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- ☆ [インターフェース] Power Armor HUD - paHUD Download ID:21622 Author:Gopher 2024-05-15 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [パワーアーマー] [HUD]

Power Armor HUD - paHUD
パワーアーマーのHUDの置き換えです。
より見やすく、クリーンにします。Fallout4 Nexus, Gopher. 15 May 2024. Power Armor HUD - paHUD. 27 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21622>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Explosives count widget Download ID:21138 Author:Neanka 2017-03-12 01:42 Version:4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM] [HUD] [インターフェース] [HUDFramework] [グレネード] [地雷] [爆発物]

Explosives count widget
グレネードを投げまくっていたら、残弾が分からずいつの間にか投げ尽くしていて、虚しくバッシュが空を切った…そんな経験はありませんか?
このMODを使用すれば、リストに設定した爆発物の残弾が戦闘時OR常時右端に表示され、装備しているものだけでなく、手持ちの爆発物がどれだけ残っているかひと目で確認できるようになります。
また、どの爆発物を装備しているのか分かりやすいアイコンも表示されるため、『グレネードだと思って投げたら火炎瓶を装備していて手前の柵に当たり焼死』などという事故も防ぐことが出来ます。
更に同作者のExplosives rotation hotkeysを併用すれば、投げ尽くしたらリストに従い次の爆発物が自動装備される設定が可能となり更に便利です。
※HUDFramework及びDEF_WIDGETS_CORE必須です。
追記:Ver4よりDEF_WIDGETS_COREに代わり、DEF_MCM Mods Configuration Menu LightとDEF_MCM Light Official Plugins Listを必要とするようなりました。Fallout4 Nexus, Neanka. 12 Mar 2017. Explosives count widget. 9 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21138>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modern Scope Reticles - Scope reticle overhaul Download ID:6108 Author:Zeyphir 2015-12-18 22:22 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [リテクスチャ] [HUD] [スコープ]

Modern Scope Reticles - Scope reticle overhaul
スコープのレティクルを変更します。
短距離スコープ/短距離暗視スコープ →ACOG
中距離スコープ →ミルドットサイト
中距離暗視スコープ/長距離暗視スコープ →ナイトフォースMOAR
長距離スコープ/リーコンスコープ →PSO-1
また、「息を止める」のガイドも非表示になります。
丸い影の有無でファイルが別れているのでお好きな方を導入してください。Fallout4 Nexus, Zeyphir. 18 Dec 2015. Modern Scope Reticles - Scope reticle overhaul. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6108>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly Download ID:4415 Author:ZephyrWarrior 2016-09-21 00:21 Version:0.9.7.3
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RATE: ★=2 G=14 TAG: [パワーアーマー] [ペイント] [X-01] [T-45] [T-51] [T-60] [HUD] [モジュール] [日本語化対応]

ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly
パワーアーマー改造オーバーホールMOD。
改造の追加・変更、改造可能機体の追加、ペイントなども追加されます。
DescriptionにToDoも含む膨大なリストが列挙されています。
・ロアフレンドリーなペイントの追加(他の作者から引用含む)
エンクレイブ、ヌカ・コーラ、インスティチュート、レールロードなど
・改造カテゴリの追加・変更
・Targeting HUDはHeartbeat Sensing Visorに変更され敵対は赤、
それ以外は緑で表示される。武器を収納(デフォRキー)する事でOFFにする事が可能。
・ハイテクな小型アーマーステーションを設置可能
・Atom Catsは3日~4日でX-01を1つストック。
など詳細はDescriptionをご確認下さい。
※加筆・修正あればおねがいします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ZephyrWarrior. 21 Sep 2016. ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4415>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PipWare UI Fallout4 Edition Download ID:388 Author:rebb 2015-12-28 13:51 Version:0.7.4
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [HUD]

PipWare UI Fallout4 Edition
UI、HUD調整MOD。
-コンテナへのアクセスやトレード時、アイテムの表示される行数が増加します。
-アイテム一覧やトレード時、スクロールバーが表示されます。このバーはアイテムの量に応じて長さが変わるため、アイテム量を推測する事ができます。
-導入後\data\Interface\pipWareConfig.xmlを編集する事により、HUDの位置などを調整する事が可能となります。同階層に有るpipWare_presetsに、いくつかのプリセットが用意されています。詳しくは各Readmeをご確認下さい。又、このxmlは編集後、ゲームを再起動する必要はなく、セーブ/ロードで反映されます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, rebb. 28 Dec 2015. PipWare UI Fallout4 Edition. 14 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/388>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Red Skull Enemy Marker - HUD Replacement Download ID:107391 Author:19001900 2026-07-27 18:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [インターフェイス] [FallUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Red Skull Enemy Marker - HUD Replacement
敵を示す白い菱形の印を、赤い髑髏の絵記号に差し替えるHUDのMOD。
▼ 内容
・バニラの菱形の印が、赤い髑髏に置き換わる
・版が2つあり、それぞれ前提が違う。表示の枠組みMODが要る版と、条件の枠組みMODが要る版。両方持っているなら後者を使う
▼ 導入手順
・MODマネージャで入れ、他のHUDのMODより後ろに置いて、画面のファイルを確実に上書きさせること
▼ 注記
・説明は英語と中国語が並記されている。「バニラの菱形の印はあまりに不格好だ」とFallout4 Nexus, 19001900. 27 Jul 2026. Red Skull Enemy Marker - HUD Replacement. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107391>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] GITS Interface plus Download ID:98228 Author:aquirerer 2026-02-03 11:43 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

GITS Interface plus
「攻殻機動隊」風の画面まわりを目指した、制作途中の詰め合わせ。
▼ 内容
・複数のMODを寄せ集めた、作りかけの状態
・機能として完成した部分から、順次単体のMODとして切り出していく
・読み込み画面の総合改修は、既に単体の版が公開されている。今後の更新もそちらで行う
・落とす画面では、内容が部分ごとに分けられている
▼ 注記
・「時間をかけすぎたので、捨てるのは惜しい。それなら上げておこうと思った」と
・「感想があれば書き込んでほしい」とFallout4 Nexus, aquirerer. 3 Feb 2026. GITS Interface plus. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98228>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simple Gun Hud Download ID:92359 Author:Anti0capital 2025-03-20 20:51 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [グラフィック] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Gun Hud
銃のHUDを出すMOD2本向けのリテクスチャ。表示が見やすくなります。
▼ 対象
・「Gun HUD」
・「Better Gun HUD」Fallout4 Nexus, Anti0capital. 20 Mar 2025. Simple Gun Hud. 20 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92359>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rounded HUD Download ID:91505 Author:Smokum Kush 2025-02-13 16:54 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Rounded HUD
落ち着いた土色を基調にしたHUDのデザイン。ゲームの雰囲気を壊さない範囲で、見やすさを確保しています。
▼ 内容
・作者独自のHUDのデザイン
・以前のMODを作り直して公開し直した物Fallout4 Nexus, Smokum Kush. 13 Feb 2025. Rounded HUD. 13 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91505>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] S.T.A.L.K.E.R. HUD PRESET FOR FALLUI - GAMMA Download ID:88494 Author:MrLameGaming 2024-10-18 15:19 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [FallUI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

S.T.A.L.K.E.R. HUD PRESET FOR FALLUI - GAMMA
画面表示を、「S.T.A.L.K.E.R.」の大型改造版「GAMMA」を思わせる配置にする設定。
▼ 内容
・2種類。通常の羅針盤の版と、旧作風の小さくまとまった羅針盤の版
・作者は後者の方が好みだとしている
▼ 注記
・必要なMODが5本挙げられている。表示改修MOD FallUI - HUD 、設定の管理MOD MCM Settings Manager 、旧作風の配置 Fallout 3 HUD - A FallUI HUD layout 、装備の状態表示MOD Condition Boy - Now with Condition Girl 、そしてその差し替え ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer
・状態表示MOD向けの設定も同梱されており、併用を勧めているFallout4 Nexus, MrLameGaming. 18 Oct 2024. S.T.A.L.K.E.R. HUD PRESET FOR FALLUI - GAMMA. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88494>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] aSW Expanded FallUI Hud Download ID:81765 Author:aradonsl 2024-05-06 11:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [FallUI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

aSW Expanded FallUI Hud
表示改修MOD「FallUI HUD」向けの、作者自身が使っている表示の設定。
▼ 内容
・多くの要素を小さくして画面の端へ寄せ、主な情報は右下にまとめている
・探索中に視界を遮らない、広く開けた画面を狙ったとしている
・色は設定画面から自由に変えられる
▼ 注記
・写真と同じ見た目にするには、効果の表示MOD Active Effects on HUD と、状態の表示MOD Condition Boy - Now with Condition Girl が要る
・導入は7段階で示されている。設定を読み込ませた後、一度きちんと保存して入り直す必要がある
・横長の画面はそのままでは合わない。作者はその画面を持っていないので対応版は作れないとしている。16対9の1080か1440を前提にしており、他の比率でも要素を自分で動かせば使える
・居住地MODの表示とも、今の版で正しく動くようになった
・いつ入れても外してもよい
・元になった表示MODの作者と、土台にした設定の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, aradonsl. 6 May 2024. aSW Expanded FallUI Hud. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81765>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Escape From Boston HUD Preset For FallUI - HUD v2.0 Download ID:72964 Author:Omeag4D2 2023-12-29 17:04 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Escape From Boston HUD Preset For FallUI - HUD v2.0
画面表示MOD「FallUI」向けに、「Escape From Tarkov」風の配置を再現した設定。
▼ 内容
・弾数と手榴弾の数、被弾と手榴弾の警告、照準、命中の印、敵の体力、発見の度合い、羅針盤が全て消される
・放射線の目盛りが体力の目盛りから切り離されている。放射線MODと組み合わせるためだという
・体調を示す絵記号が縦一列に並ぶ。状態表示MODと合わせて使う想定
・体力、行動力、放射線の各目盛りが20目盛りに刻まれ、細かく読み取れる
▼ 注記
・作者は、元の射撃ゲームの画面と、その追加の表示物をできる限り忠実に再現しつつ、自分好みの調整を加えたと書いている
・導入も削除も、管理ソフトで入れるか消すかだけだとしているFallout4 Nexus, Omeag4D2. 29 Dec 2023. Escape From Boston HUD Preset For FallUI - HUD v2.0. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72964>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vault Girl Perk Four Leaf Clover Download ID:69308 Adult-Only Author:HonestAndrew 2023-03-04 03:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [HUD] [アニメーション]
Fallout4 Nexus, HonestAndrew. 4 Mar 2023. Vault Girl Perk Four Leaf Clover. 3 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69308>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] BRAVOHUD - A FallUI Preset Download ID:62932 Author:Callgage 2022-09-26 17:24 Version:1.5
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RATE: ★=2 TAG: [FallUI] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BRAVOHUD - A FallUI Preset
画面表示MOD「FallUI」の、簡素で現代的な設定。
▼ 内容
・標準と、約15%大きい版の2種類。方位表示だけは大きく拡大される
・別に、表示を大幅に削った版もある
・削った版が消すのは、命中の印、照準、被曝の告知、残弾、手榴弾の数、隠密の計、敵の名前と体力、方位表示
・残すのは、体力と行動力の計、生存の状態、経験値の告知、依頼の告知、拾い物の一覧、場所の名前
▼ 注記
・作者は「これが初めて公開するMOD。不慣れな失敗があれば謝る。できるだけ早く直す」と断っている
・題名の脇に「なぜどの設定も照準がこんなに大きいのか」という嘆きが添えられている
・自分でも「この手のMODの説明としては、最も月並みな言い方だろう」と認めたうえで、「ただ、これは自分なりの解だ」と続けている
・別の作者の設定 S.T.A.L.K.E.R. HUD PRESET FOR FALLUI - HUD 2.0 を土台にしたと明記している。「とても気に入っているが、もう少し小さく、邪魔にならない物が欲しかった」と
・削った版の狙いも説明されている。「見せるのは、遊び手にしか分からない情報か、人物が直感的に分かっているはずの情報だけにしたかった」と
・併用を勧める字体のMOD F4 Fonts Replacer についても熱心に書かれている。「字体のMODは軒並み過小評価されていると思う。作品の印象を新しくする最も手軽な方法だ」とFallout4 Nexus, Callgage. 26 Sep 2022. BRAVOHUD - A FallUI Preset. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62932>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] UT Killstreak Download ID:54818 Author:Flan02 2022-02-27 15:51 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [HUD]

UT Killstreak
キル・ストリーク(連続キル)通知を表示するMOD。
"Unreal Tournament 2004(UT04) "にインスパイアされたそうです。
~キルストリークとは~
一言で言うと「連続キルボーナス」。
連続で敵を倒すほど報酬が得られる「Call of Duty」シリーズ等でお馴染みのシステム。
このMODでは、敵を連続で倒した時にサウンドを再生したり、殺害数に応じた通知を表示することができます。
※表示のみで追加ボーナスはありません。
・このMODには、サウンドファイルは含まれていません。
お好みのサウンド、またはUT04のサウンドを以下のフォルダに入れてください。(画像3)
"Fallout 4 \ Data \ Sound \ fx \ fo4utks"
・wav形式のサウンドファイルが再生可能。
・MCMメニューでは表示位置の変更や非表示にする事もできます。
・音が途切れる場合は、MCMメニューの「Wait Time(待ち時間)」を調整してください。
(VATSでカメラのターゲットが変わったときなど)
その他、変更手順等の詳細はDescriptionをご確認下さい。
必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
HUDFrameworkFallout4 Nexus, Flan02. 27 Feb 2022. UT Killstreak. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54818>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD Showdown Download ID:53442 Author:Zorak912 2021-07-24 10:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [FallUI_HUD]

HUD Showdown
FPSゲーム「Hunt: Showdown」にインスパイアされた FallUI - HUD プリセット。Fallout4 Nexus, Zorak912. 24 Jul 2021. HUD Showdown. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53442>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better DEF_UI HUD Preset Download ID:36344 Author:Flecked 2018-12-13 05:40 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [UI] [DEF_UI]

Better DEF_UI HUD Preset
Fallout4 Nexus, Flecked. 13 Dec 2018. Better DEF_UI HUD Preset. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36344>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Generic Compact HUD Download ID:28316 Author:AyyKyu 2017-12-05 04:32 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [HUD] [DEF_UI] [UI]

Generic Compact HUD
DEF_UI用のHUDプリセット、表示をコンパクトにします。Fallout4 Nexus, AyyKyu. 5 Dec 2017. Generic Compact HUD. 5 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive HUD - iHUD (LITE) Download ID:15852 Author:Gopher 2016-08-18 02:01 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [HUD]

Immersive HUD - iHUD (LITE)
各種HUDを好きなタイミングで表示・非表示にできるようになるMod(簡易版)。
【出来ること】
1. HUDを表示するタイミング(スニーク時のみ、武器使用時のみなど)
2. コンパスの表示タイミング
3. ゲーム内アイテムでHUD表示の設定変更
3. ゲーム内アイテムでコンパス表示の設定変更
Mod導入後、ホロテープ[Immersive Hud Lite]から各HUDの挙動を変更できます。
今後F4SEがインターフェースを改造する機能を実装したら、Fo3やFoNVで作成したものと同等の本格的なものを作成するようです。Fallout4 Nexus, Gopher. 18 Aug 2016. Immersive HUD - iHUD (LITE). 2 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15852>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Balanced Utility Targeting HUD Download ID:14374 Author:SephDragoon 2016-06-13 03:41 Version:v1.2
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Balanced Utility Targeting HUD
標的表示の射程を抑え、代わりに遺体や仲間の見分けを足すMOD。
▼ なぜ作ったか
・「戦利品を取り逃さないよう遺体を見つけたい、乱戦で仲間を見分けたい、と思ったことはないか」と
・「標的表示が強すぎて、コモンウェルスの狙撃の神になってしまうと感じたことはないか。多少の強さを手放して使い勝手を取る気があるなら、これは向いている」と
▼ 弱くする方向の変更
・赤く光るのは敵だけになる
・敵の強調を大幅に抑えた。「何もかも狙撃できてしまわないように」と。解析の特典の第3段で元に戻せる
・透明化している敵は見えなくなる。アサルトロンの隠密など
▼ 使い勝手を上げる変更
・既に戦闘中の敵は、ずっと遠くから見える。戦場や差し迫った脅威を早く把握できる
・遺体が青く光る。射程は短いが、解析の第2段で伸ばせる
・仲間は戦闘中に緑で光る。乱戦で見分けられ、誤射も減る
・設定で味方全員を緑にすることもできる。解析の第2段が要る
▼ 導入
・解析の第1段があれば、薬品の作業台で割り当て鍵の起動具と設定のホロテープを作れる
▼ 両立
・全ての動力鎧(MODの物を含む)、および眼鏡MODと防具MODが足す標的表示にも対応する
・標的表示の仕組みを変える他のMODとは両立しない
▼ 既知の不具合
・「作品が最初から配置している遺体は、生死どちらとも判定されず何色にも光らない。理由は分からない。一度でも生きていた遺体は必ず青く光る」とFallout4 Nexus, SephDragoon. 13 Jun 2016. Balanced Utility Targeting HUD. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14374>.[コメントを書く] -
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