サバイバル おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode Download ID:40440 Adult-Only Author:joerqc 2021-01-23 02:23 Version:v2.8.4
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [バランス調整]
Fallout4 Nexus, joerqc. 23 Jan 2021. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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- ☆ [オーバーホール] Cook or Cannibal Download ID:31007 Author:Indeity 2018-04-08 05:34 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [食事] [人肉]
Mod名は適切でないかもしれない。
このModでは、カニバリズムの有用性を高めると共に、食糧探しを困難にすることを目的としていくつかの変更を加える。
1.飢え・渇きに対するペナルティの変更
バニラでは以下の5段階でペナルティが生じた:
・飢え
End--Char--luk
1------0-------
2------1-------
4------3-------1
8------5-------2
10----5-------3
・渇き
Int---Per---luk
1------0-------
2------1-------
4------3-------1
8------5-------2
10----5-------3
導入後は以下のように変更される:
・飢え
End--Str--Ch---Int---Per
1------0-----------------
2------1-----------------
4------3------1
8------5------3----1
10-----7------3----3----1
・渇き
Agi--Per--Int---Str---ch
1------0-----------------
2------1-----------------
4------3------1
8------5------3----1
10-----7------3----3----1
2.食糧の変更
すべての調理済みの肉は3ポイントのRADダメージが追加された
未調理の肉や古くなった戦前の食糧は、体力回復量の2倍程度のRADダメージが追加された。例えば、体力回復量が10ポイントの食糧であれば、20ポイントのRADダメージが発生する。
ヌカ・コーラにはRADダメージがない。
3.ミスティックパワー(食人)の変更
「邪悪な欲求」による禁断症状は生じず、代わりに5時間に渡り2倍の食糧が必要になる(寄生虫と同一)Fallout4 Nexus, Indeity. 8 Apr 2018. Cook or Cannibal. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31007>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive Fast Travel DLC Patch Download ID:18913 Author:Ovagi 2017-04-27 23:28 Version:1.5
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RATE: G=2 TAG: [パッチ] [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [サバイバル] [[車両・乗物] [日本語化対応]
Immersive Fast TravelのオールDLCパッチですFallout4 Nexus, Ovagi. 27 Apr 2017. Immersive Fast Travel DLC Patch. 1 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18913>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Carry Weight Options Download ID:13081 Author:DeJuanNOnley 2017-02-11 01:58 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [仲間]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]積載量の計算を、細かく設定できるようにするMOD。
▼ 内容
・素の積載量、力の係数、生存の難度での減少、そして犬の固有の減少まで変えられる
・導入時の選択画面が、矛盾する組み合わせを検査してくれる。作者は、この作品の積載量の計算は厄介で、下手に触ると値が負になると説明している
・数式に自信が無ければ、用意された設定から選べばよい。計算式そのものも公開されている
・仲間は力の値の影響を受けず、生存の難度で50の減少を受ける。この減少は多くの設定で取り除かれる
▼ 注記
・遊んでいる途中で入れた場合、変化を反映させるには強化服に乗り降りするなど、積載量が計算し直される操作が要る
・犬だけは計算の仕方が違うため、コンソールで6行ほど順に打つ必要がある。その手順が示されている
・仲間の一部は固有の補正を持つ。犬と2人の仲間が例外だと具体的に説明されている
・作者は、兵士が実際に背負う重量を調べたと述べ、装備込みで150ポンドに達することもあるという資料に基づいて写実の設定を作ったとしている。犬についても、体重の3割までという目安を調べたと書いている
・積載量を大きく増やす遊び向けの設定も、冗談として用意されている
・素の積載量を下げすぎると、仲間が何も持てなくなる恐れがあると繰り返し注意しているFallout4 Nexus, DeJuanNOnley. 11 Feb 2017. Carry Weight Options. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13081>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Tweaks - Console - Fast Travel - Auto Save - Ect. Updated Download ID:12794 Author:AkihiroKytori 2026-09-23 13:32 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [ファストトラベル] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode Tweaks - Console - Fast Travel - Auto Save - Ect. Updated
生存難度の制限を、まとめて緩めるMOD。
▼ 内容
・机上入力の画面が使えるようになる
・高速移動が使えるようになる
・積みすぎたときの損傷が無くなる
・倒れた仲間を置き去りにしても、拠点へ帰らなくなる
▼ 注記
・冒頭に近況の告知が置かれている。実生活の都合でMODと作品から離れていたが、戻ってきたので不具合はすぐ直す、と
・今後の予定として、無敵の命令を復活させたいが、そのためには仕掛けを組む必要がある、としている
・「このMODではないもの」という項目まで設けて、他人のMODの写しではないと明言している。ただし、方法を見つけた2人には感謝すると続けている
・その2人が何を明らかにしたのかが、設定の項目名まで挙げて具体的に書かれている。机上入力の解禁、高速移動の解禁、そして自動記録の復活を教えた3人目も含めて、それぞれのMOD名付きで謝辞が並んでいる。机上入力だけが目的なら別のMOD Enabled Console and fast travel in survival を、高速移動だけなら別のMOD Survival Mode - Fast Travel Enable を、と案内もある
・机上入力だけを解禁したい人向けの、作者自身の別MOD Survival Mode Console Enabler - Updated も案内されている
・導入手順が具体的に書かれている。ファイル1つを作品の本体の場所へ置き、遊びの中で机上入力から命令を打つ、と
・記録を残すには場所の移動が要る、とも添えられている
・末尾に「管理道具に、書庫の構造どおりに入れさせる方法がどうしても分からなかったので、少し作りを変えた」と正直な断りがあるFallout4 Nexus, AkihiroKytori. 23 Sep 2026. Survival Mode Tweaks - Console - Fast Travel - Auto Save - Ect. Updated. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12794>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Survival Menu Save Enable Download ID:11542 Author:sely1337 2017-09-02 19:43 Version:1.7
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更]
スクリプトにより元々のゲーム内セーブを出来るようにします
ホットキーによるクイックセーブは出来ません
Dataフォルダに配置するだけですがFallout4.iniへ以下の記述も忘れずに
bInvalidateOlderFiles=1Fallout4 Nexus, sely1337. 2 Sep 2017. Survival Menu Save Enable. 1 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11542>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Strong Back Negates Survival Carry Penalties Download ID:108704 Author:DimitriDark 2026-09-04 21:01 Version:1.0
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TAG: [サバイバル] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Strong Back Negates Survival Carry Penalties
サバイバルモードで所持重量超過時に発生する能力値低下とHP継続ダメージをStrong Backパークで無効化するMOD。
▼ 機能
・Strong Back Rank 1で-2 END、-2 AGI、HP DoTペナルティを無効化
・オプションファイルはRank 4で同じペナルティを無効化
・所持重量上限の-125ペナルティは変更なし
▼ 導入方法
・好みのMODマネージャーでインストール
・メインファイルとオプションファイルから選択
▼ 関連MOD
・Survival mode - No damage from being over burdened
・No Carry Weight Penalty and Ammo-Medic Weights For Survival Mode No Carry Weight Penalty and Ammo-Medic Weights For Survival ModeFallout4 Nexus, DimitriDark. 4 Sep 2026. Strong Back Negates Survival Carry Penalties. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Strong Back Negates Survival Carry Penalties Download ID:108702 Author:DimitriDark 2026-09-04 19:38 Version:1.0
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TAG: [サバイバル] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Strong Back Negates Survival Carry Penalties
サバイバルモード時の過積載ペナルティ(END-2、AGI-2、HP継続ダメージ)をStrong Backで無効化するMOD。
▼ 機能
・Strong Back Rank 1で過積載時のペナルティを完全に無効化
・オプションファイルはRank 4で無効化(より後半のゲーム進行時)
・積載量上限-125のペナルティは変更なし
▼ 関連MOD
・Survival mode - No damage from being over burdened
・No Carry Weight Penalty and Ammo-Medic Weights For Survival Mode No Carry Weight Penalty and Ammo-Medic Weights For Survival ModeFallout4 Nexus, DimitriDark. 4 Sep 2026. Strong Back Negates Survival Carry Penalties. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108702>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No HP on level up Download ID:107121 Author:JAG337 2026-07-21 15:44 Version:1
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TAG: [ハードコア] [サバイバル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

No HP on level up
水準が上がった時の、体力の増加と全回復を止めるMOD。
▼ 内容
・水準が上がっても、体力が増えなくなる
・上がった時の無料の全回復も戻す
・「成長をより厳しくし、生存の手応えを求める人向け」と
▼ 注記
・作者の同じ趣旨のMODとして「Commonwealth Conditioning」と「You Ain't a Brahmin」が案内されている
・「成長を地に足の着いた、勝ち取る物にするMODを作り続けている」とFallout4 Nexus, JAG337. 21 Jul 2026. No HP on level up. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107121>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Child of Atom radiation immunity fix for Another Life Download ID:107113 Author:MOO000 2026-07-19 19:32 Version:0.0.1
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TAG: [バグフィックス] [スタート変更] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Child of Atom radiation immunity fix for Another Life
「Another Life」でアトムの子で始めた時の、放射線耐性を直すパッチ。
▼ 何が起きるか
・アトムの子で始めても、本当の意味での放射線への耐性は得られない
・一部の放射線の発生源が、遊び手には付けられない組み込みの分類語を見ているため
▼ 直し方
・その回避策を足す
・「Truly Ghoulish」の回復の呪文が付き、放射線の被害を絶えず回復し続ける
・「体力は時々少し減るかもしれないが、少なくとも放射線は溜まらない」と
▼ 前提と導入
・「Another Life」と「Truly Ghoulish」。この2本より後に置く
・新しく始めた遊び手にだけ効くFallout4 Nexus, MOO000. 19 Jul 2026. Child of Atom radiation immunity fix for Another Life. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107113>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] You aint a Brahmin - A Somewhat Realistic Carry Weight Overhaul Download ID:106755 Author:JAG337 2026-07-13 01:31 Version:1.1.0
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TAG: [バランス調整] [リアリズム] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

You aint a Brahmin - A Somewhat Realistic Carry Weight Overhaul
積載量の基準を下げ、筋力の伸び方を作り直す調整MOD。
▼ なぜ作ったか
・「始めた時点で、店の在庫を丸ごと背負えるような遊びにしたくなかった」と
・「筋力の意味を増やす。低ければ荷物を絞る必要があり、高ければ確かに強くなる。ただし駄獣にはならない」と
▼ 内容
・基準の積載量は70
・筋力1〜3は1点につき+8、4〜6は+9、7〜9は+10、10は+15
・「低い筋力は厳しく、中くらいは実用的で、高ければ強い。ただし漫画じみてはいない」と
・男女で小さな差も付けてある
▼ 第1.2版
・設定画面に対応した。サバイバルの隠れた積載量の減少を打ち消す切り替えが付く
・「その減少を既に取り除くサバイバルの作り直しMODを使っているなら、こちらは切ること。二重になる」と
▼ 注記
・F4SEが要らないので、どの版でも働くはず
・背嚢のMODとの併用が勧められている
・「宣伝画像の作成に生成の道具を使ったが、プラグインと遊びのファイルには生成物を一切含まない」と明記されているFallout4 Nexus, JAG337. 13 Jul 2026. You aint a Brahmin - A Somewhat Realistic Carry Weight Overhaul. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106755>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Prydwen Survival Fast Travel Download ID:106875 Author:Odinn698 2026-07-11 07:31 Version:1
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TAG: [サバイバル] [ファストトラベル] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Prydwen Survival Fast Travel
サバイバルでも、プライドウェンから高速移動できるようにするMOD。
▼ なぜ作ったか
・「サバイバルでプライドウェンから移動できないのは妙だと思った。ヴァーティバードを呼ぶMODは、自分の望みに対しては重く感じた」と
▼ 内容
・飛行甲板に立って地図を開けば、高速移動できる
・船を離れると、自動で無効に戻る
・サバイバルの設定MODへの対応が組み込まれている。そのMOD自体は不要
▼ 前提と注意
・F4SE
・甲板に立った状態で入れると、すぐには有効にならない。一度船内に入って戻ること
・位置の判定は数秒ごとなので、有効になるまで少し間がある
・遊びの途中で入れても外しても安全Fallout4 Nexus, Odinn698. 11 Jul 2026. Prydwen Survival Fast Travel. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106875>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AN76 Camping Campsite - Simple Wasteland Compatibility Patch Download ID:106332 Author:ThunderSpark91 2026-06-25 05:51 Version:1.0.0
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TAG: [サバイバル] [リアリズム] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

AN76 Camping Campsite - Simple Wasteland Compatibility Patch
「Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76」のキャンプの機能を、「Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)」の中でも使えるようにするパッチ。
▼ 移された機能
・焚き火での調理。作物と肉があれば、携行食の材料として下ごしらえできる。焚き火に鍋を置くと項目が出る
・簡易トイレ。道中で用を足せ、肥料は自動で持ち物へ入る
・保管用のトランク。キャンプの画面から設置
・いずれも「Advanced Needs 76」側で該当の設定を有効にしていないと現れない
▼ トランクの制限
・「Advanced Needs 76」の受信機を建てていない場合、容量はプレイヤーの積載量の50%まで。積載150なら75まで
・トランク自体の重量は空で10。中身の重量の半分が加算され、50相当を入れると重量は35になる
・中身を空にするには、トランクを表すアイテムを別のコンテナへ入れる
・受信機を建てた場合は、アイテムが居住地へ直接送られ、容量も9999になる
▼ 前提と今後
・「Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76」とその前提
・「Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)」とその前提
・推奨として「Campsite - Advanced Needs 76 Bedbugs Patch」
・堆肥の箱と植木鉢の追加も検討しているが、確約はしないとしているFallout4 Nexus, ThunderSpark91. 25 Jun 2026. AN76 Camping Campsite - Simple Wasteland Compatibility Patch. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106332>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dogmeat Survival Carry Weight Fix Download ID:106344 Author:Odinn698 2026-06-23 01:47 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [サバイバル] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Dogmeat Survival Carry Weight Fix
ドッグミートに装備を着けると、サバイバルで積載量が壊れる不具合を直すMOD。積載量はMCMから決められます。
▼ 内容
・サバイバルの積載量の減少をドッグミートから撤去し、MCMで値を指定する方式へ変更
・デフォルトは25
・選べる値は25、50、75、100、150、175、200。25がサバイバル相当、150がサバイバル以外のバニラ相当
・進行中のセーブにも新規のセーブにも導入可
▼ 既知の問題
・開始を短縮するMODを使うと、積載量が150へ戻ることがある
・その場合はMCMで25などへ設定し直す
▼ 前提と撤去
・MCMとF4SE
・撤去はMCMの撤去のボタンを押してから、MODを無効化
・同じことをコンソールで行うなら「prid 0001d162」の後に「setav carryweight 150」Fallout4 Nexus, Odinn698. 23 Jun 2026. Dogmeat Survival Carry Weight Fix. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106344>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Permadeath - Real Dark Souls Graves Download ID:105298 Author:NomadsReach 2026-07-17 10:47 Version:2
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TAG: [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Permadeath - Real Dark Souls Graves
死ぬと記録が消え、次の主人公のために墓が残る永久死のMOD。
▼ 内容
・死ぬと題名画面に戻され、その主人公の記録が消える
・死んだその場所に墓が湧き、持っていた物の一部が入る
・羅針盤と携帯端末の地図に印が出るので、次の主人公が見つけられる
・墓を空にすると印が消え、墓も薄れて消える
▼ 死んだときの流れ
・誰に殺されたか、どこで死んだか、遊んだ時間、能力値、日付をまとめた画面が出る
・題名画面に戻る操作をすると、その主人公の記録が完全に消える
・新しい主人公で始めると、前の主人公が死んだ場所に墓が湧く
▼ 墓の決まり
・墓は常に1つだけ。直前の主人公の物が残る
・それより前の墓は、死んだ時点で永久に片付けられる。「これまでの全ての周回の残骸を受け継ぐことはない」と
▼ 取り戻せる量
・既定では、武器・防具・弾薬・回復品の50%が墓に残る
・依頼の品は絶対に落ちない
・設定ファイルで0%から100%まで変えられる
▼ 設定ファイル
・記録を消さずに、保管の階層へ移す切り替え
・放射線・炎・落下・溺死など、殺した相手がいない死を見逃す切り替え
・自分の手榴弾など、自分で招いた死を見逃す切り替え
・墓に残る割合の指定
▼ 死の記録
・書類の階層に、主人公ごとの記録が文字で残る。名前、水準、能力値、殺した相手、場所、日付、遊んだ時間
▼ 作りについて
・F4SEを通した機械語で動く。処理の言語を使わないので、記録が膨らまず、速度も落ちない
・「落ちることはない。死ぬと綺麗に題名画面へ戻す」と
・墓の発生、地図の印、記録の削除は、全て土台の側で同時に行われる
▼ 前提
・旧版の1.10.163、F4SE、その番地の一覧
・同梱のファイル。墓の容れ物、地図の印、消える演出を担う
▼ 導入と削除
・管理の道具で入れ、同梱のファイルを有効にし、必ずF4SEから起動する
・外したとき、世界に墓が残っていれば容れ物だけがその場に残る。そのファイルを外した記録を読み込めば片付く
▼ 注記
・「サバイバルは緊張の幻を与えるが、このMODは本物の緊張を与える」と
・次世代版への対応は作業中とされている
・作者たちの他の企画が案内されているFallout4 Nexus, NomadsReach. 17 Jul 2026. Permadeath - Real Dark Souls Graves. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105298>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Travel Pack - Immersive Fast Travel and Saving - Fallen World Team Download ID:104997 Author:NomadsReach 2026-07-21 12:11 Version:1.0.2
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TAG: [サバイバル] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Travel Pack - Immersive Fast Travel and Saving - Fallen World Team
高速移動に携行品を消費させ、その場で保存もできるMOD。
▼ 内容
・薬品の作業台の実用品の項目で、生存の携行品を作れる
・高速移動は普通にできるが、距離に応じて携行品を消費する
・携行品を使うたび、その場で安全な手動の保存が作られる。移動でも、持ち物から直接使っても同じ
・「サバイバルは高速移動を完全に断つが、この作品は移動の便を前提に作られているので、面倒な作業になりがち。その折り合いを付ける」と
・他の作品の同じ趣向のMODから着想を得ている、と
▼ 移動の費用
・短い移動は携行品1つ。単独で行け、追加の負担は無い
・中くらいは2つで、隊商が要る
・長い移動は3つで、隊商が要る
・仲間を連れていると、1人につき2つ増える
▼ 隊商の決まり
・積みすぎていても移動できる。ただしキャップ75と、回復品を最大2つ取られる
・携行品が足りなくても運んでくれる。足りない1つにつきキャップ150と、回復品を最大2つ
・キャップも足りないと、残りを全部取ったうえで、道中の一番近い既知の場所で降ろされる
▼ その場での保存
・寝台の無い危険な場所でも、携行品を使えば恒久的な保存を書き込める。サバイバルの決まりは守る
・読み込み中は体力と放射線が固定される。サバイバルで読み込み中に死ぬことが無くなる
・敵が近くにいれば移動も保存もできない、という決まりはそのまま
・「通常の素早い保存や自動保存と違い、この作品の頑丈で綺麗な手動の保存の手順を呼ぶので、記録が健全に保たれる」と
▼ 設定画面
・短中長の距離の境目、足りない時の料金、積みすぎの罰金を細かく変えられる
・最初の案内の表示や、初期に配られる携行品の数
・保存の機能の入り切り
・隊商が追加のキャップを取るかどうか
▼ 作りと両立性
・品と製法は普通のファイル、移動の制限や距離の計算、保存の処理はF4SEの拡張が担う
・サバイバルの制限を外すMODなどにも対応し、その上書きを見つけて共存する
▼ 前提と注意
・旧版の1.10.163のみ対応。次世代版には対応しない
・F4SE、設定画面の補助、設定画面本体
▼ 注記
・着想を得た他作品のMODの作者と、F4SEの制作陣への謝辞があるFallout4 Nexus, NomadsReach. 21 Jul 2026. Travel Pack - Immersive Fast Travel and Saving - Fallen World Team. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104997>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Tiny Tweaks Download ID:82394 Author:Ungeziefi 2024-05-09 03:52 Version:1.0.2
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TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode Tiny Tweaks
生存の難度を、作者の好みで細かく締め直す調整MOD。
▼ 内容
・除染装置の消費電力が2から10に増える
・序盤の家の地下にあった金塊が3本から1本に減る
・序盤の拳銃が取り除かれ、もう1丁は上級の錠の奥に移された。代わりに鉄管の銃が置かれる
・開始地点の避難所の治療針も減らされている
・炸裂弾の追加の傷が15から10に下がる
・錠前破り、作成、場所の発見で得られる経験値が減る
・照準補助の最中に受ける傷が、10分の1から4分の1に増える
・区画と商人の品揃えが戻るまでの時間が延びる。生存の難度では作中の時間が長く進むため
・各種の代金が上がる
・銅、銀、金の延べ棒が重くなる
・厳しい設定の空腹や渇きで、死ぬようになる
▼ 注記
・非公式修正MOD Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P と、前計算の修復MOD Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP の両方が必須
・作者は、補正を作る形にしなかった理由を、この2本はまともに遊ぶなら誰もが入れているはずだからだと書いているFallout4 Nexus, Ungeziefi. 9 May 2024. Survival Mode Tiny Tweaks. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82394>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch Download ID:74428 Author:Rantanplan76 2023-09-03 02:21 Version:0.99
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TAG: [互換パッチ] [クリーチャー] [敵追加] [サバイバル] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 3 Sep 2023. Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74428>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 装備] Store and deploy any workbench anywhere Download ID:59320 Author:SKK50 2022-04-07 02:04 Version:001
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TAG: [クラフト] [ワークベンチ] [作業台] [サバイバル] [ポータブル]

Store and deploy any workbench anywhere
作業台をインベントリにしまい、LocalLeaderなしでどこにでも配置できるようにします。
●使い方
ケミストリーステーションのユーティリティタブで[Workbench disassembly tool]を作成します。このツールを武器として装備すると、近くにある作業台に収納用メニューが表示されます。不具合のもとなので赤いワークベンチ(調べるとワークショップモードになるやつ)はしまわないでください。
作業台が現在地の居住地とリンクしている場合、作業台はワークショップに格納されます。野良作業台の場合は、プレイヤーのインベントリに格納されます。
インベントリのMISC欄に追加されるアイテム [Workbench parts ...] は10〜20の重さがあり、スクラップ不可で75キャップの価値があります。これをドロップすると、作業台が配置されます。居住地内でドロップすると、自動的にリンクします。
●例外
Fallout4本体以外のDLCやMODの作業台にも対応していますが、MOD側が名前を把握できないため、[Workbench parts Unknown](正体不明の作業台パーツ)という名前でインベントリに格納されます。Fallout4 Nexus, SKK50. 7 Apr 2022. Store and deploy any workbench anywhere. 7 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59320>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Use console commands in survival mode Download ID:57237 Author:o_0 2022-01-10 12:39 Version:1.00
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Use console commands in survival mode
生存難度でも、コンソールを使えるようにするMOD。
▼ 注記
・作者は、同じことをするMODが見当たらなかったので自分用に作ったと書いている
・後から、同じ機能を持つMODが既にあると教えられたと追記している。それらを入れているならこちらは不要だが、高速移動やどこでも保存といった機能まで付いてくるのが嫌なら、こちらが向くとしている
・作者は、そうした追加機能は不正だと考えている。難度を選んだのに全ての制約を迂回するのでは意味がない、という立場である
・一方でコンソールは不正のためだけの物ではなく、このゲームの不具合の多さを思えば必要な備えだ、とも書いているFallout4 Nexus, o_0. 10 Jan 2022. Use console commands in survival mode. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57237>.[コメントを書く] -
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