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居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 9search

 [居住地] Truck Settlement - Another Challenge Download ID:70983 Author:El Ha 2023-05-13 00:32 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [トラック]
Truck Settlement - Another Challenge Title画像

Truck Settlement - Another Challenge

ドラムリンダイナー付近にあるトラックを居住地化します、あなただけの荷台を作ろう!
トラックは爆発せず動かすのはできないようです
  • Truck Settlement - Another Challenge画像1
  • Truck Settlement - Another Challenge画像2
Fallout4 Nexus, El Ha. 13 May 2023. Truck Settlement - Another Challenge. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70983>.

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 [武器・防具セット] The Master Sword and Sacred Grove Download ID:71813 Author:SunnyDelight 2023-06-02 10:16 Version:1.00
RATE: =2 TAG: [武器] [] [近接武器] [居住地追加]
The Master Sword and Sacred Grove Title画像

The Master Sword and Sacred Grove

Falloutの世界に、マスターソードと森の聖域をもたらします!

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の発売を記念して作られました。

━━━━━
 ★特徴
━━━━━
・マスターソードと鞘の3Dモデル/テクスチャは、トワイライトプリンセスをベースに1から作られています。
・魔術博物館には、威力が低めのダークリンクソードと鞘があります。
・どちらの剣も、しまうと鞘に収められた姿が描写されます。

・マスターソードが納められた森の聖域は探索可能です。
・剣を引き抜くときはお馴染みのアニメーションが流れます。
・謎の人物の質問に答えることで森の聖域への道が開ける、ちょっとしたフルボイスクエストもあります。

・ルピーと壺もあります!(壊せる壺がなければゼルダMODじゃありませんね?)

・独自の一人称視点アニメーションつき。
・三人称視点は製作途中です。

・リメイクされたゼルダのBGMが付属します。

・オプションファイルで、森の聖域を居住地化できます!

━━━━━━
 ★その他
━━━━━━

○場所

「森の聖域」と「迷いの森」は秘密の場所ですが、どうしても見つからない場合はネタバレを見れます。

ネタバレ:
マップの北側を探索すると、森の聖域の入り口が見つかります。北側にある墓標が目印です。
または、次のコマンドをコンソールで入力してください。
Cow commonwealth 11, 25


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

○鞘

鞘は、見えない防具を装着することで剣を収めているように見せているので、剣を装備したあとに防具を付け外しすると、剣の表示がおかしくなることがあります。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

○前提MOD

F4SEが必要です。(OnExitFurniture イベントで使用)
  • The Master Sword and Sacred Grove動画
  • The Master Sword and Sacred Grove画像1
  • The Master Sword and Sacred Grove画像2
  • The Master Sword and Sacred Grove画像3
  • The Master Sword and Sacred Grove画像4
Fallout4 Nexus, SunnyDelight. 2 Jun 2023. The Master Sword and Sacred Grove. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71813>.
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 [居住地] Bus Stop Settlement - A Challenge Download ID:70809 Author:El Ha 2023-04-29 04:26 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化]
Bus Stop Settlement - A Challenge Title画像

Bus Stop Settlement - A Challenge

「ビッグジョンのサルベージ場」と「D.B.テクニカルハイスクール」の間にあるバス停を居住地にします。

建築可能範囲がものすごく狭いです。
こんなスペースでも素敵な居住地を作れるでしょうか?
挑戦してみてください。
(ただし、範囲内ならかなり高いところまで建築できます。)

バス停のベンチはベッド2個分としてカウントされます。
また、壁には+1の電力を出力するコンセントがあります。
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像1
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像2
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像3
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 29 Apr 2023. Bus Stop Settlement - A Challenge. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70809>.
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 [居住地] Static Trash Scrapper Settlements Download ID:68022 Author:CrEaToXx 2023-02-25 17:02 Version:0.1.2
RATE: =2 TAG: [居住地追加] [スクラップ] [NukaWorld] [日本語化対応]
コモンウェルス内に様々な新しい居住地を追加するとともに、スクラップの自由度を高めることで、居住地の利用を改善することを目的としたMODです。

必要となるMOD:
DLC全て
Component Library
F4SE

具体的な内容 (一部)
・11の新たなる居住地候補
 ヒルトップ (サンクチュアリの西の丘)
 ウェストサイドヒル (アバナシー農場の西、小高い丘)
 ノーシーの隠れ家 (ケンブリッジ北部)等
・Unofficial Fallout 4 patches, Auto Loot, The Cartographer Mod, More Wildlife, NPCs Travel, 3DNPCと互換性があります。
- ヌカワールドのFizzletopのインテリア工房、ホームプレートの改良
 (ダイアモンドシティ居住区)

その他の詳しい内容や入植地の開放方法等に関してはDescriptionを参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1.2 [#2] []
    2023-02-25 19:31:05 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.1.1 [#1] []
    2023-02-09 19:59:38 8KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 Feb 2023. Static Trash Scrapper Settlements. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68022>.
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 [NPC] Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement Download ID:67465 Author:LarannKiar 2023-01-04 20:31 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]
Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement Title画像

Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement

ヌカ・ワールドで最も友好的なキャラクターであるエヴァンを入植者として雇用できるようになります。
また、エヴァンの家が居住地になります。初期の幸福度は100です。

エヴァンと彼の家の周辺にしか影響が及ばないので、競合はないはずです。
事前結合データを改変しないため、彼のトレーラーはスクラップできません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-03-19 13:24:41 879B [DOWNLOAD]
  • Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement動画
  • Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement画像1
  • Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement画像2
  • Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement画像3
  • Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement画像4
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Jan 2023. Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67465>.
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 [居住地] The Castle Apartments Download ID:65427 Author:El Ha 2022-10-30 03:11 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [キャッスル] [アパート] [日本語化対応]
The Castle Apartments Title画像

The Castle Apartments

キャッスルの目の前に、4階建てのアパートを追加します。

居住地としての機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
(襲撃は起きません。)
アパートの居室4部屋 + 小部屋1つの構成です。

●作者のおすすめ
Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers
Wall Pass-Through Power Conduits
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] []
    2024-05-21 21:50:52 655B [DOWNLOAD]
  • The Castle Apartments画像1
  • The Castle Apartments画像2
  • The Castle Apartments画像3
  • The Castle Apartments画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Oct 2022. The Castle Apartments. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65427>.
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 [居住地] The Backrooms Tileset - Comes with workshop Download ID:61177 Author:El Ha 2022-06-22 21:23 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [建築]
The Backrooms Tileset - Comes with workshop Title画像

The Backrooms Tileset - Comes with workshop

最近海外で流行りの都市伝説、「The Backrooms」風の建築タイルと、新しい居住地を追加します。

建築タイルは特殊カテゴリーにあります。
新しい居住地に行くには、ケンブリッジにある赤いトラックを探してください。そこにある亀裂から「The Backrooms」に入ることができます。
中は自由に編集でき、ほぼ無限の空間があります。入植者を呼ぶのには手間がかかるかもしれません。NPCが出入りできるように透明のドアが設置されています。
  • The Backrooms Tileset - Comes with workshop動画
  • The Backrooms Tileset - Comes with workshop画像1
  • The Backrooms Tileset - Comes with workshop画像2
  • The Backrooms Tileset - Comes with workshop画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jun 2022. The Backrooms Tileset - Comes with workshop. 11 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61177>.
 [] Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode Download ID:60511 Author:El Ha 2024-11-09 18:58 Version:1.2.1
RATE: =2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [アパート] [居住地追加] [FarHarbor]
Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode Title画像

Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode

ファーハーバーの港町のすぐ外に、居住地の機能を持つアパートを追加します。

襲撃は起こりません。
鍵は、ファーハーバーのブルックスから買うか、近くの小島にいるマイアラーククイーンを倒して入手します。
アパートには親子とネコも住んでいます。
  • Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode動画
  • Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode画像1
  • Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode画像2
  • Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 9 Nov 2024. Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60511>.
 [居住地] Acadia Township Download ID:54785 Author:Roy - djomac 2021-10-03 12:59 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [アカディア] [FarHarbor]
Acadia Township Title画像

Acadia Township

【アカディア・タウンシップ】

このMODは、アカディア天文台の外の領域に新しい居住地を追加します。私はすでにAcadia Observatory Interior Settlementを使用していて、それに互換性があるように、このMODを設計しました。



【居住地の機能】

以下のテストが行われ、動作が確認されています。
・ビーコンを使用した入植者募集
・供給ライン
・他の場所からの入植者の割り当て
・ファストトラベルのターゲット
・コンデンサーがダウンする繰り返しクエスト

多くの試行錯誤を要しましたが、この居住地はバニラのファーハーバー居住地に非常に近いものとなったはずです。

募集された入植者はファーハーバーの島民データのプールから来ていて、島民の特徴を備えています。

この地域が他の居住地と同じようにそれを必要としていることは合理的なので、霧コンデンサーを追加しました。

シンスはまだチキンのような味がします。MMMMMMMHHH!

コンデンサーのダウンを含むファーハーバースタイルの入植者への攻撃があります。

この地域につながる道路は3つあります。私は3つの道路すべてに攻撃マーカーを置いたので、攻撃はこれらの3方向のどちらからも来る可能性があります。


幸福度 - 最初に居住地を作動させるときに50%の幸福度を持っていることを確認してください。ない場合は、MODが正しく作動していません。

目に見える境界線はありませんのでご注意ください。

しかし、建設エリアは崖までの自然な範囲ですので、対処するのは非常に簡単です。

ビルド制限をハードコードしなかったので、デフォルトを使用しています。

ビルドの高さはドームの上あたりになります。



【スクラップ】

scrap anything/place anywhereを使用して、何かをスクラップしても問題はありませんでした。



【テクニカルスタッフ】

MODを編集したい場合は、すべてのレコードがAT_で始まります。

私は4つのアカディア外部セルを新しいロケーション/エンカウンターゾーンに変換して、アカディア内部決済MODで動作するようにしました - 内部セルは元の場所を使用しています -内部セルに触れませんでした。CKのレイヤーを使用しました。

霧コンデンサーは、独自のレイヤーを持っています。



【互換性/競合】

同じセルに大きな変更を加える他のMODと互換性がありません。

Acadia Observatory Interior Settlementと互換性があります。

外部セルを別のエンカウンターゾーンに変更しなければならなかったので、上記MODの後にこのMODをロードすることをお勧めします。

Acadiaのメンバーをリクルート可能にするいくつかのMODがあり、まだそれらを試していませんが、このMODともうまく動作すると信じています。


【アクセス許可】
以下省略
  • Acadia Township画像1
  • Acadia Township画像2
Fallout4 Nexus, Roy - djomac. 3 Oct 2021. Acadia Township. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54785>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Robotics Pioneer Park Settlement 1.5 Download ID:54576 Author:RaccoonVI 2022-04-29 21:47 Version:1.5
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Robotics Pioneer Park Settlement 1.5 Title画像

Robotics Pioneer Park Settlement 1.5

※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
連邦南西にあるロボティクス・パイオニアパークを居住地化するMOD。


・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。

・茂みを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。

・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されます。


オプションファイルに新しく生成されたプリコンバインのMODがあります。

メインかオプションのどちらかを使ってください。両方ではなく。


このMODをインストールする前に、常にあなたのゲームのセーブデータのコピーを作成してください。
  • Robotics Pioneer Park Settlement 1.5画像1
  • Robotics Pioneer Park Settlement 1.5画像2
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Robotics Pioneer Park Settlement 1.5. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54576>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Fort Hagen Is Alive Download ID:54461 Author:GreekRage 2021-09-20 00:02 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ヘーゲン砦]
Fort Hagen Is Alive Title画像

Fort Hagen Is Alive

ヘーゲン砦とその周辺の壊れた街を修繕・整備、そして居住地化するMOD。

[説明]---------------------------------------------------------
はじめに、寄付するすべての人に感謝したいと思います。あなたの貢献は本当にこんな試練の時に神様の賜物のようです。


さて、このロケーションMOD…。

うーん、本当は単一の場所ではなく、4つが1つになっている…。

この「エリア」には、へーゲン砦、血液クリニック、レッドロケット給油ステーション、リレータワーが含まれます。

これだけでも、ここにロケーションMODを作るのが死ぬほど怖かった理由として十分でした.

これらの4つの場所の中で、5番目を追加しなければならなかったと想像してください。

ゲームの仕組みについて少しでも知っている人なら、これがどれほど「危険」か、そして壊れたクエストなどの問題を起こすかを理解できると思います。



まあ、とにかくやってみました…:P(テヘペロ)。

クリーンとダーティの両方のセーブデータでテストした結果は、「それはちゃんと動作する」ということです。

ケロッグのクエストまでニューゲームでプレイをし、a)ドッグミートがへーゲン砦にたどり着きターゲットにし、b)内部のクエストが大丈夫だったかどうかを確認しました。

どちらも完璧に機能しました。



第二の恐怖は「居住地として機能するだろうか?」でした…。

結果…はい、それは機能しました!!!(安堵のため息)。

あなたのシステムに依存するかもしれない唯一の問題は、大きすぎてあなたが近づくまで遠くにあるものがロードされないかもしれないことです。

同じ理由(サイズ)のためにいくつかに起こるかもしれないし、起こらないかもしれない第二のことは…、遠い端(湖に面する守衛所のバンカー)に行くと、ワークショップが開かないかもしれません…毎回は、しかし、これはクリニックに向かって少し歩いて、そこで開くことによって簡単に克服されます。

この問題は、その時点で読み込まれたセルの数に関係していると思います(クリニックの周りでワークショップを開いて、そして閉じることは、個人的経験から、遠い端でそれを開くことを可能にすると思います)。

エリア全体が1つの巨大なビルドゾーンです(リレータワーから倉庫まで、そして中央の守衛所のバンカーからアンテナアレイの道路まで(私はそのセルには触れてません))。

基本的に、1つの大きな長方形です.

そうです、へーゲン砦の中央の建物はビルドエリアにありますが、それを必要とするクエストを完了していない限り…、それを引き裂き始めるのはやめてください。


フレームの問題?

わからない…

私は、かなりミッドレンジのセットアップ(ryzen 1600、2x8Gb DDR4とGTX970)を持っており、その中央の建物の周りやその方向を見たときにフレームの損失を見ただけです。

私のフレームは、大体は75のあたりですが、40-50に落ちました。

その場所にあるBOSの艦のトリガーが問題になるかもしれないと思います(ライト付きの巨大な艦などが出てくる。そのセルの下にある)。建物自体が構造物としてしっかりロードされているという事実に加えて。


これについてはもう十分でしょう…あなたの新しい"おもちゃ"について話しましょう。


すべての建物(中空の骨組み、破壊されたものなど)は、実際に使用できる建物にリメイクされました。

多くの人がまだ使っている「singing settlers」(MOD)のための円形劇場のようないくつかの楽しいスポットを含め、かなりの数を追加しました。

建物の総数は、他の面白い場所を含まなくても20をはるかに超えています。

居住用の建物(住宅)は家具付きではありません。

メスホール、警察署、アドミン/メド・ベイ、兵舎などの建物は家具付きですが、細かいところまでは作ってありません。

その他の家具付きのものは…、ホテル、ダイナー、プール・ホール、モールの2店舗(衣類とフードコート)、そして、モールの最上階の半完成のペントハウスです。

血液クリニックは、2階から地下室までのインテリアのマイナーチェンジにとどめました。地下室の水のある壊れた床で、水と食料のジェネレーターを見つけるでしょう(その隣に発電機もあります)。


別の食料と水のジェネレーターは、レッドロケットの隣にある2つの温室の小さい方の後ろに位置しています(2つのジェネレーターは、合計100の水と60の食料を与えます(私を信じて、それが必要になります:P))。


そしてまた、たくさんのアニメーションドア、ガレージリフトなどのような「おもちゃ」を追加し、さらには1つの守衛所のバンカーでいくつかの自殺障壁を入れました(
(爆弾魔をブロックするために地面から生えている太いポールを知っていますね:P)…。

基本的に私は何をしていたのか忘れて、いくつかの楽しいものを入れることを決めました.

また、モール内の2つのエレベーターがあります(あなたのペントハウスのための1つと、私が建てたキオスクの下に、屋上バーを設定することができる屋根までの別の1つ)。

モールといえば…私の作った「センターピース」を気に入ってくれるといいな;)



ヒントとコツ…

a)ワークベンチはガンショップにありますが、それのアクセスを得るには周りを見回してください。

b)別の場所に別のビーコンを配置しないでください。エリアの複雑さ(他のマップ マーカー)が原因で問題が発生する可能性があります。隣に電源があるガンショップの後ろの私が提供したものを使用してください。

c)あなたがワークショップを開くとき、RRの温室に行き、ビーコンを接続する「前」に水と食品のジェネレーターを有効にします。これは、幸福度が50を超え続けることを確認するのに役立ちます((私はすべての私の居住地のセットアップでこれを行うので、入植者は、いつも彼らが現れたときに、生きる基礎があるのを見つけます)。

d)エリアを「ワイヤーアップ」しなかったので、基本的にワイヤーなしで広い領域に電力を送信する「power everywhere」と呼ばれるMODを提案します(あなたは電力が届かないところに2個目さらに3個目を使用する必要があります。それは、基本的には、あなたが発電機に接続するパワーパイロンです)。
それをハードな方法でしたい場合は、少なくとも「longer power lines」と呼ばれるMODを使用してください。私はこれらのMODの両方を使用し、それは私の人生をとても簡単にします。
また、私が使用し、強く示唆するいくつかのより多くのMODは、a)generator fuse box b) "remove turret power requirement"です。

e)このMODのために必要だと思うMODは、"red rocket's glare"と"Starlight Drive-In And Diner - Lighting"です。写真に見えますが、さて、なぜでしょう…。



リソース…

レッドロケットを除くすべてのレジスタは割り当て可能です。

また、フードコートのカウンターと軍地区のメドベイの青い机も割り当て可能です。

その青い机は、クリニックカウンターのワークショップのレシピでもあります。

ヴィラのプールハウスには大きなバーテンダーマーカー(フロアマット)もあります。

他の仕事は、小さな黒い床マットの形をしたたくさんの(15以上)ガードマーカーです(いくつかは、表面のアノモリ(変則、例外:anomalyのミススペル?)のために半分隠されています)が、入植者がそれらに立っているのを見られるでしょう。


ここをベービーでいっぱいにする必要があると思った時のためにNPCスポナーを追加しました…。

出・入のサプライルートや入植者の出・入の移動などをテストし、期待通り動作しました(サンクチュアリからフォロアーの移動までしてみました)。

ダーティーなセーブを使用して1個バグがありました。いくつかの場所でこの場所に誰も移動することを許可しようとしなかったというものです(居住地の名前が灰色で表示されていました)。しかし、他のセーブで試してみましたが、問題はありませんでした.

テストは非常に厳しいプロセスであり、多くの場合、膨大なセーブデータが必要となります。なぜならば、ロケーションまたは関連するデータとの優先される接触がない限り、特定の変更が表示されないためです。


また、独自の専用エリアにヘリパッドを追加しました。

しかし、それのための地図マーカーを追加しようとすると…それは問題を引き起こしたので、私はマーカーを取り除かなければならなかった。

代わりに、ワークショップからファストトラベル・マットを使用することができます。


さしあたり…。

このMODを楽しんでくれることを本当に望んでいます。作るのに350時間以上かかったので。

40人以上の入植者とテストし、それは生きている小さな都市のように見えました。

この場所は長く楽しめます(笑)(何週間でも何か月でもお好きなだけ。:P)。

いつものように、あなたがそれを楽しむならばEndorseしてください、そしてあなたが私にさらに多くの愛を示したい場合は、寄付を(明らかにオプションです:P)…。

私はどちらにしてもあなたを愛しています…。

P.s.
私はすべての悪者と攻撃マーカーを所定の位置に残しました…。だから「vewy vewy carefull」。
  • Fort Hagen Is Alive画像1
  • Fort Hagen Is Alive画像2
  • Fort Hagen Is Alive画像3
Fallout4 Nexus, GreekRage. 20 Sep 2021. Fort Hagen Is Alive. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54461>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Far Harbor - Fishing Station 1.4 Download ID:54267 Author:RaccoonVI 2021-10-24 06:04 Version:1.4
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
Far Harbor - Fishing Station 1.4 Title画像

Far Harbor - Fishing Station 1.4

※Not found
※同作者の同地点別名(Kings Point)の居住地が含まれるmod※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ファー・ハーバーの南部に居住地「Fishing Station」を追加します。

[説明]
・機械、ボート、茂み、ゴミなど、スクラップするものがたくさんあります。もし、資源が手に入らない場合は、スクラッパーパーキングが不足していることを意味します。
・特定のアイテムをスクラップすると、汚れなどを付けるデカールが消えるので、新しく作ったアイテムにデカール(鳥の糞など)が付かないようになりました。
・アイテムの下にあるものをスクラップしても、浮かないようにしました。
・集落の周辺に襲撃マーカーを設置しました。

地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。
  • Far Harbor - Fishing Station 1.4画像1
  • Far Harbor - Fishing Station 1.4画像2
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 24 Oct 2021. Far Harbor - Fishing Station 1.4. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54267>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [居住地] The Last Instance (A Ship Settlement) Download ID:52064 Author:SomeSolidGround 2023-08-12 00:04 Version:1.0a
RATE: =2 TAG: [居住地追加] [居住地] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Last Instance (A Ship Settlement) Title画像

The Last Instance (A Ship Settlement)

貨物船を丸ごと、建築できる居住地として追加するMOD。

▼ 内容
・居住地は2つ。船の外と、船内
・入植者の行き来も、供給路も繋がる
・導入直後から高速移動で行ける。ジェネラル・アトミックスの建物の裏の小舟の舵を使って向かうこともできる
・船内には固定の照明が置かれており、作業台の味気ない明かりを並べずに済むようにしている
・動作が重い場合は、船内の端末から余分な照明を消せる

▼ 注記
・船の造形は別の人の素材 Cargo Ship - Modder's Resource を使っており、まずその作者に評価を送るよう勧めている
・船内は既存の船を元にしている。作者は、内部を一から作るのが嫌いだからだと書いている
・作者は、何年もMODを作っていなかったが、記録を壊さないよう精一杯努めたとしている。自分の遊びのために作った物なので、気に入らない点があれば伝えてほしいが、これ以上足せる保証は無いとも
・外すことについては、遊んでいる途中の居住地MODなのだから、やめておけ、としている
・書き換えている区画が4つ、番号で示されている
Fallout4 Nexus, SomeSolidGround. 12 Aug 2023. The Last Instance (A Ship Settlement). 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52064>.
 [居住地] Far Harbor - Tarberry Bog Settlement Download ID:54413 Author:RaccoonVI 2021-09-18 21:28 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor]
Far Harbor - Tarberry Bog Settlement Title画像

Far Harbor - Tarberry Bog Settlement

※Not found※
-------------------
ファーハーバーの南部のクランベリーカンタベリー島の沼周辺を居住地化するMOD
襲撃マーカーは、居住地の周りに配置されています。

地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。

DLC「FarHarbor」が必要です。
  • Far Harbor - Tarberry Bog Settlement画像1
  • Far Harbor - Tarberry Bog Settlement画像2
  • Far Harbor - Tarberry Bog Settlement画像3
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 18 Sep 2021. Far Harbor - Tarberry Bog Settlement. 12 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54413>.
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 [居住地] Far Harbor National Park Headquarters Settlement Download ID:49752 Author:Ragoda 2021-01-30 10:43 Version:2.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
Far Harbor National Park Headquarters Settlement Title画像

Far Harbor National Park Headquarters Settlement

ファーハーバーの国立公園本部を居住地化するMOD。

Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。

DLC「FarHarbor」が必要です。
  • Far Harbor National Park Headquarters Settlement画像1
  • Far Harbor National Park Headquarters Settlement画像2
  • Far Harbor National Park Headquarters Settlement画像3
  • Far Harbor National Park Headquarters Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Jan 2021. Far Harbor National Park Headquarters Settlement. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49752>.
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 [居住地] Lexington Arms Apartment Download ID:47303 Author:KahvozeinsFang 2020-09-09 04:10 Version:0.0.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [レキシントン] [アパート]
Lexington Arms Apartment Title画像

Lexington Arms Apartment

このMODは、レキシントンに、完全に機能し、完全に構築された屋外アパートの居住地を追加します。

すべてが壊れているように見えますが、壁、天井、床は全く壊れていません。

99%のインテリア、ゴミ、家具は、スクラップMODなしでスクラップ可能です。

私は汚い居住地、きれいな居住地を考えましたが、これは、両方の世界のベストだと思います。

スクラップするべきかしないべきか、それが問題だ。しかし、それはあなた次第です。



ここは、屋内アパートの居住地のように見えますが、屋外にあります。私はしばらくの間、このようなことをしようと考えていて、ついにたどり着くことができました。

すべてのプレコンバインを再構築したので、それに関する問題はなく、私のように60fpsを堅持できると思います。

まあ、それはあなたのPCがそもそもそれができる場合にですが。



作物を植える大きなフィールドと浄化して水を取るための池があり、陸橋の上にもビルドできます。

ビルドの境界線が表示されます。

入植者はアパートの中にサンドボックスしますが、最上階には来ません。そこは基本的には武器庫ですが、あなたがどのように使うか誰も知りません。



ここの所有権を取得する前に殺す必要がある数人のレイダーがいます。

しかし、このMODのテストをした時に、レイダーのうちの一人がミサイルランチャーを持ってスポーンしたので気を付けて。



何らかの理由でレイダーをすべて殺した後にワークショップの制御を得ることができない場合は、タワーのバルコニーに向かってください(写真を参照してください)。このような場合に備えてトリガーをセットしました。必要なことは、バルコニーに立つだけです。



居住地のの容易な電力供給のために、ワークショップモードに発電/放出・壁コネクターを追加しました。

それは5の電力を生成しますが、居住地の総電力にカウントされません。バニラの壁コネクターと同じ距離にその電力を放射します。



このMODは、レキシントンの屋外セルを変更するものと競合する可能性が最も高くなっています。

しかし、実際には、ワールドスペースを変えるMODとだけで、新しいコンテナにアーマーを入れるように、単にそのワールドスペースに新しいものを追加するMODとの競合はありません。



あなたがこの場所でビルドしたものの写真をアップロードしてください、私の許可は不要です。
  • Lexington Arms Apartment画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 Sep 2020. Lexington Arms Apartment. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47303>.
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 [居住地] Riverside Settlement Download ID:44313 Adult-Only Author:ProfVerstrooid 2022-06-23 01:31 Version:1.1.0.0
RATE: =1 G=2 TAG: [居住地追加] [コンセプトアート]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, ProfVerstrooid. 23 Jun 2022. Riverside Settlement. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44313>.
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 [居住地] Sandy Coves Convalescent Home Download ID:39339 Author:KahvozeinsFang 2020-09-14 23:21 Version:0.0.2
RATE: =1 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Sandy Coves Convalescent Home Title画像

Sandy Coves Convalescent Home

【概要】
・サンディ・コーヴス保養所を完全に修復された機能的な屋内居住地に変えます。

・入植者のための12の部屋があります。

・このMODは、ESLフラグが設定されたESPです。


【説明】
このMODは、サンディ・コーヴズ保養所を完全に修復され、完全に機能するプレイヤーの居住地に変えます。12室があり、各部屋にバスルームがあります。ほぼ戦前のスタイルです。主にこの居住地を設定するために必要なのは、ベッドを追加することだけです。

この場所でのシンスのスポーンを無効にしているので、彼らの死体から欲しいものがある場合は、インストールする前にそれを取ってください。

ミスターハンディロボットは、居住地にまだいます。彼らが既に死んでなかった場合に限りますが。

時々ここで起きるレールロードの「Variable Removal」無限クエストもありますが、私は居住地のために必要なキーワード以外のすべてを削除したので、ゲームはもうこの場所をクエストの場所に選択すべきでないと思います。

2階へのエレベーターを修理しました。そして、ワークショップがある地下階への新しいエレベーターを追加しました。入植者は地下室を除いた居住地全体を通してサンドボックス化されています。

【居住地ビーコン】
屋内居住地であるため、新しい居住地ビーコンを作成しました。屋外用ビーコンを使用しても無意味なためです。この居住地でだけビルドできます。任意の壁にそれを置くことができます。これは、電源/その他のメニューにあります。

【防衛力】
プロテクトロンは、居住地のための25の防衛力を提供します。デフォルトでは、彼はポッドにいますが、起動しなくても防衛力評価は得ることができます。お好きなように防衛力を追加することができますが、この居住地が攻撃されることは金輪際ありません。

【食品】
2つの冷蔵庫は、合計50の食品を提供します。より多くの食料資源を追加することができますが、おそらくあなたも必要としません。

【電力】
地下室にフュージョンジェネレーターがあり、あなたがする必要があるのは、その隣の導管にそれを繋ぐことだけです。そして、電力は建物全体に放射されます。

電源に直接接続する必要がある場合に備えて、電力を発生させるために変換された小さな電源コネクタもあります。この居住地でのみビルドでき、必要な壁に配置することができます。[電源/発電機]メニューで見つけられます。

【スクラップ】
フロントデスク、図書返却ターミナル、プロテクトロンのケージなど、いくつかのオブジェクトを除いて、ほとんどすべてがスクラップ可能です。私は新しいアイテムを作成しましたが、それを新しいスクラップリストに追加したので、スクラップMODと競合しません。

【ナビメッシュ】
居住地全体に新しいナビメッシュがあります。そして、全てのスクラップ可能なオブジェクトのためのNavcuts/Precutsを作成しました。意味が分からない方のために説明すると、基本的に、スクラップ可能なオブジェクトの下のナビメッシュは、そのオブジェクトがスクラップされるまで無効になっているということです。屋内やプレイヤーによって改装することができる場所ではどこでも本当に便利です。ほとんど全てのバニラの居住地で使用されています。

【その他】
バニラゲームでは、このエリアでは取れるボート(模型?)はほとんどありません。私はそれらをその他のアイテムに変更し、欲しければそれらを取ったり、売ったりすることができます。売るとそれぞれ500キャップで、簡単に合計2000キャップの価値を得ることができるものです。

ロビーに図書返却ターミナルがあります。繰り返しますが、それはスクラップできません。それをスクラップにすることもできましたが、そうしないことを選びました。

以前の入居者のすべてのキーは、元の場所に残っています。それを見つけて、彼らの金庫を略奪することができます。

貴重品は、自分でビルドしていないどんなコンテナにも入れないでください。多くは残っていないはずですが、安全なストレージは、ワークショップ、リンクされたワークベンチ、または自分でビルドしたコンテナだけです。

私はこの居住地を徹底的にテストしたので、バグを報告する前に、あなたが事前にすべての考えられる原因を検討し切っていることを確認してください。

このMODはFo4Editで洗浄されており、ITM、UDR、またはエラーを含んでいません。
  • Sandy Coves Convalescent Home画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 14 Sep 2020. Sandy Coves Convalescent Home. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39339>.
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 [居住地] Robotics Disposal Ground Settlement Download ID:38822 Author:Ragoda 2019-05-10 06:12 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地追加] [ロボット廃棄場]
Robotics Disposal Ground Settlement Title画像

Robotics Disposal Ground Settlement

ロボット廃棄場を居住地化するmodのようです。
供給ライン可。
  • Robotics Disposal Ground Settlement画像1
  • Robotics Disposal Ground Settlement画像2
  • Robotics Disposal Ground Settlement画像3
  • Robotics Disposal Ground Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 May 2019. Robotics Disposal Ground Settlement. 10 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38822>.
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 [居住地] Dump Pond Settlement Download ID:38211 Author:Ragoda 2019-03-31 07:37 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Dump Pond Settlement Title画像

Dump Pond Settlement

ダンプ・ポンドの居住地


このMODは、USAFサテライトステーションオリビアとテンパインズの崖の間のダンプ池に屋外の居住地を追加します。

バニラプレイヤー向けであり、他のMODまたはDLCは不要です。

もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。

ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。


テンパインズの崖に向かう、シケット・エクスカーベーションズからの小さな道路の端にダンプ池の居住地があります。

この居住地は、世界の歴史、現在ある力と安全、そして明るい栄光の未来を記念しています。または、少なくとも、居住地を作るには楽しい場所です.


これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!


このMODは完全にバニラなので、フォールアウト4だけが必要です。

注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この屋外居住地にはありません。しかし、おおよそのビルドエリアを示す良い画像があります。
写真に見られるビルドのほとんどは単なる例です。MODには存在しません!


幸せなゲームを!
  • Dump Pond Settlement画像1
Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Dump Pond Settlement. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38211>.
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