Fallout4 Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] SUP F4SE AE Download ID:107607 Author:lelslie 2026-08-21 23:33 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
SUP F4SE AE Title画像

SUP F4SE AE

Fallout 4 v1.11.221とF4SE 0.7.8に対応したScript Utilities Plus(SUP F4SE )の非公式互換性更新版。ハードコードされたアドレスをAddress Library IDに置き換え、ランタイムアドレス解決と安全なフォールバック機能を提供。

▼ 主な機能
・500以上のPapyrus関数(ファイルI/O、JSON、XML、INI、数学、文字列処理)
・ワークショップ・パワーグリッドユーティリティ
・GDI+サポートによるスクリーンショット・画像ユーティリティ
・Address Library統合による脆弱なハードコードオフセットの排除

▼ 必須環境
・Fallout 4 v1.11.221
・F4SE 0.7.8
・Address Library for F4SE Plugins (AE版)

▼ 導入方法
・F4SE 0.7.8を手動インストール
・Address Library (NG版)をインストール
・SUP_F4SE.dllを\ Data\F4SE\Plugins\に配置
・f4se_loader.exeで起動

▼ 注意
・一部フック機能はAddress Libraryが対応していないランタイムでは無効
・NG/AEと旧ランタイムで動作が異なる可能性あり
Fallout4 Nexus, lelslie. 21 Aug 2026. SUP F4SE AE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107607>.

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☆ [仲間・コンパニオン] FRIENDS - Gotta Have Em Download ID:101767 Author:KCisSICKnasty 2026-09-11 00:55 Version:1.1.8
RATE: ★=4 TAG: [コンパニオン追加] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
FRIENDS - Gotta Have Em Title画像

FRIENDS - Gotta Have Em

Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 11 Sep 2026. FRIENDS - Gotta Have Em. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101767>.
☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4 Download ID:44959 Author:JonathanOstrus 2026-09-29 05:54 Update! Version:1.60
RATE: ★=4 TAG: [Tool] [スクリプト] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4 Title画像

Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4

記述の翻訳器に手を入れて、入れ子の構造体を書けるようにする補正。

▼ 何を可能にするか
・構造体の中に配列を、構造体の中に構造体を入れられるようになる
・「制作会社は、あれだけ堅牢に作りながら、意図的にこれを禁じていた。ずっと気に入らなかった」と
・出来上がった記述は普通の遊び手の環境でそのまま動く。相手側にこの補正は要らない

▼ 個人情報を消す
・出来上がった記述から、機体の名前と利用者名を取り除く
・元のファイル名から、余計な階層の情報も削る
・「なぜその情報を残したい人がいるのか分からないが、どちらも選べるようにしてある」と

▼ 速度の改善
・第1.40版で、翻訳にかかった時間の計測と、複数のファイルを扱うときの詳しい表示が加わった
・並列数を指定できるようになった。複雑な記述で記憶不足になる場合があるため
・記憶上の一時保存を使う指定も加わった。階層ごとや企画ごとにまとめて翻訳するとき、劇的に速くなる。「2分以上かかるなら効くはず」と
・32ビット限定をやめたので、記憶不足の一部も回避できる

▼ 実測
・「元の翻訳器では、素の作品の全体7800ファイルに3時間以上かかった。一時保存を使い並列1で約5分、並列4で約4分だった」と
・一時保存は記憶を大量に食う。8GB以下なら並列1に絞ること。効果と消費の釣り合いが良かったのは並列4、と

▼ 第1.50版
・2025年11月の制作道具の更新でファイルが作り直され、照合が合わなくなったのに対応した
・一時保存を有効、並列2を既定にした。制作道具から翻訳すると引数を指定できないため

▼ 注記
・第1.40版以降は、実行ファイルと共有ライブラリの両方に手を入れる。実行環境と同梱の設定ファイルが要る
・「安全性は一切保証しない。限られた試験では問題は出ていないが、大事なファイルは必ず控えを取ること」と
・詳しい手順は同梱の説明書にある
Fallout4 Nexus, JonathanOstrus. 29 Sep 2026. Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44959>.
☆ [ユーティリティ] PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor) Download ID:7360 Author:Zerratar 2016-01-14 02:39 Version:0.2.1
RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [pex]
PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor) Title画像

PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)

.PEX形式のスクリプトを改造するツール。
Fallout4とSkyrimで作動します。
α版なのでまだ知られていないバグが起こることがあります。

内包されているpexlibrary.zipを解凍すると、Fallout4の全ての.PEXファイルが入っています。これを使ってすぐに改造を始められます!

解凍した後で、PexInspector.batか、
binフォルダに入っているPapyrusDotNet.PexInspector.exeをスタートさせることで起動するようになっているはずです。

PexInspectorは、.NET Framework 4.5.2がインストールされていることを必要とします。もしインストールしていなければ、ここからインストールしてください。
https://www.microsoft.com/en-us/downl…
  • PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)画像1
  • PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)画像2
  • PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)画像3
Fallout4 Nexus, Zerratar. 14 Jan 2016. PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor). 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7360>.
☆ [ユーティリティ] ESP-ESM Translator - OLD Version Download ID:379 Author:Epervier 666 2016-10-17 16:37 Version:2.86
RATE: ★=3 G=3 TAG: [Tool] [翻訳] [日本語化]
ESP-ESM Translator - OLD Version Title画像

ESP-ESM Translator - OLD Version

Fallout4のNexusにあるのは旧バージョンです。
最新バージョンは[Starfield]ESP-ESM Translatorを、
詳しくは[Skyrim SE]ESP-ESM Translatorを確認のこと。

翻訳ツール。
Morrowind、Oblivion、Skyrim、SkyrimSE、Fo3、Fallout New Vegas、Fo4に対応。
UTF8対応。翻訳は出来ますが、GUIの日本語化には未対応。(上記最新バージョンでは対応)
アップデートによりfallout4Translatorのデータをインポートできるようになりました。

会話をつづきで確認出来るなど、慣れれば翻訳作業に向いたツール、とのこと。
  • ESP-ESM Translator - OLD Version画像1
Fallout4 Nexus, Epervier 666. 17 Oct 2016. ESP-ESM Translator - OLD Version. 14 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/379>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] AutoHotkey Object Mover Download ID:24773 Author:BetaVirus 2023-09-28 11:39 Version:3
RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [コンソール]
AutoHotkey Object Mover Title画像

AutoHotkey Object Mover

ホットキーを押してオブジェクトの位置や角度を微調節できるようにするAutoHotkeyスクリプトです。

EXE版とスクリプトファイル版があり、スクリプトファイル版ではAutoHotkeyの導入が必須です。
AutoHotkeyはWindows上で動作するスクリプト言語です。
(https://www.autohotkey.com/)

Fallout4がアクティブウィンドウになっているときしか動作しません。このことを伝えるポップアップウィンドウを表示するバージョンとしないバージョンがあります。

Shift + Pause キーでアプリ/スクリプトを終了させられます。

●使用方法
メインファイルからスクリプトをダウンロードし、デスクトップないしFallout4のフォルダに解凍します(後者の場合、デスクトップに置くショートカットを作るといいでしょう)。
そうしたら実行ファイルをダブルクリックします(スクリプトファイル版ならAutoHotkeyを忘れずに)。
Fallout4のウィンドウに移行し、コンソールを開きます。そして移動させたいオブジェクトをクリックして選択した状態でホットキーを押します。
コンソール画面は絶対に開いておいてください。さもないとホットキーで別の動作が引き起こされてしまいます。

●ホットキーの一覧
テンキー(NumPad)を使います。

2つのモードがあります。
NumLock オン → 移動と回転を1単位で行います。(スムースモード)
NumLock オフ → 移動と回転を5単位で行います。(ノーマルモード)

ホットキー:(Ctrl + Alt + NumPad Enterキーでいつでも新しいホットキーリストを見ることができます。)
常にキャラクターがマップ上で南を向いているという扱いで方角は固定されます。
Num4とNum6 → X軸(左/右)でオブジェクトを移動します。
Num8とNum2 → Y軸でオブジェクトを移動(戻る/進む)
Num"+"およびNum"-" → Z軸(上/下)でオブジェクトを移動します。
Num9とNum3 → Y軸を中心にオブジェクトを回転させます(左に傾ける)。
num7とnum1 → 物体をX軸まわりに回転させます(右に傾ける)。
Num/とNum* → Z軸を中心にオブジェクトを回転(左回転/右回転)
Num5 → オブジェクトの角度を0にリセットします。
Num0 and NumIns → 選択したオブジェクトの位置または角度を取得します。
Num"." and NumDel → 選択したオブジェクトのref IDを取得します。
Alt+Num"." and NumDel → 選択したオブジェクトを複製します。
Alt+Num0 and NumIns → 選択したオブジェクトをプレイヤーの位置に移動します。
Ctrl+NumEnter → 選択したオブジェクトを無効にします。
Alt+NumEnter → 選択したオブジェクトを有効にします。
Shift+Pause → AutoHotkeyスクリプトを終了します。
  • AutoHotkey Object Mover画像1
Fallout4 Nexus, BetaVirus. 28 Sep 2023. AutoHotkey Object Mover. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24773>.
☆ [ユーティリティ] BodySlide Morph Injector for LooksMenu Download ID:109212 Author:Siulo 2026-09-21 01:32 Version:1.2.0
RATE: ★=3 TAG: [BodySlide] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
BodySlide Morph Injector for LooksMenu Title画像

BodySlide Morph Injector for LooksMenu

BodySlideのプリセットをLooksMenuプリセットに変換するユーティリティ。BodySlideで作成した体型をLooksMenuの顔プリセットと組み合わせ、JSONを手動編集せずに統合できる。

▼ 主な機能
・複数プリセットの選択と性別・スライダー互換性の自動確認
・顔、メイク、オーバーレイは保持したまま体型モーフのみ置換
・Save As、上書き確認、独立したバックアップ機能
・Windows明暗テーマ対応、ローカル処理でテレメトリーなし

▼ 対応状況
・CBBE/女性、BodyTalk 3/男性、BodyTalk 4/男性を主に対応
・同じスライダー名でも体型版によって形状が異なる可能性あり
・アクティブな体型メッシュの自動判定やモーフ生成には非対応

▼ 導入方法
・Vortex: ZIPをインストール有効化後、ツールセクションに実行ファイルを追加
・手動: ZIPをFallout 4のDataフォルダに直接展開
・ESP/ESLは不要。MO2は未テスト

▼ 使用方法
・BodySlideでBuild Morphsを実行後、インジェクターでプリセット選択
・互換性確認後にInjectしてSave Asで保存
・LooksMenuで保存したJSONを読み込み、必要に応じて体型三角形を調整

AI生成: コードとアイコンはAIツールで生成、プロジェクト方向・レビュー・ゲーム内テストは作者が実施
Fallout4 Nexus, Siulo. 21 Sep 2026. BodySlide Morph Injector for LooksMenu. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109212>.
☆ [パッチ] RowanSkie's Custom Tagging INIs - Complex Item Sorter Download ID:108606 Author:RowanSkie 2026-09-16 23:46 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
RowanSkie's Custom Tagging INIs - Complex Item Sorter Title画像

RowanSkie's Custom Tagging INIs - Complex Item Sorter

Complex Item Sorterの複雑なアイテム分類に対応したカスタムタグINIファイル集。FallUI Icon Library開発時に作成。

▼ 必須MOD
・Complex Item Sorter
・4estGimp Enhancements(最優先で読み込む)

▼ 注意
・FallUI Icon Libraryを導入している場合、そのMODがこのMODのINIファイルを上書きするよう設定すること
Fallout4 Nexus, RowanSkie. 16 Sep 2026. RowanSkie's Custom Tagging INIs - Complex Item Sorter. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108606>.
☆ [ユーティリティ] Prismatic - Themes for Mod Organizer 2 Download ID:108499 Author:Fleiwa 2026-09-09 22:53 Version:2.3
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Prismatic - Themes for Mod Organizer 2 Title画像

Prismatic - Themes for Mod Organizer 2

Mod Organizer 2用の10種類のダークテーマセット。グラデーション効果と洗練されたモダンデザインで、競合表示機能も完全に保持。

▼ テーマ一覧
・Nocturne(青)、Aurora(青緑)、Verdant(緑)、Ember(琥珀)、Crimson(赤)
・Synthwave(マゼンタ)、Amethyst(濃紫)、Obsidian(紺)、Solaris(金)、Sepia(褐色)

▼ 特徴
・10種類の統一感あるカラーバリエーション
・競合表示が正確に機能(フルロー表示)
・モダンなアイコン、統一フォント、丸みのあるデザイン
・各テーマに合わせたチェックボックス色
・アクセント色付きパネルで奥行き表現

▼ 導入方法
・アーカイブ全体をMod Organizer 2\stylesheets\フォルダに展開
・MO2の設定からテーマを選択
・テーマ切り替え時は一度MO2を再起動

▼ 必須環境
・Mod Organizer 2 version 2.5.x のみ必要
Fallout4 Nexus, Fleiwa. 9 Sep 2026. Prismatic - Themes for Mod Organizer 2. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108499>.
☆ [リソース・チュートリアル] Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template Download ID:108192 Author:kaotickj 2026-08-21 19:39 Version:2.0
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template Title画像

Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template

Fallout 4のビルボード・ポスター用テクスチャ作成向けGIMPテンプレート。

▼ 特徴
・再利用可能なGIMP XCFテンプレート
・ビルボード・ポスター作成用の事前構築レイヤー構造
・編集可能なアートワークとテキスト領域
・非破壊的ワークフロー対応
・照明・影・風化などのエフェクト追加に対応
・他ゲームやゲーム外プロジェクトにも適応可能

▼ 付属内容
・複数のブラシセット
・テンプレート例で使用されたフォント
・複数の背景素材
・ビフォーアフター背景例

▼ 必要環境
・GIMP 2.10以上
・ゲーム内に組み込む場合はNifSkope・Creation Kitなど別途ツール必要

▼ 使用方法
・テンプレートサイズ:605×430ピクセル
・エクスポート形式:DDS(BC1/DXT1圧縮)
・Mipmaps生成を有効化
・ファイル名に_dサフィックスを付与(例:MyPoster_d.DDS)
Fallout4 Nexus, kaotickj. 21 Aug 2026. Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108192>.
☆ [武器] Reapers Custom Scrap Recipes Download ID:108099 Author:kjecobra 2026-08-17 10:51 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [クラフト] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Reapers Custom Scrap Recipes Title画像

Reapers Custom Scrap Recipes

FO4Editスクリプトを使用して、武器・防具のスクラップレシピを自動生成・カスタマイズするツール。

▼ 機能
・武器と防具のスクラップレシピを自動生成
・回収できるコンポーネント量をカスタマイズ可能
・複数のMODに対応したパッチを作成

▼ 導入方法
・*.pasファイルをfo4edit/Edit Scriptsフォルダにコピー
・FO4Editで全プラグインを読み込み
・プラグイン選択後、右クリック→APPLY SCRIPTで実行
・_0_Reapers_Custom_Scrap_Recipesを選択

▼ 使用方法
・パッチ名を設定
・各コンポーネントの回収率を左(武器)右(防具)で調整
・Generateボタンで生成完了
・設定ファイルはFO4EDIT/SCRAP RECIPESフォルダに保存

▼ 注意
・大規模なMODリストでは253マスター制限によりクラッシュする可能性あり(修正予定)
・パッチはデフォルトでESP形式(ESL化は手動で可能)
Fallout4 Nexus, kjecobra. 17 Aug 2026. Reapers Custom Scrap Recipes. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108099>.
☆ [ユーティリティ] K2040's xEdit JSON Exporter Download ID:105775 Author:K2040 2026-09-01 06:06 Version:1.6
RATE: ★=3 TAG: [xEdit] [Tool] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
K2040's xEdit JSON Exporter Title画像

K2040's xEdit JSON Exporter

Fallout 4のプラグインデータをxEditから直接JSON形式で出力するスクリプト。プラグイン全体または選択したレコードをxEditの階層構造を保持したまま出力可能。

▼ 機能
・ESP、ESL、ESMファイルからレコードを読み込みJSON形式で出力
・プラグイン全体または選択レコードのみを出力可能
・レコード、フィールド、サブレコード、配列、ネストされた子要素をキャプチャ
・出力にはレコードタイプと数のサマリーセクションを自動生成
・選択レコード出力時はレコードシグネチャを含むファイル名を自動生成

▼ 導入方法
・スクリプトをxEditの「Edit Scripts」フォルダに配置
・xEditを起動し出力対象のプラグインを読み込み
・プラグイン、グループ、またはレコードを選択
・右クリックで「Apply Script」を選択
・K2040_xEdit_JSON_Exporter_v1_5を選択
・出力ファイル名またはパスを入力(空白で自動命名)

▼ 出力
・ファイル名未指定時は「Edit Scripts\K2040_xEdit_JSON_Exporter\Exports\」に自動配置
・ドキュメント作成、データ分析、比較、自動化、外部ツール連携に適した構造化形式
Fallout4 Nexus, K2040. 1 Sep 2026. K2040's xEdit JSON Exporter. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105775>.
☆ [ユーティリティ] Batch Material Editor Download ID:103044 Author:Yatima2215 2026-03-29 15:55 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Batch Material Editor Title画像

Batch Material Editor

材質ファイルを一括で編集できる、画面付きの外部の道具。

▼ できること
・単体編集。1つのファイルを開いて、法線・鏡面反射・発光・透過といった値や、質感の道筋を直接変えられる
・一括編集。指定した階層の材質ファイル全てに、選んだ項目だけをまとめて適用する。法線の道筋だけ、鏡面反射の色だけ、といった指定ができる
・自動割り当て。基準の道筋と、材質と同じ名前の質感ファイルから、拡散の道筋を自動で設定する。大規模な描き直しが大幅に速くなる
・生成。1つの雛形と質感の階層から、下の階層の構造を保ったまま大量の材質ファイルを作る。階層ごとに別の法線や鏡面反射を割り当てられるので、髪と肌で分けるような使い方ができる。設定は保存して使い回せる
・模型の生成。雛形の模型ファイルと材質の階層から、それぞれの材質を割り当てた模型ファイルを自動で作る
・日本語・韓国語・英語に対応する
・表示の項目から、背景の画像を消したり設定したりできる

▼ なぜ作ったか
・「大量の質感と材質を扱うことが多いのに、1つずつ設定するのがどうにも面倒だった」と。使った言語も明かされている

▼ 注記
・処理の考え方は、既存の材質編集の道具を土台にしている。「問題があれば取り下げる」と
Fallout4 Nexus, Yatima2215. 29 Mar 2026. Batch Material Editor. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103044>.
☆ [クリーチャー・生き物] Dynamic Spawn Framework Download ID:96276 Author:LeafTongue 2026-03-24 04:40 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [クリーチャー] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Spawn Framework Title画像

Dynamic Spawn Framework

生き物を状況に応じて湧かせる、MOD作者向けの土台。

▼ 位置づけ
・単体では何も起きない。他のMODが共通の仕組みとして使うための前提
・「作者は自分の作品のために、この記述を自由に使い、書き換えてよい」と明記されている

▼ 湧かせ方
・群れでの出現。ブラーミンとラッドスタッグの群れ、野良犬の群れ
・手懐けた動物や愛玩動物を、勢力に所属させた状態で出せる
・読み込み時に、置かれている物の位置を基準に湧かせる
・草食と雑食の生き物を、実の生る植物や花の咲く植物の場所に湧かせる
・NPCも、ほとんどの物の位置に確率で湧かせられる

▼ 仕組み
・記述の一覧の配列で実現しているので、差し込み用の記述が別に用意されている
・配列は隙間なく番号が振られ、n番目同士が対応する。3番目の真偽値が3番目の湧きの組に対応するので、同じ記述で組ごとに別々の制御ができる
・月ごとの切り替え。空の巣を出し、選んだ月に卵や幼体をその中に湧かせられる
・鳥の区域の無作為化。複数の種類の鳥をまとめて湧かせられ、時刻・月・天候での制限も効く

▼ 今後
・幼体を育てる仕組みは不具合の調査中。巣と営巣地の湧きは仕上げが要る。生態系の模擬と騎乗も作業中、と

▼ 導入
・土台は読み込み順の上、補正は下に置く
Fallout4 Nexus, LeafTongue. 24 Mar 2026. Dynamic Spawn Framework. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96276>.
☆ [パッチ] YK9 small patch page Download ID:95823 Author:yveltianknight9 2026-09-02 11:59 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [バランス調整] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
YK9 small patch page Title画像

YK9 small patch page

複数の小規模パッチを集めたダンプページ。個別ページを作成するほどではない軽微な修正やQOL改善を提供。

▼ 収録パッチ一覧
・Institute Heavy Armor Corpus: クラフト時のキーワード削除とジャンプ高度低下の修正
・Classic Combat Armor ECO: ECO戦闘装甲の新規クラフトレシピ追加
・Combined Arms Munitions: 弾薬リストの簡素化と最新弾薬への対応
・Boston Riot Armor: ECO戦闘装甲セクションへのクラフトレシピ追加
・CW Flamer Rifle: エンドゲーム用レシーバー3種追加、ダメージ8→10に上昇
・PBW Plasma Pistol: 名前をP-94に変更
・AEP-7 Laser Pistol: 名前をAEP-7に変更
・AMP10K: NPC弾薬修正
・Patriot PA Companion: チームメイト弾薬消費キーワード追加
・BOS Officer Sword ECO: クラフトレシピ追加、ブレード装着品のダメージ強化
・Ultracite Power Armor : ダメージを標準値に調整、弾薬レシピ再バランス
・Vivid Weathers Interior: 放射線スペルと霧の修正
・Beast Hunter/Van Graff Armor: 防具表示の修正とバリスティックウィーブ追加
・Rifles Rebirth Sound: 発砲音の低減
・HKMP9 Sound: SMG発砲音の低減
・T65 Patch: LL変更の上書き、配置変更

▼ 必須
・各パッチは元のMODが必要
Fallout4 Nexus, yveltianknight9. 2 Sep 2026. YK9 small patch page. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95823>.
☆ [リソース・チュートリアル] Ba2_Bsa_Manager Download ID:96356 Author:MANOLOV02 2025-09-02 07:36 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Ba2_Bsa_Manager Title画像

Ba2_Bsa_Manager

この作品とSkyrimの書庫を開いて編集する、外部の道具。

▼ 内容
・書庫の中身を絞り込んで、取り出せる
・項目の追加、削除、名前の変更ができる
・この作品の書庫は1、2、3、7、8の各版に対応。一般用と質感用の2形式
・Skyrimの書庫にも対応している

▼ 注記
・使い方が6段階で示されている。開くか新規に作り、左の木構造で辿り、道具の欄で絞り込み、ファイルやフォルダごと入れ、消すか名前を変え、書き出す
・質感の扱いについて「立方体の地図と、DX10の見出しが正しくなるよう、専用の処理を組み込んである」と
・Skyrim側の書庫については、圧縮の方式と、名前を含めるかどうかの印まで説明されている
・動作の条件はWindowsの64ビットと、実行の基盤
・導入は「どこでもいいので展開して、実行ファイルを起動するだけ」
・自身の原本の公開先も案内されている
Fallout4 Nexus, MANOLOV02. 2 Sep 2025. Ba2_Bsa_Manager. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96356>.
☆ [ユーティリティ] Log Parsing Manager for Mod Organizer 2 Download ID:89683 Author:Hymlock 2025-11-22 12:55 Version:5.4.2
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [問題解決] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Log Parsing Manager for Mod Organizer 2 Title画像

Log Parsing Manager for Mod Organizer 2

落ちたときの記録を自動で読み解く、MOD管理の道具の拡張。

▼ 内容
・「Mod Organizer 2」に組み込む拡張。落ちたときの報告や各種の記録を自動で解析する
・数千行を手で追う代わりに、模型の欠落、記述の誤り、MODの衝突といった原因を突き止める助けになる

▼ 記録の追い方
・記録を追加すると、名前の並びを自動で見抜いて、同じ種類の記録を今後まとめて追うか尋ねてくる
・1つのファイルだけを追うこともできる
・詳しい人は独自の照合の書き方も指定できる

▼ 解析
・結果の一覧で誤りを右押しすると、その文言をそのまま検索できる
・誤りと警告だけを残す絞り込みができる
・誤りを押すと、その段落や呼び出しの経路が色分けで表示される。誤りは赤、警告は黄

▼ 自動化
・記録の置き場を指定しておけば、新しい記録が出るたびに自動で解析する
・容量の掃除もできる。直近いくつを残す、何日より古い物を消す、で管理する

▼ 集計
・同じ誤りをまとめて、どの問題が最も多いか見せる
・出現数、文字数、五十音順で並べ替えられる
・結果を書き出したり、記録をそのまま保存して共有したりできる

▼ 対応言語
・日本語を含む8言語に完全対応

▼ 導入
・書庫を展開し、専用の階層ごと管理の道具の拡張の場所へ移す
・記述のファイルだけを直接置いてはいけない。絵記号が読み込まれなくなる
・管理の道具を再起動し、道具の項目から呼び出す

▼ 注記
・許諾は表示・非営利・改変禁止
Fallout4 Nexus, Hymlock. 22 Nov 2025. Log Parsing Manager for Mod Organizer 2. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89683>.
☆ [バグフィックス] Complex Sorter stack overflow crash fix Download ID:88780 Author:Neptunehs 2025-03-21 00:40 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
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Complex Sorter stack overflow crash fix

「M8r98a4f2's Complex Item Sorter」が作るESPで起きる、スタックオーバーフローの強制終了を直すMOD。「FO4Edit」用のスクリプトと、上書き用のプラグインの2通りがあります。

▼ 原因と直し方
・整理のスクリプトを走らせた後、一部の武器と防具に中身の無い「Combination#0」が付く
・その親を指す番号が0、つまり自分自身を指すため、参照が無限に回って強制終了する
・直すのは番号1つで、「Combination#0」の親を指す番号を-1へ書き換えるだけ

▼ 使い方
・アーカイブを「FO4Edit」のフォルダの「Edit Scripts」へ展開
・「FO4Edit」を起動し、直したいプラグインを読み込む。通常は「M8r Complex Sorter.esp」
・スクリプトの適用から「FixWrongParentCombinations」を選択

▼ 注意
・必ず控えを取ること。特にロードオーダー全体へ当てる場合は自己責任
・番号が互いを指し合う形の強制終了は直せないとしている
・2025年3月20日の更新で原因が判明し、上書き用のプラグインでの修正も追加
Fallout4 Nexus, Neptunehs. 21 Mar 2025. Complex Sorter stack overflow crash fix. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88780>.
☆ [パッチ] PPC various (unofficial) Patches for Horizon (1.94) Download ID:80963 Author:Ankhras85 2026-09-25 01:13 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [互換パッチ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
PPC various (unofficial) Patches for Horizon (1.94) Title画像

PPC various (unofficial) Patches for Horizon (1.94)

Horizon MODの非公式パッチ集。xEditを使用した各種互換パッチを提供。

▼ 内容
・複数の独立したパッチファイルで構成
・Horizon MODとの互換性調整が主な目的
・NVVault1080-Patchなど個別パッチを含む

▼ 注意
・非公式パッチのため更新や修正が必要な場合あり
・PJM's Scriptsを使用する場合、水位をデフォルトに手動設定し、Previs-Patch内のext-marsh-waterを削除推奨
Fallout4 Nexus, Ankhras85. 25 Sep 2026. PPC various (unofficial) Patches for Horizon (1.94). 25 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80963>.
☆ [ゲームシステム変更] ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:74981 Author:LarannKiar 2025-11-27 21:55 Version:1.2
RATE: ★=3 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE Title画像

ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE

コンソールに、参照を名前で選ぶ命令を足す部品。

▼ 内容
・名前が完全に一致する参照を選ぶ命令。似た名前の別の物は拾わない
・名前の一部を含む参照を全て探す命令
・その一覧から番号で選ぶ命令
・入力の履歴を消す命令。ただし矢印を遡れば呼び出せる
・掴んでいる物を選ぶ命令

▼ 注記
・土台の拡張機能と、土台MOD Garden of Eden Papyrus Script Extender が必要
・コンソールの画面にも素の記録にも触れていないので、どのMODとも噛み合うとしている
・軽い形式なので読み込み順の枠を使わない
・命令ひとつで働きを止めたり戻したりできる
・別のMOD Rename Anything の作者の書いた元の文が、命令の仕組みを理解する助けになったと述べている
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 27 Nov 2025. ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74981>.
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