Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Immersive Wasteland 2 - Game-play Tweaks Download ID:77953 Author:sheldonwang 2025-04-04 11:35 Version:40.0
RATE: =1 TAG: [サバイバル] [戦闘] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Immersive Wasteland 2 - Game-play Tweaks Title画像

Immersive Wasteland 2 - Game-play Tweaks

戦闘と手当てまわりを、大型の詰め合わせ「Immersive Wasteland 2」の方針に合わせて調整するMOD。

▼ 内容
・部品ごとに選んで入れる。単独で使える物と、他のMODが要る物がある
・損傷の調整は、与える損傷も受ける損傷も2.5倍。頭部は5倍で致命的になり、四肢は7割に下がる。四肢の切断も有効になる
・回復の注射器は、種類によっては四肢を治せなくなる。四肢を治せるのは医療鞄と特定の薬だけ。重さが付き、値段は上がり、効き目は下がる
・包帯が加わり、四肢の負傷を治す手段になる。荒野で拾えるほか、化学の作業台でも作れるが、作るには医療の恩恵が要る。体調が時間で自然に戻ることも無くなる
・人物の射撃はおおむね正確になるが、襲撃者と一部の敵はやや不正確になる。持っている武器に応じて間合いを取り直すようにもなる
・隠れての行動は弱められる。銃と爆発物の隠れた攻撃の上乗せが無くなり、強化服では隠れられなくなる
・水準が上がっても体力が増えなくなる
・落下の損傷が減る代わりに、脚が壊れやすくなる
・飛行機の回転銃身は強化され、火炎放射器は逆に弱められている

▼ 注記
・部品ごとに必要なMODと読み込み順が、具体的に示されている
・体の部位の値を触るMOD、戦い方の値を触るMOD、そして医療と体力の恩恵を触るMODとは併用できないと明記している
・他の負傷の改修MODは、こちらを上書きさせれば一応働くが、釣り合いのために補正が要るとしている
・元になった15本ほどのMODの作者名が並んでいる
Fallout4 Nexus, sheldonwang. 4 Apr 2025. Immersive Wasteland 2 - Game-play Tweaks. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77953>.

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 [パッチ] True Damage - Criticals Patch Download ID:75603 Author:Rantanplan76 2025-09-06 01:47 Version:1.0.2
RATE: =1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
True Damage - Criticals Patch Title画像

True Damage - Criticals Patch

傷の改修MOD「True Damage」で、会心の一撃が強くなりすぎるのを抑える補正。

▼ 内容
・主人公に配られる特典を新しく作り、会心の傷を常識的な範囲に戻している
・対象は実弾の武器すべて

▼ 注記
・作者は効果を数値で示している。体力200の相手に、通常の一撃で130ほど、会心で60ほどまで減る、と
・まだ微調整の余地があるかもしれない、高すぎると感じたら書いてほしい、としている
・仮想現実版で使う場合は、別の補正 True damage VR Patch と併せるよう案内している
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 6 Sep 2025. True Damage - Criticals Patch. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75603>.
 [ボイス] Sentry Bot Alpha -Voice SFX Rework- Download ID:56150 Author:Satafinix 2021-11-30 06:59 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [ボイス] [イマージョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Sentry Bot Alpha -Voice SFX Rework- Title画像

Sentry Bot Alpha -Voice SFX Rework-

大型の警備機械の声を、低く威圧的な音に作り直すMOD。

▼ 注記
・素の台詞をそのまま、より深く不気味な響きに加工している
・説明に、素の声と作り直した声の聞き比べが置かれている
・説明はごく短く、導入手順も前提MODも書かれていない
Fallout4 Nexus, Satafinix. 30 Nov 2021. Sentry Bot Alpha -Voice SFX Rework-. 30 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56150>.
 [イマージョン] Concussive Forces Attacks and Explosions Download ID:99406 Author:teekayell 2026-02-19 09:29 Version:1.2.0
RATE: =1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Concussive Forces Attacks and Explosions Title画像

Concussive Forces Attacks and Explosions

爆風や強打を受けたときに、脳震盪の症状を再現するようにする戦闘MOD。

▼ 遊び手に起きること
・頭部の損傷、ぼやけた二重の視界、知覚の低下が組み合わさって起きる
・強さと長さは、衝撃の大きさと種類、損傷耐性、パークによって変わる
・効果は再び適用されるまで最長1分。ただし二重の視界だけは重ねがけでき、片頭痛の前兆に近い見え方になる
・NPCの場合は、頭部の損傷、盲目、聴覚の喪失、知覚の低下
・衝撃が大きいほど長く続く

▼ 防ぎ方
・損傷耐性200以上で標準までの衝撃を、400以上と600以上でさらに大きい衝撃を無効にできる
・兜の付いた動力鎧に乗っていれば全て無効。兜が無ければ一部だけ免除される
・頑丈さのパークを1段階取るごとに持続が10秒短くなり、5段階で10秒だけになる
・爆薬の専門家とアダマンチウム骨格を全て取ると、効果そのものが起きなくなる
・薬でも治せる。鎮痛剤で視界と知覚が戻り、拡張を入れればスティムパックで頭部の損傷も治る

▼ 拡張と注記
・拡張は任意で選べる。スティムパックによる治療、レジェンダリー効果7種への適用、次世代版の制作物2種への適用、それに実験的な胴体と手足の一時損傷
・そのほか細かい変更もある。損傷を受けたとき遊び手が時々つぶやく、NPCの手榴弾が弾薬を消費するようになる、ベヒモスの投げる岩が誘導しなくなる、「Yangtze」のミサイルの威力が上がる、核系の爆発5種に一時的な放射線の危険が加わる
・作った経緯も書かれている。幻覚を起こす手榴弾でNPCが目つぶしを受けるのを見て、同じ効果を遊び手にも与えられないかと考えたのが始まりだ、と
・撤去は、導入前のセーブに戻るのが最も安全で確実、と
・記念版や追加制作物への対応は「無い、そこで終わりだ」と断られている
・調整は主観的なものだと認めていて、強すぎる弱すぎると感じたら教えてほしい、と募っている
Fallout4 Nexus, teekayell. 19 Feb 2026. Concussive Forces Attacks and Explosions. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99406>.
 [音楽・BGM] Distortion - Combat Music Replacer Download ID:54077 Author:Screaminglake 2021-08-27 09:05 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [イマージョン] [戦闘] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Distortion - Combat Music Replacer Title画像

Distortion - Combat Music Replacer

戦闘の楽曲を、不穏な環境音に差し替えるMOD。

▼ 内容
・素の戦闘の楽曲は一切鳴らなくなる
・中身の一部は無音のファイル。楽曲を正しく消し、鳴るべきでない場面で鳴らさないための物
・強敵との戦いと普通の戦いとで、曲の複雑さと激しさが変わる

▼ 注記
・作者は狙いを、心理的な恐怖に寄せ、正気が削られていく感覚を出すことだとしている。多くの曲は圧迫感があり不気味で、戦闘を早く終わらせたくなるはずだ、と
・全曲を無料で聴ける配布先が案内されている
・導入は管理ソフトを使い、ばらのファイルを読み込む設定を確かめるよう2行分の記述付きで示している
・戦闘以外の楽曲は覆わないので、別の楽曲MODとの併用を勧めている。ただし相手も戦闘の楽曲を含む場合は、読み込み順に関係なく上書きされる、と注意している
・作者の別のMOD ScreamingLake Soundscapes との併用が特に勧められている
・感想は良いものも悪いものも聞かせてほしい、と書いている
Fallout4 Nexus, Screaminglake. 27 Aug 2021. Distortion - Combat Music Replacer. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54077>.
 [ゲームプレイ] Functional NVG for PMC Fast Helmet Download ID:46383 Author:TheBigLidowski 2020-07-23 04:28 Version:1.0a
RATE: =1 TAG: [MCM] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Functional NVG for PMC Fast Helmet Title画像

Functional NVG for PMC Fast Helmet

民間軍事会社の装備MOD「PMC」の兜に、暗視と熱線の機能を足す補正。

▼ 内容
・暗視は明るさが5段階
・熱線の表示もある。白く光る方式で、倒したばかりの人物はしばらく光り続けるので、暗がりでも漁りやすい
・暗視の装置が、入と切に応じて自動で上下する
・化学の作業台で作る切り替えの品で、暗視と熱線を巡回させられる
・設定の画面から、暗視、熱線、明るさをそれぞれ別の押鍵に割り当てられる

▼ 注記
・作者は元のMOD Private Military Company を「この場で最も好きな防具MODの1つ」と評し、さらに引き立てたかったと動機を書いている
・熱線の表示は、既存の同種のMODとは別の描画を使っていると明記している
・押鍵を別々にしたので、画面効果のMOD Realistic Night and Thermal Vision Reshade (for tounx's XM2010) とは完全に併用できる、としている
・使い方が3段階で示されている
・注意として、その兜を2つ以上持っていると仕掛けが働かない、と明記している
・元のMODの作者を「この場で最も優れた防具の作り手の1人」と評し、熱線の実装方法を教えた人にも謝辞を述べている
Fallout4 Nexus, TheBigLidowski. 23 Jul 2020. Functional NVG for PMC Fast Helmet. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46383>.
 [サウンド・効果音] R.C.A.O Robot Combat Audio Overhaul Download ID:42172 Author:Failip 2020-03-18 04:01 Version:2.0
RATE: =1 TAG: [サウンド] [効果音] [戦闘]
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R.C.A.O Robot Combat Audio Overhaul Title画像

R.C.A.O Robot Combat Audio Overhaul

機械の敵の戦闘中の音を、まとめて差し替えるMOD。

▼ 内容
・170以上の音声ファイルが差し替わる
・対象は警備機械、突撃機械、目玉型の機械、保護機械、それに砲台
・警備機械は、こちらを探しているときに咆哮のような音を出す
・砲台の耳障りな音も全て置き換わり、発砲音も新しくなる
・待機、機械音、叫び、警報、殴打、機械同士のやり取りなど、戦闘の前後の音も広く変わる

▼ 注記
・作者は、機械をもっと威圧的で、戦って面白い相手にするのが狙いだとしている
・咆哮については、侵略ものの映画の三脚機械のような音を、高さを変えて当てたと説明している
・音声の一部も差し替えており、機械化された人間の声から、より機械らしい音に寄せたとしている。「人を狩っている」空気を出すため、と
・着想元として、機械との戦いを描いた作品と、2005年の侵略ものの映画を挙げている
・全ての音を替えたわけではなく、7割から8割ほどだと正直に断っている
・遠くで鳴る音を近くの音と揃える作業を進めているところで、協力してくれる人がいれば有り難い、としている
・爆発と被弾の音は、意見を受けて少し下げたと明記している
・紹介動画が3本案内されている
Fallout4 Nexus, Failip. 18 Mar 2020. R.C.A.O Robot Combat Audio Overhaul. 20 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42172>.
 [モーション] Ragdoll Bullet Knock-Back Physics Download ID:41842 Author:Tehsham 2019-11-01 21:33 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [Physics] [戦闘] [モーション]
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Ragdoll Bullet Knock-Back Physics Title画像

Ragdoll Bullet Knock-Back Physics

銃弾や打撃で、相手が吹き飛ぶようにするMOD。

▼ 内容
・武器の種類ごとに、吹き飛ばす力が違う
・拳銃と連射式は弱めで、一部の相手にしか効かない。散弾銃はほぼ確実に吹き飛ばす
・大型の敵には効かない
・版は4通り。確率で吹き飛ぶ物が2種類と、常に吹き飛ぶ物が2種類
・伝説級の改造にも対応しており、それを付けた武器は散弾銃並みの力で吹き飛ばす

▼ 注記
・作者にとって初めての作品で、既にこの作品の開発は終えており、後継のMODを案内している
・伝説級の改造を使うには、特定の恩恵の初段が要る。その恩恵を書き換えるMODとは併用しないよう注意している
・読み込み順は下の方に置く
・死体の当たり判定を足すMOD3本との併用を強く勧めている。無いと相手が遠くまで吹き飛んでしまうという
Fallout4 Nexus, Tehsham. 1 Nov 2019. Ragdoll Bullet Knock-Back Physics. 31 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41842>.
 [ゲームプレイ] Weapon Accuracy Redone for VR Download ID:40669 Author:joycourier 2019-08-17 02:30 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器]
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Weapon Accuracy Redone for VR Title画像

Weapon Accuracy Redone for VR

武器の弾のばらつきと反動を、仮想現実版向けに調整するMOD。

▼ 内容
・狙いを付けたときのばらつきだけを触る。腰だめ撃ちには影響しない
・武器ごとに削減率が3段階で分けられており、対象が全て名前で列挙されている
・散弾銃2種類はそれぞれ25%と20%の削減
・連射式の重火器と、光線銃からは反動が消される

▼ 注記
・銃床を付ける意味は残す、という方針で均衡は保ったとしている
・通常版に使うと均衡が崩れる、と明記している
・人物への影響を、作者自身が実験で確かめている。「水準1の山賊に、狙いの正確な拳銃を持たせて2メートル先に立ってみた。10発中1発しか当たらなかったので、脳性麻痺でもない限り人物は強くならない」と
・特定の武器に効かない理由も説明されている。武器によっては他の武器の照準の設定を使い回しているためで、例まで挙げられている
・ばらつきを完全に消す版については、通常版でも欲しい人が何人かいれば作るかもしれないとしている
・同じ設定を触るMODとはぶつかる、と名指しで2本挙げている
・最後に「それにしても、なぜ擲弾発射機に照準の設定があるのかは分からない」と添えている
・設定ファイルの書き換え方を説明した動画が案内されている
Fallout4 Nexus, joycourier. 17 Aug 2019. Weapon Accuracy Redone for VR. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40669>.
 [Perk・特性] Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked Download ID:36574 Author:Bunslinger 2024-03-06 11:26 Version:2.4
RATE: =1 TAG: [Perk] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked Title画像

Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked

肩での突進と落下の着地に関わる特典を、強化して作り直すMOD。

▼ 内容
・肩で突き飛ばす攻撃の威力が上がる。段階が上がるほど強くなる
・落下の着地の威力も上がる。最後の2段階と、爆発の排気口でさらに強くなる
・着地の衝撃で死んだ敵が爆発するようになる。見た目だけの効果
・味方の近くで着地しても敵対されなくなり、味方は着地の効果を受けなくなる
・水準65で4段階目が加わり、体力が半分を切った敵は突き飛ばしと着地で即死する

▼ 注記
・作者は動機を書いている。「水準が高いときや、敵が自分に合わせて成長するMODを使っていると、この2つはほとんど役に立たなくなる」と
・「2日ほどかけて、終盤での使い道と効き目を良くするために頑張った」と
・爆発の効果は作っている途中で見つけた、と明かしている。「正直に言って、これで着地の仕留めが本当に格好良くなる」と
・「仕留めたときだけ起きるので珍しい。だから4段階目を、それがもっと起きるようにする物にした」と、設計の意図まで説明されている
Fallout4 Nexus, Bunslinger. 6 Mar 2024. Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36574>.
 [クエスト] Minutemen Takeover - Nuka World Download ID:30509 Author:hxhunter15 2018-03-23 15:26 Version:0.6
RATE: =1 TAG: [クエスト] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Minutemen Takeover - Nuka World Title画像

Minutemen Takeover - Nuka World

ヌカワールドの依頼を、ミニッツメンを率いて制圧する形に作り変えるMOD。

▼ 内容
・その依頼を、義勇軍で全ての集団を排除して終えられる
・襲撃者の思考を改良し、戦闘が始まると頭目も含めて全員が拠点から出てくる
・頭目を1人暗殺すると、集団同士を争わせられる
・戦い終えた後、生き残った義勇軍はその地に留まる
・呼び出しと命令は、専用の無線機から行う

▼ 注記
・命令が4種類あり、それぞれ効果が説明されている。呼び出し、突撃、待機して頭目が死んだら突撃、待機
・呼び出した後、到着まで作中で1日から3日待つ、と具体的に書かれている
・負荷への配慮が詳しい。「全員を一度に出すと100人を超えるので、順番に戦うようにした」と
・「各集団は外に15人まで、1人死ぬごとに拠点の中から補充される。義勇軍は25人まで、同じく死ぬたびに補充される」と
・死体を消す選択肢も用意されていて、「5秒で消えるので雰囲気は損なわれるが、速度にはかなり効く」と正直に断っている
・その代わりに、死んだ者の持ち物が集まる箱を置いた、と場所まで指定されている
・重要な注意もある。「出てくる義勇軍は普通の兵なので、彼らを強化するMODを必ず入れてほしい。でないと、水準1の農民が配管の拳銃で襲いかかることになる」と
・勧めのMODが4本 Minutemen Overhaul 2.0 Militarized Minutemen We Are The Minutemen 挙げられ、読み込み順の位置まで指定されている
・「戦闘を難しくするMODも勧める。そうでないと、1人で何百人も薙ぎ倒せてしまい、助けを呼ぶ理由が無い」と
・最後は自嘲で締めている。「説明が飾り気ないのは気にしないでほしい。綺麗にするのが面倒だった」と
Fallout4 Nexus, hxhunter15. 23 Mar 2018. Minutemen Takeover - Nuka World. 16 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30509>.
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 [ゲームプレイ] Global Damage Multipliers for all Difficulties Download ID:27623 Author:KeyC0de 2020-11-17 10:12 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [オーバーホール]
ダメージを増加するmod

1.相手に与えるダメージ、相手から与えられるダメージ2倍
2.相手に与えるダメージ、相手から与えられるダメージ3倍
3.相手から与えられるダメージのみ2倍
4.危険と感じたとき相手から与えられるダメージのみ3倍
の4つから選べます
Fallout4 Nexus, KeyC0de. 17 Nov 2020. Global Damage Multipliers for all Difficulties. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27623>.
 [その他] Allow to use workbench during combat Download ID:17020 Author:salmonskin 2016-08-01 20:20 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [ワークベンチ] [クラフト] [ゲームシステム変更] [戦闘]
Allow to use workbench during combat Title画像

Allow to use workbench during combat

■ 概要 ■
戦闘中でもワークベンチを使用可能にします

■ インストール ■
・2VersionをFOMDインストーラから選択出来ます
 ・バニラ(13ワークベンチ)
 ・バニラ+Automatron(ロボットワークベンチ)

■ 仕組み ■
・ワークベンチにKeyword:CanUseFurnitureForCombatを追加しています
・これはベルチバードミニガンに使用されているものです

■ ちょっとした問題 ■
・コンパニオンを含むNPCは、ワークベンチを武器のように考えてしまうのか
 使用中に戦闘が始まってもそのまま使用を続けてしまいます
 これは大きな問題ではありませんが、ちょっと馬鹿げています
 プレイヤーは通常通りアニメーションを中断できます
  • Allow to use workbench during combat画像1
  • Allow to use workbench during combat画像2
  • Allow to use workbench during combat画像3
Fallout4 Nexus, salmonskin. 1 Aug 2016. Allow to use workbench during combat. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17020>.
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 [武器] Faster Swords and Melee Rebalance Download ID:21985 Author:BacteriophageBS 2017-02-12 15:06
RATE: =1 TAG: [近接武器] [バランス調整] [戦闘]
近接武器のリバランスを含む、アニメーション変更MOD。
このMODには、2つのファイルが存在します。

・近接武器のバランスを調整する「Melee Rebalance」。
近接武器のアニメーションを変更し、攻撃速度を上昇させます。
ナイフ系の突き攻撃を流用する事で、より迅速な攻撃を可能とします。
対象となる武器は「杖・革命ソード・中国軍将校の剣」。
こちらは上記のアニメーション変更に加え、バニラに存在する近接武器のベースダメージを上昇させます。

・一部武器のアニメーションを置き換える「Faster Swords」。
こちらは「杖・革命ソード・中国軍将校の剣」への突き攻撃追加のみです。
武器へのリバランスは行われません。
他のMODで武器のステータスに変更を加える場合は、こちらを使用してほしい。との事。
Fallout4 Nexus, BacteriophageBS. 12 Feb 2017. Faster Swords and Melee Rebalance. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21985>.
 [ゲームシステム変更] Wasteland Desperation (Immersive NPC Combat Morale Overhaul) Download ID:108585 Author:piyasontiger 2026-09-01 05:14 Version:1
TAG: [AI変更] [敵NPC] [戦闘] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Wasteland Desperation (Immersive NPC Combat Morale Overhaul) Title画像

Wasteland Desperation (Immersive NPC Combat Morale Overhaul)

NPCの戦闘AI を現実的な生存戦略に変更。敵は近接武器で戦闘開始、追い詰められると銃を使用、被弾時にパニック状態になり、体力回復のため撤退する。

▼ 主な機能
・NPCは弾薬節約のため近接武器で戦闘開始
・体力75%以下で銃を抜き、弾薬が尽きると近接に戻す
・体力に応じた士気システム(100%で勇敢、50%以下でパニック)
・逃げたNPCは時間経過で体力回復し、信頼を取り戻して戦闘に戻る
・軽量な単一スクリプト設計で高パフォーマンス

▼ 導入方法
・手動: アーカイブをFallout 4\Dataフォルダに展開、.espを有効化
・Vortex/MO2: MODマネージャーでダウンロード、インストール、有効化

▼ 前提・必須
・Fallout 4必須
・F4SE不要
・他MOD不要
Fallout4 Nexus, piyasontiger. 1 Sep 2026. Wasteland Desperation (Immersive NPC Combat Morale Overhaul). 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108585>.
 [オーバーホール] Barren - A Melee Wasteland Download ID:107178 Author:Lumineer235 2026-07-22 14:57 Version:1
TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ハードコア] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Barren - A Melee Wasteland Title画像

Barren - A Melee Wasteland

銃と弾薬と投擲物を全て消し、近接だけの荒野に作り替えるMOD。

▼ 内容
・銃、弾薬、投擲物の参照を全て最初から無効にする。サンクチュアリの橋のそばの手榴弾のような、手で置かれた品も湧かなくなる
・水準表も丸ごと作り直してある
・砲台とヴァーティバードは武装を解かれ、NPCの動力鎧も取り除かれる
・銃の種別ごとに、対応する近接武器が割り当てられる

▼ 割り当ての例
・.44拳銃は戦闘用ナイフ、10mm拳銃は包丁と飛び出しナイフ
・アサルトライフルは中国将校の剣、コンバットライフルは鉈と肉切り包丁
・コンバットショットガンは大槌、上下二連の散弾銃は斧
・ファットマンとガトリングレーザーはスーパースレッジ
・ミニガンはリッパー、ミサイルランチャーはパワーフィスト
・ガウスライフルはミスター・ハンディの回転刃、プラズマ銃はアサルトロンの刃
・ハンドメイドライフルは槍、西部劇の回転式拳銃は戦闘用ナイフ
・他の銃についても、1つずつ細かく指定されている

▼ 前提
・公式の追加要素3種、非公式の修正パッチ、有志の修正のまとめ
・銃を使う罠で落ちるのを防ぐための「Traps Be Gone」。必須とされている
・近接武器を足すMODが3本
・記念版の追加分を外す、任意の別ファイルもある

▼ 注記
・近接の速さ、防御、動力鎧の枠、隠密の始末、砲台の置き換えのMODが併せて勧められている
Fallout4 Nexus, Lumineer235. 22 Jul 2026. Barren - A Melee Wasteland. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107178>.
 [武器] Tom Clancy's The Division Classified Gear Download ID:106671 Author:QG221 2026-07-04 21:37 Version:1
TAG: [フレームワーク] [防具] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Tom Clancy's The Division Classified Gear Title画像

Tom Clancy's The Division Classified Gear

「The Division」の機密装備2種の効果を、スクリプトで再現するMOD。

▼ 内容
・再現するのは、突撃者と孤星の2つの機密装備一式

▼ エネルギーの盾
・独立した300点のエネルギーを持つ
・弾き返しが起きるたび1点消費し、受ける被害を打ち消す
・3秒間なにも弾かなければ毎秒1点回復し、戦闘を抜けると満タンに戻る
・20点ごとに画面に表示が出る。連発を防ぐため2秒の間が置かれる
・0になると盾は停止する
・記録を読み直したあとも表示と処理が失われないよう、0.5秒遅らせて登録し直している

▼ 打撃の積み重ね
・敵に当てるたび5層積み、上限は100層。1秒に1回まで
・1層につき威力が1%上がる
・100層に達すると30秒間の充填状態に入る。その間は積み重ねが止まり、3秒ごとに最大体力の10%を回復し、部位の損傷も治る
・30秒後は80層に戻り、また積み重ねが続く
・戦闘中は3秒ごとに1層ずつ減り、戦闘を抜けると0になる

▼ 孤星の狂乱
・装備している間、その武器の装弾数が150%増え、威力の特典も付く
・弾倉が半分を切ると、狂乱の準備の印が付く
・さらに撃って残弾が閾値を下回ると、75%の確率で狂乱が発動する。閾値は元の連射速度に応じて変わり、速い銃ほど高い
・狂乱中は即座に静かな装填が入り、威力の特典が付き、連射が30%上がる。装填するか、戦闘を抜けるまで続く
・武器ごとの元の装弾数と連射速度を記録しておき、持ち替えたときに戻す
・記録の読み書きや装備の外しで値が壊れないよう、版番号と状態の管理を入れている

▼ 前提
・「Hydra Framework」と「Garden of Eden」の2つの拡張スクリプト

▼ 注記
・説明は英語と中国語の2言語で書かれている
・実演の動画がある
Fallout4 Nexus, QG221. 4 Jul 2026. Tom Clancy's The Division Classified Gear. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106671>.
 [Perk・特性] Gun Damage Perks - Revised Download ID:107193 Author:Acopo 2026-07-22 05:56 Version:1
TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Gun Damage Perks - Revised Title画像

Gun Damage Perks - Revised

銃の被害の特典を組み替え、VATS向けの効果も足すMOD。

▼ なぜ作ったか
・「被害が伸びる特典と、旧作に比べたVATSへの支えの薄さに不満があったので、自分のために少し手を入れた」と
・ファイルは2つ。射手・射撃手・特殊部隊を変える物と、察知とVANSを変える物

▼ 射手
・段階ごとに、軽い銃の被害が20%ずつ上がり、5段階で100%
・これで、ほとんどの銃の被害を伸ばす主役の特典になる。数少ない重火器は変わらない

▼ 射撃手
・段階ごとに、軽い銃の射程が20%ずつ上がり、5段階で100%
・第2段階から、相手の防具の無視が15%・20%・25%・30%と伸びる
・バニラの射手の射程と、バニラの射撃手の貫通を、重火器以外の銃に移した形
・「射程は命中率の計算で非常に重要なので、VATS向けの構成に特に効く」と

▼ 特殊部隊
・腰だめの精度が10%、第2段階以降は20%
・第3段階からよろけが5%、第4段階から武器落としも5%
・第5段階で、軽い武器の被害が10%上がる
・「バニラのよろけなどは残しつつ、精度と被害も足した。この効果には一番自信が無いので、もっと際立たせる案が欲しい」と

▼ 察知とVANS
・VANSは、VATSの行動力の消費が10%減る。NVの同種の特典に倣った物
・察知は、VATSの命中率に一律5%を足す。第2段階でその5%が加算式になる
・合わせてVATSの命中率が10%上がり、中距離から遠距離でも頼れるようになる
Fallout4 Nexus, Acopo. 22 Jul 2026. Gun Damage Perks - Revised. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107193>.
 [Perk・特性] Courser Renegade Perk Download ID:105473 Author:rekall76 2026-08-11 11:13 Version:1.04
TAG: [Perk] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Courser Renegade Perk Title画像

Courser Renegade Perk

Courserの戦闘スキルを習得するパーク。「Hunter/Hunted」完了後に取得可能。

▼ 効果
・ランク1~2: レーザー・銃火器の威力と射程が上昇、V.A.T.S.ヘッドショット精度+5%/10%
・ランク3: ダメージ・毒・放射線耐性が上昇、V.A.T.S.連射精度+5%
・ランク4: V.A.T.S.連射精度+10%
・ランク5: レーザー・銃火器の精度が最高に。スタガーと武装解除の確率も上昇

▼ 特徴
・未使用の「Courser Commando」「Courser Gunslinger」「Cyborg」の効果を統合
・「Commando」「Gunslinger」と重ねても過度に強くならないよう調整済み
・「Cannibal」パークを置き換え。既存ランクは無効化される
Fallout4 Nexus, rekall76. 11 Aug 2026. Courser Renegade Perk. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105473>.
 [VR] PSVR2Haptics Download ID:101894 Author:CylonSurfer 2026-08-03 16:45 Version:1.0.0.2
TAG: [ユーティリティ] [Tool] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
PSVR2Haptics Title画像

PSVR2Haptics

「PSVR2」の引き金の手応えを、武器ごとに変える拡張。

▼ 内容
・近接以外の武器それぞれに、違う引き金の感触を与える
・可変式の引き金の仕組みと、作中の引き金の反応点の変更を組み合わせている
・「デリバラーの軽い引き金を感じられるし、ミニガンの手応えには圧倒されるはず」と
・他のMODの武器にも対応する

▼ 導入
・専用の道具を先に入れる。対応する版が明記されている
・左利きなら、設定ファイルの該当の項目を有効にする
・作中の設定で、触覚を切っていないか確かめる

▼ 注意
・試験中の公開。問題や改善案は書き込んでほしい、と
・画面から正しく終了させること。引き金の効果が残ったら、VRの土台を再起動すれば戻る
・新しい版の道具を使うなら、同梱の書庫を落として、旧方式の連携用の実行ファイルを先に走らせること

▼ 注記
・参考にした原文の作者と、助言をくれた人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, CylonSurfer. 3 Aug 2026. PSVR2Haptics. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101894>.

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