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- ☆ [クラフト - 家/居住地] RetroTV Download ID:110979 Author:aristrotally41 2026-11-06 02:31 New! Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [MCM] [ワークショップ] [電力] [F4SEプラグイン] [装飾]
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RetroTV
ゲーム内のブラウン管TVで実在のレトロゲームを遊べるF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・9種類のレトロ機をワークショップのCONSOLESメニューから建築可能
・ROMフォルダの各ゲームが名前付きカセットになり、ジャンク品から入手可能
・発電機→機器→TVの配線で電力供給。電源を切るとゲームは停止
・ロック・オン中は入力がゲームに渡り、L3+R3またはTABで解除
・RetroAchievements(ソフトコア・任意)、セーブステート、ポスター、ディスプレイラックに対応
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240(現行Steam版)とF4SE 0.7.9が必要。旧バージョン(1.10.163 / 1.10.984)は非対応
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・libretroコアとROMは同梱されないため、別途用意が必要
▼ 関連MOD
・RetroTV: Telecaster RetroTV - Telecaster 投影型TVとレシーバーでKodiのメディアを再生する追加MOD
・RetroTV: VaultNet RetroTV - VaultNet Vault-Tec×Enclaveのコンピューター壁とWebブラウザ、衛星受信機の追加MOD
▼ 注意
・Vault 64の64ビットゲームは映像が出ない場合がある(ハードウェア描画非対応)
・Nuka-Cadeは現バージョンではデコレーション専用
・ジャンク品リストを置き換えるMODが後から読み込まれると、カセットの入手数が減るFallout4 Nexus, aristrotally41. 6 Nov 2026. RetroTV. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110979>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [防具・アーマー] Darth Vader Redux Download ID:110880 Author:Cyballerman88 2026-11-03 02:13 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [女性] [クラフト]
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Darth Vader Redux
スター・ウォーズのダース・ベイダーの鎧を改良したMOD。ケープの物理演算とテクスチャの問題を修正し、女性版を追加。
▼ 特徴
・原作のVader Armor Darth-Vader Armor with Havok Cloth Physics を元に更新
・ケープの物理演算を改善し、テクスチャの問題を修正
・女性版を追加(ハイヒール版も含む)
・ケムベンチでクラフト可能
▼ 推奨MOD
・Star Wars - The LightsaberFallout4 Nexus, Cyballerman88. 3 Nov 2026. Darth Vader Redux. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110880>.[コメントを書く] - ☆ [武器] WEAPON SKIN COLLECTION - VANILLA and DLC Download ID:110868 Author:Mikey4300 2026-11-02 21:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [銃] [リテクスチャ] [クラフト] [F4SE] [RobCoPatcher]
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WEAPON SKIN COLLECTION - VANILLA and DLC
ベースゲーム・DLCの銃とバットに、作業台で適用できる見た目だけの武器スキンを追加するMOD。
▼ 特徴
・47種の武器に「Weapon Skins」スロットを追加(ベースゲーム・DLC銃、野球バット)
・スキン63種と「Factory Finish」(元の外観に戻す)
・性能への影響なし(ダメージ・反動・命中・重量など不変)
・1武器につきスロットは1つ。新しいスキンは古いものを置き換える
・スキンは武器と共に保存され、セーブ・ロード後も維持される
・バンプマップ・シャインマップを維持し、ネジや縁のディテールも残る
・Royal Chrome、Royal Gold、Silver Baroque、Gold Baroqueは周囲を映す金属仕上げ
▼ 対象武器
・ベースゲーム:10mm、.44リボルバー、Deliverer、アサルトライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン
・ベースゲーム:ダブルバレルショットガン、ハンティングライフル、サブマシンガン、パイプガン、パイプリボルバー、パイプボルトアクション
・ベースゲーム:Syringer、レーザーガン、Institute Laser、レーザーマスケット、プラズマガン、ガウスライフル
・ベースゲーム:レールウェイライフル、ガンマガン、エイリアンブラスター、フレアガン、コンパニオン版の同銃
・Automatron:テスラライフル
・Far Harbor:レバーアクションライフル(Old Longfellow's含む)、ラジウムライフル
・Nuka-World:ハンドメイドライフル、ウェスタンリボルバー、Disciples .44、Thirst Zapper
・近接:野球バット(Nuka-Worldのバット含む)
・非対応:ヘビー火器(ミニガン、Fat Man等)、グレネード、地雷
▼ 導入・要件
・必須:F4SE、RobCo Patcher(起動時にスキン用スロットを追加)
・DLCは任意。各DLCに個別のパッチャールールがあり、欠けても他に影響しない
・Vortex・MO2で導入し、WeaponSkinCollection.eslを有効化(ESLのため読み込み枠を使わない)
・作業台で武器を選び「Weapon Skins」からスキンを選択して製作
▼ 互換性・注意
・既存レコードの編集・上書きなし。スロットはRobCo Patcherが実行時に追加
・Modern Firearms Skin Collectionと併用可能(スロット・ファイルは別)
・他MODが追加した武器パーツは元の見た目を維持
・一部の透過部分(10mmピストル本体、エイリアンブラスターの銃身、ガンマガンの皿)はスキン適用時に埋まる場合がある
・更新時もスキンIDは固定のため既存スキンは維持。更新は旧版を削除してから新版を導入Fallout4 Nexus, Mikey4300. 2 Nov 2026. WEAPON SKIN COLLECTION - VANILLA and DLC. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110868>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vault 111 Security - Sanctuary Root Cellar Download ID:110864 Author:LamboG 2026-11-02 19:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [NPC] [居住地] [服] [ロアフレンドリー] [イマージョン]
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Vault 111 Security - Sanctuary Root Cellar
Vault 111の警備員の反乱後の行方を描き、サンクチュアリ・ハルズの地下貯蔵庫にグールとして登場させるMOD。
▼ 特徴
・サンクチュアリの住居裏にある地下貯蔵庫に、Vault 111の元警備員であるグールを追加
・貯蔵庫にVaultスーツと日記のジャーナル項目を追加
・作者による同シリーズ3作目。反乱後に荒野へ逃れた警備員たちの足取りを扱う
▼ 導入方法
・Mod managerからダウンロード、またはFallout 4のDataフォルダに配置Fallout4 Nexus, LamboG. 2 Nov 2026. Vault 111 Security - Sanctuary Root Cellar. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110864>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Fallout 4 Cheat Menu (11 Languages) Download ID:110913 Author:Kandro78 2026-11-04 22:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Cheat Menu (11 Languages)
Pip-Boy風のチートメニュー。無敵・無限弾薬・AP無限・全マップマーカーへのテレポートなどを、F8キーかポーズメニューから操作できるF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・プレイヤー: 無敵、ノークリップ、無限AP・弾薬、放射線・空腹・渇き・睡眠の無効化、回復など
・キャラクター: レベルアップ、1000XP追加、S.P.E.C.I.A.L.変更(1〜10)、外見変更
・アイテム: 武器・防具・弾薬など全カテゴリの追加、Pip-Boy風の詳細カード表示
・ワールド: 全マップマーカーへのテレポート、時刻・時間の速さ変更、対象のロック解除・殺害・復活
・調整: 所持重量、ジャンプ高さ、落下ダメージ高さ、ダッシュ時のAP消費、移動速度
▼ 導入方法
・F4SEを導入し、f4se_loader.exeからゲームを起動
・ゲームバージョンに合ったファイルをVortexかMO2で導入(またはDataフォルダに展開)
・セーブをロードしF8キーか、ポーズメニューの「Cheat Menu」を開く
・アンインストール時は無限所持重量をオフにしてセーブを一度ロードする
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9(Fallout 4 1.11.240用)
・Fallout 4 1.10.163の場合はF4SE 0.6.23と1.10.163用ファイル
▼ 互換性・注意
・1.11.240(Steam版)とF4SE 0.7.9で検証(全DLC含む)。1.10.163も対応
・ESP/ESLは追加せず、ゲームファイルも変更しない
・ポーズメニューを作り直すMODではメニュー項目が隠れる場合あり(F8は有効)
・Insert・Home・F9キーは非対応。F7・F8・F10・F11・PageUp・Endは使用可
・サバイバル難易度は未検証
・11言語対応。ゲーム用語は公式訳、その他は作者がAI(Claude)の助けを借りて作成と申告Fallout4 Nexus, Kandro78. 4 Nov 2026. Fallout 4 Cheat Menu (11 Languages). 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110913>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Settlement Resource Bar Download ID:110849 Author:ztk1337 2026-11-02 06:37 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Settlement Resource Bar
拠点の資源(鋼鉄・木材・コンクリートなど基本建築素材31種)の所持数をHUD右端に一覧表示するMOD。
▼ 特徴
・拠点内は「ここ」と「ネットワーク」、それ以外は「全体」の数を表示
・所持品とコンパニオンの所持品も集計に含む
・検索タグ付きの素材には虫眼鏡マーク、在庫ゼロの素材は薄く表示
・数値が長い場合は12.3kのように短縮表示
・コンソールのcgfコマンドでサイズ・透明度・表示位置を変更可能
▼ 動作
・インベントリ変更の数秒後に更新、拠点滞在中は約20秒ごと、他拠点は数分ごとに更新
・ピップボーイ展開中は非表示
▼ 前提・必須MOD
・F4SE(ゲームに合ったバージョン、検索タグのマーク表示に必要)
・HUDFramework
▼ 互換性・注意
・HUD置換MODはHUDFrameworkのパッチを使用
・他MODが追加した素材(Better Manufacturingの脂肪など)は非表示、基本の31種のみ対象
・全拠点の在庫を1つのコンテナにまとめるMODでは「ここ」と「ネットワーク」の数値が同じになるFallout4 Nexus, ztk1337. 2 Nov 2026. Settlement Resource Bar. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110849>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Al's Stained Glass Vault Windows Download ID:110706 Author:Alundra - AlunnyBunny 2026-11-02 02:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [装飾]
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Al's Stained Glass Vault Windows
金庫の窓をステンドグラス風に飾る建築用MOD。Fallout Floodイベント(テーマ投票後1か月で制作)の参加作品。
▼ 特徴
・ステンドグラス窓24種、9色、計216通り
・各デザインは手作業で作成され、それぞれ固有の見た目
・デザインはLattice、Half Lattice、Restaurant、Bar、Cafe、Clinic、Weapons、Armor、Chems、Chapel、Barber、Food、Drinks、Beer、Wine、Spirits、Cocktails、Nuka-Colaなど
・色はVault-Tec、Institute、Garden、Neon、Tavern、Wasteland、Rads、Nuka、Quantum
▼ 関連MOD
・Underground Jam参加MOD Stranded - The Oasis Al's Stained Glass Vault Windows Thunder Submachine Gun - Fallout Flood 5 - 'Underground' Water Tower Interiors CSEP Presents - Under The STARS - Dungeon and Quest Mod https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110788 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110769 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110778 The S'Laven - Ratmen Dungeon
・New Vegas版の関連エントリーありFallout4 Nexus, Alundra - AlunnyBunny. 2 Nov 2026. Al's Stained Glass Vault Windows. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110706>.[コメントを書く] - ☆ [服] Rabbits foot Download ID:110844 Author:palych805 2026-11-02 01:32 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [服] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Rabbits foot
Nuka-World DLCで削除された装備「うさぎの足」を復活させるMOD。
▼ 特徴
・化学ステーションでクラフト可能
・装備中は幸運+3、取得経験値+10%
・従来の手榴弾ではなく「衣服」カテゴリに変更
▼ 導入・削除
・MODマネージャーまたは手動で導入可能
・削除は標準的な方法で行うFallout4 Nexus, palych805. 2 Nov 2026. Rabbits foot. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110844>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Silent Hill - Music Replacer Download ID:110842 Author:Konami 2026-11-02 01:02 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Silent Hill - Music Replacer
Fallout 4の音楽を、サイレントヒル1・2・3の不穏なサウンドトラックに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・探索時の昼夜、ダンジョンタイプA・B・C、戦闘、陣営用の楽曲を差し替え
・メインメニュー、発見、露見、恐怖、ミッション完了、クエスト固有の楽曲も対象
・Fallout 4のサウンドトラックの約99%を置き換え
▼ 仕様
・楽曲は.xwm形式、ビットレート160kbpsに変換済み
▼ 注意
・楽曲の権利はKonamiが保有。Konamiの要請により削除される可能性ありFallout4 Nexus, Konami. 2 Nov 2026. Silent Hill - Music Replacer. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110842>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rubble Improvement Download ID:107861 Author:msx77412 2026-11-01 23:48 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Rubble Improvement
コモンウェルスの瓦礫の見た目をより良く統一するテクスチャ差し替えMOD。
▼ 特徴
・瓦礫のテクスチャを差し替えるリテクスチャMOD
・瓦礫の山や板の一部を削除(特に屋内)
・ENB Complex Parallax対応、使用は任意
・Parallax未使用時はモデルがやや平坦に見える
・Parallax使用時は小さなバグが発生する場合あり
▼ 導入方法
・手動またはMOD管理ツールで導入
・他のテクスチャMODを上書きするよう導入する
▼ 関連MOD
・ReTexture - Rubble Debris - Seen some shit with parallax (作者 Happo Matka、参照元)
・NXGEN - Parallax Textures (作者 TommyCreo、テクスチャ使用許可あり)
・Remove Ugly Flat Trash (作者 Inawe)
・Better Rubble (作者 Flecked、素材は未使用、フォルダ構成とテクスチャ名の参考)Fallout4 Nexus, msx77412. 1 Nov 2026. Rubble Improvement. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107861>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendaries and damage changes Download ID:110839 Author:Scroll2Lock 2026-11-01 23:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レジェンダリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Legendaries and damage changes
サバイバルモードの難易度要素を一部取り入れ、レジェンダリー敵の出現率を10倍に増やすバランス調整MOD。
▼ 主な変更点
・レジェンダリー敵の出現率を10倍に増加
・難易度「Very Hard」でプレイヤーとNPCのダメージを修正
・プレイヤーの与ダメージ x1.0(ノーマルと同じ)
・プレイヤーの被ダメージ x4.0(サバイバルと同じ)
・オプションで経験値2倍(2x XP)
・空腹・睡眠・病気の管理やセーブ制限は含まない
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストールし、経験値2倍の有無を選択
▼ 前提・注意
・前提MODなし
・初導入MODのため、インストール前にセーブデータのバックアップ推奨Fallout4 Nexus, Scroll2Lock. 1 Nov 2026. Legendaries and damage changes. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110839>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Perk Styled Companion Status Enhanced Download ID:110800 Author:TheIncredibleKraken 2026-11-04 05:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Perk Styled Companion Status Enhanced
Companion Status Enhancedのコンパニオンアイコンを、パークの見た目を模したモノクロアイコンに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・コンパニオンアイコンをパーク風のモノクロデザインに変更
▼ 対象
・バニラ本体、DLC、Daniel The Remnant、America Rising 2に対応
▼ 関連MOD
・Companion Status Enhanced America Rising 2 - Legacy of the EnclaveFallout4 Nexus, TheIncredibleKraken. 4 Nov 2026. Perk Styled Companion Status Enhanced. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110800>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Fallkov Expanded - Scripted Insect Start Fix Download ID:110817 Author:NITROXXXCIRCUS 2026-11-01 08:20 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Fallkov Expanded - Scripted Insect Start Fix
Mutant Menagerieのスクリプト注入による昆虫スポーンリスト8個を補完する互換パッチ。初期ゲームの昆虫出現を補う。
▼ 特徴
・対象8リストの既存15エントリをレベル5に引き上げ
・各リストにレベル1のバニラ・ラッドローチのフォールバックを追加
・レベル5以上の既存エントリの閾値と数は維持
・ESL化されたプラグインで、スクリプトの追加なし
▼ 導入方法
・前提: Mutant Menagerie 1.42の構成を想定
・Fallout 4を終了してからVortexで導入し、有効化してデプロイ
・MutantMenagerie_Scripts.espの後に有効化
・MMLFAW_No_Boombugs_In_111_Patch.espは別枠の対象のため有効のまま
・既に出現したクリーチャーやセーブ内の注入状態は消えない
▼ 互換性・注意
・同じ8リストを上書きするMODとは競合の可能性あり。本パッチが優先されるよう配置
・昆虫の体力・ダメージ・耐性・MAIM/SCOURGE設定は変更しない
・動作は未検証。レベル閾値はリスト設定によるもので、プレイヤーレベルだけでは決まらないFallout4 Nexus, NITROXXXCIRCUS. 1 Nov 2026. Fallkov Expanded - Scripted Insect Start Fix. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110817>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fallkov Expanded - Map Cursor Fix Download ID:110812 Author:NITROXXXCIRCUS 2026-11-01 08:08 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Fallkov Expanded - Map Cursor Fix
Alternative Satellite World Maps使用時にコントローラーでマップカーソルが制限される問題を回避するINI修正MOD。ピップボーイの描画解像度を標準値に戻す。
▼ 特徴
・ピップボーイの描画解像度を1752×1400から標準の876×700に変更
・衛星マップのアセットとINIの他の設定はそのまま
・ピップボーイ表示がやや粗くなる可能性あり
・高解像度用のカーソル境界修正ではない
▼ 導入方法
・Fallout 4を閉じてからVortexでアーカイブをインストールし有効化
・Alternative Satellite World Mapsより後に読み込むよう設定して競合を解決
・デプロイ後にゲームを完全に再起動、追加プラグインや新規セーブは不要
▼ 互換性・注意
・Fallkov Expanded用のAlternative Satellite World Maps構成向け
・同じINIやピップボーイの解像度を変更するMODと競合する可能性
・無効化するにはVortexで本MODを無効にしてデプロイ
・カバー画像は生成AI製で、ゲーム内スクリーンショットではない
▼ 関連MOD
・PaTaFx's High Resolution Pipboy Map Cursor Fix for ControllersFallout4 Nexus, NITROXXXCIRCUS. 1 Nov 2026. Fallkov Expanded - Map Cursor Fix. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110812>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Fallkov Expanded - Weapon Remaster Download ID:110813 Author:NITROXXXCIRCUS 2026-11-01 08:12 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [銃] [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Fallkov Expanded - Weapon Remaster
Fallkov Expandedの武器・弾薬を口径基準で再調整する試験版パッチ。
▼ 特徴
・弾薬87種を口径ごとにバランス調整し、基礎ダメージは弾薬が主体
・武器357件のルールを変更(銃器・エネルギー武器・近接・特殊武器の保護を含む)
・アタッチメント662件から直接の銃ダメージ補正を削除
・基準値は9mm 30、5.56 42、.308 64、.338 Lapua 102、.50 BMG 147(比較用で保証値ではない)
・プレイヤーとNPCの両方に適用。反動・連射・敵の体力等は対象外
▼ 導入方法
・Fallout 4を閉じ、事前にセーブを別途保管
・ZIPをVortexでインストールして有効化、デプロイ
・Fallkov - Icarus Replacer Repair.espをIcarus置換MODの後に有効化
・F4SEからFallout 4を完全に再起動。手動のINI編集は不要
▼ 前提・必須MOD
・True Damage TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
・RobCo Patcher RobCo Patcher
・Fallkov Expanded(監査済みの読み込み順が前提)
▼ 注意・互換性
・Icarus置換MODの修復は本来の不正な仕様を意図的に復元
・一部アタッチメントの説明文に元のダメージ補正が残る
・特殊弾、レジェンダリー効果、Barrett 25mm変換、爆発野球変換、FAL banana magazineは別扱い
・オフライン検証は合格。起動・実行時・戦闘バランスは未検証Fallout4 Nexus, NITROXXXCIRCUS. 1 Nov 2026. Fallkov Expanded - Weapon Remaster. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110813>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Louder Guns - 1.25 Download ID:110784 Author:thecursedcometh 2026-10-31 13:16 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [銃声] [サウンド] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Louder Guns - 1.25
全ての銃声を25%大きくするサウンドMOD。リロード音は変更しない。
▼ 特徴
・ゲーム内の全銃声を25%大きくする
・リロード音は元の音量のまま
・MODで追加された銃にも対応
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストールする
▼ 関連MOD
・happycompy氏の原案を元に作成 Simply Louder Weapons and Guns - 1.5x Louder VolumeFallout4 Nexus, thecursedcometh. 31 Oct 2026. Louder Guns - 1.25. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110784>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary - Scrap Houses Keep Roads and Foundations Download ID:110771 Author:NITROXXXCIRCUS 2026-11-01 08:49 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [スクラップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary - Scrap Houses Keep Roads and Foundations
Sanctuaryの家の壁と屋根だけをScrap Everythingで解体できるよう、道路・歩道・基礎などを保護する互換パッチ
▼ 特徴
・Scrap Everythingのワークショップ解体から道路、車道、歩道、玄関前の階段、家の基礎を保護
・家の壁・屋根などの解体レシピとガラクタ類の解体は維持
・Sanctuaryの外部10セルでプリコンバイン・プレビスを無効化(性能低下や視認性への影響の可能性あり)
・ESL化されたプラグインで上書きのみ。新規スクリプト・INI変更なし
▼ 前提MOD
・Scrap Everything - Ultimate Edition.esp
・prp.esp
・VehicleOverhaulContinued_Previs.esp
・DLCRobot、DLCCoast、DLCworkshop03、DLCNukaWorld
▼ 導入・注意
・Sanctuary - Scrap Houses Keep Surfaces.espを有効化し、上記MODより後に読み込む
・解体前に手動セーブを作成。scrapallの使用は避ける
・Transfer Settlementsなどの自動整地では保護が無視される可能性あり
・橋、地形、ナビメッシュ、NPCは編集対象外。xEdit・ゲーム内での検証は未実施Fallout4 Nexus, NITROXXXCIRCUS. 1 Nov 2026. Sanctuary - Scrap Houses Keep Roads and Foundations. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110771>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Production Framework - Happiness Adjusted Download ID:110751 Author:smirlianos 2026-10-31 03:59 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Settlement Production Framework - Happiness Adjusted
居住地の幸福度に応じてSPFの生産量を増減させるパッチ。
▼ 特徴
・幸福度による生産量は バニラ準拠の式 25% + (75% × 幸福度 / 100) で決まる
・入力素材も同じ倍率で消費され、レシピの効率を維持
・端数の生産量と未使用の素材は次のサイクルへ繰り越し、セーブ後も保持
・素材不足で失敗したサイクルは生産量の繰り越しなし
・既存・新規のワークステーションに対応。レシピ個別の編集は不要
▼ 導入方法
・Settlement Production Framework (SPF)と必須MODを先にインストール
・MO2等でScripts/SPF_ProdObj.pexを上書き
・ESPなし。追加設定やワークステーションのリセットは不要
▼ 注意
・スクリプトのみのパッチ。賃金、生産間隔、バニラの食料・水生産は変更なしFallout4 Nexus, smirlianos. 31 Oct 2026. Settlement Production Framework - Happiness Adjusted. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Two-Shot - No Penalties Download ID:110760 Author:theyren 2026-11-01 04:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [レジェンダリー] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Two-Shot - No Penalties
Two-Shotレジェンダリー効果の命中精度とリコイルのペナルティを取り除くMOD。
▼ 変更内容
・Two-Shotレジェンダリー効果のOMODレコードから命中精度とリコイルのペナルティを削除
・削除対象はAimModelMinConeDegrees、AimModelMaxConeDegrees、AimModelRecoilMaxDegPerShot、AimModelRecoilMinDegPerShot
・追加弾や与ダメージの仕組みは変更なし
▼ 導入方法
・FOMODインストーラーで3種類から選択
・Community Fixes Merged (CFM)版、Unofficial Fallout 4 Patch(UFO4P)版、バニラ版
・インストーラーは有効なパッチに応じて適切な版を推奨
▼ 前提・互換性・注意
・全版ESLフラグ付きESPで、マスターはFallout4.esmのみ
・使用する版に合わせ、TwoShotNoPenalties.espを対応パッチより後に読み込ませる
・効果が付与済みの武器にも適用される
・VATSで両方の弾が命中する保証はないFallout4 Nexus, theyren. 1 Nov 2026. Two-Shot - No Penalties. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110760>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FROST Less decayed Skeletons Download ID:110734 Author:Cahrgg642 2026-10-30 14:01 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [リメッシュ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

FROST Less decayed Skeletons
スケルトンのメッシュを再構築し、体組織と髪を追加することで、やや朽ちていない見た目にするMOD。
▼ 特徴
・スケルトンに体組織と髪を追加
・メッシュの再構築のみを行うMOD
▼ 互換性・注意
・どんなリテクスチャとも互換
・技術的にはバニラゲームとも互換
・ba2アーカイブ用のESLファイルを使用するため、有効化が必要Fallout4 Nexus, Cahrgg642. 30 Oct 2026. FROST Less decayed Skeletons. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110734>.[コメントを書く] -
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