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- ☆ [ゲームシステム変更] Show All Door Download ID:108747 Author:piyasontiger 2026-09-06 06:39 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [HUD] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Show All Door
近くのドア出入口に自動でクエストマーカーを表示し、建物内への移動をスムーズにするMOD。
▼ 機能
・プレイヤーから5,000ゲームユニット(約78メートル)以内の内部ロードドアを自動検出
・浮遊するHUDマーカーでドア位置を常時表示
・リアルタイムで動的にスキャン範囲を更新
・マーカーのちらつきやスクリプト遅延なし
▼ 技術仕様
・Papyrus最適化による軽量実装
・非破壊的なデルタ更新アルゴリズム採用
・5,500ユニットのクリーンアップ閾値でマーカー安定化
・2.0秒間隔のタイマー実行で負荷軽減
▼ 導入・互換性
・Vortex、MO2などのMODマネージャーで導入可能
・手動導入時はFallout 4\Dataフォルダに.espを配置
・DLC全対応、カスタムUIやロケーション追加MODと互換
・アンインストール時は.espを削除するだけで安全Fallout4 Nexus, piyasontiger. 6 Sep 2026. Show All Door. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108747>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] 30mm SDMC sniper cannon. Download ID:108723 Author:Henry_w_618 2026-09-05 14:44 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [武器追加] [ユーティリティ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

30mm SDMC sniper cannon.
30mm SDMC多目的砲を中心とした、多数のユーティリティツールと特殊装備を追加するMOD。
▼ 主な追加要素
・30mm SDMC狙撃砲:HEDP、HEI、APFSDS、CAYO、ABMの5種類の砲弾に対応。化学作業台で砲弾製作可能
・各種テレポートカード:主要拠点への即座の移動と、カスタム地点1箇所の記録機能
・伝説武器改造キット:装備中の武器の伝説効果をいつでも変更可能(化学台製作)
・6x生体識別スコープ:敵(赤)・味方(青)・伝説敵(炎)を識別。伝説敵の遠隔マーク機能付き
▼ 特殊装備
・敵引き寄せ手榴弾3種:視界内の敵を引き寄せ。伝説敵のみ対象オプション有り
・非敵対拳套各種:野球拳、冷凍拳套、狂怒拳套、友好拳套で村人に攻撃可能
・特殊防具:無敵外衣、王様の新しい服、地獄の視線、隠形眼鏡、隠身外衣、脳霧首輪、噴射指輪、生体識別HUD
▼ その他
・全回復薬:HP・放射能汚染・耐力・肢体ダメージを完全回復
・期限切れ補薬:HP20%に低下させ、不屈の精神効果を発動
・加速薬:10秒間の超高速移動と高ジャンプ(重複可能)
・全ツールは111避難所の管理人机のロッカーカードで呼び出し可能Fallout4 Nexus, Henry_w_618. 5 Sep 2026. 30mm SDMC sniper cannon.. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108723>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fat Man Ballistic Assist Download ID:108376 Author:a16068820 2026-08-25 18:25 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [QOL] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Fat Man Ballistic Assist
Fat Manの遠距離・間接射撃を支援する軽量な弾道計算MOD。専用の測距銃とRecon Scopeによる敵追跡機能を搭載し、低角・高角・水平方向の射撃角度を提示。F4SE不要。
▼ 機能
・測距銃で地形や敵をロック、推奨射撃角度(低角L・高角H・方向Z)を表示
・Long Recon Scopeで敵を追跡、3秒ごとに位置と角度を自動更新
・Fat Man装備時に現在の仰角(E)と方向(Z)をリアルタイム表示
・第一人称射撃のみ対応、実測データに基づく近似弾道モデル
▼ 入手方法
・Chemistry Stationで「Fat Man Assist Settings」ホロテープを無料製作
・ホロテープから「Fat Man Range Finder」と「Laser Gun Mods」を取得
・Weapon Workbenchで測距銃にLong Recon Scopeを装着
▼ 注意
・第三人称射撃は非対応
・敵の移動予測は行わない(3秒ごとの位置更新のみ)
・測距銃射撃で敵が警戒する可能性あり
・実装上の誤差により微調整が必要な場合ありFallout4 Nexus, a16068820. 25 Aug 2026. Fat Man Ballistic Assist. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108376>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] LW99's Companions Eat Download ID:107713 Author:TheLittleWolf99 2026-08-20 17:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [コンパニオン] [イマージョン] [ユーティリティ] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

LW99's Companions Eat
Fallout 4のコンパニオンに食事システムを追加する軽量MOD。8時間ごとにアクティブなコンパニオンが食料と飲料を消費し、供給を怠るとやがて去る。
▼ 機能
・8時間ごとにコンパニオンのインベントリから食料と飲料を1つずつ消費
・食事を与えないと「ネグレクトポイント」が蓄積され、16ポイントで去る
・完全な食事(食料+飲料)でネグレクトをリセット
・戦闘中はチェック延期、低価値品から優先消費
・MCMメニューで調整可能(F4SE必須)
▼ 前提・必須
・Fallout 4、Automatron、Far Harbor、Nuka-World
・IAF(アニメーション再生に必須)
・F4SE(MCMメニュー使用時のみ)
▼ 互換性・注意
・複数フォロワーMOD使用時は標準スロットのコンパニオンのみ対応
・ドッグミート、コッズワース、ニック、エイダ、ロボットキュリーは除外
・カスタムコンパニオンはバニラFollowersScriptシステム使用時のみ自動検出
・アルファ版のため更新予定あり。前バージョンからの更新は新規セーブ推奨Fallout4 Nexus, TheLittleWolf99. 20 Aug 2026. LW99's Companions Eat. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107713>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE AE Download ID:107607 Author:lelslie 2026-08-21 23:33 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SUP F4SE AE
Fallout 4 v1.11.221とF4SE 0.7.8に対応したScript Utilities Plus(SUP F4SE )の非公式互換性更新版。ハードコードされたアドレスをAddress Library IDに置き換え、ランタイムアドレス解決と安全なフォールバック機能を提供。
▼ 主な機能
・500以上のPapyrus関数(ファイルI/O、JSON、XML、INI、数学、文字列処理)
・ワークショップ・パワーグリッドユーティリティ
・GDI+サポートによるスクリーンショット・画像ユーティリティ
・Address Library統合による脆弱なハードコードオフセットの排除
▼ 必須環境
・Fallout 4 v1.11.221
・F4SE 0.7.8
・Address Library for F4SE Plugins (AE版)
▼ 導入方法
・F4SE 0.7.8を手動インストール
・Address Library (NG版)をインストール
・SUP_F4SE.dllを\ Data\F4SE\Plugins\に配置
・f4se_loader.exeで起動
▼ 注意
・一部フック機能はAddress Libraryが対応していないランタイムでは無効
・NG/AEと旧ランタイムで動作が異なる可能性ありFallout4 Nexus, lelslie. 21 Aug 2026. SUP F4SE AE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107607>.[コメントを書く] - ☆ [チート] BBMR - Modders Leveling Test - 9999XP Mult Download ID:66328 Author:Mirci33 2023-01-06 14:02 Version:1.2.2023
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RATE: ★=7 TAG: [チート] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

BBMR - Modders Leveling Test - 9999XP Mult
経験値を9999倍にして、極端に高い水準での動きを試す道具。
▼ 内容
・水準100、500、1000、さらに1万や3万を超えるような領域で、作品や自分のMODがどう動くかを試すためのもの
・「これはMODではなく道具。遊ぶために入れてはいけない。MODの試験専用」と明記されている
・「ただし、やりすぎないこと」とも
▼ 両立
・全てのMODと両立する。単独でも、詰め合わせの部品としても使える
▼ 注記
・作者の作り手向けの詰め合わせの一部で、同じ詰め合わせの13本が一覧で案内されているFallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. BBMR - Modders Leveling Test - 9999XP Mult. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66328>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options Download ID:59558 Author:sqparadox 2022-05-02 10:05 Version:1.1.0
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RATE: ★=7 TAG: [パッチ] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options
光学機器MOD「West Tek Tactical Optics」に、設定画面と割り当ての鍵を足す補正。
▼ 内容
・装備したときや、動力鎧に乗り降りしたときの、視界の初期状態を選べる
・暗視と熱源の段階を、設定から選べる
・鍵の割り当てが6種類。視界の切り替え、逆順の切り替え、解除、暗視、熱源、捕捉の表示
▼ 注記
・作者は経緯を書いている。「元は、装備したときと出入りのたびに視界が入るのが没入を壊すので、それを止めるだけの小さな補正だった。それが、作成の道具が公開されて自由になったので膨らんだ」と
・「考えつく限りの設定と選択肢を入れようとした。元のMODにある選択肢の範囲に縛られるが、いくらか自由になるといいのだが」と
・元のMOD West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More の構成9種類それぞれについて、設定と鍵がどう効くかが個別に説明されている
・注意も明記されている。「切り替えは元のMODの試験的な機能で、壊れることがある。自分では経験していないし、なぜ起きるのかも分からないので直せない。壊れたらこのMODを外せば元の働きに戻る」と
・導入と削除の手順が、置き場所まで含めて示されている
・作成の道具の配布については「自分は頑固なので、特定の場所への独占に報いるのを拒んだ」と一言添えているFallout4 Nexus, sqparadox. 2 May 2022. West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59558>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Terminal Color Separator Download ID:48381 Author:octodecoy 2020-11-16 01:54 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [UI] [インターフェース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Terminal Color Separator
端末の表示色を、携帯端末とは別に扱えるようにするMOD。
▼ 内容
・簡易版は、携帯端末を開くと単色を外す設定を入れ、端末を開くと戻す
・完全版は、それに加えて端末の種類ごとに色を無作為に割り当てる
・気に入らない色は、記録媒体から作り直すか、いくつかの決まった色に変えられる
・設定ファイルそのものは書き換えない
▼ 注記
・作者は経緯を書いている。「色付きの世界地図を使うために、単色を外す設定を入れて遊ぶことが多い。ただ、それが端末にも効いてしまうのが嫌だった。だからこれを作った」と
・簡易版は「常にその設定を入れておきたくて、端末は全部同じ色でいい人向け」と対象が明記されている
・記録媒体は、端末を開いたときと、携帯端末を開いたときに、それぞれ渡される仕組みになっている
・据置機では動かない、と理由付きで書かれている
・「記述を使っているので、入れる前の保存データを残さずに外すのは勧めない」と注意されている
・既知の問題が1つ。特定の設定を入れていると懐中電灯の色が最後の色に引きずられる件で、「その設定は切るのが良いと思う」と助言されている
・「同じことをするMODが無いか探したが、見つからなかった。もう誰かがやっていて、見落としただけかもしれないが。分からない」と締めているFallout4 Nexus, octodecoy. 16 Nov 2020. Terminal Color Separator. 14 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48381>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] AAF - Vanilla Sex Animations Theme Download ID:36342 Adult-Only Author:AAFThemeTeam 2021-08-18 14:01 Version:210817.0
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RATE: ★=7 TAG: [フレームワーク] [アニメーション] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, AAFThemeTeam. 18 Aug 2021. AAF - Vanilla Sex Animations Theme. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36342>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support) Download ID:25691 Author:Admirativ 2019-06-04 03:59 Version:3.0
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [テクスチャ] [リテクスチャ] [パフォーマンス] [削除済み]

Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)
------------------------
Not found
削除済み
------------------------
Fallout 4 Texture CompressorはFALLOUT4のMODテクスチャを簡単に圧縮するためのツールです
テクスチャを最適化し、ごくわずかな画質劣化と引き換えにファイルサイズやパフォーマンスを向上させる
よほどカスタマイズして解像度を下げない限り変化には気づきにくいと思います
指定フォルダ以下にある最適化可能なテクスチャを自動判定して圧縮
適当な場所にマニュアルダウンロードして解凍(例:デスクトップなど)
↓
Fallout4 Texture Compressor.exeを起動
↓
左上の「Brouse」をクリック
基本的にはSteam>SteamApps>common>Fallout4>DateにMODがあるはずです
左上「Loose」をクリックすることで「BA2」タイプのMODファイルを簡単に選択できるようにもなります
↓
ファイルサイズ縮小目的の場合は項目はデフォルトのままでOK
※Ignore face texturesのチェックは知識がない方は外さない
同じくIgnore s, n and gはチェックしないように
キャラクターの顔黒化やCTDの原因となります
テクスチャ変更前のMODデータは変更しなければ、このツールと同じフォルダに保管されます
↓
「~~- Textures」タイプの名称ファイルから圧縮したいファイルを選択
↓
STARTFallout4 Nexus, Admirativ. 4 Jun 2019. Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support). 24 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25691>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoHotkey Object Mover Download ID:24773 Author:BetaVirus 2023-09-28 11:39 Version:3
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [コンソール]

AutoHotkey Object Mover
ホットキーを押してオブジェクトの位置や角度を微調節できるようにするAutoHotkeyスクリプトです。
EXE版とスクリプトファイル版があり、スクリプトファイル版ではAutoHotkeyの導入が必須です。
AutoHotkeyはWindows上で動作するスクリプト言語です。
(https://www.autohotkey.com/)
Fallout4がアクティブウィンドウになっているときしか動作しません。このことを伝えるポップアップウィンドウを表示するバージョンとしないバージョンがあります。
Shift + Pause キーでアプリ/スクリプトを終了させられます。
●使用方法
メインファイルからスクリプトをダウンロードし、デスクトップないしFallout4のフォルダに解凍します(後者の場合、デスクトップに置くショートカットを作るといいでしょう)。
そうしたら実行ファイルをダブルクリックします(スクリプトファイル版ならAutoHotkeyを忘れずに)。
Fallout4のウィンドウに移行し、コンソールを開きます。そして移動させたいオブジェクトをクリックして選択した状態でホットキーを押します。
コンソール画面は絶対に開いておいてください。さもないとホットキーで別の動作が引き起こされてしまいます。
●ホットキーの一覧
テンキー(NumPad)を使います。
2つのモードがあります。
NumLock オン → 移動と回転を1単位で行います。(スムースモード)
NumLock オフ → 移動と回転を5単位で行います。(ノーマルモード)
ホットキー:(Ctrl + Alt + NumPad Enterキーでいつでも新しいホットキーリストを見ることができます。)
常にキャラクターがマップ上で南を向いているという扱いで方角は固定されます。
Num4とNum6 → X軸(左/右)でオブジェクトを移動します。
Num8とNum2 → Y軸でオブジェクトを移動(戻る/進む)
Num"+"およびNum"-" → Z軸(上/下)でオブジェクトを移動します。
Num9とNum3 → Y軸を中心にオブジェクトを回転させます(左に傾ける)。
num7とnum1 → 物体をX軸まわりに回転させます(右に傾ける)。
Num/とNum* → Z軸を中心にオブジェクトを回転(左回転/右回転)
Num5 → オブジェクトの角度を0にリセットします。
Num0 and NumIns → 選択したオブジェクトの位置または角度を取得します。
Num"." and NumDel → 選択したオブジェクトのref IDを取得します。
Alt+Num"." and NumDel → 選択したオブジェクトを複製します。
Alt+Num0 and NumIns → 選択したオブジェクトをプレイヤーの位置に移動します。
Ctrl+NumEnter → 選択したオブジェクトを無効にします。
Alt+NumEnter → 選択したオブジェクトを有効にします。
Shift+Pause → AutoHotkeyスクリプトを終了します。Fallout4 Nexus, BetaVirus. 28 Sep 2023. AutoHotkey Object Mover. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24773>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cell Coordinates Download ID:108588 Author:DoubleYou 2026-09-08 09:54 Update! Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Cell Coordinates
MCMメニューで現在位置の座標を表示するユーティリティMOD。セルのX・Y座標、セルブロック・サブブロック位置、ワールド座標(x, y, z)を確認可能。MCM対応の全ゲームバージョンで動作。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 8 Sep 2026. Cell Coordinates. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108588>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Quick Full Saves Download ID:99748 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 18:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [QOL] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Quick Full Saves
素早い保存を、通常の保存か自動保存に変えるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・素早い保存を押したときに、通常の保存か自動保存として記録される
・「保存の種類に技術的な違いは無い。違うのはファイルの名前と、同じ種類を作ったときに前の物を消すかどうかだけだ」と
・狙いは、後から戻れる記録の一覧を作ること。手で通常の保存をするための余分な手順を踏まずに済む
▼ 導入
・MOD管理の道具で入れる
・手で入れる場合は、F4SEと番地の一覧を先に入れ、ゲームの根の階層へ展開する
・起動はF4SEの起動器から行うこと
▼ 注記
・作者が他の作品向けにも同じ物を作っている、と
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Quick Full Saves. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99748>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Misc light flagged .esp replacers Download ID:96906 Author:LexiNight 2026-09-02 03:09 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Misc light flagged .esp replacers
よそのMODの追加ファイルを、軽い形式に詰め直した差し替えの詰め合わせ。
▼ 内容
・記録の数が500未満なのに、番号の幅が広いために自動では軽い形式にできないMODが対象
・元のMODは素材のために引き続き必要
▼ 注記
・大半は遊んでいる途中でも入れ替えられるが、例外が明記されている。収集品の進み具合が戻る物、煙草や杯が初期化される物、造形の書庫を自分で展開しないと武器が透明になる物、進行中の依頼が止まる物、そして途中での入れ替えが危険な物
・依頼が止まる物については、依頼主に諦めると伝えて受け直せばよいと案内している
・作者は、自分の作品の差し替えを作られるのが嫌な作者は連絡してほしい、取り下げて、元の頁の更新として出してもらう方がよい、落とす場所は1か所にまとまっている方が常に良いのだから、と書いている
・写真は、必須だから載せているだけの無関係な物だと断っているFallout4 Nexus, LexiNight. 2 Sep 2026. Misc light flagged .esp replacers. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96906>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Conflict Checker - Fallout4 Database and Enabler Download ID:96107 Author:Unikko 2025-11-11 14:22 Version:1.0.2
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RATE: ★=6 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mod Conflict Checker - Fallout4 Database and Enabler
スターフィールド向けの衝突検査の道具を、この作品でも使えるようにする追加分。
▼ 内容
・「Mod Conflict Checker」に、この作品の情報を足す
・道具本体を入れ、指定の階層にこの情報のファイルを置くだけで使える
▼ 道具の機能
・書庫の中に詰められたファイル同士の衝突を検出する
・遊び方ごとに複数の構成を作り、読み込みの設定を手早く切り替えられる
・MODの入切と読み込み順を目で見て変え、設定ファイルへそのまま反映できる
・MODのファイルを画面に放り込んで導入できる。今は書庫だけ対応
・作品ごとの情報を足せば、他の作品にも対応できる
▼ 注記
・検査するのは書庫に詰められたファイルだけ。ばらのファイルは見ない
・「今は試作の段階で、未実装の機能も不具合もある。特に誤りの検出が不完全なので、無茶はしないでほしい」とFallout4 Nexus, Unikko. 11 Nov 2025. Mod Conflict Checker - Fallout4 Database and Enabler. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96107>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ImGui Fonts Download ID:88107 Author:powerofthree 2025-11-05 09:07 Version:2.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [F4SEプラグイン] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ImGui Fonts
写真撮影MODが必要とする、字体の部品集。
▼ 内容
・複数のMODで共用する字体の集まり
・素の作品に合わせた見た目
・置き場所はどこでもよい
▼ 注記
・撮影MOD powerofthree's Photo Mode の前提として必要
・使った字体と図像の出どころが2つ記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, powerofthree. 5 Nov 2025. ImGui Fonts. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88107>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla View - Unmodded Texture Visualizer Download ID:76760 Author:Furglitch 2023-12-18 11:19 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [リテクスチャ] [ユーティリティ]

Vanilla View - Unmodded Texture Visualizer
バニラテクスチャを置き換えずには居られない将軍のために。
このmodは、バニラテクスチャのままの部分を一目瞭然にします。
MO2で導入後、ロードオーダーの一番上に置いてください。Fallout4 Nexus, Furglitch. 18 Dec 2023. Vanilla View - Unmodded Texture Visualizer. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76760>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Building Budget Extender - F4SE Download ID:106068 Author:NOBODY 2026-06-18 09:05 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [建築] [ワークショップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Building Budget Extender - F4SE
居住地の建築の上限に近づくと、自動で上限を引き上げるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・「Building Budget Extender」を、F4SEプラグインとして書き直した物
・プラグインも記述も使わない
・記述版(第4系)とは別物なので、両方を同時に動かさないこと
▼ 仕組み
・描画呼び出しか三角形の数が、その居住地の上限の95%に達すると、上限を元の値の1.5倍に引き上げる。記述版と同じ計算式
・伸び方に天井を設けられる。10なら元の10倍まで、0なら無制限
・天井に達すると、居住地の名前付きで一度だけ画面に知らせる
・ワークショップの表示も自動で更新されるので、そのまま建て続けられる
▼ 設定
・設定ファイルで、引き上げの閾値、伸びの倍率、天井、通知の有無、上限の値が壊れているときの代替値、記録の詳しさを変えられる
▼ 前提
・F4SE、番地の一覧
・記念版の第1.10.980以降。第1.11.221.0で確認済み
・任意で設定画面のMOD
▼ 記述版からの移行
・記述版のプラグインとその記述を外してから、これを入れる
・「これまで通り数値はワークショップの参照側に保存されるので、既存の記録はそのまま使える」と
▼ 警告
・「建築の上限は性能と安定のためにある。超えるのは自己責任で」と
▼ 注記
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, NOBODY. 18 Jun 2026. Building Budget Extender - F4SE. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106068>.[コメントを書く] - ☆ [その他] RobCo Tools Download ID:105968 Author:KenJyn76 2026-06-29 00:28 Version:1.0.12
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RATE: ★=5 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RobCo Tools
プラグインの変更を、置き換えの道具の設定ファイルに書き出す道具。
▼ 位置づけ
・記述の編集の道具に読ませる、試験段階の記述
・プラグインが上書きしている内容を設定ファイルとして書き出す。置き換えの道具が、起動時にそれを適用する
・スカイリム向けの同種の道具「SkyPatcher」にも書き出せる
▼ 使い方
・編集の道具に、読み込み順を全て読ませた状態で起動する
・この記述を実行し、出てくる画面で書き出したい記述の種類を選ぶ。武器、水準表、NPCなど
・出力先の階層を選ぶと書き出され、それをゲームの場所へ複製するか、MODとしてまとめる
▼ 書き出しの方式
・鎖の途中を戻す方式が既定。既存の読み込み順を直したい利用者向け。プラグインは全て残したまま、ゲームが自力では適用しない途中の変更だけを書き出し、最終的に勝っている内容は書き出さない
・プラグインの置き換え方式。補正の道具を使う形で公開したいMOD作者向け。宣言された前提を基準に差分を取り、勝っている内容も含めて丸ごと写す。設定ファイルだけでプラグインと同じ結果を再現できる
▼ 細かい選択肢
・上書きの記述だけを対象にするか、そのプラグインが新しく足した記述も含めるか
・前提と同じ内容の記述を素通りさせるか、書き出すか
・全ての項目を書くか、変わった部分だけの簡潔な形にするか
・水準表などの一覧では、項目の追加と、消えた項目の削除をそれぞれ入切できる
▼ 注記
・出力の形式は、プラグインごとに1ファイルにするか、分類ごとに1ファイルにまとめるかを選べる
・以前の版の呼び名が変わっているので、書き出し後にプラグインを外す運用をしていた人は方式を選び直すこと、と断りがあるFallout4 Nexus, KenJyn76. 29 Jun 2026. RobCo Tools. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105968>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Log Parsing Manager for Mod Organizer 2 Download ID:89683 Author:Hymlock 2025-11-22 12:55 Version:5.4.2
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RATE: ★=5 TAG: [Tool] [問題解決] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Log Parsing Manager for Mod Organizer 2
落ちたときの記録を自動で読み解く、MOD管理の道具の拡張。
▼ 内容
・「Mod Organizer 2」に組み込む拡張。落ちたときの報告や各種の記録を自動で解析する
・数千行を手で追う代わりに、模型の欠落、記述の誤り、MODの衝突といった原因を突き止める助けになる
▼ 記録の追い方
・記録を追加すると、名前の並びを自動で見抜いて、同じ種類の記録を今後まとめて追うか尋ねてくる
・1つのファイルだけを追うこともできる
・詳しい人は独自の照合の書き方も指定できる
▼ 解析
・結果の一覧で誤りを右押しすると、その文言をそのまま検索できる
・誤りと警告だけを残す絞り込みができる
・誤りを押すと、その段落や呼び出しの経路が色分けで表示される。誤りは赤、警告は黄
▼ 自動化
・記録の置き場を指定しておけば、新しい記録が出るたびに自動で解析する
・容量の掃除もできる。直近いくつを残す、何日より古い物を消す、で管理する
▼ 集計
・同じ誤りをまとめて、どの問題が最も多いか見せる
・出現数、文字数、五十音順で並べ替えられる
・結果を書き出したり、記録をそのまま保存して共有したりできる
▼ 対応言語
・日本語を含む8言語に完全対応
▼ 導入
・書庫を展開し、専用の階層ごと管理の道具の拡張の場所へ移す
・記述のファイルだけを直接置いてはいけない。絵記号が読み込まれなくなる
・管理の道具を再起動し、道具の項目から呼び出す
▼ 注記
・許諾は表示・非営利・改変禁止Fallout4 Nexus, Hymlock. 22 Nov 2025. Log Parsing Manager for Mod Organizer 2. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89683>.[コメントを書く] -
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