場所・バニラ おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [場所 - バニラ] Sanctuary Bridge Rebuild Plus Download ID:109930 Author:Gruntnugget92 2026-10-10 09:47 Version:1
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TAG: [場所・バニラ] [橋]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary Bridge Rebuild Plus
新装されたサンクチュアリ橋周辺に小さなキャンプとボートスロープを追加するバニラ場所改変MOD
▼ 特徴
・川沿いに小さなキャンプを追加
・橋の反対側のボートスロープ横のマンホールからコンコード市民アクセスに入れる
・ボートスロープ付近の岩場から飛び込みができる
▼ 互換性・注意
・プリコンバインを壊さない
・同じエリアを変更するMODとは重複や非互換が起こりうるが、ゲームを壊すものではない
・ダーティ編集なし、いつでも安全に削除可能Fallout4 Nexus, Gruntnugget92. 10 Oct 2026. Sanctuary Bridge Rebuild Plus. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109930>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Immersive Vault 111 Exterior Download ID:107083 Author:MLVic 2026-07-19 01:36 Version:1.0b
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Immersive Vault 111 Exterior
111号金庫の外を、草木に覆われた荒廃した景色に作り直すMOD。
▼ 内容
・「元の設計は少し寒々しくて空っぽに感じたので、菌類が繁茂した無骨な作風で作り直した」と
・高い木々、蔓、根、散乱物、通りすがりの生存者の残した跡
・「とても単純な物で、新しい依頼も固有の敵も無い」と
▼ 設定と負荷
・追加要素と本編の品を混ぜて、見た目に幅を出している。「Vault-Tec Workshop」が要る
・バニラの品を動かしたり消したりせず、足すだけ。物理の品も足していない
・「そのおかげで速度の低下は全く感じなかった。読み込み順によって変わるだろうが」と
▼ 注記
・軽い印付きの版もある
・作者の同じ作りのMODが6本案内されているFallout4 Nexus, MLVic. 19 Jul 2026. Immersive Vault 111 Exterior. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107083>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] LlamaRCA's Heather's House Redux Download ID:106285 Author:RJG3263827 2026-06-24 06:00 Version:1.01
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

LlamaRCA's Heather's House Redux
ワイルドウッド墓地の葬儀屋の家を建て直し、ヘザーが暮らす地下室へ繋げるMOD。ロードオーダーでは非常に後ろへ置きます。
▼ 内容
・葬儀屋の家と事務所を復元し、その下の地下室をヘザーの住まいとして整備
・玄関は施錠されており、鍵はヘザーが持っている
・猫のコスモが留守番をしている
・ESLフラグ付きの「.esp」
▼ 設定
・墓地のグールとレイダーを恐れて誰も近寄らなかった家に、ヘザーが住み着いたという作者の解釈
・墓地をさまようレイダーは、妹を葬るヘザーを見て事情を察し、そっとしておいたという筋書き
▼ 前提と注意
・「Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA」
・「Snappy HouseKit」と「Snappy DLC Kits」
・ヘザー側がヌカワールドとファーハーバーを要求するため、この2つも必要
・同じ区域を編集するMODとの競合を避けるため、ロードオーダーの非常に後ろへ配置
・柴犬を救出するクリエイションを入れている場合、子犬は家の中にいる。先に鍵を手に入れるか、押し入る必要があるFallout4 Nexus, RJG3263827. 24 Jun 2026. LlamaRCA's Heather's House Redux. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106285>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Goodneighbor Pride Download ID:105176 Author:Glitchfinder 2026-06-18 03:55 Version:1.00
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Goodneighbor Pride
グッドネイバーに、グールの祝祭を6月の1か月間だけ開くMOD。「Diamond City Pride」の姉妹版です。
▼ 内容
・ゲーム内の6月の間、グッドネイバーで祝祭が開かれる
・ダイアモンドシティを追われたグールたちを主題にした催しという位置付け
・機能はこれだけだと作者自身が書いている
・ロードオーダーへの影響を抑えるため、ESLフラグ付きの「.esm」
▼ 使い方
・導入したうえで、ゲーム内の6月にグッドネイバーを訪れるだけFallout4 Nexus, Glitchfinder. 18 Jun 2026. Goodneighbor Pride. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105176>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fake Vault 88 Dungeon Names Download ID:106497 Author:AnomNum 2026-06-28 05:07 Version:v1.0
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fake Vault 88 Dungeon Names
「Vault 88」の別の入り口の表示名を、中身に合った名前へ変えるMOD。入る前から正体が分かってしまう点への対処です。
▼ 内容
・ユニバーシティ・ポイントの外にある煉瓦の建物の入り口を「Abandoned Drug Store」へ
・ウェスト・ロクスベリー中央のマンホールの入り口を「Buried Subway Station」へ
・後者はバリケードで地下鉄へ入れないため多少紛らわしいが、設備の通路と呼ぶよりは良いと判断したとしている
・いずれマンホールから地下鉄へ実際に入れるMODを作るかもしれないとしている
▼ 仕組みと互換
・「Vault-Tec」の追加コンテンツが必要
・メッセージのレコードを2件追加し、常設の扉のレコード2件へ結び付けるだけ
・セルには一切触れないため、同じ扉のレコードを編集するMOD以外とは競合しない
▼ 注記
・文章はすべて自分で書いており、生成AIの道具は一切使っていないと明記しているFallout4 Nexus, AnomNum. 28 Jun 2026. Fake Vault 88 Dungeon Names. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106497>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Covenant Big Tree Download ID:95848 Author:MinuteRamer 2026-08-02 10:41 Version:1.12.1
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Covenant Big Tree
コヴナントから消えた大きな木を、元の位置に戻すMOD。
▼ 内容
・その居住地の大きな木を復元する
・軽い印付き
▼ 注記
・「その土地の2人が承認済み」と作者の冗談
・説明はこの2行しかないFallout4 Nexus, MinuteRamer. 2 Aug 2026. Covenant Big Tree. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95848>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Wildwood Cemetery Big Tree (Next-Gen) Download ID:95828 Author:MinuteRamer 2026-08-02 09:54 Version:1.12.2
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Wildwood Cemetery Big Tree (Next-Gen)
ワイルドウッド墓地の戦前の大きな木を、元の位置に戻すMOD。
▼ 内容
・その墓地の戦前の木を復元する。次世代版向け
・軽い印付き
▼ 注記
・説明はスペイン語と英語で、1行ずつしかないFallout4 Nexus, MinuteRamer. 2 Aug 2026. Wildwood Cemetery Big Tree (Next-Gen). 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95828>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Boston Public Library Mainframe Restored Download ID:94793 Adult-Only Author:RJG3263827 2026-09-13 00:35 Version:2.25
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TAG: [ロケーション] [場所・バニラ]
Fallout4 Nexus, RJG3263827. 13 Sep 2026. Boston Public Library Mainframe Restored. 3 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94793>.[コメントを書く]
- ☆ [場所 - バニラ] Pre-War Sanctuary Big Tree Download ID:93665 Author:MinuteRamer 2026-08-02 10:07 Version:Next-Gen
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Pre-War Sanctuary Big Tree
戦前のサンクチュアリの大きな木を、元の位置に戻すMOD。
▼ 内容
・戦前のサンクチュアリの木を復元する。次世代版向け
・模型は3種類から選べる。戦前の姿、緑の姿、インスティチュート風
・軽い印付き
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, MinuteRamer. 2 Aug 2026. Pre-War Sanctuary Big Tree. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93665>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] A Forest Trim - Show No Mercy Fort Stronger Download ID:92875 Author:WhiskyTangoFox 2025-04-08 15:26 Version:1
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TAG: [景観] [場所・バニラ] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A Forest Trim - Show No Mercy Fort Stronger
森を足すMODの木を間引いて、砦のMODと噛み合わせる互換パッチ。
▼ 注記
・足された木が砦の建物を突き抜けてしまい、話を進めるのが煩わしくなっていた
・邪魔になる木を無効にすることで、ある程度は解消するとしている
・作者は、どちらも良いMODなのだが噛み合わない、と書いている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 8 Apr 2025. A Forest Trim - Show No Mercy Fort Stronger. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92875>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Backstory Lore for Vault 111 Download ID:89545 Author:Tathrin 2024-12-06 15:09 Version:1.1.2
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TAG: [イマージョン] [場所・バニラ]

Backstory Lore for Vault 111
ESL フラグ付きプラグイン。Vault 111 全体にいくつかのフレーバー テキスト ノートを追加し、Wasteland へ向かう途中の唯一の生存者が歩くためのより興味深い場所を作成します。
Vault 111にフレーバーテキストのメモを追加して、本物の (以前の) 居住地という感覚を少し与え、その環境とかつてそこに住んでいた死者に個性を与えようと決めました。
この mod は、 Vault 111 全体に58 個(厳密には 62 個ですが、そのうち 1 つは 5 枚の紙に分散されています) のまったく新しいメモを散りばめ、そのトーンは明るいドラマから暗い悲劇まで多岐にわたり、プレイヤーが Vault から脱出する際に発見できるようにしています。これらはバニラのストーリーに溶け込むようにデザインされており、ゲーム内で見つかるターミナルのエントリや死体から推測されるイベントを直接組み込んで拡張したものもあれば、最後の数か月を一緒に閉じ込めて過ごした Vault スタッフ間の無関係な人間関係を特徴としているものもあります。Fallout4 Nexus, Tathrin. 6 Dec 2024. Backstory Lore for Vault 111. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89545>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Crab Shack (Fourville - Tales - SS2) Download ID:87949 Author:Exoclyps 2026-07-05 01:03 Version:1.0.2
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Crab Shack (Fourville - Tales - SS2)
一帯の家を、人が住んでいるように作り直すMOD。
▼ 内容
・人物追加MODの人物が実際に暮らしているように、家を建て直している
・別の大型MODへの入口も整えている
・経路と事前結合を作り直している
・別の基盤MOD向けの任意の補正もある
▼ 注記
・「よく人が通る場所のはずなので」と趣旨が添えられている
・補正の狙いも書かれている。「その人物たちと、基盤MODが置く人物が、いがみ合わずに一緒に暮らせるようにする」と
・読み込み順が4行で具体的に示されている
・関係する3本のMOD Atomic Radio and Tales from the Commonwealth Fourville Sim Settlements 2 の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 5 Jul 2026. The Crab Shack (Fourville - Tales - SS2). 24 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87949>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] West Roxbury Station Unpowered Download ID:75357 Author:WasteTheLand 2023-10-15 05:04 Version:002
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TAG: [Qrsr] [ロケーション] [場所・バニラ]

West Roxbury Station Unpowered
SMが住み着いてるのに電力通ってるのおかしくね だから ウエスト・ロックスバリー駅無電化MODFallout4 Nexus, WasteTheLand. 15 Oct 2023. West Roxbury Station Unpowered. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75357>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Starlight DriveIn Navmesh Update Download ID:70086 Author:VilanceD 2023-03-30 14:58 Version:1.0a
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TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Starlight DriveIn Navmesh Update
スターライト・ドライブインの、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。
▼ 内容
・建築できる5区画と、近くの崖や壁が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
▼ 注記
・作者は、全ての居住地の通り道を順に直していくつもりで、長くかかると書いている
・なぜ通り道を直すのかが、非常に長く説明されている。問題は4つに整理されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が異常に細長く人物がためらうこと
・作者自身の方針も具体的に書かれている。傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、など
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・軽い形式の版と、そうでない版がある。どちらを選ぶべきかの理由が、ファイル数の上限にまつわる最近の調査を引きながら説明されている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよい、素材を取り出して再利用してよいとしているFallout4 Nexus, VilanceD. 30 Mar 2023. Starlight DriveIn Navmesh Update. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70086>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Cappy's Cafe Corpse Cleanup Download ID:60188 Author:Tenhats 2022-07-11 07:02 Version:1.03
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TAG: [場所・バニラ] [NukaWorld]

Cappy's Cafe Corpse Cleanup
キャッピーズ・カフェから死体・血肉といったゴア表現のオブジェクトを取り除きます。
上記のオブジェクトに加えてレイダー系の装飾も取り除くオプションもあります。Fallout4 Nexus, Tenhats. 11 Jul 2022. Cappy's Cafe Corpse Cleanup. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60188>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight) Download ID:59314 Author:Fabian 2022-04-02 23:16 Version:alpha
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TAG: [敵追加] [戦闘] [場所・バニラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight)
桁外れに強い死の爪を、1体だけ配置するMOD。
▼ 注記
・想定より遥かに高い段階に設定されており、遊び尽くして退屈している人か、腕に覚えのある人向けだとしている
・居場所は、光る海の最南端、墜落した航空機の残骸の近く
・説明は、共同体で最も古い死の爪という言い伝えの体裁で書かれている。見た者はごく僅かで、生きて語れた者は数えるほどしかいない、核弾頭の投射器でも皮に傷一つ付かないという
・作者は、強化服を着て挑めと書き添えているFallout4 Nexus, Fabian. 2 Apr 2022. The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight). 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59314>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Revere Beach Settlement Download ID:47260 Author:Transient3292 2022-04-01 11:30 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Revere Beach Settlement
リビア・ビーチ駅を居住地にします。
作者曰く、素晴らしい場所なのに邪魔なオブジェクトが事前結合データに含まれているせいでスクラップできないのが不満だそうです。今の所、事前結合データはそのままです。
ワークベンチはビーチの小屋の中にある道具箱です。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Revere Beach Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47260>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Relay Tower 0MC-810 Settlement Download ID:50297 Author:Transient3292 2022-03-27 15:18 Version:1.0
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TAG: [居住地] [居住地追加] [場所・バニラ]

Relay Tower 0MC-810 Settlement
Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Relay Tower 0MC-810 Settlement. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50297>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Out Of Sight Download ID:58420 Author:GreekRage 2022-02-27 11:09 Version:1.1
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TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [場所・バニラ] [オーバーホール]

Out Of Sight
シケット・エクスカーベーションズをオーバーホールし、居住地化します。
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!!!!警告!!!!
このMODをインストールする前に、水を抜くクエストを終わらせる必要があります。
推奨される方法
a) シケット・エクスカーベーションズに行き、クエストを行います。少なくともレベル14(12?)でなければ水は排出されません。
b) 別の場所に行き、2日間待ちます。
c) 採石場の水が抜けるので、戻って乗っ取ったレイダーたちを片付けます。
d) どこか別の場所にファストトラベルしてセーブします。
e) MODをインストールしてください。
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巨大な竪穴を活かした造りでロアフレンドリーさを持たせつつ、足場同士のアクセスが容易になるように作られています。
新しい区域や、それらを繋ぐ足場がたくさん追加され、床や地面のプロパティを建築向けに変更しました。(ナビメッシュは自動生成がうまく行かなかったため手作業で敷いたそうです…)
採石場ということで、リフトや大きなクレーンブリッジなど、ロケーションを引き立てるおもちゃがいくつか追加されました。
また、トラック、フォークリフト、動かないクレーン(動かないので中に物を置くことができます)などの小物も追加されました。
(自由な方向に動けるリフトを作りたかったそうですが、システム上の制約で無理だったそうです。)
水、食料、電力といった基本的な資源は予め用意してあります。また、発電機の隣に電線を繋げるパイロンがあり、そこに電線を接続すると居住地のすべての照明に電力を供給することができます。
作者自身の手で作られた唯一の施設は、この場所に合ったクールな外観のバーです。
また、底にある濁った池を小さな湖にして、より「生き返った」感じを出しました。
詳しくはご自身の目でお確かめください…
注:廃品などの浮遊しているオブジェクトが見つかるかもしれません。
また、2つのバリアラッチ[金具?]が残っていますが、それらは場所の親データと結びついているため、削除することができなかったものです。
この場合、まずセーブして、コンソールを開き、オブジェクトをクリックします(水をクリックしないように注意)、それから「modpos z -100」(括弧は必要ありません)とタイプしてエンターキーを押すとオブジェクトは地面より下に移動して見えなくなります。Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Feb 2022. Out Of Sight. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58420>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Boston Airport Backdoor Buttons Download ID:46712 Author:Neddamka 2020-08-05 03:17 Version:1.0
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TAG: [場所・バニラ] [QOL] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Boston Airport Backdoor Buttons
ボストン空港の、封鎖された物置の扉に開閉の押釦を足すMOD。
▼ 内容
・2つの扉に押釦が付く
・記述の形式が2種類あり、どちらか一方だけを使う
▼ 注記
・作者は動機を書いている。「その部屋に入れるようになった後も、扉を開ける手段が無いのが、ずっと引っかかっていた」と
・併用については「その2つの扉を変えるMODと、その空港の区画を大きく作り替えるMOD以外とは、ほぼぶつからないはずだ」と
・押釦の書体についての注記が独特だ。「なぜこの書体かというと、読み書きに困難のある人にとって読みやすい傾向があるからだ」と
・据置機2種類でも出ている、と案内されているFallout4 Nexus, Neddamka. 5 Aug 2020. Boston Airport Backdoor Buttons. 5 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46712>.[コメントを書く] -
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