンファイルを(1st Person Camera Height Fixなどで)導入する必要がある人は
Fallout 4\Data\meshes\actors\character\_1stPerson\CharacterAssets\female
に追加するようにしてください。
(このスケルトンは主に等身を上げる・下げるMODを導入した人が主観カメラの位置を上げる・下げるために使います。該当するMODを使わない人はノータッチで大丈夫です)Fallout4 Nexus, SQr17. 4 Jan 2022. Discrete Female Skeleton (DFS). 29 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56115>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Debris Crash Fix Download ID:48078 Author:Antonix35 2024-05-04 23:14 Version:1.3
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RATE: ★=266 G=6 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [NVIDIA]
Weapon Debris Crash Fix
Nvidia RTX/GTXビデオカードでウェポンデブリ設定が有効になっている場合のCTDを修正します。
具体的には破片のコリジョンをOFFにして地面に残らないようにします。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Antonix35. 5 May 2024. Weapon Debris Crash Fix. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:79726 Author:LarannKiar 2024-08-04 23:14 Version:1.4
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RATE: ★=254 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [リスポーン]
Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE
敵NPCがリスポーンしなくなる問題を修正します。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
概要:
バニラではセルリセット後、特定の条件下でNPCのリスポーンがスキップされ、永遠にスポーンしなくなることがあります。これは頻発するようなバグではありませんが、各地で出会う敵が減ることで気づく人もいるかもしれません。
このMODにはバグフィックスにとどまらず、ベセスダがリスポーンするように設定し忘れていたであろうNPCをリスポーン可能にする機能があります。
(注意:このMODはレッド・トゥーレットやタワー・トムのようなロケーションのボスには影響しません。NPCのリスポーンやセルリセットが起きる時間も変更しません。)
互換性:
このMODはバニラのデータを上書きしません。MODの実行時にのみ修正を適用し、NPCのデータに永続的な改変を残しません。
MODの設定:
iniファイル(..\Fallout 4\Data\F4SE\NPCRespawnFix.ini)を書き換えることで設定が可能です。ファイル内に設定項目の説明があります。
(注意:かなり専門的な内容なので、Cell attach eventやIsCreated referenceなどが何なのか知っている場合のみ変更してください。)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 5 Aug 2024. Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79726>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Fixes Merged Download ID:74945 Author:The Community 2024-11-15 23:29 Version:3.5.7
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RATE: ★=249 G=4 TAG: [バグフィックス] [TheMidnightRide] [F4SE] [UFO4P] [日本語化対応]
Community Fixes Merged
The Midnight Ride: https://themidnightride.moddinglinked…
何年にもわたってコミュニティによって作成されてきたオープンパーミッションな修正を統合したMODです。
注:FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)の代替MODです。
主観的な修正や微調整は含まれません。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
▼オープン・パーミッションに含まれるMOD
Mesh Bounds Fix
Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
Fallout 4 Fixes (UFO4Pと被る修正、一貫性のための変更は含まず)
Misc anim tweaks and fixes
Fortune Finder 4 Fix
Female Cage Armor Pocket Fix
Ash Be Gone
Cats Dora and Maisie Happiness Fix
Covenant - Disable the dead caravan from Stockton
CryoFix
Cryo Freeze Effect Supplemental Fix
Fatman MIRV Projectile Fix
Junk Jet Projectile Invulnerability Fix
Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix
Malden Hospital Port-A-Diner Fix
Melee Weapon Impact Sound Fix
Merged Vanilla Perk Fixes
Piezonucleic Lining Fix
Billboards Transparent and Fade Fix
Assaultron Left Hand Hydraulic Frame Arm Mesh Bug Fix
Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux - Fallout 4 Edition
Swan's Pond Flicker Fix
Toothpick Stretching Mouth Bug Fix
Workshop Lightbulb Emittance Fix
Duffle Bag Sound Fix
Space Sentry Leg Fix
Melee Limb Mod Fix
Fast Travel Target Fix
VATS Freeze Fix
Female Rear Head Clipping Fix
Dead Settlement Brahmin Despawn
Institute Radio Repeat Glitch Fix
Plugging A Leak after Tradecraft
CDR - Chemist Done Right - Chemist food fix
X-01 Helmet neck and minor light FX fix
Poisoned Wine Fix and Deadly Poisoned Wine
Institute Bottled Water Survival Thirst Fix
Gauss Rifle Charging Anim Fix
Legendary Radroach Fix
Floating Guard Fix
X-01 Institute Power Armor Helmet Fix
Fix Automatron Headlight and ShockClaw effects
Handmade Rifle Suppressor Fix
Creation Club Assault Rifle Drum Mag Fix
Bathroom Effects Fix
Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA)
BOS Flag - Fix (ここまでver2.6.0)
Creation Club Tesla Cannon Unofficial Patch
Creation Club Hellfire Buttplate Fix
Reload Speed Fix
Basher Rank 2 and 3 Fix
Mirelurk King Fix - Mesh - UV - Glow Map
Mirelurk Razorclaw Mesh Fix
▼クローズドパーミッションに含まれるMOD
これらはオープンパーミッションではありませんが、変更はユニークなものではなくそう主張することもできなません。またCFMは独自の微調整や改良を施しています。因みに、この事はモデレーターによって確認済みです。
Far harbor perks fix
Weston Water LOD Fix
Vault 81 - GOAT Sequence Patch
Radio Tower Transparency Fix
Nuka World Novatron Assaultron Torso Fix
3rd Person Beard Fix
Vault Doorway Endcap Snap Fix
▼Enesore氏 ( https://www.nexusmods.com/fallout4/us… )による多数の修正
- パワーアーマーステーションがサバイバルで重荷のダメージを与えなくなった。
- 多数の説明文とアイテム名の誤りを修正。
- 光る血液パックがスティムパックとして機能しないようにした。
- 料理レシピにマッチするよう、より多くの肉の重さを調整。
- ハーミット・クラブの肉と焼いたハーミット・クラブの肉の重量を入れ替え。というのも、料理レシピの結果に基づくと、それらはほぼ間違いなく間違って割り当てられているからだ。
- いくつかの弾薬タイプについて、UIが扱うには長すぎた短縮名を修正し、パドルボールのヒモの短縮名を追加。
- ヌカ・コーラ・クアンタム弾薬とチェリー弾薬に不足していた素材交換を追加。
- 酸性液に不足していたピックアップ音を追加。
- いくつかの服飾アイテムのマイナーな問題を修正。
- 電撃抵抗と冷凍抵抗の略称を修正。
- ロブコファンのプレビューの変形を修正。
- ガトリングレーザーのオーバーチャージ・コンデンサからGun Nut 2の条件を削除。ガトリングレーザーのMODを含め、他のエネルギー兵器のMODでも必要ないからだ。
- Vault-Tecセキュリティアーマーの「大きなポケット付き」改造に適切なクラフト条件追加。
- 酸性液のクラフトレシピの出力を20に増加。アシッド・ソーカーの容量は20、酸の必要量は20、ガラスの量も満タンであることを示唆しているなど全ては正しい量であることを示す。
- いくつかのドアの音を修正。
- フォグコンデンサーに欠けていた"Harvest"プロンプトを追加。
- 近接武器のアニメーションに使用されるものを含む、いくつかのFormIDリストが欠落していたのを修正。
- 「爆発の」レジェンダリー銃が発射する弾丸が、オイルプールやガス漏れに正しく点火するようになった。
- 建築可能な装飾品のリストに、欠けていた絵画を追加した。一般的に問題のある他のカットされた居住地アイテムとは異なり、このアイテムは何の問題もないため、おそらく誤って省略されたものと思われる。
- Black WidowとLady Killerの説得成功率が、5/10%減少する代わりに増加。
- ローディング画面でのオートマトロンの表示率を20%から3%に減少。
- ローディング画面にPain Trainの誤った情報が表示されなくなった。
- Super Mutant Radio Broadcastの名称を修正。
- 脅威のシリンジャーは受けるダメージを25%増加させるようにした。元々の効果はBethesdaによる完全に中途半端なもので、「ダメージ耐性を修正する」Perkの項目が実際にどのように機能するのかについて大きく間違った前提を用いていたため、実際に影響を受けたターゲットのダメージ耐性を75%減少させていた。
- 毒耐性のすべてのソースに対して機能する、目立たないPerceptionの修正を実装。
- テスラ・ブレイサーとテスラ・コイルの効果がエネルギーダメージとして正しく分類されるようになった。つまりテスラアーマーの影響を受ける。
- 時間経過による火属性ダメージ(DoT)の効果は、ごく一部ではなく、すべて石綿裏地によってブロックされるようになった。
- DoT効果が正確に表示されないため、UIに非表示になった。
- The Bloody Mess 4の不可視の爆発が、プレイヤーの呻きを引き起こさないようになった。
- オーバードライブが、サイコやフューリーのようにプレイヤーを絶叫させるようになった。
- パワーアーマーMODに関するいくつかの問題を修正。クラフトメニューでの順番がPerk要件に従うようになり、MOD単体の重量が常に0.5になり、レイダーパワーアーマーのMOD単体の名前がめちゃくちゃにならなくなった。
- ガスキャニスター、濃縮された霧、水入れが無限に爆発することはなくなった。
- コンバットライフルの.38口径レシーバーとパワフルオートレシーバーを入れ替えた。一般的に.38口径とそれ以上の口径のレシーバーは、クラフトメニューでまとめられているからだ。
- すべてのNPCから未使用の冷気耐性と炎耐性を削除。それらは効果がないにもかかわらずAwareness Perkによって表示されていたからだ。
- 消防士プロテクトロンと救命士プロテクトロンは、単にプロテクトロンと呼ばれるのではなく、正式名称を持つようになった。
- オールド・ロングフェローは「リブ&ラブ」マガジンの影響を受けるようになった。
- 伝説のレイダーとガンナーは、すべてのバリエーションで一般的な名前を持つ代わりに、ランクを適切に表示するようになった。
- パワーアーマーMODの裏地(アクセス不能)の名前を削除した。
- レイダーアーマーとトラッパーアーマーの腕のMODは、アイテムの価値を大幅に増加させなくなった。脚と胴体のMODの価値がはるかに低いため、ステータスをコピーする際に間違ったテンプレートが使用された可能性が高い。
- Sacrificial Bladeとヌカ・コーラ・クアンタム・ボールがレジェンダリーMODとしてフラグが立たなくなった。前者は表に表示するにはふさわしくなく、後者はヌカ・コーラとヌカ・チェリーボールのアップグレードに過ぎない。
- Heavy GunnerとCommando perksのPerkは、腰だめではなく通常の命中率について正しく言及するようになった。
- ImmuneToRadiationとVault 81 Molerat Diseaseは、UIグラフィックが関連付けられていないため、Perkリストに非表示になった
- カルメックスからバグったMod Spell Magnitude効果を削除しました。
- ボブルヘッド – Energy Weaponsがガトリングレーザー、レーザーマスケット、エイリアンブラスターに影響するようになった。
- Gunslinger 5が再び手足を重傷化できるようになった。これはUFO4Pで間違ったタブで実行されたために壊れていたものだ。
- フラググレネードが撃たれて爆発する時に、飛び散る破片の不具合を修正した。
- ハマビシが撃たれても画面が揺れないようにした。
- ユースタスとホーソンの関係を修正。
- 発光ブラッドバグのRadiation Cloakがブロートフライの効果に設定されていたのを修正。
- Pain train 3が着地衝撃ダメージを正しく増幅するようになった。
- ボードとスレッジハンマーは、未実装のマテリアルスロットの代わりにヌカワールドの未塗装modがデフォルトで付属するようになった。
- プラズマ地雷の価値が100キャップから135キャップに変更された。
- 冷却地雷が冷却グレネードと同じ価値になり、従来の50キャップから125キャップになった。
- ディサイプルズ・ナイフを武器ラックに飾ることができるようになった。
- Perk雑誌のメッセージや説明文のスペルと一貫性の問題を修正した。
- SCAV!- Bladed Bravadoは、ハードコードされたリストを使用する代わりに、UFO4P_WeaponTypeKnifeキーワードを持つすべてのナイフに対して機能するようになった。これは同じ効果だが、MODで追加されたナイフにも適用される可能性がある。
- SCAV!- Pugilistic PropensitiesはWeaponTypeHandToHandの代わりに、より一般的なWeaponTypeUnarmedキーワードを使用するようになった。
- Sneak 5はCautionまたはDangerの状態でのみ発動するようになった。
- デイトリッパーの効果時間が本来の半分ではなくなった。
- 「隠れみの」のレジェンドリー効果が発動してもPip-Boyが使えなくなることはなくなった。
- 「カメレオン」のレジェンダリー効果は、PAのステルスボーイMODSの視覚効果と音響効果を使用しなくなった。
- メタルアーマーとロボットアーマーの四肢が、高密度化やバイオコムメッシュのような胴体のMODをつけられなくなった。ほとんどの胴体MODの効果は正しくスタックしないし、そのMODは特に胴体に属すると言及している。
- 「放射能汚染の」、「Almost Unbreakable(テッサ・フィスト)」、「Low Weight」のレジェンダリーMODがアイテムの価値を適切に増加させるようになった。
- Ninja、Mister Sandman、Cloak and Daggerの入手順が最終的なスニークアタックのダメージ倍率に影響しなくなった。
- Pack Alphaから、何もしない毒耐性を削除した。
- エイリアン・ブラスターの弾丸に欠けていた『Penetrates Geometry』フラグを追加した。これはMerged Vanilla Perk Fixesがプラズマ兵器に行った修正と同じ。
- ボードマテリアルの修正を少し調整。実用的な影響は全くないが、技術的にはより健全。
- 「不屈」のS.P.E.C.I.A.L.バフの順番を修正。ヘルスにGetValuePercentを実行する代わりに専用のGetHealthPercentage関数を使用するようになった。
- 「RAD動力」が重複したStrengthバフでUIを混乱させることがなくなった。
- 「血濡れの」の条件が「以上」から「より大」に置き換えられ、ヘルスがちょうどしきい値の時の予期せぬダメージ増幅を防ぐようになった。
- CreatureInvisibleのロード画面において、セントリーボットが透明になれると誤って表示されていたのを修正。
- M4カービンのレジェンダリー効果が適切に重量を減少させるようになった。
- 檻に囚われた発光モールラットと発光ミュータントハウンドがUFO4Pの修正の影響を受けるようになった。
- 檻に囚われた猫が集落間で移動できるようになった。
- 薬売りのスタッシュとの最初のランダムエンカウントに条件チェックを追加し、攻撃すると出現しなくなるようにした。
- 未使用のロボットMODをレベルドリストから削除した。
▼推奨MOD
CFMに他の多くのMODを含めることはできません。範囲外だったり、パーミッションが統合を許可していなかったり、単に置き換えたくないからです。その他の修正は The Midnight Ride に従ってください。
https://themidnightride.moddinglinked…
■FAQ
Q.でもなぜ? FATEはすでにやっているのでは?
A.このMODが存在する理由はいくつかあります。
1.FATEは現在改修中だし、私が管理しているThe Midnight RideのガイドとWabbajackが機能していないのは困ります。というわけで、以下のような理由もあり、これを作ることにしました。
2.FATEはこれらよりはるかに大きなMODで、Poetはこれに加えて他の大きなプロジェクトも扱っているため、アップデートのサイクルが遅く、重要なことが修正されるまでしばらく待たなければならないことがよくありました。
3.MO2には隠すべきINIがないので、ガイドはより少ない説明で済むでしょう
4.Fixesモジュールには主観的な変更や修正とは思えないものも多々含まれます。例えば…
Decreased Subway Announcement Sound
Custom Combat Music Fix - No Looping (バニラでは不要)
Better Resource Descriptions
Hang Loose Professor Goodfeels
Sanctuary - No Dead Dog and Raider
Workshop Auto Exit Extended
1st Person Sprint FOV Remover
3rd Person Sprint FOV Remover
リストは続く...
Q.もっと多くの修正が追加されるのですか?
A.ページのPostsセクションで追加するMODを推薦することができますが、完全なオープンパーミッションを持つか、クレーム内容のないMODのみを送信してください(DPはCFMで有効になっていないので関係ありません)。
■関連MOD
Vish's Patch Hub (UFO4P)
The Midnight Ride Resources
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Community. 16 Nov 2024. Community Fixes Merged. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:47760 Author:AntoniX 2024-05-05 02:15 Version:1.3
-
RATE: ★=243 G=3 TAG: [バグフィックス] [スプリント]
Sprint Stuttering Fix
一人称視点でスプリントした際のカクつきや揺れを修正します。Fallout4 Nexus, AntoniX. 5 May 2024. Sprint Stuttering Fix. 5 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] 3rd Person Behavior Fixes Download ID:69243 Author:Bingle 2023-03-07 04:02 Version:v1.3
-
RATE: ★=226 G=1 TAG: [バグフィックス] [リロード] [3人称] [スニーク]
3rd Person Behavior Fixes
三人称視点に関するバグを修正します。
三人称視点でのしゃがみ移動やダッシュをすると、リロードがやり直しになるのにイライラしませんでしたか?
三人称視点のダッシュスピードが、speedmultを変更しても変わらないのが嫌でしたか?
ダッシュ中のFOVエフェクトが嫌いでしたか?
そんなあなたのために、これらの問題をすべて修正します。
●前提MOD
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
●関連MOD
Reload Fix : 視点変更でリロードが繰り返されるバグ修正
Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) : 本MODと同様に三人称視点のバグを修正します。本MODの後にロードFallout4 Nexus, Bingle. 7 Mar 2023. 3rd Person Behavior Fixes. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69243>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) Download ID:85053 Author:CarbonWaffle 2024-10-16 15:45 Version:1.10
-
RATE: ★=225 G=1 TAG: [バグフィックス] [3人称] [モーション] [アニメーション] [リロード]
Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person)
三人称視点でのコントロールに関する様々なバグを修正します。
espファイルとアニメーションファイルの2種類が含まれています。
●ADSMoveUnLock_SightedOnly.esp
・銃を手に下げた状態からADS(エイムダウンサイト、照準器を覗いて狙っている状態)に直接移行すると移動方向がロックされてしまう問題の修正。
ADS中の移動速度のレコードを編集し、バグが発生しない速度まで上げています。
●アニメーションファイル
・武器を下げたタイミングで移動すると方向がロックされる問題の修正。
・パワーアーマーやヘビーガンを使用中、入力操作と逆方向に移動してしまう問題の修正。
・リロード中に移動したり方向転換するとコッキング動作がリセットされてしまう問題の修正。
その他、いくつかのアニメーションを不自然に見えないよう調整しています。
■推奨MOD
3rd Person Behavior Fixes(本MODと同様に三人称視点に関するバグを修正します。ソフト要件)
■パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)(その他のファイルにRAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix用のパッチあり)
■ロードオーダー
3rd Person Behavior FixesやTactical Reload(タクティカルリロードのフレームワークMOD)の後にロードします。
また、移動速度を変更するMODの後にロードする必要があります。
■注意点
・すべての三人称アニメーションバグが修正されるわけではありません。
・パワーアーマーでステルス中にADSを行うと通常の状態よりも移動速度が早くなります。
(ADSに関する修正の副作用で、今のところ修正方法はありません)Fallout4 Nexus, CarbonWaffle. 16 Oct 2024. Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person). 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85053>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Interior NavCut Fix Download ID:72904 Author:Snapdragon 2023-10-21 06:35 Version:1.0.3
-
RATE: ★=224 TAG: [バグフィックス] [ナビメッシュ] [ワークショップ]
Interior NavCut Fix
最近新たに発見された、内部セルの「ナビカット」バグを修正します。
●どんなバグ?
このバグはエンジン由来のもので、全ての内部セルのナビメッシュが影響を受けます。
詳細→https://simsettlements.com/site/index…
ワークショップで何らかのオブジェクトを置いたとき、そのオブジェクトが存在する場所のナビメッシュは動的に調節され、一時的に無効化されます。
MOD製作者の間では、この仕様は「ナビカット」と呼ばれています。
問題なのは、ホームプレートやVault 88などの内部セルの居住地でオブジェクトを設置したとき、ゲーム内の全ての内部セルで「ナビカット」が起きてしまうことです。
例えば、ホームプレートの赤いドアの周辺にオブジェクトを置くと、Vault 111の冷却ポッド周辺のナビメッシュが「カット」されたりします。(なので、NPCはそこを歩けなくなります。)
Vault 111には何も置かれていないにも関わらずです。
この現象は、内部セルのナビメッシュ同士のX,Y,Z座標が被るときに発生します。
(X,Y座標が被るだけで発生するという報告もあります。)
幸いなことに、内部セルの中心が常にX,Y,Z=(0,0,0)という訳ではないので、被りが発生しないことも多く、全てのセルで目立った問題が起こるわけではありません。
●必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
●その他
Linux環境でProtonを介して使用する場合は、オプションファイルにある「No Multithreading」バージョンを使用してください。Fallout4 Nexus, Snapdragon. 21 Oct 2023. Interior NavCut Fix. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jet Script Bug Fix Download ID:48770 Author:Zzyxzz 2020-12-05 17:26 Version:1.1
-
RATE: ★=211 G=7 TAG: [バグフィックス] [ジェット] [サバイバル]
Jet Script Bug Fix
難易度サバイバルで戦闘中、突然急激に喉が渇くことはありませんか?
……いや、モニターの前のあなたじゃなくて、あなたの分身たるVault111の将軍の話です。
『それ、実は敵NPCが使ってるジェットの副作用です。』
ナ、ナンダッテー!!
…というわけで、ベセスダ様の素敵なやらかしにより残されたこの超特大なバグを修正します。
NPCがジェットを使用しても、プレイヤーの喉の渇きが増大することはなくなります。
スクリプトのルーズファイルのみの構成のため、ESP等は不要です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Dec 2020. Jet Script Bug Fix. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48770>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes Download ID:82222 Author:Xeniu 2024-07-01 05:00 Version:1.8.1
-
RATE: ★=207 TAG: [バグフィックス] [イマージョン]
Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes
外を探索中にラッドストームに見舞われた時、あなたはどうしていますか?廃屋の軒先やプロウスキ保護シェルターで雨宿りしてRAD被害から身を守りたいと思ったことはありませんか?
このMODは、ワールドスペースのあらゆる場所の屋根判定がありそうな箇所をしらみつぶしに探して、手作業でフェイクインテリア判定を付与しています。フェイクインテリアは雨や嵐などに対して屋根有り判定をするもので、シェルターとして機能します。(例:サンクチュアリの家の中)Fallout4 Nexus, Xeniu. 1 Jul 2024. Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Scaleform Copy Paste Download ID:77094 Author:Bingle 2023-12-30 17:24 Version:1.1
-
RATE: ★=199 G=5 TAG: [バグフィックス] [UI] [名前] [言語] [日本語] [フォント] [コンソール] [F4SE]
Scaleform Copy Paste
クリップボードにコピーした内容を、UIのテキスト入力欄にペーストできるようにするF4SEプラグインです。
日本語などのマルチバイト言語に対応しており、主人公の名前や武器の名前を日本語にできます。
また、コンソールでペーストしたときに入力した文字が壊れる不具合も修正します。
前提MOD
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 30 Dec 2023. Scaleform Copy Paste. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77094>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Midnight Cult Fix Download ID:85746 Author:Glitchfinder 2024-07-17 15:23 Version:1.00
-
RATE: ★=197 TAG: [バグフィックス] [入植者] [ゲームシステム変更]
Midnight Cult Fix
入植者が居住地の真ん中で夜通し突っ立っているバグを修正します。
●どんなバグ?
広大で大規模な居住地では、入植者のAIが奇妙な振る舞いを見せることがあります。
入植者が何か行動をしようとするとき、AIは入植者が居住地の中にいるかを確認します。この時、実際は居住地の中にいるにも関わらず、入植者が居住地の外にいると認識されることがあります。その場合、入植者は居住地の真ん中に移動させられます。そして、AIのパッケージが切り替わるまでその場に留まります。
その結果、入植者が意味もなく突っ立っている現象が起こります。
●このMODについて
深夜0時から8時の時間帯において、入植者を居住地の真ん中に移動させる工程をスキップする仕組みを作り、上記の不具合に対処します。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESLフラグがついたESPにしました。
●注意点
Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collectionとは編集箇所が被るため競合しますが、このMODでも本MODと同等の修正を行うので実質的には問題ありません。
また、本MODは100%バグを修正するわけではありません。入植者が突っ立って動かないバグは様々な要因によって発生することがあり(ナビメッシュの不具合など)、その要因のうちの1つを修正するに過ぎません。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 17 Jul 2024. Midnight Cult Fix. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85746>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Backported Archive2 Support System Download ID:81859 Author:Nukem 2024-05-01 06:31 Version:1.0
-
RATE: ★=191 G=2 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [ダウングレード]
Backported Archive2 Support System
SkyrimのBackported Extended ESL SupportのFallout4版。
次世代アップデート以降のBA2を旧世代版でもクラッシュなく読み込み可能な形式に変換する。
ゲームバージョンが1.10.980以降の場合は不要です。
ackported Archive2 Support SystemはFallout4の1.10.980パッチで使用された更新されたアーカイブ読み込みコードを複製し、古いバージョンでもクラッシュすることなく新しいアーカイブファイルをロードできるようになります。
●併用推奨●
Simple Fallout 4 Downgrader
●必須●
Fallout 4 Script Extender (F4SE) (0.6.23)
Address Library for F4SE Plugins (1.10.163)
Fallout4.exeとsteam_api64.dllの既存の1.10.163ダウングレード版。
(GOG Galaxyの場合、steam_api64.dllの代わりにGalaxy64.dllが必要)
●互換性●
MainMenu.swfを変更するMODと競合します。
カスタムメニューやUIなどを変更するMODを入れている場合、
他のMODをBackported Archive2 Support Systemよりも下に配置するようにしてください。Fallout4 Nexus, Nukem. 1 May 2024. Backported Archive2 Support System. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Scale Fix Download ID:56827 Author:VG 2023-07-11 10:51 Version:v2.6.2
-
RATE: ★=176 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ターミナル] [Scale]
Custom Scale Fix
プレイヤーのScaleを変更した際に発生する、照準がずれる不具合を修正するMOD。
[必須MOD]
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
[インストール推奨]
Universal Actor Scale Remover 自動サイズ変更を無効化
[オプション]
iniファイルから、照準のずれ修正以外の設定変更も可能です。
ファイル位置: F4SE \ Plugins \ CustomScaleFix.ini
- bUseDynamicVerticalCollision (デフォルト: 1)
プレイヤーの垂直方向のコリジョンを現在のスケールに合わせます。
(注意:スケールが1以上の場合は、無効化をおすすめ)
- bUseCameraOverrideScaleFix (デフォルト: 1)
ターミナル使用時の画面の問題を修正します。
- bUseUnifyAAFDoppelgangerScale (デフォルト: 1)
AAFアニメーション再生時のプレイヤーのドッペルゲンガーのスケールを調整します。Fallout4 Nexus, VG. 11 Jul 2023. Custom Scale Fix. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56827>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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