Fallout4 Mod データベース

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 [居住地] ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers Download ID:20846 Author:ferret 2016-12-28 07:47 Version:1.1
RATE: =40 G=1 TAG: [居住地] [バグフィックス] [入植者] [ベッド] [屋根] [幸福度] [満足度] [ゲームシステム変更]
バニラのFallout4では、「ベッドの上に屋根や床を置いたり、ベッドを配置・移動させた時、またはゲーム内時間で1日1回の定期更新」の度に、ベッドが保護状態であるか確認が行われています。
ただ居住地関係のスクリプトは不安定なので、上手く確認されなかったり動作が不安定になったりすることがあります。

このMODでは、「保護されたベッド」の数を「利用可能なベッド」の数と等しく設定します。
これにより全てのベッドが保護された扱いになり、不可思議でイライラする満足度(幸福度)減少を回避する事ができます。
プラグインを読み込んだ後、居住地がベッドの情報を更新するまで最大24時間掛かります。

このMODはベッドのレコードを変更しないので、安全に使用できます。

Sim SettlementsにはこのMODと同等の機能が内蔵されています。

TIPS:保護状態のベッドを持つ入植者は+10幸福度を得られますが、持っていない入植者は幸福度上限が60になってしまいます。ベッドが保護状態かを確認するには、コンソール上でベッドを選択して「getav 334」と入力してください。
Fallout4 Nexus, ferret. 28 Dec 2016. ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846>.
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 [武器] The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster Download ID:24324 Author:MrCasual aka Buffscale 2017-12-29 15:54 Version:1.2
RATE: =35 G=5 TAG: [] [プラズマ武器] [日本語化対応] [旧作] [デスクロー] [敵追加] [ヘビーガン]
The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster Title画像

The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster

旧作に登場したプラズマヘビーウェポン「ウィンチェスターP-94 プラズマライフル/プラズマキャスター」を元にしたオリジナルウェポン「P-113 プラズマキャスター」を追加します。

●概要
- 改造することでガトリング、プラズマ放射器、キャノン砲などになるユニークなプラズマ武器

- 3つのユニークアイテムが連邦に配置されます(場所のヒントは後述の商人のターミナルから)

- 新クリーチャー、ガンマクロー!高い放射能を発しているので、Radアウェイを大量に持っていきましょう。エネルギーボールを投げてくるので合わせてご注意を!

- 居住地用の新オブジェクト、Electrolysis-o-matic。入植者を配置することで生成される重水は、分解すると核物質と酸になります。重水を使って作れる「グール・エイド」はアトムRPのプレイヤーにおすすめです!

- プラズマンのプラズマ武器店:追加される武器は彼から買うことができます。あるいは盗むか彼のガード共々皆殺しにして奪うこともできますが、非常にチャレンジングです。あと、プラズマキャスターの専用弾を大量に販売してくれるのは彼だけです。まあ、ご自由にどうぞ!

- ロケットプラズマジェットパック:通常のジェットパックと違いAPを消費しませんが、代わりにフュージョンコアをかなり早く消費します。しかしフュージョンコアを徐々に再充填する効果があるので、賢く使えばたくさんのFCを持ち歩く必要はありません!

●補足
このMODは導入すればいつでも始められますが、おおよそ中~後半向けの武器で、低レベルキャラにとっては非常に高価です。
専用の商人、プラズマンはポセイドン・エネルギー・タービンにいます(画像4枚目)

●関連MOD
Plasma Caster - Standalone :P-94プラズマキャスター
Plasma Casters Compatibility Patch :P-94プラズマキャスターとの互換パッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2017-05-22 23:26:00 12KB [DOWNLOAD]
  • The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster画像1
  • The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster画像2
  • The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster画像3
  • The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster画像4
  • The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster画像5
Fallout4 Nexus, MrCasual aka Buffscale. 29 Dec 2017. The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster. 21 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24324>.
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 [NPC - 商人] Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World Download ID:54339 Author:LarannKiar 2021-09-18 02:05 Version:1.2
RATE: =38 G=1 TAG: [商人] [NPC] [トレーダー] [入植者] [日本語化対応]
Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World Title画像

Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World

DLCヌカワールド導入後に登場するトレーダー、コラを居住地に移住可能にするMOD。
妹のチェルシーとその夫ピーターも含まれるバージョンもあり。

[説明]
このMODについて:

非常に単純なMODです、本当に。

あなたはヌカワールドからの行商人であるCoraをリクルートすることができます。

彼女はエヴァンの家で見つけることができます。

彼女がトレーダー大商店に割り当てられている場合、彼女はレベル4の商人になります。

彼女は通常の入植者のように振る舞うので、あなたも彼女と取引することができます。

彼女が道路にいる場合、彼女は通常の商人に戻ります(しかし、あなたが彼女をリクルートした場合、彼女はもう道路であまり多くの時間を費やすことはないでしょうが、私はそのことが没入感をちょっと追加すると思いました)。

もっと見たければ、ビデオを参照してください。


インストール:
いつでも好きなときに。


要件:
ヌカワールドDLC


互換性:
他のどんなMODとも互換性があるはずです。バニラゲームのレコードを一つも上書きしません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2024-05-04 10:50:42 2KB [DOWNLOAD]
  • Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Sep 2021. Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54339>.
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 [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 14:56 Version:2.0
RATE: =38 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Jalbert Brothers Expansion Title画像

Jalbert Brothers Expansion

ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。

この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。

プレコンバインメッシュは完全にそのままです。

Sim Settlements 2と完全に互換性があります!


概要:

ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。

小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。

居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。

放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。

全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。

また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。

写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。

NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。

これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。

私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。


プレイヤーホーム:

プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。

入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。

バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。

ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。

相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。

バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。

コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。


居住地:

この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。

cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。

輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。

最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。

私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。

全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。

私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。

MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!
  • Jalbert Brothers Expansion画像1
Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.
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 [ゲームシステム変更] Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Download ID:55739 Author:rlbaxter 2024-08-12 21:45 Version:1.53
RATE: =39 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [イマージョン] [パッチ]
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Title画像

Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff

このMODのページでは、募集ビーコンで入植者を集めるのに代わる、新たな入植者の集め方を提案してくれるMODの紹介をしつつ、それらのMODの一部を使いやすくするパッチや作者自身のMODを配布しています。

Random Encounter Manager by SKK
ページの作者が影響を受けたMODです。
ワークショップスクリプトが付与されたランダム生成のNPCを雇用できるオプションがあります。
旅先で入植者を助けて雇用することができるシステムがとても魅力的です。

SKK Workshop Ownership Utilities
ワークショップと入植者を管理するためのシンプルで素晴らしいMODです。

Recruitable NPCs
このMODページの作者のMODです。このMODは、バニラの複数のユニークNPCを入植者として雇用することを可能にします。また、バニラの入植者の多くが居住地間を移動可能になり、居住地に雇える新しいNPCが追加されます。

Animal Rescue
Recruitable NPCsを補完するために作者が作成したMODで、救出して居住地で飼うことのできる多数の動物が追加されています。

Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
作者のMOD。世界を放浪する雇用可能なNPCを追加します。

Mechanist Settler(このMODページでダウンロードできます)
Mechanist Settlerの修正版です。
完璧に機能させるには新しいゲームを始める前に導入する必要があります。

Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
このMODでは、ランダムな人間のNPCを囚人として捕らえ、時間をかけて入植者にするオプションがあります。囚人は入植地に割り当てられ、通常の入植者のように行動することができます(いくつかの興味深いひねりが加えられています)。勧誘システムを使えば、ガンナーやレイダーのような通常敵対するNPCを入植者として勧誘することができ、妊娠システムを使えば自然と子供ができて居住地が賑やかになります。

Endless Warfare
連邦各地に大量のスポーンポイントを配置して、大量のNPCをスポーンさせるMODです。
本MODページのオプションファイルにESLアドオン、Endless Warfare Settlersがあり、通常のスカベンジャーをランダムに発生する入植者に置き換えます。このアドオンの使い方については、Articlesセクションを参照してください。

CommonWealth Captives(18禁MODサイトのLovers Labにあります)
連邦内のレイダーやミュータントの拠点に、ランダムに捕虜を配置します。捕虜を救出すると、会話時に居住地に送る選択肢を選べるようになります。アダルトMODなのでデフォルトだと捕虜が素っ裸になってしまいますが、このMODページのパッチを導入することで捕虜に服を着せられます。詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)を参照してください。
簡単に言えば、Advanced Animation Framework (AAF)Prisoner Shacklesを導入した上でCommonWealth Captivesと服を着せるパッチを導入すればOKです。

Settlers of the Commonwealth
多数の雇用可能な入植者を追加します。Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのオプショナルファイルからダウンロードできます。

Recruitable Settlers
居住地に雇用できる(2つのファイルで合わせて)50人の新しいユニークな入植者が追加されます。

Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
メインクエストで出会うバニラNPCのジェニーを入植者として雇えます。

Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで遭遇する2人のNPCを入植させることができます。

Doc Drumlin by SKK
ゲーム序盤に訪れるドラムリン・ダイナーに入植者として雇用可能な医者が追加されます。

Build Synth Automatrons
人造人間の入植者を作れるようになります。

Hack Protectrons as Settlers
バニラのプロテクトロンを入植者として雇用できます。

また、以下のオプションMODもおすすめです。

Better Settlers
入植者の外見、服装、装備に多様性を持たせます。入植者の不死属性を外すオプションも追加します。

Orphans of the Commonwealth - More Children
子供たちが入植者としてやってくるようになります(ただし、これは募集ビーコンを使っているときのみ有効なようです)。

ANiceOakTree's Diverse Children
子供たちの顔やヘアスタイルの多様性を高めます。

Move Away Settler
入植者が邪魔でイライラしていた作者がMove (Get Out the Way)をベースに、「Crime and Panishment」と「SKK Workshop Ownership Utilities」の入植者の会話文それぞれに対応させるパッチファイルを2つ作りました。詳しくはArticlesを参照してください。 これらのパッチは、Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)にも有効なように見えますが、まだ完全にテストされたわけではありません。

Rename Anything
オブジェクトや入植者などの名前を変更できるようになります。ワークベンチから離れているときに使用できます。


MODページの作者のMODも他にいくつかあります。

Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
コベナントの名前付き入植者を他の居住地に送れるようになります。

Moveable Brahmin
居住地のバラモンを他の居住地に送れるようになります。

Moveable Cats
居住地の猫を他の居住地に送れるようになります。
  • Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff画像1
Fallout4 Nexus, rlbaxter. 12 Aug 2024. Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff. 14 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55739>.
 [NPC] Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns Download ID:31629 Author:BlahBlahDEEBlahBlah - Yulliah 2018-07-06 10:31 Version:0.50.3
RATE: =37 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [敵強化] [ミニガン] [タレット] [敵追加] [NPC追加] [日本語化対応]
Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns Title画像

Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns

ワークショップの防御カテゴリにミニガンを装着した銃座を追加します。

銃座を設置するとNPCが一緒にスポーンし、そのNPCが銃座を操作します(普通の入植者は銃座を操作できません)。入植者と同じように、話しかけるとNPCに装備品を渡すことができます。

また、連邦の野外や屋内に、敵が操作する銃座が35機程度追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.50.3 []
    2021-01-23 20:43:01 1KB [DOWNLOAD]
  • Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns画像1
  • Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns画像2
  • Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns画像3
Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah - Yulliah. 6 Jul 2018. Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31629>.
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 [その他] Immersive Settlers Download ID:23391 Author:Marmo1233 2017-05-03 04:56 Version:1.3
RATE: =36 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [居住地]
Immersive Settlers Title画像

Immersive Settlers

入植者に自動的に名前をつけるシンプルなMOD。200種類の名前を用意してあります。

v1.3:
・ホロテープ追加。自動で名前がつかない場合使ってください。ケミストリーステーションより作成。※これにより中途導入でも入植者に名前がつくようになります。
・ホロテープから、専用ライフルとリネーム・シリンジャー、ターゲット・シリンジャーの2種が作れます。これらを入植者に撃ち込んでください。ノーダメージです。
・なお、一度名前が決まった入植者は二度とリネームできません。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換があるとのこと(お互いを邪魔しない)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Settlers画像1
  • Immersive Settlers画像2
Fallout4 Nexus, Marmo1233. 3 May 2017. Immersive Settlers. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23391>.
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 [Sim Settlements] Sim Settlements - Conqueror Download ID:37000 Author:Sim Settlements Team 2020-08-29 03:31 Version:4.2.9a
RATE: =31 G=7 TAG: [SimSettlements] [入植者] [居住地] [レイダー] [Conqueror] [日本語化対応]
Sim Settlements - Conqueror Title画像

Sim Settlements - Conqueror

Sim Settlementsの公式アドオン第3弾

「居住地に戦争をもたらす時が来ました」


このMODにふくまれる要素
-あなたが探索または”征服”するためのNPCによって築かれた居住地をゲーム開始前に生成するオプションを追加します。
-レイダーになってあなたのギャングが連邦を支配するクエストラインを追加します。
-レイダーをテーマにした新たな建築プラン、建物スキンその他。


・機能
ゲーム開始前に居住地を生成:
あなたがニューゲームを始める時に、自動的に居住地を生成してプレイヤーを介さずに自立して運営されるオプションを選ぶことができます。
そのオプションではどの場所に、どの都市プランで、どのくらいの人口で、どのレベルまでの居住地を生成するかといった条件を選ぶことができます。


レイダーRP(ロール・プレイ):
Fallout4では悪人RPをする方法が乏しいことを多くのプレイヤーが嘆いています。
私たちはバニラのクエストラインのような完全な体験を提供することはできませんが、興味深い代替手段を用意しています。
あなたはゲーム開始直後にコンコードでレイダーに参加しクエストを受けることができるでしょう。
MOD公開時にはあなたのギャングのために居住地を乗っ取るのを助ける比較的簡単なクエストラインがあります。
将来的には、このクエストラインを拡張し続けてより充実した体験を提供するためのレイダーに関する機能を追加していく予定です。


居住地の征服:
上記のレイダークエストラインの一部として、あなたはレイダーたちと共に居住地を征服してそこを前哨基地(Outpost)か隷属地(Vassals)にすることができます。
前哨基地はレイダーの軍事面を重視した居住地であり、食料生産への関心は低く軍備増強への関心が高いです。
隷属地はあなたの前哨基地を運営するのに必要な食料や補給品を供給します。

派閥(訳注:上記のレイダーとは別の概念?)が居住地を獲得すると、(派閥に設定されている内容に応じて)次のことが起こります。
 ・その居住地を離れて戻ってきた時にその派閥の装飾が施されます。
 ・派閥スキンを利用可能なプロットにはそれが適用されます。
 ・居住地の旗が派閥の旗に置き換えられます。
 ・動的な環境音が派閥に合うように調整されます。
 ・入植者の代わりに新しく集められた派閥に適したNPCが配置されます。
 ・訪問者は派閥に適したNPCに置き換えられるか、訪れることがなくなります。

将来的には前哨基地と隷属地の要素は劇的に改良されて、単純な町を作るのではなく、ますます軍隊を運営しているように感じられるようになる予定です。
基本的にはあなたが居住地の一部(または全部)を新たなエンドゲーム後のコンテンツにすることが可能になります。
また、アドオンの作者たちが他の派閥のアドオンを簡単に作れるようにBuilder’s Toolkitをアップデートして、最終的には連邦をミニッツメン、BoS、レイルロード、インスティチュート、さらにはMOD追加のカスタム派閥で支配できるようになる予定です!


建物スキン:
建物に動的に変化を与える方法が導入されます。
これはイベントが起きるか、ASAMセンサーのメニューから手動で設定することで発生させることができます。
このシステムはSim Settlementsの4.0.0パッチの一部であり、Sim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが多数含まれています。
ConquerorにはさらにレイダーをテーマとしたSim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが含まれています。


ヌカ・ワールドの都市プラン:
レイダーをテーマとしたヌカ・ワールドのレッドロケット用の都市プランです。
他の都市プランとは違って都市リーダーによって変化があります。
ヌカ・ワールドの3つのレイダーたちは都市レベル3におけるそれぞれの都市プランを持っています。


重農業プロット:
3×3の大きさの農業プロットです。
これは通常の2×2のプロットの1.5倍の食料を生産できますが、電力が必要であり防衛力と水の生産へのペナルティも大きいです。
デフォルトではこのプロットはロックされており、Conquerorに含まれているレイダークエストを実行することで解除されます。
アドオンの作者はクエストによる解除を必要としない建築プランを公開することができます。


新しい建築プラン:
Conquerorのレイダーテーマに合わせた非常にダークな雰囲気を持つ、防衛、産業、娯楽の各プロットのための建築プランです。


新しいリーダーのオプション:
都市プランを建造するためのリーダーをオプション条件にすることができます。
Conquerorのアップデートによってより多くのリーダーが追加される予定です。


・将来的な予定
他派閥のサポート
前哨基地のオーバーホール
居住地への襲撃要素の強化
レイダー要素の強化
レイダークエストラインの続き
Nuka-Worldとの統合


必要MOD
Sim SettlementsのVer4.0.0以降
Workshop FrameworkのVer1.0.0以降

関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

DLC「Nuka-World」は必要ありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sim Settlements - Conqueror動画
  • Sim Settlements - Conqueror画像1
  • Sim Settlements - Conqueror画像2
  • Sim Settlements - Conqueror画像3
  • Sim Settlements - Conqueror画像4
Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 29 Aug 2020. Sim Settlements - Conqueror. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37000>.
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 [防具・アーマー] The Commonwealth Spartan Download ID:32057 Author:Brandon007 and Scrivener07 2018-11-27 14:54 Version:3.0
RATE: =28 G=9 TAG: [HALO] [sierra117] [Spartan] [武器] [] [近接武器] [防具] [タレット] [ヘルメット] [日本語化対応] [削除済み]
The Commonwealth Spartan Title画像

The Commonwealth Spartan

※Nexusから削除され、Discordで配布されています。

HALOシリーズより、マスターチーフやSpartanたちが着用するアーマーや武装の詰め合わせ。4,5のアーマー、REACH,4,5の武器のほか、タレットや入植者募集のビーコンなどもあり。ver1.7よりUNSCのスナイパーライフル、レールガン、SAWなどが追加されました。

●入手方法
MOD導入後、追加されるホロテープとトークンを入手することで、専用ワークステーションから作成できるようになりました。

各アーマーは、インナースーツ、ヘルメット、胴、右腕、左腕、両脚部にわかれているので、自由な組み合わせができます。

アーマー作業台にて、アーマーやバイザーのカラー、ヘルメットのエフェクト。武器作業台にて、エナジーソードの色や一部の武器にスコープを装着するなどのカスタマイズができます

●必須DLC
Automatron
Nuka World

●必須MOD
F4SE
椀部デザイン上の制約のため、どちらか一方を導入要(埋まって見えなくなる)
PIP-Pad
Pip Boy 2000
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9a [#23] []
    2018-07-10 20:41:17 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:N1.3 [#11] []
    2018-06-12 21:31:00 8KB [DOWNLOAD]
  • The Commonwealth Spartan画像1
  • The Commonwealth Spartan画像2
  • The Commonwealth Spartan画像3
Fallout4 Nexus, Brandon007 and Scrivener07. 27 Nov 2018. The Commonwealth Spartan. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32057>.
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 [バグフィックス] Assignable Child Settlers Download ID:75099 Author:HautdenLukas 2023-10-09 19:54 Version:1.2
RATE: =37 TAG: [入植者] [居住地] [子供] [ワークショップ] [仕事] [日本語化対応]
Assignable Child Settlers Title画像

Assignable Child Settlers

一部居住地に元から暮らしている入植者の子供達に、農作物の管理等の仕事を任せられるようになります。
同時に新たに固有の名前を与えることで、既存の大人の入植者と関係性を持たせます。
またバンカーヒルにいるメグを入植者として勧誘できるようになります。

注意:
このMODを有効化した時点ですでに入植地を所有していた場合、子供を割り当てることはできません。(ワークショップ変数の元の値がすでにセーブゲームに保存されているため)
修正する場合は、以下の手順が必要です。

1.ワークショップモードでないことを確認する。
2.子供に近づいてゲームコンソールを開き、子供をクリックして選択する。
 子供が選択されており、「霧」やその他の透明なオブジェクトが選択されていないことを確認します。
3."cf SetCommandable true "と入力する。
4.コンソールを閉じ、ワークショップモードを起動する。
 これで、「コマンド」ボタンが子供に使用できるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2023-10-09 22:51:53 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-10-04 13:36:01 1KB [DOWNLOAD]
  • Assignable Child Settlers画像1
Fallout4 Nexus, HautdenLukas. 9 Oct 2023. Assignable Child Settlers. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75099>.
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 [髪・顔・体] Zella's Dyed Wigs Download ID:14745 Author:ANiceOakTree 2019-02-08 10:47 Version:1.3
RATE: =36 G=1 TAG: [] [日本語化対応]
Zella's Dyed Wigs Title画像

Zella's Dyed Wigs

Commonwealth Cuts から厳選したスタイルのウィッグを合計 220 個追加します。これには、Zella のヘア ダイ コレクションにある 10 種類の色合いが含まれます。
自分とフォロワーや入植者の間で、さまざまな色のスタイルを交換したいですか?
Zella's Dyed Wigs を使えば、それが可能になります! この mod は、男性にも女性にも使える 220 種類のウィッグを追加します!

「ナチュラルカラー」の髪のオプションが追加されました。名前は同じままですが (変更するには手間がかかりすぎます)、元の色は新しい色に置き換えられます。

ダイアモンドシティのジョンの理髪店のそばにある私の特別な箱の中にあります。

静止しているときに、長い髪の毛の端の一部がピクピクと動きます。
女性の髪と男性の髪は、女性/男性に合わせて調整されています。そのため、意図しない性別に装着すると、一部の髪にはげ部分が現れたり、完全にフィットしなかったりする場合があります。
入植者にかつらを装着しすぎると、読み込み時間が遅くなる場合があります。

※22種類のカツラ✕10種類のカラーで220のカツラです。
 色は奇抜ですがオプションに自然な髪色があります
 
アイテム欄にアルファベッド順で並ぶため他のアイテムと混ざって探しにくいです
そのため日本語化ファイルを利用して頭に[ZSDW]を付けて探しやすくしたものをUPしておきます
正確には日本語化ではありませんがダイヤモンドシティや木箱は訳しているのでご勘弁を。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#1] []
    2024-08-15 11:19:37 3KB [DOWNLOAD]
  • Zella's Dyed Wigs動画
  • Zella's Dyed Wigs画像1
  • Zella's Dyed Wigs画像2
  • Zella's Dyed Wigs画像3
  • Zella's Dyed Wigs画像4
  • Zella's Dyed Wigs画像5
  • Zella's Dyed Wigs画像6
Fallout4 Nexus, ANiceOakTree. 8 Feb 2019. Zella's Dyed Wigs. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14745>.
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 [NPC - 商人] Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited) Download ID:72211 Adult-Only Author:CDante 2023-06-18 04:36 Version:1.0
RATE: =34 G=2 TAG: [NPC] [クエスト] [バグフィックス] [ティナ] [入植者] [女性] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2023-11-02 18:46:47 8KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, CDante. 18 Jun 2023. Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited). 18 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72211>.
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 [居住地] Workshop Cattle Download ID:61410 Author:Hohmannson 2022-08-27 15:52 Version:0.4
RATE: =35 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [食料] [動物] [日本語化対応]
Workshop Cattle Title画像

Workshop Cattle

食料資源、肥料、幸福度を作り出す動物をワークショップで作成できるようにします。

●前文
既存のワークショップバラモンが居住地でほとんど使われず、農場にはニワトリもウサギもいないことにいつも驚かされます。そこで、この非常に小さな解決策を紹介します。
Vault81でラッドラットを飼い、輝きの海で光るラッドスタッグ牧場を作るなど、何でもできます。

●前提DLC
Nuka-World、Far Harborが必要です。

●概要
このMODでは、バニラやDLCから様々な「家畜化された動物」をワークショップモードでクラフト可能なオブジェクトとして追加します。家畜は食料資源、幸福度、肥料を生み出します。餌としての食料が必要で、特に発光する動物にはPerkの「Nuclear Physicist」と汚染された血液が必要です。発光する亜種は見た目がかっこいいので、より多くの幸福度を生み出します。

「資源 >> 食料」メニューで動物をクラフトできます。

動物は食料を生産するために入植者を必要とせず、非攻撃的で無敵です。彼らはアイテムを作らず、入植者の餌となる食料の値にだけ影響します。

動物たちは、何かに押し出されない限り、クラフトされた場所から2m以内をさまようように設定されています。
この場合、門の開いた檻やドアの開いた部屋に入れておくとよいでしょう。
動物たちは無敵で、誰も攻撃せず、戦闘も無視します。もし要らなくなったらスクラップしてください。
カラス、カモメ、魚は、ただのアニメーションで動く飾りなので、全く歩き回ったりしません。また、撃つこともできるようです。

■具体的な情報
バラモンとバッファロー    : 食糧8(注1)
ネコ             : 幸福度15
カラス、カモメ        : 幸福度10
魚              : 食料2
ラッドスタッグ、ガゼル    : 食料8
発光ラッドスタッグ      : 食料8、幸福度25
モールラット、ラッドラット  : 食料5
発光モールラット、ラッドラット: 食料5、幸福度15
ラッドチキン、ラッドラビット : 食料3

(注1、V0.4で修正済)バラモンの種族が問題になっているようです。今のままでは気に入らない場合は、コンソールの「set wct_brahmin 0 」コマンドでレシピを非表示にしてください。または、Fo4EditでこのGLOBを編集してください。


●互換性など
バニラアセットへの改変なし、フォームの編集なし、スクリプトなしで、互換性の問題はほとんど避けられています。プラグインも256個のプラグイン数制限に影響を与えないESLファイルです。

Mutant Menagerie - Big Game Huntingに対応するようになりました。オプションファイルのパッチをご確認ください!

●バージョンアップ
v0.2から魚がアニメーションするようになりました。

●おすすめMOD
Immersive Constructible Faction Guards
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4 [#2] []
    2022-10-21 22:00:01 1KB [DOWNLOAD]
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  • Workshop Cattle画像2
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Fallout4 Nexus, Hohmannson. 27 Aug 2022. Workshop Cattle. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61410>.
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 [イマージョン] Settlers at Hairdressers - Idle Conversations Download ID:57523 Author:LarannKiar 2022-01-22 07:28 Version:1.0
RATE: =36 TAG: [イマージョン] [ワークショップ] [入植者] [Vault-Tec_Workshop] [日本語化対応]
Settlers at Hairdressers - Idle Conversations Title画像

Settlers at Hairdressers - Idle Conversations

入植者がワークショップの理髪店の椅子を利用し、店員の美容師さんと会話をするようになります。
(実際に髪型が変わったりはしません)

会話はランダムに最大3つまで行い、一回やってきた入植者はゲーム内で4時間以上経たないと髪を切りに来ません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-01-25 18:00:42 3KB [DOWNLOAD]
  • Settlers at Hairdressers - Idle Conversations動画
  • Settlers at Hairdressers - Idle Conversations画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 22 Jan 2022. Settlers at Hairdressers - Idle Conversations. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57523>.
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 [居住地] IDEK's Logistics Station 2 Download ID:48389 Author:IDontEvenKnow 2021-10-08 12:31 Version:2.1.3
RATE: =35 G=1 TAG: [日本語化対応] [SimSettlements] [SimSettlements2] [ワークショップ]
IDEK's Logistics Station 2 Title画像

IDEK's Logistics Station 2

Sim Settlements - IDEK's Logistics Stationの改良MOD。
供給ラインのシステムをより改善します。

[説明]
供給ラインの管理は頭痛の種です。このmodは供給ラインを自動的に処理する使いやすいシステムであなたの頭痛を軽減してくれます。

前作Sim Settlements - IDEK's Logistics StationSim Settlementsのアドオンでしたが、
このmodでは必須ではありません。(引き続きSim SettlementsSim Settlements 2はサポートされています)

■ロジスティクスデスクと供給ライン

ロジスティクスデスクは建築メニューの特殊カテゴリにあります。あなたの集落にデスクを設置し入植者を割り当てる事で、同じようにロジスティクスデスクを置いた他の集落と自動的に供給ラインが結ばれます。自動的に三段階のアップグレードがあり、レベルが上がるごとに効率が上がっていきます。

■ロジスティクスステーション

Sim Settlements または Sim Settlements 2 を利用している場合に利用できます。

■ロジスティクスストレージ

この機能はデフォルトでは有効になっておらず、使用するには手動で設定する必要があります。

■ロジスティクスロッカー

この機能はロジスティクスストレージに依存します。
ロジスティクスロッカーは、供給ラインに接続された居住地のロジスティクスストレージコンテナにリモートアクセスできます。

追加オプション

・すべてのジャンクを保存:バニラのワークベンチメニューボタンと同じように機能します

・ロジスティクスストレージからコンポーネントを取得する:ホームプレートなど、供給ラインをサポートしていないプレイヤーの家を対象としています。これにより、コンポーネントの山がロジスティクスストレージからローカルのワークベンチに一時的に転送され、家を離れると自動的に戻ります。これにより、コンポーネントを手動で移動しなくても、ワークショップモードで建築できます。

・ワークベンチをロジスティクスストレージにリンク:これにより、ローカルの作業台(つまり、武器、防具、化学ステーションなど)が検索され居住地のワークベンチではなく、ロジスティクスストレージコンテナに再リンクされます。プレイヤーの家でも非常に便利です。

・ロジスティクスコンテナの検索/コンテナマーカーの非表示:場所を忘れた場合に備えて、ロジスティクスストレージコンテナを指すクエストマーカーを非表示/表示します。

・リモートでコンテナの割り当てを解除:何らかの理由でロジスティクスストレージコンテナを再定義または無効にする場合は、このメニューオプションを使用して、古いコンテナからビーコンを物理的に取得しなくても実行できます。

■自動収集
この機能は デフォルトでは有効になっておらず、ロジスティクスストレージに依存しています。

この機能は、ロジスティクスネットワーク内の居住地から余剰分を自動的に収集します。余剰分は、食料、水、ジャンクなど、居住地が毎日生成する余剰資源です。構成すると、自動収集によってこれらのリソースが自動的にロジスティクスストレージに移動し、ゲーム内1日に1回、標準のワークショップの毎日の更新サイクルと同期して、アイテムの管理が容易になります。

ロジスティクスターミナルでは、この機能によって収集されるアイテムのカテゴリ(食品、水、ジャンク、薬品など)を設定できます。

その他詳しい情報はDESKをご覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.3 [#3] []
    2022-07-29 13:47:33 35KB [DOWNLOAD]
  • IDEK's Logistics Station 2画像1
  • IDEK's Logistics Station 2画像2
Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 8 Oct 2021. IDEK's Logistics Station 2. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48389>.
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 [アイテム] Immersive Coffee Mod 9000 GTX French Roast Download ID:19012 Author:Elianora - GioMetal 2024-03-14 17:56 Version:1.0
RATE: =33 G=3 TAG: [Elianora] [ワークショップ] [装飾] [ポスター] [看板] [食品] [飲料] [マグカップ] [コーヒー] [日本語化対応]
Immersive Coffee Mod 9000 GTX French Roast Title画像

Immersive Coffee Mod 9000 GTX French Roast

Elianora女史のコーヒーMODです。コーヒー豆はスクリプトを通して商人の売り物リストへ追加されます。

Modで追加される、作成可能なコーヒーメーカー(3色)でコーヒーやお茶を作ることができます。
このドリンクは、カフェインや他のバフ効果を得られ、HPも少し回復します。
ハーブティーはRADも治します(シダの花はRADアウェイに使用されるため)

飲み物にはさまざまな種類の材料が使用されており、一部は野生で、一部は商人から購入できます。
コーヒー豆は、スクリプトを介してレベルリストに入れられています。

また、これらの物を見つけるのは難しいので、植え付け可能なシルト・ビーンを追加します。
豆を植え、入植者を割り当て、豆を収穫するだけです!

最後に、このmodは、どこにでも配置できる装飾品のコーヒーマグとコーヒー缶を追加します。
装飾-その他 で作成できます。


:: 今後の計画 ::
•開拓者を割り当てることができるバリスタスタンド
•より多くのコーヒーデコレーション
•コーヒーハウス/カフェ
•フレンチプレスとコンパクトエスプレッソマシン
•コーヒーアパレル
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#5] []
    2020-01-05 00:06:22 1KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Coffee Mod 9000 GTX French Roast画像1
  • Immersive Coffee Mod 9000 GTX French Roast画像2
  • Immersive Coffee Mod 9000 GTX French Roast画像3
  • Immersive Coffee Mod 9000 GTX French Roast画像4
Fallout4 Nexus, Elianora - GioMetal. 14 Mar 2024. Immersive Coffee Mod 9000 GTX French Roast. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19012>.
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 [クラフト - 装備] Workshop Workbench Download ID:35433 Author:C 2022-11-14 08:33 Version:2.0.0
RATE: =34 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ワークベンチ] [日本語化対応]
Workshop Workbench Title画像

Workshop Workbench

『この大きな赤い箱は一体何の役に立つんだい?』

バニラのワークベンチは、いかにも工作台っぽい外見に反して、その実、ストレージ機能しかありませんでしたが、このMODによりワークベンチですべての作業をおこなえるようにします。

導入すると、既存のワークベンチは少しスッキリした形に変化しているはずです。あとは必要に応じてカスタマイズしましょう。

[カスタム方法]
※バージョン2.0よりSettlement Menu Managerが必要。
ワークショップメニューの最後に、この作業台用の以下のカスタムパーツが
専用カテゴリーが追加されます。

・武器作業台3種
・アーマー作業台2種
・クッキングステ-ション
・ケミカルステーション
・ボブルヘッドディスプレイ2種
・照明スイッチ
・ワークショップストレージ(ワークベンチのコピー。2台目として)

また、ワークベンチに直接関係ありませんが、便利な機器を新たに用意しています。
・電源ボックス2種(電力60)
・ミニ入植者募集ビーコン(上記の電源ボックスにスナップして使用)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#6] []
    2022-11-14 15:41:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Workshop Workbench画像1
  • Workshop Workbench画像2
Fallout4 Nexus, C. 14 Nov 2022. Workshop Workbench. 20 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35433>.
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 [NPC] Spawnable Unique Settlers Download ID:27969 Author:ArchGaden 2017-12-02 07:16 Version:1.2
RATE: =32 G=4 TAG: [入植者] [NPC] [男性] [女性] [日本語化対応]
Spawnable Unique Settlers Title画像

Spawnable Unique Settlers

カスタマイズ可能な入植者を男女合わせて1000人(v1.1)をリストに追加します。
彼らにはそれぞれ固有のRFIDが与えられているため、バニラの入植者と違いslmコマンドで見た目の編集が可能です。
完全に命令をすることも出来、通常の入植者と同じスクリプトを使用してます。
彼らは保護されているのでプレイヤー以外に攻撃されても死にません。
(プレイヤーのみ、倒すことが可能です)

●使い方
まず、以下のコンソールコマンドで呼び出したい入植者のIDを調べます。
help "Unique Settler M Normal" 4
help "Unique Settler F Normal" 4
help "Unique Settler M Boston" 4
help "Unique Settler M Ghoul" 4
help "Unique Settler M Rough" 4
help "Unique Settler M Old" 4
help "Unique Settler F Boston" 4
help "Unique Settler F Ghoul" 4
help "Unique Settler F Rough" 4
help "Unique Settler F Old" 4
help "Unique Settler M Far" 4
help "Unique Settler F Far" 4
Mは男性、Fは女性。最後の部分はどのボイスタイプにするかを選べます(Farはファーハーバー版のみ)
なおコマンドは一度にどれか1行にしてください。

次に、検索されたIDからどれかひとつを呼び出します。
例:player.placeatme xx000FFD 1(xxはMODのID)
呼び出したあとは彼らを入植地に割り当てるのを忘れずに!

以下はEPSバージョンのID割り当て一覧です。
xx000F99 ~ xx000FFC 男性 - 落ち着いた"普通の"声
xx000FFD ~ xx001060 女性 - 落ち着いた"普通の"声
xx001061 ~ xx0010C4 男性 - ボストンタイプの声
xx0010C5 ~ xx001128 男性 - グールタイプの声
xx001129 ~ xx00118C 男性 - ラフタイプの声
xx00118D ~ xx0011F0 男性 - 年寄りタイプの声
xx0011F1 ~ xx001254 女性 - ボストンタイプの声
xx001255 ~ xx0012B8 女性 - グールタイプの声
xx0012B9 ~ xx00131C 女性 - ラフタイプの声
xx00131D ~ xx001380 女性 - 年寄りタイプの声
xx001381 ~ xx0013E4 男性 - メイン州タイプ(ファーハーバー)の声
xx0013E5 ~ xx001448 女性 - メイン州タイプ(ファーハーバー)の声

●入植者のカスタマイズ
呼び出した入植者は以下の手順で編集可能です。
・編集したい入植者をコンソール画面でクリックする(この時、ちゃんと入植者が選択され、適切なIDが表示されているか注意してください。IDはFFから始まります)
・カメラ位置をいい感じにして、以下のコンソールコマンドを使う
tai (toggle aiの略で、入植者のAIを停止し、その場から動かないようにします)
slm xxxxxxxx (xxxx…は先ほど選択した入植者のID)

編集が終わったら、再び tai コマンドで入植者を解放してあげるのを忘れずに!

入植者の種族をグールにしたい場合は以下のコマンドを使用してください。
setrace ghoul
ちなみに、グール化しても彼らは"人間限定の"能力をいろいろ持っています。
例えば髪が生えてるとか、あと髪が生えてるとか、もちろん髪が生えてるとかです。

なお、このMODで追加されるすべての入植者は"Unique Settler"という名前を与えられています。
Rename Anythingという素晴らしいMODがあるので、彼らにあなたの好きな名前を与えてあげてください!

●その他
・このMODは、スクリプト等に変更を加えていないので全ての入植者関連のMODと競合しません。
・Looks Menuでの性別変更はNPCには有効ではありません。それがこのMODに男女がある理由です。
・コンソールでNPCのボイスタイプの変更はできません。それがこのMODに(ry
・絶 対 に 同 じ I D の 入 植 者 を 複 数 呼 び 出 し て は い け ま せ ん。クローンが欲しいなら止めないけど。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2017-11-18 16:35:54 4KB [DOWNLOAD]
  • Spawnable Unique Settlers画像1
Fallout4 Nexus, ArchGaden. 2 Dec 2017. Spawnable Unique Settlers. 16 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27969>.
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 [居住地] Settlement Management Software Download ID:12032 Author:matzman666 2016-05-02 06:23 Version:3
RATE: =25 G=11 TAG: [入植者] [ターミナル] [ホロテープ] [日本語化対応] [プロビジョナー]
Settlement Management Software Title画像

Settlement Management Software

これさえあれば居住地と入植者の管理がラクラク簡単に!

"Settlement Management Software" を追加します。
導入後、自動的にホロテープが所持品へ追加されます。

◆ これを使って出来ること ◆
※Pip-Boyから使用するとプロビジョナーの現在地把握のみ。ターミナルから行うと全機能が使える。
・貴方の管理下にある居住地の統計リスト表示。
・入植者一人一人の個人データ表示。
・仕事の割り当てや個々人の入植者/プロビジョナーにマーカーを付け、
 今現在何をしているかの状況把握を容易に。
・入植者に紛れ込んだシンスの識別が可能(チートオプション有効化が必要)。
・攻撃側のスポーンポイントにマーカー付与。
・拠点ごとにプロビジョナーの解除指定が可能(探して殺害や割り当て変更が不要になる)
・未割当の入植者やオブジェクトに割り当てが可能。

◆ 既知の問題点 ◆
[Tasks] > [Refresh Workshop Data] を選択すると、矛盾したデータが表示される。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Settlement Management Software画像1
  • Settlement Management Software画像2
  • Settlement Management Software画像3
Fallout4 Nexus, matzman666. 2 May 2016. Settlement Management Software. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032>.
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 [クラフト - 家/居住地] Countertop Shops (Counter Bar Anywhere) Download ID:8912 Author:J Begger 2016-09-18 21:55 Version:2.1
RATE: =31 G=5 TAG: [ワークショップ] [] [日本語化対応]
Countertop Shops (Counter Bar Anywhere) Title画像

Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)

玄関マット、あるいはホームベース型の商店を追加します。

ワークショップメニューの店>各種の商店カテゴリに追加されているので、店にしたい場所へ設置してください。バニラのバーカウンターの高さを想定して作ってあるため、それに近い家具が向いています。
玄関マットの直線の方が正面なので、向きに注意して設置したら入植者を割り当ててください。入植者はマットの上に立ち、通常の店と同じように営業が始まります。

バーカウンターだけでなく近い高さの家具なら不自然でないアニメーションを見せてくれるので、お気に入りの小物で飾ったオリジナルの酒場が演出できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 []
    2016-09-19 18:30:14 915B [DOWNLOAD]
  • Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)画像1
  • Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)画像2
  • Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)画像3
  • Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)画像4
Fallout4 Nexus, J Begger. 18 Sep 2016. Countertop Shops (Counter Bar Anywhere). 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8912>.
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