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 Permadeath - Real Dark Souls Graves [オーバーホール] ID:105298 Author:NomadsReach 2026-07-17 10:47 Version:2

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TAG: [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Permadeath -  Real Dark Souls Graves Title画像

Permadeath - Real Dark Souls Graves

死ぬと記録が消え、次の主人公のために墓が残る永久死のMOD。

▼ 内容
・死ぬと題名画面に戻され、その主人公の記録が消える
・死んだその場所に墓が湧き、持っていた物の一部が入る
・羅針盤と携帯端末の地図に印が出るので、次の主人公が見つけられる
・墓を空にすると印が消え、墓も薄れて消える

▼ 死んだときの流れ
・誰に殺されたか、どこで死んだか、遊んだ時間、能力値、日付をまとめた画面が出る
・題名画面に戻る操作をすると、その主人公の記録が完全に消える
・新しい主人公で始めると、前の主人公が死んだ場所に墓が湧く

▼ 墓の決まり
・墓は常に1つだけ。直前の主人公の物が残る
・それより前の墓は、死んだ時点で永久に片付けられる。「これまでの全ての周回の残骸を受け継ぐことはない」と

▼ 取り戻せる量
・既定では、武器・防具・弾薬・回復品の50%が墓に残る
・依頼の品は絶対に落ちない
・設定ファイルで0%から100%まで変えられる

▼ 設定ファイル
・記録を消さずに、保管の階層へ移す切り替え
・放射線・炎・落下・溺死など、殺した相手がいない死を見逃す切り替え
・自分の手榴弾など、自分で招いた死を見逃す切り替え
・墓に残る割合の指定

▼ 死の記録
・書類の階層に、主人公ごとの記録が文字で残る。名前、水準、能力値、殺した相手、場所、日付、遊んだ時間

▼ 作りについて
・F4SEを通した機械語で動く。処理の言語を使わないので、記録が膨らまず、速度も落ちない
・「落ちることはない。死ぬと綺麗に題名画面へ戻す」と
・墓の発生、地図の印、記録の削除は、全て土台の側で同時に行われる

▼ 前提
・旧版の1.10.163、F4SE、その番地の一覧
・同梱のファイル。墓の容れ物、地図の印、消える演出を担う

▼ 導入と削除
・管理の道具で入れ、同梱のファイルを有効にし、必ずF4SEから起動する
・外したとき、世界に墓が残っていれば容れ物だけがその場に残る。そのファイルを外した記録を読み込めば片付く

▼ 注記
・「サバイバルは緊張の幻を与えるが、このMODは本物の緊張を与える」と
・次世代版への対応は作業中とされている
・作者たちの他の企画が案内されている
Fallout4 Nexus, NomadsReach. 17 Jul 2026. Permadeath - Real Dark Souls Graves. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105298>.
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