居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [居住地] Barbs Music Hall Download ID:108762 Author:Barrrb 2026-09-06 16:22 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Barbs Music Hall
放棄された音楽ホールを居住地に改造した、広大な内部空間を持つプレイヤー向けセトルメント。
▼ 特徴
・元の建築的特徴と装飾的な細部が保存された音楽ホール
・メインホールと周辺エリアは未完成で、カスタマイズ可能
・セトルメント機能とワークベンチを完備
・Hubris Comics の隣に位置
▼ 技術情報
・xEdit でクリーンアップ・更新済み
・PRP との互換性を維持Fallout4 Nexus, Barrrb. 6 Sep 2026. Barbs Music Hall. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108762>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [居住地] BARBS BASE Download ID:108761 Author:Barrrb 2026-09-06 16:11 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

BARBS BASE
Spectacle Island沖に隠された地下バンカー。Switchboard風の設計で、入植地機能を完備。
▼ 特徴
・遺棄された工業用プラットフォーム下の地下構造
・Switchboard施設を思わせる堅牢な設計
・完全なNavmesh処理済みの内部
・入植地機能・屋内ワークベンチ完備
▼ 技術仕様
・xEditで整理・更新済み
・PRP互換性を維持Fallout4 Nexus, Barrrb. 6 Sep 2026. BARBS BASE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108761>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket Truck Stop Wasteland Project Download ID:108912 Author:WastelandProject 2026-09-13 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Red Rocket Truck Stop Wasteland Project
Red Rocket Truck Stop を自動で電力供給される居住地に変える、完全スタンドアロンのESPプラグイン。複雑な設定不要で、ロード時に電力網が自動接続される。
▼ 特徴
・融合炉による電力供給で完全に稼働する居住地
・20床以上のベッドと店舗を完備
・高い防御能力を備えた要塞化された構造
・バニラ互換で最適化された配線
▼ 導入方法
・Vortex または Mod Organizer 2 で導入可能
・手動導入時は RedRocketTrackStop.esp を Data フォルダに配置
・スクリプトファイルを Scripts/User フォルダに配置
・ロード時に自動で電力接続される
▼ 前提・必須DLC
・Wasteland Workshop DLC
・Far Harbor DLC
・Contraptions Workshop DLC
・Vault-Tec Workshop DLCFallout4 Nexus, WastelandProject. 13 Sep 2026. Red Rocket Truck Stop Wasteland Project. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108912>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Enclave Settlers at Outpost Zimonja Download ID:108065 Author:bognog 2026-08-19 05:48 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC] [入植者] [居住地追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Enclave Settlers at Outpost Zimonja
Enclave Settlers MODのNPCをOutpost Zimonyaに出現させるMOD。Enclave関連の居住地カスタマイズ。
▼ 前提・必須MOD
・Enclave Settlers by rsm000rsm Enclave Settlers - America Rising 2
・America Rising 2 - Legacy of the EnclaveFallout4 Nexus, bognog. 19 Aug 2026. Enclave Settlers at Outpost Zimonja. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108065>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Vault 111 Download ID:106357 Author:Glitchfinder 2026-10-05 22:51 Version:1.04
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

We Can Live In - Vault 111
Vault 111をプレイヤー居住地として機能させるMOD。ゲーム開始直後からVault 111に入植者を配置し、本格的な拠点として運営可能。
▼ 主な機能
・Vault 111内に完全に機能する居住地を設置
・ゲーム開始直後、Vaultを出た後すぐに入植地として利用可能
・修理可能な発電機でほぼ全室に電力供給
・入植者ビーコン搭載で新規入植者の勧誘が可能
・発電機修復後、霧エフェクトの排出と浸水エリアの排水が可能
・死体と骨格は帰還時に自動削除
・Vault内への直接ファストトラベル対応
・Minutemen任務や襲撃の対象外
▼ 導入上の注意
・WCLI_Vault111_Previs.espをロードオーダーの最下部に配置必須
・bUseCombinedObjects=0やbPreCulledObjectsEnabled=0の設定は禁止
・Vault 111を編集する他のMODより後に読み込まれないよう注意
・Sim Settlements 2対応(ただしシティプランなし)
▼ その他
・esl-flagged形式でロードオーダーへの影響最小化
・結婚指輪を取り忘れた場合はワークベンチに保管Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 5 Oct 2026. We Can Live In - Vault 111. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106357>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Breakheart Banks Reclaimed Download ID:104549 Author:SkyeRangerDelta 2026-06-30 09:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [スクラップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Breakheart Banks Reclaimed
ブレイクハート・バンクスを、隅々まで解体できる居住地に変えるMOD。
▼ 位置づけ
・グリーントップ農園の少し北、スログの西にある農場を居住地にする
・「スーパーミュータントの一隊に荒らされているが、片付けてしまえば使えそうな土地だ」と
・「まともな農場を作れる専用の居住地が無いのはおかしいと思い、自分でやることにした。31時間かかった」と
▼ 主な特徴
・範囲内は全て解体できる。低木も木も、地面以外の全ての物
・既存の建物の中身も、建物そのものを壊す前に片付けられる。主な建物2棟、木造の見張り小屋、裏手の起重機まで
・水中にも解体できる瓦礫があるので確認すること
・独自の境界。「使い回しではなく、角が浮くこともない。地形に合わせて自分で模型を作った」と
・解体できる物を大量に足したので、事前計算を焼き直してある
▼ 前提
・このMOD自体は何も要らない
・補正を入れる場合は、その対象のMODが要る
▼ 補正
・「A Forest」向け
・「Fallout Coniferous Revival」向け
・「Boston Natural Surroundings - Trees」向け
・「Previsibines Repair Patch」向け
・「Another Pine Forest」の旧環境向け
・有志が作った、「Another Pine Forest」の木だけの版向けの補正もある
▼ 導入
・補正は必ず対象のMODより後に読み込ませる。本体はどこでもよい
・遊びの途中で入れるのは勧められない。参照の繋がりが正しく作られない恐れがある。症状は「触れない、あるいは解体できない物ができる」
・作者の試験では、とうもろこしが2本を除いて使い物にならなくなった。入植者を割り当てられず、収穫も解体もできない
・居住地の基盤MODで初期化すれば繋がりは直せるが、そこに建てた物は全て失われる
・外すのも遊びの途中では勧められない
▼ 既知の癖
・低木や木は選びにくいことがある。「これはMODではなく仕組み側の癖。周りを走って狙いを振ってみてほしい」と
・「解体できる物が非常に多いので、見落としがあるかもしれない。あれば教えてほしい」と
・建物をまとめて壊す処理には、個別にも解体できる品が含まれている。資源が欲しいなら、まとめて壊す前に個別に壊しておくこと
▼ 両立
・この場所を触るMOD以外とは、ほぼ全てと両立するはず
・「Scrap Everything」が原因の問題には、補正も対応もしないと明言されている。「そもそも使うことを勧めない」と
・バニラの依頼は状況に合わせて変わる。BOSの騎士がスーパーミュータントの掃除を頼まなくなり、プレストンが防衛を頼むようになる
・居住地の基盤MOD2作からは、手で建てた居住地として見えるはず。試してはいないが記述上そうなる、と。補正は予定している
▼ 今後
・この場所の洞窟を使った遊び手の家を作業中
・居住地の基盤MOD2向けの追加も保留中
▼ 権利
・「自分は普通の技術者で、ここと自分の場所でしか公開していない。それ以外は盗用だ」と
・元のプラグインへの編集は許可していないが、外部から当てる補正は歓迎する、と
・手引きと道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, SkyeRangerDelta. 30 Jun 2026. Breakheart Banks Reclaimed. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104549>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Nate And Nora's Storm Cellar Download ID:94825 Adult-Only Author:RJG3263827 2026-06-06 07:50 Version:3.5
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [室内追加] [ロケーション追加]
Fallout4 Nexus, RJG3263827. 6 Jun 2026. Nate And Nora's Storm Cellar. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94825>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] C.R.P Agriculture _ Victory Gardens Download ID:91444 Author:Miss Winter 2025-02-10 14:37 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [ロケーション追加] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

C.R.P Agriculture _ Victory Gardens
コモンウェルスの農業を大幅に作り直すMOD。農場を多数足し、作れる食べ物を50種近く加えます。
▼ 内容
・食と農業を題材にした農場と、作り込んだ無名の場所を多数追加
・第2次大戦の家庭菜園の宣伝画を模した、手描きの建築用の掲示物12種
・放射線を浴びた蜂と、ヌカの蜂を追加
・養蜂の防具を追加
・牛乳、卵、蜂蜜の居住地の資源を追加
・変異した実の低木を追加
・作れる食べ物を多数追加
・屋内の場所を3か所追加。アナのカフェ、バンカーヒルの農業事務所、クラブ・ローズ
・作者の以前のMODの修正版も同梱
▼ 追加される場所
・絞首人の路地の近くのアナのカフェ
・カウンティ・クロッシングの近くに人参農場、製粉所、ミュートフルーツの葡萄園
・フィンチ農場の近くにブラーミンの囲いと牛乳小屋
・ロングネック・ラスコウスキーの缶詰工場の外れ
・ボストン市警の配給所を改めた配給施設。端末の釦で有効になる
・ジェネラル・アトミックス・ギャラリーとグレイ・ガーデンに、変異した実の畑
・サンシャイン・タイディングの近くに鶏農場、焚き火の野営地、蜂の農場
・コヴナントの近くに養蜂場と鶏農場
・キャッスルの外れに製塩所
・スログの近くにターベリーの川辺の農場
・サンクチュアリの近くに農場の小屋
・グッドネイバーの外にローズ・ラウンジ
▼ 既知の問題
・ローズ・ラウンジの曲が、鳴り出すまで1分ほどかかることがある
▼ 注記
・素材は許可を得て使用しており、「Fallout 4 Additions Pack01」とその第2弾も利用
・複数人の共同制作で、協力者への謝辞があるFallout4 Nexus, Miss Winter. 10 Feb 2025. C.R.P Agriculture _ Victory Gardens. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91444>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Emirals Waterfront Settlement Download ID:88645 Author:emiral 2026-03-04 05:26 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地] [クリーンアップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Emirals Waterfront Settlement
東ボストンの2本の桟橋を、修復して使える新しい居住地にするMOD。
▼ 内容
・倉庫と桟橋の小屋は、どちらも修復して使えるようになる
・解体の作り方を更新し、ワークショップの取得と古い死体の片付けの記述も新しくしてある
・倉庫の扉の修正が同梱されている。作者の別MODは不要だが、持っている場合は修復するまで扉が開かない形になる
・導入画面には事前可視の補正が含まれる
▼ 解体について
・ゴミや海藻など、置かれている物の多くが解体できる
・まとめて消したいときは元になる物を選ぶ。「ゴミを片付けるなら南の桟橋の近くに浮かんでいるゴミ箱を、魚を片付けるなら大きな魚の死骸を解体する」と
・更新で、ほとんどの物は個別にも解体できるようになった
▼ 注記
・作った理由は素朴だ。「東ボストンに、小さな居住地にちょうど良さそうな桟橋が2本あった。それで作った」と
・独自の作品だと明記されていて、居住地作りの手引きと、他の作者の境界を作る記述を使ったと説明されている
・新しい素材はごくわずかで、物を動かしたり、置物を解体できる物に置き換えたりするのが中心だった、と
・修復の仕組みを考えた人、手引きを書いた人、境界の記述の作者、素材の使用を許した作者など、多数への謝辞が並ぶFallout4 Nexus, emiral. 4 Mar 2026. Emirals Waterfront Settlement. 25 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88645>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Kowalski's Pier (Settlement and Donny as Settler) Download ID:85602 Author:Lemecc 2026-10-04 02:59 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [入植者] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Kowalski's Pier (Settlement and Donny as Settler)
ボストン・ピアに新しい居住地を追加し、Donnyが入植者として参加するMOD。2つのバージョンから選択可能。
▼ 特徴
・クエスト「Here There Be Monsters」の進行で正規にワークショップにアクセス可能
・Donnyは釣り場に配置され、食料と水を各6提供
・Deuce(元レイダー)という独自の入植者を追加。Gnasherという犬も同伴
・Lite版は最小限の変更、Full版は地形やNavmesh、ダイアログを大幅改善
・Donnyのスケール調整とボイスラインの追加(Full版)
▼ 導入方法
・任意のタイミングで導入可能。ロードオーダーは最後に配置推奨
・Lite版またはFull版のいずれか一つを選択。バージョン切り替え不可
・推奨MOD: Scrap Just A Bit More Stuff、Place Everywhere
▼ 互換性・注意
・ボストン・ピアセルを編集するMODと競合。本MODを最後に読み込む必要あり
・Donnyを別の居住地に移動する場合、必ず成人入植者が1人以上いる場所へ
・Donnyを移動させる場合、Deuceも一緒に移動させるか、別の成人をピアに配置
・NPC(Donny)編集を含むため、同じNPCを編集する他MODと非互換
・導入後の安全なアンインストール不可。導入前にハードセーブを推奨
▼ 関連MOD
Vanilla Settler Tweaks | Ultimate Scrap Recipes | Drumlin Diner (Settlement and Trudy and others as settlers) | Peabody Home (Settlement and Peabodys as settlers)Fallout4 Nexus, Lemecc. 4 Oct 2026. Kowalski's Pier (Settlement and Donny as Settler). 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85602>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Attack of the Lobotomites Settlement Location and City Plan Download ID:82795 Author:XV-Versus 2024-05-17 04:22 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Attack of the Lobotomites Settlement Location and City Plan
依頼MOD「Attack of the Lobotomites」の舞台を、居住地として使えるようにするMOD。
▼ 内容
・その施設が、丸ごと1つの居住地になる
・入植者として、その施設の改造人間を迎えられる
・任意で、大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの設計図と、専用の指導者も追加できる
・事前の結合を残す選択肢も用意されている
▼ 注記
・その大型の居住地MOD Sim Settlements 2 と併せて動くことが確かめられている。ただし入れていなければ、それ向けの項目は導入時に出てこない
・改造人間の入植者は、敵の湧きを触る2本のMODの対象から外れるよう仕込まれている
・民兵MOD Who's The General - Minutemen Quest Cleanup の依頼の対象からも外してある。そのMODを入れておけば、素の依頼を直接書き換えずに済むため
・近くの民兵の野営地は境界の外なので、巡回を増やすMOD You And What Army 2 とも噛み合う
・追加の配布物とも噛み合うよう、線路のあたりの区画を対象から外している
・別の大型MOD South of the Sea - Atoms Storm の作者の助けで、書き換える区画の数を大きく減らせたとしている
・配布元の方針が変わったことを受けて、この題材の自分の物は全てこの頁にまとめることにした、と説明しているFallout4 Nexus, XV-Versus. 17 May 2024. Attack of the Lobotomites Settlement Location and City Plan. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82795>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Femshepping's Revived Settlements AIO Download ID:77605 Author:MisterNumbers3k 2024-08-14 05:23 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [景観]

Femshepping's Revived Settlements AIO
Femsheppingさんの居住地MODの統合版です。
技術的な問題を改善しますが、デザインは原作のままです。
●統合されたMOD
Revived Settlements - Somerville Place
Revived Settlements - Oberland Station
Revived Settlements - Taffington Boathouse *
Revived Settlements - County Crossing
Revived Settlements - Warwick Homestead
femshepping's Rocky Pond - A Serene Location *
* テクスチャが紫になる不具合の修正ファイルが必要です。原作MODのファイル欄からダウンロードできます。
※Revived Settlements - Tenpines BluffとRevived Settlements - Greentop Nurseryは統合されていません。
●互換性
Away From It all a.k.a. The Pondと互換性なし。
ロッキーポンドを居住地化するため。
●変更点
・ナビメッシュの修正
削除されたナビメッシュを復元し適切に仕上げた結果、NPCの経路検索が大幅に改善されました。
・居住地のオブジェクトをスクラップ可能に
ほとんどのオブジェクトはグループ化され、1つ解体すると複数個のオブジェクトが解体されます。基本的にタイヤが起点になっているので、タイヤを見つけたらスクラップしてください。何と何がグループ化されているか分からないので、事前にセーブしておきましょう。ロッキーポンドでは池の中をよく見ましょう。狭い場所に何本も茂みがある場合、1本スクラップすると全て消えたりします。
・バニラのSTAT/SCOLレコードの編集をいくつか削除
内容をコピーした新規レコードと置き換えました。
・ファーハーバーの編集を削除し、さらにいくつかの意図しない編集を修正
・ロッキーポンドの居住地機能の改善
サンドボックス範囲と建築可能範囲の両方を居住地の境界線と合致するように調整し、居住地の範囲を縦に増やし、セル名とXLCNデータを調整しました。
●その他
人気MODとの事前結合データの競合を解消するパッチを用意しました。
パッチがあるMOD:
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(Ver.69.X)
Open Commonwealth
South of the Sea - Atoms Storm
Hunkered Down - Commonwealth Overhaul(通常版およびNo Atom Cats Garage版)
●ロードオーダー
1.AUR_SpectacleIsleBridges(Spectacle Island - Around the Block、必要であれば)
2.Hunkered Down または Hunkered Down - No Atom Cats Garage(必要であれば)
3.FemsAIO_HunkeredDown Patch
4.FemsheppingsAIO.esp
5.本MODで提供されるその他のナビメッシュパッチ
6.スペクタクル・アイランドを変更するMOD
7.Open Commonwealth
8.SouthOfTheSea[Previs] (South of the Sea)
9.FemsheppingsAIORevivedPRP[Previs] または FemsheppingsAIORevived[Previs]
10.その他の事前結合データパッチ(パッチ末尾に[Previs]がついています)Fallout4 Nexus, MisterNumbers3k. 14 Aug 2024. Femshepping's Revived Settlements AIO. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77605>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod Download ID:76463 Author:JKalts - Tarsis31 - Yagisan 2025-03-10 08:59 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [橋] [Merry_Modding_Days]

Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
Bridgeport Settlementの他作者によるリメイク版です。
変更点
ESLファイルになったのでプラグイン数の制限に影響しません。
削除されたレコードをすべて修復し、余分なレコードをすべて削除しました。
DLCが必要なくなりました。
建築可能エリアを拡張しました。
入植者が橋の下にアクセスできるようになりました。
カスタムスクラップリストを作成しました。
邪魔な低木と茂みの多くを取り除きました。
展望台の手すり、椅子、および一部の木は、意図的にスクラップできないようにしています。
ワークショップのスクリプトを置き換え、統合しました。
ミニットメンの繰り返しクエストの目的地になります。
ワークショップの境界線を訂正しました。
新しいPRPスタイルの事前結合データが生成されました。
PRP互換バージョンが利用可能です。Fallout4 Nexus, JKalts - Tarsis31 - Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76463>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement Download ID:71434 Author:Tenhats 2024-03-01 23:14 Version:1.02.1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地化] [居住地] [NukaWorld]

Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement
ハボロジストのキャンプを居住地化します
・ほとんどのものをスクラップ可能
・再構築された事前結合データ
・ナビメッシュの修正有り
所有権を得るには、ハボロジストのクエストを進めるか、彼らを全員殺害してください
・Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性有り
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとNuka World Farm Settlementの互換バージョン有り
オプションファイルにハボロジストの服を作れるようになるファイルと居住地の名前を変更するファイル有りFallout4 Nexus, Tenhats. 1 Mar 2024. Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71434>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Truck Settlement - Another Challenge Download ID:70983 Author:El Ha 2023-05-13 00:32 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [トラック]

Truck Settlement - Another Challenge
ドラムリンダイナー付近にあるトラックを居住地化します、あなただけの荷台を作ろう!
トラックは爆発せず動かすのはできないようですFallout4 Nexus, El Ha. 13 May 2023. Truck Settlement - Another Challenge. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70983>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Riverside Settlement - For Bridgebuilders Download ID:70354 Author:El Ha 2025-01-22 03:16 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点]

Riverside Settlement - For Bridgebuilders
川の上にかかる橋型の居住地を追加します。
★特徴
カトラー・ベンド付近にあります。
建築可能範囲はかなり大きいですが、ほとんどが川なので、高く積み上げるように建築したくなるかもしれません。
居住地を解放するには、赤いピックアップトラックを調べてください。(画像4枚目)
★注意
事前結合データを変更しないため、木やガマをスクラップすることができません。
また、居住地の近くに激戦区のガンナープラザや、スーパーミュータントの拠点があります。
戦いにつられて、入植者が飛び出す可能性があります。Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jan 2025. Riverside Settlement - For Bridgebuilders. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70354>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Static Trash Scrapper Settlements Download ID:68022 Author:CrEaToXx 2023-02-25 17:02 Version:0.1.2
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [スクラップ] [NukaWorld] [日本語化対応]
コモンウェルス内に様々な新しい居住地を追加するとともに、スクラップの自由度を高めることで、居住地の利用を改善することを目的としたMODです。
必要となるMOD:
DLC全て
Component Library
F4SE
具体的な内容 (一部)
・11の新たなる居住地候補
ヒルトップ (サンクチュアリの西の丘)
ウェストサイドヒル (アバナシー農場の西、小高い丘)
ノーシーの隠れ家 (ケンブリッジ北部)等
・Unofficial Fallout 4 patches, Auto Loot, The Cartographer Mod, More Wildlife, NPCs Travel, 3DNPCと互換性があります。
- ヌカワールドのFizzletopのインテリア工房、ホームプレートの改良
(ダイアモンドシティ居住区)
その他の詳しい内容や入植地の開放方法等に関してはDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 Feb 2023. Static Trash Scrapper Settlements. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68022>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lore Be Damned aka NewWallington Download ID:62217 Author:GreekRage 2022-07-15 23:28 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション追加] [居住地追加] [オーバーホール] [ワークショップ]

Lore Be Damned aka NewWallington
現実の街並みを再現した新規ロケーションを追加します。
ハングマンズ・アリーとVault81の間に、「ニュー・ウェリントン」という街(居住地)ができます。
▲注意
・このMODに登場する新規オブジェクトは他のMOD由来か独自のものであり、ワークショップメニューに追加されないものついては、スクラップしてしまうと改めて配置することができません。配置したいときは、該当するオブジェクトが収録されたMODを別途導入する必要があります。
・いくつかのオブジェクトはグループ化されて一つになっているので、スクラップするときはご注意ください。
・このMOD単体で動くように、新しいオブジェクトを沢山同梱したので、ファイルサイズが大きくなっています。
・作者のやりたいことを詰め込んだ結果、このMODの街並みはロアフレンドリーとは程遠いものになっています。
●テクニカルインフォメーション
・ワークショップはバーの建物の屋上の小屋にあります。
・電源、ワイヤレスパワートランスミッター(全域の照明用)、ビーコンは隣の建物の屋上にあります。
・水源と食料は、警備小屋にあります(Vaultに一番近い小屋)。
・街灯は各通りごとにスイッチで制御しています。
・公園エリアのスイッチは、水場の隣の警備小屋にあります。
・商業施設のスイッチは電柱にあります。
●新規追加ワークショップオブジェクト
以下のオブジェクトはどの居住地でも設置可能です。
・装飾>その他…ハイテクオフィス機器と家具
・金属>プレハブ>その他…ダイナーまるまる1つ
・木材>プレハブ>その他…商人のキオスク
・資源>その他…カフェカート
●ロードオーダー
このMODは事前結合データを修復するMODよりも後にロードされるようにしてください。
●作者推奨MOD
Remove Turret Power Requirement
Longer Power Lines
Place Everywhere
最新のスクラップMOD(本MODがスクラップMODよりも後にロードされるようにしてください。)Fallout4 Nexus, GreekRage. 15 Jul 2022. Lore Be Damned aka NewWallington. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62217>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] The Backrooms Tileset - Comes with workshop Download ID:61177 Author:El Ha 2022-06-22 21:23 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [建築] [Backrooms]

The Backrooms Tileset - Comes with workshop
最近海外で流行りの都市伝説、「The Backrooms」風の建築タイルと、新しい居住地を追加します。
建築タイルは特殊カテゴリーにあります。
新しい居住地に行くには、ケンブリッジにある赤いトラックを探してください。そこにある亀裂から「The Backrooms」に入ることができます。
中は自由に編集でき、ほぼ無限の空間があります。入植者を呼ぶのには手間がかかるかもしれません。NPCが出入りできるように透明のドアが設置されています。Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jun 2022. The Backrooms Tileset - Comes with workshop. 11 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61177>.[コメントを書く] - ☆ [家] Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode Download ID:60511 Author:El Ha 2024-11-09 18:58 Version:1.2.1
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Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode
ファーハーバーの港町のすぐ外に、居住地の機能を持つアパートを追加します。
襲撃は起こりません。
鍵は、ファーハーバーのブルックスから買うか、近くの小島にいるマイアラーククイーンを倒して入手します。
アパートには親子とネコも住んでいます。Fallout4 Nexus, El Ha. 9 Nov 2024. Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60511>.[コメントを書く] -
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