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- ☆ [ユーティリティ] AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin) Download ID:108126 Author:shadfly 2026-08-18 03:23 Version:2.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin)
Mod Organizer 2でアーカイブ名からNexus IDとバージョンを自動抽出し、メタデータを自動入力するプラグイン。
▼ 機能
・新規インストール時に自動的にIDとバージョンを入力
・ツールメニューから一括処理で既存MOD全体を処理可能
・既に入力済みのフィールドはデフォルトで上書きしない
・Nexus URLの自動設定、バージョン形式の変換に対応
▼ 導入方法
・auto_mod_id_version.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・MO2 2.5.2で動作確認済み
▼ 設定
・自動適用、既存値の上書き、Nexus URL設定、バージョン形式変換、Lenient modeなどをSettings > Plugins > Tool > Auto ID/Versionで調整可能Fallout4 Nexus, shadfly. 18 Aug 2026. AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin). 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108126>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE AE Download ID:107607 Author:lelslie 2026-08-21 23:33 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SUP F4SE AE
Fallout 4 v1.11.221とF4SE 0.7.8に対応したScript Utilities Plus(SUP F4SE )の非公式互換性更新版。ハードコードされたアドレスをAddress Library IDに置き換え、ランタイムアドレス解決と安全なフォールバック機能を提供。
▼ 主な機能
・500以上のPapyrus関数(ファイルI/O、JSON、XML、INI、数学、文字列処理)
・ワークショップ・パワーグリッドユーティリティ
・GDI+サポートによるスクリーンショット・画像ユーティリティ
・Address Library統合による脆弱なハードコードオフセットの排除
▼ 必須環境
・Fallout 4 v1.11.221
・F4SE 0.7.8
・Address Library for F4SE Plugins (AE版)
▼ 導入方法
・F4SE 0.7.8を手動インストール
・Address Library (NG版)をインストール
・SUP_F4SE.dllを\ Data\F4SE\Plugins\に配置
・f4se_loader.exeで起動
▼ 注意
・一部フック機能はAddress Libraryが対応していないランタイムでは無効
・NG/AEと旧ランタイムで動作が異なる可能性ありFallout4 Nexus, lelslie. 21 Aug 2026. SUP F4SE AE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107607>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Bethesda Mod Loader Download ID:107071 Author:dwwite 2026-07-18 10:52 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Mod Loader
制作会社の配布所からMODを落とせるようにする、外部の道具。
▼ 内容
・ゲーム本体ではなく、単体で動く道具
・制作会社の配布所のMODの場所を貼り付けると、それを落としてくれる
・GOG版など、その配布所のMODに対応していない版を使っている人向け
▼ 注記
・制限がいくつかあり、それは公開の置き場に書かれている。ただし大半のMODは扱えるはず、と
・詳しい説明も公開の置き場にある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, dwwite. 18 Jul 2026. Bethesda Mod Loader. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107071>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] FRIENDS - Gotta Have Em Download ID:101767 Author:KCisSICKnasty 2026-09-11 00:55 Version:1.1.8
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RATE: ★=4 TAG: [コンパニオン追加] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

FRIENDS - Gotta Have Em
複数のコンパニオンとNPC関連MODを1つのマージファイルに統合したMOD。
▼ 内容
・Curated Companions
・Dog Companion Smelly
・Gulper Companion Chump
・Honest Dan Companion - Enables Amelia Stockton too
・Super Mutant Follower Allright
・Wolf Companion Fang
・Yao Guai Companion Katyusha
・Goodneighbor - Guards Patrol Outside
・Special Buyers - Unique Traders
・Shadow the Dark Husky Companion
・Curie's (Robot) Facelift
・Provisioners Run
・Automatron - Protected NPCs Can't Explode
・Spider Plushie - Plush Spider
・Cow Plushie - Plush Cow
・Atom's Warriors - Ware Theil and Richter Companion Mod
・Cito's Adventure - Cito Companion Mod
・Goodneighbor's Enforcer - Fahrenheit Companion Mod
・The Yangtze's Captain - Captain Zao Companion Mod
・ZP's Brotherhood of Steel Piper Silver Shroud Outfits
・ZP's Synths Valentine DiMA
・Sell Paint to Abbot
・Protected Manta Man
・CUT_CONTENT__RESTORED_LootEpicItem_comments
・Cut Cat Colors - Black Cats and Brown Tabbies
・Ball - A Fetching Mod
・Durable Relay Synths
・Barney Rook Lives
▼ ファイル構成
・1つのESPファイル
・1つのメインBA2ファイル
・1つのテクスチャBA2ファイル
▼ 注意
・元のMODは不要Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 11 Sep 2026. FRIENDS - Gotta Have Em. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101767>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Dynamic Spawn Framework Download ID:96276 Author:LeafTongue 2026-03-24 04:40 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [クリーチャー] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Spawn Framework
生き物を状況に応じて湧かせる、MOD作者向けの土台。
▼ 位置づけ
・単体では何も起きない。他のMODが共通の仕組みとして使うための前提
・「作者は自分の作品のために、この記述を自由に使い、書き換えてよい」と明記されている
▼ 湧かせ方
・群れでの出現。ブラーミンとラッドスタッグの群れ、野良犬の群れ
・手懐けた動物や愛玩動物を、勢力に所属させた状態で出せる
・読み込み時に、置かれている物の位置を基準に湧かせる
・草食と雑食の生き物を、実の生る植物や花の咲く植物の場所に湧かせる
・NPCも、ほとんどの物の位置に確率で湧かせられる
▼ 仕組み
・記述の一覧の配列で実現しているので、差し込み用の記述が別に用意されている
・配列は隙間なく番号が振られ、n番目同士が対応する。3番目の真偽値が3番目の湧きの組に対応するので、同じ記述で組ごとに別々の制御ができる
・月ごとの切り替え。空の巣を出し、選んだ月に卵や幼体をその中に湧かせられる
・鳥の区域の無作為化。複数の種類の鳥をまとめて湧かせられ、時刻・月・天候での制限も効く
▼ 今後
・幼体を育てる仕組みは不具合の調査中。巣と営巣地の湧きは仕上げが要る。生態系の模擬と騎乗も作業中、と
▼ 導入
・土台は読み込み順の上、補正は下に置くFallout4 Nexus, LeafTongue. 24 Mar 2026. Dynamic Spawn Framework. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96276>.[コメントを書く] - ☆ [チート] BBMR - Modders Leveling Test - 9999XP Mult Download ID:66328 Author:Mirci33 2023-01-06 14:02 Version:1.2.2023
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RATE: ★=4 TAG: [チート] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

BBMR - Modders Leveling Test - 9999XP Mult
経験値を9999倍にして、極端に高い水準での動きを試す道具。
▼ 内容
・水準100、500、1000、さらに1万や3万を超えるような領域で、作品や自分のMODがどう動くかを試すためのもの
・「これはMODではなく道具。遊ぶために入れてはいけない。MODの試験専用」と明記されている
・「ただし、やりすぎないこと」とも
▼ 両立
・全てのMODと両立する。単独でも、詰め合わせの部品としても使える
▼ 注記
・作者の作り手向けの詰め合わせの一部で、同じ詰め合わせの13本が一覧で案内されているFallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. BBMR - Modders Leveling Test - 9999XP Mult. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66328>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor) Download ID:7360 Author:Zerratar 2016-01-14 02:39 Version:0.2.1
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [pex]

PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)
.PEX形式のスクリプトを改造するツール。
Fallout4とSkyrimで作動します。
α版なのでまだ知られていないバグが起こることがあります。
内包されているpexlibrary.zipを解凍すると、Fallout4の全ての.PEXファイルが入っています。これを使ってすぐに改造を始められます!
解凍した後で、PexInspector.batか、
binフォルダに入っているPapyrusDotNet.PexInspector.exeをスタートさせることで起動するようになっているはずです。
PexInspectorは、.NET Framework 4.5.2がインストールされていることを必要とします。もしインストールしていなければ、ここからインストールしてください。
https://www.microsoft.com/en-us/downl…Fallout4 Nexus, Zerratar. 14 Jan 2016. PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor). 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7360>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESP-ESM Translator - OLD Version Download ID:379 Author:Epervier 666 2016-10-17 16:37 Version:2.86
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [Tool] [翻訳] [日本語化]

ESP-ESM Translator - OLD Version
Fallout4のNexusにあるのは旧バージョンです。
最新バージョンは[Starfield]ESP-ESM Translatorを、
詳しくは[Skyrim SE]ESP-ESM Translatorを確認のこと。
翻訳ツール。
Morrowind、Oblivion、Skyrim、SkyrimSE、Fo3、Fallout New Vegas、Fo4に対応。
UTF8対応。翻訳は出来ますが、GUIの日本語化には未対応。(上記最新バージョンでは対応)
アップデートによりfallout4Translatorのデータをインポートできるようになりました。
会話をつづきで確認出来るなど、慣れれば翻訳作業に向いたツール、とのこと。Fallout4 Nexus, Epervier 666. 17 Oct 2016. ESP-ESM Translator - OLD Version. 14 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/379>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Custom Launcher Download ID:109326 Author:edyB2010 2026-09-22 22:29 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Custom Launcher
Steamのプレイボタンからf4seでFallout 4を起動でき、BethINIで設定を編集できるカスタムランチャー
▼ 機能
・Steamプレイボタンからf4se経由でゲーム起動可能
・Buffout4やMCMなどのプラグイン互換性を維持
・BethINIで設定編集可能
・シンプルで使いやすいUI
・全Fallout 4バージョン対応(オリジナル版、Next Gen、Anniversary)
▼ 導入方法
・元のFallout4Launcher.exeをFallout4Launcher.exe.bakにリネーム
・新しいFallout4Launcher.exeをFallout 4ルートフォルダに配置
・tools フォルダをFallout 4ルートに作成してBethINIを抽出
・パス例: Fallout 4\tools\bethini.exe
▼ 前提・必須
・ゲームバージョンに対応したF4SE
・BethINIFallout4 Nexus, edyB2010. 22 Sep 2026. Fallout 4 Custom Launcher. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109326>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BodySlide Morph Injector for LooksMenu Download ID:109212 Author:Siulo 2026-09-21 01:32 Version:1.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [BodySlide] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

BodySlide Morph Injector for LooksMenu
BodySlideのプリセットをLooksMenuプリセットに変換するユーティリティ。BodySlideで作成した体型をLooksMenuの顔プリセットと組み合わせ、JSONを手動編集せずに統合できる。
▼ 主な機能
・複数プリセットの選択と性別・スライダー互換性の自動確認
・顔、メイク、オーバーレイは保持したまま体型モーフのみ置換
・Save As、上書き確認、独立したバックアップ機能
・Windows明暗テーマ対応、ローカル処理でテレメトリーなし
▼ 対応状況
・CBBE/女性、BodyTalk 3/男性、BodyTalk 4/男性を主に対応
・同じスライダー名でも体型版によって形状が異なる可能性あり
・アクティブな体型メッシュの自動判定やモーフ生成には非対応
▼ 導入方法
・Vortex: ZIPをインストール有効化後、ツールセクションに実行ファイルを追加
・手動: ZIPをFallout 4のDataフォルダに直接展開
・ESP/ESLは不要。MO2は未テスト
▼ 使用方法
・BodySlideでBuild Morphsを実行後、インジェクターでプリセット選択
・互換性確認後にInjectしてSave Asで保存
・LooksMenuで保存したJSONを読み込み、必要に応じて体型三角形を調整
AI生成: コードとアイコンはAIツールで生成、プロジェクト方向・レビュー・ゲーム内テストは作者が実施Fallout4 Nexus, Siulo. 21 Sep 2026. BodySlide Morph Injector for LooksMenu. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109212>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] RowanSkie's Custom Tagging INIs - Complex Item Sorter Download ID:108606 Author:RowanSkie 2026-09-16 23:46 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

RowanSkie's Custom Tagging INIs - Complex Item Sorter
Complex Item Sorterの複雑なアイテム分類に対応したカスタムタグINIファイル集。FallUI Icon Library開発時に作成。
▼ 必須MOD
・Complex Item Sorter
・4estGimp Enhancements(最優先で読み込む)
▼ 注意
・FallUI Icon Libraryを導入している場合、そのMODがこのMODのINIファイルを上書きするよう設定することFallout4 Nexus, RowanSkie. 16 Sep 2026. RowanSkie's Custom Tagging INIs - Complex Item Sorter. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108606>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Prismatic - Themes for Mod Organizer 2 Download ID:108499 Author:Fleiwa 2026-09-09 22:53 Version:2.3
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Prismatic - Themes for Mod Organizer 2
Mod Organizer 2用の10種類のダークテーマセット。グラデーション効果と洗練されたモダンデザインで、競合表示機能も完全に保持。
▼ テーマ一覧
・Nocturne(青)、Aurora(青緑)、Verdant(緑)、Ember(琥珀)、Crimson(赤)
・Synthwave(マゼンタ)、Amethyst(濃紫)、Obsidian(紺)、Solaris(金)、Sepia(褐色)
▼ 特徴
・10種類の統一感あるカラーバリエーション
・競合表示が正確に機能(フルロー表示)
・モダンなアイコン、統一フォント、丸みのあるデザイン
・各テーマに合わせたチェックボックス色
・アクセント色付きパネルで奥行き表現
▼ 導入方法
・アーカイブ全体をMod Organizer 2\stylesheets\フォルダに展開
・MO2の設定からテーマを選択
・テーマ切り替え時は一度MO2を再起動
▼ 必須環境
・Mod Organizer 2 version 2.5.x のみ必要Fallout4 Nexus, Fleiwa. 9 Sep 2026. Prismatic - Themes for Mod Organizer 2. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108499>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Reapers Custom Scrap Recipes Download ID:108099 Author:kjecobra 2026-08-17 10:51 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [クラフト] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Reapers Custom Scrap Recipes
FO4Editスクリプトを使用して、武器・防具のスクラップレシピを自動生成・カスタマイズするツール。
▼ 機能
・武器と防具のスクラップレシピを自動生成
・回収できるコンポーネント量をカスタマイズ可能
・複数のMODに対応したパッチを作成
▼ 導入方法
・*.pasファイルをfo4edit/Edit Scriptsフォルダにコピー
・FO4Editで全プラグインを読み込み
・プラグイン選択後、右クリック→APPLY SCRIPTで実行
・_0_Reapers_Custom_Scrap_Recipesを選択
▼ 使用方法
・パッチ名を設定
・各コンポーネントの回収率を左(武器)右(防具)で調整
・Generateボタンで生成完了
・設定ファイルはFO4EDIT/SCRAP RECIPESフォルダに保存
▼ 注意
・大規模なMODリストでは253マスター制限によりクラッシュする可能性あり(修正予定)
・パッチはデフォルトでESP形式(ESL化は手動で可能)Fallout4 Nexus, kjecobra. 17 Aug 2026. Reapers Custom Scrap Recipes. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108099>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Revoice Tool Download ID:107759 Author:GoblinHours69 2026-08-07 15:12 Version:0.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Revoice Tool
Fallout 4の音声を合成音声に置き換えるCLIツール。Pocket TTSとFaceFXを使用して、キャラクターの台詞を自動生成し、ゲーム内で使用可能な.fuzファイルを作成。
▼ 主な機能
・対話型ウィザードでキーボード操作により設定可能
・複数ワーカーによる並列処理で大量の台詞を高速処理
・カスタム音声サンプルまたはプリセット音声を選択可能
・Lazy Voice Finderとの連携対応
・自動的にFaceFXリップシンク生成とxWMA音声エンコード実行
▼ 必要環境
・Windows 10/11 64ビット
・Fallout 4とCreation Kitツール
・カスタム音声クローン使用時はHugging Face認証
▼ 導入・使用方法
・zipを解凍してfo4-revoice.exeを実行
・Lazy Voice Finderで台詞をCSV出力し./data/フォルダに配置
・ウィザードで音声フォルダと設定を選択して処理開始
・生成されたSound/フォルダを.ba2アーカイブ化してMod化
▼ 注意
・生成音声は元の声優より劣る品質
・大量の.fuzファイルはBA2アーカイブ化が必須(ルースファイルは非推奨)Fallout4 Nexus, GoblinHours69. 7 Aug 2026. Revoice Tool. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107759>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] K2040's xEdit JSON Exporter Download ID:105775 Author:K2040 2026-09-01 06:06 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [xEdit] [Tool] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

K2040's xEdit JSON Exporter
Fallout 4のプラグインデータをxEditから直接JSON形式で出力するスクリプト。プラグイン全体または選択したレコードをxEditの階層構造を保持したまま出力可能。
▼ 機能
・ESP、ESL、ESMファイルからレコードを読み込みJSON形式で出力
・プラグイン全体または選択レコードのみを出力可能
・レコード、フィールド、サブレコード、配列、ネストされた子要素をキャプチャ
・出力にはレコードタイプと数のサマリーセクションを自動生成
・選択レコード出力時はレコードシグネチャを含むファイル名を自動生成
▼ 導入方法
・スクリプトをxEditの「Edit Scripts」フォルダに配置
・xEditを起動し出力対象のプラグインを読み込み
・プラグイン、グループ、またはレコードを選択
・右クリックで「Apply Script」を選択
・K2040_xEdit_JSON_Exporter_v1_5を選択
・出力ファイル名またはパスを入力(空白で自動命名)
▼ 出力
・ファイル名未指定時は「Edit Scripts\K2040_xEdit_JSON_Exporter\Exports\」に自動配置
・ドキュメント作成、データ分析、比較、自動化、外部ツール連携に適した構造化形式Fallout4 Nexus, K2040. 1 Sep 2026. K2040's xEdit JSON Exporter. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105775>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Batch Material Editor Download ID:103044 Author:Yatima2215 2026-03-29 15:55 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Batch Material Editor
材質ファイルを一括で編集できる、画面付きの外部の道具。
▼ できること
・単体編集。1つのファイルを開いて、法線・鏡面反射・発光・透過といった値や、質感の道筋を直接変えられる
・一括編集。指定した階層の材質ファイル全てに、選んだ項目だけをまとめて適用する。法線の道筋だけ、鏡面反射の色だけ、といった指定ができる
・自動割り当て。基準の道筋と、材質と同じ名前の質感ファイルから、拡散の道筋を自動で設定する。大規模な描き直しが大幅に速くなる
・生成。1つの雛形と質感の階層から、下の階層の構造を保ったまま大量の材質ファイルを作る。階層ごとに別の法線や鏡面反射を割り当てられるので、髪と肌で分けるような使い方ができる。設定は保存して使い回せる
・模型の生成。雛形の模型ファイルと材質の階層から、それぞれの材質を割り当てた模型ファイルを自動で作る
・日本語・韓国語・英語に対応する
・表示の項目から、背景の画像を消したり設定したりできる
▼ なぜ作ったか
・「大量の質感と材質を扱うことが多いのに、1つずつ設定するのがどうにも面倒だった」と。使った言語も明かされている
▼ 注記
・処理の考え方は、既存の材質編集の道具を土台にしている。「問題があれば取り下げる」とFallout4 Nexus, Yatima2215. 29 Mar 2026. Batch Material Editor. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103044>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] YK9 small patch page Download ID:95823 Author:yveltianknight9 2026-09-02 11:59 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [バランス調整] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

YK9 small patch page
複数の小規模パッチを集めたダンプページ。個別ページを作成するほどではない軽微な修正やQOL改善を提供。
▼ 収録パッチ一覧
・Institute Heavy Armor Corpus: クラフト時のキーワード削除とジャンプ高度低下の修正
・Classic Combat Armor ECO: ECO戦闘装甲の新規クラフトレシピ追加
・Combined Arms Munitions: 弾薬リストの簡素化と最新弾薬への対応
・Boston Riot Armor: ECO戦闘装甲セクションへのクラフトレシピ追加
・CW Flamer Rifle: エンドゲーム用レシーバー3種追加、ダメージ8→10に上昇
・PBW Plasma Pistol: 名前をP-94に変更
・AEP-7 Laser Pistol: 名前をAEP-7に変更
・AMP10K: NPC弾薬修正
・Patriot PA Companion: チームメイト弾薬消費キーワード追加
・BOS Officer Sword ECO: クラフトレシピ追加、ブレード装着品のダメージ強化
・Ultracite Power Armor : ダメージを標準値に調整、弾薬レシピ再バランス
・Vivid Weathers Interior: 放射線スペルと霧の修正
・Beast Hunter/Van Graff Armor: 防具表示の修正とバリスティックウィーブ追加
・Rifles Rebirth Sound: 発砲音の低減
・HKMP9 Sound: SMG発砲音の低減
・T65 Patch: LL変更の上書き、配置変更
▼ 必須
・各パッチは元のMODが必要Fallout4 Nexus, yveltianknight9. 2 Sep 2026. YK9 small patch page. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95823>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ba2_Bsa_Manager Download ID:96356 Author:MANOLOV02 2025-09-02 07:36 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ba2_Bsa_Manager
この作品とSkyrimの書庫を開いて編集する、外部の道具。
▼ 内容
・書庫の中身を絞り込んで、取り出せる
・項目の追加、削除、名前の変更ができる
・この作品の書庫は1、2、3、7、8の各版に対応。一般用と質感用の2形式
・Skyrimの書庫にも対応している
▼ 注記
・使い方が6段階で示されている。開くか新規に作り、左の木構造で辿り、道具の欄で絞り込み、ファイルやフォルダごと入れ、消すか名前を変え、書き出す
・質感の扱いについて「立方体の地図と、DX10の見出しが正しくなるよう、専用の処理を組み込んである」と
・Skyrim側の書庫については、圧縮の方式と、名前を含めるかどうかの印まで説明されている
・動作の条件はWindowsの64ビットと、実行の基盤
・導入は「どこでもいいので展開して、実行ファイルを起動するだけ」
・自身の原本の公開先も案内されているFallout4 Nexus, MANOLOV02. 2 Sep 2025. Ba2_Bsa_Manager. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96356>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Log Parsing Manager for Mod Organizer 2 Download ID:89683 Author:Hymlock 2025-11-22 12:55 Version:5.4.2
-
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [問題解決] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Log Parsing Manager for Mod Organizer 2
落ちたときの記録を自動で読み解く、MOD管理の道具の拡張。
▼ 内容
・「Mod Organizer 2」に組み込む拡張。落ちたときの報告や各種の記録を自動で解析する
・数千行を手で追う代わりに、模型の欠落、記述の誤り、MODの衝突といった原因を突き止める助けになる
▼ 記録の追い方
・記録を追加すると、名前の並びを自動で見抜いて、同じ種類の記録を今後まとめて追うか尋ねてくる
・1つのファイルだけを追うこともできる
・詳しい人は独自の照合の書き方も指定できる
▼ 解析
・結果の一覧で誤りを右押しすると、その文言をそのまま検索できる
・誤りと警告だけを残す絞り込みができる
・誤りを押すと、その段落や呼び出しの経路が色分けで表示される。誤りは赤、警告は黄
▼ 自動化
・記録の置き場を指定しておけば、新しい記録が出るたびに自動で解析する
・容量の掃除もできる。直近いくつを残す、何日より古い物を消す、で管理する
▼ 集計
・同じ誤りをまとめて、どの問題が最も多いか見せる
・出現数、文字数、五十音順で並べ替えられる
・結果を書き出したり、記録をそのまま保存して共有したりできる
▼ 対応言語
・日本語を含む8言語に完全対応
▼ 導入
・書庫を展開し、専用の階層ごと管理の道具の拡張の場所へ移す
・記述のファイルだけを直接置いてはいけない。絵記号が読み込まれなくなる
・管理の道具を再起動し、道具の項目から呼び出す
▼ 注記
・許諾は表示・非営利・改変禁止Fallout4 Nexus, Hymlock. 22 Nov 2025. Log Parsing Manager for Mod Organizer 2. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89683>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:74981 Author:LarannKiar 2025-11-27 21:55 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE
コンソールに、参照を名前で選ぶ命令を足す部品。
▼ 内容
・名前が完全に一致する参照を選ぶ命令。似た名前の別の物は拾わない
・名前の一部を含む参照を全て探す命令
・その一覧から番号で選ぶ命令
・入力の履歴を消す命令。ただし矢印を遡れば呼び出せる
・掴んでいる物を選ぶ命令
▼ 注記
・土台の拡張機能と、土台MOD Garden of Eden Papyrus Script Extender が必要
・コンソールの画面にも素の記録にも触れていないので、どのMODとも噛み合うとしている
・軽い形式なので読み込み順の枠を使わない
・命令ひとつで働きを止めたり戻したりできる
・別のMOD Rename Anything の作者の書いた元の文が、命令の仕組みを理解する助けになったと述べているFallout4 Nexus, LarannKiar. 27 Nov 2025. ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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