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☆ [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 16:00 Version:1.3.2
RATE: ★=37 G=3 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Baka Power Armor Storage Title画像

Baka Power Armor Storage

Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?

・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。

・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。

・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。

・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。

・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。

・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。

・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。

・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。

類似MOD
Power Armor Collections 76 style
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#3] [要]
    2023-08-13 09:52:52 2KB [DOWNLOAD]
  • Baka Power Armor Storage動画
  • Baka Power Armor Storage画像1
  • Baka Power Armor Storage画像2
  • Baka Power Armor Storage画像3
  • Baka Power Armor Storage画像4
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.
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PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Weapon Quality Randomizer Download ID:44946 Author:Phoynix 2020-05-09 02:45 Version:1.0
RATE: ★=37 G=7 TAG: [武器] [ゲームシステム変更] [戦利品]
Weapon Quality Randomizer Title画像

Weapon Quality Randomizer

ゲーム中に登場する全ての武器に11段階の品質ボーナスをランダムで付与します。
(全ての等級が等しい確率で出るわけではなく
最高等級の+10は1.72%の確率でしか登場しません。)

このボーナスは主人公だけではなく敵が使った場合も適用されます。
そのため、時には雑魚に思わぬ苦戦を強いられる可能性もあります。

vanillaだと終盤で通用する武器が限られてしまう、という問題を解消するため
基本ダメージが低い武器ほど品質が高いものを使った時のボーナスが大きくなるようです。


競合
武器の基本性能を編集するMODに対して競合します。
モジュールを追加・編集するMODに対しては競合しません。

既知の問題
既にゲームを始めたセーブデータでMODを導入した場合
これまでに入手した武器の品質は全て「普通」(最低値)になります。
  • Weapon Quality Randomizer画像1
Fallout4 Nexus, Phoynix. 9 May 2020. Weapon Quality Randomizer. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44946>.
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☆ [防具・アーマー] Modular Damage Threshold System - F4SE Download ID:109168 Author:Zoltanite 2026-09-25 20:08 Version:1
RATE: ★=37 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Modular Damage Threshold System - F4SE Title画像

Modular Damage Threshold System - F4SE

Fallout: New VegasやClassic Falloutの「ダメージ閾値」システムをFallout 4に復活させるMOD。MCMで細かく設定可能。

▼ 機能
・3つの計算モード搭載:Threshold Only(閾値のみ)、New Vegas(抵抗値計算後に閾値を適用)、Classic(閾値適用後に抵抗値を計算)
・全アーマーに統一された閾値を適用するか、物理/エネルギー別の閾値を個別に設定するか選択可能
・閾値計算比率、物理/エネルギー抵抗値の分割方法、最小ダメージ通過率など詳細な調整が可能

▼ 前提MOD
・F4SE
Fallout4 Nexus, Zoltanite. 25 Sep 2026. Modular Damage Threshold System - F4SE. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109168>.
☆ [ユーティリティ] Kill Feed - SPID Download ID:74457 Author:Cyan49 2023-09-10 01:07 Version:1.2
RATE: ★=36 G=2 TAG: [SPID] [日本語化対応] [ゲームシステム変更]
Kill Feed - SPID Title画像

Kill Feed - SPID

作者です。このmodは「誰が誰を殺した」を画面左上に表示します。Spell Perk Item Distributorが必要です。オプショナルファイルに翻訳済みespがあります。メインファイルを上書きしてください。

・特徴
1: シンプル
2: すべてのNPCに対して適用される
3: コンパニオンによるキルがプレイヤーによるキルとして扱われる不具合がない

ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。

・[Sender] (誰がキル通知をトリガーできるか)
;modの無効化/誰でも/プレイヤーのみ/プレイヤーとコンパニオン/コンパニオンのみ/プレイヤー以外の誰でも

・[Type] (通知メッセージのスタイルを変更)
「誰が_殺した_誰を (武器の種類)」または「殺された_誰が 原因_誰か (の武器の種類)」が利用可能です。
;対象がロボット/シンス/ベルチバード/タレットの場合、"殺した/殺された/死亡した"を"破壊した/破壊された/破壊された"に置き換えます。

・[Weapon] (武器の種類を通知するかどうか)
;改造された武器の名前ではなく、武器のベース名が表示されます。
  • Kill Feed - SPID画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 10 Sep 2023. Kill Feed - SPID. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74457>.
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☆ [ゲームシステム変更] Let Me Use That Download ID:74440 Author:Zzyxzz 2023-11-28 20:39 Version:1.2.2
RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [アイテム直接使用] [日本語化対応]
Let Me Use That Title画像

Let Me Use That

アイテムをインベントリにしまわずに直接使えるようにします。
アイテムに接近してRキーで使用できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 [要]
    2024-02-07 00:46:08 600B [DOWNLOAD]
  • Let Me Use That画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Nov 2023. Let Me Use That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74440>.
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☆ [ゲームシステム変更] Legendaries They Can Use Download ID:61411 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-11 14:50 Version:2.3
RATE: ★=36 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [レジェンダリー] [戦利品] [伝説の敵] [日本語化対応]
Legendaries They Can Use Title画像

Legendaries They Can Use

伝説の敵の持つレジェンダリーを舞台設定から見て自然なものに変更します。

★必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

★説明

レジェンダリー装備を持って現れる伝説の敵に疑問を抱いたことはないでしょうか?
・なぜ伝説の人造人間がボロいパイプピストルを持っているのか…
・なぜ伝説のレイダーがインスティチュートの武器を持っているのか…
・はたまた、どうして伝説のヤオ・グアイがレジェンダリーの斧を?掴める親指もないのに?

バニラのスクリプトでは、たくさんの装備品が載ったリストからランダムにアイテムを選び、それにレジェンダリーを付与し、伝説の敵のインベントリに放り込む仕組みになっています。

このMODではそのスクリプトを置き換え、NPCのインベントリをスキャンし、彼らがすでに持っているアイテムからランダムに選んで、そのアイテムにレジェンダリーを付与します。

服にレジェンダリーを付与できるようにするMODを使っていれば、服にレジェンダリーがつく可能性もあります。
敵は武器よりもアーマーを多く所持していることが多いので、武器よりもアーマーにレジェンダリーがつきやすくなります。

武器やアーマーのようなレジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵(動物など)は、レジェンダリーアイテムを所持しません。

入手できるレジェンダリーアイテムが減ってしまうことが気になる方は、以下のようなMODがおすすめです。
・Boss Chests Contain Legendaries
・Legendary Items in Safes

★Fallbackバージョン
上述した基本バージョンとほぼ同じですが、レジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵には、バニラと同じ方式でレジェンダリーアイテムを与えます。レジェンダリーの斧を持った伝説のヤオ・グアイは健在です。

※メインファイルv2.5からFallback機能はMCMで制御されるようになりました。
 デフォルトではOFFになっています。
(以前のFallbackバージョンはFile archiveに格納されています)


●類似MOD
人間は同様に装備がレジェンダリー化する他、新しいレジェダリーアイテムを獲得していることもあります。
クリーチャーやロボットは代替アイテムをドロップします。
それらはMCMで設定変更可能です。
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#3]
    2025-09-06 20:33:07 547B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#2] [要]
    2025-09-06 16:55:46 2KB [DOWNLOAD]
  • Legendaries They Can Use画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Sep 2024. Legendaries They Can Use. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61411>.
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☆ [ゲームシステム変更] Better Caps Stashes Redux (Overhaul) Download ID:52663 Author:Yeti 2021-12-01 07:14 Version:2.0
RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [キャップ]
Better Caps Stashes Redux (Overhaul) Title画像

Better Caps Stashes Redux (Overhaul)

ゲーム開始直後は見つけると嬉しいキャップ箱。
でもずっと小銭しか入ってないので、レベルが上がるにつれて見向きもしなくなります。
このModは、そんなキャップ箱の中身をプレイヤーのレベルと同期させます。

レベル1~4: 最大10キャップ
レベル5~9: 最大40キャップ
レベル10~14: 最大200キャップ
レベル15~19: 最大250キャップ
レベル20~24: 最大500キャップ
レベル25~29: 最大1000キャップ
レベル30以降: 最大1500キャップ

導入時のFOMODでRNGバージョンが選択可能です。
そちらは最低額の制限が取り払われ、例えばレベル30なら1~1500キャップの間のランダムな額が手に入る模様。
どちらのバージョンもesp、eslから選べます。
  • Better Caps Stashes Redux (Overhaul)画像1
Fallout4 Nexus, Yeti. 1 Dec 2021. Better Caps Stashes Redux (Overhaul). 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52663>.
☆ [ゲームシステム変更] Selective Looting - Loot with Courtesy - F4SE Download ID:107910 Author:Zzyxzz 2026-09-10 01:07 Version:1.4.0
RATE: ★=36 TAG: [MCM] [QOL] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Selective Looting - Loot with Courtesy - F4SE Title画像

Selective Looting - Loot with Courtesy - F4SE

死体からのルーティング時に「すべて取得」の対象を細かく制御するMOD。装備品や武器、防具、ジャンク、弾薬など、カテゴリごとに取得対象から除外できる。

▼ 機能
・装備中のアイテムを取得対象から除外
・武器、防具、衣類の除外設定
・ジャンク、スクラップ可能アイテムの除外
・ボトルキャップ、弾薬、消費アイテムの除外
・すべてのオプションをMCMで個別に設定可能

▼ 対応範囲
・死体からのルーティングのみに影響
・コンテナ、生きているNPC、パワーアーマーは変更なし

▼ 導入方法
・Fallout 4のバージョンに合わせて導入(1.10.163または1.11.221)
・いつでも無効化・アンインストール可能
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Sep 2026. Selective Looting - Loot with Courtesy - F4SE. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107910>.
☆ [イマージョン] Strip Skeletons and Mannequins Download ID:97601 Author:Glitchfinder 2026-09-09 08:58 Version:1.00
RATE: ★=36 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [服] [マネキン] [日本語化対応]
Strip Skeletons and Mannequins Title画像

Strip Skeletons and Mannequins

プレイヤーがマネキンやガイコツから服を取ることができるようになります。

服を着たガイコツやマネキンがそこら中に転がっているのに気づいたことはありませんか?
ガイコツやマネキンが着ている服を自分で使いたいと思ったことはありませんか?
もしそうなら、このMODはあなたにぴったりです!

特徴:
マネキンやガイコツから服を取ることができます。
入手した服はプレイヤーやNPCが着用できます。
必要に応じて、入手した服をスクラップしたり、売却したり、飾ったりすることもできます。
全部で17種類の新しいイマーシブな服を実装します。
軍服を着ているガイコツから軍服を入手することもできます。
eslフラグ付きesp

FAQ:
Q.この MOD の使用を開始するにはどうすればよいですか?
A.インストールするだけ!設定や特別な手順は必要ありません。

Q.これを既存のゲームで使用しても安全ですか?
A.はい。

Q.入手可能な服をもっとうまくマッチさせることはできますか?
A.残念ながら、できません。テクスチャを扱う能力は、ここで行ったようなことをするのには十分ではなく、これをよりマッチさせるために必要な編集を行う能力も十分ではありません。

Q.体型変更用のパッチをリリースする予定はありますか?
A.特に予定はありません。ただし、お好みのボディに合わせて服を調整したい場合は、パッチをご自身で投稿していただければ幸いです。

このMODはFallout Modathon 2025「LIFE IN THE WASTELANDS」カテゴリへのエントリーです。
イベントページ:https://www.nexusmods.com/news/15391
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.00 [要]
    2025-11-06 07:44:47 2KB [DOWNLOAD]
  • Strip Skeletons and Mannequins画像1
  • Strip Skeletons and Mannequins画像2
  • Strip Skeletons and Mannequins画像3
  • Strip Skeletons and Mannequins画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 9 Sep 2026. Strip Skeletons and Mannequins. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97601>.
☆ [オーバーホール] WARS - Weapon Addition and Replacement Suite Download ID:73478 Author:Antistar 2024-02-22 13:01 Version:1.0.6
RATE: ★=35 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [リアリズム] [武器] [銃] [戦闘] [武器セット] [WARS]
WARS - Weapon Addition and Replacement Suite Title画像

WARS - Weapon Addition and Replacement Suite

WARSは、武器と戦闘システムのオーバーホールMODです。

銃器の追加やリプレイスのみならず、
武器の取り扱い、戦闘メカニズムにまで及ぶ、広い範囲への改変を行います。

改変箇所が多いため、他のMODで武器を追加する際には、
基本的に互換パッチが必要になります。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★内容の要約

> 武器や弾薬における変更と追加
- 新武器の追加。
 一部はバニラの銃と置き換えられます。
  ※AR-15 / Glock / Mini-14 / USAS-12 / 銃剣 / チャイナレイク / ジャンクブレード /
   M107(M82A3) / M1911 / M79 / 手作り対物ライフル(PTRD-41)/
   Mossberg 590 / S&W M1905 / SA80 / Skorpion vz.64(及びvz.68)を追加。
- 新しい武器モジュールの追加。
 レーザーサイトやアンダーバレルランチャーなど。
- New Vegasのような特殊弾薬の追加。
 FMJ弾・JHP弾・AP弾など。
- 武器改造において、一部のモジュールを数種類の銃で使いまわせるようになります。
 AR-15から外したリフレックスサイトをMini-14に取り付けるなど。
- 武器を使うために一定のSTRENGTH値が必要になります。
 不足しているとペナルティが課せられます。
- 手に持っている武器が所持重量を圧迫しなくなりました。
 装備している武器とその弾薬の重さを合わせた分の所持可能スペースが空きます。
- 既存の武器モジュールは、より現実的かつ面白くなるように調節しました。
- 近接武器にはいくつかの攻撃モードが用意され、切り替えることができます。
 振りかぶり、薙ぎ払い、突きなど。

> クラフトにおける変更と追加
- Contraptions Workshopの製造装置による武器と弾薬のクラフトを大幅に見直しました。
- New Vegasスタイルで弾薬をクラフト&分解可能。
 材料は薬莢、プライマー、ガンパウダー。
- 基本的な弾薬を除き、クラフトには設計図(Perk雑誌で獲得)が必要。

> 「Ammo Tweaks」の統合による拡張機能
- ホットキーによる銃の機能の切り替え。
 装填する特殊弾薬の変更、射撃モードの切り替え、ランチャーへの切り替え。
  ※NPCも弾薬の変更やランチャーへの切り替えが可能。
   ただし射撃モードは変えません。
- 武器に耐久値(CND)を追加。(オプション機能。)
 武器作業台または洗浄・修理キットを使用して耐久値を回復します。
  ※手入れを怠った遠距離武器を使用し続けると、レシーバーの品質が下がります。
- フィジカル・マガジン システムを追加。 (オプションで設定可能。)
 マガジンに弾が残った状態でリロードすると、地面にマガジンが落ちます。
 すぐに拾い直せば、残った弾を回収できます。
  ※弾を用意するだけでマガジンが無限に湧いてくることはなくなり、
   マガジンもあらかじめ用意しなければならなくなります。
   マガジンはNPC・戦利品・商人から入手可能で、製造装置などでクラフト可能。

> 戦闘の変更
- 戦闘では敵も味方も死にやすくなり、バレットスポンジ現象を回避。
- 最大HP、またはNPC固有の耐性値が種族ごとに統一されました。
 似たような人間二人が攻撃されて、片方だけが40倍のダメージを食らうなんて変ですから。
- 同様に、武器のダメージも統一されました。(特に遠距離武器。)
 同じ武器なのに、違う人が撃つとダメージが10倍になるのは変ですよね。
- 遠距離武器のクリティカルダメージは減少もしくは削除されます。
 代わりに部位ダメージが修正され、ヘッドショットが強力になりました。

> その他の変更
- 左利き用にしか見えないバニラの武器を左右反転、アニメーションも一新。
- Bullet Counted Reload Systemの助けを借り、
 ポンプアクションやレバーアクションの銃に弾を1発ずつ込められるように。
- 魔法のようなレジェンダリー効果が削除され、現実的なものに。
- どこでも使用中の武器を改造できる「武器改造キット」が追加されました。
 武器モジュールは作業台などであらかじめ用意しておく必要があります。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★必要なもの

> 前提DLC
- Automatron
- Contraptions Workshop
- Far Harbor
- Nuka-World
- Vault-Tec Workshop
- Wasteland Workshop

> 前提MOD
- AmmoTweaks v1.11
 DLリンク(GitHub):https://github.com/isathar/F4_AmmoTwe…
 DLリンク(Mod DB):https://www.moddb.com/mods/ammotweaks…
  ※弾薬の追加や、弾薬切り替えシステム・CNDシステムの実装を行うMOD。
- Lighthouse Papyrus Extender
- HUDFramework
- Bullet Counted Reload System (BCR)(メインファイルのみ)
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu Manager

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★おすすめMOD

- PEACE - Project Extend And Change Everything
 WARSの姉妹MOD。PEACEは戦闘面以外の全てをオーバーホールします。
 併用には互換パッチ(War and Peace - WARS-PEACE Compatibility Patch)が必要。
- FallUI - Inventory
 必需品のMODですが、M8r98a4f2's Complex Item Sorterと併用する必要があります。
 このスクリプトでプラグインを作成する際、INNRプラグインは使用しないでください。
- Canary Save File Monitor
 対応していますが前提MODではありません。
- Better Manufacturing
- Manufacturing Extended
 これら2つは、互換パッチ(The War Room - WARS Compatibility Patchesに存在)を使うと
 WARSと上手くかみ合うようになります。
- Unlimited Survival Mode - F4SE
 WARSはサバイバルモード向けに作られているのでおすすめ。
- Bullet Time - Slow Time
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
 VATSを縛りたいときに。
- Commonwealth Warfare - Realistic Gun Sounds And Bullet Cracks
- QuickTrade Redux
- Outfit ReDress Fix
- Tagging Assistant
- Fallout4.exe Auto-Backup

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★インストールの注意点

「AmmoTweaks v1.11」をインストールしたら、「AmmoTweaks_Core.esp」だけを有効化してください。
(「AmmoTweaks_Default.esp」と「AmmoTweaks_Default_NoDLCs.esp」は無効化します。)
「Bullet Counted Reload System (BCR)」は、メインファイルのみをインストールしてください。
必要であればThe War Room - WARS Compatibility Patchesからパッチをインストールしておきましょう。

ロードオーダーは次のようにします。
- バニラ武器、NPC、Perkを編集するMOD
- WARS本体
(上から
 WARS-WeaponAdditionandReplacementSuite.esp
 WARS-AmmoTweaksV1Integration.esp
 この順番を守ること!)
- 事前結合データを含むMOD(通常、外部セルに影響を与えるMOD)
- セルのレコードを編集するMOD(Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fogなど)
- Reverb and Ambiance Overhaul

最後に、Fo4Editスクリプトを使って自動でパッチを生成します。
- NPCの最大HPや耐性値の統一化 [強く推奨]
 オプションファイルの「WARS - NPC HP_DR_ER Normalisation Tutorial」を使用。
- Complex SorterスクリプトによるFISやFallUI向けのパッチ
 WARS用のカスタム処理ルール設定ファイル「WARS - FIS - Custom Item Sorter INI」の
 インストールを推奨します。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★関連MOD

-WARS Coachgun Saddle
 ダブルバレルショットガンにシェルサドル(弾薬帯の付いたストック)を追加。
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite動画
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像1
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像2
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像3
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像4
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像5
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像6
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像7
Fallout4 Nexus, Antistar. 22 Feb 2024. WARS - Weapon Addition and Replacement Suite. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73478>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Recall System Download ID:108813 Author:outatimeboy 2026-09-14 06:45 Version:1.0
RATE: ★=35 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Power Armor Recall System Title画像

Power Armor Recall System

保管中のパワーアーマーを遠隔で現在地に召喚するシステム。距離に応じたフュージョンコア消費量(3~25%)が特徴。

▼ 主な機能
・保管中のパワーアーマーを遠隔召喚
・距離ベースのフュージョンコア消費(3~25%)
・召喚間隔は3分のクールダウン
・音声アシスタントがシステム状態をフィードバック

▼ フュージョンコア消費
・最小消費は3%、最大は25%(マップ端から端への距離相当)
・異なるワールドスペース間の移動は常に25%消費
・フュージョンコアの残量不足時は召喚失敗

▼ クラフト方法
・ケミストリーステーション製作
・オプション1:「The Molecular Level」クエスト完了後、Virgilから入手したスキーマティクスで製作(核物質1、フュージョンコア1、軍用回路基板1)
・オプション2:Science!ランク1で製作可能(ウイスキー1、葉巻1、シンス死体アイテム1、フュージョンコア3、軍用回路基板1、バイオメトリックスキャナー1、センサーモジュール2、クリスタル3、金3、銀3、核物質30)

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・F4SE - Item Instance Data Framework

▼ 推奨MOD
・Power Armor Storage System
・Toggle Power Armor Helmet
・Fallout 4 Power Armor Audio Overhaul
・Much Better 3rd Person Animations - MLVic's Edition
・Compact Jetpack
・Hermetic Power Armor Hermetic Power Armor (No radiation damage from water)
・Power Armor Radiation Resistance for Horizon
・Captain's Power Armor Paint Pack 2
・SuperAlloys - Enhanced Power Armor Paints and 4k Textures
・FO4 War Tags
・T-60 Equipment
Fallout4 Nexus, outatimeboy. 14 Sep 2026. Power Armor Recall System. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108813>.
☆ [Perk・特性] NPCs have Perks Download ID:78057 Author:kenitor 2024-01-30 19:00 Version:1.0.2
RATE: ★=35 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [NPC変更] [NPC] [敵強化]
NPCs have Perks Title画像

NPCs have Perks

NPCキャラクターたちにPerkを配布します。

人間、スーパーミュータント、シンセ、アサルトロン、アイボット、プロテクトロン等に
いくつかの特典を追加します。

NPCたちはレベルに応じてPerkが配布されます。

配布されるPerk
Strength Iron Fist、Big Leagues、Heavy Gunner、Basher、
Rooted Perception Rifleman、Demolition Expert、Refractor Endurance Toughness、
Lifegiver、Rad Resistant、Adamantium Skeleton
Intelligence Chemist、Nuclear Physicist Agility Gunslinger、
Commando、Mister Sandman


要件
Spell Perk Item Distributor

※Perkを変更するMODとは互換性がありません。
  • NPCs have Perks画像1
Fallout4 Nexus, kenitor. 30 Jan 2024. NPCs have Perks. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78057>.
☆ [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Download ID:63672 Author:CrEaToXx 2023-05-06 16:26 Version:0.8.5
RATE: ★=34 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [スクラップ] [死体] [日本語化対応]
Clean up your Corpses Title画像

Clean up your Corpses

死体お片付けMODです。

●どんなMOD?
死体を消し去ったり、死体やロボットの残骸から素材を手に入れたり、壁に死体を打ち付けて遊んだりできるMODです。
MCMでの設定が可能で、NPCの死亡時に武器をドロップさせたり、死体から手に入る素材の量をランダム化したりできます。


●詳細
すべての機能は「特殊操作」ツールを介して提供されます。
このツールはサンクチュアリの作業台にあります。武器の形をしていて、モードを選んだ状態で死体を殴ると、死体を処理します。モード選択は、ツールを装備して取り出した状態で右クリック(ADSのボタン)を押すとできます。死んだNPCを掴んでいる最中には選択できません。選択できるモードは以下の通りです。

★クリーニングモード
死体を消去します。消去したのがリスポーンするNPCであっても、時間が経てばちゃんとリスポーンします。

★収穫モード
プレイヤーの設定に従った確率で素材を入手できます。
基本的には、人間やグール、クリーチャーから骨や布が手に入ります。対象のNPCが範囲攻撃を行える場合、酸を獲得できます。発光したNPCからは、核物質が得られます。ロボットは、アルミニウムや電子回路など、あらゆる種類の希少資源を産出します。ロボットのタイプによって得られる素材が変わります。解体する生物が大きいほど、入手できる素材は増えます。素材の回収後は、クリーニングモードと同じように死体が消去されます。

★釘打ちモード
単純明快、死んだNPCを好きな場所に釘付けにします。おすすめは壁です。

★報酬モード
伝説の敵を倒したときに、キャップと似た「クレジット」を報酬として獲得できます。
このモードは伝説の敵だけに適用されます。報酬はプレイヤーの設定や死んだNPCのレベルに基づいて値が決まります。計算式は以下の通りです。
Actor.GetLevel() ÷ RewardDivisor
たとえば、レベル65の伝説の敵を倒して、割る数(除数)として5を設定した場合、65÷5=13のクレジットが報酬として手に入ります。報酬のクレジットはインベントリに入ります。ドロップしたり、コンテナに入れたりはできません。クレジットの重量は0で、商人に売ることができます。

★設置モード
死体を装飾オブジェクトに変えます。
死体を殴るとマネキンが登場するので、マネキンを好きな場所に運んでから調べてください。どのオブジェクトを設置するかを選べます(墓石、見せしめの死体、簡単な墓のどれか)。

●同作者の骸骨回収MOD
Clean up your Skeletons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8.5 [#10] [要]
    2024-05-08 16:19:02 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.3.1 [#1] [要]
    2022-10-24 05:06:58 3KB [DOWNLOAD]
  • Clean up your Corpses画像1
  • Clean up your Corpses画像2
  • Clean up your Corpses画像3
  • Clean up your Corpses画像4
Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 6 May 2023. Clean up your Corpses. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63672>.
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☆ [ゲームシステム変更] Infinite Sprinting Out of Combat Download ID:62135 Author:Jahmon808 2024-06-03 10:35 Version:2.0
RATE: ★=34 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [走行]
Infinite Sprinting Out of Combat Title画像

Infinite Sprinting Out of Combat

戦闘時以外のダッシュではAPが減らないようにするMODです。

スクリプトは使用していません。
APの自動回復速度を高めることでAPの減少をなくしています。
Enduranceが1よりも大きいと、ダッシュしているときですらAPが回復します。
フュージョンコアの消費もありません。

似た機能を持つMOD
Unlimited Sprint Out of Combat
Enhanced Movement
  • Infinite Sprinting Out of Combat画像1
Fallout4 Nexus, Jahmon808. 3 Jun 2024. Infinite Sprinting Out of Combat. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62135>.
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☆ [ゲームシステム変更] NV Caravan Menu Download ID:103656 Author:psydel 2026-08-22 13:56 Version:1.0.3.0
RATE: ★=34 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
NV Caravan Menu Title画像

NV Caravan Menu

Fallout: New Vegasのカジノゲーム「Caravan」をFallout 4で遊べるようにするMOD。

▼ 機能
・入植地に建設できるダミープレイヤーと対戦可能
・3種類の異なるAIオポーネント(3K、One Eyed Jack、Normal)と対戦
・複数のカードデッキデザインから選択可能
・キーボード、マウス、ゲームパッド対応

▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.163.0以降
・F4SE
・トレーダーからカード購入時はRobCo Patcher必須

▼ 設定
・PS4コントローラー使用時はConfig.jsonでUsePSButtonをtrueに変更
・L10N.jsonでインターフェース翻訳可能
・モッディング対応あり
Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. NV Caravan Menu. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103656>.
☆ [ゲームシステム変更] Weapon Requirements Framework (F4SE) Download ID:101555 Author:h_wushen 2026-07-21 17:28 Version:1.2
RATE: ★=34 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [F4SE] [MCM] [NewVegas]
Weapon Requirements Framework (F4SE) Title画像

Weapon Requirements Framework (F4SE)

武器を使用するために一定以上のStrengthやPerkが必要な、New Vegas風システムを復活させます。

このシステムでは、武器の種類、アタッチメント、キーワード、口径に基づいて、各武器を使うのに必要な条件を計算します。
条件を満たしていない場合、カスタム可能なペナルティが課せられます。

■ペナルティの種類
ダイナミックモード:能力値が不足するほどペナルティが強化されます。
スタティックモード:常に一定のペナルティが課されます。

Pip-Boyやコンテナメニューなどで、武器を使うのに必要なStrength値やPerk(ヘビーガンナー、ライフルマン、ガンスリンガーなど)、ないし現在のStrength値と必要な分の差を見ることができます。
パワーアーマーを着ると、武器を使うのに必要な条件を無視したり、緩和したりすることができます。
ヘビーガンナーなどのPerkをランクアップさせると、重火器で必要なStrength値が下がります。
MODで追加した武器にも対応。

このMODは、同じ作者が作ったCondition System Framework (F4SE)の姉妹モジュールとして設計されています。
両方とも同じUIの仕様で作られており、どのようなロードオーダーでも完璧に連携します。

■前提MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Item Integration Framework - IIF

■類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
FNV Weapon Requirements
Weapon Requirements
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像1
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像2
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像3
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像4
Fallout4 Nexus, h_wushen. 21 Jul 2026. Weapon Requirements Framework (F4SE). 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101555>.
☆ [ゲームプレイ] Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Download ID:26851 Author:Minuos 2019-03-01 06:24 Version:1.2
RATE: ★=33 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [日本語化対応] [自動収集]
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Title画像

Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot

略奪やサルベージでそこらじゅうを漁りまわって荷物をパンパンにするのにはもう疲れた?
これはそんなあなたのためのMODです。

●このMODがなにをするか
敵を倒すと、その敵のレベルと最大HPに応じたキャップが得られ、持っていたキャップや戦前のお金が自動的に取得されます。
オプションを有効にすれば弾薬、薬品、肉なども自動取得可能です。
それに加え、敵を倒したときに低確率でランダムな注文票が手に入るチャンスもあります。

このMODは既存キャラのセーブデータを最初にロードしたときか、新規ゲームで初めて経験値を取得した時に起動します。

●必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka-World

●もっと詳しく
1.キル時にキャップ獲得
敵を倒したときに得られるキャップの額の計算式は以下です。
(敵のレベル + 最大HP) / 10 x (0.8-1.0 + (Luck / 100) + 1-X(注1) x 乗算 + オフセット(注2)

※注1 Xはプレイヤーの現在の Fortune Finderのランクです。これは乗算(後述)の後に追加されるので、乗算が0の時は、ランクに応じてキャップが1~4追加されます。
※注2 オフセットはカスタマイズオプションです。以下のBountiful Hunterの項を参照してください。

例:レベル10で体力100の敵を倒したときは、最大11キャップに加えてFortune Finderランクx乗算とオフセットに設定した額、それと敵が持っていたキャップと戦前のお金が入手されます。

2.キル時に注文票を獲得
注文票のドロップ率は0.5%です。
また、LuckとFortune Finderのランクごとに1回抽選されます。

例:Luck10、Fortune Finderランク4のプレイヤーなら、1キル毎に0.5%の確率で14回抽選されます。

3.自動取得
キャップに加え、不可欠であろうアイテム(弾薬、薬品、肉)を自動取得できるようにしました。
今後、自動取得の変更を行ったりさらに追加したりするかもしれないし、しないかもしれません。

4.[Bountiful Hunter]
このMODを導入して最初のロードされたときか、新規キャラが初めて経験値を得るときのどちらかで自動的に入手するAIDアイテムです。
なくしたり手に入らなくてもケミストリーステーションのユーティリティで作成可能です。

使用すると、このMODを導入してからのキル数とそれによる収入が確認でき、以下のオプションの変更が可能になります。
A)サイレントモード:アイテム取得時の音と通知を無効にできます。
B)乗算の調整:乗算の値を設定することができます。
C)オフセットの調整:キル時に得られるキャップに固定の追加額を設定できます。
D)インフォメーション:どのようにMODが動作するかの情報をゲーム内で確認できます。
E)自動取得オプション:弾薬、薬、肉の自動取得のON/OFFができます。

●互換性
独立性を保つMODなので競合は起こらないでしょうが、他にOnKillスクリプトを使用しているMODがあれば可能性はあります。
※注:ほかのMODで追加されたアイテムは自動取得の対象になりません。

●既知の問題
実際にスクリプトが動作するまでに遅れがあります。これはMODのせいではなくOnKillスクリプト自体が原因です。Bethesda頼むよ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#10] [要]
    2018-03-31 16:29:15 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2017-09-21 17:01:28 3KB [DOWNLOAD]
  • Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot画像1
Fallout4 Nexus, Minuos. 1 Mar 2019. Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot. 18 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26851>.
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☆ [ゲームシステム変更] Hidden in the Shadows Download ID:110138 Author:killemloud 2026-10-16 03:34 Version:1.0.0
RATE: ★=33 TAG: [ステルス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Hidden in the Shadows Title画像

Hidden in the Shadows

スプリンターセルを参考にした光ベースのステルスMOD。しゃがみ移動で暗所に入ると隠れ状態になり、画面が暗くなる。

▼ 特徴
・設定値より暗い場所でしゃがむと隠れ状態になり、大きなステルスボーナスを得る
・隠れ中はその場の光が検知への影響を1%に抑えられる
・隠れ中は画面が暗くなり、強度はMCMのスライダーで0〜100の範囲で設定
・立ち上がる、明るい場所へ移動する、ライトを点けると隠れ状態が終了
・Pip-Boyライト、ヘルメットライト、パワーアーマーのヘッドライトも隠れ状態を終了させる
・非サプレッサー銃の発砲は位置が知られる(バニラと同様)。サプレッサー付き銃は位置が知られない(MCMで変更可)
・近接武器と投擲武器では位置が知られない
・Break Line of Sight(任意):隠れた瞬間、追跡中の敵は見失い最後の既知位置を捜索。クリーチャー・ロボットも対象
・Exclude Power Armor(任意):パワーアーマー中は隠れられない
・ログはデフォルトでオフ(MCMのEnable Loggingで有効化)

▼ 導入・必須MOD
・必須:Fallout 4 Old-Gen 1.10.163 / Next-Gen 1.10.984 / Anniversary Edition 1.11.191以降、F4SE、Address Library for F4SE Plugins
・MCM(Mod Configuration Menu )は任意。設定変更時のみ必要
・Mod管理ツールで導入。手動の場合はDataフォルダをFallout 4フォルダへコピー

▼ 互換性・注意
・ESL化されたプラグインのため読み込み順のスロットを使わない
・ESP 1つとF4SEプラグイン(HiddenInTheShadows.dll)1つで構成。スクリプトなし、バニラレコードの編集なし
・Fallout 4 VRは未対応(将来対応予定)

▼ 関連MOD
・True First Person True First Person
・映像で使用:Visible Favorites Visible Favorites - F4SE
Fallout4 Nexus, killemloud. 16 Oct 2026. Hidden in the Shadows. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110138>.
☆ [バグフィックス] Unscaled Movement Download ID:106785 Author:psydel 2026-08-22 13:47 Version:1.4.1.0
RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Unscaled Movement Title画像

Unscaled Movement

キャラクターのスケール値に関わらず、移動速度とアニメーションを統一するバグ修正MOD。

▼ 機能
・スケール値が異なるキャラクター間で同じ移動速度を実現
・ジャンプ高さをスケール値に依存させない設定が可能
・SpeedMult値の不具合も修正

▼ 設定
・bIsForEveryone: プレイヤーのみ/全キャラクターに適用を選択
・bUseBiggerScale: アクターのスケールが設定値より大きい場合、アクターのスケールを使用
・bIgnoreBaseScale: 設定値を直接適用
・bAdjustSpeedMult: SpeedMult値の修正を有効化
・fTargetScale: 移動速度の基準スケール値
・fTargetJumpScale: ジャンプ用スケール値

▼ 対応バージョン
・Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / v1.11.221.0
・設定ファイル: F4SE/Plugins/UnscaledMovement.ini
Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Unscaled Movement. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106785>.
☆ [Perk・特性] HEX - Hardcore Perk Overhaul Download ID:95126 Author:PlsBeMyWaifu 2025-09-10 12:00 Version:1.3
RATE: ★=32 G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [日本語化対応]
HEX - Hardcore Perk Overhaul Title画像

HEX - Hardcore Perk Overhaul

Perkの性能を大幅に"下方修正"し、プレイヤーが強力になりすぎるのを防ぐことを目的としたPerkオーバーホールMODです。
CURSE - Combat Overhaulのような戦闘システムのオーバーホールMODと併用することを推奨しています。
派手な効果や、圧倒的なPerkを求めるプレイヤーには向いていません。

◆主な特徴
・手足ダメージ無効化などの強すぎるPerkは削除、または作り直されました。
・ニューゲーム時に得られるSPECIALポイントが少なくなります (28→19)
・レベル要件が見直され、ほとんどのPerkは1~3ランク内にまとめられます。
・武器Perkのダメージボーナスは他の効果に置き換えられます。
・コンパニオンPerkの性能が低下し、有効化するために本人を同行させる必要があります。
・その他、ボブルヘッドや雑誌、クエスト特典のPerkにも調整が加えられています。

◆推奨MOD
・CURSE - Combat Overhaul
同作者による戦闘バランス調整MOD。ダメージや体力計算式の変更、NPCの戦闘スタイル調整など、様々な調整を行っています。

◆注意点
・他のPerkオーバーホールMODとは互換性がありません。
・ニューゲームで開始することが推奨されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [要]
    2025-09-10 20:45:09 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] [要]
    2025-08-02 15:11:02 25KB [DOWNLOAD]
  • HEX - Hardcore Perk Overhaul画像1
  • HEX - Hardcore Perk Overhaul画像2
  • HEX - Hardcore Perk Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, PlsBeMyWaifu. 10 Sep 2025. HEX - Hardcore Perk Overhaul. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95126>.
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