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☆ [Sim Settlements 2] SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch Download ID:97260 Author:CaptainLaserBeam 2025-10-13 12:39 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [武器]
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SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch Title画像

SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch

インスティチュートの技術を改修する「Institute Technology Overhaul」を、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」の物資と部隊に組み込む補正。

▼ 内容
・その改修MODの武器、手榴弾、弾薬を、仮想の物資の仕組みに追加
・薬品も4種類の分類に追加
・シンスが、階級が上がるほど強い武器を使うようになる
・コーサーは最高階級で良い防具になり、武器も上がる
・新しい部隊が2種類。動力鎧のシンスと、レイルロードの専門家

▼ 注記
・動機が熱い。「その改修MODは素晴らしいMODだ。元のものも良かったが、第2版はさらに攻めている」と
・「インスティチュートのレーザーライフルが、堅牢で多様な武器の体系の入口に見えてくるほど、大量の新しい武器を足している」と
・「インスティチュートへの組み込みもあって戦術に深みが出るし、レイルロードにも、多くの武器の間に合わせの版を渡して小さな後押しをしている」と
・「装備の数がこれだけあるので、基盤MODの仮想の物資に多くの選択肢を足す機会であると同時に、既定の部隊を作り直し、新しい部隊を足す機会でもあると考えた」と
・「戦術の層が厚くないレイルロードを助けるためにも」と
・武器の振り分けも具体的だ。融合、等離子体、電磁のものは活力の弾へ、噴進弾と誘導弾は爆発物の弾へ、重い武器は重火器の部品へ、と
・「以前は、シンスの装備の系統が、インスティチュートのレーザーライフルの派生だけに限られていた。もうそんなことはない」と
・質疑が5件あり、どれも歯切れが良い。他の補正の予定については「まだいくつか案はある。ただ、武器を1本しか足さないMODの補正はやらない。それに見合う労力ではない」と
・分類への異論に対しては「そう。除いたものについては話を聞く用意はあるが、ほとんど網羅したと思うし、選んだ分類も筋が通っていると思う。異論があるなら、自分の版を作ってくれて構わない」と
・基盤MODを使う版については「いつかやるかも? 楽しい装備が多くて新しい部隊を足したかったが、それはあちらではできない。あちらが扱えるのは物資の追加くらいだ」と
・インスティチュートと組みたくない人向けにも答えがある。「役に立たないかもしれない。ただ、インスティチュートと戦うなら物資の組み込みは意味があるし、レイルロードと組む場合にも使えるようにしてある」と
・必須は基盤MOD Sim Settlements 2 と、元の改修MOD ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 、そして全ての追加内容
Fallout4 Nexus, CaptainLaserBeam. 13 Oct 2025. SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97260>.

PR

PR

☆ [パッチ] Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch Download ID:97206 Author:BlazeBlue32 2025-10-11 23:00 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
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Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch Title画像

Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch

依頼MOD「Subversion」とその姉妹作の結末を、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」に認識させる補正。

▼ 内容
・「Subversion」「Project Valkyrie」「The Danse Dilemma」の結末を、「Sim Settlements 2」が検知できるようになる
・BOSを、自分の側に引き入れられるようになる
・ダイアモンドシティのザ・ロンと、レイルロードの勧誘も、それぞれの依頼の完了で解放される

▼ 注記
・作られ方が率直に書かれている。「これらのMODは、「Sim Settlements 2」が勢力と友好かどうかを確かめるのに使っている依頼を、すり抜けてしまう」と
・「このMODは、その確認にこれらの依頼を足す。少なくとも、理屈の上では」と
・完成度についても正直だ。「あまり網羅的な試みではない。掲示板の書き込みしか手がかりが無かったし、そもそも自分はまだ「Subversion」を遊んでいない。遊ぶためにこのMODを作った」と
・現状の割り切りも明記されている。「今のところ、これらの結末のどれかに至るとBOSの使者が自動で受け入れられ、会合は飛ばされる」と
・「ただし、見えない男との会話は強いられる。そのまま進めてほしい。問題ない」と
・呼びかけもある。「場面と会話を扱える作り手なら、この小さな補正を広げて、これらのMODが可能にする別のBOS指導者の使者の場面を足してくれて構わない。ぜひ」と
・「もっと良い版を作りたければ、それも良い。ただ、自分も使えるように教えてほしい」と
・自己評価が独特だ。「これは希望と夢で繋ぎ止められているような代物だ」と
・「命令の画面で試したところ、十分に働いているようだ。だから文句は無いが、まあ、記述の腕前の極みではない」と
Fallout4 Nexus, BlazeBlue32. 11 Oct 2025. Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97206>.
☆ [サウンド・効果音] PRIME - Vertibird Sounds Rework - Download ID:98855 Author:Satafinix 2025-12-10 00:21 Version:1.2.1TR
RATE: ★=2 TAG: [サウンド] [効果音] [環境音]
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PRIME - Vertibird Sounds Rework - Title画像

PRIME - Vertibird Sounds Rework -

バーティバードの音を、作り直す音のMOD。

▼ 内容
・空想科学風の高音質な音に差し替わる

▼ 注記
・不具合が半ば自己申告されている。「自分はMODを大量に入れているので、起きるかどうか分からないが、着陸のあとに繰り返しの発動音が止まらなくなることがある」と
・「その場合は、そのバーティバードから離れれば自然に直る」と
・動画の説明に軽口が添えられている。「木が邪魔だった」と
・バーティバードの絵を提供した人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Satafinix. 10 Dec 2025. PRIME - Vertibird Sounds Rework -. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98855>.
☆ [その他] FO4 Main Menu Replacer - Vault Girl 101 V2 Download ID:97203 Adult-Only Author:NotVanish 2025-10-12 08:11 Version:2.0
RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェース] [女性] [メインメニュー]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, NotVanish. 12 Oct 2025. FO4 Main Menu Replacer - Vault Girl 101 V2. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97203>.
☆ [居住地移植用データ] Spectacle Island rebuild Download ID:97050 Author:byl 2026-08-09 06:34 Version:2
RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Spectacle Island rebuild Title画像

Spectacle Island rebuild

Spectacle Island の大規模な再構築ブループリント。バニラおよびDLC内容のみで構成。

▼ 概要
・前版ブループリントの大幅なオーバーホール
・バニラおよびDLC内容のアイテムのみを使用
・追加MODアイテムは含まない
Fallout4 Nexus, byl. 9 Aug 2026. Spectacle Island rebuild. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97050>.
☆ [ゲームシステム変更] Practical Health Mechanics Download ID:94421 Author:MarkReal 2026-01-09 15:01 Version:3.2.1
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [リアリズム] [ゲームシステム変更]
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Practical Health Mechanics Title画像

Practical Health Mechanics

体力の水準補正と弾を吸う敵を無くし、被曝・回復・部位損傷・依存・貫通を根本から作り直す大型MOD。

▼ なぜ作ったか
・「この作品には本当の危険が無い。体力が水準で際限なく伸び、武器はろくに損傷を与えず、その上に効きすぎる回復品が多すぎるからだ」と
・出血のような煩わしい仕組みを使わずに歯応えを出す、という方針
・軽量版と完全版の2つがある。体力と損傷はそのままにしたい人、あるいは他のMODに任せたい人は軽量版を選ぶ

▼ 両版に入る主な内容
・四肢が自動で治らなくなる
・スティムパックの体力回復と部位回復を完全に切り離す。Pip-Boyの能力画面から部位を選んで打てる
・医者の特典の釣り合い直し、スティムパックの耐性
・薬品と救護品の追加、依存の仕組みの拡張(渇望と離脱)
・半減期の仕組み、被曝の作り直し
・「メタルギアソリッド4」の緊張と精神の仕組み
・VATSの外での会心、サバイバル向けの傷の仕組み、戦利品の削減

▼ 完全版だけの内容
・体力の水準補正の撤廃と、損傷の水準補正の抑制
・口径ごとの損傷と貫通、防具と武器の耐久と修理、銃の不調の仕組み
・NPCが弾を消費する、隠密会心の釣り合い直し、致命傷にならない被弾
・敵の型の組み直し、銃身の長さに応じた射程、損傷の特典の作り直し

▼ 依存と半減期
・「巷の誤解と違い、第4作で依存の基礎確率は上がっていない。新しく入った蓄積の仕組みのせいで、4回目までにほぼ確実に依存するようになっていたのだ」と
・薬品ごとに半減期を設けた。半減期に達すると蓄積の半分が消え、体から抜けきると残りも消える
・基礎確率を旧作以下に戻し、蓄積の初期値を-70から-45へ変更。1回あたりの加算を大きく減らし、上限も設けた
・半減期の長さは現実の似た薬物を参考にしている
・その結果、メンタッツやビールは5回目でも15%止まり、サイコは6回目で32.5%、ジェットは5回目で60%に抑えられる

▼ 依存の症状
・依存しても、半減期に達するまで症状は出ない
・まず「渇望」が来る。症状はバニラの依存症状に近い
・体から抜けきると「離脱」になる。症状が激しく、本人が勝手に薬を口にしてしまう。無ければ別の物で代用するので、そこから別の依存に繋がることもある
・化学物質耐性と遊び上手の特典も作り直した。免疫ではなく、抜けが速くなる・依存しにくくなる、という形

▼ 被曝の作り直し
・被曝を2つに分けた。RADSは溜まった被曝量、REMSは実際の組織の損傷
・RADSは体力に結び付かなくなり、代わりに200・400・600・800・1000の段階で能力値の低下や状態異常が付く。サバイバルでは症状が変わる
・1000RADSでも即死しない。代わりにREMSが際限なく増え続ける
・RADSが高いほど、あらゆる源から受けるREMSが増える
・環境も調整した。川は溜まり水より、海は川より被曝が少ない。市内の水は市外より多い
・REMSは1000で確実に死ぬ

▼ 被曝の品と特典
・RadAwayはRADSだけを消し、REMSは治さない。除去量を大幅に削減した
・Rad-Xは100固定の耐性をやめ、医者の特典に応じて25〜75に。重ね掛けできる
・REMSはスティムパックで治す。体力回復量の半分がREMSに効く
・どちらも出現数を半分ほどに減らした
・鉛の胃袋、水陸両生、放射線の子の各特典も作り直した

▼ 回復品
・スティムパックの半減期は1時間。効き切るまで通常10秒、サバイバル20秒
・医者の特典による増加を1段あたり5%、最大50%に抑えた
・耐性の仕組み。使い続けると効きが100・80・60・50・40%と落ち、時間で戻る
・体内量の仕組み。5以上で依存の危険が出る。水を飲むと抜けが早まる
・サバイバル限定で過剰摂取がある。体内量6以上で起き、画面が赤く光り、走れなくなり、30秒間体力が減る。アディクトル、リフレッシュ飲料、ラドスコーピオンの卵のオムレツのいずれかと、水を合わせて10杯飲むと治る
・食べ物は、調理した物と蛋白質の多い物だけが回復する。水と炭酸飲料では体力は増えない。調理で被曝は消えなくなった
・満腹で食べると警告が出る。二度目からは敏捷が下がる

▼ 追加された救護品
・ガーゼ、軟膏、包帯、輸血袋、生理食塩水など
・部位ごとの治療品。頭の包帯、腕の副木、肋骨の固定具、脚の装具。壊れていない部位は完治、壊れた部位は6割まで戻す
・まとめて治す救護鞄が7種類。副木の一式から医者の鞄まで段階がある

▼ 部位と耐久
・全ての敵の部位の値を調整した。頭は3倍、腕と脚は0.3倍だが、体力も減らして釣り合わせた
・胴の体力を80から55へ。「高すぎて、胴が壊れる前に敵が死んでいた」と
・Pip-Boyの胴の表示が、遊び手の体力ではなく胴の体力を示すよう修正した
・アダマンチウム骨格の特典を作り直し。第3段では四肢が自動で治るが、稀に一時的な病気になる

▼ 緊張と精神
・「メタルギアソリッド4」の仕組みを再現した。精神は照準の安定、命中、VATSの命中に影響する
・戦闘、重い荷物、忍び足、四肢の欠損、被曝、被弾、殺害などで緊張が上がる
・戦闘外、鎮静系の薬と酒、食事、炭酸飲料、喫煙、ラジオ、犬や仲間の同行で緊張が下がる
・緊張が50%を超えると精神が下がり始める。緊張の上限は80%
・「戦闘の高揚」に入ると被弾が半減し、精神は100%に固定される。1度の戦闘で100発撃つと入る
・血みどろの特典を作り直した。損傷の加算をやめ、敵を怯えさせる・殺害で緊張が上がらなくなる・破片が周りに損傷を与える、などに変えた

▼ 薬品と酒
・瓶入りの薬は、瓶ごとに取れる回数が変わる
・Med-Xを鎮痛剤らしくした。四肢の欠損を無視でき、最大体力+50、AP-20
・追加された薬は「Rebound」「Adrenisol」「Painkillers」「Steady」「Rocket」「Rocket Fuel」「Jet Fuel」「Caffeine Pills」「Fixer」、ニコチンのパッチとガムなど
・煙草類は緊張を下げるがAPを消費する。箱や筒から取り出せる本数が変わる
・ニュカコーラ・クアンタムとヴィム・リフレッシュは、カフェイン依存の対象になった
・酒の依存確率を旧作の値に戻し、スコッチを復活させた
・化学者の特典で全ての薬品が作れるようになった。第5段も新設

▼ 会心
・VATSの外での会心が旧作のように復活した。運1点につき1%
・会心の貯蓄は、その特典を取ったときだけ働くようにした
・上位会心、四つ葉のクローバー、較正済み機関部、オーバードライブも釣り合い直した

▼ 傷の仕組み
・「他のMODの出血より控えめな効果だ」と
・被弾1回ごとにAPの回復速度が2%ずつ、最大44%まで落ちる。よく眠るか医者にかかるまで戻らない
・サバイバルでは、被弾で体力が25%を切ると最大体力が15減り、現実時間で2.4時間続く

▼ どこでも眠れる
・どこで寝ても「よく眠った」の特典が付く。サバイバルでも同じ。7時間必要
・マットレスと寝袋の制限を撤廃。長椅子は6時間、椅子は3時間まで眠れる
・サバイバルの管理記述に触れずに実現しているので、両立性が高い

▼ 完全版:体力と特典
・体力が水準で伸びなくなる。遊び手も敵も同じ。人間の最低体力は100、最高は145程度に統一
・敵の型を全面的に組み直した。「強くはなるが、水準がいくつだろうと犬に10発撃ち込む羽目にはならない」と
・生命の与え手、太陽光発電、夜型人間の各特典を作り直した
・耐性の特典は、積み上げ式をやめて割合での軽減にした。頑丈、屈折、耐放射線が対象。段位も整理された

▼ 完全版:武器
・全ての銃の損傷と射程を、口径と銃身の長さに合うよう作り直した
・機関部による損傷の増加は最大+30%まで。大口径ほど伸びない
・軽量機関部は損傷を下げず、代わりに反動が増える。自動機関部も損傷を下げない
・10mm拳銃と戦闘用散弾銃の弾倉を減らした
・レーザーには画面の跳ね上がりが無くなった
・10mm拳銃と戦闘用ライフルなどの口径を、辻褄の合う物に変更した

▼ 完全版:貫通
・口径ごとに貫通量を設定した。貫通は「無効化される損傷耐性の割合」
・距離による減衰もあり、拳銃・散弾銃・ライフル・狙撃銃で係数が違う
・損傷は弾側に持たせたので、補正の無い武器MODも高い損傷に馴染む
・パイプ武器は損傷ではなく命中と射程で劣る。詰まりやすく傷みやすい
・5mm弾を作り直し、ガトリング砲を現実的な連射速度と反動にした。装弾数は500から200へ
・戦闘用ライフルとパイプ式ボルトアクションが5mm弾を使うようになった
・散弾銃を強化。射程が伸び、拡散が締まり、損傷が上がった
・ガンマ銃の被曝損傷を倍に、プラズマ銃を純粋なエネルギー損傷に変えた
・火炎放射器は1本で7秒に短縮し、損傷を大幅に上げた。エネルギーではなく炎の損傷になり、金属の防具や動力鎧には炎耐性を足した
・近接と素手の損傷はほぼ全て2倍

▼ 完全版:耐久と修理
・防具と武器の劣化が復活した。「両方が揃っていないと釣り合いが取れない」と
・防具の材質ごとに「弾道貫通等級」を設定した。等級が同じか上なら貫通を無効化する。レイダー装甲の0から、X-02の8まで段階がある
・拾った武器は25〜75%、防具は25〜100%の状態で出る。敵の持ち物は勢力ごとに範囲が違い、BOSやインスティチュートは良い状態で出る
・武器は撃つほど傷み、命中・VATSの命中・損傷・貫通・価値が下がる。50%を切ると詰まりと不発が起きる
・単発式の回転式拳銃や中折れ式は詰まらない、自動式は傷みやすい、など種類ごとに違いがある
・防具は「等級に応じた口径の弾を7発は止められる」を基準に耐久を決めた
・修理の上限は素で40%。防具鍛冶、銃器職人、科学、核物理学者、鍛冶屋の各特典で最大100%まで上がる
・作業台では「手当て」「修理」「復元」「調整」の4種類。品目ごとに必要な素材が違う
・持ち運べる修理具もある。銃の油で清掃すると+15%まで戻り、次は200発撃つまで使えない。油を少し使う注油で、詰まりと不発を60発分だけ防げる

▼ 完全版:銃の不調
・不調は使い方、手入れ、環境によって生じる。名前に接頭辞が付く
・300発で汚れ、命中と連射速度が落ちる。清掃で戻る。ただし汚れていないのに清掃すると、しばらく命中が落ち傷みが速くなる
・稀に完全に詰まり、作業台での整備が必要になる
・銃身は5,000発で摩耗し、復元が必要になる。この計数だけは何をしても戻らない
・銃を構えたまま水に入ると水濡れになる。2日で乾くこともあるが、1日で錆びる恐れもあるので早く整備した方がよい
・他にも撃針の劣化、機関部のずれ、腐食、歪み、間隙の狂い、枠の亀裂、がたつき、銃身と照準の傾きがある

▼ 完全版:その他
・NPCが弾を消費するようになった。手榴弾も同様で、投げ放題の問題が直る
・大半の敵は弾倉1〜2本分と、予備の近接武器か素手。予備を持たない確率も32%ある
・弾が尽きると予備で来るか、倒れた仲間の武器を取りに走る。それを狙って倒すこともできる
・幹部、ガンナー、BOSは弾を多く持つ。散弾銃と狙撃銃の使い手は近接ではなく拳銃を予備に持つ
・頭に当たっても20%の確率で頭部の倍率が乗らず80%の損傷になる。胴も18%の確率で65%の損傷になる
・隠密会心が確定ではなくなった。素で20%、忍者の特典で40・60・80%
・武器種の特典は損傷を足さなくなり、代わりに命中と装填速度、そして種類ごとの独自の効果を持つようになった

▼ 前提
・追加要素5種。オートマトロン、ファーハーバー、コントラプションズ・ワークショップ、ヴォールトテック・ワークショップ、ヌカワールド
・必須MODは4本。原文ではリンクだけで名前が書かれていないが、案内されているのはF4SE、「Papyrus Common Library」、「RobCo Patcher」、「Base Object Swapper」

▼ 推奨MOD
・散弾銃を直し、弾の入れ替えと付属品を足す「Realistic Shotgun Mechanics」
・アドレナリンのMODで最も使われている「Adrenaline Redone」。サバイバルの管理記述に触れないよう更新済み、と
・速く長く走れるようになる「Realistic Sprinting」
・持てる銃と近接武器と弾の数を制限する「Equipment Slot Limits」

▼ 注記
・「SCOURGE」と併用できるが、完全版を使うなら敵は既に組み直されているので、まず無しで試すことを勧める、と
・推奨する読み込み順が細かく示されている
Fallout4 Nexus, MarkReal. 9 Jan 2026. Practical Health Mechanics. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94421>.
☆ [武器] Missile Minigun Download ID:97037 Author:TheRedBow 2025-10-05 00:52 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [ヘビーガン] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Missile Minigun Title画像

Missile Minigun

噴進弾を撃つ重機関銃を足すMOD。

▼ 内容
・化学の台で作る
・5mmの弾を使うが、飛ぶのは噴進弾
・銃身の選択で、弾の散らばりが変わる

▼ 注記
・作られた経緯が一言。「そう、また重機関銃のMODだ。ただ、これは頼まれて作った」と
・「銃身の選択は、実際に噴進弾の散らばりに影響する。楽しんでほしい」と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, TheRedBow. 5 Oct 2025. Missile Minigun. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97037>.
☆ [武器] Realistic Shotgun Mechanics Download ID:94336 Author:MarkReal 2026-01-08 11:53 Version:1.3
RATE: ★=2 TAG: [ショットガン] [オーバーホール] [モジュラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Realistic Shotgun Mechanics Title画像

Realistic Shotgun Mechanics

散弾銃の距離・拡散・損傷を作り直し、弾と付属品を大幅に足す改修。

▼ なぜ作ったか
・「多くのゲームと同じく、この作品も散弾銃を粗末に扱っている。既定では射程が極端に短く、拡散が広すぎ、威力も足りない。現実の散弾銃は凄まじい。標準の00号の粒弾は、.33口径の弾を8発、25から45ヤードにわたって密な束で撃ち出す。拳銃弾を一度に8発食らうようなものだ」と

▼ 弾
・切り替えられる新しい弾が増える。一発弾、切り込み弾、電磁の妨害弾など
・弾は作れるし、分解もできる。「NV Ammo Crafting and Components」が必要
・新しい弾は散弾の水準表に組み込まれ、ゲーム全体の散弾の総量は増えない。水準が上がるにつれて上位の弾が出てくる
・弾の切り替えは右のALTか、選択用の品を割り当てて行う。撃ち切ると自動で別の弾に切り替わる
・ケイトは00号の改良絞りで、ハンコックは切り込み弾を絞り無しで使う

▼ 絞りと銃口
・拡散を大きく狭め、絞りで束を締める。無絞りと円筒が25ヤード、改良円筒が30、修正が35、完全が40、固有武器だけに付く七面鳥絞りが45ヤードまで
・二連銃は左右の銃身に別々の絞りを付けられる。どちらを先に撃つかも選べる
・消音器は現実には初速が上がるので射程がわずかに伸びる。バニラでは全ての銃口が射程を削っていたので、その罰則を取り除いた
・絞りは銃口と同じねじ山を使うので、併用したいなら締め付け型の銃口を作る必要がある

▼ 受け金と弾倉
・受け金が上部と下部に分かれた。下部には引き金や握りが入る
・受け金の損傷増加は最大2割に抑えられた。軽量型は損傷ではなく反動に罰則が付く
・戦闘用散弾銃の弾倉は、模型に見合わない装弾数だったのを直した。小5発、中8発、円筒12発、大円筒20発、延長円筒30発。二連の弾倉と、素早く捨てる弾倉の選択肢も加わった
・素早く捨てる弾倉は、戦闘中に装填すると中身の残った弾倉を落とす。拾い直せる
・二連銃には速射装填具と、銃床に付ける弾差しが加わる

▼ その他の変更
・照準器の倍率が1.5倍から8倍まで細かく選べるようになり、二連銃にも付けられる。狩猟用、追跡用、戦術用の3種類がある
・銃身に施条型と穴あき型が加わった。切り詰めの選択肢も増えた
・弾ごとに筋力の必要値が設けられた。足りないと右腕を痛める。動力鎧の中では無視される
・固有の2挺が荒れ地に置かれた。州兵訓練場の武器庫の物と、孤独な礼拝堂の南西の熊の巣穴の物
・二連射の伝説の効果が、弾を1発足すのではなく2倍にするよう直された

▼ 注記
・必須は3つの追加要素と、F4SE、記述の共通の書庫、弾薬作成MOD、覗ける照準器
・バニラの散弾銃、その付属品、照準の模型に触るMODより後に読み込むこと
・読み込み順の細かい一覧が示されている
Fallout4 Nexus, MarkReal. 8 Jan 2026. Realistic Shotgun Mechanics. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94336>.
☆ [防具・アーマー] Jennifer Mui Catsuit (Mercenaries 2) Download ID:97019 Author:AlexLionel 2026-02-15 17:12 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [ボディスーツ] [女性用] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Jennifer Mui Catsuit (Mercenaries 2) Title画像

Jennifer Mui Catsuit (Mercenaries 2)

「Mercenaries 2」の登場人物の全身衣装を足すMOD。

▼ 内容
・ジェニファー・ムイの、体に密着した全身衣装が1着
・化学の作業台で作れる
・組み立ての版は別に落とせる

▼ 注記
・「彼女は『Mercenaries 2』に出てくる、腕が立って人を惹きつける傭兵だ」と
・「模型の権利は、それぞれの権利者に帰属する」と
・「気に入ったら評価を押してほしい。続ける励みになる」と
Fallout4 Nexus, AlexLionel. 15 Feb 2026. Jennifer Mui Catsuit (Mercenaries 2). 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97019>.
☆ [武器] Horizon Rifle Collection Download ID:96973 Author:turk_buster or Chud_Spergman 2025-10-01 11:39 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [ライフル] [武器セット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Horizon Rifle Collection Title画像

Horizon Rifle Collection

改修MOD「Horizon」向けの、作者自身の小銃4種類の詰め合わせ。

▼ 内容
・戦闘用小銃、突撃銃、電磁加速砲、等離子体の砲
・武器ごとに別のファイルとして落とせる
・任意で、等離子体の弾を速くする記述もある
・ガンナーとシンスが持ち、連邦のいくつかの場所にも置かれている

▼ 注記
・入手できる場所が、武器ごとに1か所ずつ挙げられている。フラターナル・ポスト115、ユニバーシティ・ポイント、連邦監視センター、「Vault 95」
・版についての注意が具体的だ。「全て1.9に対応しているが、記述は旧世代のものだ。新旧の噛み合わせの補正を必ず入れてほしい」と
・軽い形式の版も用意されているが「試していない。問題があれば教えてほしい」と
・「RobCo」の偵察照準器の差し替えMODも強く勧められている
・締めに感慨がある。「これは2年間の作業の集大成だ。まあ、そういうことにしておこう。楽しんで」と
・今後については曖昧だ。「素の作品向けの版も作る……いずれ。いつになるかは全く分からない」と
Fallout4 Nexus, turk_buster or Chud_Spergman. 1 Oct 2025. Horizon Rifle Collection. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96973>.
☆ [サウンド・効果音] Lewd Attacks - Sound Replacer Download ID:98299 Adult-Only Author:Jumble 2025-11-29 14:35 Version:1.2
RATE: ★=2
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Fallout4 Nexus, Jumble. 29 Nov 2025. Lewd Attacks - Sound Replacer. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98299>.
☆ [NPC] S.O.A.P. - Clean NPCs Download ID:96918 Author:Aurie 2025-10-14 15:42 Version:1.1
RATE: ★=2
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Fallout4 Nexus, Aurie. 14 Oct 2025. S.O.A.P. - Clean NPCs. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96918>.
☆ [武器] The Tactical Assault Rifle and Infiltrator. HK53 Overhaul and Expansion Download ID:96863 Author:Robbythekidd BethesdaCODModding DOOM DegenerateDak aBlindMan 2025-09-25 11:04 Version:V1
RATE: ★=2 TAG: [アサルトライフル] [HK] [LL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Tactical Assault Rifle and Infiltrator. HK53 Overhaul and Expansion Title画像

The Tactical Assault Rifle and Infiltrator. HK53 Overhaul and Expansion

「HK53A2」に設定と出現と付属品を足して、世界に馴染ませる拡張。

▼ 設定
・「大戦前、この小銃とその消音型は、合衆国の警察や民間警備、特殊部隊に人気の輸入銃だった」と
・「欧州の内戦前には、いくつかの特殊部隊の制式装備でもあった。飾り気のない信頼性と実用性で高く買われていた」と
・「戦後は傭兵、殺し屋、銃の収集家に好まれている。数は少ないが、今もコモンウェルスで見つかる」と

▼ 出現
・記述で世界に配られる
・ガンナーは水準20から、その頭目は18から
・レイダーの頭目は水準30から
・銃の専門店は水準20から、BOSの商人は18から
・依頼の報酬として出ることがある。水準25から
・あらゆる頭目が水準20から持つ
・手で置いた場所も2箇所ある。「画像に手掛かりがある」と

▼ 内容
・元のMODに、新しい付属品と釣り合いの調整、水準表への組み込みを足してある

▼ 前提
・元の銃MOD「HK53A2」が必須。これ単体では何も起きない
・元のMODの他の前提は不要で、戦術的な装填だけが要る
・その戦術的な装填も要らない版が、任意ファイルにある

▼ 注記
・元のMODの作者と、照準の素材の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Robbythekidd BethesdaCODModding DOOM DegenerateDak aBlindMan. 25 Sep 2025. The Tactical Assault Rifle and Infiltrator. HK53 Overhaul and Expansion. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96863>.
☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower Download ID:96856 Author:foolsama 2026-05-31 03:11 Version:2
RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower Title画像

SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower

キングスポート灯台を作り込む、居住地の設計図2種。

▼ 内容
・居住地の基盤MOD向けの都市計画
・通常の居住地の設計図と、前哨基地の設計図の2つが入る

▼ 通常の設計図
・入植者15人ほどを想定した、控えめな規模
・塔をやめて、遊び手用の贅沢な木造の小屋を置いてある
・農場を足し、軍の詰所を商業と行政の区画に変え、発電機を補う電力の区画も加えた

▼ 前哨基地の設計図
・兵士20人以上と支援要員9人以上に対応する。寝台は遊び手の階上の部屋を含めて36
・10階建ての塔がそびえる
・「通常の階なら10層、倉庫の階なら9層まで積めると分かったので、どうしてもやりたかった。頂上まで昇降機が2基必要で、そこが気に入っている」と

▼ 置いてある品
・水回りの設備MODの品。入れていなければ、便所に器具が無いだけで問題は無い
・寝台のMODの品。遊び手の寝台だけに使っている
・ミニッツメンのMOD、生存の仕組みのMOD、装備製作の改修MOD、製作の詰め合わせの作業台も少し置いてある
・「自分は全部使っているが、真似する必要は無い」と

▼ 注記
・作者の都市計画の詰め合わせに組み込まれている
・「この場所は元々その企画に入っていなかったので、古い前哨基地の設計図を作り直した」と
Fallout4 Nexus, foolsama. 31 May 2026. SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96856>.
☆ [ラジオ] ABC 97.97 Dark Ambient Download ID:96778 Author:SexMechanic 2026-05-23 03:47 Version:1.0.1
RATE: ★=2 TAG: [ラジオ] [ワークショップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ABC 97.97 Dark Ambient Title画像

ABC 97.97 Dark Ambient

暗く重い電子音楽ばかり70曲を流す、独自の放送局を足すMOD。

▼ 内容
・曲は70曲。「電子音楽と工業的な金属音の混成に、物思わしげな響きを重ねた」曲調だと説明されている
・数曲を除き、歌の無い曲は人工知能で作られている
・受信機と増幅器をワークショップで建てられる。装飾の中の雑貨の項目にある
・周波数は97.97。「誰かの周波数と被っていなければいいのだが」と
・ba2にまとめていないので、どの版のゲームでも動くはず、と

▼ 注記
・元は作者の仲間MOD Unique Companion Bonnie Queen and Company _Modification by Makita_ に入っていた放送局を、単体で使えるようにした物
・作者の他の放送局MOD RWR Radio Station v. 2.0 も案内されている
・今はその仲間MODの改訂と拡張に取り組んでいる、と近況が書かれている
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [要]
    2026-09-09 21:34:37 791B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SexMechanic. 23 May 2026. ABC 97.97 Dark Ambient. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96778>.
☆ [武器] SIG Sauer AG - FTS patch Download ID:96765 Author:Ziyibuyi 2025-09-20 17:40 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [スコープ] [パッチ] [SIG]
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SIG Sauer AG - FTS patch Title画像

SIG Sauer AG - FTS patch

「SIG Sauer AG」に、覗ける照準器を4つ足す補正。

▼ 内容
・照準が3つと、暗視の照準が1つ
・暗視は既定で指定の鍵の組み合わせで入切する
・ESLの印付き

▼ 作者の断り
・「これは正直に言って出来の悪い仕事だ」と冒頭に書かれている
・「この4つの照準は、塗装の型の銃には付けられない。付けると落ちる。理由が分からず、直せない」と
・「覗ける照準が欲しいなら、別の作者の物を使うことを勧める。あちらは本当に見事で、専用の補正もある。本当に申し訳ない」と

▼ 注記
・覗ける照準の枠組みは第0.9.4版が推奨
・視野角は90が強く勧められている。そうでないと一部の照準が正しく働かない
・「英語が下手ですまない。学び続けてはいる」と
・枠組みの作者、照準線の素材の作者、試験に協力した2人、元の銃MODの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Ziyibuyi. 20 Sep 2025. SIG Sauer AG - FTS patch. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96765>.
☆ [武器] Assault Weapons Pack - A SRIP Add-On Pack Download ID:96669 Author:Hom1elander 2025-11-26 11:39 Version:2.0.0.
RATE: ★=2 TAG: [武器セット] [サービスライフル] [アサルトライフル]
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Assault Weapons Pack - A SRIP Add-On Pack Title画像

Assault Weapons Pack - A SRIP Add-On Pack

既存の小銃MODを土台に、新しい銃を4挺足す詰め合わせ。

▼ 収録
・突撃カービン。5mmを撃つ。旧作の突撃カービンと現代の小銃を元にした形。ほぼ全ての水準表に、水準13から出る
・突撃短機関銃。9mmを撃つ。ブラザーフッド、ガンナー、レイダーの頭目、殺し屋、レールロードに水準18から
・点射の小銃。ほぼどこにでも水準15から出る
・選抜射手の小銃。ブラザーフッドとガンナーに水準25から
・固有の1挺が、輝きの海の墜落した黒いヴァーティバードにある

▼ 注記
・元の小銃MODが必須。それを突撃カービンに作り替えているため
・「DiaRifles」と釣り合うよう調整されているので、併用が強く勧められている。単体でも使える
・付属品の素材を提供した作者たちへの謝辞が並ぶ
Fallout4 Nexus, Hom1elander. 26 Nov 2025. Assault Weapons Pack - A SRIP Add-On Pack. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96669>.
☆ [パッチ] Plutonium And Quantum Creatures - Get Workshop Races Download ID:96706 Author:JinAndHaze 2026-10-09 06:04 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Plutonium And Quantum Creatures - Get Workshop Races Title画像

Plutonium And Quantum Creatures - Get Workshop Races

Plutonium And Quantum Creatures の生物をワークショップ生物として使用可能にするパッチ。

▼ 機能
・Plutonium Creatures と Quantum Creatures の生物が、Wasteland Workshop と Exotic Workshop Creatures のワークショップ種族を使用するよう修正
・DLC生物には Exotic Workshop Creatures のワークショップ種族も適用

▼ 前提・必須MOD
・Plutonium Creatures または Quantum Creatures のいずれか(または両方)
・Wasteland Workshop DLC
・Exotic Workshop Creatures(推奨)

▼ バージョン
・Plutonium Creatures のみ用
・Quantum Creatures のみ用
・両MOD対応版

▼ 互換性・注意
・RNAM種族を変更するため、SCOURGE などのMODはこれらの生物に影響しなくなる
・RobCo Patcher を使用すれば、ケージ以外の生物に影響を与えずに修正可能
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 9 Oct 2026. Plutonium And Quantum Creatures - Get Workshop Races. 18 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96706>.
☆ [武器] (KOR) Geckoinacan77's Weapon Collection Download ID:96581 Author:Mitang12 2025-10-10 18:12 Version:1
RATE: ★=2
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Fallout4 Nexus, Mitang12. 10 Oct 2025. (KOR) Geckoinacan77's Weapon Collection. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96581>.
☆ [服] simple Sailor Uniform Download ID:96448 Author:bxwm 2025-09-05 19:12 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [服] [女性用] [CBBE]
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simple Sailor Uniform Title画像

simple Sailor Uniform

日本の学校の制服を思わせる衣装を足すMOD。

▼ 内容
・上下が一体になった制服
・白い薄手の靴下。半透明で、かすかな光沢がある
・革の留め具が付いた踵の高い靴
・化学の台で作れる。専用の道具からも取り出せる

▼ 注記
・紹介文が芝居がかっている。「晴れた空の下の若い日々を体現した、古典的な日本の学校風の服」と
・後輩を装った台詞も添えられている。「先輩、私のこと知っていますか。ご指導よろしくお願いします」と
・色は青と白の伝統的な配色、と明記されている
・体型MODに対応している
・説明は箇条書きだけで、数行しかない
Fallout4 Nexus, bxwm. 5 Sep 2025. simple Sailor Uniform. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96448>.

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